Baldur's Gate 3: манчкинизм, отыгрыш, статистика

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 292

  • @agoNy4_
    @agoNy4_ ปีที่แล้ว +44

    Мне кажется жреца на берут потому, что есть Шэдоухарт. А саму Шэдоухарт не берут как раз потому, что люди хотят её романсить и таскать в партии всё прохождение.

  • @АртемСтепанов-ф6б
    @АртемСтепанов-ф6б ปีที่แล้ว +11

    Я не думаю, что люди не поняли жреца, класс довольно интуитивно-понятный. Мне причины видятся банальнее.
    1. Жрец лучше всего закрывает саппорт-роль. Да, из него можно сделать ДД, но нет никаких разумных причин (если только Вы не фанат) делать из жреца НЕ-саппорта. А играть за саппорта многие хотят? Думаю нет.
    2. Шадоухарт. Зачем мне брать в качестве класса своему мейна Жреца, если один из интереснейших спутников, с которым процентов 90 коммьюнити устраивают роман, уже и так является каноничным жрецом с потрясающей историей?

    • @azamand1us
      @azamand1us ปีที่แล้ว

      всё таки ТеневоеСердечко не каноничный жрец). вот была бы она из домена Жизни, то да )

    • @TafferDP
      @TafferDP ปีที่แล้ว

      @@azamand1us Не надо путать жрецов с так называемыми "хилботами" из ММО. Нет никакой каноничности в жреце с доменом Жизнь, жрецы всегда были так же разнообразны, как и божества, которым они служат.

    • @TafferDP
      @TafferDP ปีที่แล้ว

      Если лично ты не видишь разумный причин делать из жреца "ДД", то это совершенно не означает, что этих причин нет. Расскажи-ка жрецам Темпуса или жрицам Ллот, что их удел исключительно "хилить" и "бафать" где-то "на пoдcoce" - я бы c удовольствием посмеялся с того, как быстро они объяснили бы тебе прямо обратное 😅

    • @СараВайтер
      @СараВайтер ปีที่แล้ว +1

      @@TafferDPжрицы ллот отлично умеют доказывать, что карманная медсестра- это не про них))

    • @user-Spero
      @user-Spero ปีที่แล้ว

      @@azamand1us Что мешает поменять?

  • @СараВайтер
    @СараВайтер ปีที่แล้ว +8

    Первый раз играла за чародея-тифлинга, прошла игру с удовольствием, в аду застряла часов на шесть, дьявольская сволочь почти меня сломала, мой билд(это сложно назвать билдом, я вообще ничего не понимала в сборке почти до самого финала) был совершенно не приспособлен под это нечто. Зато какова была радость от его убийства, боже мой, я почти плакала. Но это не суть. В целом я человек который минимальную возможность для отыгрыша всегда раскручивает по максимуму, фантазия это сильная вещь) Так что балдурс гейт 3 для меня совершенно идеальная игра. Мне было все равно на драки, потому какое вообще дело может быть до боев, когда у меня столько интересного вокруг? Я могу быть почти кем угодно, в огромной игре, с кучей контента! Сейчас я села проходить игру второй раз, мне оказалось совершенно мало 90 часов в первой игре, да и как можно охватить весь контент за один раз? Думаю я не одна такая, кто после первого прохождения еще не оттерев слезы после титров, запустила новую игру. Было очень интересно поиграть за темный соблазн, сыграть за такую сказочную сволочь, что даже вознесшийся астарион, будет тебя побаиваться. И какой класс я беру для такого персонажа? Бард! Других вариантов для меня в момент создания героя просто не существовало. И я не разочаровалась в своем выборе ни на секунду. Я не мастер слова, в отличии от моего героя, потому едва ли смогу описать свой восторг от второго прохождения, которое пока все еще продолжается. Первая игра была прелюдией, узнав все на личном опыте я с удовольствием и легкостью прохожу игру сейчас, не теряя интереса к происходящему из-за отыгрыша. Мало в какую игру можно залпом, не имея возможности оторваться, наиграть почти 130 часов, станет просто скучно. В общем суть мысли моей конечно осталась не ясна, тут больше про эмоции, но если в кратце- манчкинизм это то, что я не понимала никогда и едва ли когда-то пойму. Желание собрать самые красивые циферки очень часто портит все впечатление от игры, для первого прохождения так точно. Не думаю что я бы сейчас продолжала играть, с четкой уверенностью в том, что как только пройду запущу в третий раз, потому что очень хочу поиграть за гитьянки-добряка, если бы проходила первый раз с гайдами

    • @СараВайтер
      @СараВайтер ปีที่แล้ว +2

      Ну и у меня, у простой девочки- Астарион украл сердечко казалось бы безвозвратно. Кто ж знал, что игра сможет заставить меня возненавидеть его. Вознессшуюся вампирскую гадость любить невозможно, но боже мой, какая же восхитительная пара(ах какая пара, п*дорас и шм*ра) получается из темного соблазна и Астариона. В общем повторюсь еще раз, игру считаю шедевром каких мало, хотя бы за то, что за чудеса она крутит с моими эмоциями))

  • @Tim__Gal
    @Tim__Gal ปีที่แล้ว +9

    Пробовал начинать разными классами и по итогу стал проходить именно бардом!:)Пускай он уступает по мощи паладину например,но подкупает его разносторонность:)Плюс очень прикольные плюшки с музыкой и смешные реплики в диалогах.Взял коллегию мечей и у меня сейчас крайне разносторонний боец на все руки мастер;)Ну и ты правильно сказал--что удовольствие от игры на первом месте.Сам я никогда первый раз не играю на макс сложности,остовляя задел на будущие прохождения:)

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว +1

      Отличный подход, могу только всячески поддержать!

    • @azamand1us
      @azamand1us ปีที่แล้ว

      получается всего по немножку)

    • @Tim__Gal
      @Tim__Gal ปีที่แล้ว +1

      @@azamand1us Ну полноценный легкий ДПСеер ,второй линии.Тяжелый--воин,паладин или варвар.Плюс маг поддержка если жрец занят чем либо:)Ну и по социалке-лучший:))Прям в кайф от него:)

  • @cybersaurus7967
    @cybersaurus7967 ปีที่แล้ว +4

    Играю за полуорка мага. Расовая способность не откидывать сразу копыта при 0 здоровья, а восстанавливаться с 1 хп, уже несколько раз спасала. Плюс есть возможность вместо запугивания использовать полуорочьи реплики, которые хоть и редко выпадают, но позволяют избегать неприятностей и проходят без проверок. А готовые билды убенменшей и вправду предмет специальной олимпиады для людей, которые не понимают суть игры. К сожалению, большинство компьютерных игр не могут передать этот ролевой момент и затачивают основное внимание на боевой составляющей. В БГ3 с этим, к счастью, гораздо лучше, чем у предшественников.

  • @Бабка-Террористка
    @Бабка-Террористка ปีที่แล้ว +1

    Я новичок в днд вообще и в балдуре в частности. Но уже свою сотку часов отыграл. Мое ИМХО, в этой игре лучше всего играть уже созданными персонажами их классами, без всяких мультиклассов. Во-первых, все прописанные персонажм имеют свои особенности, тот же вампир будет только у одного плута, готового, а у твоего созданного плута будет только плут, без дополнительных возможностей. Также и с волшебником. Нет смысла создавать своего волшебника, когда Гейл будет посильнее после прохождения своей цепочки квестов. И он будет силен как маг, нет смысла его перекачивать в условного варвара.

  • @s2pa106
    @s2pa106 ปีที่แล้ว +2

    Главная волшебная палочка-каломешалочка BG3 - это F5\F8
    Открываешь рандомный стрим. Человек сейвскамит половину диалогов\поступков, а в конце говорит "Бля, неинтересно...концовка у всех одна и та же"

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Да, это так. Ещё один способ убить всякое удовольствие - дойка сохранениями

  • @alexangord
    @alexangord ปีที่แล้ว +17

    Видео про отыгрышь - очень хорошая идея. Как мне кажется, много кто не понимает, что БГ3 это, в целом, это игра не про зачистку подземелий, лучший билд, шмот и самый сильный мультикласс. И с таким манчкинским подходом действительно ближе к концу (а то уже и в середине игры) может прийти разочарование. Видел, по-моему на ДТФ, даже подобный отзыв: я собрал убер класс, убиваю боссов за два хода, игры - скучное говно)

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว +1

      Люди воспитаны гайдами по Pathfinder, увы.
      А потом да, ходят и говорят: скучно! Убиватор собран!

    • @SashaPoberailo
      @SashaPoberailo ปีที่แล้ว

      Ну я бегаю во втором акте, если честно то как раз напрягают боевки, которых в темном подземелье дофига. Социалки безумно мало, потому что школьники хотят как раз мачилова. Бегать выполнять квесты - для них и будет скукотища. Немного старперства, но в Фоллаут 1-2 намного больше социалки. А вообще в настолке все зависит от сеттинга. Если там много боев, то нет смысла брать социального персонажа.

    • @torvn77
      @torvn77 ปีที่แล้ว +3

      @@NilIskren может проблема в самой игре и реально в ней отыгрыша как такового и нет, раз для того чтобы её сломать достаточно сделать персонажа убиватора?
      На самом деле причина "скуки" в другом: для создания и поддержания ультимативного билда необходимо совершать кучу действий при том, что какие либо ошибки заставляют всё начинать заново.
      Если взять меня то у меня сейчас около 60 часов игры, но все они проходят в СС и первых сценах стартовой локации, после чего "опять не то".
      Я эту локацию уже ненавижу, тем более что меня ещё и принуждвают играть от третьего лица, что я тоже не навижу.
      И весь этот негативный заряд потом распространится на всю игру, я буду видеть красивые вещи, но разработчики принуждая меня играть в неадекватном для меня дизайне меня уже пережгли.
      Если бы разработчики сделали для сценариев один максимальный уровень сложности и сложность прохождения регулировали бы только тем, сколько всего себе набрал при создании персонажа то имхо количество недовольных игрой было бы намного меньше.

    • @FatTroll
      @FatTroll ปีที่แล้ว +3

      ​​@@SashaPoberailoТам некоторые пытались пройти за Торма. Прикидывали кучу кубиков на 30 , а по итогу игра им шершавым по лицу провела и кинула на путь большинства игроков. Тип реиграбельность уровня масс эффект.

    • @tupo_tank
      @tupo_tank ปีที่แล้ว

      В балде сюдет разочаровывается бездарно написанный сценарий

  • @yazlaynim
    @yazlaynim ปีที่แล้ว +2

    У меня аналогично с многими комментаторами. Первый персонаж в раннем доступе был жрецом и было обидно оставлять Шадоу в лагере, поэтому жрец на гг не рассматривался на релизе в принципе.
    Домен у неë, конечно, так себе, но я противник того чтобы сюжетных персонажей менять. Возможно спойлер, но можно выбрать ветку, в которой смена домена становится обоснованной.

  • @ЯнБойко-х5ь
    @ЯнБойко-х5ь ปีที่แล้ว

    Ну наконец-то, дождались. Рад видеть.

  • @baimer2491
    @baimer2491 ปีที่แล้ว +6

    Хочу добавить свои пять копеек по поводу статистики. 1 Я считаю что многие берут начальный класс с оглядкой на то, чтобы среди сопартийцев такого класса не было. Паладины и сорки в топе ещё и по этой причине(+ у сорков подклассы интересные, классы у пала + клятвопреступник. Не стоит их популярность только маньчкинизмом объяснять). Между количеством игроков, играющих плутами, бардами, варварами разница не такая большая. Многие просто давно рог отыгрывают(WoW, LA2, etc), класс плута популярен. 3. Уилла сложно считать заменой Гейлу. Гейл визард, соответственно очень гибок, им можно выучить уйму спеллов и подстроиться под любую ситуацию (особенно с учётом того, что спеллы можно менять не только перед отдыхом, но и в любое время, когда ты не в бою) Поэтому как выбор класса для исследования мира - он шикарен. Во всём разбирается, всё может сделать, и даже вдохновение получает за исследования. Варлоки же узкоспециализированы. (Можно на многое настроить, интересно отыгрывать + социалка, но гибкости нет). В остальном согласен. Народ не прочувствовал систему. Жрецы непопулярны. Гномы и полурослики тоже, хотя у них здесь нет проблемы с ношением любого оружия, есть преимущество на стелс + много интересных способностей. Одни свирфнеблины чего стоят. в NWN 2 мне -2 лвла бы дали за такого персонажа. Ходи, страдай потом от ваншотов... Это кстати идёт в копилку в тему того, что люди пытаются создавать персонажей, с которыми себя проще ассоциировать..

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Да, вполне может быть и так, нам напарников не очень-то сбалансированных дают, ДД первой линии явно не хватает среди них, и тут такой паладин)

    • @baimer2491
      @baimer2491 ปีที่แล้ว +1

      @@NilIskren + Мне кажется многие могут дропнуть Лаизель, как не подходящую по мировоззрению. И первая линия станет ещё тоньше. P.S. Кстати, товарищи поостерегитесь классы сопартийцам менять. Говорят, ломает игру, т.к. история прописана под их исходные классы.

    • @MrSav989
      @MrSav989 ปีที่แล้ว

      я вот взял монаха по причине того, что все остальные классы разобраны, думал еще и о барде, но он мне боевка за него как-то не понравилась, а за паладина побоялся ограничение вы вобрах, а так да, с учетом того, что в первое прохождение чаще всего отыгрываешь добряка, так как за них обычно контента побольше и он понажористей, паладин для этой игры отлично заходит.

    • @VolkRasing
      @VolkRasing ปีที่แล้ว +1

      Собственно как раз из-за ассоциации за гномов и полуросликов и не особо хочется играть, единственная обоснованная причина взять этих персонажей, это покекать с роста или очень сильное желание отыграть карликов из порнхаба, ну или упороться в стелсера, который может залезть куда угодно

    • @baimer2491
      @baimer2491 ปีที่แล้ว

      @@VolkRasing А лепрекона/иллюзиониста отыграть? Вредный, морочащий голову гном - маг на иллюзиях и скрытности Вспомни гнома из "Заколдованного мальчика", либо шикарного лепрекона из трассы 60. Либо да, вор тихушник. Изобретатель(жаль класса нет в БГ) У гномов вообще хитрость, юмор и взаимовыручка во главе угла стоит. Полурослики тоже в своем ключе норм заходят. Но с вашими ассоциациями да... Лучше брать персонажей которых представить себе получается.

  • @diamond88
    @diamond88 ปีที่แล้ว +1

    Играю паладином, потому что во всех ролевках отыгрываю такую роль. Пока мультиклассировать не пробовал, уже на втором прохождении, но только так, чтобы это вписывалось в мое представление отыгрыша, а не чтобы можно было нагибать)

  • @MrYaldez
    @MrYaldez ปีที่แล้ว +4

    Распределение рас как раз демонстрирует, что люди выбирают тех, кто им нравится чисто внешне (эльфы, дроу, полуэльфы) или с кем легче себя соотносить (люди). А вот те расы, что могли бы дать полезные навыки игроки игнорируют (живучий волшебник-полуорк, неостановимый магией варвар-гном, получающий +5% ко всем броскам 20-гранника полурослик). Манчкины не обнаружены.

    • @RayneRaily
      @RayneRaily ปีที่แล้ว

      Всегда бесило что у карликов лучшие перки за расу. Специально, наверное. Полуорка с гитьянки вообще из рога изобилия поливают, им и классы нафиг не нужны.

  • @Nzhvch
    @Nzhvch ปีที่แล้ว +5

    Про жреца все все поняли, просто у большинства ШХ - вайфу, а 2 жреца в пати ненужно

    • @ArtasMenethil
      @ArtasMenethil ปีที่แล้ว

      В пати и 1 жрец не нужен) Я долго смотрел на эту бесполезность и на 4 лвл перебил её в паладина. Масс хилл, хоть и одноразовый, плюс 18КБ с дуалами в хеви броне.
      Два варвара, моя гитьянки и Карлах, Лаэзель воин и Шадоухарт паладин - пока таким пати бегаю.

    • @RayneRaily
      @RayneRaily ปีที่แล้ว

      Нууу... концентрация то одна, так что самые вкусные баффы и призывы себя потом окупают. Я считаю что у каждого персонажа должны быть задействованы все ресурсы, а концентрация это один бафф на персонажа. Люблю брать один уровень жреца из за этого.

  • @anumas3338
    @anumas3338 ปีที่แล้ว +1

    почему плут так высоко - класс который имеет второе бонусное действие и спринты за бонусные действия... действительно, почему он так высоко? для мультикласса 3 уровня плута - страшная вещь, тех же барда и монаха превращают в машину смерти, в общем, плут это опять про манчкинизм. ну и кстати у плута много плюсов в умениях, что приятно для социалки

  • @maccus3204
    @maccus3204 ปีที่แล้ว

    Этот видос да пораньше. Сейчас на третьем акте (играю на тактике), могу сказать, что имея 12й уровень "обычных" противников просто переезжаешь, но Ларианы смогли довольно хорошо сбалансировать сложность боссов, которые зачастую опциональны, есть отдельное удовольствие завалить большого гада оставшись ели-ели на ногах после битвы, в течение которой то и дело поглядывал на Божественное Вмешательство жреца. Да паладины круты, но во втором-третьем акте встречаются противники, которые возвращают лучевой урон 2х обратно, что снижает эффективность жрецов и палов (как мне кажется, сам сижу на варваре).

  • @Shemerhan
    @Shemerhan ปีที่แล้ว +1

    18:18 ну так поменять можно, В первой попытке я заколол Астариона, Карлах перебил в воина Лейзель в плута, а Шадоухарт в домен жизни

  • @kstly
    @kstly ปีที่แล้ว

    Обожаю жрецов, беру их везде где только можно. Отыгрываю жрицу селунитку и очень интересные взаимоотношения получаются с Шэдоу. Поменяла ей класс так как очень хотелось с ней повзаимодействовать, но очень хотелось чтобы гг был жрецом. Кстати, заметила что на раннем доступе можно было выбрать божеством Шар, а на релизе убрали. Очень грустно, хотелось бы отыграть и шарита(

  • @ilyamalyukin7039
    @ilyamalyukin7039 ปีที่แล้ว +1

    14:20 мага не берут, просто потому-что есть чародей который то же самое, но с харизмой. Друид намного сложнее как класс, с его концентрацией и тд

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      В целом согласен. Маг - очень сложный класс. Колдун ещё и ячейки все восстанавливает, а Элдрич Бласт - вообще крутейший бесплатный кантрип

  • @ИринаКухарчик-и5у
    @ИринаКухарчик-и5у ปีที่แล้ว

    А насчёт классов, первое прохождение отхерачила волшебником просто потому что люблю магов. В качестве расы взяла дроу и сваяла из него что-то близкое к высшим эльфам в плане внешки, ибо люблю подобный неканон) А Гейла перековала из воошебника в друида просто потому что мне интересно было с ним путешествовать, а попробовать друида хотелось) Топовый класс в плане боевки) У меня вообще получилась пати магического плана из волшебника, барда, друида и чародея просто потому что хотелось магии) На второе прохождение посложнее уже взяла барда -тифлинга, как основного перса, ибо хочется на полную раскрыть социалку, а не во всех моментах можно говорить другими персами, да и Лютика из Ведьмака я обожаю глубокой любовью) И поэкспериментирую со своими сопартийцами и другими классами. Хотя друида в пати я все же оставлю хотя бы на некоторые бои как было, ибо чертовски хорош, гаденыш) А Гейла мультиклассну в смесь чародея и колдуна, ибо хочется)

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Маги однозначно сильнее в D&D, особенно за счёт урона по площадям. Танков как таковых в этой системе нет, а способности контроля как раз у магов и жрецов в арсенале.
      Друид в BG3 вписался очень хорошо.
      Тифлинг-бард - это в среде ролевиков вообще эвфемизм для обозначения лица нетрадиционной ориентации) База, можно сказать 😂

  • @andrewstroeff4328
    @andrewstroeff4328 ปีที่แล้ว

    Нил, скучаем по твоим прохождениям! но и такой формат мегаинтересен!
    Шадоухарт соска и согласен с тем что все её романсят, сам страдаю этим. хотя при первом прохождении сдуру/случайно заромансил Лазель, сам не поняв как, не успел оглянуться как оказался с ней в "койке". тот еще опыт... как теперь это развидеть хз)

  • @ВладиславКаргин-й9ы
    @ВладиславКаргин-й9ы ปีที่แล้ว

    Ну как по мне тот самый "падлодин договора кукалдовства" вполне неплох именно, как гг поскольку очень себе социально-болтательный класс. При этом например тот же "Джон Вик" рога-воин с парными арбалетами спокойно выкидывает по 80-100 урона в ход тоже та ещё пушка папского нагиба. Если есть желание почему бы и не сыграть?!
    А я например просто делал дроу-барда качка и кекая спокойно прошёл игру! 😁

  • @lightfoot7857
    @lightfoot7857 ปีที่แล้ว

    Нет великого ума без капельки безумия(с) главное, чтобы безумие не зашло слишком далеко

  • @Zigankow
    @Zigankow ปีที่แล้ว

    долго выбирал кем начать - остановился на том что первое прохождение будет на злом персонаже, что скроет от меня часть квестов но во втором прохождении будет более интересно - встречайте Дроу- Дриззт До’Урден - тёмный эльф следопыт )

    • @RayneRaily
      @RayneRaily ปีที่แล้ว

      Наконец-то не добренький Дзирт, а настоящий Дриззт вернётся во тьму!

  • @МойГосподин-ж1ф
    @МойГосподин-ж1ф ปีที่แล้ว

    Ждёмс видео по жрецу. Луйк. )))

  • @pvndemgaming3875
    @pvndemgaming3875 ปีที่แล้ว

    Еще до того как скачал игру решил что буду монахом через тень играть,сейчас 5й лвл пока есть только инвиз в тени но пути назад нет) увидел краем глаза 👀 обзор на монаха и сразу понял вот это точно мое ,телепорты инвизы ,купол тьмы спасал ни раз уже,осталось апнуть еще хотя бы 2 лвла до телепорта и будет вообще имба

  • @aquila9708
    @aquila9708 ปีที่แล้ว

    Давай про отыгрыш. Только тебя по играм и смотрю ))

  • @SleepwalkerRus
    @SleepwalkerRus ปีที่แล้ว +1

    16:12 "удивительным образом первое место среди них занимает Гейл. Почему так, непонятно? Учитывая, что за колдуна у нас играет не так уж и много людей." При этом указывая на столбец чародея, а не колдуна. хотя Гейл - волшебник. Всё перемешалось)

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว +1

      Зис ис фаталити эррор)

    • @azamand1us
      @azamand1us ปีที่แล้ว

      @@NilIskren о! вы из Англии!)

    • @SleepwalkerRus
      @SleepwalkerRus ปีที่แล้ว +1

      @@azamand1us он просто видит ники, а не имя аккаунта))

  • @fallenlich8861
    @fallenlich8861 ปีที่แล้ว

    О да, хочу косплей билды) Фрост маг - мой стандартный выбор)

  • @ВасяПупкин-ф8х9х
    @ВасяПупкин-ф8х9х ปีที่แล้ว

    А вы, Нил, уже дошли до 3-его акта? Если - да, то интересно узнать ваше мнение по фансервису, которого навалили чуть больше, чем ожидалось. И который выглядит притянутым за уши, имхо.
    П.с.: написал обтекаемо, чтобы не спойлерить.
    По клерикам, их "популярность" обусловлена наличием в партии шэдоухарт. Смысла брать второго, на основу нет. А трикстерский домейн легко можно ревампнуть у лича.
    Кстати, я у него всю тиму перестроил.
    Мейн - полуорк - 8 сорки на Темпест/ 4 клерика на тот же Темпест, с плюхами на молнии в чертах. Бегает в тяже и со щитом. Ближе к концу респекнул.
    Шэдоу поменял тречери на свет. Хороший маг-урон получился.
    Гит-ку - в паладоса возмездия(8) и чемпиона(4) для критов.
    Астуриона - в ассасина/глум-сталкера. 3 атаки со старта неплохо разгоняют.
    И Джахейру, по приколу, сделал монком 4 элементов, так как уже был Хальсин на друиде, а Монка хотелось пощупать.
    Карлах балуется дикой магией, чем очень доставляет.
    За счёт шмоток, трейтов на бласты и сглаза Уилл такое непотребство вытворяет с врагами 😃, что о мульти-классе даже и не задумывался.
    П.п.с.: забавно, что на старте я думал, что мультикласс убивает весь смысл классов, как таковых, но в Лейте это только интереса добавило, и даже немножечко роллеплея.
    Хотя это и попахивает немного манчкинизмом, я рад, что мульты все же добавили. Т.к. под конец надоедает играть одним и тем же классом

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за комментарий)
      Отличная сборка партии!
      Нет, мультикласс не является злом, а манчкинизм начинается не тогда, когда мы решили стать сильнее, а тогда, когда мы ломаем игровую действительность в пользу боевой мощи.
      То есть если игрок может собрать мощного персонажа, да ещё и сам, а не по шаблону, да ещё и при этом у него весь коктейль классов логично обосновывается - это не манчкинизм, это высший пилотаж.
      Манчкинизм - это именно абуз игровых механик и слом игровых условностей ради победы в бою. То есть, по своей сути, жульничество

  • @torvn77
    @torvn77 ปีที่แล้ว +2

    17:40 Пойми вот какую вещь: если тебя волнует то, что "функции пересекаются" то значит игра как отыгрыш персонажей провалилась, потому что "функция" персонажа взяла верх над его характером.
    Именно потому и нужен имба-персонаж чтобы брать спутника за его характер, а не из-за необходимого функционала.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Когда речь идёт о трёх компьютерных болванчиках, нормально обсуждать функции. Понятие отыгрыша применимо только к протагонисту

    • @torvn77
      @torvn77 ปีที่แล้ว

      @@NilIskren тогда может всю эту идею с пати следует признать ошибочной и сразу делать игру под одного персонажа?

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      @@torvn77 есть такая игра, называется Диабло. В принципе можно соло проходить и Балдруку, но уже после того, как вся сюжетка будет пройдена по паре раз

    • @RayneRaily
      @RayneRaily ปีที่แล้ว

      Кстати сервера Диабло 4 опустели, с чего бы это? 😁
      И на декабрь намечен релиз Вольного торговца от совокотов.

  • @ayvengol440
    @ayvengol440 ปีที่แล้ว

    на самом деле , самая поломаная раса это гитиянки (абсолютно сломанная имба - шадоустеп - прыжки - бонус к ЛЮБОМУ испытанию на статы/проверки) ну и конечно же куча предметов в игре которые дают бонусы именно этой расе , но не кто ими не играет 🤔но если вы будете таскать с собой Лаазель то поймете на сколько это РАСА сломана, а если из нее сделать Монаха - прощай РП

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Да, гиты недооценены в плане своих бонусов. Из них ещё и маги в доспехах получаются отличные

  • @lucky_reindeer
    @lucky_reindeer ปีที่แล้ว

    Респект за такую позицию!

  • @easybizzi8537
    @easybizzi8537 ปีที่แล้ว

    Видео понравилось, хорошо рассуждаешь👍🙂

  • @ВладиславКоломиец-щ7ч
    @ВладиславКоломиец-щ7ч 9 หลายเดือนก่อน

    Вечер добрый. На первый раз лучше взять сложность баланс или тактику?

  • @torvn77
    @torvn77 ปีที่แล้ว

    15:17 То как вы описываете жреца побуждает его видеть как недомультикласс из мага и рыцаря, с тем что вместо ограничения по уровню имеет место ограничение по выбору магии.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Нет, жрец принципиально отличается от мага подходом к заклинаниям.
      Скорее жреца можно сравнить с паладином, только жрец более колдующий, а паладин - более бьющий

    • @torvn77
      @torvn77 ปีที่แล้ว

      @@NilIskren так я и имею ввиду что стиль игры диктуется предоставленными заклинаниями, потому и называю недомультиклассами.

  • @Денис-ы8ь3н
    @Денис-ы8ь3н ปีที่แล้ว

    Я вот в дИд не играл со времен Невервинтера 2-го. Пробовал ставить пазфайтер 2 и блин... 5 дней только сидел создавал персонажа, изучал классы и навыки . В балдуре - за час определился, что полуорк паладин интересный будет класс. Все ясно и понятно. И никакого мачкинизма в этом

  • @alonewolfpwnz657
    @alonewolfpwnz657 ปีที่แล้ว +1

    Конечно ШХ мало кто брал, потому что её романсить нужно :D

  • @torvn77
    @torvn77 ปีที่แล้ว

    14:25 Нет, причина игнорирования мага состоит в том, что после того как он разрядил свои ячейки заклинаний он практически безполезен, конечно можно взять себе в фокус фаербол и ещё несколько боевых заклинаний, но что за маг без телекинетической руки, освещения местности, призыва отвлекающих призраков и прочего?
    При этом если взять себе в фокусы всё то, что делает мага магичным то получается неспособный к элементарной самозащите персонаж, так как мечём и оружием он пользоваться не может.
    Было бы фокуса не три, а не меньше шести то тогда класс был бы интересным.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Ну насчёт того, что маг не может за себя постоять в ближнем бою, это не так: может, если выбрать правильную расу, прокачку и заклинания.
      А вот что он очень страдает от исчерпания ячеек заклинаний, то это так. Причём в рамках правил D&D есть система с маной, а не ячейками, и ману можно восполнять бутылочками, как по классике, но никто не пользуется этими альтернативными правилами

  • @orkbold9384
    @orkbold9384 ปีที่แล้ว

    3:10 да блин, это ж мой перс - я себе решил создать пала и вкачать немного колдуна XD
    У меня дроу-паладин)

  • @ИринаКухарчик-и5у
    @ИринаКухарчик-и5у ปีที่แล้ว

    Честно, не удивлена статистике рас. Все -таки в игру пришли прям много казуалов (в том числе и я) и в конце списка прям все неэстетичные расы собрались) А ведь у Гитьянки весьма топовые расовые умения)

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Да, гиты круты неимоверно, и из них страшных убиваторов можно собирать

  • @rekont8005
    @rekont8005 ปีที่แล้ว

    успокоил меня 🙃, а то я всё переживал как создать персонажа с двумя двадцатками для эффективности, со спокойной душой возьму интересные черты вместо этого
    хочу создать своего жреца обмана, если всё-таки иллюзию сделают как в настолке, с возможностью передвигаться её и кастовать её заклинания, вообще похоже будто они так и собирались сделать но не успели к релизу, у иллюзии есть свой ход и иницаиатива, хотя двигаться она не может

  • @azamand1us
    @azamand1us ปีที่แล้ว +1

    16:18 Гейл волшебник, Уилл колдун). очепятка

  • @SashaPoberailo
    @SashaPoberailo ปีที่แล้ว

    Я тоже выбрирал Гейла :) Думаю, что просто для тех кто играл уже интересно поиграть за него и понять как ему придеться есть артефакты :) И в целом белый мужчина )) В Балдурсгейт 1 и 2 тоже есть популярный волшебник "белый мужчина")))))

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว +1

      Ну да, одинокий белый мужик...

    • @SashaPoberailo
      @SashaPoberailo ปีที่แล้ว

      @@NilIskren forever alone )))) Ну из всех нпс у него на самом деле наиболее интересный характер.

  • @Hospeld
    @Hospeld ปีที่แล้ว +1

    Низкая популярность клериков обьясняется популярностью шадоухарт, какой смысл в 2х клериках? Низкая популярность шадоухарт (как стартового перса) связана с желанием многих его тупо романсить. Для меня это выглядит так. Ну а вообще домен войны прям пушка бомба, особенно когда есть двуручный хардхиттер, который часто мажет.

  • @vitalbelov4296
    @vitalbelov4296 ปีที่แล้ว

    Плут популярен из-за получения второй бонусной атаки на 3-м лвл - это дополнительная атака например для варвара (берсерка) или воина дуальщика-арбалетчика + 5-й лвл плута уклонение. И плут попросту ломает экономику игры за счет воровства

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Да, это всё так, но вот мне интересно, в той статистике классов, которую дают Ларианы, учитываются только первичные классы, или мультиклассы тоже?

  • @ДмитрийОрлов-и5х
    @ДмитрийОрлов-и5х ปีที่แล้ว

    Ну, не наю, у меня первый перс полудроу Воин на страже, а второй человек колдун древних на книжке) Пока все устраивает, правда чуть заруинив война, пошел играть колдуном.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Воины в мире меча и магии чувствуют себя не так хорошо, как маги) Даже Мастер битвы в принципе не такой уж и крутой класс

    • @ДмитрийОрлов-и5х
      @ДмитрийОрлов-и5х ปีที่แล้ว

      @@NilIskrenНу, не знаю, не знаю, у меня Лаэзель с чертами: "Все и сразу", когда режется 5 к попаданию, но дамаг увеличивается на 10 и + "точное попадание" (вроде), когда дайсы выбрасываются с преимуществом, при использовании маневра на точность (а там 4 кубика превосходства), может нарезать даже Боссов за 1 ход) А если еще у нее в руках и Двуручник Гитиянки...у-у-у-у, там много мона выбить дерьма)

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      @@ДмитрийОрлов-и5х это на каком уровне?

  • @Nzhvch
    @Nzhvch ปีที่แล้ว +2

    в БГ3 Апнули колдуна договора клинка относительно 5е, за что спасибо

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว +1

      Его объединили с архетипом Ведьмовского клинка)
      Да, это прям очень круто!

    • @Nzhvch
      @Nzhvch ปีที่แล้ว +1

      теперь имею законное право продвигать это как хоумбрю в играх. Ларианам можно а нам нельзя чтоль)

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      @@Nzhvch я вообще частенько сам правила меняю, упрощаю, например)

  • @VelsperTheCat
    @VelsperTheCat ปีที่แล้ว +3

    То что Шедоухарт не самый популярный персонаж для игры, неплохо сочетается фактом из той же статистики, что она является самым популярным персонажем для романса) Ну а то что Гейл самый популярный персонаж... мне кажется это из-за того, что он представляет собой образ среднестатистического игрока - тобишь белого мужика. Не удивлюсь, если часть игроков переделывала потом его в палладина. Кстати еще одна забавная статистика о Гейле - его заклинания стали самой популярной причиной френдлифайра)))

    • @ilyamalyukin7039
      @ilyamalyukin7039 ปีที่แล้ว

      Просто гейл маг, а шедоухарт клерик лол. Один из самых сильных, и самый слабый класс

    • @zellgadis7253
      @zellgadis7253 ปีที่แล้ว

      @@ilyamalyukin7039 сейчас бы жреца записывать в слабые классы... я конечно понимаю, что домен обмана далеко не самый интересный, но это уж больно сильное заявление. Следуя твоей логике, брать должны Уила, потому что он Варлок, которого можно мультиклассить с Паладином, что дает самую мощную комбинацию классов в данной игре. Гейла выбирают чисто из-за его внешности и более менее приятного характера, класс тут не причем.

    • @ilyamalyukin7039
      @ilyamalyukin7039 ปีที่แล้ว

      @@zellgadis7253 клерик действительно самый слабый класс. После 1-2 уровня ОЧЕНЬ мало хороших заклов. Он хороший кастер? Нет, показателя атаки очень мало, меткость маленькая. Хороший ближник? Нет, нет баффов себя на ближний бой, меткость маленькая, урона мало. Хороший баффер? В игре есть бард. А еще паладин который как забафает не особо хуже, так и всех разнесет.
      Зачем нужен клерик непонятно. Почему он даже на свою дубинку не может на какой-нибудь святой бафф кинуть тоже непонятно. При чем у друида есть имбовый огненный клинок, и как раз зачарование дубинки

    • @ilyamalyukin7039
      @ilyamalyukin7039 ปีที่แล้ว

      @@zellgadis7253 а Уилла не берут, потому что он скучный негр. А сам класс варлок и без мультикласса сильный. Просто как дамагер

    • @zellgadis7253
      @zellgadis7253 ปีที่แล้ว +1

      @@ilyamalyukin7039 вот, а Гейла берут потому, что он белый мужик. За готовых персов играют люди, которые явно не билдить в игру пришли, по этому им плевать на классы, они берут того, кто им внешне больше заходит.

  • @ARHIBC
    @ARHIBC ปีที่แล้ว +2

    У Плута много бонусных талантов чем у барда . Вот так. Берешь Плута, а Потом Барда. Все логично !

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว +1

      Самая большая беда плута в том, что он из социального класса превратился в ремесленный

    • @RayneRaily
      @RayneRaily ปีที่แล้ว

      Хм... а зачем? Плут берет специализацию в ловкости рук и скрытности. Всё.
      Для остального есть бард.

  • @УсталыйГеймер-е3ь
    @УсталыйГеймер-е3ь ปีที่แล้ว +1

    Странно, что в этой статистике нет темного соблазна

  • @ArtasMenethil
    @ArtasMenethil ปีที่แล้ว

    В смысле гитьянки неприятные? Да я игру купил только ради Лаэзель) И играю гитьянки варваром, ещё со времен NWN 1 хотел пощупать этот класс, достаточно имбовый, кста, оказался. Шадоухарт перебилдил в паладина, подхил группы поинтереснее, плюс со мной Лаэзель и Карлах, им классы не менял, довольно успешно первый акт идём. Проблемы только с пауками возникли, но с ними даже не знаю, какой пачкой эффективно можно сражаться, разве что все лукари будут.
    Кста, всегда думал, что манчкинизм это про собрать все шмотки, облутать каждый камешек, одеться в топовую броню и нарядить на перса топовые пушки.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Нет, манчкинизм - это про подходи к игре с точки зрения оптимизации билда. Включая и вещи, и статы. Можно ещё сказать, что манчкинизм наступает тогда, когда цифры в бою перевешивают все остальные аспекты игры

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว +1

      Ну кто-то любит гитов, почему нет? 😉

  • @МаксимКочетков-к9ж
    @МаксимКочетков-к9ж ปีที่แล้ว

    не играйте как вам нравится, играйте как нравится мне.
    вот так можно озаглавить первую половину ролика :)
    вы найдете свою "красную таблетку" и игра перестанет быть интересной.
    нет, я пойду искать бирюзовую таблетку :)
    суть то в чем? в начале игры тебе дают кусок какашки, и нужно из этого куска сделать максимально эффективную боевую единицу.
    а следующее прохождение, нужно искать другой рецепт. и т.д. и т.п.
    благо количество классов, и возможность мультиклассирования, дают огромный спектр возможностей для творчества.
    что собственно не мешает наслаждаться и сюжетом, и развитием характера персонажей, в рамках этого сюжета.
    более того, даже помогает, ибо в следующий раз, тебе захочется посмотреть что будет, если сделать иначе.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Я не агитирую кого-то играть так, как нравится мне. Я, как Заратустра, вообще призываю отвергать всех учителей)
      А кусок какашки нам никто и не даёт. Нам дают персонажа первого уровня, да, он слаб, но его развитие отражает "путь героя" по Кэмбеллу или Проппу

  • @alexg4520
    @alexg4520 ปีที่แล้ว +1

    привет) у полурослика есть "удача". я в днд вообще не шарю, но мне показалось что это стоит внимания, особенно для манчкинов. а ты что думаешь об этой способности полуросликов?)

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว +1

      Это очень крутая особенность)

    • @RayneRaily
      @RayneRaily ปีที่แล้ว

      Имба, оставленная специально для непопулярных хоббитов. Типично для тех, кто до сих пор все свои книги правил пишет в фунтах и футах.

  • @trojan5702
    @trojan5702 ปีที่แล้ว

    На мой взгляд говорить что клириков не совсем поняли немного не правильно. Потому что, как вы и сказали, Шэдоу милашка и многие хотят ее романсить (как и я) и поэтому берут ее как компаньона. По этой же причине класс для ориг перса не популярный, потому что многие (из тех что я видел) постоянно с ней и зачем тогда в пати нужно 2 клира

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Ну да, мне уже объяснили зрители, что её романсят)
      Я просто сам в эту часть игры не играю, мне в жизни хватает романсов 😁

  • @RayneRaily
    @RayneRaily ปีที่แล้ว

    Хочу пройти игру 4мя магами - шх жрец, Гейл волшебник, Уилл колдун/чародей и хальсин друид. Проблема в том, что для моего персонажа места уже нет, надо кем-то жертвовать.
    Очень хочу поиграть колдуном, так как любил этот класс в нвн2. Но больно смотреть как его здесь кастрировали. Всего 4 ячейки заклинаний, при этом третью ячейку мы в игре не получим впринципе... А ведь в нвн он метамагичил бласты и мог применять заклинания бесконечно, как ложную жизнь из современных инвокаций. Увы, сейчас это инвалид несмотря на потенциал.
    Накатил мод на 4 ячейки, ощущаю себя не читером, а мастером этих озабоченных из 5й редакции.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      А мне нравится колдун)
      А для прохождения можно взять Гейла или Уилла

    • @RayneRaily
      @RayneRaily ปีที่แล้ว

      @@NilIskren поздно, я уже к своему эльфу прикипел)
      Мне класс сам нравится, но видно что потенциал обрезан, слишком мало всего. Из всех этих архетипов можно один нормальный класс создать, как впрочем и было когда-то. Что даёт та же архифея? Телепорт? Всё? Эх... Вон у мага в школе очарования есть удвоенные заклинания школы, вот это хоть что-то. Под конец игры, на 10 уровне.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      @@RayneRaily понятно) но колдуна не надо недооценивать, он в любом случае очень силён, один из сильнейших кастеров

    • @RayneRaily
      @RayneRaily ปีที่แล้ว

      Я не то чтобы манчкин, но люблю это дело. Если чувствую, что прокачка идёт через попу, не могу получать удовольствия. (Странно прозвучало, лол)
      Проблема в том, что за много пройденных рпг у меня есть предпочтения... варвар/монах/чернокнижник, так с первой игры повелось, когда про днд ещё ничего не знал. И иногда просто больно смотреть, как они реализованы! А какой-то бард с дудочкой и полноценный маг и воин с двумя атаками и вор со специализацией. Смотрю на остальных, вспоминаю изобилие вроде как "ненужных" черт в пасфайндер и... разочарован что-ли.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      @@RayneRaily ну это метагейминг во все поля, когда играем в прокачку) Строго говоря, да, одна из частей игры, тут главное баланс держать

  • @SleepwalkerRus
    @SleepwalkerRus ปีที่แล้ว

    У меня Бард Дроу, со светлой кожей, черными глазами, дредами и живности в мозгу столько, что места для мозга не осталось))
    Поэтому отыгрывал первые 2 акта за добро, а 3ий посмотрим как пойдёт))

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Интересно, интересно)

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц ปีที่แล้ว

    А почему дварфов так мало? Игромеханически у них очень хорошие особенности. Да и полурослики с чертой удачливый могут делать больно игровым механикам. Если это волшебник предсказания это уже очень страшно

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Наверное, игроки их не поняли

  • @MsPetr1995
    @MsPetr1995 ปีที่แล้ว +1

    Люди берут человекообразные рассы что бы было проще себя ассоциировать с персонажем а не ради манчкинизма. Дроу же меньше берут потому что они больше для "злого" прохождения. То есть по рассам видно что отыгрыш для многих далеко не на последнем месте. А клерик в команде это шедоу.

  • @ОлегБарсуков-т1ь
    @ОлегБарсуков-т1ь ปีที่แล้ว +1

    стремление создать персонажа, который будет проходить максимум проверок в изучении мира и диалогах считается манчкинизмом?)

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Если эти проверки проходятся через абуз игровых механик и нарушение лора игры - да

  • @fankfrid
    @fankfrid ปีที่แล้ว

    Гейл так высоко в статистике еще скорее всего из-за того, что его берут спидранеры))) вчера видел ворлд рекорд 10 мин any℅ и там как раз таки Гейл за счет своих бафов прыгал через всю карту)))

  • @ДмитрийШунин-у1ь
    @ДмитрийШунин-у1ь ปีที่แล้ว

    В начале расскажет про отыгрыш, а на 13й минуте, жалуется что плут выше барда. Ведь бард полезней. И что а я вот иммено хотел поиграть за эльфа воришку. А не полностью доброго, мне так интересней)

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Заметьте, я говорю, что бард архетипически выполняет функцию плута. А не то, что бард "круче"

  • @alexeyk2765
    @alexeyk2765 ปีที่แล้ว

    Вчера закончил игру за дворфа-друида, некоторые катсцены выглядели очень комично, особенно со всякими обниманиями и так далее.

  • @VARGVEUMxapek
    @VARGVEUMxapek ปีที่แล้ว +1

    Именно по этому ПЕРВОЕ что я для себя решил , это - не смотреть гайдов и стримов , по крайней мере пока не пройду игру, а т.к. с днд впервые столкнулся только в пасфайндер , спецом точно не являюсь, манчкинизм мне не грозит ! Играю Локом Дроу и таким же чародеем!
    З.Ы.
    А почему паладин харизмат, там же вроде все в силу?

    • @ArtasMenethil
      @ArtasMenethil ปีที่แล้ว

      У паладина все спец удары скейлятся от харизмы. Силу ему вообще можно 10 оставить и кинуть характеристики в харизму и выносливость.

    • @VARGVEUMxapek
      @VARGVEUMxapek ปีที่แล้ว

      @@ArtasMenethil а на кой ляд тогда игра пишет сила в приоритете , и не где про харизму не слова 🤔

    • @ArtasMenethil
      @ArtasMenethil ปีที่แล้ว

      @@VARGVEUMxapek, потому что это не стандартная казуальная игра, типа ведьмака, где тебя за ручку проведут по сюжету) Плюс ты запросто можешь пройти паладином в силу, просто скиллы будут меньше дамажить.
      Кстати, игра тебе подсказывает, когда статы выбираешь по умолчанию, на харизму она ставит звёздочку х2, по идее должно намекать, как бы)

  • @JuJ.
    @JuJ. ปีที่แล้ว

    то ощущение когда играешь за друида халфлинга

  • @bobrbbr
    @bobrbbr ปีที่แล้ว

    В соло прохождении манчкинизм не проблема. Тем более как ни крути это тоже будет отыгрышом.

  • @ДмитрийЦай-в1д
    @ДмитрийЦай-в1д ปีที่แล้ว

    хах я ещё не начал играть, но хочу сделать мультикласс колдуна, паладина и плута, потому что в днд хочу такого отыграть и думал в бг попробовать как будет чувствоваться, а ты говоришь, что пал с локом текущая имба

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Почему нет? Если именно это в игре нравится, то надо делать

  • @ilyamalyukin7039
    @ilyamalyukin7039 ปีที่แล้ว +1

    15:30 клерик действительно самый слабый класс. После 1-2 уровня ОЧЕНЬ мало хороших заклов. Он хороший кастер? Нет, показателя атаки очень мало, меткость маленькая. Хороший ближник? Нет, нет баффов себя на ближний бой, меткость маленькая, урона мало. Хороший баффер? В игре есть бард. А еще паладин который как забафает не особо хуже, так и всех разнесет.
    Зачем нужен клерик непонятно. Почему он даже на свою дубинку не может на какой-нибудь святой бафф кинуть тоже непонятно. При чем у друида есть имбовый огненный клинок, и как раз зачарование дубинки

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Ну всё это справедливо лишь отчасти. При правильной сборке жрец лупит - будь здоров! Особенно жрец света или жрец войны. Жрец может призвать волшебную дубиночку и тем самым существенно забустить свой урон, баффы тоже присутствуют, только надо уметь пользоваться и не забывать о концентрации)

  • @AntonSorokinSilent
    @AntonSorokinSilent ปีที่แล้ว

    геил у нас "шахид" он делать БУМ! и уникальный концовка приди... манчкинизм такое себе но.. задрать той же лизе мудрость надо. что б курила бамбук поменьше :) я хочу попробовать взять уровень плута"ибо боря ты за.. драл" уровень барда"потому что хочу" а далее курс на колдуна

  • @АндрейБобка
    @АндрейБобка ปีที่แล้ว

    Две бочки огневухи+ две бочки дымного пороха+ любой подпал и босс катапультируется. Очень весело и феерично.

  • @miracle-t3j
    @miracle-t3j ปีที่แล้ว

    Респект за здравую позицию! При всем уважении, но пока не смотрел бы прохождения по причине того что самому уж очень охота все прочувствовать и посмотреть...а потом можно и глянуть))
    Первую кампанию начал за друида и вполне доволен. После друида наверное попробую жреца, мне он показался очень недооцененным)

  • @Нолемоций
    @Нолемоций ปีที่แล้ว

    Классический персонаж вполне сбалансирован для Тактики и странно то, что харизматики стремятся всех убить, ведь у них есть все возможности избежать схватку. Я специально начал без Харизмы и всё равно нахожу лазейку избежать битвы Бойцом + Пристом с Доменом Войны, я просто иду по ролёвке и внимательно вникаю в суть.
    И к слову, я изначально говорил, что в игре много халтуры и этими "полу" игра не ограничивается в своих дырах, а о тотальном манчкизме ору с момента появления первых модов, да в той же Gothic 2 аддон являлся мачкинским модом от разрабов.

    • @RayneRaily
      @RayneRaily ปีที่แล้ว

      Из за того что в игре нельзя набрать 20 уровень, у чистых классов просто нет возможности себя раскрыть. Например получить бесконечные заклинания 1 и 2 кругов за волшебника. Без этого мульт класс безальтернативен. И нет достаточно сильных врагов на протяжении всей игры.
      Ради интереса - Граззт, самый сильный из владык бездны, имеет всего 22 брони и 300 здоровья. Соркопаладин его шотнет. Вся редакция такая...

  • @azamand1us
    @azamand1us ปีที่แล้ว

    наконец-то!

  • @Nzhvch
    @Nzhvch ปีที่แล้ว

    Ну про харизматиков понятно - я вот решил сыграть монахом а в диалогах использовать Уилла . Как оказалось некоторые диалоги особенно в 3 актом форсили общение именно через моего монаха, я был разочарован

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว +2

      Это один из недостатков BG3, который отмечали ещё в раннем доступе. Нет смены персонажей при диалогах и действиях на более подходящего (болтливого, умелого, ловкого, сильного). Хотя это есть и в Pathfinder, и в Соласте

    • @Nzhvch
      @Nzhvch ปีที่แล้ว +1

      @@NilIskren причем в РД это давно было замечено и вроде даже шли разговоры о возможной смене. Свен обещает еще 1 хотфикс а после этого крупный патч на 1000 изменений. будет обидно если это изменение не попадет в 1000. А еще я хочу черт возьми нормальный эпилог.

    • @Goolissimo
      @Goolissimo ปีที่แล้ว +1

      @@NilIskren там нет срежесированных катсцен, соответственно реализовать ничего не стоит

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      @@Nzhvch вот я вообще думал месяцок не играть, ждать патчей и исправлений. Но всё же не удержался)

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      @@Goolissimo Да, безусловно, очень ждём поэтому!

  • @thewallstreetbets142
    @thewallstreetbets142 ปีที่แล้ว +1

    Я приста не взял на первое прохождение потому что уже есть прист в пати, но прист как по мне не хуже пала будет. Ещё в первом невере прист и пал были топовые классы но прист в конце был намного круче хотя в начале страдал больше. В БГ 3 пока сказать ничего не могу, только что домен Шэдоухарт галимый так что она единственный из пати кому я поменял подкласс.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว +1

      У Шэдухи лорный домен, но именно как домен для напряжённых боёв он не очень (впадаем в манчкинизм)

    • @thewallstreetbets142
      @thewallstreetbets142 ปีที่แล้ว

      @@NilIskren да, получается есть такое 😅

  • @sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053
    @sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053 ปีที่แล้ว

    "Гробница ужасов". Она была из-за отыгрывателей смягчена.

  • @Olkam-w5u
    @Olkam-w5u ปีที่แล้ว

    А кстати, роман с Лаазель самый интересный в игре...

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Запишем)

  • @azamand1us
    @azamand1us ปีที่แล้ว

    кстати! у меня встал вопрос! почему у Лизки фиты даются на 4, 6, 8, 12? это баг или что?
    даже лишний фит не повод чтобы играть Лизкой)

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Это фича воинов)

    • @azamand1us
      @azamand1us ปีที่แล้ว

      @@NilIskren ааа. я подумал, что это Лизке так свезло)

  • @user-pf3kv4bv5s
    @user-pf3kv4bv5s ปีที่แล้ว +2

    Автор: "Не надо манчкинизма, играйте в свое удовольствие"
    Также автор: "Не понимаю зачем нужен плут, он не так крут, как бард".

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Вы не поняли моего посыла. Я не призываю делать персонажа левой пяткой, а потом всю игру страдать от его несостоятельности. Я призываю не ставить себе целью, насмотревшись блогеров, сразу взять один мега-убер-билд и тем самым убить для себя всю радость игры другими билдами и радость самому дойти до чего-то.

  • @Lycianil
    @Lycianil ปีที่แล้ว

    А где в статистике Темный Соблазм? Не ужели ни кто не играет этим антигероем)

  • @УсталыйГеймер-е3ь
    @УсталыйГеймер-е3ь ปีที่แล้ว +1

    А что делать если манчкинизм - это мой отыгрыш роли)

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Если это осознанный выбор, а не простое подражательство блогерам, то это окей)

    • @УсталыйГеймер-е3ь
      @УсталыйГеймер-е3ь ปีที่แล้ว

      @@NilIskren Прошел где-то половину первого акта, мне уже не хватает инвентаря воина) 35кг сумка с расходниками, 3кг золота, 30кг не повторяющихся книг и записок, килограмм 5 на всякие сюжетные предметы, ещё килограмм 5-10 на всякие штуки которые могут пригодится (лопата, удочка, веревка, свечка, отравленные яблоки, отмычки, саперный набор, лютя нахрена мне лютня, я же воин? - так она же именная! ещё кило 10 на запасные элементы снаряжения с другими свойствами)

  • @Hannibaal_Barca
    @Hannibaal_Barca ปีที่แล้ว +1

    У блогера очень узкий взгляд на манчкинизм. Цель манчкина не убить всех, а пройти ВСЮ игру, то есть полностью на 100%. Не спидран, не решение квестов кубиками, а залезть в каждый угол, испробовать все, и получить максимальное удовлетворение от игры.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      И где же есть такое определение манчкинизма?

    • @Hannibaal_Barca
      @Hannibaal_Barca ปีที่แล้ว

      @@NilIskren Ну я как манчкин тебе говорю. Именно так я в игры играю. Именно поэтому DOS2 от лариан плохая игра для манчкинов, там с первого острова пятью способами выбраться можно, а я должен исследовать всю карту, незадача. А здесь в бг3, в первом акте точно, все можно исследовать, никуда случайно не забежав.

  • @ДмитрийГорюнов-ф8э
    @ДмитрийГорюнов-ф8э ปีที่แล้ว

    Геила наверняка берут из за кошки. Лично меня как напарник он подбешивает, но играть за него интересно

  • @СергейБакалов-н1н
    @СергейБакалов-н1н ปีที่แล้ว

    Привет, я новичек, хочу начать играть за барда, почему бард отыгрывает роль плута?

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Потому что плут - это обманщик, способный заболтать кого угодно и тем самым получить все необходимые ему блага. В D&D 5е этим занимается именно бард, а не собственно плут

    • @СергейБакалов-н1н
      @СергейБакалов-н1н ปีที่แล้ว

      @@NilIskren подскажи пожалуйста какое происхождение выбрать барду?

  • @Saironsmv
    @Saironsmv ปีที่แล้ว

    Я создал чистого перса, спустя первый акт мне все больше хочется отыграть за одного из пати, за Астариона или Гейла. Ноунейм уныл, у него нет игрового прошлого, очередной ГГ.

  • @torvn77
    @torvn77 ปีที่แล้ว

    Дорогой мой, пойми вот какую вещь: хаосит, не зависимо от того добрый он, нейтральный или злой без подавляющей силы не хаосит.
    Ультимативная сила для того и нужна чтобы не думать о цифрах, а заняться именно тем, чем собственно хочется не беспокоясь о том, что потом это аукнется неспособностью пережить битву с очередным босом с противоестественными условиями победы.
    Я пока не играл в BG3, потому что в ней пока не появился мод дающий вид от первого лица, но в BG1 я играл и скажу что на низкой сложности мир становится плоским и не интересным, упрощение боевых тактик и состава групп монстров не проходит просто так, а потому правильный способ играть в BG1 это с помощью редактора персонажей сделать себе максимальный уровень и характеристики и спокойно получать удовольствие от игры иногда получая шелчки от ИИ если забыл о осторожности.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Не понимаю, зачем делать с помощью редактора супер-персонажа, когда можно просто понизить сложность и получить ровно тот же эффект: битвы будут проходить легко?

    • @torvn77
      @torvn77 ปีที่แล้ว

      @@NilIskren так я написал же, на низкой сложности мир становится плоским и не интересным и не потому что я там имба, а потому что упрощение достигается обрезанием функций и возможностей неписей.

    • @plaguedoctor7811
      @plaguedoctor7811 ปีที่แล้ว

      Ты не дождешься мода для игры от 1 лица. А если и дождешься, то получишь сломанный неиграбельный мусор. Уже есть мод, позволяющий играть от 3 лица, скачай лучше его.

    • @torvn77
      @torvn77 ปีที่แล้ว

      @@plaguedoctor7811 если учесть то, что после того как я попытался играть я уже сейчас начал воспаринимать BG3 как антиэстетичный неиграбельный мусор то в случае невыхода мода для игры от первого лица я не очень то много потреяю.

    • @torvn77
      @torvn77 ปีที่แล้ว

      @@plaguedoctor7811 С другой стороны, если мод для игры от первого лица будет неиграбельным мусором то это наверняка будет из-за того, что API игрового движка не будет иметь нужного функционала, а значит таки моя мысль что режим игры от первого лица должен делать сам Larian является правильной, только они могут добавить всё нужное API в движок.

  • @stribob
    @stribob ปีที่แล้ว

    Да кайф 🤌

  • @ЕвгенийМорозов-ы9й3э
    @ЕвгенийМорозов-ы9й3э ปีที่แล้ว

    Хз играю на посдедней сложности, уже несколько боев было, где я потратил час на 1 битву.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Вот поэтому не виду смысла выкручивать сложность. Ну если только любишь битвы по часу

  • @Lycianil
    @Lycianil ปีที่แล้ว

    Так то да. А кого романсить, как не Шедоухард. Гитьянка внешне для человека не очень привлекательна плюс ее характер мягко говоря, не ахти. По крайней мере в начале она к себе не располагает а во время конфликта с Шедоузард..в общем гитьянки больше в моем лагере нет. Кархард тоже девочка с сюрпризами. Пылающая бой баба . Шедоухард на их фоне нормальная^^ приятная, располагающая озвучка. В целом с первых минут игры, она хоть как то симпатизирует протагонисту сама (например при первой встречи с Алтарионом и его попыткой убить). Хоть Шедоухард и жрица Шар ей поднимают отношения благие поступки, что тоже располагает. Наверняка, большинство, как минимум первую игру отыгрывает положительного персонажа. Если не ошибаюсь, что то вроде 70% игроков спасли круг друидова в самом начале. Как спорт сапорт хиллер она единственная из оригинальных персонажей в группу заходит. А после своих "девичьих дел" с богиней уже и интересный боец. Шедоухард One love 😘

  • @torvn77
    @torvn77 ปีที่แล้ว

    13:37 выбрать низкоинтелектуального персонажа и потерять часть возможных выборов в диалоге?
    И зачем мне такое счастье?

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Интеллект не влияет на опции в диалогах. Характеристика для болтовни в D&D - это харизма, но и она не влияет на опции, она влияет на прохождение проверок

  • @MrAnderSmith
    @MrAnderSmith ปีที่แล้ว

    ИМХО ларианы сами похерили атмосферу и отыгрыш, постоянно дебильными кубиками ломая 4-ю стену и всовывая отсылки на дивинити. Так что тут есть практически всё, что раздражало в DOS, и чего не было в оригинальных балдурах. Так что это DOS 3, по непонятной причини помещенный в сеттинг ДнД, причем во многих аспектах ломающий и забивающий на законы самого сеттинга . Игра хоть и хороша, и даже очень (особенно учитывая, что мало чего в последние годы хорошего выходило), но это не балдурс гейт. Это как третий фолыч после 1-2. (Хотя лучше с Нью Вегасом сравнить, ибо обычный 3-й - очень слабая игра).

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Я вообще, строго говоря, противник компьютерных игр на базе D&D, слишком уж много в ней проблем и условностей. Но других РПГ такого уровня к нам не завезли и не завезут ещё очень и очень долго, так что привыкаем к кубикам.

  • @harfik8188
    @harfik8188 ปีที่แล้ว

    Интересно, что нет статистики по тёмному желанию.
    Я 2ой раз за него уже игру прохожу
    Гейла видимо берут т.к. он просто белый...

  • @OneTwo00
    @OneTwo00 ปีที่แล้ว +1

    Дожился, буду защищать манчкинизм в компьютерных играх)
    1) любая рпг рано или поздно исчерпывает свой потенциал отыгрыша и реиграбельность будет уже вносить тот самый манчкинизм. Сразу подмечу что в бг3 не так все радужно с вариантами в диалогах когда вы отигрываете свой класс или расу. Некоторые реплики за определенный класс ведут к тому же ответу, что и если бы вы играли за другой и выбрали реплику класса, более того некоторые реплики класса ведут к тому же ответу что и стандартный вариант в диалоге.
    2) люди любят подумать над билдами, выбить цифорку побольше, сделать "танка" по которому никто не может попасть а в идеале что бы ещё об него дохли враги и т.п. все эти билды раскрываются по разному и на разных стадиях игры. Но это вас не ограничивает паладином+колдун, может вы хотите поиграть лучником и тогда это будет уже другой билд, может хотите поиграть монахом который роняет всех в бою, а ещё попутно сбегает в таверну за пивом т.к. его скорость запредельная) может кому то нравится заклинание и одним фаерболом завалить всю пачку врагов. Это нормально если вы выжимать из билда максимум, заниматься мультиклассированием, шмот подбирать идеально и т.д. это смотивирует вас пройти игру несколько раз когда отыгрышь исчерпал себя.
    3) манчкинизм хорошая вещь, ведь для того что бы начать делать билды которые будут всех нагибать, вам для этого хорошо надо будет изучить систему игровую, какие способности, вещи и т.д. а это вы точно не сделаете за один раз, да и за два тоже будет сложно сделать. Вам надо будет изучить где какие способности, бафы можно и т.д. получить от сюжета игры.
    Вообще разнообразие лучше чем его отсутствие.
    А теперь по игре, к сожаление в бг3 проблемы со сложностью) даже тактика не даёт вызов, когда первый раз играл в патфайндер и поставил высокую сложность, мне враги быстро объяснили что я не прав и я убавил сложность, потом когда разобрался и придумал билды поставил последнюю и получал удовольствие, что игра кидает вызов. Будем ждать когда ларины добавят сложность в игре, как писал выше разнообразие лучше его отсутствия.
    Ещё манчкинизмом в бг3 очень сложно заниматься, т.к. описание способностей просто отвратительно, прогрессию классов не видно, я беру вора и не знаю какие способности я потом получу, пришлось бегать на Вики зарубежную, а то когда на 4 лвле дают фит ты не знаешь что взять что бы хотя бы бесполезным не оказалось)
    P.s. занимайтесь манчкинизмом в компьютерных играх. НО!!! Не вздумайте в настолках это делать, а если делаете надеюсь вас поколотит гм!)

    • @ТагирСафиуллин-э3и
      @ТагирСафиуллин-э3и ปีที่แล้ว

      У манчкинизма есть другая сторона. Что ты уже не рассматриваешь полумеры. Вся игра должна быть идеальная, каждая циферка на возможном максимуме, Билл самый идеальный, пати самая идеальная, предметы самые идеальные. Помню я так в дивинивити начинал игру, 3-4 дня смотрел кучу ютубер, прочёл сотни гайдов. Заходил в игру пересобирать билд. И по итогу так игру и забросил в самом начале, что это для мне это надоело, а собрать не совершённый билд мне манчкинизм не позволит. Более того манчкинизм требует 100500 сейвлоадов чтобы каждый ссаный сундук давал лучший дроп, каждый удар был критическим, а это уже не интересно вычисления циферок а монотонная работа от которой порядком устаёшь, я по такому принципу xcom забросил, т. К. Не могу позволить себе не идеальное прохождение, а ролять каждый ход становится уже скушно всё-равно что с читами.

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 ปีที่แล้ว

      @@ТагирСафиуллин-э3и 1) так ты сам занимайся манчкинизмом а не смотри как за тебя это кто то другой сделал. Сам изучи классы, сам изучи способности и т.д.это же тоже часть игрового процесса. Ты в начале определись кем хочешь играть какого типо урон и как его будешь достигать. Если ты постоянно занимаешься сейвлодом то это не манчкинизм, т.к. твой билд плох) если хочешь через криты играть так сделай так что бы они максимально часто выпадали.
      Если за тебя кто то билд собрал и им победил всех, то это всерано что скачать сохранение игры перед финалом. За тебя все сделали и в чем тут удовольствие?)

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 ปีที่แล้ว

      @@ТагирСафиуллин-э3и 2) я не понимаю как вы собираетесь создавать идеальный билд в первом прохождение, если не играли в нее)))

    • @ТагирСафиуллин-э3и
      @ТагирСафиуллин-э3и ปีที่แล้ว

      @@OneTwo00 удовольствие в циферках, а чтобы сделать их максимальными, нужно не идеально поиграть 200-300 часов

    • @ТагирСафиуллин-э3и
      @ТагирСафиуллин-э3и ปีที่แล้ว

      @@OneTwo00 есть очень много моментов которые, ты упустишь даже внимательно изучая игру. Всякие штуки которые ты можешь пропустить и в 3 и в 4 игру, поэтому нужно собрать в голове максимум фишек, тонкостей и соблюсти их все

  • @синяядевятканомера226
    @синяядевятканомера226 ปีที่แล้ว

    3:00 да ради этого

  • @unit2562
    @unit2562 ปีที่แล้ว

    Проблема в том что ты выбираешь класс исходя из сопартийцев.
    А сопариийцы это жесть. Проще перечислить тех кто не раздражает своим гейством или шаблонностью.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Ну сопартийцев можно респекнуть или заменить на наёмников. И хотя я понимаю сюжетную идею, мне всё же по душе больше подход Соласты

  • @karril23
    @karril23 ปีที่แล้ว

    Как по мне очень странный посыл от автора, ну как я его понял: высокую сложность не бери чтобы не страдать, но бери персонажей и намеренно их не усиливай(не мультиклассируй, шмот хороший не используй) чтобы страдать и не нагибать 😂. Это что касается боевки. На счёт ролевого отыгрыша без разницы какой у тебя персонаж ты либо это делаешь либо нет. И тут все чисто от человека зависит, разве палом + варлоком нельзя отыгрывать персонажа? Кто как хочет тот так и проходит. А говорить это плохо, вы все неправильно играете, я вас сейчас научу ну такое себе.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Интересно, а люди, которые на ютубе смотрят всякие видео по игре, которые статьи читают, они хотят, чтобы их играть научили, или что?

    • @karril23
      @karril23 ปีที่แล้ว

      @@NilIskren то есть Вы не отрицаете того, что собирались всех научить играть в игру, тем самым косвенно утверждая, что Ваши подписчики неспособны самостоятельно разобраться в ней? Что касается ответа на Ваш вопрос мне в целом нравится контент на данном канале и я включил данное видео чтобы прослушать в режиме подкаста возможно интересное мнение, после чего оставил своё мнение о нем в комментарии. А чем руководствуются другие люди извините ответить я не могу.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      @@karril23 я не занимаюсь бесплатной работой) Образование - это работа, которая, к тому же, очень хорошо оплачивается. Но канал у меня полностью некоммерческий, и я на нём излагаю свои мысли, как они есть, без оглядки на запрос сообщества даже. Кому интересно - посмотрит, кому не интересно - пройдёт мимо.

  • @bozel1496
    @bozel1496 ปีที่แล้ว

    Сказал, что играть нужно манчкинствуя и начал обсуждать выбор расы и класса с точки зрения метовости скилов. Хотя по статистике явно видно, что люди играют за тех, кто им симпатичней.

    • @ArtasMenethil
      @ArtasMenethil ปีที่แล้ว

      Я в 2004 играл в NWN 1 колдуном эльфкой в мили. Здесь взял гитьянки (их в нвн не было, новая раса, да и игру купил за ради Лаэзель😂), по классу взял варвара, давно хотел попробовать. Гайды, мета, дроч циферок... зачем?) Это для 2-10 прохождения, а от первого надо кайфануть. Всё таки бг3 первая игра за последние 2 десятилетия, где я ощутил то самое ПРИКЛЮЧЕНИЕ, дивинити син 2 этого мне не дала, забросил через 10 часов.

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Вы не поняли моего посыла. Я не призываю делать персонажа левой пяткой, а потом всю игру страдать от его несостоятельности. Я призываю не ставить себе целью, насмотревшись блогеров, сразу взять один мега-убер-билд и тем самым убить для себя всю радость игры другими билдами и радость самому дойти до чего-то.

    • @ArtasMenethil
      @ArtasMenethil ปีที่แล้ว

      @@NilIskren, я понял) А кто не понял, тот не понял)
      В этом и смысл рпг - ролевая игра, а не выдрачивание циферок. Но чутка подумать при лвлапе перса, в какую стезю ты будешь его развивать, никто не отменял. Можно, конечно, мультиклассировать берса с плутом и бардом, но и посасывать такой перс будет с завидной регулярностью. С другой стороны, брать готовый билд с гайдов и идти по нему = играть в чужое прохождение, ещё поди такие особи и выбирают те же диалоги, что и любимый стримлер, чтоб точно не получить плохой результат. Но смысл рпг в том, что ты как в жизни, ошибаешься, выбираешь те диалоги, которые импонируют лично тебе или соответствуют классу и характеру персонажа. Так же и с билдами, почему бы не экспериментировать, это же твоё прохождение, твоё приключение! Тем более, что практически сразу тебе дают лича, который может сбросить тебе перса и перебивай как удобно. В NWN такого не было, там цена ошибки равнялась запоротому прохождению) Не говоря уже о том, что NWN в целом была несколько хардкорнее.

  • @АлександрВолков-ч8ь
    @АлександрВолков-ч8ь ปีที่แล้ว

    С одной стороны манчкинизм банится любыми адекватными ГМ, с другой создавать заведомо мёртвые билды, чтобы потом сосать бибу тоже не особо интересно. 5ка ЗНАЧИТЕЛЬНЕЕ проще 3ки или того же пасфайндера, она реально КРАЙНЕ упрощена (буквально для хлебушков). Если что-то работает и это не запрещено правилами, то почему нет? Если у тебя есть деньги ты же купишь иномарку, а не ведро с болтами под названием жигули. Даже подержанная иномарка (если её специально не убивали) на несколько порядков надёжнее, комфортнее и долговечнее даже нового отечественного авто с конвеера. Даже с точки зрения процента выживаемости в авариях. Если вы не хотите, чтобы игроки абузили, то три раза думайте, что зачем и кому добавляете. Многие считают например тот же огненный шар имбалансным и банят его в сессиях. Каков критерий имбы вообще? Работает стабильно, поэтому имба?

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      Манчкинизм - это не просто желание создать сильного персонажа. Это желание создать такого персонажа через жульничество, дыры в механике

  • @unelma88
    @unelma88 ปีที่แล้ว

    Формат антигайдов интересен

  • @asidiansandro3913
    @asidiansandro3913 ปีที่แล้ว +1

    Создал такой чела отыгрывать чисто. Стоишь в бою кидаешь промахи, и в целом бесполезен. Зато отыграл...

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      В Дынде создать персонажа, который постоянно мажет - это ещё постараться надо...

    • @asidiansandro3913
      @asidiansandro3913 ปีที่แล้ว

      ну я утрировал пример. Был у нас один такой, создал "хрупкую" эльфийку чародейку которая была очень харизматичная ловкая умная и мудрая, но телосложение, что логично, было 8. Так вот когда ее захватом взял крокодил в пасть и затащил под воду, он там очень быстро задохнулся... Был бы как все мин.максеры 16 16 хотя бы в кор характеристики, мы бы успели его спасти пока он там задыхался.@@NilIskren

    • @NilIskren
      @NilIskren  ปีที่แล้ว

      @@asidiansandro3913 не, ну между манчкинизмом и идиотизмом огромная пропасть 😃