【MHRise:SB】みんな使ってる?正しい知識で運用しよう!狂化と狂竜症は強いけど相性は〇〇です!【モンスターハンターサンブレイク/MHRiseSB】【狂化×奮闘】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ส.ค. 2024
  • 【MHRise:SB】みんな使ってる?正しい知識で運用しよう!狂化と狂竜症は強いけど相性は〇〇です!【モンスターハンターサンブレイク/MHRiseSB】【狂化×奮闘】
    大型アップデートにより大幅更新されたぶっ壊れ弓の使い方
    試行を重ね導き出した答え、きっとあなたにも役立つはず!
    【奮闘×狂化】×狂竜症使い方さえわかれば最強だぞ!
    初心者の方にもわかりやすく解説しております
    楽しく安全にお使いください!
    諸事情によりお休みしていましたが復帰いたします
    目次
    01:22 狂竜症のおさらい 
    02:42 押さえたいポイント 克服の仕様
    07:59 ポイント② ダメージについて
    11:18 軽減策について
    16:08 シックの運用例
    奮闘LV3
    HP6割以上
    会心率+20・属性値1.2倍・スタミナ消費無効
    HP6割以下
    会心率+10・属性値1.15倍
    モーション値とは
    モンハンの技に割り振られた威力を表す数値みたいなもの
     
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ความคิดเห็น • 14

  • @cicgames4169
    @cicgames4169  ปีที่แล้ว +4

    日頃の癖で基本的に、やっぱりなど使いすぎて聞きずらくて申し訳ございません😢
    精進致しますm(_ _)m
    まだよつば鳥の効果はテロップ通り100秒です!

  • @mio_7
    @mio_7 ปีที่แล้ว +1

    とても分かりやすく助かりました🙇‍♀️
    高評価👍👍✨

  • @max-fq5zh
    @max-fq5zh ปีที่แล้ว +1

    かなりの優良情報ありがとうございます、知ってると知ってないでは大違いなのでありがたいです!!

  • @kns8202
    @kns8202 ปีที่แล้ว

    後半は克服との戦いになってたから検証ありがたいです
    3頭クエとかには向かないですね

    • @cicgames4169
      @cicgames4169  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます😊
      弓めちゃくちゃ慣れてる人なら後半血気等でなんとかなるかもですがやはり厳しいなって感じですよねー😓

  • @ameribougain8583
    @ameribougain8583 ปีที่แล้ว +7

    狂竜症+火やられ+猛毒+狂化中60ダメージ以上食らうとフロンティアの超毒どころかIBアルバのエスカトンジャッジメントに匹敵する高速スリップダメージになって面白いですね()

    • @cicgames4169
      @cicgames4169  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます☺️
      エスカトンジャッジメント懐かしいですな(๑•̀ㅁ•́ฅ✨

  • @yuhm1714
    @yuhm1714 ปีที่แล้ว +1

    狂竜症がついてる防具を一度外すとリセットされませんか?

  • @user-uv5sr4sm8g
    @user-uv5sr4sm8g ปีที่แล้ว +3

    狂化と狂竜症の解説ありがとうございます。私は後半の狂竜症の克服にはロクロッヘビ使ってます。
    リセットかかるかはわからないですが参考までに。

    • @cicgames4169
      @cicgames4169  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴ありがとうございます😊
      参考にさせていただきます(*^ω^*)

  • @salad_ch
    @salad_ch ปีที่แล้ว +2

    お疲れ様です!
    狂竜症の克服条件がモーション値!
    必要条件が厳しくなってくの知らなかったです

    • @cicgames4169
      @cicgames4169  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます😊
      もしかして本物のさらださん?👀
      もしそうであれば弓神レベルの腕前の為運用に関しては多少条件厳しくなっても問題無いですよ(*^^*)
      参考になったのであれば嬉しいです☺️

    • @salad_ch
      @salad_ch ปีที่แล้ว

      @@cicgames4169 狂竜症克服に必要なモーション値が増えていくの知らなかったです

  • @papiyaspapiyas6265
    @papiyaspapiyas6265 ปีที่แล้ว +1

    フレと検証したことあったけど、蝕は帰還しないとリセットされないのじゃないかと一応の結論になった。そのため狂化と一緒に発動させることはないかな。
    意外と狂化と蝕を同時に発動させて体力管理してないフンターが多い気がする。一番笑ったのはチーターが血気、血気覚醒、蝕、狂化、攻撃7、見切り7、弱特(属性と物理)3、超会心(属性と物理)その他モリモリできて真っ先に乙ったとき。(´・ω・`)はまじ