даже неловко слышать какой труд некоторые люди делают, просто играя за персонажа. Я иду путем симбиоза. То есть отыгрываю себя, но в тоже время не буквального себя, а лучшую версию того, кем я мог быть, это правило я использую в отношении абсолютно всех персонажей, даже какие то действия я делаю иногда наперекор своим условным инстинктам или даже контекстуальной логики, как например есть задание: убить 100 касадоров. И вот ты упарываешся, тратишь ресурсы, а когда приходишь сдать квест, ты в лучшем случае заберешь ровно столько, сколько тебе обещали (когда есть возможность попросить прибавку), либо в худшем случае отказываешься от награды (типа хороший чел), да, вот так против логики и смысла с контекстом, но зато лучшая версия меня :D, как то вот так оно выходит, почему в моей голове в этом нет проблемы. Это такой бзик который нереально выбить из головы, у меня персонаж шизоид получается
Издревле с 90х ролевой отыгрыш в рпг заключался в прокачке, построении билда и игре на выбранном собой классе воин/маг или штурмовик снайпер. Даилоги зачастую либо содержат 1 единственную строчку "принять квест"(те же культовые 3-мерные рпг готика и 2 мира 2) или пару-тройку, где все прочие помимо принятия квеста на лут/кач будут про доп информацию и лор (аля популярный скайримчик). Выбор в диалогах - это скорее прерогатива интерактивного кино - ради этого в рпг не играют, т к в 99% случаев там этого нет. Это как запустить киберпанк и жаловаться на отсутствие симуляторной физики авто и малое количество гонок
В Хогвартс Легаси так играл, в итоге вообще не понял всех претензий к тому что гг как персонаж "никакой". У меня такого ощущения вообще не было. Хотя наверное если бы я начал отыгрывать эгоиста получилось бы сильно хуже.
В играх ты убиваешь, грабишь, заходишь в чужие дома, угоняешь тачки и т.д. В общем делаешь всё то, что в реальной жизни не стал бы. Т.е. отыграть себя ты в принципе ни в какой игре не сможешь. Разве что в SIMS это возможно.
Мнение от середины ролика: Думаю, род игр в котором ты создаешь своего персонажа с нуля очень подходит людям, которые не то чтобы представляют себя, а те кто более любят что-то придумывать (в примере кого-то похожего на писателя), где ты создаешь своего персонажа, наделаешь характером и принципами и смотреть как менялось бы его жизнь, исходя из какого нибудь выбора Мнение к концу видео: 100% согласен с автором. Кстати, идея для ролика классная. Если когда нибудь поиграешь в Baldur's Gate, то ждем мнения. А так удачи!
Мне кажется любой опытный геймер уже не погружается в игру. Вот дать поиграть в ГТА 5 моей маме, если она собьёт оленя она будет к нему относиться как к оленю, ей будет жаль его, а я буду понимать, что это про нпс без взаимодействия, сбил и сбил, просто моделька. О каком погружении может идти речь, когда ты знаешь механики игр, как они устроены? Телега на дороге, просто ограничение, чтобы ты искал обходной путь, нас в городе просто пустышки которые говорят одну фразу, это не люди, отношение к ним соответствующее. Я не могу так погрузиться, чтобы перестать видеть какое всё не настоящее тут. Но и без погружения играть можно конечно.
Мне все-таки больше по душе ассоциировать так сказать себя с героем и принимать такие решения какие принял бы я Я всё-таки играю в игру а не смотрю фильм Шутка! Я просто ебашу всех и вся, веду себя как ублюдок ну и конечно чуточку(не чуточку) оскорблений всем на адрес, также не стоит забывать о самих жестоких решениях сюжета
Согласен. Никогда не ассоциирую себя, это бред. Я играю персонажами как захочу, как будто я режиссёр и сценарист их жизни. Обычно персонажа отыгрываю от третьего лица. Вот например у меня есть магичка или некромантка в Skyrim, она у меня злая. Я бы сам никогда так не поступил, но ей позволяю, потому что это подходит ей. Когда там какой-нибудь хрен пытается докопаться, она с удовольствием кидает в него мощный фаербол и сжигает к его прахренам. Другой персонаж - норд - фермер и пацифист, обычно убегает в этих ситуациях, или откупится. Это кстати и отвечает на старый вопрос всяких недоумевающих лиц "пофему ты играеф женским персом?". Им просто не понять, что я скорее играю сценаристом её жизни.
Вообще-то ролевые игры - это не об этом. Имеется в виду не характер персонажа и его поведение, а его роль в команде приключенцев: плут, воин, маг и тд., то есть то, что называется классами в РПГ. Именно из этого РПГ и выросли, а личные качества персонажа - это второстепенный аспект. Оно может помогать или мешать персонажу отыгрывать роль, но не является определяющим в игре. К примеру, у персонажа есть предыстория, но она не для того, чтобы игрок рефлексировал над этим, а чтобы добавить +1 к вниманию и +1 к скрытности. Тогда такой персонаж будет хорошо выполнять роль плута, а вот барду лучше взять предысторию на убеждение и обман, потому что он так будет лучше убалтывать неписей. Никто не мешает сделать кривых персонажей и рофлить с неудач, но цель же в успешном прохождении приключения, а не в сливе. Что же до поступков, то они зависят от сюжета и квестов и их вариативности, но это характерно не только для РПГ. Можно играть в интерактивное кинцо и там отыгрывать роль негодяя или матери-терезы, в зависимости от заложенных опций. А в РПГ можно отыгрывать кого угодно и это будет делать игру интереснее, но в лучшем случае даст пару различных концовок. Всё, на что это повлияет, это кто в игре подохнет и какие награды мы получим. Так что не стоит идеализировать личностный отыгрыш, поскольку это необязательная опция. В том же Ведьмаке мы отыгрываем ведьмака - убийцу чудовищ, а не Геральта-добрячка помогающего людям (или Геральта-хладнокровного убийцу всего живого). Всё, что связано с сюжетом и личностью - за этим мы просто наблюдаем как в кино, а не играем этим. И когда мы делаем выбор, то это для того, чтобы посмотреть: а что будет в этом случае и как поведёт себя игра, а не чтобы сделать из персонажа ту или иную личность.
Я пожалуй человек (наверно) который не ассоциировал своим игровым персонажем, все же я это я в жизни, а персонаж это персонаж в игре
даже неловко слышать какой труд некоторые люди делают, просто играя за персонажа. Я иду путем симбиоза. То есть отыгрываю себя, но в тоже время не буквального себя, а лучшую версию того, кем я мог быть, это правило я использую в отношении абсолютно всех персонажей, даже какие то действия я делаю иногда наперекор своим условным инстинктам или даже контекстуальной логики, как например есть задание: убить 100 касадоров. И вот ты упарываешся, тратишь ресурсы, а когда приходишь сдать квест, ты в лучшем случае заберешь ровно столько, сколько тебе обещали (когда есть возможность попросить прибавку), либо в худшем случае отказываешься от награды (типа хороший чел), да, вот так против логики и смысла с контекстом, но зато лучшая версия меня :D, как то вот так оно выходит, почему в моей голове в этом нет проблемы.
Это такой бзик который нереально выбить из головы, у меня персонаж шизоид получается
Издревле с 90х ролевой отыгрыш в рпг заключался в прокачке, построении билда и игре на выбранном собой классе воин/маг или штурмовик снайпер. Даилоги зачастую либо содержат 1 единственную строчку "принять квест"(те же культовые 3-мерные рпг готика и 2 мира 2) или пару-тройку, где все прочие помимо принятия квеста на лут/кач будут про доп информацию и лор (аля популярный скайримчик).
Выбор в диалогах - это скорее прерогатива интерактивного кино - ради этого в рпг не играют, т к в 99% случаев там этого нет. Это как запустить киберпанк и жаловаться на отсутствие симуляторной физики авто и малое количество гонок
Сколько бы не играл в Spider-Man Web of Shadows, совесть не позволяла выбирать зло. Так я злые концовки только на ютубе видел.
Ахахах
Ну, могу понять 😅👌🏻
В Хогвартс Легаси так играл, в итоге вообще не понял всех претензий к тому что гг как персонаж "никакой". У меня такого ощущения вообще не было.
Хотя наверное если бы я начал отыгрывать эгоиста получилось бы сильно хуже.
Как всегда интересная тема для ролика. Так держать!
Спасибо за поддержку 🤝🏻
@@iLOVESashaCalle Всегда рад!
Я могу отыгрывать кого-то даже в линейных проектах, так веселее
В играх ты убиваешь, грабишь, заходишь в чужие дома, угоняешь тачки и т.д. В общем делаешь всё то, что в реальной жизни не стал бы. Т.е. отыграть себя ты в принципе ни в какой игре не сможешь. Разве что в SIMS это возможно.
Спасибо за видео очень круто😁😁❤👍👊🏻😁😁🔥😁😁😁.
Мнение от середины ролика: Думаю, род игр в котором ты создаешь своего персонажа с нуля очень подходит людям, которые не то чтобы представляют себя, а те кто более любят что-то придумывать (в примере кого-то похожего на писателя), где ты создаешь своего персонажа, наделаешь характером и принципами и смотреть как менялось бы его жизнь, исходя из какого нибудь выбора
Мнение к концу видео: 100% согласен с автором. Кстати, идея для ролика классная. Если когда нибудь поиграешь в Baldur's Gate, то ждем мнения. А так удачи!
Спасибо вам за поддержку 🍻
Очень надеюсь, что до BG3 руки дойдут в скором времени
Мне кажется любой опытный геймер уже не погружается в игру. Вот дать поиграть в ГТА 5 моей маме, если она собьёт оленя она будет к нему относиться как к оленю, ей будет жаль его, а я буду понимать, что это про нпс без взаимодействия, сбил и сбил, просто моделька. О каком погружении может идти речь, когда ты знаешь механики игр, как они устроены? Телега на дороге, просто ограничение, чтобы ты искал обходной путь, нас в городе просто пустышки которые говорят одну фразу, это не люди, отношение к ним соответствующее.
Я не могу так погрузиться, чтобы перестать видеть какое всё не настоящее тут.
Но и без погружения играть можно конечно.
Очень интересная и детельная видео
Мне все-таки больше по душе ассоциировать так сказать себя с героем и принимать такие решения какие принял бы я
Я всё-таки играю в игру а не смотрю фильм
Шутка! Я просто ебашу всех и вся, веду себя как ублюдок ну и конечно чуточку(не чуточку) оскорблений всем на адрес, также не стоит забывать о самих жестоких решениях сюжета
Согласен. Никогда не ассоциирую себя, это бред. Я играю персонажами как захочу, как будто я режиссёр и сценарист их жизни. Обычно персонажа отыгрываю от третьего лица. Вот например у меня есть магичка или некромантка в Skyrim, она у меня злая. Я бы сам никогда так не поступил, но ей позволяю, потому что это подходит ей. Когда там какой-нибудь хрен пытается докопаться, она с удовольствием кидает в него мощный фаербол и сжигает к его прахренам. Другой персонаж - норд - фермер и пацифист, обычно убегает в этих ситуациях, или откупится.
Это кстати и отвечает на старый вопрос всяких недоумевающих лиц "пофему ты играеф женским персом?". Им просто не понять, что я скорее играю сценаристом её жизни.
Вообще-то ролевые игры - это не об этом. Имеется в виду не характер персонажа и его поведение, а его роль в команде приключенцев: плут, воин, маг и тд., то есть то, что называется классами в РПГ. Именно из этого РПГ и выросли, а личные качества персонажа - это второстепенный аспект. Оно может помогать или мешать персонажу отыгрывать роль, но не является определяющим в игре. К примеру, у персонажа есть предыстория, но она не для того, чтобы игрок рефлексировал над этим, а чтобы добавить +1 к вниманию и +1 к скрытности. Тогда такой персонаж будет хорошо выполнять роль плута, а вот барду лучше взять предысторию на убеждение и обман, потому что он так будет лучше убалтывать неписей. Никто не мешает сделать кривых персонажей и рофлить с неудач, но цель же в успешном прохождении приключения, а не в сливе.
Что же до поступков, то они зависят от сюжета и квестов и их вариативности, но это характерно не только для РПГ. Можно играть в интерактивное кинцо и там отыгрывать роль негодяя или матери-терезы, в зависимости от заложенных опций. А в РПГ можно отыгрывать кого угодно и это будет делать игру интереснее, но в лучшем случае даст пару различных концовок. Всё, на что это повлияет, это кто в игре подохнет и какие награды мы получим. Так что не стоит идеализировать личностный отыгрыш, поскольку это необязательная опция. В том же Ведьмаке мы отыгрываем ведьмака - убийцу чудовищ, а не Геральта-добрячка помогающего людям (или Геральта-хладнокровного убийцу всего живого). Всё, что связано с сюжетом и личностью - за этим мы просто наблюдаем как в кино, а не играем этим. И когда мы делаем выбор, то это для того, чтобы посмотреть: а что будет в этом случае и как поведёт себя игра, а не чтобы сделать из персонажа ту или иную личность.
Пожалуйста можете сказать а кто-нибудь проверял game swim
Не переживайте. Сервис абсолютно честный.
На сайте есть договор оферты, по которому сайт несёт законную ответственность за выполнение вашего заказа
А где она
Game swim там можно купить игру