『奮闘&狂化』のせいで『100%ノーダメ』装備ができた【MHSB:モンスターハンターライズ:サンブレイク】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 162

  • @user-bg2ij7bm7w
    @user-bg2ij7bm7w ปีที่แล้ว +132

    ダメージ喰らわないとか、マジで最強装備やんw

  • @jju8756
    @jju8756 ปีที่แล้ว +90

    スキルの組み合わせでこういう事もできるのがモンハンの醍醐味よね(今回は同じ防具にあるから運営推奨だろうけど)

  • @user-pv2vi8lu5j
    @user-pv2vi8lu5j ปีที่แล้ว +75

    ちなみに受けるダメージがでかいほど赤ゲージの減りが早くなるので使う方はご注意してください。

    • @tanakatubusi
      @tanakatubusi ปีที่แล้ว +6

      減りが早くなるだけだからワンパンされるわけではないからめっちゃくちゃ安心出来るんだけどね(乙るのが怖い人は狂化入れて戦って見てください気絶以外では負けませんよ)

  • @scp-1983-sakinonai_tobira
    @scp-1983-sakinonai_tobira ปีที่แล้ว +35

    モンスターがいろいろ克服して能力上げるのに対し死を克服するプレイヤー果たしてどっちがモンスターなのか

  • @BigassThanos
    @BigassThanos ปีที่แล้ว +16

    地雷扱いされてた「音の防壁」がついに報われる...!?

  • @user-sz3ec9ei7u
    @user-sz3ec9ei7u ปีที่แล้ว +5

    4:56熱い抱擁

  • @warabimochi11081
    @warabimochi11081 ปีที่แล้ว +15

    お団子の超回復Lv4でさらに自然回復を増やし医療術Lv3で回復量を上げるともっと時間延ばせるのかな

  • @user-jo9xj7ye6b
    @user-jo9xj7ye6b ปีที่แล้ว +37

    笛だと魔法少女のヤツ(マギアなんたら)が回復旋律2種&音の防壁っていう
    正にこのビルドにピッタリな性能なんでオススメ
    更に付け加えるならそこそこの氷属性持ちなんで狂竜症と奮闘の属性バフも活かせるのが嬉しいポイント

    • @Ibisibis10
      @Ibisibis10 ปีที่แล้ว +2

      音の防壁は効果時間3秒なのでほぼ無意味ですぞ!

    • @user-cl9xp3om9n
      @user-cl9xp3om9n ปีที่แล้ว

      4人で交互に吹き続ければワンチャン()

  • @keito5000
    @keito5000 ปีที่แล้ว +18

    マジで100%ノーダメなん笑ったwで、でも逆鱗出すまでめっちゃ時間かかりましたねw

  • @high5388
    @high5388 ปีที่แล้ว +11

    次回 乙らないはずの装備で乙るぬこ

  • @nekosake2824
    @nekosake2824 ปีที่แล้ว +46

    龍気活性乗るっぽいから胴は赫耀にするといいぞ。狂化中ずっと各耐性上昇の恩恵とついでに死中に活発動するから逆恨みも合わせれば最大攻撃45アップする

    • @user-nv4up6mn6j
      @user-nv4up6mn6j ปีที่แล้ว +1

      死中に活は狂化中というか感染時だけかな

    • @MIYI.w
      @MIYI.w ปีที่แล้ว +4

      @@user-nv4up6mn6j
      龍気活性の特殊な龍属性やられって死中に活の対象外だったっけ?

    • @Taisho_Eilias
      @Taisho_Eilias ปีที่แล้ว +3

      耐性上昇しようがしまいがそもそもダメージ受けない(マジレス)

    • @nekosake2824
      @nekosake2824 ปีที่แล้ว +1

      @@Taisho_Eilias 素の属性値が大きくマイナスでなければ基本属性やられ(特に火や雷)にならないのは重宝するよ。

  • @rua6455
    @rua6455 ปีที่แล้ว +13

    耐絶つけてワンパン攻撃無効にして遊ぶの楽しい

  • @Saineria
    @Saineria ปีที่แล้ว +4

    4:45 カニー がおもろすぎるw

  • @takenoko9695
    @takenoko9695 ปีที่แล้ว +2

    当たらなければ最強じゃなくて当たっても最強なのすごい、

  • @saizyacu
    @saizyacu ปีที่แล้ว +7

    これにひるみ軽減付けたらマジでストレス無しで出来そう

  • @user-zt8tz2yk5w
    @user-zt8tz2yk5w ปีที่แล้ว +7

    ちゃんとネタバレしないようにアニメで出た後に永久機関ネタするぬっこさんすき😂

  • @kumuyu
    @kumuyu ปีที่แล้ว +4

    ぬこさんのアイデンティティがなくなってしまうぅw

  • @user-sr8hy2ru4k
    @user-sr8hy2ru4k ปีที่แล้ว +6

    ソロプレイでもミノトが体力継続回復吹いてくれるから強いんだよな

    • @user-lo6uf6jm4r
      @user-lo6uf6jm4r ปีที่แล้ว

      うちのミノトはずっとぐるぐる回ってる

  • @toraton87
    @toraton87 ปีที่แล้ว +2

    後に語り継がれる装備になりそう

  • @あだっちゃん
    @あだっちゃん ปีที่แล้ว

    0:07ゾンビハンターだからゾンビ彼女の脳みそ食べるSEなの草

  • @user-fr9uj5xb9l
    @user-fr9uj5xb9l ปีที่แล้ว +1

    最近の動画、音ハメ多くなってきてめちゃ面白い

  • @user-jf4gm5zc3n
    @user-jf4gm5zc3n ปีที่แล้ว +5

    双逆鱗のくだりからしっかりあって良かった笑

  • @user-nk9gy3ek1z
    @user-nk9gy3ek1z ปีที่แล้ว +4

    配信中で渾沌ゴアの双逆鱗集めに1時間以上出ずに永遠に回したのは内緒❤

  • @BOURBON-vr3mo5qj1b
    @BOURBON-vr3mo5qj1b ปีที่แล้ว +1

    レア素材全く出ないのに突然一気に出てくるのやめて欲しい😭
    遂にハンターが死を克服したwwwwww

  • @hiiboy-z8o
    @hiiboy-z8o ปีที่แล้ว +7

    スキル見て絶対死なないじゃんと思ってすぐ組んだんですけど被弾するとスリップダメージが増加する事に気付いてすぐやめました

  • @user-ng4uh9gv3f
    @user-ng4uh9gv3f ปีที่แล้ว +3

    これでバルファルクの襲撃も死にませんね

  • @NekonoKuroneosi
    @NekonoKuroneosi 7 หลายเดือนก่อน +1

    狩人無双過ぎるwww

  • @maami0522
    @maami0522 ปีที่แล้ว +3

    最強すぎてこわい🤣すごいのできた~
    でも乙がないモンハンは果たしてモンハンなのか?笑

  • @user-zg2lo9vq7x
    @user-zg2lo9vq7x ปีที่แล้ว

    欲しい素材はなかなか出ませんよね、、、
    ともあれ、装備完成おめでとうございました🎉

  • @user-rc2qq4hd4k
    @user-rc2qq4hd4k ปีที่แล้ว +3

    ノーダメでも乙るぬっこさん見たいw

  • @Hiiro386
    @Hiiro386 ปีที่แล้ว +1

    同じカニだよ仲良くしようよーで笑ってしまったw

  • @user-gz5lm2zy7l
    @user-gz5lm2zy7l ปีที่แล้ว +1

    バフがえげつない

  • @Oxygen-00-climax
    @Oxygen-00-climax ปีที่แล้ว +1

    スタミナ消費無効、攻撃力上昇、狂竜症克服による会心率上昇。
    回復に気を配れば強い双剣ができるのでは……?攻撃力の低さは手数でカバーできるし……

  • @user-hn1gj3vi7l
    @user-hn1gj3vi7l 16 วันที่ผ่านมา

    動画みて装備つくりました。双逆鱗すぐ出んですがライトなのでしっぽが足りず、しっぽ剥ぎ取りで双逆鱗出たときは萎えました、、、

  • @user-mu1cl2fd4k
    @user-mu1cl2fd4k 2 หลายเดือนก่อน

    怪異バースト食らって吹っ飛んだ瞬間翔虫で一斉に突っ込んでくるゾンビたち

  • @yamagatakatui_10.27
    @yamagatakatui_10.27 ปีที่แล้ว +3

    クシャルダオラの恩恵つけたらどうなるんだろ

  • @user-xh7sl1hz8i
    @user-xh7sl1hz8i 7 หลายเดือนก่อน

    ゲーム画面観るだけで幸せです

  • @user-pp2cn5zw9s
    @user-pp2cn5zw9s ปีที่แล้ว

    プッ壊れ最強装備動画待ってました‼️

  • @user-bp9vy4pz6l
    @user-bp9vy4pz6l ปีที่แล้ว +2

    これでガイアデルムの必殺くらってほしい

  • @mino5542
    @mino5542 ปีที่แล้ว

    本気で運用するなら、克服した時に蒼に切り替えて使おうかな〜。
    狂化に関しては、クシャの自動回復スキル乗るっぽいし。

  • @user-gp9wm5dw6k
    @user-gp9wm5dw6k ปีที่แล้ว +2

    乙らない(乙らないとは言ってない)

  • @masshi20
    @masshi20 ปีที่แล้ว +2

    いやー完全にやっちまったなぁ・・・
    ノーダメはだめだよ・・・

  • @user-vl4wj3ut7g
    @user-vl4wj3ut7g ปีที่แล้ว

    狂竜症を錬成で消せば、笛でなくとも減らないですよ。
    超回復団子と魚、もしくは鋼殻の恩恵と魚だけで減らなくなります、というか少しずつ回復します。
    ですので錬成しだいで火力スキルも十分詰めます。
    ただ食らったらDOTが加速するので、食らうたびに疾替えしなければいけません。
    結局被弾しないように戦わなければ火力はだせないとおもいますねー。
    弓で使うと俺達の強壮薬グレートが帰ってきた状態になります。(笑)
    スタ急も体術も一切いらんです。
    火力モリモリ構成よりダメージは出ませんが、ずっと撃てるんで弓に限って言えば結果的には火力たかいとおもいます。

  • @MAZIMA556
    @MAZIMA556 ปีที่แล้ว

    1人継続回復笛担げばあとの3人火力笛でイけるのめっちゃいいやん

  • @user-ww7nn1gb6q
    @user-ww7nn1gb6q ปีที่แล้ว

    錬成次第で、さらに化けるのがまたw

  • @ゆーちゃんねん
    @ゆーちゃんねん ปีที่แล้ว

    同じ笛使いだからホンマに神

  • @user-kh2jj7qe4n
    @user-kh2jj7qe4n ปีที่แล้ว +2

    手間はかかるけど無敵なのはやべーな

  • @libertyCrown
    @libertyCrown ปีที่แล้ว +1

    これもうゾンビゲーマーじゃん

  • @user-py1gn3ui5e
    @user-py1gn3ui5e ปีที่แล้ว +1

    ついにドMと化したか、犬猫

  • @TP-cm2si
    @TP-cm2si ปีที่แล้ว

    今回のアプデの装備全く見てなかったけどこんなことできるんだw

  • @h2kh2k29
    @h2kh2k29 ปีที่แล้ว

    狂化の仕様詳しく知らずに「ぶっ壊れ」「修正不可避」とか言ってる人おるけど被弾すればするほどスリップダメージ増えるからちゃんとバランス取れてんのよなぁ。最大速度にもなるとどんだけ回復積んでも間に合わないくらいにはデカいスリップになる(まぁ攻撃捨てて全力で回復しまくれば何とかなる時もある)。ただまぁ上手く運用すれば生存力が爆上がりするのは確か

    • @user-gj2dz9jk2y
      @user-gj2dz9jk2y ปีที่แล้ว

      傀異化エスピナス原種とか何も考えずに行くとスリップ最大速度+劫血スリップ→そこにブレス直撃→さらに火毒のスリップ追加&麻痺による狂化解除不可 というBC直行ルートも有り得るわけで。
      スリップダメ増加を止めるために狂化を解除しても防御力次第では解除直後に大技飛んで来て乙なんて事も…

    • @h2kh2k29
      @h2kh2k29 ปีที่แล้ว

      @@user-gj2dz9jk2y ナスとかじゃなくても気絶して体力ゴリゴリ減ってくなんてこともザラにあるからねぇ(これは対絶付ければなんとかなるが)

  • @user-ll1cz2ts7v
    @user-ll1cz2ts7v ปีที่แล้ว

    次回作はナーフ不可避やねぇ

  • @user-fz1ho6ub3v
    @user-fz1ho6ub3v ปีที่แล้ว +1

    こんがり魚はアイテム使用強化の効果受けなかったような……

  • @user-pz7pw3sr8x
    @user-pz7pw3sr8x ปีที่แล้ว

    力尽きすぎてパーティー追放されるも、 実は無敵バフで無双してしまいました。

  • @user-yd5tc5rn6q
    @user-yd5tc5rn6q ปีที่แล้ว

    それに更に伏魔響命入れるとどうなんですか?そもそも難しい?入れない方が火力でる?

  • @user-lh4tq1qh1v
    @user-lh4tq1qh1v ปีที่แล้ว +1

    ノーベル賞はぬこのもんだぜぇ

  • @yuutaroo_05
    @yuutaroo_05 ปีที่แล้ว +2

    色んな意味でこの装備ヤバいですねw
    でもいぬねこさんのアイデンティティが消えちゃった...

  • @user-el5dw8kl1v
    @user-el5dw8kl1v ปีที่แล้ว

    血気が装飾品で追加されたから本当に…

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 ปีที่แล้ว

    これ赤ゲージがダメージで減るけど根性スタイルかと思ったらダメージないんかいww
    流石に減るスピード速いな…… そしてムフェトスタイルでそのまま死ぬのか

  • @user-hz6by2kx5q
    @user-hz6by2kx5q ปีที่แล้ว

    ダメージ無いどころか回復してる~

  • @user-kz9ur2dh5d
    @user-kz9ur2dh5d ปีที่แล้ว +1

    てことはミドロ亜種の双剣クソ化けるってこと…?

  • @user-lz2vx7gv8b
    @user-lz2vx7gv8b ปีที่แล้ว +6

    サンブレイクやってないから分かんないけどリアクション軽くするスキルつけて攻撃コンボをずっと続けることが出来るのならワンチャン火力特化よりもダメージ出るんじゃね?
    普通にスゲー!!

  • @zunda-mochi64
    @zunda-mochi64 ปีที่แล้ว +3

    これ錬成でいらないの消して火力スキル詰め込めば実用性あるぞww

  • @NaNaShI..nAnAsHi.
    @NaNaShI..nAnAsHi. ปีที่แล้ว +1

    さすがになんか修正されそう…

  • @syunshun6568
    @syunshun6568 ปีที่แล้ว

    投稿お疲れ様です〜
    またまた面白い装備出ましたねw
    僕も双逆鱗はやく出してその装備作りたいw

    • @tanakatubusi
      @tanakatubusi ปีที่แล้ว

      自分は34体目でようやく出ました…炎貫通ヘビィ作って置いて良かったとめっちゃ思ってます( *´꒳`*)

  • @user-ds3yf2bo4n
    @user-ds3yf2bo4n ปีที่แล้ว

    笛サポあればスタミナ無限の無限鬼神双剣出来上がる…ってコト⁉︎

  • @AkinKyoukan
    @AkinKyoukan ปีที่แล้ว

    双逆鱗か
    落とし物で出ちゃったw
    愛弟子のお陰だね

  • @user-bc5en9xs8j
    @user-bc5en9xs8j ปีที่แล้ว

    最強すぎ

  • @user-ve4ru4og7c
    @user-ve4ru4og7c ปีที่แล้ว

    こんな頭おかしいスキルバンバン出してくるってことは今後のアプデで鬼つよモンスター出してくるってことだよね

  • @irori9329
    @irori9329 ปีที่แล้ว

    お団子超回復?のLv4も自動回復あるしヤベェ
    回復速度も使えるかな?

  • @natsu1378
    @natsu1378 ปีที่แล้ว

    これ使ったらどんな新モンスター来ても勝てるやん
    ぬこはんのもう見れないのか〜〜

    • @user-uf1sm1yj4i
      @user-uf1sm1yj4i ปีที่แล้ว

      多分当たった瞬間乙になる攻撃とか来ると思います。

  • @reignofterror-gj8sn
    @reignofterror-gj8sn ปีที่แล้ว

    俺も双逆鱗の為に8時間かけて出した…
    物欲センサー強すぎんよ…

  • @rinopurosu-d3j
    @rinopurosu-d3j ปีที่แล้ว +1

    スタミナも無限なら弓からスタミナスキル全無くしとかできるじゃない!

  • @user-bk1sl7xq6q
    @user-bk1sl7xq6q ปีที่แล้ว

    オロミドロの毒の泥だとダメージめっちゃ喰らいますよ

  • @user-qb5ms5gn9t
    @user-qb5ms5gn9t 5 หลายเดือนก่อน

    クシャルの恩恵つけるとして、体力回復量アップと自然回復速度のどっちつけたらいいですか?

    • @user-nt4kz2vt2g
      @user-nt4kz2vt2g 3 หลายเดือนก่อน

      自分で検証しろ

    • @user-mf8sg1re3z
      @user-mf8sg1re3z 2 หลายเดือนก่อน

      体力回復量アップの方がいいです

  • @takuminn-3dayo
    @takuminn-3dayo ปีที่แล้ว

    これで初見クリア必ずできますね!

  • @user-qy3gz7ks4y
    @user-qy3gz7ks4y ปีที่แล้ว

    これで風神ステップ双剣またやって欲しい

  • @KEI-MH
    @KEI-MH ปีที่แล้ว

    この装備 即死攻撃は防げるんですか?

  • @user-sw2dh3kl4m
    @user-sw2dh3kl4m ปีที่แล้ว

    いぬねこ氏「これでノーベル賞は俺んモンだぜ〜‼︎」

  • @user-bm9je5vb2t
    @user-bm9je5vb2t 2 หลายเดือนก่อน

    双逆鱗一発目で1個でたしなんならその後もう1回行って3個でた

  • @Orivia377
    @Orivia377 ปีที่แล้ว

    クシャの恩恵入れたら壊れそう((

  • @makina-_-
    @makina-_- ปีที่แล้ว

    キリトのHPバーじゃん

  • @user-ic9lp8pp1w
    @user-ic9lp8pp1w ปีที่แล้ว

    回復のゾンビ笛着てるからこれ作りたいなwwwwwwwwwwwwww

  • @glider8er
    @glider8er ปีที่แล้ว

    作ってみよう!

  • @asami_902
    @asami_902 ปีที่แล้ว

    カニ〜〜🦀つぼるww

  • @user-bi2ls5gb5r
    @user-bi2ls5gb5r ปีที่แล้ว

    背反する双逆鱗って
    捕獲の方が出やすく
    なりましたよね?
    通常ゴマちゃんの逆鱗も
    そうだったような?

  • @user-fb4eh4ww1z
    @user-fb4eh4ww1z ปีที่แล้ว

    アルバとかミラの即死技もなのかな?

  • @user-dp9kq2hi3v
    @user-dp9kq2hi3v ปีที่แล้ว

    天才かよw

  • @alice.8184
    @alice.8184 ปีที่แล้ว

    倒れねぇてのはクソつぇーだろって言うのはそゆことか

  • @user-ss9ef9te6p
    @user-ss9ef9te6p ปีที่แล้ว +1

    鋼龍の恩恵と組ませたら強そう

  • @iiiiiiiii27
    @iiiiiiiii27 ปีที่แล้ว

    なんか双逆鱗オトモぶんどりでめちゃくちゃ取ってくるんやけど仕様かな?

  • @user-uf1sm1yj4i
    @user-uf1sm1yj4i ปีที่แล้ว

    スラビ使えばもっと楽になりそう

  • @ghoul8625
    @ghoul8625 ปีที่แล้ว

    悲報 ゆうた装備
    地雷からぶっ壊れ装備に進化する

  • @user-rs4th9fp1c
    @user-rs4th9fp1c ปีที่แล้ว +4

    装飾品ででてきた血気?も使ったらもっと強くなりそう

    • @Mikado-ch442
      @Mikado-ch442 ปีที่แล้ว

      血氣ではなくて劫血活性ですよ

    • @user-rs4th9fp1c
      @user-rs4th9fp1c ปีที่แล้ว

      @@Mikado-ch442 そうなんですか!?

    • @Mikado-ch442
      @Mikado-ch442 ปีที่แล้ว

      @@user-rs4th9fp1c そうですよ

    • @Mikado-ch442
      @Mikado-ch442 ปีที่แล้ว

      @@user-rs4th9fp1c しかも一番最初のアプデで来てましたよ

    • @fuji8624
      @fuji8624 ปีที่แล้ว

      アプデで血気の装飾品追加されてますよ

  • @Gurim-informal
    @Gurim-informal ปีที่แล้ว

    これって火事場適応されんのか?

  • @user-ly2uh1di8q
    @user-ly2uh1di8q 3 หลายเดือนก่อน

    恐竜翔克服したら赤ゲージの減りが遅くなるのに

  • @user-my3jy4dm7z
    @user-my3jy4dm7z ปีที่แล้ว

    え?つよすぎん?

  • @user-bd3uc2bv8c
    @user-bd3uc2bv8c ปีที่แล้ว

    初コメです!
    装備の詳細教えて欲しいです🙄笑

  • @amasaki5092
    @amasaki5092 ปีที่แล้ว

    絶対運営様、修正入れるじゃん笑

  • @user-tf9oe3qg3l
    @user-tf9oe3qg3l ปีที่แล้ว

    RTAに追い風か(一瞬で火事場、逆恨み発動)