3 Minutes to Perfect Clouds in Blender 3D + Free Ultra HQ Cloud VDB Pack

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 114

  • @Stanisslayer
    @Stanisslayer 8 หลายเดือนก่อน +16

    Its make cloud invisible, i dont get why

  • @blacksmoketv2024
    @blacksmoketv2024 11 หลายเดือนก่อน +12

    i am using Blender 4.0 and I can't see the cloud in viewport shading using the volume scatter

    • @calfunter
      @calfunter 11 หลายเดือนก่อน +5

      same

    •  5 หลายเดือนก่อน +2

      @@calfunter Did you find how to solve this ?

    • @thorstenwestheiderphotogra7722
      @thorstenwestheiderphotogra7722 หลายเดือนก่อน +1

      For the attribute name, use "density", don't change the name (capital D or something) and look and behold the cloud renders.

    • @roomfm6152
      @roomfm6152 25 วันที่ผ่านมา

      @@thorstenwestheiderphotogra7722 that worked, what a funny issue

  • @PolygonPapi
    @PolygonPapi 5 หลายเดือนก่อน +12

    If anyone is looking at this in 2024 - This tutorial is great! I had to tweak some Numbers in the anisotropic parameters to prevent it from going darker coloured on the outside. Also! Don't forget to turn off Simplify.

    • @Robb1n11
      @Robb1n11 4 หลายเดือนก่อน

      Mine is straight black, dunno what to do

    • @PolygonPapi
      @PolygonPapi 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Robb1n11 Could be Scale issues? I'd keep playing with the parameters till it works. Maybe larger numbers.

    • @Robb1n11
      @Robb1n11 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@PolygonPapi didnt do the light bounde thingy, all resolved. ty fren

  • @adrians4265
    @adrians4265 10 หลายเดือนก่อน +6

    My cloud turns transparent as soon as I delete the Principled Volume. I did exactly your node setup and the cloud is still invisible when I go rendered view. Do you know why is this happening and how can I fix it, please?

    • @abrahammoges4815
      @abrahammoges4815 9 หลายเดือนก่อน +1

      same!

    • @krios9625
      @krios9625 9 หลายเดือนก่อน +3

      did you type "density" correctly, that was the error I made

    • @JMtheCONQUERER
      @JMtheCONQUERER 4 หลายเดือนก่อน

      @@krios9625 Thank you. If I hadnt seen your comment I would have never known. I thought density was just a name not a reference.

    • @simqlify5653
      @simqlify5653 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@krios9625 its still invisible for me

    • @maga1a2
      @maga1a2 2 หลายเดือนก่อน

      @@krios9625 nnnooooooooooooooo wwwaaaaaaaaaaaaayyy!!!!!!!! Dudeeeeeeee, you are life saver))))))))))) it really worked

  • @Paul-qt5ny
    @Paul-qt5ny 2 หลายเดือนก่อน +5

    I had totally black clouds and what fixed it for me was turning the light paths max bounces total, transmission and volume to 32.
    Render -> Light paths -> Max Bounces

  • @soerensc1529
    @soerensc1529 ปีที่แล้ว +1

    This feels like magic! It improves the the default volume scatter shader by 100%

  • @Maarten-Nauta
    @Maarten-Nauta ปีที่แล้ว +11

    Cool stuff, very concise shader but considerably better than a regular volume node!

  • @aislingphelan5114
    @aislingphelan5114 ปีที่แล้ว +4

    I'm not seeing my cloud in render view? Would you know why that is?? Thanks in advance!!

    • @GermanFragEditing
      @GermanFragEditing ปีที่แล้ว

      same, cant see tha cloud :(( only with Principled Volume shader. I'm using Blender 3.6.0

    • @GermanFragEditing
      @GermanFragEditing ปีที่แล้ว +2

      got it, typed "density" wrong. Make sure you type it lower case

    • @ifroxxx1226
      @ifroxxx1226 ปีที่แล้ว +1

      @@GermanFragEditing Thanks!

    • @blacksmoketv2024
      @blacksmoketv2024 11 หลายเดือนก่อน +2

      even typing that i can't see the cloud :(@@GermanFragEditing

    • @legendgod170
      @legendgod170 10 หลายเดือนก่อน

      @@blacksmoketv2024 just add an exponent node after ray depth and make the power node from 0.8 to -0.5

  • @nikhilnimesh5553
    @nikhilnimesh5553 7 หลายเดือนก่อน +3

    my cloud is black I don't know why.. could you please help???

    • @achesh5236
      @achesh5236 7 หลายเดือนก่อน +2

      same

    • @fluffy_ear
      @fluffy_ear 6 หลายเดือนก่อน

      Same

  • @BraggsTippingPoint
    @BraggsTippingPoint ปีที่แล้ว +7

    Dude could you make a tutorial on one of those scenes you showed at the beginning of the video? Those look incredible and how you got them to blend it with the scene and also creating the clouds to look great for ground clouds is amazing.

  • @EIendir
    @EIendir 5 หลายเดือนก่อน

    A magnificent cloud tutorial many thanks

  • @benmanley9983
    @benmanley9983 7 หลายเดือนก่อน +2

    How to control density?
    i have exact same values and settings. (watched the video 11 times)
    But my cloud looks foggy and thin.

  • @TheDJkarsy
    @TheDJkarsy 10 หลายเดือนก่อน

    Wait so this is the same tutorial but mega concise?! Feels hard to believe haha. I am super lazy I would probably pay a £1 for your shader lol. Thank you so much though!

  • @TsuriaDragon
    @TsuriaDragon 3 หลายเดือนก่อน +2

    when I render it in cycles the cloud isn't working up at all? its just blank? I follow step by step

  • @mhonella
    @mhonella 11 หลายเดือนก่อน

    Thank you for the great tutorial and very much appreciate the cloud files.

  • @TerjeHannisdal
    @TerjeHannisdal ปีที่แล้ว +3

    Really awesome! Thanks for sharing 😊

  • @PrometheusPhamarus
    @PrometheusPhamarus ปีที่แล้ว +2

    I think you have made the shading approach more simpler than what you previously have shown, that´s good, the powder effects is also much pronounced I think, looking better.
    As for VDB creation for those others who wonders, yeah..houdini simulation will do fine, I suspect you did it with simulation and not just noise fractals here, it looks that way anyway.
    Houdini apprentice, for free is able to export VDBs for blender, so you can pretty much do this for your personal work for free.
    I do have embergen though, so I prefer using that for simulating clouds, since it´s so much faster than Houdini, this means a little extra cost though for creating VDB´s
    Thanks for sharing Samuel.
    32 samples is a decent level of volume bounces.

  • @joepeezly
    @joepeezly 5 หลายเดือนก่อน

    Thanks for sharing these!

  • @RogueAstro85
    @RogueAstro85 ปีที่แล้ว

    Nice! I'm excited to play with this today. I'm thinking of adding a shade to rgb node with a color ramp to make it a stylized but realistic cloud

  • @josipasimic3245
    @josipasimic3245 2 หลายเดือนก่อน

    Awesome tutorial! How can you animate the cloud?

  • @jkartz92
    @jkartz92 9 หลายเดือนก่อน +1

    have you faced the following issues in using vdb inside blender?
    1. overlapping vdb's cause artifacts in render
    2. shadows from vdb renders with artifacts
    artifacts are like blocky patches

    • @marsmotion
      @marsmotion 7 หลายเดือนก่อน +1

      i try not to overlap them but use the camera pos to stack by view, arrange in depth. but yes they have caused this prob for me. wonder if render sets pumped up solves. idk

  • @selachiistudio
    @selachiistudio ปีที่แล้ว

    Very awesome shader! Thank you!

  • @cyborganic
    @cyborganic ปีที่แล้ว

    this is so great thank you for sharing

  • @maanslongbow64
    @maanslongbow64 ปีที่แล้ว

    Thank you so much for this.

  • @VLena_art
    @VLena_art ปีที่แล้ว

    Thank you very much for the VDB files!!!

  • @benmanley9983
    @benmanley9983 7 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing toturial, can you make a toturial on how to make the cloud shape?
    It would be nice to be able to make custom clouds, rather than using your premate shapes. (although, they're very well made)
    Thanks a ton bro

    • @marsmotion
      @marsmotion 7 หลายเดือนก่อน

      fx forge how to make realistic clouds in blender in 20 minutes

  • @CBaileyFilm
    @CBaileyFilm ปีที่แล้ว

    Loved the shader tricks. Thank you!

    • @samk9632
      @samk9632  ปีที่แล้ว

      Eyyyy Cbailey what's up man

  • @theo99011
    @theo99011 ปีที่แล้ว +3

    Your videos are always a treat, great work as always! Mind if i ask, how much different is this cloud shader from the one you posted 3 months ago?

    • @samk9632
      @samk9632  ปีที่แล้ว +2

      Not very different, just simpler and has slightly better results

  • @marwamarwa-bj1by
    @marwamarwa-bj1by 6 หลายเดือนก่อน

    can i use those in commercials videos !
    great work

  • @yakoto4876
    @yakoto4876 4 หลายเดือนก่อน

    I assume the VDB is made in Houdini. the density attribute is attached in vertex group?

  • @Finjas_H
    @Finjas_H 2 หลายเดือนก่อน

    How can I adding a texture?

  • @bra1nsen
    @bra1nsen 2 หลายเดือนก่อน

    Why are the cloud files so heavy? like 400 MB?

  • @AlaskanFX
    @AlaskanFX ปีที่แล้ว +1

    Your stuff is always awesome dawg. Glad you and your discord are part of the cg + Blender community

  • @tigerlily896
    @tigerlily896 6 หลายเดือนก่อน

    I absolutely love your clouds. They are so beautiful!
    Is there a way to make them dark like storm clouds? I’ve been tweaking them, but no matter what, when I render the scene, they are still quite white.

    • @tigerlily896
      @tigerlily896 6 หลายเดือนก่อน

      I think I figured it out, my world was just too bright! Darker world = darker clouds

  • @helloworld_2472
    @helloworld_2472 ปีที่แล้ว +1

    when i plug the anisotropy in everything disapeares

    • @shradha5844
      @shradha5844 ปีที่แล้ว

      try to mess with bass in the power that its connected with

  • @axelpadilla4768
    @axelpadilla4768 4 หลายเดือนก่อน

    how do I addd in a texture node

  • @mizuchris5596
    @mizuchris5596 8 วันที่ผ่านมา

    preciate you bro you had the easiest and best cloud tut but it takes a lot to render :(

  • @AArmstrongC
    @AArmstrongC 6 หลายเดือนก่อน

    Awesome tut! :)

  • @3dartistmusa
    @3dartistmusa 2 หลายเดือนก่อน

    Thank you

  • @purav1916
    @purav1916 10 หลายเดือนก่อน

    Hey, i cannot drag and drop the vdb files into blender 4.0. Any clue on why and how to fix this? Thank you :D

    • @samk9632
      @samk9632  10 หลายเดือนก่อน

      I just verified that drag&drop does still work in my instance of blender 4.0. I can't say why you're having issues with it

  • @gcharb2d
    @gcharb2d ปีที่แล้ว +1

    Great tutorial, short and sweet, I only wished Cycles was faster at rendering volumes, especially compared to Houdini Karma XPU!

    • @samk9632
      @samk9632  ปีที่แล้ว +2

      Believe it or not, cycles is significantly faster in many cases, including a lot of volumetric rendering.

    • @gcharb2d
      @gcharb2d ปีที่แล้ว

      ​@@samk9632 No offence, but I replicated your tutorial in Houdini and I get a noise free render in 10 seconds, while I still get noticeable noise in Cycles after 10 minutes...
      Also, at least IMHO, it looks a hell of a lot better in Houdini XPU!
      But maybe I am doing something wrong in Blender, so here are both files if you care to have a look, you only need to add the HDRI and VDB in the proper folders.
      drive.google.com/file/d/1VE-CyCbHsfmBF5VGjvQEyfN7qDo2WwUf/view?usp=drive_link

    • @gcharb2d
      @gcharb2d ปีที่แล้ว

      @@samk9632 The rendered images with settings and render times!
      drive.google.com/file/d/1nkt8yPKmDaTeOVeTIRAZrD5t7vcQ4EkV/view?usp=sharing

  • @glory9213
    @glory9213 ปีที่แล้ว

    much thanks for nice tuto.
    is there any way to import those cloud into unity project ?

  • @CelestialMindsMedia
    @CelestialMindsMedia 8 หลายเดือนก่อน

    VDB from c4d to blender is pathetic. not able to figure out how to get it work , voxels and sizes are not matching any suggestions please

  • @MrMxh
    @MrMxh ปีที่แล้ว

    i got a blocky shadow from the vdb cloud, pls help

  • @Eraqon
    @Eraqon ปีที่แล้ว

    This is great. Thank you so much :)

  • @thecackleman
    @thecackleman ปีที่แล้ว

    Gold right here!!!!

  • @AllesLatte
    @AllesLatte ปีที่แล้ว

    hey! id be interested in how you create those vdbs, are they sculpted after reference?

    • @sumicmusic
      @sumicmusic ปีที่แล้ว

      houdini, apparently

  • @displaced_vertex
    @displaced_vertex 5 หลายเดือนก่อน

    If you do not see the cloud or it is too dark : CRANK UP light path max bounces on volumes

  • @D3LB0Y
    @D3LB0Y ปีที่แล้ว

    where do we upload the video/pic ?

  • @Avinoam-kw3cu
    @Avinoam-kw3cu ปีที่แล้ว

    Where/how do you figure the math needed to achieve your results?

    • @samk9632
      @samk9632  ปีที่แล้ว +4

      Lots of experimentation

    • @adamebadra3171
      @adamebadra3171 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@samk9632 Is it free for commercial use 😅

  • @WilsonBatista1
    @WilsonBatista1 ปีที่แล้ว +1

    The cloud disappear when volume scatter is connected

    • @juancarlosuribe
      @juancarlosuribe ปีที่แล้ว +1

      same thing happened to me, i´m trying to figure out what i´m missing, if i find out i will tell you

    • @WilsonBatista1
      @WilsonBatista1 ปีที่แล้ว +2

      @@juancarlosuribe Thx
      2 days trying
      I'll sleep on it

    • @juancarlosuribe
      @juancarlosuribe ปีที่แล้ว +2

      @@WilsonBatista1 I got it! it´s important to type density on the Attribute node all in lower case, my error was to type Density and not density. i hope it´s your case!

    • @WilsonBatista1
      @WilsonBatista1 ปีที่แล้ว +2

      @@juancarlosuribe It was lower case
      Still don't work
      Weird

  • @bymclnet
    @bymclnet ปีที่แล้ว

    where were these vdb's created?

  • @cgidek
    @cgidek ปีที่แล้ว

    Okay.... This is awesome... But... If I may... Is the spaceship model ready and out? At least the free version that's not textured?

    • @samk9632
      @samk9632  ปีที่แล้ว

      Haven't finished it just yet

  • @MohamedTargam.
    @MohamedTargam. ปีที่แล้ว

    Thank you ❤❤

  • @sdados3725
    @sdados3725 ปีที่แล้ว +1

    beautiful clouds and cool shading tricks, thank you for sharing both! I am curious, what process/programs did you use to create such good looking clouds?

  • @crepe8984
    @crepe8984 11 หลายเดือนก่อน

    Funfact: if you change the first math node on the vector to add, you get minecraft clouds

  • @cr0uchingtiger
    @cr0uchingtiger ปีที่แล้ว +1

    Mine looks 1000% different to yours. It's like a mutlicoloured blob.

  • @AnnisNaeemOfficial
    @AnnisNaeemOfficial ปีที่แล้ว

    Oh man!!!

  • @Covingsworth
    @Covingsworth ปีที่แล้ว

    Let's goooo

  • @_Pawelski
    @_Pawelski ปีที่แล้ว +3

    Bro please start recording in 16:9, I can barely see nodes even with 1440p monitor

    • @fluorescent9764
      @fluorescent9764 ปีที่แล้ว +2

      Whats wrong with ur eyes, its extremely clear lol

    • @hoaxygen
      @hoaxygen ปีที่แล้ว +1

      JFC, first world tantrums lol

  • @RandomUser-d5b
    @RandomUser-d5b ปีที่แล้ว

    only 43 comments. really????

  • @akiradaichi3780
    @akiradaichi3780 7 หลายเดือนก่อน

    this is so stupid

  • @zji4195
    @zji4195 2 หลายเดือนก่อน

    new to blender, didnt quite understand why those nodes were connected that way

  • @MysticPrince-lu2vk
    @MysticPrince-lu2vk ปีที่แล้ว

    It takes forever to render the cloud in 256 samples even 😂

    • @let3dstudio14
      @let3dstudio14 ปีที่แล้ว

    • @jagritminz7572
      @jagritminz7572 10 หลายเดือนก่อน

      when he said forever, he meant 'FOREVER'

    • @benmanley9983
      @benmanley9983 7 หลายเดือนก่อน

      actually impossible to render

  • @neonasheed4490
    @neonasheed4490 6 หลายเดือนก่อน +4

    Help! the cloud when dark when i plug in the anisotropy

    • @jacobsmith7877
      @jacobsmith7877 5 หลายเดือนก่อน +1

      Go to Render properties, In the Light path change Total, volume and transmission to 32. Solves it

    • @neonasheed4490
      @neonasheed4490 5 หลายเดือนก่อน

      @@jacobsmith7877 thanks man it works!