Обзор и сравнение серии игр King's bounty (2008 - 2014).

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 270

  • @ComradeBender
    @ComradeBender  4 ปีที่แล้ว +48

    Да. Я в курсе, что есть ролик на подобную тематику. Но он мне не понравился (я даже досмотреть его не осилил), монополии на ролики «обзор-сравнение» ни у кого нет, да и на моём канале обзор сразу нескольких игр в одном ролике не новшество.
    Список игр, на которые я пока подумываю сделать обзор. Следующий ролик 100% будет на первую игру из списка. Если у вас есть предложения - пишите. Гарантировать ролик не буду, но в уме держать буду.
    1) Might&Magic X - Legacy (2014) (пишется сценарий, планирую следующим).
    Игра от разработчиков Седьмых героев. Намного лучше, проходил три раза, но объективно ХОРОШЕЙ игру назвать сложно. Баги, вылеты, проблемы с балансом, но при этом есть душа, приятная боёвка, прокачка.
    2) Vaporum (2018). Стимпанк данжн краулер со странным сюжетом. Он не плох, но словно подавался тысячу раз до этого. Приятная боёвка, загадки, 3 класса на выбор. Хорошая игра. Вряд ли много кому интересна, но поговорить о ней хочется.
    3) Raft (на 2020, всё ещё в ирли аксесс) - очень ламповый сурвайвал, который подзадержался в раннем доступе. И эти чёртовы бобровые акулы-_-
    4) Silverfall (2007) - украино-французская игра. Экшн РПГ, где каждые 5 шагов встречаются орды врагов. Графический стиль как Бордерлэндс на миникалках. Неплохая, милая игрушка, с чересчур неторопливой для своего жанра боёвкой, отвратительным началом (болота) и откровенно поломанным балансом. В целом о ней можно поговорить.
    5) Магия крови (2005) - очень интересная игра, но при этом поломанная. Экшн рпг с необычной системой прокачки, унылыми квестами, тягомотной боёвкой, но каким-то образом всё вместе это привлекало и игралось с удовольствием…пока не за****ло в конец.
    6) Dungeon Siege 2 (2005) - моя любимая экшн РПГ. Весело, динамично, толковые напарники, куча приятных мелочей…но графика порядочно устарела, а петы теперь занимают слот напарника и каноничного ослика брать смысла больше нет.
    7) Age of Empires 2: Definitive edition (2019). ЛУЧШИЙ РЕМАСТЕР ИЗ ВСЕХ ЧТО Я ВИДЕЛ! Серьёзно, это просто золото. За 400 с небольшим рублей нам дадут приятно обновлённую Эпоху Империй 2 с живым мультиплеером, постоянными патчами, набором из порядка 20 кампаний, в каждой из которых 5-6 миссий. +куча новых цивилизаций, за которые раньше мы не играли.

    • @torgertdreadnought5355
      @torgertdreadnought5355 4 ปีที่แล้ว +2

      Лично мне интереснее всего было бы глянуть на ММ10 (потому что не осилил) и про магию крови. Вапорум вроде и так не плох, за эпоху империй и осаду подземелья вообще молчу, шедевры. Сильверфолл - имхо откровенный провал, просто никакущий. Хотя ты обчно даже про такие игры находишь что и как интересно рассказать)

    • @ТрансцендентнаяЛичность
      @ТрансцендентнаяЛичность 4 ปีที่แล้ว

      Где-то на этом канале я уже видел подобный план (в комментариях под одним из более старых видео вроде бы), и там в списке было Возвращение 2.0 с АБ на вторую Готику. Планируется ли еще на него обзор? Просто это было бы действительно очень круто.
      Ну и, раз уж теперь есть обзор на Kings Bounty, будут ли обзоры на Героев? Я не про (упаси Господи) 6 и 7 части, а про более нормальные, в первую очередь про 3 и 5?

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  4 ปีที่แล้ว +1

      @@torgertdreadnought5355 Спасибо за оба комментария)
      ММ 10 уже собрана большая часть футажей, примерно наполовину написан текст. Если повезет - в воскресенье смогу приступить к озвучке. 100% следующий ролик.
      Вапорум - мне просто захотелось в него поиграть и в честь этого можно 10-12 минут обзор сделать)
      Эпоха империй просто греет мне душу, но о ней уже много чего было сказано другими обзорщиками (хотя надо проверить).
      Сильверфолл - не самая плохая игра, но с сильными недостатками.
      Магия крови - возможно приступлю после ММ10, но в неё мнооого нужно играть. Я её ни разу не проходил пока. Забивал на середине.

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  4 ปีที่แล้ว

      ​@@ТрансцендентнаяЛичность Обзор на готику 2 пока не готовится. Перепроходить игру 100 часов мне пока не хочется, а последнее прохождение было сделано год назад. Сейвы остались, но я не уверен в их актуальности. Я периодически смотрю одного стримера, что недавно начал АБ на кошмарном сне+ проходить. Если нового контента не так уж и много, то футажи собрать будет не прям таки очень сложно, сохранений у меня много и раскиданы они по всей игре, но всё равно напряжно. Но сам обзор делать будет весьма геморрно, ооочень моментов, заслуживающих внимания. И обзор будет рассчитан на слишком уж конкретную аудиторию, а мне бы канал развивать более известными играми. Пока ничего обещать не могу.
      Герои 3 и 5...вряд ли. Мне кажется, что по ним уже вообще всё что можно было сказать было сказано. Пятые ещё может быть, но точно не третьи. Я как-то даже близко к ним не разделяю общей любви, хоть и признаю, что игра отменная.
      Подумываю о четвёртой части. Её вообще говном полили из всех доступных вёдер за непохожесть на третью часть, а игра-то сама по себе очень хороша.

    • @VladPerelygin
      @VladPerelygin 4 ปีที่แล้ว

      Dungeon Siege 2 было бы прекрасным путешествием в мир ностальгии!

  • @ТарасНайденов
    @ТарасНайденов 2 ปีที่แล้ว +67

    Есть мнение, что с ключом заставили побегать, чтобы игрок мог определиться, нужно ему сейчас закрывать портал или нет.
    Может игроку еще нужны войска демонов или есть неоконченные квесты и т. п.
    Игра ведь по сути не дает понять, что пути назад не будет.

  • @ГеоргийПреснов
    @ГеоргийПреснов 4 ปีที่แล้ว +105

    И я только щас понял, что только в темной стороне обосновано то, почему мы не можем использовать ярость в битве с боссом... Лол

    • @Alikss1989
      @Alikss1989 3 ปีที่แล้ว +7

      Всегда это бесило

    • @glebbombit
      @glebbombit 2 ปีที่แล้ว +3

      А я в легенде о рыцаре мог юзать шкатулку, у меня баг на диске был.

    • @Memniy_Jevil
      @Memniy_Jevil 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@glebbombitБл жиза, но только в Воин Севера.

    • @returnme104
      @returnme104 17 วันที่ผ่านมา

      а почему?

    • @Анонимус-ъ9у
      @Анонимус-ъ9у 15 วันที่ผ่านมา

      @@returnme104 спойлер
      Мы будем сражаться с тем, кто сидит в шкатулке

  • @Tak_Sebe
    @Tak_Sebe 2 ปีที่แล้ว +16

    Хороший обзор. Наконец разобрали сюжет, который меня в ЛоР удивил после ПвД (в которую я сыграл раньше), думал, что схематичное пророчество и беготня без цели - это норма). В ПнД ещё атмосфера несколько порушена - с одной стороны, мы играем за девушку-воительницу в чужом мире, ищущую своего учителя, с другой - она Избранная и ей просто так сыпят некоторые бонусы, зачем ей учитель, она в соло Баала вынесет? С третьей - мы беспринципная наёмница, что выполняет контракты на любую цель. В ЛоР отличная атмосфера сказки, в ВС круто попасть на любимые локации и узнавать, что же с ними стало в такой тяжёлый час (жаль, что хотя бы мимолётом мы не попали на многие старые континенты), в ТС в принципе очень, кхм, своеобразный, но местами притягательный сюжет за зло.
    Ну и про прокачку в ЛоР замечено верно. В него я играю только за мага, т.к. у него хоть какой-то толк от умений есть. В ПнД прокачка простая, много всяких "+1 к атаке, +6 ярости и маны", но вариант рабочий. Дальше появлялись всё более оригинальные, но порой дизбалансные или рандомные вещи. Половинить врага со сколько там? тремя процентами шанса - часто ничего, иногда имба. Лучше бы осталось +1 к атаке, что ли.
    В видео не разобрали систему напарников, но тут есть что сказать, хоть немного. В ЛоР жёны - оригинально, интересно, но детишки скорее портят игру, чем улучшают. Был бы в игре дефицит артефактов, чтобы было не жалко забивать слоты жён ими, было бы интереснее (а ещё можно было бы выбирать слот для ребёнка и его бонус хотя бы из трёх вариантов). В ПнД простой, но очень эффективный вариант - оруженосцы не бесят разговорами о детях, дают куда более интересные бонусы, иногда квесты или полезные предметы (в ЛоР половина жён давала +1 морали своей расе, интересно пздц). В ВС вообще нет бонусных слотов, валькирии лишь меняются из главной роли во второстепенную. Фи, слабенько. И выбор минимальный, всех валькирий нам выдадут по сюжету. В ТС опять же мы скованны сюжетом, опять же выбор главный-неглавный пленник, только их теперь всего три (и вроде как орку последнего дают чуть ли не в самом конце). Зато вернули аж два слота, что всё ещё мало. За демонессу я всю игру использовал один меч, стартовый на -10% лидерства демонам. Второго слота под меч у пленников не было, этот менять я не хотел, т.к. стак процентов на лидерство позволял собирать ТАКИЕ отряды, что даже "финальные" армии отлетали за пару ходов, и это без особых абузов и секретных комбинаций.
    Собственно, у ТС одна из проблем - малая вариативность. Даже если демоны не имба, зачем на демонессе брать не демонов? Их в Убежище миллиард, есть все существа на любой вкус, полно бонусов. На войска союзников нет большого смысла зарится, их меньше, темные версии обычных рас неинтересны и редки, за светлые аналоги даже с не поиграть с толком - огромнейший штраф морали, отсутствие артефактов под них, да и мест найма, нейтралов вроде тоже не хватало. Плюс ещё криты испортили - теперь это просто максимальный урон, а не увеличенный максимальный. Вообще ноль интереса в этих критах. Кровотечения появились как аналог и без того бесячих горения и яда, только такой дебаф может накладывать не редкая змея, а каждый второй юнит живых. Из плюсов - те самые телепорты, персонажи чуть более разные, и прочая по мелочи. И сюжет мне несколько понравился в своё время (не без скидок, ведь КБ в принципе не глубокими сюжетами ценно), т.к. всякие там саботажи - это прикольно.
    Вообще, если собирать идеальный Кингс Баунти версии 2008-2014 годов (как бы их обзывать вообще? У гта есть всякие 2d, 3d и hd вселенные, тоже обозвать king's bounty 3d?). Система прокачки юнитов мне не нравится - сокращает и без того редкую смену войск. Я бы убрал. Ордена порой бесят, часть не выполнить никак (пощада войск в ТС), часть - только задротством ("ангел-хранитель" набивается пятью стеками архимагов против слабых войск). Надо оставить только лучшие или отбалансить как-то. Ярость - система ЛоР более интересна, как по мне, т.к. с духами и поболтать можно, и квесты они дают, и больше стратегичности и выбора в том, что качать можно в приоритете разных духов. Надо только отбалансить, опять же. Сюжет и атмосфера - ЛоР, мб чуть из других частей, как возможность через квесты ослабить врага в ТС. Юниты, способности, магия, ветка прокачки - лучшее из аддонов и модов, тут ЛоР проигрывает. Лишь бы не переборщить, по 20 пассивок у каждого юнита - перебор, 50 оттенков эльфов разных стихий, людей разной веры в свет и тьму и ящеров разной степени живости - тоже, настакивания процентов лидерства в ТС - небаланс. Вообще набор рас ПвД меня устраивает больше всего, викинги - почти те же люди тупо по лору, про снежных эльфов и темных людей и говорить нечего. Астральный урон, ставший "обычным" где-то с Перекрестков миров (теперь к нему есть резисты и больше его источников) откатить обратно. Открытие локаций - мб как в ЛоР, только дать возможность набирать разнообразную армию сразу - пускай сюжет стартует в условном городе всех рас. Для разных классов как в ТС можно сделать разные старты, механика убежища хз насколько нужна, телепорты - полезное удобство, как и пегас, как и резерв по умолчанию (в ЛоР его надо было качать). Боссы - ПнД, т.к. много и разнообразно. По итогу из ВС только брать нечего, кроме частных случаев, лол. Механика рун? Не знаю, она тематична викингам, а не случайным расам. А в целом что-то в играх улучшали, что-то портили, потому пускай даже можно выбрать лучшую игру в серии, но она далеко не собрала всё лучшее из других.

  • @Mersmon
    @Mersmon 4 ปีที่แล้ว +25

    Сюжет в первой игре писал в то время ещё не исписавшийся Алексей Пехов, а во всех остальных - кто его знает...

    • @vanil_iScream
      @vanil_iScream 3 ปีที่แล้ว

      То самое чувство, когда он твой любимый ру-писатель, но ты только сейчас узнал что он написал сюжетку к твоей любимой игре)

  • @TheAlexRas
    @TheAlexRas 2 ปีที่แล้ว +19

    Насколько я понимаю, Воин Севера хорошим становится только с дополнением. А большая часть фич там появилась из фанатского дополнения Красные Пески для Перекрестков Миров. Прокачка войск, новые юниты из числа мертвых ящеров, магия новая, почти все от туда. Но Лед и Пламя выпустили почти через два года после релиза Воина Севера. Причем оно делалось параллельно Темной стороне. Потому в последнюю часть не включили фичей из фанатского творчества.
    Но из этих двух последних частей авторства 1С в Воине были унылейшие и скучные текстовые диалоги, которые хотелось проматывать и читать суть разговора в журнале заданий. (Можно ли такое вообразить в Легенде или Принцессе? Это лучшая составляющая игры.) Плюс в Викинге унылые стартовые острова сплошь покрытые снегом и одинаковыми отрядами врагов. Разрушенные локации Вероны почти статичны и кроме руин не содержат интерактивных зданий и объектов. А новые механики рун, эдды, как и штук 7 новых юнитов в ванильной версии вообще не мотивировали менять состав армии с викингов на кого-то другого из старого набора, так как полностью лишало игрока этих самых нововведений. Скиллы ярости были запредельно сильными, являя комбинации сразу из двух умений ярости или магии из предыдущих игр серии, из-за чего большинство сражений сводилось к применению магии, ярости и последующей зачистке недобитых калек.
    В Темной стороне и диалоги стало читать вполне приятно, хотя до уровня увлекательности и юмора Ивана Магазинникова им было далеко, и локации предлагали простор для исследования. Основной квест у каждого героя разный, вампир и демонесса не собирают рабов для истязания, у них другие интересы. Видимо что и некоторые квесты для них отличаются, как то было в Легенде о рыцаре.
    В общем, если не считать контента из Льда и Пламени, который был взят подчистую из фанатской работы, то Воин севера по всем критериям хуже Темной стороны.
    Легенда и Принцесса шедевральны. Особенно если к последней добавить Красные пески.

    • @ВениаминБелый-ш8д
      @ВениаминБелый-ш8д ปีที่แล้ว

      Нет.

    • @ВикторВасев-т8л
      @ВикторВасев-т8л 9 วันที่ผ่านมา

      Проблема легенды в том, что львиная часть диалогов это лорная инфа, которую читать вообще не усралось, ибо в конце игры тебе один хрен весь сюжет орки расскажут. Причем если на вероне и островах еще пытались какую-то деконструкцию ввести, то дальше гномы это гломы, а эльфы это эльфы и все. А квесты просто в скип и журнал читаешь. В Темной стороне у каждого перса своя цепочка квестов компаньонов и диалоги порой отличаются.

  • @ГеоргийПреснов
    @ГеоргийПреснов 4 ปีที่แล้ว +21

    Вот обожаю такие обзоры :D
    Кстати о полуголой воителбнице... Я использовал её таким методом: с помощью демоницы менял местами цербера с слабым вражеским отрядом, магией призывал отряд животных и с помощью жертвы увеличивал число церберов до некотнтролируемых. Он перегрызал врагов... И как правило надо было срочно убавлять число до контролируемого... Короч, демоны имба

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  4 ปีที่แล้ว +5

      Прикольная тактика, надо будет как-нибудь попробовать, если я захочу вернуться в КБ)

    • @ГеоргийПреснов
      @ГеоргийПреснов 4 ปีที่แล้ว

      @@ComradeBender хе хе :3

    • @ЧакНорис-о5т
      @ЧакНорис-о5т 10 หลายเดือนก่อน

      энтов телепортом кидал так же)

  • @knight_of_light8010
    @knight_of_light8010 4 ปีที่แล้ว +12

    Забавно, что во время повествования о боссах-пауках на заднем фоне играет "Spider dance"

    • @stefangg3567
      @stefangg3567 3 ปีที่แล้ว

      Чел ты шаришь

  • @yuvl32
    @yuvl32 2 ปีที่แล้ว +15

    Что меня всё больше напрягало в последних частях: большое количество эффектов, которые применяются в начале каждого хода существа. И вот после пары раундов все юниты в начале каждого хода начинают дёргаться: кровотечение, урон от холода, урон от огня (одновременно, Карл), от яда. Ах да, ещё и нежить, оказывается, можно отравить. И так весь бой. При этом эти эффекты просто наносят урон, и какой именно урон - предсказать совершенно невозможно, что для стратегии совсем не очень.

  • @VladPerelygin
    @VladPerelygin 4 ปีที่แล้ว +44

    Отличный обзор! На самом деле разработкой Легенды о рыцаре и Принцессы в доспехах занимался Дмитрий Гусаров, и эти игры были сделаны с любовью и старанием. Это пример, когда разработчик любит игру, над которой он работает. Далее, 1С просто хотели выжать из серии как можно больше. Это особенно заметно в Темной стороне. Как Вы сказали, во многих местах события игры просто не логичны, и в целом эта часть ощущается очень сырой и сделанной впопыхах. В лучшем случаи это тянет на фанатский мод. Лично мне больше всего нравилась Легенда о рыцаре из за своей ламповости и последовательной сюжетной линии. В целом, у всей серии огромная проблема в том, что ты довольно быстро находишь свой любимый набор юнитов, и слезать с него игра не заставляет, а из за этого все бои проходят по одной схеме.

    • @EXSELSIOR1320
      @EXSELSIOR1320 2 ปีที่แล้ว +6

      Зато только в Тёмной Стороне есть убежище и там много интересных фич, которые есть только в той части! И игра за силы тьмы, которые по факту добро, это сделано необычно с безобидным юмором. Не скажу, что Тёмная Сторона худшая часть.

    • @dessso4463
      @dessso4463 2 ปีที่แล้ว +4

      По поводу юнитов, то зависит от сложности игры. Многие юниты просто не доступны в начале. Например, наиболее имбовые юниты это вампиры и древние вампиры, которые очень редко несут потери против живых существ. Драконы очень эффективны в начале игры, но после середины игры они слишком часто гибнут и приходится их убирать. Также против антов (деревьев) очень полезны огненные юниты, и когда бывюат по 200 деревьев, то полезны бывают импы с их файрболлами. Боссы также часто заставляют менять состав войск. Даже в финале за рыцаря в Легенде о рыцаре мне очень помогли Темные рыцари вместе с Рыцарями. Всего в игре было 200 темных рыцарей для найма (а лидерство позволило нанять аж больше 160), поэтому я берег их на последний бой (воскрешать нельзя). Все другие юниты как вампиры, древние вампиры по сравнению с темными рыцарями были бесполезны. Я бы сказал так, что в играх серии Кингз Баунти происходит поиск ИМБА тактики, которые применяются продолжительное время до тех пор, пока они работают. В начале это драконы, потом могут быть вампиры, потом рыцари, паладины и т.д. Но люди, которые проходят даже без потерь на невозможном вообще используют то лесных фей, то еще кого-то, кого лично я ни разу не применял за все прохождения этих игр.
      А Dark Side во многом очень крутая. Убежище очень меняет тактику игры и позволяет работать над расширением войск для найма или расширения вариантов найма. Начало там дурацкое - это точно. Нужно было бы начать из Портленда сразу же без этих ужасных битв, которые проходишь лишь чудом и при выпадении определенных ништфков (как Финикс или 4 орка-ветерана).

    • @EXSELSIOR1320
      @EXSELSIOR1320 2 ปีที่แล้ว +2

      @@dessso4463 согласен про Темную Сторону, хз, почему многие считают её зудшей частью!

    • @ДаниилМиронов-д6у
      @ДаниилМиронов-д6у 2 ปีที่แล้ว +1

      Ну вот и до сих пор не понятно, играть ли в воина севера и темную сторону? Если что, легенда о рыцаре и принцесса в доспехах пройдены чуть ли не в годы выхода этих игр

    • @EXSELSIOR1320
      @EXSELSIOR1320 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ДаниилМиронов-д6у стоит. Тёмная Сторона интересна новыми фишками, типа убежища, и несовсем линейными заданиями, типа "сходи туда", "убей того", "принеси то", то есть сюжетная линия построена так, что ты сам должен изучать мир. Воин Севера тоже неплох

  • @JaximuS93
    @JaximuS93 4 ปีที่แล้ว +14

    Я бы вообще не рассматривал Воин Севера и Темную Сторону как продолжение серии. Слишком хуевыми они получились. Ну а ЛоР и ПвД навсегда в моем сердечке..

    • @moroznick2785
      @moroznick2785 3 ปีที่แล้ว +1

      подскажи, а ПвД уже содержит ЛоР, или это разные игры?)

  • @beltar2
    @beltar2 2 ปีที่แล้ว +17

    Главная проблема King's Bounty в том, что в нее надо знать как играть без потерь. В противном случае пополнение армии после каждого боя превращается в пытку, да и с ресурсами непонятно, т. к. это не стратегия, и есть риск, что деньги кончатся. Что касается 3-го уровня, то моя любимая связка из ПвД: Королевский грифон, грифон, архимаг, паладин, инквизитор. Корогриф призывает саммон, дамажит и бафает обычных грифонов и людей по морали, паладины в конце боя всех ресают, если не хватает их реса, инквизиторы и заклинание доресают, архимаги может и необязательны, но маг. щит и при правильном платье у них будет 100% крит-шанс под трансом. Опытным путем игры в усложняющие моды могу сказать, что такая связка тащит не то, что 170% мяса невозможного уровня сложности, а и 230%. (Под отдельные ситуации, например, драконов можно сменить состав, т. к. потерь нет, то денег полно на любые нужные артефакты, та же черепашка в ЛоР убивается 6 алхимиками на изи, просто пшикают в нее, переживают атаку по площади, дальше хил) Профессионалы, наверное, назовут еще десятки способов игры без потерь.
    Чем ПвД лучше ЛоР, так это в том, что в ней почти в 2 раза меньше боев, а уровней можно до 55 спокойно вкачать, дальше уменьшается выдача награды за уровень. Соответственно игрок намного быстрее прогрессирует по сравнению с ЛоР, где для получения уровня нужно провести боев 15, что жутко выматывает. Довольно типичный пример освобождения эльфийского замка в ЛоР, когда надо победить аж 3 или 4 армии нежити. Нахрена? И именно этот момент полностью пролюблен в "Войне севера", я его даже не прошел, настолько он меня задолбал своей растянутостью.
    Ну и как бы ПвД входит в состав "Перекрестков миров", где можно играть и расширенную версию, и ванильную, и "Поход орков". Ну и, разумеется, мод "Красные пески", т. к. именно "Перекрестки" дали игрокам редактор карт.

    • @returnme104
      @returnme104 17 วันที่ผ่านมา

      А где можно взять алхимиков на бой с черепашкой?

  • @АлександрВоробьев-ь3ц
    @АлександрВоробьев-ь3ц 4 ปีที่แล้ว +6

    Темная Сторона уныла. Но Воин Севера, по-моему еще унылее. Суть в чем, если закрыть глаза на количественные квесты, типа трех тотемов, то квесты по саботажу в каждом из светлых государств прекрасны. Но да, затянута до не могу. Ну и правы конечно по поводу сеттингов. Только что прошел Принцессу в Доспехах за мага. Дроиды плюс инженеры рулят. А наличие в арсенале Черной Дыры, вообще оставляет армию на заднем плане.

  • @axelzames552
    @axelzames552 2 ปีที่แล้ว +5

    в ваниле олафу давали пегаса потому что они не успели закончить игру и через пегаса дали возможность пройти по квестам и прокачке в произвольном порядке. если внимательно читать в ваниле в контексте понятно что летающего коня не должно быть, в аддоне доделали этот аспект.

  • @Алексей-ж8з3з
    @Алексей-ж8з3з 2 ปีที่แล้ว +6

    А мне понравилась темная сторона. Сам не знаю почему. Может потому что со старта большое разнообразие для тактики открылось, юнитов интересных много, способностей много, да и прокачка убежища давала ощущение прогрессии.

  • @vladislavkaras491
    @vladislavkaras491 ปีที่แล้ว +3

    Прошёл я однажды Легенду о Рыцаре, сразу перешёл на Принцесу в Доспехах.
    Откровенно говоря, или я нуб, или бегать туды сюды между жилищами мне быстро надоело)
    Может быть снова когда-нибудь продолжу прохождение)
    Спасибо за обзор!

  • @alexeyl522
    @alexeyl522 2 ปีที่แล้ว +1

    За музыку на фоне, подходящую по контексту, просто ГИГАНТСКИЙ респект)

  • @eugeneromanov8357
    @eugeneromanov8357 ปีที่แล้ว +1

    Вот поэтому, из всей серии, мне больше всего нравится игра "Принцесса в тапках"... э-э-э в доспехах! Оптимальное соотношение сюжета, отыгрыша роли, немного гринда, не затянутость сюжета и! И офигенный юмор! И! Обалденный музыкальный ряд!I love this game! ))

  • @DarkAvengerYVV
    @DarkAvengerYVV ปีที่แล้ว +2

    Все же не соглашусь о лучшей части.
    По мне - вне конкуренции первая часть.
    Именно атмосферой той сказки, в которую она погружала.
    От музыки, мультяшной графики, стилистики, до таких же сказочных, не без юмора и иронии диалогов.
    И вот по мне, там всего было в меру. Были отсылки и аллюзии - но их было в меру. Достаточно, чтобы улыбнуться тому, что ты заметил отсылку на что-то, но не столь много, чтобы превратиться в откровенную пародию. Причем спектр пасхалок потрясал - от Советского кино и мультфильмов (типа голубого щенка, тайны третьей планеты), до книг Герберта (Дюна) и Стивенсона (Остров Сокровищ, от магистра Йоды из Звездных войн до Джентельменов удачи. От условного Эминема и Нашей Раши до Азбуки Морзе и аниме. И тд.
    И условно молодое поколение могло не понять половины отсылок, но им это не помешало бы. Просто они были очень тонко и аккуратно вплетены в сюжет, в диалоги и тд.
    А Принцесса в доспехах, при всем усовершенствовании геймплея, все же что-то потеряла. Ирония скатилась в пародию (в том числе на самих себя). Типа вставили в первой части Лину Инверс? Давайте тогда сюда добавим еще и Гаури с волшебным мечом и Зелгадиса. А отсылок при этом стало намного меньше.
    Тема с катами, вроде бы, отсылает к оригинальному КБ. Только вот, если взглянуть реально, то свободы передвижения, по факту, нет.
    Так как все острова достаточно структурирована по силе и по точке, где лежит новая карта.
    В итоге мы получаем абсолютно ту же последовательность. Стартовая локация человеческая-пиратская-гномы-эльфы-нежить-демоны-орки. Правда тут еще добавляются ящеры. Так что по факту мы получили ту же линейность и тот же порядок.
    При этом я также люблю эту игру. Просто имхо, ЛоР лучше.
    3 и 4 части - это швах, который мне откровенно не зашел.

  • @kadellinkenmore3524
    @kadellinkenmore3524 7 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за "классический" обзор! Как же я согласен про шлюховатый вид принцессы. По этой причине и не прошёл ПвД полностью, уж слишком неприятно было играть. Да и не люблю я все эти свистоперделки с типа новыми мирами. ЛоР в сердце навсегда. Но из уважения к серии покупал коллекционку с 3д очками. Олды тут?)

  • @Sergey-wo3vu
    @Sergey-wo3vu 3 ปีที่แล้ว +3

    Решил перепройти все игры серии (ранее играл не во все, но куплены все). Спасибо за обзор! Про темную сторону понял. Скорее всего не буду тратить время.

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  3 ปีที่แล้ว +3

      Если планируете играть в Принцессу в доспехах, то настоятельно рекомендую установить аддон Перекрестки миров, и поверх него мод "Красные пески".

    • @Sergey-wo3vu
      @Sergey-wo3vu 3 ปีที่แล้ว

      @@ComradeBender спасибо, учту! Про перекрестки не помню, а вот то, что раньше без мода проходил - это точно.

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert 3 ปีที่แล้ว +17

    Забавно. Мне как раз очень нравится именно Воин Севера, причём оригинал, без дополнения. Даже с учётом багов и того, что крылатого коня нам дают в самом начале. Очень клёвая раса викингов, интересная механика с висами для скальда и с рунами. А ещё возможность попутешествовать по Эндории и посмотреть на места из первой части в другом свете дорогого стоит. А что касается опыта за квесты, то это не так уж важно, потому что ты никогда не выполняешь квест ради награды - как правило, ты выполняешь его ради сюжета, текста и шутеек. И выбор в них часто присутствует. Квест с Одиссеем и его женой весьма мил и позволяет тебе выбрать, проявишь ты мужскую солидарность или поможешь даме. Квест с призраком и сердцем Ксальтотуна вносит настоящий элемент неожиданности. Квест с чёрными метками для пиратов вообще уморителен. А опыт и золото ты всё равно получишь, убивая противников, которые встретятся тебе в процессе прохождения квеста. К тому же, в качестве награды за многие квесты тебе дают руны, иногда весьма немало, что очень полезно и приятно. Так что я бы не сказал, что там уж прям таки дно пробито. На мой взгляд, Воин Севера где-то на уровне Принцессы в Доспехах - то есть, хуже Легенды о Рыцаре, но вполне хорошо, качественно и лампово. Вот где и правда пробито дно - так это в Тёмной Стороне, даже вспоминать не хочется об этой... поделке.

    • @peltast0135
      @peltast0135 3 ปีที่แล้ว +2

      Благодаря воину севера, познакомился с серией. До сих пор считаю этот аддон самым топовым

  • @transhobbit
    @transhobbit 3 ปีที่แล้ว +9

    На самом деле даже квест со счастливыми женщинами в Темной стороне довольно беззубый, а ведь это самое темное, что там есть. Обещали игру про злодеев, а выдали балаган с плохими эльфами и хорошими орками.

    • @medusagorgongaming1944
      @medusagorgongaming1944 ปีที่แล้ว +1

      Темная сторона самая балаганная часть, впрочем, просто состав разработчиков таков, что там ничего кроме балагана нельзя было получить.

    • @transhobbit
      @transhobbit ปีที่แล้ว +5

      @@medusagorgongaming1944 Воин севера имхо ещё хуже. Слышал, что аддоном там многое поправили, но сыграть себя так и не заставил.

  • @АндрейЗагорулько-э4ц
    @АндрейЗагорулько-э4ц 2 ปีที่แล้ว +2

    Топовый канал, уже штук 20 видео посмотрел.

  • @alexkole6158
    @alexkole6158 4 ปีที่แล้ว +9

    Не хочу много писать , как остальные, просто скажу: Ты заслуживаешь большего! Респект и удачи в будущем. Тебя ждёт покорение верхушек...

  • @ИльшатТрофимов
    @ИльшатТрофимов 3 ปีที่แล้ว +4

    Буду 555-ым подписчиком =) Спасибо за хороший обзор, а то ничего путного кроме тебя не смог найти по серии King’s Bounty.

  • @АндрейПавленко-ц6д
    @АндрейПавленко-ц6д 9 หลายเดือนก่อน

    Благодарю за возрождение к ностальгическим играм! Обячзательно попробую принцессу в доспехах :))

  • @dessso4463
    @dessso4463 2 ปีที่แล้ว +6

    Перепрошел еще раз все части игры на невозможном за рыцаря (и орка, и война) и хотел бы еще раз поделиться свежими впечатлениями, когда недостатки видны еще ярче, как и достоинства, когда можешь сравнить свежим взглядом:
    1. Легенда о рыцаре - слишком медленная прокачка персонажа. Когда как в других частях достигаешь 50 уровня или около того, то в Легенде максимум 30ый уровень (и то у меня был 28 уровень перед финальным боссом). Рандом слабо выражен. Например, заклинание "Карлик" или "Барана" можно найти каждый раз в мире демонов, многие артефакты лежат на тех же местах. Игра не достаточно сбалансирована в плане прокачки, поэтому даже проходя игру за мага, чаще всего имеет смысл все равно качать Лидерство. Также игра очень линейная, все острова и локации идут чисто по сюжету и как-то получить преимущество и прокачаться не получится. Зато есть один большой плюс - здесь нет сильных перекосов тактики. Например, я лишь в мире гномов (посередине игры) получил первых 2 черных драконов и древних вампиров. И даже вампиры не такие имба, как в Dark Side, не говоря уже о мире мертвых, где без злогнов вампиры дохнут.
    2. Принцесса в доспехах. Почти идеальная игра: интересные боссы, свобода перемещений между островами в произвольном порядке (благодаря поиску карт), возможность оббегать острова и заранее собрать нештяки. Улучшенная прокачка, новые заклинания странствий, больший рандом в плане заклинаний, армий и артефактов, которые делают перепрохождения очень разными. Недостаток я вижу только в том, что острова почти все маленькие, только пару островов могу назвать достаточно большими и интересными.
    Неофициальное дополнение "Красные пески" на мой взгляд портят игру.Они добавляют новые артифакты, новый мини-остров (на который сложно попасть, потому что нужно выполнить гору квестов), который по факту и не нужен. Но при этом они добавляют прокачку юнитов аж до 20 уровня, ломая баланс, из-за чего все боссы, которые вызывали раньше ужас, становятся просто пай-мальчиками. Я без труда убил и Гремлиона с первой попытки и чуть ли не без потерь, когда как раньше это было адски сложно.
    3. Воин Севера: Лед и пламя. В этот раз прошел это дополнение, добавляющее один континент и дающее большую свободу. Теперь можно попасть, например, на Острова Свободы раньше, чем убьешь босса Паука, что намного облегчает игру. Эта игра очень хорошая и не показалась мне скучной, как когда-то в первое прохождение. В этом дополнении еще нравится эта свобода, когда множество островов можно открыть и лутать. Но баланс здесь намного хуже, чем в 1 или 2 части, потому что легко можно перекачаться настолько, что боссы будут слишком легкими и никакущими. Я бы сказал, что игра непростая где-то до середины, даже острова свободы не проходятся легко, а вот в конце происходит просто жесть. Во-первых, добавили прокачку опыта отрядам, из-за чего они становятся очень сильными. Во-вторых, добавили помимо критического удара, еще двойной критический удар и "половинный удар" (отнимающий половину жизни отряда). И еще в прокачке куча абилок, повышающий процент этих ударов. В результате тактика в игре умирает совсем: постоянно критические, супер-критичесвкие и половинные удары, в конце выносятся отряды просто ненормально большие на грани абсурда типа 10 000 юнитов 1 уровня.
    4. Dark Side. Игра очень хорошая, но начало просто отвратительное, потому что первые бои настолько сложные, что их просто нереально пройти без определенных условий. Например, за мага нужно, чтобы обязательно в сундуке выпало заклинание "Феникс", за орка нужно, чтобы на острове "Три ручья" на горе была возможность нанять 4 улучшенных орков. Без этого просто не представляю, как можно пройти первые супер-бои (включая 3 боя на Белой горе). Я не понимаю, зачем было делать такое сложное адское начало, напоминающее первую битву в Resident Evil Village. Но после битвы игра расцветает. Как и Принцесса в доспехах игра позволяет попадать на различные континенты и места. С самого начала игры можно попасть в мир демонов, нанять демонские мощные войска, можно попасть на остров "3 ручья" и другие. Это позволяет лутать и лаврировать, получая небольшое преимущество. Также плюсом является то, что драконов рано особо не получить, и даже улучшенных орков помимо 4 нанятых в начале, я не мог нанять большое пол-игры, так что начало игры может пройти без имба войск. Но недостатки все-таки есть. Усложнение квестов по структуре приводит к тому, что приходится читать и прохождение, не зная куда идти дальше. Большая часть островов при первом посещении почти пустая и новые отряды появляются лишь при прохождении квестов. Например, "3 ручья", "Межвежья гора", "Аралан. Также присутствуют большие проблемы с балансом, потому что в конце я опять был имба, слишком перекачен для последнего босса. Разброс атак просто феноменален, когда один и тот же юнит может нанести 3500 урон, а может 20000+, поэтому опять говорить о тактике в конце не приходится. Также создатели переборщили с улучшениями заклинаний "Воскрешение", "Лечение", которые по умолчанию не действуют даже на орков, темных существ (пусть они и живые). Предлагается найти аж 3 свитка, чтобы ваши спутники могли их улучшить. Проблема в том, что свитки редкие и приходится искать их чуть ли не всю игру, не используя и не изучая (за всю игру нашел лишь 4 свитка "Воскрешения").

    • @dessso4463
      @dessso4463 2 ปีที่แล้ว

      Еще я бы добавил хорошее фанатское бесплатное дополнение "The Trent War", которое по длительности занимает порядка 12-15 часов и очень даже хорошее.
      Вот мой список всех игры серии, как бы я рапределил их:
      1. Принцесса в доспехах
      2. Воин Севера
      3. Dark Side (если пережить муторное начало)
      4. Рыцарь в доспехах (слишком медленная прокачка и репетативное прохождение)
      А дополнения:
      1. The Trent War (лучшее оригинальное дополнение с новыми локациями и хорошим балансом, недостаток, что на английском языке, но сложных заданий там нет, так что особых знаний не нужно)
      2. Воин Севера: Лед и пламя (неплохое дополнение, но упрощающее игру, хотя доп. остров с пещерами очень классный)
      3. Принцесса в доспехах: красные пески (остров Красные пески маленький и не нужный уже для прокачки, к тому моменту, как получится на него попасть, уже в пору герою убивать финального босса, при этом баланс из-за прокачки персонажей ломает игру, делая боссов слишком простыми).

    • @SpaceWitch144
      @SpaceWitch144 2 ปีที่แล้ว

      Начинал с принцессы в доспехах, лучшая часть серии. По началу мне даже её не удалось до конца пройти, уж очень большая (до ящеров вроде дошёл). И после неё в ЛоР играть совсем медленно и долго, при том что я любитель рпг и пофармить, но начало настолько унылое что далеко я не прошёл. То же самое с воином севера, все время против нежити играть невесело. А вот за тьму играть было очень даже интересно, хоть и до конца так и не прошёл.

    • @ВикторВасев-т8л
      @ВикторВасев-т8л 9 วันที่ผ่านมา

      Мага спокойно прошел без феникса на одном ядовитом черепе. Ну, как спокойно, 50 раундов на некоторые бои потратил. С орком реально подстава, если не залутать бабки гоблином и не заролить ветеранов, то убийство гномов оставляет желать лучшего, а у Демонессы легкая прогулка. На Белой горе не нужно потеть, ибо открывается опция отступить с боя и можно прохитранить отряды. Войска можно пополнять через жрицу крови любых, кроме имунных к магии. Начсет баланса произшло просто то, что люди играют в Принцессу в доспехах (там был настолько уебищный гейм дизайн, что нужно было натурально загеноцидить весь остров, прежде чем ехать на следующий иначе просто получишь пизды будучи недокачаным, а оббежать кого-то нормально можно только с крыльями, что дают аж в середине игры), а не приспосабливаются. Гейм дизайн локаций буквально кричит тебе, что необязательно бить каждого врага, их можно оббежать и бить каждого врага не нужно, так-то конечно если зачистить всю карту мира и прийти к боссу 70+ уровня то он ложится от чего угодно, попробуй раньше прийти тогда. Да и опять же ныть о том, что вкачал 2 хай тир скила и они РАБОТАЮТ, глупо. Не нравится как они работают не качай и бей гигатонны врагов по часу каждого. В чем заключалась тактика той же принцессы мне в упор не понятно (это ж не герои, чтоб единичками джаглить). Насчет воскрешения согласен, намудрили, но по игре оно не нужно, жрицы крови и паладины отресают все, что нужно, а у нежити некро энергия есть.

  • @HeJlocega
    @HeJlocega 3 ปีที่แล้ว +5

    Классный обзор, не могу поверить, что у тебя всего 600 подписчиков. Я старый фанат КБ и больше всего люблю Легенду из-за сюжета и атмосферности. Опишу свое мнение об игре. Чтобы получить удовольствие от процесса, лучше играть на невозможном без потерь, тогда игра не будет казаться легкой прогулкой.
    На мой взгляд, самая большая проблема именно Легенды в том, что приходится прокачивать персонажа, подстраиваясь под выпавшие артефакты, и играть в одном стиле всю игру. И когда это надоедает, ты не можешь просто взять и сменить тактику. Т.е. мне за паладина с самого начала пихали артефакты на инту и ману. И я был вынужден качать магию хаоса и играть от книжки. И существ брать соответствующих. Например, выпало Знамя грифона, значит я должен играть за грифонов. Если бы вместо Знамени выпали Сапоги змеи и Кольцо змеиного короля, я бы играл за королевских змей. В этом плане Герои 3-5 играются интереснее, потому что сценарий там длится несколько часов, а в другом сценарии можно выбрать уже совсем другого героя и другой стиль игры. Но именно боевка лучше в КБ, т.к. больше абилок и есть возможность отступить и не завершить ход. Плюс шкатулка.
    По поводу Шкатулки и Дракончика с обзором не согласен. Дракончик кастует по сути тот же метеоритный дождь, который только называется по-другому. Его единственная интересная способность - чужое яйцо, потому что его нужно уметь сейвить. В Шкатулке же наоборот каждый дух имеет уникальные способности, не имеющие аналогов в книжке. Из-за этого она вносит разнообразие в геймплей. Духи не наносят прямого урона по 4000+, как Дракончик, но заставляют играть более тактически грамотно. Большинство способностей духов незаменимы в конкретной ситуации. Например, Зерок с прокаченными подземными клинками дает по 2000 урона всем магам. Это довольно много. Меч дает 1000 урона, его можно кастовать каждый раунд. Однако начиная с Эллинии Зерок больше не нужен. Броня глота Слиима актуальна всегда, она поглощает любой удар, держит 2300 урона. Гизмо лечит всех без исключения, и черных драконов, и циклопов, и шар, всех, и дает ОД, актуален до самого конца. Его можно комбинировать с шаром. Если правильно раскачивать шкатулку, то до Кордара армия вообще не нужна. Все враги выносятся шаром, гизмо и мечом Зерока. Хуже сбалансированы Слиим и Жнец. Жнец жутко переапан, у Слиима нужна только броня глота.

    • @ДамирХасанов-ш4п
      @ДамирХасанов-ш4п 3 ปีที่แล้ว

      Хороший комментарий, только не совсем согласен с тем, что нужно играть без потерь. Да, можно разок так пройти, но это очень сильно ограничивает выборы тактик и замедляет игру. Ту же ЛоР я один раз проходил на паладине крестьянами с баффами и воскрешением (у них самая мощная атака в игре или почти самая). И таких комбинаций можно придумать много, а это мне кажется интереснее, чем найти одну стратегию играть все прохождения только ей.

    • @dessso4463
      @dessso4463 2 ปีที่แล้ว

      На мой взгляд лучше играть с потерями. И дело не в том, что легко или не легко, а в том, что все равно игра без потерь - это чаще всего поиск уязвимостей у игровой тактики. Смотрел тут как без потерь играл за Война в Легенде о рыцаре один стример: нанял 3000 лесных фей: удар, заклинание невидимости. Затем опять удар и т.д. Очень скучно так играть. Я конечно тоже пытался избежать потерь всегда на Невозможном, но тактики у меня были не читерские, и благодаря потерям дополнительно щекочут нервы лимиты найма определенных юнитов, жестко лимитированных. Прошел все игры серии на невозможном дважды за мага и война.

  • @ShadowWind82
    @ShadowWind82 2 ปีที่แล้ว +5

    Cтранно, что в обзоре не упомянута геймплейная механика поиска жены. На моей памяти это чуть ли не единственная игра с подобным.

  • @inglevir
    @inglevir ปีที่แล้ว +2

    Не могу не заметить что Кингс Баунти несколько старше, чем компания Катаури.

  • @Ho4yLETATb
    @Ho4yLETATb 3 ปีที่แล้ว +1

    Слушай дружище, а ты молодец! Пожалуй подпишусь. В принципе мнение совпадает с моим. Пойду смотреть остальные видосы.

  • @andrei903
    @andrei903 ปีที่แล้ว

    За господина Зулина спасибо отдельное, сразу видно человека, знакомого с интернетом прошлого, успехов в творчестве!

  • @TimurKOI
    @TimurKOI 3 ปีที่แล้ว +3

    Очень содержательный обзор вышел! Спасибо!
    Проходил все игры серии, кроме "Тёмной стороны": слишком она нудной мне показалась. "Воин Севера" проходил оригинальную: переигрывать желания нет. Первую игру серии проходил пару раз, но больше всего играл и проходил именно "Принцессу в доспехах".

  • @user-hk8du7hg7i
    @user-hk8du7hg7i ปีที่แล้ว +1

    насчет "непримичательности" жриц крови, они тотальная имба, их если разбить на два отряда их самих можно закоинанием жертва нарастить, да ещё и друшие отряды, вооще играя за вампа и используя жертву ты покупаешь только одно существо и массишь его скольуо нужно. единственное так и не проверил тольком механику огра перевертыша, в теории имея только его в отряде можно магом даже не кидая постоянно невидимость дамажить магией армии не боясь потерь
    а вот с легендой о рыцаре мне не подфортило. играл магом, лучгие бонусы от детей дает царевна лягушка, но! то какие у нее будут дети с какими бонусами расписывается в момент ее взятия, в итоге тебе могут расписать гавеные бонусы воина на всех, и ты никак не сможещь это поменять в процессе. можно взять, читами набить победы и посмотреть результат, но мне так и не выпало нормальной комбинации, поэтому я забил на игру.

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  ปีที่แล้ว

      Про жриц охотно верю. Мой косяк, что не распробовал новые тактики, а как правило придерживался простых, но рабочих.
      Дети - да)
      Есть даже чит код "ClearWife" - уничтожает детей)
      Мне тоже не повезло. Двое детей дали +10 к ярости и +10% к брони, а левел апы наотрез отказывались давать ману. Только сухие статы.

  • @ДимаМитрошин-з5с
    @ДимаМитрошин-з5с 4 ปีที่แล้ว +1

    Красавчик, рассказал лучше всех, вот серьезно! Респект!)

  • @KronosV
    @KronosV ปีที่แล้ว +1

    Ох, бля, разблокировано воспоминание про этот ипучий квест про противоядие D:

  • @staf5496
    @staf5496 2 ปีที่แล้ว +15

    Стоило пройти эту игру. Первая часть была неимоверна графоном, музыкой и историей. Верилось, что мир сказочный и действительно было интересно изучать его.

    • @tox1cozZ
      @tox1cozZ 11 หลายเดือนก่อน +1

      Особенно когда тебе лет 9-10 :)

  • @TheSamusStone
    @TheSamusStone ปีที่แล้ว

    Понял, спасибо. Пошёл таки пройду Война Севера)

  • @SiMBi0ZZA
    @SiMBi0ZZA 2 ปีที่แล้ว +1

    Мя ещё в 2008ом играла в легенду, но у меня на диске игра была багованной, в ней тупо не было файлов локации демониса, так что мя не смогла тогда пройти игру.
    А вот щас больше чем 10лет спустя вернулась к ней и... мя провела в игре 80часов на прохождение хД
    Печально слышать, что последующие части оказывается в плане сюжета не ахти, но мне больше нравится геймплей в игре, а сюжета мне хватило в легенде.
    Да и будем честны далеко не все диалоги в легенде были реально интересными, не малая часть это рядовые диалоги свойственные любому фэнтези миру, без каких то особых красок. Так что думаю люди преувеличивают проработку диалогов в легенде.
    А меня очень интриговала тёмная сторона, жаль, что вот так вот вышло со слов автора, может мне хотя бы понравится. посмотрим.
    Ну а пока, что у меня на очереди принцесса в доспехах, в которую мя тоже поигрывала в детстве когда она вышла, мя и перекрёстки миров застала, правда там мя разве, что аренную компанию прошла до конца за нежить.
    Кстати почему ты не рассказал про эту компанию!

  • @antongrigoryev6381
    @antongrigoryev6381 3 ปีที่แล้ว +7

    "Лёд и Пламя" - это не совсем ДЛС, а фанатский мод который сделали официальным. Поэтому большей части фич оттуда нет в Тёмной Стороне.
    Подобные моды существуют и для Принцессы и Стороны, не знаю насчёт Легенды. Основные фичи там присутствуют - опыт юнитов, некоторые расы (Мёртвые Ящеры впервые в моде для Принцессы появились). например. Не могу точно сравнивать, играл с ними немного, а Лёд и Пламя вообще еле коснулся.
    Накопление опыта юнитами, как по мне, самая отстойная фича. Убивает вариативность, ибо если тебе приспичело сменить армию - внезапно твоя армия становится гораздо слабее армии врага. Плюс, система работает от наносимого и получаемого урона, поэтому некоторых юнитов крайне тяжело качать.

    • @beltar2
      @beltar2 2 ปีที่แล้ว

      Накопление опыта в "Красных песках" есть, но там оно полностью опционально, как и игра злобоглазиком. Но идея без вариантов бредовая.

    • @dessso4463
      @dessso4463 2 ปีที่แล้ว

      Опыт отрядов не убивает вариативность, так как там всего 10 уровней и копятся они быстро (в песках было 20 уровней и копились они в разы дольше). Опят разрушает баланс, потому что юниты реально в колбасу рубят Гремлиона, того самого, который мучил меня в оригинальной части. То же самое и в Лед и пламя, в конце я просто был ИМБА.

    • @transhobbit
      @transhobbit ปีที่แล้ว

      А где можно скачать для Принцессы и Стороны?

  • @mindesik
    @mindesik 6 หลายเดือนก่อน

    Идеальный обзор. Ни одной хорошей игры не забыли 😁

  • @Elcnar
    @Elcnar 2 ปีที่แล้ว +4

    Для тех, у кого остро стоит вопрос: "играть ли?", если игра слишком медленная - используйте читенджин, функция спидхак. Можно замедлять или усокрять игру в н-раз, с привязкой на клавиши, спокойно играешь на х1.5-х2, а если надо, то и все х10, если бежать за три п*зды.

  • @Ilia_Vitov
    @Ilia_Vitov 2 ปีที่แล้ว +1

    30:57 синий феникс из героев 3. Сделали бы новые герои 3 с такой же графикой (и визуалом юнитов из героев 3) и новым сюжетом.

  • @МихаилМахов-о4и
    @МихаилМахов-о4и ปีที่แล้ว +1

    Я бы поставил на последнее место война севера, причем именно с дополнением, потому, что в боях против ящеров вероятность вылетов становится просто чудовищной, а против некоторых юнитов, а именно Старейшин - гарантированной, бои против них можно было пройти только одним способом - уничтожить всех старейшин до того, как они начнут ходить, аналогичная ситуация была со способностью Локи. В темной стороне меня довольно сильно подкупила серия квестов по отвоеванию Портланда, хотя на Арлатане стало скучно и я его просто проигнорировал и поспешил закончить игру. По итогу мне было физически больно играть только в война севера, из-за вылетов, остальные части понравились.

    • @appreciate_life
      @appreciate_life ปีที่แล้ว

      это вина твоего слабого компа

    • @МихаилМахов-о4и
      @МихаилМахов-о4и ปีที่แล้ว

      @@appreciate_life если 1050 ti слабая для игры 2012 года, то какая ей нужна? у мена фоллаут 4 она тянет на ультрах, а война севера нет, значит проблема в чем то другом

    • @appreciate_life
      @appreciate_life ปีที่แล้ว

      @@МихаилМахов-о4и я тебя понимаю как никто другой, у меня на старом ноуте тоже воин севера постоянно вылетал , поэтому сохранялся постоянно, а щас купил новый и все отлично, ниразу не вылетела , у всех по разному я так заметил

    • @-gr1ngo-946
      @-gr1ngo-946 ปีที่แล้ว

      Сам воин севера понравился больше чем темная сторона, но постоянные вылеты на мертвых ящерах ужасно раздражали, уже хотел скипнуть игру, но понял что определенных юнитов нужны уничтожать до второго раунда (вроде бы), а так в целом игра покатит. Ну а для меня лично лучшая часть это Принцесса в доспехах

  • @mega_4261
    @mega_4261 3 ปีที่แล้ว +5

    Очень актуальный обзор на фоне распродажи в честь Маляницы. Спасибо, что отговорили от покупк и игры в дополнения. Особенно Тёмной стороны. Было очень интересно и увлекатльно смотреть. Успехов в развитии канала.

  • @da1v956
    @da1v956 2 ปีที่แล้ว +1

    Дык сам же сказал что дали поиграть за плохишей, но через 2 минуты жалуешься на истязания... Это тебе к светлой стороне за спасением принцесс, поняшками, радугой и прочим). Это я не игру защищаю, а просто удивил такой момент)

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  2 ปีที่แล้ว

      Ну, есть таки кое-что посередине между поняшками/радугой и пытками девушек)

  • @medusagorgongaming1944
    @medusagorgongaming1944 ปีที่แล้ว

    В темной стороне самый сломанный баланс, мой ролик "King's Bounty Darkest Side - Симулятор вора на коне" я когда проходил с друзьями, мы прям ржали с этого. Там с 9 уровня, я оббежал всю доступную карту с помощью корабля и крал карты других островов, чтобы их так же оббежать и обокрасть...

  • @torgertdreadnought5355
    @torgertdreadnought5355 4 ปีที่แล้ว +17

    Чувак, выпускай больше такого клевого контента и попробуй сделать рекламу. Как по мне у тебя незаслуженно мало подписчиков и просмотров.

  • @BreakBenny
    @BreakBenny ปีที่แล้ว

    Никогда не забуду свою радость во время первого прохождения казуальной Принцессы, когда при первом посещении Вероны в первой таверне мне попались два чёрных дракона 😂

  • @АнатолийКаталонец
    @АнатолийКаталонец 3 ปีที่แล้ว +1

    Да ладно, с селёдкой цепочка это ещё ничего. Вот квесты в демонисе, особенно для Лью Клиссана, это жесть

  • @ПостновДанила
    @ПостновДанила 2 ปีที่แล้ว

    😀😃😄интересно вышло👍👍👍👍👍👏👏👏👏

  • @CrazyCriceto
    @CrazyCriceto 3 ปีที่แล้ว +12

    Честно говоря, я удивлён столь жесткой критикой темной стороны. У неё есть свои недочёты, включая относительную беззубость зла (недожали!). Но лично я оказался способен простить ей все за шикарнейшую систему диверсий, саботажа и переворотов. Нигде больше такой крутой системы не видел)

  • @Sargatas
    @Sargatas ปีที่แล้ว

    Там был ещё спелл "чёрная дыра" в принцессе в доспехах, который астральным уроном вытирал всех: существ всех рас, боссов...вообще всех. Более дизбалансную магию, чем в кингс баунти, нужно ещё поискать)

  • @KarambaVM
    @KarambaVM 2 ปีที่แล้ว +1

    Принцесса, соглашусь, лучше всех остальных, но мне лично тёмная сторона понравилась больше и у меня она на 2 месте, после принцессы, тк там не надо качать моды для выравнивания тех. характеристик игры, таких как опыт дракона, правильный опыт дракона, больше лвл-ов дракона и тд, тк ты сначала качаешь игру, устанавливаешь а потом лезешь на форум катаури(вроде), регаешься ибо так скачать моды не дадут, качаешь, устанавливаешь, тестишь их тк не все моды раюотают или сочетаются тк их делают, в основном игроки, но и не прочь и сами разрабы. после теста, только можно играть и если в первый раз это производит эффект ВАУ!, то после лучше скачать тёмную сторону и СРАЗУ начать играть а не тестить новые моды на работоспособность и совместимость. Чтобы вы понимали, Кингс Баунти моя любимая игра, особенно когда все репаки Героев у меня почему-то стали дико лагать, но в неё я наверное уже более 7 лет не играл тк ей богу, хочу просто скачать и поиграть, а не еб*ть себе мозг всем вышеперечисленным. Без модов конечно тоже можно, но поверьте, когда мозг помнит что можно сделать лучше, он не даст вам покой, и потом всё равно придётся ставить моды. И лично меня после этого хватает на пару дней по 2 часа в день. А потом игра стоит пока ты её не удалишь. А после этого и самоистязание подъезжает, тк нах ты тратил время если всё равно не стал играть)

    • @densteffan1784
      @densteffan1784 2 ปีที่แล้ว

      Если не пробывали мод «красные пески» на принцессу рекомендую, в нем все много интересных существ, не плохая история Асмодео ( смесь дракончика и юнита), скучны лишь бои с мертвыми ящерами, но их мало и это плюс.

  • @ЛёвинКонстантин-г2з
    @ЛёвинКонстантин-г2з 8 หลายเดือนก่อน +2

    Проблемы с маной? Так покупай зелья для её восстановления.

  • @ufa4653
    @ufa4653 4 ปีที่แล้ว

    Играл в эту игру давно за принцесу. Вот вспомнил про нее спокойную и интересную и решил посмотреть на ютубе про обновления и .т .Наткнулся на тебя но не досмотрел так как хочу сыграть и увидел какие то прохождения и рассказы в игре кого победите и что нужно делать уж много детальности(можно сократить до 10 мин.как мне кажется),а так поставил лайк и подписался так как понравился твой контент посмотрев про вторую часть игры и думаю ты красавчик!Буду поддерживать.)

  • @CbI4_reaction
    @CbI4_reaction 2 ปีที่แล้ว +1

    Покупая тёмную сторону думал что буду играть за плахишей против добряков, в итоге играют за добрых демонов против плахишей((((

  • @Offhead84
    @Offhead84 ปีที่แล้ว

    10:03 напомнило старый мультик - ух ты, говорящая рыба))

  • @analliz553
    @analliz553 2 ปีที่แล้ว +1

    Вечная память Магазинекову

  • @tsefal4979
    @tsefal4979 ปีที่แล้ว

    Музыка из Андертейл прекрасна вписывается в тот садисткий аналог "сумочка открывается, достаётся кошелёк, сумочка закрывается" из заданий

  • @vasyas2189
    @vasyas2189 3 ปีที่แล้ว +7

    Хз, по мне так темная сторона гораздо приятнее проходится, чем воин севера, сюжет интереснее и по боям динамичнее получается.

  • @ОлегПетров-п8у
    @ОлегПетров-п8у ปีที่แล้ว

    Проходил первые две части серии вообще без потерь на невозможном (воином и магом), и не помню, чтобы были какие-то особые проблемы или ограничения на выбор юнитов.
    Третью часть (оригинал) дропнул от скуки после 350 боев (и это был только 41 лвл, а там их 70). Паука там, кстати, тоже без потерь слил.
    А вот в Лед и Пламя не играл.

  • @persika8517
    @persika8517 4 ปีที่แล้ว +3

    25:24 Ну даже и не знаю... Если найти 3 тролля в секретном домике (Не помню на каком именно начальном острове этот дом), то... Он проходится невероятно легко. Хотя, скорее всего, на воин / скальд эта тактика не получится (Проходил на маге все части... Дак ещё и без ДЛС... Так что хз)

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  4 ปีที่แล้ว

      Эти секретные домики недоступны на Льде и Пламени, так как крылья мы получаем только после первой битвы над Гилфордом.

    • @Red-ok8do
      @Red-ok8do 4 ปีที่แล้ว

      Там самый кошмар - это паук. Хорошо, что можно смотаться нас пиратские острова.

  • @sergeykwk4761
    @sergeykwk4761 ปีที่แล้ว

    Слушая музыку, я понял что хочу от Бендера обзор на Андертейл)

  • @ВалерийБаженов-в3у
    @ВалерийБаженов-в3у 2 ปีที่แล้ว

    Вот почему?
    Почему что бы избавиться от демонов, надо набить лицо архидемону? Почему нельзя бухнуть с ним, сходить в сауну, посетить все бардели во всех планах мироздания, а затем опять бухнуть и тащить архидемона в его замок, где уже будет ждать дворецкий с нервным тиком и афигивпнии.
    Когда архидемон протрезвел бы, он подумал бы " А нафига я вообще захотел захватить этот мир? Адского бухла во все таверны и сукубов в бардели " ( А что хороший бизнес).

  • @admin_yt5002
    @admin_yt5002 4 ปีที่แล้ว +1

    Чел не сдавайся ты станешь популярным

  • @ZEKAW
    @ZEKAW 5 หลายเดือนก่อน

    Играю сейчас в Легенду о Рыцаре на ветеране за паладина)

  • @Vietnamese_Rabbit
    @Vietnamese_Rabbit 4 ปีที่แล้ว +4

    Большое спасибо за качественную работу! Смотреть и слушать приятно. С аргументами согласен практически полностью!
    P.S. Если ты выбрал для себя такую нишу, возможно, тебе будет интересно сделать обзор на одну из следующих рпг: «Волкодав: последний из рода Серых Псов», «Titan Quest» или «Gordian Quest». Спасибо!

  • @Сергей-л1т8д
    @Сергей-л1т8д 2 ปีที่แล้ว +2

    вопрос назрел.... а у "катаури" херня когда нибудь получалась?

  • @Tmnbyyy
    @Tmnbyyy ปีที่แล้ว

    Тоже всегда думал что темная сторона вообще не кингс баунти, а какая-то левая хрень. Но это единственная игра, которая по ходу квестов заводила меня в тупик, некоторые из квестов реально сделаны запутанно и интересно, чего не было в предыдущих частях

  • @ВладимирВ-к1ъ
    @ВладимирВ-к1ъ ปีที่แล้ว

    Возможно стоило бы рассказать и про Красные пески - мод для Принцессы в доспехах.

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  ปีที่แล้ว

      Я о нём немного рассказал в "игры о которых вы не слышали", вроде часть 2.

  • @MegaMALLFOY
    @MegaMALLFOY 3 ปีที่แล้ว +1

    А я уже и забыл что в этих играх были квесты, сбегай туда не знаю куда, сделай то не знаю что - повтори 3-4 раза, как это в качестве с принцессой в пещере и бабкой поварихой...
    Ну серьезно, кто этот гений /)

  • @JayDi85
    @JayDi85 6 หลายเดือนก่อน

    Отличный и полезный обзор

  • @МужскойСтимпанк
    @МужскойСтимпанк 3 ปีที่แล้ว +2

    4:47 Тааааккк...стоп! Это уже не обзор, это частичное прохождение. Не делайте так, пожалуйста)

  • @ВениаминБелый-ш8д
    @ВениаминБелый-ш8д ปีที่แล้ว

    Блин, посмотрел и опять захотел пройти воина севера. Но как вспоминаю преисподнюю и платформы то сразу желание пропадает😁

  • @Phoenix16UA
    @Phoenix16UA 2 ปีที่แล้ว +1

    блин я думала наоборот темная сторона вышла до викингов из за спелов большинства персонажей. я выросла на этих играю и до сих пор храню диски с не знаю может темная сторон а и худшая по мнению многих игра, но для меня она самая любимая

  • @hazzbonando
    @hazzbonando 2 ปีที่แล้ว +1

    Именно с воина севера я начала свое знакомство с серией. До сих пор считаю самой ламповой частью

  • @tox1cozZ
    @tox1cozZ 11 หลายเดือนก่อน

    Принцессу и Легенду много раз проходил, остальные две не осилил даже один раз, обидно конечно.

  • @flya5646
    @flya5646 2 ปีที่แล้ว +1

    Амели мой краш я за мага играл из за топика на заставке так шо ты не прав)

  • @inkva_
    @inkva_ ปีที่แล้ว

    игра безусловно гениальная, НО не мое) поясню почему я не выдержал игру
    1) допустим 5к лидерства, ты нанимаешь или 100500 крестьян, которые наносят 100500 урона, или ты нанимаешь пару драконов которые наносят в 10 раз меньше урона чем крестьяне....и вот вопрос, какого б..х..?! почему это?! баланс? не, не слышали!!!!
    2) после боя ты теряешь бойцов, как пополнить армию? иди и ищи на глобальной карте места их продажи...это просто рукалицо, в тех же героях ты делал порт в город и нанимал бойцов, это занимает 5 сек, а тут тебе после КАЖДОГО боя надо искать места продажи! вот 5 видов бойцов, иди ищи 5 разных точек продажи! 10-15 мин поисков! после каждого боя!!
    вообщем не мое)

  • @fominalexeyfa
    @fominalexeyfa ปีที่แล้ว +1

    А что за заклинание позволяет летать в легенде? Ни разу не находил. Или это артефакт?...

  • @geraltwitcher3820
    @geraltwitcher3820 3 ปีที่แล้ว

    спасибо было интересно послушать

  • @АртёмСтепанов-я9х
    @АртёмСтепанов-я9х ปีที่แล้ว

    Соглы, что демоны имба в даксайд, и квесты унылые, но были там и квесты с интересным новым для серии подходом, без разжовыванний и пояснений, мол "роди" и всё, а также скрипт-баги... У меня вампирша взбунтовалась до того как я убил 7 отрядов гномов... Возможность бить 7 отрядов нежити появилась, но её после этого не было...

  • @etarnkandros3023
    @etarnkandros3023 7 หลายเดือนก่อน

    Про сетапы не совсем правда, так как это ближе к эндгейму где на босса берешь лучшие отряды, в той же легенде или принцессе можно смешивать войска и подбирать удобный ТЕБЕ набор, или исходя из того что можешь позволить.. так как 2к крестьян это все таки 2к..

  • @ataman225
    @ataman225 2 ปีที่แล้ว +1

    не дал мистеру Зулину допеть его шикарный сингл

  • @Максим-с4щ7ж
    @Максим-с4щ7ж 10 หลายเดือนก่อน

    Обидно, что при перечислении охуенных треков не упомянул музыку с меню warriors of the north. Как по мне она ебейшая

  • @АлександрДанилов-ы9д
    @АлександрДанилов-ы9д 2 ปีที่แล้ว

    когда проходил война севера, умудрился зайти в тоннель, не победив мэйнбосса. выход из тоннеля обратно был невозможен. На выходе должен был быть диалог между валькириями, одну из которых я не получил. А я в тоннеле успел сохраниться и это было единственное сохранение за последние 10 часов (с пятых героев привычка перезаписывать сэйвы).. Как только в диалог вступала недостающая валькирия игра начинала вылетать.. Как я, блядь, матерился

  • @bagalone4326
    @bagalone4326 2 ปีที่แล้ว

    Темная сторона настолько незабаланшена, что можно бегать всю игру с черным драконом и кастовать армаг.
    Это абсурд... Армаг на 115 интеллекта

  • @Sergey-wo3vu
    @Sergey-wo3vu 3 ปีที่แล้ว

    если бы мне в первых фолычах, какие-нить паскуды такие квесты давали, я пожалуй валить бы начал всех квестодателей подряд, которые не сюжетные и их можно.

  • @МихаилКропотов-к4т
    @МихаилКропотов-к4т 2 ปีที่แล้ว

    По темной стороне, первая треть игры была довольно прикольной. То переворот на острове мутим, то вмешиваемся в выборы гномов, но да потом игра скатывается и становиться скучной.

  • @Kenny_Mc
    @Kenny_Mc 11 หลายเดือนก่อน

    Тёмную сторону забросил, после того как смог залезть через текстуры на остров амазонок, туда куда меня не пускали и собрал все ништяки на нём

  • @Yugay.Alexandr
    @Yugay.Alexandr 2 ปีที่แล้ว

    Недосмотрел. К середине видео музыка уже конкретно так достала. А так очень интересно

  • @ЗахарПономарев-я4т
    @ЗахарПономарев-я4т 3 ปีที่แล้ว +1

    Ха, что-то я рассмеялся с юморной музыкальной вставки, где ты про растянутость квестов начинал ... вроде, 6:15 начало, н могу напутать)))
    Если кто знает название, то подскажите, пожалуйста, что-то прям до истерики)))
    хотя, это больше заслуга автора

  • @donbolshoff8965
    @donbolshoff8965 2 ปีที่แล้ว +1

    Про гномов в темной стороне забыл.

  • @InkoGnito978
    @InkoGnito978 2 ปีที่แล้ว

    3:00 это же музыка из Аллодов Онлайн. Не?

  • @ЗаднийКарман
    @ЗаднийКарман 2 ปีที่แล้ว +1

    На карте можно ставить метки??

  • @tolikkazan9889
    @tolikkazan9889 2 ปีที่แล้ว

    Есть с чем поспорить, но обзор прикольный...

  • @vasyas2189
    @vasyas2189 3 ปีที่แล้ว +2

    Лол, так предполагается, что ты квесты будешь несколько сразу брать, а не по 1 бегать

  • @oldzhmyh5314
    @oldzhmyh5314 2 ปีที่แล้ว

    Лично я Ману после боёв с кода восстанавливал. Когда после боя магом с полной яростью приходится ждать по десять минут для восстановления маны, становится адски скучно