А вот ремейк сделать... Починить физику, оставить механики, добавить имерсивности, добавить куда крафт применять, сделать доп активности и цены сейчас не будет этой игре 😊
Это не только анчартед 2, это ещё и Evil Within. Разрушение города, асфальт, который волной поднимается и падает в бездну из эпизода с такси. Они в начальном ролике использовали эту же сцену. В общем AintheD 2008 вдохновила довольно много последующих проектов своей кинематографичностью.
Как Эдвард Карнби оказался в настоящем времени? 35:55 Для тех кто не читал внимательно объясняю, Эдвард в лохматых годах, когда Тео был мелким, нашел камень с Люцифером и носил на себе, камень его в итоге поработил и в тушке Карнби бегал Люцифер все эти годы, из за его магии тушка не старела, потом Тео вырос постарел и нашел способ освободить Карнби (при этом обрекая весь мир), выпустить частично Люцифера но плата за силу камня стала амнезия. Все, что сложного, читать надо внимательно
@@Slam9454 после ритуала(в конце) были распечатаны все силы Люцифера, вся его мощь если так понятнее. А когда он был в камне он мог только влиять на разум и когда он ослабевал, порабощал носителя камня. Это лично мой домысел, но возможно пока Люцифер был в Карнби он так сказать оставил часть своих сил в его тушке и после освобождения ему нужно вернуть все свои силы для того и нужен Эдвард, вернее его "мясной" костюмчик
Это и так понятно по шраму на лице Карнби, почему этого в основном сюжете то нет? Всё что мы по этому поводу имеем: "Нет времени объяснять, поджигай корни что бы улучшить зрение".
Сама в своё время дропнула эту игру из-за адской езды на авто. До сих пор помню как от малейшей ямки на дороге авто улетало в космос, разлетаясь на составляющие. Но как я позже узнала - проблемы с физоном, в том числе во время езды - это проблемы самого Хавока, а не разрабов игры. Увы, люди "делавшие ранее лишь гоночки" не могли ничего с этим поделать, ибо Хавок очень тяжело добавлять в игровые движки. На столько сложно, что игровым компаниям приходилось приглашать непосредственно разработчиков Хавока к себе в студию, чтобы те вручную приделывали Хавок к движку игры. И если разраб Хавока никогда не имел дело с гоночными играми, то и физику авто он не мог нормально реализовать. Такие дела.
Да, да. Я чёт прям стал подозревать, что он жил скажит причем на полном серьёзе. Подводка вила к такому момент просто. Блин, а ведь такое когда будет 😢
Разбор полетов привёл и удержал меня на стопгейме. Спасибо Васям, Солоду, Макавею за шикарный контент, не теряйте настрой, разбирать ещё много всего можно)
Играл в игру на выходе с клавомыши. Управление казалось очень странным, но где-то к музею я к нему адаптировался и нормально нарезал зомбей подручными средствами, благо от направления удара мало что зависит и можно просто спамить атаки. Комбинировать штуки мне лично нравилось. Кстати, толпы врагов отлично контрятся молотовым с примотанной к нему пачкой патронов, если я правильно помню. Машинки действительно потешно разваливались от любого чиха, чем сильно бесили, но под конец игры я понял, что надо просто ездить спокойно и прямо по дорогам. "Эпизодическую систему" с закосом под DVD с сериалом оценил после 20-ой попытки пройти первую гонку (до патчей это вообще была жопа) и на уровнях с черной жижей. Легально скипать то, что не можешь пройти - круто. Когда прошел всю игру, вернулся к пропущенным эпизодам и добил их довольно легко, да и мотивация была все заставки посмотреть. Да, когда всплывает сообщение про гриндволл, сначала охреневаешь от масштаба задачи, но после пары корней начинаешь получать удовольствие от загадок. Короче, основная эмоция AitD - "криво, но прикольно". Единственное, что просто прикольно и даже круто, - это саундтрек. Olivier Deriviere как композитор постоянно вывозит на своих плечах львиную долю атмосферы кривых, но самобытных адвенчур - послушайте осты Vampyr, Obscure, Remember me. Стилистические решения и попытка каждый раз музыкально обыграть центральную идею игры - это кайф. Ну и конкретно в случае Одного в темноте советую загуглить переводы песен, который в самых пафосных темах исполняет народный хор.
На условной хорошей концовке надо было замонтажить отворачивающегося Карнби в стиле MLG Montage, чтоб на него очки сверху упали и сигарета во рту оказалась и куча пережатых криков, взрывов и этого всего.
моему любимому лекарству для сна и просто интереснейшей передаче(?) на ютубчике уже 10 лет. спасибо прекрасным Василиям, некогда бывшему тут Максу и всем тем, кто со мной уже семь лет разделяет радость от каждого выпуска.
Прошло действительно много времени. Эта передача, без приукрасок, повлияла на меня, да и на многих других людей. Кошка убивающая агента фбр в икс файлс, становление сильней в томб райдер, сраная входоматрица, овертоп японская дедли премонишн, зельда (нет), одноклеточная бладрейн, мобильный железный человек, чёрный кот хрюндель в спайдермене, поломанная столен, карлсон с анальной кочергой в ю ар эмпти, щипцы для ногтей в бэд дэй ЛА, мэдден16 в дмц втором, цирковая рул оф роз, саундтрек с мобилки в элон ин зе дарк нью найтмейр, компас-пистолет в дизастер репорт, креветочные вагины убийцы в мичиган репорт фром хэл, бэктрекинговые верёвки в тес адвенчерс редгард, эстонская внучатая племянница иисуса в коде да винчи, эпилептический скорпион в ведьме из блэр... и неработающие катсцены, и эпилептические тваны, и одинаковый лес с индейцами, и фейды на гениталиях (воистину легендарный выпуск) и еще очень очень много всего крутого мы узрели за эти 10 лет! Пересматриваю всё это вот уже много лет, и, чёрт возьми, еще столько же лет продолжу это делать. Потому что Разбор Полётов - это, мать его, база и эпоха, которая, надеюсь, никогда не угаснет. Остаётся лишь сказать спасибо Василию и всем его прекрасным соведущим за вклад в историю русского игрожура. А я пошёл смотреть долгожданное продолжение истоков сей передачи!
Поверить не могу, что 10 лет прошло. Смотрела тот выпуск ещё в школе, а теперь работа нон стоп. Но я рада, что Сг прошёл со мной через всё это время, рада что рубрика до сих пор жива . Не просто жива, но при всей любви к Солоду, с Русей она расцвела новыми красками. Вобщем, спасибо любимые Васяны, жду новых выпусков и побольше сил и нервов на них
классно, что Русяич с первого же появления отлично сыгрался с Васей и теперь не могу представить кого-то ещё в этом дуэте. Вася Гальперов, спасибо, что пронёс рубрику через года. Лучший
Гальперов прям вырос. Я им восхищаюсь. ✨ За рубрику скажу, что отрадно - она просуществовала так долго... надеюсь, просуществует ещё дольше. 🎮 Спасибо за разбор, с наступившими праздниками и всего вам доброго. ❤
Блин. Знали бы вы, Вася и Вася, как часто благодаря вам я засыпаю в самолете. Часто летаю и всегда скачиваю РП, чтобы посмотреть/послушать. Без вашего увлекательного бубнежа никак не могу засыпать. Спасибо вам обоим большое!
Обожаю данную рубрику! Люблю периодически включать фоном ваши выпуски, под конец всё равно откладываю дела и наслаждаюсь помимо аудио, но и видеорядом. Вопрос сложный, так как короткие не видел - сложно быть объективным, а длинные это целый праздник.
Я обожаю эту игру. Я проходил ее на выходе, я помню что пираток долго не было, но я ждал и знал что будет лютая зашита и купил лицензию сразу. Я проходил на клаво-мыши и да были моментами затыки, но я точно помню что прям не горел, я даже помню что от Принца Персии с песков у меня были прогары больше при первом прохождении, наверное потому что это было раньше намного. Первые эпизоды меня настолько погрузили в игру что я с управления почти не горел. Механики меня реально захватили и я пользовался почти всем что там можно делать и воспринимал это как песочницу, я и баки тыкал и поджигал бенз, заманивал туда челов, я и поджигал стулья и прочий хлам и бегал с этим, совмещал там все что мог, меня это настолько прикололо что я игру с любовью до сих пор вспоминаю, мне нравилось отстреливать монстров, я тоже, как Вася уничтожил все корни, с жижы горел да, но я так же поджег стул и с ним прошел. На тот момент реализация огня мне казалась офигенной, в Far Cry 2 она не настолько круто сделана. У меня даже с рукопашкой проблем не возникало, возможно я на тот момент просто прошел через ГТА3, вайс сити со сраным вертолетом, всю трилогию принца и т.п., что меня это как-то даже почти не коснулось, разве что вождение и бордюры в памяти остались. Я понимал уже тогда почему игру критикуют, но сам прошел с удовольствием.
Игру купил только потому, что увидел несколько положительных отзывов под каким-то постом на Dtf В отличии от предыдущей такой покупки, где советовали попробовать Fear (с рейтингом почти в 98% положительных отзывов), который меня, кроме как действительно крутого AI, особо не впечатлил, AD оставила хоть и смешанные, но в целом крутые впечатления! + Интересные геймплейные механики, с которыми интересно разбираться и изучать. Большое разнообразие оных заставляет думать и искать решения тех или иных задач. Далеко не каждая современная игра заставляет думать геймера. Механики не только уникальные и в других играх не встречаются, но они также прикручены не просто для галочки, используя эти навороты легче проходятся те или иные уровни. Пожалуй, геймплей - самая интересная часть игры + Интересные, разнообразные локации, в каждой из которых есть какая-то своя фишка, многое сделано реально креативно и с фантазией, за это прям респект + Неплохая атмосфера, NY подан в довольно неплохом виде, исследовать мир не супер интересно конечно, но он не самый плохой и, в целом, можно сказать "вменяемый" как для коридорной игры + Удобный инвентарь, элегантно и органично вписанный в игровой мир, также в первый раз такое вижу +- В игре реализована перемотка сохранений, когда можно пропускать те фрагменты, которые вам сложно проходить или вы просто не хотите этого делать (например, вам не нравятся загадки - вы их можете пропустить). Минус только один - нет профилей и игра отчасти сохраняет лут и прогресс, если не дойти до чекпоинта +- Музыка неплохая, местами приятная, а местами даже отлично подходит под то, что происходит на экране +- Физика машин оочень корявая, но ездить можно (игру проходил полностью на геймпаде) +- Сюжет тут есть, но не сказать, что прям шибко интересный +- Графика сохранилась нормально, как для 2008, но анимации и корявые кат-сцены портят впечатление. Огрехи графики хорошо скрывает мрак и исключительно ночное время суток - Управление реализовано плоховато. Коряво получается взаимодействовать с объектами, на клава-мыши говорят еще хуже, но игру пройти можно, изредка ворча и вспоминая разрабов не очень хорошими словами - Фризы, которые не зависят от вашего железа, но в целом фпс нормальный - Чтобы игра работала, нужно пердоли*ься и ставить фиксы и накатывать озвучку, но делается всё это быстро Итог: игра, несмотря на ужасающе низкий рейтинг в стиме (всего 42%), заслуживает куда большего внимания. Если не брать в расчет корявое управление и фризы, то перед нами действительно уникальная хоррор-история с крутыми игровыми механиками и разнообразием подходов к прохождению многих уровней. Игра, конечно, не шедевр, но может дать немало эмоций, в том числе парочку не самых хороших (вспоминаем управление) От меня 7,5 из 10
у меня такое ощущение, что в vr эта игра заиграла бы совсем другими красками, и все так сказать нововведения и эксперименты, которые на тот момент было тупо невозможно физически грамотно реализовать, сейчас смотрелись бы просто отлично
Ура! Сегодня будет под что засыпать с улыбкой! Спасибо,парни,за Ваши голоса! И эту рубрику! Это для меня спасение вот уже на протяжении 3х лет! *лучше всего засыпать под видосы где вы проходите игры с сюжетом)
Ребята, искреннее спасибо, что рубрика живëт! Я смотрел еë ещë в составе с Солодиловым и поймал переломный момент воцарения двоевасия, но, признаться, это тот редкий случай, когда перемены привели к отличным результатам! Если раньше нельзя было представить "Разбор полëтов" без Солода, то теперь его нельзя представить и без Русяича! Ну, а Гальперову классический респект. Один из самых вездесущих людей на канале. Не знаю, как у вас там с внутренней кухней, но итоговый результат в целом продолжает радовать. Успеха!
Это самая крутая рубрика на stopgame Разбор полётов, каждый выпуск ждём с нетерпением, спасибо за труды и эмоции от прохождения игр. Ну и с юбилеем конечно же
У меня почему то в голове осталось воспоминание, что Вася и Солод делали разбор полетов по alone in the dark 2008, прям врезалось в памяти, как ребят задушил этап с бектрекингом в парке, чтобы открыть концовку, как обсуждали инвентарь и сериальную составляющую. Может реально приснилось, или показалось
Вася, спасибо большое за эту рубрику! Смотрю с самых первых выпусков и регулярно с удовольствием пересматриваю (не только чтобы заснуть). Действительно сложно поверить, что разбору уже 10 лет. Очень рад, что передача до сих пор живёт и развивается. Пусть она выходит, как минимум, ещё столько же. P.S. Спасибо всем Васиным соведущим (Ване, Андрею, Максу и Русяичу). Без них было было бы совсем не так весело и колоритно
пересматриваю все выпуски уже полтора года, сегодня досмотрю разбор Prey с юбилеем вас! всегда заполняю неопределенную пустоту в досуге вашими выпусками. еще многовато мне осталось до онгоинга, но интересующее разборы смотрел, как на Oni и MGS Twin Snakes ПОЗДРАВЛЯЮ ВАС! ЭТО ОЧЕНЬ ПОЗНАВАТЕЛЬНАЯ И ИНТЕРЕСНАЯ РУБРИКА! надеюсь вы читаете комменты не только на сайте, но и здесь. василий заставил опустошиться внутри своей шуткой с уходом) PS: ТЕМ КТО СПИТ ПОД РАЗБОРЫ РОТА ПОДЪЕМ!)) не осуждаю, понимаю что вы цените рубрику как свою подушку
Я бы обиделся, если бы мне годами писали: "Вау, чувак - у тебя офигенные видосы! Сплю под них, как младенец! До заставки досмотреть не успеваю - уже вырубает!"😪😢
Васи... Василии, ну вы и... красавчики, продолжайте эту рубрику, столь долгую и интересную. Иногда она полна ностальгии, иногда открывает старые игры в современном свете. Респект вам.
Гг жил 100 лет, находясь под влиянием демонического камня, дающий ему молодость с одержимостью. Толи записка, толи аудиолог в игре на этот счет был. То есть он не попал к нам, он просто дожил ) Почему потерял память? Ну вы бы тоже потеряли память, находясь под одержимостью 10 тыс. лет) А ритуал был создан, чтобы снять с него этот проклятый предмет и одержимость за одно
Господи, я вот не так давно запускал эту игру, и жаловался на то как плохо она работает и ломается, но с каждой "Фишки" игры орал насколько она опережает свое время! Спасибо За разбор полетов, так держать🎉 Хочется увидеть подобную игру виде качественного перезапуска.
Недопиленный шедевр, с ужасным управлением даже на геймпаде(хотя на геймпаде куда проще, но драться предметами - жопа боль), и бесконечной духотой с корнями
Играл в 2008 и воспоминания очень атмосферные, дальше второго эпизода не прошел, баги, лаги, тормоза и прочее не осилил, при всем желании пройти игру! Спасибо, что раскрыли ее до конца) Это был приятный камбек из прошлого❤❤❤
Смотрю рп с выпуска по дмс2, не могу поверить что уже 10 лет рубрике. Время просто улетает, но спасибо огромное Василию что сохранил ее для нас! Надеюсь ещё столько же лет будем наслаждаться регулярными выпусками!
Вселенная сделала петлю. ФренкоФеноСрач смотрел ещё 11 лет назад и как раз был выпуск про Alone in the Dark 2008 и теперь вот мы здесь... Уже сменилось 3 соведущих, сменилось название 1 раз и прошла куча лет и наконец-то Вася разберет этот злополучный Alone in the Dark 2008
В том первом выпуске такой отвратительный звук, но с этой игрой у меня связано так много воспоминаний из детства, что я мечтал, чтобы вы сделали ремейк на тот разбор полетов. Спасибо за исполнение мечты.
Чисто из принципа решил скачать и пройти уровень с такси. Врезался в горящую машину, врезался в те мостки, где труба была упомянута, пару раз уходил в сильный занос, но прошёл уровень с первой попытки на клавиатуре. Это реально возможно)
Поздравляю с юбилеем! Обожаю Разбор настолько, что он мне даже сниться))) однажды приснилось, что вы сняли разбор на ОНИ, и я долго время думал, что реально был выпуск про ОНИ, только его удалили почему-то, как с Джеймсом Бондом было. Успехов вам, здоровья и терпения) От себя, как всегда, предлагаю на разбор neverdead afro samurai nfs undercover
С юбилеем вас, Василий. И Солода тоже! Спасибо, что не забросили рубрику. Смотрю вас уже давно и по сути, как раз благодаря Разбору Полётов вообще начал смотреть СГ. Первым видео в этой рубрике для меня был разбор Tomb Raider: Angel of Darkness, так как тема этой игры мне близка, как фанату классических TR и печальный опыт этой игры знаком моему отцу, который меня с этой серией игр вообще и познакомил. В общем, немало воды утекло с тех пор, многое изменилось, но вы всё ещё здесь и я всем ведущим рубрики за это благодарен. Передавайте привет Максиму Солодилову при случае!
Поздравляю с 10-летием! Спасибо Васе, Максиму и Васе (а также Ване и Андрею) за такую чудесную рубрику. Формат может и простой, но очень душевный. Хоть иногда лоб и разбивал от некоторых замечаний ребят, всё равно постоянно возвращаюсь пересматривать старые выпуски. Будто с друзьями сидишь игру обсуждаешь. С РП у меня даже связана небольшая личная история - в какой-то момент у меня тревога обострилась и начались панические атаки. Тогда захотелось отвлечься и я врубил серию Разбора полётов про Борна. С тех пор РП кажется мне каким-то особенно уютным и знакомым. Короче спасибо за такую прекрасную рубрику, желаю закончить РП, только когда будут пройдены все игры.
Поздравляю с годовщиной. Отличная рубрика. Обожаю. Берёте исключительно любимые или играемые мною игры. Респект. Продолжайте своё дело. Вы красавцы. Stopgame профессионалы высокого класса
Ого, парни, жму вам руки! Жму руки и поздравляю с юбилеем!))) Благодарю от всей души за разборы полётов, за море эмоций, которые вы подарили. По разборам полётов я узнал, сколько игр оказывается выходило в эпоху моей юности, о которых я даже не знал. И как приятно смотреть на обзоры тех игр, которые я уже проходил. Спасибо вам, парни, вы классные ребята!
Русяев на всех бекстейжах ставит огнетушитель с левой стороны и потом матерится на физику в игре. Гальперов сразу поставил огнетушитель на платформу с правой стороны ( как это и ребёнку понятно, так как откидывается левая сторона в верхней точке подъёма платформы ) и огнетушитель с первого раза попадает куда он должен попасть. Голову иногда включать нужно Русяев
какая же балдежная игра была) Alone in the Dark 2008 и Амнезия: Бункер единственные в своем роде иммерсив сим хорроры. Не понимаю почему никому больше в голову не приходит совместить иммерсивы и хорроры. Афигенный же концепт
Спасибо большое за контент, прсмотрел все выпуски ещё пару лет назад и с тех пор жду с нетерпением каждый новый выпуск, обожаю этот формат и ведущих ,спасибо ещё раз за труд !
Эм. на 36:11 говорите, что не понимаете, как Эдвард оказался в будущем, но тут же записка Сары, что "у камня достаточно сил, чтобы поддерживать хранителя вечно". Он ДОЖИЛ до будущего
1:26:56 "Это просто издевательство, это не нужно, это бесполезно, это просто трата времени, это не доставляет ни удовольствия, ничего" - тупа я, когда мне в конце Windwaker говорят, что тебе не дадут концовку, пока ты не высрешь хер пойми откуда осколки Трифорса
а ещё бензин с патронами есть в каждом холодильнике хоть их и мало и в каждом бардачке) - как задорнов рассказывал вычитал из полезных советов - если у вас в холодильнике только одно не отчаивайтесь и отрезаем от кабачка который видимо под кроватью потому что холодильник мы же для яйца только бережём) ну и теперь понятно что для бензина с патронами) где же ещё их хранить)
По трейлерам ожидал слишком многого, но на релизе поиграв, забросил это дерьмо на третьем эпизоде ещё в 2008 году. С тех пор боюсь к нему прикасаться! Что самое обидное авторы вообще ни как не пытались что то в игре исправить. Очень жду Alone in the Dark 2024, прошел демку вроде управление работает нормально, а там посмотрим.
clck.ru/37a9Bc?erid=LjN8K7PsK - Пополни баланс Steam. Промокод: STOPGAME
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
31:41 а знаете кто ЕЩЕ трупы в огонь кидал 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
В фортнайте огонь ведет себя по физону и тушится жидкостью
Адекватные обоснованные вставки вебки... то, как я сделал бы с первой попытки. Что за отбитый эксперимент был в первый раз - хз.
А вот ремейк сделать... Починить физику, оставить механики, добавить имерсивности, добавить куда крафт применять, сделать доп активности и цены сейчас не будет этой игре 😊
Попробуйте управление на wii
Ты нас так больше не пугай! Это ж блин самая-самая крутая рубрика на стопгейме. Поконкурировать может только истории от Лоева
Страшно, вырубай
истории от лоева - худшие истории на сг
И страшно вырубай
Мне хардкор очень зашел.
А как же рубрика про спидраны?! Она моя любимая
Это не только анчартед 2, это ещё и Evil Within. Разрушение города, асфальт, который волной поднимается и падает в бездну из эпизода с такси. Они в начальном ролике использовали эту же сцену. В общем AintheD 2008 вдохновила довольно много последующих проектов своей кинематографичностью.
Момент, когда Гальперов сказал, что это его последний выпуск по настоящему можно назвать "Страшно, вырубай"
Кто пиздец. Не интересно вырубай. Лучший голос в стопгейм. Удав(непристойное выражение) не голос а гипноз
Если бы разбор полетов закрыли. то может быть нормальные рубрики наконец-то бы появились, а не это унылая фигня
@@flyoffly5133 зачем вы тогда тут сидите?
@@flyoffly5133 Я сюда только за Разбором и захожу.
)))) эт дааа, я аж на паузу поставил и закурил )
Гальперов такой умиротворенный, "Я собрал все корни" :) сколько спокойствия на фоне Русяича)
Передал бедолаге свое проклятье разборнополетное 😂
У него на это было десять лет.
это похоже была последняя капля для Русяича. И изза этих корней он ушел из Стопгема.
- Я тебе не верю!
- Я тебе футажи покажу!
Как Эдвард Карнби оказался в настоящем времени? 35:55 Для тех кто не читал внимательно объясняю, Эдвард в лохматых годах, когда Тео был мелким, нашел камень с Люцифером и носил на себе, камень его в итоге поработил и в тушке Карнби бегал Люцифер все эти годы, из за его магии тушка не старела, потом Тео вырос постарел и нашел способ освободить Карнби (при этом обрекая весь мир), выпустить частично Люцифера но плата за силу камня стала амнезия. Все, что сложного, читать надо внимательно
Тогда концовка где Люцифер вселяется в Эдварда не имеет смысла, Люцик просто вернулся домой
@@Slam9454 после ритуала(в конце) были распечатаны все силы Люцифера, вся его мощь если так понятнее. А когда он был в камне он мог только влиять на разум и когда он ослабевал, порабощал носителя камня. Это лично мой домысел, но возможно пока Люцифер был в Карнби он так сказать оставил часть своих сил в его тушке и после освобождения ему нужно вернуть все свои силы для того и нужен Эдвард, вернее его "мясной" костюмчик
Хорошо. Почему тогда из детектива в первой части, он превратился в этого неприятного осла никак не похожего на себя?
@@lovavova5401 это вопросы к разрабам, художникам и прочим, я не рисовал это, я лишь пересказываю то что видел и читал в игре. Не больше не меньше.
Это и так понятно по шраму на лице Карнби, почему этого в основном сюжете то нет? Всё что мы по этому поводу имеем: "Нет времени объяснять, поджигай корни что бы улучшить зрение".
ГГ на протяжении всей игры:
"Камень я не дам"
Вася напугал прям))) поздравляю с десятилетием, очень нравится передача
А меня обрадовал. Но ненадолго.
ИМХО, лучшая рубрика на стопгейме
Только вот Вася и правда уходит, но другой - Русяич. На стриме обьявили.
@@DenisPTRблин, да как так😢
Это когда? @@DenisPTR
Сама в своё время дропнула эту игру из-за адской езды на авто. До сих пор помню как от малейшей ямки на дороге авто улетало в космос, разлетаясь на составляющие. Но как я позже узнала - проблемы с физоном, в том числе во время езды - это проблемы самого Хавока, а не разрабов игры. Увы, люди "делавшие ранее лишь гоночки" не могли ничего с этим поделать, ибо Хавок очень тяжело добавлять в игровые движки. На столько сложно, что игровым компаниям приходилось приглашать непосредственно разработчиков Хавока к себе в студию, чтобы те вручную приделывали Хавок к движку игры. И если разраб Хавока никогда не имел дело с гоночными играми, то и физику авто он не мог нормально реализовать. Такие дела.
Боже, чуть сердечко не остановилось, когда Вася сказал что это его последний разбор
У меня сердце остановилось ещё когда солод ушёл, сейчас они конечно пытаются моё сердце реинкаирировать, может частично, но получается иногда 😂
Да, да. Я чёт прям стал подозревать, что он жил скажит причем на полном серьёзе. Подводка вила к такому момент просто. Блин, а ведь такое когда будет 😢
Ток Русяич, похоже, всë.
Нi, не треба!!
А у многих оно остановилось....
И не забилось больше.
Разбор полетов привёл и удержал меня на стопгейме. Спасибо Васям, Солоду, Макавею за шикарный контент, не теряйте настрой, разбирать ещё много всего можно)
Там даже лоев был
Играл в игру на выходе с клавомыши. Управление казалось очень странным, но где-то к музею я к нему адаптировался и нормально нарезал зомбей подручными средствами, благо от направления удара мало что зависит и можно просто спамить атаки. Комбинировать штуки мне лично нравилось. Кстати, толпы врагов отлично контрятся молотовым с примотанной к нему пачкой патронов, если я правильно помню. Машинки действительно потешно разваливались от любого чиха, чем сильно бесили, но под конец игры я понял, что надо просто ездить спокойно и прямо по дорогам. "Эпизодическую систему" с закосом под DVD с сериалом оценил после 20-ой попытки пройти первую гонку (до патчей это вообще была жопа) и на уровнях с черной жижей. Легально скипать то, что не можешь пройти - круто. Когда прошел всю игру, вернулся к пропущенным эпизодам и добил их довольно легко, да и мотивация была все заставки посмотреть. Да, когда всплывает сообщение про гриндволл, сначала охреневаешь от масштаба задачи, но после пары корней начинаешь получать удовольствие от загадок. Короче, основная эмоция AitD - "криво, но прикольно".
Единственное, что просто прикольно и даже круто, - это саундтрек. Olivier Deriviere как композитор постоянно вывозит на своих плечах львиную долю атмосферы кривых, но самобытных адвенчур - послушайте осты Vampyr, Obscure, Remember me. Стилистические решения и попытка каждый раз музыкально обыграть центральную идею игры - это кайф. Ну и конкретно в случае Одного в темноте советую загуглить переводы песен, который в самых пафосных темах исполняет народный хор.
На условной хорошей концовке надо было замонтажить отворачивающегося Карнби в стиле MLG Montage, чтоб на него очки сверху упали и сигарета во рту оказалась и куча пережатых криков, взрывов и этого всего.
моему любимому лекарству для сна и просто интереснейшей передаче(?) на ютубчике уже 10 лет. спасибо прекрасным Василиям, некогда бывшему тут Максу и всем тем, кто со мной уже семь лет разделяет радость от каждого выпуска.
я думал я один засыпаю под разбор полетов
Не один, я тоже 😁
Пфф , сон - не сон, если не пересмотрел очередной разбор полетов. Я 10 лет уже сплю под эту рубрику
@@teamnewk228 🤝
я тож думал что я один такой.Очень уж успокаивает этот бубнёж
Один пошутил, а другой ушёл((((
Прошло действительно много времени. Эта передача, без приукрасок, повлияла на меня, да и на многих других людей. Кошка убивающая агента фбр в икс файлс, становление сильней в томб райдер, сраная входоматрица, овертоп японская дедли премонишн, зельда (нет), одноклеточная бладрейн, мобильный железный человек, чёрный кот хрюндель в спайдермене, поломанная столен, карлсон с анальной кочергой в ю ар эмпти, щипцы для ногтей в бэд дэй ЛА, мэдден16 в дмц втором, цирковая рул оф роз, саундтрек с мобилки в элон ин зе дарк нью найтмейр, компас-пистолет в дизастер репорт, креветочные вагины убийцы в мичиган репорт фром хэл, бэктрекинговые верёвки в тес адвенчерс редгард, эстонская внучатая племянница иисуса в коде да винчи, эпилептический скорпион в ведьме из блэр... и неработающие катсцены, и эпилептические тваны, и одинаковый лес с индейцами, и фейды на гениталиях (воистину легендарный выпуск) и еще очень очень много всего крутого мы узрели за эти 10 лет! Пересматриваю всё это вот уже много лет, и, чёрт возьми, еще столько же лет продолжу это делать. Потому что Разбор Полётов - это, мать его, база и эпоха, которая, надеюсь, никогда не угаснет. Остаётся лишь сказать спасибо Василию и всем его прекрасным соведущим за вклад в историю русского игрожура. А я пошёл смотреть долгожданное продолжение истоков сей передачи!
А как же отчаянная борьба Васяна с дверями в той же "Ведьме Блэр"? И его ультимативное изречение: "Иди в жопу, игра - я тебя уже прошел!"?
А еще главная тема из халфлайфа с сисками
До сих пор помню прекрасно момент с мадден 16 я тогда чуть не сдох от смеха
"Дахака не выходит!!!" (с)
Поверить не могу, что 10 лет прошло. Смотрела тот выпуск ещё в школе, а теперь работа нон стоп. Но я рада, что Сг прошёл со мной через всё это время, рада что рубрика до сих пор жива . Не просто жива, но при всей любви к Солоду, с Русей она расцвела новыми красками. Вобщем, спасибо любимые Васяны, жду новых выпусков и побольше сил и нервов на них
Русяич на стриме щас сказал, что уходит с сг((((
@@mrhabella9442
Спасибо за предупреждение добрый человек, пойду морально подготовлюсь
Прощайте пригорания и рп 🥲
Я ещё от ухода Глеба не отошла...
@@mrhabella9442никто с гальперовым не уживается
классно, что Русяич с первого же появления отлично сыгрался с Васей и теперь не могу представить кого-то ещё в этом дуэте.
Вася Гальперов, спасибо, что пронёс рубрику через года. Лучший
Придётся представить
Сейчас сказали на стриме, что Русяичь уходит...
@@maxim.warner , почему уходит?
@@kinomaniac6181 я не знаю. Под конец Пригорания зашел. Только прошальные слова услышал.
@@kinomaniac6181чет все с сг бегут.
Гальперов прям вырос. Я им восхищаюсь. ✨
За рубрику скажу, что отрадно - она просуществовала так долго... надеюсь, просуществует ещё дольше. 🎮
Спасибо за разбор, с наступившими праздниками и всего вам доброго. ❤
Получается, Разбор Полётов прошёл свой первый цикл?
Получается что так
Это не цикл,это спираль)
Когда уже пройдёт цикл у твоей мамки и можно будет пользоваться ее услугами
@@tartwayder 👍👍
Все наконец-то залупилось
Блин. Знали бы вы, Вася и Вася, как часто благодаря вам я засыпаю в самолете. Часто летаю и всегда скачиваю РП, чтобы посмотреть/послушать. Без вашего увлекательного бубнежа никак не могу засыпать. Спасибо вам обоим большое!
Просто поздравлю тех, кто тоже ждал 10 лет, когда выйдет продолжение того ролика)) Мы дожили до этого момента)
😂 точно
Единственная причина почему мой утюг до сих пор не в ванне. Лишь бы разбор полетов не закрыли!!
А я ждал гораздо больше! (Мой брат много лет назад играл в эту игру, но до конца так не прошёл)! 🤓📆👨👩👦👦🧑💻📆😩
Больше 10 лет, ведь конец 2012 года был.
На самом деле в хорошей концовке в ГГ вселяется Картман из южного парка, и чисто такой "Skrew you guys, i'm goin' home!"
ржака
Обожаю данную рубрику! Люблю периодически включать фоном ваши выпуски, под конец всё равно откладываю дела и наслаждаюсь помимо аудио, но и видеорядом.
Вопрос сложный, так как короткие не видел - сложно быть объективным, а длинные это целый праздник.
Я обожаю эту игру. Я проходил ее на выходе, я помню что пираток долго не было, но я ждал и знал что будет лютая зашита и купил лицензию сразу.
Я проходил на клаво-мыши и да были моментами затыки, но я точно помню что прям не горел, я даже помню что от Принца Персии с песков у меня были прогары больше при первом прохождении, наверное потому что это было раньше намного.
Первые эпизоды меня настолько погрузили в игру что я с управления почти не горел. Механики меня реально захватили и я пользовался почти всем что там можно делать и воспринимал это как песочницу, я и баки тыкал и поджигал бенз, заманивал туда челов, я и поджигал стулья и прочий хлам и бегал с этим, совмещал там все что мог, меня это настолько прикололо что я игру с любовью до сих пор вспоминаю, мне нравилось отстреливать монстров, я тоже, как Вася уничтожил все корни, с жижы горел да, но я так же поджег стул и с ним прошел.
На тот момент реализация огня мне казалась офигенной, в Far Cry 2 она не настолько круто сделана.
У меня даже с рукопашкой проблем не возникало, возможно я на тот момент просто прошел через ГТА3, вайс сити со сраным вертолетом, всю трилогию принца и т.п., что меня это как-то даже почти не коснулось, разве что вождение и бордюры в памяти остались.
Я понимал уже тогда почему игру критикуют, но сам прошел с удовольствием.
"Это было не просто смело, выпустить это в 2008м году, а п*здец как смело" 😃
Кстати сам прошёл с удовольствием
Сомнительно....но ОКЭЙ
Круто! Да это ж круто!
Неплохая, но блин кривейшая игра
Игру купил только потому, что увидел несколько положительных отзывов под каким-то постом на Dtf
В отличии от предыдущей такой покупки, где советовали попробовать Fear (с рейтингом почти в 98% положительных отзывов), который меня, кроме как действительно крутого AI, особо не впечатлил, AD оставила хоть и смешанные, но в целом крутые впечатления!
+ Интересные геймплейные механики, с которыми интересно разбираться и изучать. Большое разнообразие оных заставляет думать и искать решения тех или иных задач. Далеко не каждая современная игра заставляет думать геймера. Механики не только уникальные и в других играх не встречаются, но они также прикручены не просто для галочки, используя эти навороты легче проходятся те или иные уровни. Пожалуй, геймплей - самая интересная часть игры
+ Интересные, разнообразные локации, в каждой из которых есть какая-то своя фишка, многое сделано реально креативно и с фантазией, за это прям респект
+ Неплохая атмосфера, NY подан в довольно неплохом виде, исследовать мир не супер интересно конечно, но он не самый плохой и, в целом, можно сказать "вменяемый" как для коридорной игры
+ Удобный инвентарь, элегантно и органично вписанный в игровой мир, также в первый раз такое вижу
+- В игре реализована перемотка сохранений, когда можно пропускать те фрагменты, которые вам сложно проходить или вы просто не хотите этого делать (например, вам не нравятся загадки - вы их можете пропустить). Минус только один - нет профилей и игра отчасти сохраняет лут и прогресс, если не дойти до чекпоинта
+- Музыка неплохая, местами приятная, а местами даже отлично подходит под то, что происходит на экране
+- Физика машин оочень корявая, но ездить можно (игру проходил полностью на геймпаде)
+- Сюжет тут есть, но не сказать, что прям шибко интересный
+- Графика сохранилась нормально, как для 2008, но анимации и корявые кат-сцены портят впечатление. Огрехи графики хорошо скрывает мрак и исключительно ночное время суток
- Управление реализовано плоховато. Коряво получается взаимодействовать с объектами, на клава-мыши говорят еще хуже, но игру пройти можно, изредка ворча и вспоминая разрабов не очень хорошими словами
- Фризы, которые не зависят от вашего железа, но в целом фпс нормальный
- Чтобы игра работала, нужно пердоли*ься и ставить фиксы и накатывать озвучку, но делается всё это быстро
Итог: игра, несмотря на ужасающе низкий рейтинг в стиме (всего 42%), заслуживает куда большего внимания. Если не брать в расчет корявое управление и фризы, то перед нами действительно уникальная хоррор-история с крутыми игровыми механиками и разнообразием подходов к прохождению многих уровней. Игра, конечно, не шедевр, но может дать немало эмоций, в том числе парочку не самых хороших (вспоминаем управление)
От меня 7,5 из 10
Иди видосы пили, а не комментарии строчи! Жду новый выпуск по Beamng)
у меня такое ощущение, что в vr эта игра заиграла бы совсем другими красками, и все так сказать нововведения и эксперименты, которые на тот момент было тупо невозможно физически грамотно реализовать, сейчас смотрелись бы просто отлично
Ура! Сегодня будет под что засыпать с улыбкой! Спасибо,парни,за Ваши голоса! И эту рубрику! Это для меня спасение вот уже на протяжении 3х лет!
*лучше всего засыпать под видосы где вы проходите игры с сюжетом)
Да да, моё спасение от бессонницы
Первая игра на моей памяти, где Гальперов проходил с наслаждением игру из разбор полетов
сингулярити
А Vanquish. Там вроде оба ведущих хвалили ее
@@АлександрТрофимов-з1м Психонавты еще, где они нашли аж ДВА недостатка (платформинг и недостаточно раскрытых персов второго плана).
Ghost in the shell
Вивисектор
Там его отлично развлек уровень трешачка
наконец спустя столько лет полноценный разбор после неполного разбора с феном
Тоже ждал и надеялся :D
Ребята, искреннее спасибо, что рубрика живëт! Я смотрел еë ещë в составе с Солодиловым и поймал переломный момент воцарения двоевасия, но, признаться, это тот редкий случай, когда перемены привели к отличным результатам! Если раньше нельзя было представить "Разбор полëтов" без Солода, то теперь его нельзя представить и без Русяича! Ну, а Гальперову классический респект. Один из самых вездесущих людей на канале. Не знаю, как у вас там с внутренней кухней, но итоговый результат в целом продолжает радовать. Успеха!
с юбилеем вас, надеюсь, что рубрика еще лет 10 продержится, вы классные, спасибо за труды
Это самая крутая рубрика на stopgame Разбор полётов, каждый выпуск ждём с нетерпением, спасибо за труды и эмоции от прохождения игр. Ну и с юбилеем конечно же
У меня почему то в голове осталось воспоминание, что Вася и Солод делали разбор полетов по alone in the dark 2008, прям врезалось в памяти, как ребят задушил этап с бектрекингом в парке, чтобы открыть концовку, как обсуждали инвентарь и сериальную составляющую. Может реально приснилось, или показалось
тоже что-то похожее помню
Было, это самый первый разбор полётов, который они распилили на две части, второй части так и нету(вроде)
был. только не с солодом
Разбор полетов прошел под эгидой ремастера старого обзора)
А вообще, парни, спасибо, что вы есть, смотрю каждый разбор.
За такие шутки в зубах бывают промежутки.
Один из немногих проектов в игровой индустрии, который прошёл знаменитое "путешествие длинной в 10 лет"🎉🎉🎉🎉
А ведь он что-то знал, но промахнулся Васей
Ох, и давное же это было... Спасибо за эти 10 лет, Стопгейм и всем ведущим "Разбора"!
Вась, ты так больше не шути. Одного потеряли, второго потерять не можем❤
Кого потеряли? Оба Васи живы-здоровы
он про Солодилова
Действительно это вопиющий беспредел естьже
@@twotails_bite_in_hat Русяев уходит.
@@DeviceD42 ну итить, вот этого зайку в отличие от всяких солодов и селебрити жалко. Особенно его тандем с Гальперовым
Вася, спасибо большое за эту рубрику! Смотрю с самых первых выпусков и регулярно с удовольствием пересматриваю (не только чтобы заснуть). Действительно сложно поверить, что разбору уже 10 лет. Очень рад, что передача до сих пор живёт и развивается. Пусть она выходит, как минимум, ещё столько же.
P.S. Спасибо всем Васиным соведущим (Ване, Андрею, Максу и Русяичу). Без них было было бы совсем не так весело и колоритно
У меня до сих пор сохранён плэйлист со всеми разборами и стримамии после них, засыпаю под него уже больше 3 лет❤
У меня избранные выпуски уже на стороннем ресурсе лежат) На винте места пожалел, но от ютуба в любом случае не зависит РБ
@@yeahmelonfarmer а я успел стянуть разбор игры про Бонда. Выкусите, копирасты!
Я думал у меня одного эта рубрика ничего кроме сна не вызывает😂
Концовка с танцующим Русяичем - огонь XD
пересматриваю все выпуски уже полтора года, сегодня досмотрю разбор Prey
с юбилеем вас! всегда заполняю неопределенную пустоту в досуге вашими выпусками. еще многовато мне осталось до онгоинга, но интересующее разборы смотрел, как на Oni и MGS Twin Snakes
ПОЗДРАВЛЯЮ ВАС! ЭТО ОЧЕНЬ ПОЗНАВАТЕЛЬНАЯ И ИНТЕРЕСНАЯ РУБРИКА!
надеюсь вы читаете комменты не только на сайте, но и здесь. василий заставил опустошиться внутри своей шуткой с уходом)
PS: ТЕМ КТО СПИТ ПОД РАЗБОРЫ РОТА ПОДЪЕМ!)) не осуждаю, понимаю что вы цените рубрику как свою подушку
Я бы обиделся, если бы мне годами писали: "Вау, чувак - у тебя офигенные видосы! Сплю под них, как младенец! До заставки досмотреть не успеваю - уже вырубает!"😪😢
Васи... Василии, ну вы и... красавчики, продолжайте эту рубрику, столь долгую и интересную. Иногда она полна ностальгии, иногда открывает старые игры в современном свете. Респект вам.
Спасибо за эти десять лет! Любимая рубрика на канале!! ❤❤❤
Желаю чтобы и следующие 10 рубрика жила и процветала!
Обожаю "Разбор полетов". Даже и не думал что эта передача существует так долго и что прекрасный Василий все ещё ее ведёт
С Новым годом, Василии! А вот за такие шутки среди ведущих бывают промежутки!
Гг жил 100 лет, находясь под влиянием демонического камня, дающий ему молодость с одержимостью. Толи записка, толи аудиолог в игре на этот счет был. То есть он не попал к нам, он просто дожил )
Почему потерял память? Ну вы бы тоже потеряли память, находясь под одержимостью 10 тыс. лет) А ритуал был создан, чтобы снять с него этот проклятый предмет и одержимость за одно
Господи, я вот не так давно запускал эту игру, и жаловался на то как плохо она работает и ломается, но с каждой "Фишки" игры орал насколько она опережает свое время!
Спасибо За разбор полетов, так держать🎉
Хочется увидеть подобную игру виде качественного перезапуска.
Недопиленный шедевр, с ужасным управлением даже на геймпаде(хотя на геймпаде куда проще, но драться предметами - жопа боль), и бесконечной духотой с корнями
Вася, дорогой, нельзя так пугать. Чуть сердце не выпрыгнуло. Спасибо, что все еще с нами. Любим тебя
Ого, вот уж реально эпоха ремейков. Ремейк первого выпуска.
З.Ы. Ну зачем в начале так пугать то? :(
Мне 30 лет и это самый крутой игровой контент в рутьюбе, пересмотрел ВСЕ выпуски! А этот выпуск чистый восторг!!! Спасибо вам)
Одна из любимейших рубрик, спасибо за такой контентище!
Играл в 2008 и воспоминания очень атмосферные, дальше второго эпизода не прошел, баги, лаги, тормоза и прочее не осилил, при всем желании пройти игру!
Спасибо, что раскрыли ее до конца) Это был приятный камбек из прошлого❤❤❤
Легко прошлась, багов не помню. Никаких сложностей не было.
Спасибо, Василий, за инсульт в начале. С трудом пережил уход Макса (благо другой Василий отлично дополнил собой передачу), а тут еще твои приколы :(
Другой Василий уходит, и это не шутка.
Смотрю рп с выпуска по дмс2, не могу поверить что уже 10 лет рубрике. Время просто улетает, но спасибо огромное Василию что сохранил ее для нас! Надеюсь ещё столько же лет будем наслаждаться регулярными выпусками!
Вселенная сделала петлю. ФренкоФеноСрач смотрел ещё 11 лет назад и как раз был выпуск про Alone in the Dark 2008 и теперь вот мы здесь...
Уже сменилось 3 соведущих, сменилось название 1 раз и прошла куча лет и наконец-то Вася разберет этот злополучный Alone in the Dark 2008
Спасибо за очередной почти двух часовой курс помощи для сна. Помогает не только мне, вон там на фоне кто-то храпит постоянно. Мб монтажер или кто😅
В том первом выпуске такой отвратительный звук, но с этой игрой у меня связано так много воспоминаний из детства, что я мечтал, чтобы вы сделали ремейк на тот разбор полетов. Спасибо за исполнение мечты.
Чисто из принципа решил скачать и пройти уровень с такси. Врезался в горящую машину, врезался в те мостки, где труба была упомянута, пару раз уходил в сильный занос, но прошёл уровень с первой попытки на клавиатуре.
Это реально возможно)
Многоуважаемый человек, ты что творишь, я с чаем падал на кровать, черт с ним что облился, у меня прям чуть слеза не навернулась, а мне 33
Главная рубрика на канале для меня
Спасибо, поздравляю с юбилеем!
Наконец-то полный разбор этой игры. Ура!
Э-эх, я думал перезалив, а это полноценный перезапуск разбора. Вы прям, как Капком)
Как же Русяич классно горит, просто на грани с безысходностью)
Одна из моих любимых рубрик, с юбилеем получается, спасибо, что не бросаете
Поздравляю с юбилеем! Обожаю Разбор настолько, что он мне даже сниться))) однажды приснилось, что вы сняли разбор на ОНИ, и я долго время думал, что реально был выпуск про ОНИ, только его удалили почему-то, как с Джеймсом Бондом было. Успехов вам, здоровья и терпения) От себя, как всегда, предлагаю на разбор
neverdead
afro samurai
nfs undercover
С юбилеем вас, Василий. И Солода тоже! Спасибо, что не забросили рубрику. Смотрю вас уже давно и по сути, как раз благодаря Разбору Полётов вообще начал смотреть СГ. Первым видео в этой рубрике для меня был разбор Tomb Raider: Angel of Darkness, так как тема этой игры мне близка, как фанату классических TR и печальный опыт этой игры знаком моему отцу, который меня с этой серией игр вообще и познакомил. В общем, немало воды утекло с тех пор, многое изменилось, но вы всё ещё здесь и я всем ведущим рубрики за это благодарен. Передавайте привет Максиму Солодилову при случае!
Поздравляю "Разбор полетов" с юбилеем! Касаемо игры в этом разборе, я про неё часто слышал, но не играл не в одну их частей.
Поздравляю с 10-летием! Спасибо Васе, Максиму и Васе (а также Ване и Андрею) за такую чудесную рубрику. Формат может и простой, но очень душевный. Хоть иногда лоб и разбивал от некоторых замечаний ребят, всё равно постоянно возвращаюсь пересматривать старые выпуски. Будто с друзьями сидишь игру обсуждаешь. С РП у меня даже связана небольшая личная история - в какой-то момент у меня тревога обострилась и начались панические атаки. Тогда захотелось отвлечься и я врубил серию Разбора полётов про Борна. С тех пор РП кажется мне каким-то особенно уютным и знакомым. Короче спасибо за такую прекрасную рубрику, желаю закончить РП, только когда будут пройдены все игры.
А так же Диме за два выпуска по Зельде. Ну, и теперь Семёну и Леониду (DP47)
ппц время летит, у меня до сих пор по ощущениям разбор полетов относительно недавняя передача
Поздравляю с годовщиной. Отличная рубрика. Обожаю. Берёте исключительно любимые или играемые мною игры. Респект. Продолжайте своё дело. Вы красавцы. Stopgame профессионалы высокого класса
Stopgame 14:43:
- Играть в Alone in the Dark 2008 на клавомыши невозможно!
Resident Evil 4 на ПК в 2008 году:
- Сынки, прикурите моё пиво!
Четвёртый резик после патча более менее
@@tomrot4799 я настолько травмирован оригинальной версией, что мне НЕ понравилось играть в RE4 с мышью.😮
Мужики, классно делайте, реально очень грамотные ролики и монтаж приятный ( пс говорю как моушен дизайнер)
С юбилеем в 10 лет, надеюсь в будущем будет не только 10 а 20 лет разбора полетов
Ого, парни, жму вам руки!
Жму руки и поздравляю с юбилеем!)))
Благодарю от всей души за разборы полётов, за море эмоций, которые вы подарили. По разборам полётов я узнал, сколько игр оказывается выходило в эпоху моей юности, о которых я даже не знал. И как приятно смотреть на обзоры тех игр, которые я уже проходил.
Спасибо вам, парни, вы классные ребята!
Я ждал этого 10 лет! 😢 наконец-то мое время пришло . Наконец-то вы до прошли эту игру . Часок долгое прохождение в истории 😂❤
Русяич такой сладкий пирожочек, аж глаз радуется.
Спасибо за отличное видео, ребята, вы лучшие ❤ с юбилеем! 🎉
кек, Русяичь такой: часть посмотрел на ютубе как пройти, вторую скипнул, третью скачал сейвами - разбор полетов
Блин, Василий я чуть со стула не упал, больше не пугай так, эта передача одна из моих любимых передач на всём ютубе!
Наконец-то!
Сиквел Френко-Фено Срача!
Русяев на всех бекстейжах ставит огнетушитель с левой стороны и потом матерится на физику в игре. Гальперов сразу поставил огнетушитель на платформу с правой стороны ( как это и ребёнку понятно, так как откидывается левая сторона в верхней точке подъёма платформы ) и огнетушитель с первого раза попадает куда он должен попасть. Голову иногда включать нужно Русяев
СГ, у вас разбор полетов закольцевался
Рубрика просто огонь, ни в коем случае не хочется вас терять
1:34:17 Мне хотелось бросить игру, я не бросил 1:34:53 Я скипнул гонку 😂
какая же балдежная игра была) Alone in the Dark 2008 и Амнезия: Бункер единственные в своем роде иммерсив сим хорроры. Не понимаю почему никому больше в голову не приходит совместить иммерсивы и хорроры. Афигенный же концепт
Примите поздравления господа!
И большое спасибо за ваш труд.
Спасибо большое за контент, прсмотрел все выпуски ещё пару лет назад и с тех пор жду с нетерпением каждый новый выпуск, обожаю этот формат и ведущих ,спасибо ещё раз за труд !
Ни одного эпизода не пропустил. Спасибо за вашу работу . ❤
Поездка на авто эпическая🤘
Когда погоня, с разрушениями
Эм. на 36:11 говорите, что не понимаете, как Эдвард оказался в будущем, но тут же записка Сары, что "у камня достаточно сил, чтобы поддерживать хранителя вечно". Он ДОЖИЛ до будущего
Да он даже никак не похож на героя из первой части
@@lovavova5401 а ты поживи столько, как Эдвард)
@@Kirdev вот это жизнь помотала
1:26:56
"Это просто издевательство, это не нужно, это бесполезно, это просто трата времени, это не доставляет ни удовольствия, ничего" - тупа я, когда мне в конце Windwaker говорят, что тебе не дадут концовку, пока ты не высрешь хер пойми откуда осколки Трифорса
Главный герой alone in the dark 2008 это торговец из resident evil 4
а ещё бензин с патронами есть в каждом холодильнике хоть их и мало и в каждом бардачке) - как задорнов рассказывал вычитал из полезных советов - если у вас в холодильнике только одно не отчаивайтесь и отрезаем от кабачка который видимо под кроватью потому что холодильник мы же для яйца только бережём) ну и теперь понятно что для бензина с патронами) где же ещё их хранить)
Купикод, ага. Выберите регион, Рф? Ооооой недоступно в вашей стране и тд. В итоге пошел на платимаркет и спокойно пополнил
как Русяич эпично бомбит под эту музыку в конце, будто реальный гг душу отводит
По трейлерам ожидал слишком многого, но на релизе поиграв, забросил это дерьмо на третьем эпизоде ещё в 2008 году. С тех пор боюсь к нему прикасаться! Что самое обидное авторы вообще ни как не пытались что то в игре исправить. Очень жду Alone in the Dark 2024, прошел демку вроде управление работает нормально, а там посмотрим.
Ура, как же долго я ждал данного разбора полетов. Лайк авансом оформил)
Карнби не старел и оказался в настоящем из-за камня. И по сюжету это объясняют)
10 лет рубрике (да и то ещё ранее выходили пробные выпуски), капец, смотрю почти с самого начала, отличная рубрика, всегда приятно зайти посмотреть
Почему Русяич так много скипает игровых моментов?