Dankeschön für so ein Lob das höre ich echt gern :) allerdings muss ich dazu sagen man kann mittlerweile auch einzelne texturen benutzen leider kam diese info erst nachdem das video schon öffentlich war PS: bei fragen usw ist ein discord vorhanden wo auch videos usw vorhanden sind wie man was macht egal ob blender oder ge Grüße
Hallo @itzsnide also eine spezifische direkte Seite wo du alles finden kannst das kommt sehr stark auf das an was dir so gefällt aber ich verlinke mal diese Seiten: www.textures.com/library , de.freepik.com/fotos-vektoren-kostenlos/nahtlose-textur , pixabay.com/de/images/search/nahtlose%20textur/ und polyhaven.com/textures/floor ansonsten Google einfach mal nach kachelbare Texturen oder nahtlose Texturen ich Persönlich würde jedoch nie für texturen bezahlen weil man mit einem screenshot die texturen selbst machen kann das ist auch ganz einfach weil wenn du jetzt ein screen gemacht hast kannste ja im paint.net editor die bildgröße auf 512 anpassen und dann wenn du eine 1024 haben willst die textur aneinander legen dann haste eine 1k textur PS: Danke dir für den Lob und das dir das Video so gefällt schau sonst mal auf meinem Kanal dort sind noch Zahlreiche andere Videos in verschiedenen Playlists vorhanden LG Bloodangel13
@@itzsnide9233 ja ist kein Problem..... mach ich gern es wird aber noch eventuell ein 2. Teil raus kommen vom texturieren weil sich da etwas geändert hat LG Bloodangel13
Hallo cooles video 👍 Frage kann mann im 22er auch texturen von ingame gebäuden benützen (zbs von der grossen roten scheune) Wenn ja wie finde ich die texturen ? Glg
Hallöchen, sorry das ich mich jetzt erst melde in wie fern ist das gemeint? wenn du gebäude meinst die schon verbaut sind das ist die antwort ja das geht und wo man die texturen findet naja du öffnest den mod mit den wunsch texturen und dann schaust du etwas weiter unten bei albedo map dort findest du die textur wo diese hinterlegt ist und wie diese bezeichnet wurde aber vorsicht texturen von anderen moddern zu benutzen ist so eine sache ...... wenn dann benutze die textur von giants oder erstelle dir eine eigene textur ich werde hierzu nochmal ein video machen texturieren teils 2 nach ls22 standards weil sich hier ein paar dinge geändert haben
@@Blood-angel13 Vielen dank für die antwort !!🙏🎉 Habe meine scheune mit kuhstall in blender soweit vertig modelliert. Jetzt würde ich an das Texturieren kommen aber da blick ich noch nicht so durch 😪😅 Den ich möchte meinen mod irgendwann für alle Plattformen bei Giants einreichen. Ohh das wäre meeega cool !!!🥳🍻 Habe sehr viel bei deinem tutorials gelernt ! Wüsstest du evtl ein gutes video wo erklärt wird wie man die kühe inn einen kuhstall bekommt !🙈 Denn ich habe die fressgitter, Futtertrog alles selber in blender erstellt !! Aber so ein video habe ich noch nirgends gefunden , bis auf die navmesh (ich hoffe ich habe es richtig geschrieben ) Glg stefan ps: ist mein erster mod !
Na wenn du beim texturieren nicht durch siehst dann komm mal bitt auf mein Discord ..... und bestätige dort die Regeln und schreibe dich dort bei Blender Anmeldung rein ..... bzw ich möchte dich zu einen Gespräch einladen je nachdem wann du wie Zeit hast ..... Weil ich würde dich gern als Lehrling zum modder haben und ausbilden Ps Link zum dc Server ist in der Beschreibung
@@stefan9966 wenn du noch nicht auf dem dc sein solllttest weil der dc link nicht ging sorry dafür habe ihn vergessen permanent zu machen sollte aber jetzt gehen
sorry habe deine frage erst jetzt gelesen und zwar in dem video habe ich nicht alles gezeigt denn man kann auch einzelne texturen verwenden diese info bekam ich 2 wochen nachdem video man kann viel mit der UV Map texturieren aber eben nicht alles und da muss man halt auf single texturen zurück greifen aber um auf deine frage zurück zu kommen ja kann man hauptsache ist 1024 breit und dann bis zu 8 materialien bzw texturen pro objekt also im blender LG Bloodangel13
Also ich hab es bislang immer so gemacht und kannte es auch nicht anders, ABER du musst es nicht triangulieren weil der GE es automatisch trianguliert was ich so bis vor 2 tagen auch nicht gewusst hatte aber um auf deine frage zu antworten das macht jeder so wie er es will es gibt indem fall weder ein falsch noch ein richtig LG
@maxismusicbox danke für dein Kommentar und für den Hinweis dessen habe ich mich in anderen Videos schon gebessert .... ich arbeite jedoch auch stetig dran die klang qualität zu verbessern
Super Tutorial, kurz, knackig, zum Punkt
Dankeschön für so ein Lob das höre ich echt gern :) allerdings muss ich dazu sagen man kann mittlerweile auch einzelne texturen benutzen leider kam diese info erst nachdem das video schon öffentlich war
PS: bei fragen usw ist ein discord vorhanden wo auch videos usw vorhanden sind wie man was macht egal ob blender oder ge
Grüße
HAt mir sehr geholfen. Jetz kann ich ohne hilfe in blender texturieren!!!
Moin, tolles Video. Kannst du mir eine gute Seite für Texturen Empfehlen? Wo soweit alles zu finden ist was gebäude angeht?
LG
Hallo @itzsnide also eine spezifische direkte Seite wo du alles finden kannst das kommt sehr stark auf das an was dir so gefällt aber ich verlinke mal diese Seiten: www.textures.com/library ,
de.freepik.com/fotos-vektoren-kostenlos/nahtlose-textur , pixabay.com/de/images/search/nahtlose%20textur/ und polyhaven.com/textures/floor
ansonsten Google einfach mal nach kachelbare Texturen oder nahtlose Texturen ich Persönlich würde jedoch nie für texturen bezahlen weil man mit einem screenshot die texturen selbst machen kann das ist auch ganz einfach weil wenn du jetzt ein screen gemacht hast kannste ja im paint.net editor die bildgröße auf 512 anpassen und dann wenn du eine 1024 haben willst die textur aneinander legen dann haste eine 1k textur
PS: Danke dir für den Lob und das dir das Video so gefällt
schau sonst mal auf meinem Kanal dort sind noch Zahlreiche andere Videos in verschiedenen Playlists vorhanden
LG Bloodangel13
@@Blood-angel13 vielen Dank für deine Ausführliche Antwort & Mühe!
LG
@@itzsnide9233 ja ist kein Problem..... mach ich gern es wird aber noch eventuell ein 2. Teil raus kommen vom texturieren weil sich da etwas geändert hat
LG
Bloodangel13
Hallo cooles video 👍
Frage kann mann im 22er auch texturen von ingame gebäuden benützen (zbs von der grossen roten scheune)
Wenn ja wie finde ich die texturen ?
Glg
Hallöchen, sorry das ich mich jetzt erst melde in wie fern ist das gemeint? wenn du gebäude meinst die schon verbaut sind das ist die antwort ja das geht und wo man die texturen findet naja du öffnest den mod mit den wunsch texturen und dann schaust du etwas weiter unten bei albedo map dort findest du die textur wo diese hinterlegt ist und wie diese bezeichnet wurde aber vorsicht texturen von anderen moddern zu benutzen ist so eine sache ...... wenn dann benutze die textur von giants oder erstelle dir eine eigene textur ich werde hierzu nochmal ein video machen texturieren teils 2 nach ls22 standards weil sich hier ein paar dinge geändert haben
@@Blood-angel13
Vielen dank für die antwort !!🙏🎉
Habe meine scheune mit kuhstall in blender soweit vertig modelliert.
Jetzt würde ich an das Texturieren kommen aber da blick ich noch nicht so durch 😪😅
Den ich möchte meinen mod irgendwann für alle Plattformen bei Giants einreichen.
Ohh das wäre meeega cool !!!🥳🍻
Habe sehr viel bei deinem tutorials gelernt !
Wüsstest du evtl ein gutes video wo erklärt wird wie man die kühe inn einen kuhstall bekommt !🙈
Denn ich habe die fressgitter, Futtertrog alles selber in blender erstellt !!
Aber so ein video habe ich noch nirgends gefunden , bis auf die navmesh (ich hoffe ich habe es richtig geschrieben )
Glg stefan
ps: ist mein erster mod !
Na wenn du beim texturieren nicht durch siehst dann komm mal bitt auf mein Discord ..... und bestätige dort die Regeln und schreibe dich dort bei Blender Anmeldung rein ..... bzw ich möchte dich zu einen Gespräch einladen je nachdem wann du wie Zeit hast ..... Weil ich würde dich gern als Lehrling zum modder haben und ausbilden
Ps Link zum dc Server ist in der Beschreibung
@@stefan9966 wenn du noch nicht auf dem dc sein solllttest weil der dc link nicht ging sorry dafür habe ihn vergessen permanent zu machen sollte aber jetzt gehen
Tolles Video. Kann man auch 1024*8192 machen für 8 Texturen?
sorry habe deine frage erst jetzt gelesen und zwar in dem video habe ich nicht alles gezeigt denn man kann auch einzelne texturen verwenden diese info bekam ich 2 wochen nachdem video man kann viel mit der UV Map texturieren aber eben nicht alles und da muss man halt auf single texturen zurück greifen aber um auf deine frage zurück zu kommen ja kann man hauptsache ist 1024 breit und dann bis zu 8 materialien bzw texturen pro objekt also im blender
LG Bloodangel13
Ja danke. Wann braucht man einzelne Texturen.
Ich habe mal eine Frage. Warum sind die meisten Modelle Trianguliert und muss das so sein oder kann man es auch ohne Triangulieren machen?
Also ich hab es bislang immer so gemacht und kannte es auch nicht anders, ABER du musst es nicht triangulieren weil der GE es automatisch trianguliert was ich so bis vor 2 tagen auch nicht gewusst hatte aber um auf deine frage zu antworten das macht jeder so wie er es will es gibt indem fall weder ein falsch noch ein richtig
LG
Man versteht dich kaum. Die Mokrifon Qualität lässt zu wünschen übrig. Ist nur gut gemeinte Kritik
@maxismusicbox danke für dein Kommentar und für den Hinweis dessen habe ich mich in anderen Videos schon gebessert .... ich arbeite jedoch auch stetig dran die klang qualität zu verbessern