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スタミナが減らない点にだけ着目し「最強!ぶっ壊れ!」と吹聴する人も多い中、きちんと具体的な方法論を出して「どのようにリスクと向き合うか」を提示しているのが好感触です。それも「これでいいよ」と解答を出してしまうのではなく、様々なケースを挙げて理論で示すところもいいですね。
コメントありがとうございます😊とても嬉しいです(*^ω^*)
そのスタミナが減らない点にだけ着目し「最強!ぶっ壊れ!」と吹聴した動画に騙されてこのスキルを使う事に挫折したハンターが通りますよっと。でもこの動画を見てもう一回頑張ってみようかなぁと思えました!鋼龍を付けてなかったのがダメだったみたいですw
結局死なねえってのが1番やなって
とても参考になりますもっと早くこの動画に出会いたかった
狂化はちゃんと対策すれば恩恵がでかいから今の弓では必須かなと思う。あまり慣れてない人は狂化2、狂竜症なしで試すのが一番いいと思う。
それな 弓なら今の環境だと防御力的にワンパンされることも少なくないしむしろ狂化の方が生存力も高いし
8:26狂化2なら活力剤いらないと思うんですが
飯が80パーてのがなぁ。すぐに食べなおせるならイイんだけどね
100%なら文句なしでしたね😨
全部付くまで闘技場のラージャン回るといいですよ
鋼龍と回復量アップ発動させとけば活力剤飲むだけで良いんでないの?
通常弓の場合の護石って何狙えばいいですか?装飾品のコストが高い通常弾強化かなと思ってるんですけど
通常弓の場合は攻撃、見切り、体術などで極光回すのがいいです。○○弾は4スロ装飾品ありますからね!
スキル枠が1個空いてるので血気追加するか迷ってるのですが血気Lv1と2で回復量ってあんまり変わらないですか?
また、アイルーをダブル回復アイルーにしているのですがあまり意味ないですか?笛とかも同時に吹いてしまうので悩んでます。
血気の回復量はダメージの3%、6%、10%と上昇していくので少し変わると思いますよ✋個人的には回復アイルーとファイトアイルーかどちらかガルクにするのがおすすめです😊
@@cicgames4169 ありがとうございます!動画もめっちゃ分かりやすくて助かりました!
おだんご超回復って意味あるの?
レベル4だとモンスターがいても回復するので効果あるはずですチケット使っても確率80ですが
スタミナが減らない点にだけ着目し「最強!ぶっ壊れ!」と吹聴する人も多い中、きちんと具体的な方法論を出して「どのようにリスクと向き合うか」を提示しているのが好感触です。
それも「これでいいよ」と解答を出してしまうのではなく、様々なケースを挙げて理論で示すところもいいですね。
コメントありがとうございます😊
とても嬉しいです(*^ω^*)
そのスタミナが減らない点にだけ着目し「最強!ぶっ壊れ!」と吹聴した動画に騙されてこのスキルを使う事に挫折したハンターが通りますよっと。
でもこの動画を見てもう一回頑張ってみようかなぁと思えました!
鋼龍を付けてなかったのがダメだったみたいですw
結局死なねえってのが1番やなって
とても参考になります
もっと早くこの動画に出会いたかった
狂化はちゃんと対策すれば恩恵がでかいから今の弓では必須かなと思う。
あまり慣れてない人は狂化2、狂竜症なしで試すのが一番いいと思う。
それな 弓なら今の環境だと防御力的にワンパンされることも少なくないしむしろ狂化の方が生存力も高いし
8:26狂化2なら活力剤いらないと思うんですが
飯が80パーてのがなぁ。すぐに食べなおせるならイイんだけどね
100%なら文句なしでしたね😨
全部付くまで闘技場のラージャン回るといいですよ
鋼龍と回復量アップ発動させとけば活力剤飲むだけで良いんでないの?
通常弓の場合の護石って何狙えばいいですか?装飾品のコストが高い通常弾強化かなと思ってるんですけど
通常弓の場合は攻撃、見切り、体術などで極光回すのがいいです。
○○弾は4スロ装飾品ありますからね!
スキル枠が1個空いてるので血気追加するか迷ってるのですが血気Lv1と2で回復量ってあんまり変わらないですか?
また、アイルーをダブル回復アイルーにしているのですがあまり意味ないですか?笛とかも同時に吹いてしまうので悩んでます。
血気の回復量はダメージの3%、6%、10%と上昇していくので少し変わると思いますよ✋
個人的には回復アイルーとファイトアイルーかどちらかガルクにするのがおすすめです😊
@@cicgames4169 ありがとうございます!動画もめっちゃ分かりやすくて助かりました!
おだんご超回復って意味あるの?
レベル4だとモンスターがいても回復するので効果あるはずです
チケット使っても確率80ですが