How Alone in the Dark tries to scare

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 314

  • @KubinkaMan
    @KubinkaMan 6 หลายเดือนก่อน +37

    Эта великая сила ностальгии... В Тулу 1-я часть "Alone in the Dark" попала с... курьером, привёзшим дискеты. Я серьёзно. В 1992 году игры в Россию попадали через скачивание с зарубежных файлохранилищ (BBS). Скачивали те, у кого была такая возможность (Интернета ещё не было). После скачивания - игру записывали на дискеты, и они рассылались по стране почтой и развозились курьерами.
    В тогдашней "социальной сети" FIDO тут же образовалась группа по прохождению игры. Загадки даже по тогдашним меркам (и тем более сейчас!) зубодробительные. И вот на финальной сцене - у нас возник затык. Целую неделю искали решение, пока не сообразили про лампу.
    А вот 2-я и 3-я части появились в Туле уже не так романтично. На пиратских дисках, купленных в Митино :)

  • @WoysfuL
    @WoysfuL 7 หลายเดือนก่อน +28

    Никогда не понимал людей выстраивающих корреляцию между неудобным управлением и страхом. Подобные игры всегда вызывали у меня большое количество злости и раздражения, нежели страха. В то время как игры с понятным и удобным управлением, но грамотным лвл дизайном, атмосферой и увлекательными сторилайном и геймплеем максимально погружали в мир игры.

    • @1515158497
      @1515158497 6 หลายเดือนก่อน +1

      О, мужик, дай обниму. Как же мне близко твоё мнение

    • @NikP_archive_channel
      @NikP_archive_channel 6 หลายเดือนก่อน

      +1, я того же мнения

  • @ДмитрийМартыненко-й5ф
    @ДмитрийМартыненко-й5ф 6 หลายเดือนก่อน +20

    "Идите дальше по коридору и зайдите в правую комнату. Что, убили? А не надо было заходить." (с) солюшен, по которому я когда-то проходил первый Alone in the dark.

  • @AntonDonskov
    @AntonDonskov 7 หลายเดือนก่อน +37

    Да в смысле "Впечатляет? Да не особо?!" Это сейчас "Не особо" а в актуальное время это было "ВАААУ ДАЙТЕ ДВЕ Я ДАЧУ ПОСТРОЮ! КИРПИЧНУЮ!!!!" - смотреть на старые игры через призму времени не корректно. Когда вышла НФС 2 - она у меня в голове отложилась как сверхреалистичная графика - а щас смотришь... ну и пиксели... И так со всем. Так что - да - сейчас это не пугает а смешит, но во времена когда ты закрываешь DIGGER и открываешь AinD - это не передать никак....

    • @Gecko_YouTube
      @Gecko_YouTube 6 หลายเดือนก่อน +2

      Согласен. Максимально снобистский заход.

  • @sergeyjens5466
    @sergeyjens5466 7 หลายเดือนก่อน +212

    То чувство, когда твой подъезд - это локация из Alone in the Dark

    • @Outrunboy
      @Outrunboy 7 หลายเดือนก่อน +9

      В моем случае из System Shock

    • @sergeyjens5466
      @sergeyjens5466 7 หลายเดือนก่อน

      @@Outrunboy сочувствую бро 🥹

  • @lerapopova9257
    @lerapopova9257 7 หลายเดือนก่อน +267

    Жалко, конечно, что Рейналу не повезло с управляющими компании. Буквально потеряли талантливого сотрудника. Сначала не давали финансирование и время на разработку, а потом присвоили все себе и даже не постарались его удержать в компании, просто кучка идиотов)

    • @vladimirvladimirov2862
      @vladimirvladimirov2862 7 หลายเดือนก่อน +12

      Капитализм

    • @vetermgla
      @vetermgla 7 หลายเดือนก่อน +14

      Это классика капитализма

    • @BeMyArt
      @BeMyArt 7 หลายเดือนก่อน +1

      Не японцы, но подход очень японский

    • @TheSEWEGI
      @TheSEWEGI 7 หลายเดือนก่อน +44

      Да при чем тут капитализм? Капиталист наоборот такого сотрудника будет на руках носить, лишь бы тот ему денег зарабатывал. Это просто идиоты в управлении. К рыночной модели это вообще никакого отношения не имеет

    • @Goodmanthbst
      @Goodmanthbst 7 หลายเดือนก่อน +12

      Во многом благодаря такому "эффективному" менеджменту компания и потеряла своё величие.
      Скоро ещё одна французская компания сможет повторить "успех".

  • @teolegrande304
    @teolegrande304 7 หลายเดือนก่อน +9

    О, да, играл в детстве :) Встречу с первым монстром на чердаке не забыть никогда! :) На тот момент игра ощущалась как максимально графонистая, а музыка и эффекты добавляли погружения :)

  • @Alex_Fed
    @Alex_Fed 7 หลายเดือนก่อน +4

    Даже в то время она не пугала, она захватывала и заинтересовывала. Кстати, чтобы первый враг не смог попасть на чердак надо шкаф к окну подвинуть.

  • @Vagabund-1996
    @Vagabund-1996 7 หลายเดือนก่อน +2

    Основоположник одного из моих любимых жанров.Это легендарная история.

  • @COTOHAXX
    @COTOHAXX 7 หลายเดือนก่อน +436

    Смута-вот ужас. А это триллеры)))

    • @Mutnt-hh7rs
      @Mutnt-hh7rs 7 หลายเดือนก่อน +24

      Форс затянулся

    • @interpic
      @interpic 7 หลายเดือนก่อน +1

      Оригинал или который сейчас вышел?

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 7 หลายเดือนก่อน +17

      Alone - триллер, Смута - триппер.

    • @impf7
      @impf7 7 หลายเดือนก่อน

      😅😮

    • @anton4udobiwe355
      @anton4udobiwe355 7 หลายเดือนก่อน +2

      Может удивлю,но была ещё одна смута,годов 90х вроде,типа дума первого,вот уж всем смута смута)))

  • @-Lanss-
    @-Lanss- 7 หลายเดือนก่อน +41

    Кому-то вполне вероятно, сейчас смешно от такого хорора,но могу свидетельствовать как очевидец тех времён - было действительно жутко.

  • @blackuncle6709
    @blackuncle6709 7 หลายเดือนก่อน +100

    1:12 блэ, это вообще-то криповей всех резидентов вместе взятых)

    • @JackKommyHucT1917
      @JackKommyHucT1917 7 หลายเดือนก่อน +3

      Ааа женщина!

    • @gh-vj6ru
      @gh-vj6ru 7 หลายเดือนก่อน +6

      Пакет на голову и норм.

    • @Anatoly_Maly
      @Anatoly_Maly 7 หลายเดือนก่อน

      Дааа, ужасно красивая, горячая штучка

  • @tomekvilmovskiy6547
    @tomekvilmovskiy6547 7 หลายเดือนก่อน +13

    Где-то в первой половине 90ых у одноклассника появился комп, и он хвастался этой игрой, типа "она настолько страшная, что ее вообще много где запретили" )
    Сам я сыграл в неё минут 5 от силы, поняв, что "я слишком молод для этого д-ма" ) Тогда еще и денди то не у всех была, сега была у избранных, так что 3Д - это было что-то запредельное.

  • @skks7797
    @skks7797 7 หลายเดือนก่อน +53

    Смотрю я на Рейнала, и появляется ощущение, что после ухода из Stopgame Солод соорудил машину времени и отправился делать первую Alone in the Dark...

  • @РоманАгапитов-ф1щ
    @РоманАгапитов-ф1щ 7 หลายเดือนก่อน +59

    Наверное моё откровение затеряется среди многих комментариев, но все же высказаться хочу. Я с самого детства интересовался хоррами, конечно, сказать что я влетел в этот жанр с двух ног нельзя и наверное как многие другие, входил в него постепенно и видео-игры не исключение. Моя первая настоящая хорроо игра была первым лефтачом: меланхоличная и депрессивная атмосфера на равне с мрачным визуалом, не позволяла мне мне пройти дальше крыши на No mercy, а если мне и получалось пройти чуть дальше, то моё прохождение моментально останавливалось, когда мне стоило кончиком уха услышать плач ведьмы(до сих пор считаю одним из самых ужасающих моментов в играх). Потом как ни странно второй игрой которая мне врезалась в памяти это Слендер. Простая подделка на юнити, которая на удивление обладала классной и крайне пугающей атмосферой, а сам Слендер ужасал меня не только концептуально, но и геймплейно. Потому что монстр на которого тебе нельзя смотреть очень сильно давил, не давай тебе полностью оценивать обстановку. В итоге воображение само тебе рисовало отнюдь не самые приятные прогнозы в моей головушку. И вот в более сознательном возрасте я попробовал Алоныча. Это было перед моей первой партией в КУА с другом. Не смотря на то, что, мы мощно рофлили над происходящим, первая сцена на чердаке буквально застала меня в расплох и вогнала в панику, а потом узнав, что я могу выйти из ситуации *чистым* и при этом получить плюсы настолько погрузило происходящее, что аж я начал поражаться тому, как для своего времени игра была иммерсивна. Затем уже будучи с игрой один на один, я начал её исследовать и о боже, мне никогда прежде не доводилось видеть насколько геймплей и атмосфера друг друга дополняли. Чувство одиночества, опасности и неизвестности заставляли моё сердце сильно биться, каждый раз когда я заходил в новую комнату, а конфронтации с монстрами ввиду плохого управления заставляли меня напрягаться. При этом возможность разрешить ситуации несколькими способами, логичность загадок и даже возможность помахаться с краказяброй на кулаках настолько погружали меня в происходящие, что аж местами казалось что это не ГигаКарнби, а я ходил по коридорам. Вот такой союз этих элементов игры, к сожалению, я в других играх очень редко вижу, а многие другие попсовые пугали типа аутласта, фнафа, резидента перестали считаться мной хоррами так таковыми. Ладно что-то мой монолог подзатянулся. Крч просто хотелось высказаться по любимой мною игре и рассказать про свой опыт знакомства с ней. Если ты дочитал до конца - моё уважение. Береги себя

    • @user-av-r0xt-r
      @user-av-r0xt-r 7 หลายเดือนก่อน +3

      Береги себя. Не играл и не знал что ценители в самом деле существуют.

    • @GenaNax
      @GenaNax 7 หลายเดือนก่อน

      Хоррами? Серьёзно?!

    • @РоманАгапитов-ф1щ
      @РоманАгапитов-ф1щ 7 หลายเดือนก่อน +5

      @@GenaNax На телефоне печатал быстро в ущерб качеству, чтоб мысль не потерять, так что прости, друже, если не угодил.

    • @Sappise
      @Sappise 7 หลายเดือนก่อน

      КУА это что за игра?

    • @РоманАгапитов-ф1щ
      @РоманАгапитов-ф1щ 7 หลายเดือนก่อน

      @@Sappise Карточный ужас Аркхэма - настольная карточная игра по Лавкрафту. Классная, но цены на допы уж больно кусачие.

  • @Irvin49
    @Irvin49 7 หลายเดือนก่อน +1

    Играл в детстве на 3do и это было очень страшно... Графика казалась нереально крутая, так же как звуки шагов и выстрелов.

  • @Den-bc1rs
    @Den-bc1rs 7 หลายเดือนก่อน +86

    Если кривое управление помогает хоррору быть страшным, то хорроры на Unity самые страшные игры своего жанра.

    • @Little_Liar
      @Little_Liar 7 หลายเดือนก่อน +4

      Какое там кривое управление? Во всех только WASD, Шифт и F(E) - иди и проходи

    • @Den-bc1rs
      @Den-bc1rs 7 หลายเดือนก่อน +19

      @@Little_Liar Открою тебе секрет, управление это не только раскладка клавиатуры, но и отзывчивость персонажа, чувствительность камеры, скорость передвижения персонажа и подобные мелочи.

    • @n_raven
      @n_raven 7 หลายเดือนก่อน +2

      На юнити какое управление запрограммируешь, такое и будет
      Как и везде собственно

    • @moviesgames9369
      @moviesgames9369 7 หลายเดือนก่อน +1

      в Tormented Souls на Unity все отлично

  • @cornholio7800
    @cornholio7800 7 หลายเดือนก่อน +11

    Суть ролика:
    Плохая графика?
    - Так специально гениально задумано!
    Цветастый стиль?
    - Так специально гениально задумано!
    Неудобное управление?
    - Так специально гениально задумано!
    Можно выкинуть квестовый предмет?
    - Так специально гениально задумано!
    Умереть с любого чиха?
    - Так специально гениально задумано!
    и т.д.

  • @ФедяКрюков-в6ь
    @ФедяКрюков-в6ь 7 หลายเดือนก่อน +1

    Помню, проходил ее лет 20 назад. По сути там набор головоломок как убить каждого монстра - если зомбей можно застрелить, но патронов почти нет, поэтому в одном месте их надо отвлечь супом из человечесны, то, например, призрака в библиотеке можно убить только ритуальным кинжалом, который забирает душу. Короче, это как РЕ на максималках в этом плане. А сюжет по Лавкрафту, про первого обладателя этого особняка, старого пирата из 17ого века, который заключил договор с Дагоном ("Тень над Инсмутом") и возродился после смерти ("Дело Чарльза Декстера Варда").

  • @She-va-27
    @She-va-27 6 หลายเดือนก่อน +1

    Обожаю заглядывать в прошлое с помощью подобных видео. Сейчас реакция людей на первые 3д игры кажется нам смехотворной и странной (особенно , когда мужчина свалился со стула). Но в то же время , ты будто наблюдаешь за первыми шагами ребёнка. Он только учится ходит и когда-нибудь сможет спокойно бегать.

  • @xsanf8216
    @xsanf8216 7 หลายเดือนก่อน +14

    Кто жизнь видел, тот в хоррорах не пугается. А в молодости даже простенькие скримеры работают. Превратившаяся тётка из начала данного ролика пугала. В первом Alone in the Dark пугала не графика, а звук. Неожиданные сюжетные повороты или внезапно появляющиеся противники тоже пугают.

    • @Moonserou
      @Moonserou 7 หลายเดือนก่อน +7

      Удивительно что автор вообще никак не упомянул звук в игре, которая является хоррором. Вспомнить тот же Darkwood где от ночных звуков хочется забиться в дальнюю щель как мышь. Хотя возможно игра настолько древняя что хороших звуков там не было, но мне что то в это не верится.

  • @Ezhe4eG
    @Ezhe4eG 7 หลายเดือนก่อน +1

    Круто, круто. Может про Little Big Adventure ещё расскажите?

  • @Rozzy_
    @Rozzy_ 7 หลายเดือนก่อน +26

    В то время я довольствовался Денди, в середине 2000-х у меня появился ПК, не застал я уже таких игр, спасибо😉

  • @Aluk.
    @Aluk. 7 หลายเดือนก่อน

    Как то грустно, что издатель так поступил с разработчиком, сразу вспоминается ваше видео про историю Фрикшинл Геймс и его первого издателя

  • @twotails_bite_in_hat
    @twotails_bite_in_hat 7 หลายเดือนก่อน +2

    Новый выпуск страшно вырубай от Дмитрия Гальперова, это мы смотрим

  • @BeMyArt
    @BeMyArt 7 หลายเดือนก่อน +28

    Интересная тема! Спасибо за видео❤ Раз уж Вася похоже забросил Страшно, вырубай😅

    • @ArZeroMy
      @ArZeroMy 7 หลายเดือนก่อน +1

      это обзор, а не "Страшно, вырубай". я тоже спутал

    • @BeMyArt
      @BeMyArt 7 หลายเดือนก่อน +12

      @@ArZeroMy я ничего не спутала. И это не обзор, а история. Видимо что-то на подобное Истории серии, серии нет так что вот

  • @andin.armenianjourneychron1208
    @andin.armenianjourneychron1208 6 หลายเดือนก่อน

    В 95-м отец подарил диск (который храню до сих пор) с 2000 играми. Я тогда окунулся в мир Ларри, Alone in the Dark, Doom, Heretic-Haxan, Mk 2, Dune 2, Rise of Triad, Fade to Black, Carmageddon и все это на PC speaker а то и вообще без звука. Диск до сих пор работает. Наверное самая волшебная вещица в доме.

  • @evgeniydragondog
    @evgeniydragondog 7 หลายเดือนก่อน

    Очень вдохновляющая история! Хорошо что теперь люди помнят имя создателя столь важной игры

  • @anicatx8879
    @anicatx8879 7 หลายเดือนก่อน +3

    Интерьер смотрится просто классно, очень красивый пиксель арт. Но вот персонажи нуждаются в модах.

  • @RomanYakimenko
    @RomanYakimenko 7 หลายเดือนก่อน +2

    хороший формат, спасибо! побольше бы таких роликов

  • @АлексейКотов-с6ш
    @АлексейКотов-с6ш 7 หลายเดือนก่อน +3

    Мне кажется что если удаётся почувствовать себя в роли персонажа, то никакие пиксели и 3 полигона на модель не могут испортить эффекта "зеркального лабиринта"

  • @alex_zaharia
    @alex_zaharia 7 หลายเดือนก่อน +2

    Эх, аж олдскулы свело. Играл её в детстве. Тогда еще гайдов никаких не было, и пройти ее не смог. Да и в целом даже до половины не прошел. Очень пугала она, и чувство тревоги было постоянно. В те годы это было самое жуткое, что мне попадалось... Сейчас ничего не пронимает вообще...

  • @dshmlsh
    @dshmlsh 7 หลายเดือนก่อน +35

    Самая страшная игра детства, до сих пор вспоминаю как срался от неё, от этой криповой анимации...бррр...

    • @Shadowlordm1812
      @Shadowlordm1812 7 หลายเดือนก่อน

      Изолента страшнее

    • @dshmlsh
      @dshmlsh 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@Shadowlordm1812 когда тебе 6 лет, всё страшно )

    • @Shadowlordm1812
      @Shadowlordm1812 7 หลายเดือนก่อน

      @@dshmlsh Меня просто Чужие Пугают своим видом аж с 90 годов

    • @Elislavkat
      @Elislavkat 7 หลายเดือนก่อน

      Вот это эссе. Обожаю экскурс в прошлое )

    • @НесторЛиносович
      @НесторЛиносович 7 หลายเดือนก่อน

      эстатика мне была страшнее

  • @СашаБемелле
    @СашаБемелле 7 หลายเดือนก่อน +11

    неужели Вася снова не один в этой рубрике?

  • @Bazz691981
    @Bazz691981 7 หลายเดือนก่อน +2

    Играл в неё в 1997 году. Было очень страшно!

  • @oprion
    @oprion 7 หลายเดือนก่อน +5

    Чудесная была игра, с прекрасной атмосферой. А вот сиквелы мне как-то совсем не зашли, особенно Alone III на Диком Западе.

  • @dmnvice
    @dmnvice 7 หลายเดือนก่อน +2

    По мне, так картинка криповая и атмосфера что надо, не вижу проблем в угловатой и бедной полигональности. Стильно и вайбово

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 7 หลายเดือนก่อน

      Тоже проблем не вижу. А подругому могло и быть,но.... Но накакой комп бы домашний не потянул и всегото. Помним супер эффекты из например терминатора 2!
      Комп бы не потянул,а граф. Станция вот такое выдавала правда под 20 тыщ зел. Мертвых президентов,НО выдавала!

  • @eugenedovbyshchuk5899
    @eugenedovbyshchuk5899 7 หลายเดือนก่อน +3

    Я с батей играл на компе в 97-98 году и мы кирпичей отложили много) мне было 6 и меня меня очень пугала, но я и от дума стримался

  • @happy0911
    @happy0911 7 หลายเดือนก่อน +3

    А по мне самая страшная игра это cry of fear. Вот реально, столько хорроров прошел, но пугает лишь она

  • @chrisbellew
    @chrisbellew 7 หลายเดือนก่อน +2

    На многоигровке помню мне попалась рабочая версия, вот я кайфанул тогда конечно! Первая часть самая крутая.

  • @wulfemaro7538
    @wulfemaro7538 7 หลายเดือนก่อน +4

    Понятно, Карнов изо всех сил старается показать, что "Изюм" он влепил новому Alone in the dark не просто потому что прислали ключ 🎉

  • @Yzozer
    @Yzozer 7 หลายเดือนก่อน

    Ремейк первой LBA? Почему я только сейчас об этом узнал?! o_0
    Даёшь выпуск про серию LBA!👍

  • @Fit00835
    @Fit00835 7 หลายเดือนก่อน

    Играла в эту игру... Такие воспоминания! Играли всей общагой МИФИ!!!

  • @Mother-of-Dracats
    @Mother-of-Dracats 6 หลายเดือนก่อน

    Это была моя любимая игра на приставке 3DO, перевода там не было, поэтому проходила я ее, обложившись словарями. Еще одна любимая игра - квест Lost Eden, тоже со словарями проходила

  • @MiMi-rl5gm
    @MiMi-rl5gm 7 หลายเดือนก่อน

    Я помню как в детстве играли в него у друга на компе, нам по 6-8 лет было, реально страшная игра была!

  • @Mike_Isakov
    @Mike_Isakov 7 หลายเดือนก่อน

    Это все да. Ток не стоит забывать про clock tower

  • @fox1nside
    @fox1nside 7 หลายเดือนก่อน

    Воспоминания детства. Третья часть про ковбоев тоже хороша)

  • @Ari-it2ey
    @Ari-it2ey 7 หลายเดือนก่อน

    Обожаю именно такой тип хорроров. Амнезия

  • @mr.25xenoxjorjiev26
    @mr.25xenoxjorjiev26 7 หลายเดือนก่อน +1

    Прикольная бродилка страшилка. Авторы игры и видео красавчики 👍

  • @losyashikkk7790
    @losyashikkk7790 7 หลายเดือนก่อน +41

    в смысле это не рубрика страшно вырубай?

  • @Ki2109
    @Ki2109 7 หลายเดือนก่อน +1

    Ооооооооооооооооооооо, какая прелесть! Спасибо! ОЧень хотелось увидеть историю серии этой игры =)

  • @Leadmann
    @Leadmann 7 หลายเดือนก่อน +1

    Играл в нее на релизе, местами было до усрачки страшно!

  • @leonidmakarov6849
    @leonidmakarov6849 7 หลายเดือนก่อน

    Долго не мог вспомнить, где слышал его голос, потом услышал АМНИЖА и сразу узнал местного эксперта по AitD

  • @S.P.O.H
    @S.P.O.H 7 หลายเดือนก่อน +4

    Честно говоря первые алоны до сих пор довольно пугающие.

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 7 หลายเดือนก่อน +2

      Скорее раздражающая

  • @vladimirvladimirov2862
    @vladimirvladimirov2862 7 หลายเดือนก่อน

    Когда после денди, я включил на пк Duke Nukem 3D ,это был разрыв мозга, в мою жизнь врывался качественно новый мир компьютерных игр. Звук рычащих врагов, стрельба, музыка, полифония после 8 битки, просто фантастика. Это был оторв головы

  • @adalrichmartin9593
    @adalrichmartin9593 7 หลายเดือนก่อน +2

    Alone in the Dark 1992 - очень легкая и короткая игра. Не понимаю большинство претензий к ее сложности в видео.
    А вот например Alone in the Dark 3 - вот где брутальщина. Сходу не вспомню где еще есть настолько контр-интуитивные головоломки. Причем их тогда намеренно такими сделали, чтобы продавать официальное прохождение(!) к игре. Но если закрыть глаза на головоломки, AitD3 весьма годная игра - необычная атмосфера и куча уникальных ситуаций.
    Вообще AitD одна из моих любимых серий. Причем у этой серии не самое очевидное преимущество, а именно: каждая игра серии как правило полностью меняет условия и место действия и воспринимается по-новому.
    Кстати, помимо Jack in the Dark, есть еще годная игра от этих разрабов, на этом же движе - Time Gate. Весьма интересный хоррор, в целом похожий на AitD.

  • @MoHax01
    @MoHax01 7 หลายเดือนก่อน

    Так вот почему я думал, что это просто квест, а не хоррор. В детстве я не знал английский, поэтому вся жуть в книгах и дневниках проходила мимо, и особняк вообще не пугал)

  • @евгенийермилов-в7т
    @евгенийермилов-в7т 7 หลายเดือนก่อน +1

    Ооо... На Панасонике 3do играл. Пугала игруха.

  • @НуржанАбраев
    @НуржанАбраев 7 หลายเดือนก่อน

    Еще была такая старая игра Позывной Орел, или Codename. Было бы классно ее здесь увидеть

  • @Oldschoolniy_Ivan
    @Oldschoolniy_Ivan 7 หลายเดือนก่อน

    У меня на ps 1 диск есть "Alone in the dark: one eye Jack's revenge" - дизайн игры такой же, только история другая. И ещё "Alone in the dark: the new nightmare" - вот это уже и графически и сюжетно супер хоррор.

  • @somuel1983
    @somuel1983 7 หลายเดือนก่อน

    О! Не знал кто создал божественный Little Big Adventure! Великий человек )))))

  • @neadekvatrus4234
    @neadekvatrus4234 7 หลายเดือนก่อน

    Дима спасибо выпуск!
    Ждем продолжение

  • @angelinaflan58
    @angelinaflan58 7 หลายเดือนก่อน

    3:34 - Вот-бы еще видели какие сейчас ИИ есть, в том числе помощники, для общения и для генерации разных вещей, и это развивается постепенно, и иногда сгенерирует персонажа с 5 пальцами, как и надо

  • @EgorG84
    @EgorG84 7 หลายเดือนก่อน

    Отличный разбор игры. Спасибо парни 🤝

  • @fatiluadefender5606
    @fatiluadefender5606 7 หลายเดือนก่อน +2

    То есть смута с её кисельной боёвкой и тормознутым управлением - хоррор. И чувства вызывает крайне яркие. Всё сходится, получается)

  • @Daniil_Bogomazov
    @Daniil_Bogomazov 7 หลายเดือนก่อน

    приятно хихикнул с камео Русяича. спасибо!
    и спасибо за весьма занятный исторический разбор игры.

  • @pionar3D
    @pionar3D 7 หลายเดือนก่อน

    когда играл в Alone in the dark 1, мне было лет 9, может 10, это было ну прям очень страшно, вообще вот реально прям ужас). на фоне таких игр как lion king 1 и prehistorik это былл страшно

  • @Alice.Kreuzfeuer
    @Alice.Kreuzfeuer 7 หลายเดือนก่อน

    Играла в эту игру ещё в 90-х, но уже после Резидентов. И даже в те времена этот графон выглядел очень плохо)) А "пугало" в ней управление и (как следствие) невозможность адекватно реагировать на появление врагов. Пока выберешь оружие, пока развернёшься, пока ударишь - пройдёт целая вечность 😐

  • @saikaje
    @saikaje 7 หลายเดือนก่อน

    В оригинальном Резике 4 было еще какое танковое управление и не было возможности стрелять на ходу. Камера - да, за плечом, но управление такое же, как в том же 3 оригинальном резике.
    Кстати 4 часть оригинал - моя любимая.

  • @ДанидШувалов
    @ДанидШувалов 7 หลายเดือนก่อน

    Воууу, неждан !!! Будет продолжение данной истории серии?

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle 7 หลายเดือนก่อน +3

    "Если вы не можете смотреть на происходящее на экране" в ретро игре, то исправляйте это.
    CRT или NTSC шейдеры (эмулятор Retroarch), в зависимости от платформы и игры. Это, или просто имитация теневой маски кинескопа, или ещё и неровностей аналогового сигнала. И регулирование масштаба экрана. Пиксели становятся на свои места, резкие переходы исчезают, появляется глубина.
    В эмуляторах многие вещи можно превратить в комфортные, если немного разобраться в теме.
    Персонаж Alone in the Dark реально ощущается, как будто на нём надет глубоководный скафандр, но стилистика и плавность игры очаровывают.
    "Проигрывать весело", это реальный геймдизайн некоторых старых игр. Например, Another World, The Immortal, King's Quest, Shadow of the Beast.

    • @sssevasss
      @sssevasss 7 หลายเดือนก่อน

      О,ретроарч просто ужас,жутко неудобынй,я предпочитаю Stand alone эмуляторы, FPSE,ePSXe или Duckstation норм эмуляторы первой соньки.

    • @illogicalriddle
      @illogicalriddle 7 หลายเดือนก่อน

      @@sssevasss я знаю, там сотни опций и непонятна логика, нужно часто гуглить. Но то, что можно сделать в ретроархе, не получится в других.

    • @sssevasss
      @sssevasss 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@illogicalriddle, ну насчёт возможностей не знаю, но на других есть CRT фильтры,на duckstation можно даже убрать дрожание полигонов,чем славтлась пс1,но эмуль требовательный с этими настройками,телефон на снапе 845 не всегда в полную скорость будут так работать.Но всё я люблю удобство использования.

    • @illogicalriddle
      @illogicalriddle 7 หลายเดือนก่อน

      @@sssevasss я тоже люблю удобство. Я тоже 20 лет был с epsxe, потом радовался Duckstation и geometry fix, лёгким настройкам. Сейчас открываю для себя возможности шейдеров ретро и приближению картинки к кинескопной или быстрой её смене на выбранные мною профили. А ещё я открыл Launchbox) И он стал для меня виртуальной полкой, где я расставил ценные для меня игры, преднастройки, выбор эмуляторов и так теперь вижу эмуляцию.
      А как я ко всему этому пришёл? Это было, когда я решил передать игры знакомому, который вообще не понимает и не хочет разбираться, настраивать. Чтобы просто можно было жать на картинки игр и всё (как, например, в NES Classic Mini). Тут я узнал, что далеко не все эмуляторы портативные. А платформ то много. Тот же Дакстейшн можно неплохо настроить, но не передать без сбития настроек. А с ретро и лаунчбокс я целый музей игр могу дать, и с аркадными автоматами, и с Commodore Amiga.
      У меня есть готовый, настроенный инструмент на 30 платформ, который я могу скинуть на флешку/облако, запустить на другом компе или после переустановки винды и сходу перетянуть в него игру.

  • @AtaeHone
    @AtaeHone 4 หลายเดือนก่อน

    Ни единого словечка о динамической музыке которая помогала нагнетать нервяка когда ты понимаешь что где-то актиивировался монстр А ТЫ ЕГО НЕ ВИДИШЬ и не понимаешь откуда ждать удара?

  • @JustBertha
    @JustBertha 7 หลายเดือนก่อน

    Было, конечно, интересно. Но я очень надеюсь что это не вместо "Страшно. Вырубай!" . Я всё ещё жду фатал :( и не только его

  • @AggroDen
    @AggroDen 7 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видос)) Узнал много нового

  • @PanovSS123
    @PanovSS123 7 หลายเดือนก่อน

    Когда моделька Эмили пугает больше всего!)

  • @brachka77
    @brachka77 6 หลายเดือนก่อน

    1:10 Офигеть, вижу Марию Певчих :D

  • @dmitrymatas
    @dmitrymatas 6 หลายเดือนก่อน

    3DO Panasonic сразу вспомнил. На ней же вышел самый первый NFS.

  • @anton4udobiwe355
    @anton4udobiwe355 7 หลายเดือนก่อน

    The new nightmare была моей первой игрой по alone in the dark,году в 2010 я впервые ее попробовал,должен сказать что она выглядела круче чем резик 3,но резик пугал почему то больше чем alone in the dark))

  • @Tausarian
    @Tausarian 7 หลายเดือนก่อน

    Пока смотрел видео на фрагменте про эволюцию хороров, я скорее сделал иной вывод. Что да - управление персонажем стало более гибким, отзывчивым, и менее сковывающим, но взамен самые запомнившееся представители жанра начали выставлять перед игроками противников, которые у слабо знакомых с игрой людей вызывали бы вопрос "Да как это вообще убивать?!"
    Таким примером будут некроморфы из Dead space, на которых правило хэдшота неоч то и работает, таким примером будут Мистер Х и Немезис из резидентов, которые появлялись в резидентах вместе с мелкими расширениями возможностей игрока
    Оффтоп от жанра: Отдельное место в таком аспекте лично у меня занимает гидра в оригинальном Dark souls - по гайдам, это чуть ли не оч простой мини босс, но когда ты видишь его вдалеке впервые, ты сначала не веришь, что это твой противник а не просто фон, а осознав что его все таки надо бы снести ( хотя скорее от тупого незнания куда идти)- в тупую идешь к нему, абсолютно офигивая с урона и дистанции его атак, и как пиу просто роняешь себя в бездну, словно ощутив свою беспомощность, а хп бар то у гидры виден (но это скорее более личный пример, может у кого то еще подобные все таки были)

  • @MS-ek9rh
    @MS-ek9rh 7 หลายเดือนก่อน

    В 90-е была та самая коцнутая версия, где после спуска подвал просто чёрный экран. То ли шароварная то ли просто неполная. Но и того, что было в доме, хватало. Жути нагоняла славно. И графон казался мегареалистичным

    • @stasan_887
      @stasan_887 7 หลายเดือนก่อน

      Так даже интереснее получается)

  • @PanAtaman
    @PanAtaman 7 หลายเดือนก่อน

    благодарю за обзор! в 90-х играл в неё на 3DO, но так и не прошёл)
    обратил внимание на Signalis, надо брать!

  • @Андрей-ф2щ2ю
    @Андрей-ф2щ2ю 4 หลายเดือนก่อน

    Он таким темпом розговаривает какбутто вот вот будет реклама😂😂

  • @sergbrimstone8128
    @sergbrimstone8128 7 หลายเดือนก่อน +1

    Я в это играл на панасонике по ночам... было реально страшно...

  • @JakeGreen13
    @JakeGreen13 7 หลายเดือนก่อน

    все первые 20 минут ролика был уверен что это этот чувак делал LBA. Анимация перемещения персонажа эт прям автограф именной.

  • @АбвгдеЖзийкл-я4ю
    @АбвгдеЖзийкл-я4ю 7 หลายเดือนก่อน

    Боже какой шедевр побольше бы такого

  • @BorisTBDodger
    @BorisTBDodger 7 หลายเดือนก่อน +2

    ну не знаю, народ, я поиграл в нее впервые на 3DO REAL, когда мне было 10 лет в 2000 году и я смог вынести только ЧАС - тогда она меня пугала просто до усрачки

  • @MrTonyQuick
    @MrTonyQuick 7 หลายเดือนก่อน

    Первую я не застал. Познакомился с серией с перезапуска 2008го. И он мне тогда прям понравился, не смотря на то что местами был очень кривой. Много там было интересных механик. С ремейком недавним тоже ознакомился - и согласен вполне с Изюмом от стопгейма.

  • @00ZixeL00
    @00ZixeL00 7 หลายเดือนก่อน +1

    Сурвайл?) Что-то новое... там двух букв не хватает)

  • @kusakabe8404
    @kusakabe8404 7 หลายเดือนก่อน +2

    Карнов так переигрывает, что актера театра просто курят в сторонке

  • @AplReach
    @AplReach 7 หลายเดือนก่อน

    Всегда отказывался верить что Миками не щупал первую Alone in the Dark. Геймдизайнерских параллелей с первым Резиком СЛИШКОМ МНОГО

    • @CDash94
      @CDash94 7 หลายเดือนก่อน

      Ну так он по сей день не признается что тупо присвоил себе идеи своих более рукастых коллег, что в RE, что в Dino Crisis. Одного из них даже вынудил покинуть компанию. Товарищ может и хороший руководитель, но как человек тот ещё хитрый змей)

    • @AplReach
      @AplReach 7 หลายเดือนก่อน

      @@CDash94 а всюду еще звучит «Sweet Home, Sweet Home»

  • @PuroPuri4
    @PuroPuri4 7 หลายเดือนก่อน

    Помню как в первый раз играл в него, помню дикое напряжение и страх, так и не смог его доиграть 😢

  • @mrksimka1159
    @mrksimka1159 7 หลายเดือนก่อน

    12:01 БИНГО!!! У меня та же проблема и с outlast и с Amnesia не страшно а бесяче через некоторое время

  • @dmitrobor
    @dmitrobor 7 หลายเดือนก่อน

    АХАХАХАХА, соболезную что пришлось это пройти, не могу представить боль которую пришлось испытать

  • @МаксимВиноградов-й4у
    @МаксимВиноградов-й4у 6 หลายเดือนก่อน

    Женский персонаж реально испугал)

  • @aishaAutumn
    @aishaAutumn 7 หลายเดือนก่อน

    Чудесный ролик, спасибо за него!)

  • @rod1na153
    @rod1na153 7 หลายเดือนก่อน

    Урааааааа история серии )))

  • @tomekvilmovskiy6547
    @tomekvilmovskiy6547 7 หลายเดือนก่อน

    22:59 не столько фиксированная камера пугает, а больше то, что управление настолько корявое, что ты всегда боишься встрять где-то или не попасть по врагу. В общем, боишься, что не сможешь обороняться.

  • @Shadowlordm1812
    @Shadowlordm1812 7 หลายเดือนก่อน +13

    Актуалочка подъехала

  • @BraveJoxer
    @BraveJoxer 7 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за историческу справку.

  • @jhonnyveselchak6209
    @jhonnyveselchak6209 7 หลายเดือนก่อน

    19:50 ещё упоминается сумасшедший маг Аль Азиф. Круто👍

    • @sunfireable
      @sunfireable 7 หลายเดือนก่อน +2

      "Аль-Азиф" - это другое (оригинальное, видимо) название Некрономикона. А вот его автором был безумный араб Абдул Альхазред.

    • @jhonnyveselchak6209
      @jhonnyveselchak6209 7 หลายเดือนก่อน

      @@sunfireable , а точно👍 Я что-то подзабыл.😅