@@vargrealgamer6031 Ты так пишешь наверное потому, что и сам способен ему полностью оплачивать время затраченное на создание контента, а он такой лицемер, берёт деньги не у тебя а у михоё, лишь бы их кал пропиарить.....а, нет, показалось, ты просто школьник живущий в розовых очках
@@vargrealgamer6031 бро, ты не школьник, ты дуболом походу(т.е. любитель геншина). Во первых, обсирать генш это душевный мейнстрим,по причине "почему бы и нет" по большому счету тем, кто его обсирает на него по)(ую либо они в него долбили раньше. Та и е6ет ли тебя, что Бэс рекламит, пока не казик и то хорошо.P.S. во вторых не будет, мне впадлу
Я собственно говоря, тоже терпеть не могу записки. Да и кто их вообще любит? В Мертвом Космосе к примеру помимо записок были еще и аудио логи и даже видео записи. А читать одни лишь записки - та еще духота.
Enki, в говне типа аланвейк ещё ладно, но когда записки вставляют в игры типа байонетты или метал гир райзинга с его кодеком - вот эт ваще абсурд) валит супер экшн, враги толпами налетают, и игра такая: "не пагади, враги подождут, смотри чё покажу..."))
@@ДмитрийИванов-г9ф1яты по-моему что-то перепутал? Там 95% истории, про типа, что шарахается по городу из угла в угол. А остальные 5, это погоня, что заставляет коверкать мозг от её описания
Есть такое, но в тоже время в игре нифига нет...про что тут рассказать? С мнением о завышенности и похожести с Алым я согласен- скучное и унылое говнище.🎉
Ну так и рассказывать тут особо нечего. Я лично не сторонник авторов которые в часовом ролике льют воду. Ну а на рекламу мне вообще пох. Есди автор не идет полностью в платную подписку, то можно и потерпеть👍
Мне игра безумно понравилась. Интригующий сюжет, великрлепный саундтрек, интересные диалоги. Игра разлелена на 2 сегмента - особняк, что адвенчура и воспоминания, что экшен. Очень грамотный баланс, оба сегмента кончаются прежде чем успивают надоесть. Пысы. Да модельки слабенькие, но графика, дизайн и освещение шикарные. Много лучше того что в последник резиках.
Бес, братишка, теперь я ещё сильнее жду твою игру. Давай, покажи всем как надо делать кинематографичные кат-сцены, крутые загадки, улётный геймплей и сюжет, от которого можно словить оргазм и в котором нет записок вообще никаких, только лор в описании предметов, хочешь читай или не читай. Давай, разорви индустрию, ведь ты всё знаешь, умеешь, могёшь.)
Уже ясно что старый оподливится. Смешно наблюдать как он все поливает говном с позиции маэстро и при этом (уверен) у него выйдет то что он бы сам смешал с говном если это выпустил кто другой 😀
При чем тут его игра да и дай ему биджет и команду разрабов а ни типов которые то работают то уходят я понимаю что они это делают на добровольной основе поэтому и притензий к ним нет просто такое нельзя сравнивать игру над которой трудится студия с бюджетом и готовой командой и сборная солянка студия у которой текучка и никаких обязательств нет перед друг другом да трудового договора по зарплате в месяц.
Ну наконец то... дождались...)) Бес начал рекламировать мобайл нихайл. ВОТ ТЕПЕРЬ, из РФ точно пора линять! :)))) А с учетом того, что ролик длится 13 минут и из них ТРИ минуты это реклама мобайла, я думаю понятно, что ради этой рекламы сам ролик и делался.
Хмм.. Было время когда Батя рекламил Легендарную помойку темного фентези и ничего. А это было лет так 4-5 Так что вы опоздали где-то лет на 5 сьебать с России матушки.😂
Поиграл бы Бес в Warhammer 40,000: Rogue Trader. Представляю себе, как бы он задушился от нескончаемых диалогов в игре ☺ После этого, ему бы записки в этой игре показались бы лаконичными.
взять твою любимую книгу.разобрать на листочки и раскидать всю эту ебанистику по квартире твой и соседе из всего подъезда.интересно в таком режиме книга все еще будет любимой
Ждём АААА проект от автора канала. Посмотрим как там будет с персонажами геймплеем и загадками, справятся ли😏. Ведь главное в случае отсутствия бюджета геймплей и визионерские элементы, как то: оригинальный хэлсбар в виде трубки на плече(не было такого ни в одной игре про космос🌚), не умирающие враги и непонятная на бумаге схема зависимости от освещения, всратый звук оружия и болдомер😂 с описания патрона просто в голос, ржал, сколько перфораторов загубили). Но всё же в работе ещё, ведь будет же лучше Алана Вейка, ведь правда Энакин, правда? Засирать не идеальную, но неплохую игру на 70-80 баллов это надо уметь, тыкать в бюджет и сюжет(очень неплохой плюс кстати в том что реиграбельность есть), говорить про душность игр наподобие отличной последней игры Ремеди и присутствие записок которых никогда повторюсь не было ни в одной игре в стиле: "Зомби вьётся злым ужом, а я ссусь в углу с ружжом". Ждём от Vicious Red бесшовное повествование на уровне серии Анчартед, или визионерские катсцены уровня Кодзимы.Не пойму, может автор просто устал от игр? Или негативный в целом контент набирает больше обсуждений и просмотров? В 2000х годах было много игр Б класса в том числе и от русских разработчиков на 70-80, а порой и 60 баллов как тот же Мор. И их помнят а иногда и ещё и переиздают. При всём уважении к автору и годному контенту за предыдущие года пока делаю один неутешительный вывод: "Душнее и придирчивее с каждым роликом становятся обзоры Беса". И помните ни одной записки в Vicious Red не допустите, а если всё же будет, то будем проверять на литературность и естественность текста. Вот вам беспристрастное и развёрнутое мнение случайного подписчика, который играл в новый "Один в Хреноте"
Нихуя, старый Call of Chtulhu: Dark Corners of the Earth был топовый. И турецкая рпг Stygian несколько лет назад выходила отличная, хоть и незаконченная. Оригинальные три части (которые прародители жанра survival horror так-то) тоже на основе Лавкрафта делались.
@@Сангвиний-т3д бред не неси. Call of Chtulhu: Dark Corners of the Earth была шутером. Что не понятного в шутерах для многих? Проблема этой игры в плохой оптимизации и в некоторых багах, из-за которых игру вообще было нельзя пройти.
@@P0IIIeL_Nahyi она геймплеем недалеко ушла от игры «Мор:Утопия», “Call of Cthulhu” была усложнена стрельба, лечение и некоторые сегменты. Я говорю что игра была не плохой, игра мне тоже в своё время понравилось, но её многие не поняли, за что она была незаслуженно захейчена
У Металлиста есть пересказ второго Алана Вакянского. И там вначале есть очень стремная реклама : один молодой человек рассказывает, как ему грустно в этой одиночной игре, нужно ходить , что-то искать, что-то делать. Разговоры и так далее. Тут же появляется другой и говорит : ой, ну если тебе скучно, то есть супер мультиплеерная игра, как раз для тебя ... И , конечно же, это реклама War thunder . Учитывая частоту стримов по онному на этом канале - призываю считать ту рекламу отсылкой на Беса. Возможно создатель даже должен ему авторские за образ
@@Bes Да не в игре проблема, сколько у тебя положительных обзоров за последние два года? Я тоже примерно +- твоего возраста, плойку включаю раз два в неделю и все понимаю. Ради прикола просто найди игру, которая тебе понравится. Уже давно контент ради контента, а засирать откровенно слабые проекты много ума не надо.
@@Bes я это игру не запускал ни разу и точно никогда не запущу. Но автоматом осуждаю любые рассказы про душноту. ПТСР из Блэк Дезерт. Там в чате половина гениев, которые обучающие квесты не читают, потому что им душно, а потом "как сесть на лошадь?", "как набрать воды?", и т.д. Тут конечно не квесты из корейской гриндилки, но всё равно игра за пять рублей категории Б, как ты сам сказал, точно не Война и мир.
Как же меня такие игры однако та бесят... За тобою шагает какае та злобная хреновина не от мира сего, а главный герой не может убежать от этого всего. Если бы я попал в такой мир, то у меня бы уже третья космическая активировалась...
Я одного не понял - кто заставлял Беса читать записки если в настройках есть опция, позволяющая просто включить выделение важных мест в тексте? Если сложно читать, что мешало ее включить?
Бес перед выходом своей игры должен будет удалить все свои обзоры других игр. Иначе ему припомнят все и пройдутся по каждому пункту за которые он придирался к другим)
Совсем скоро, после выхода vicious red, бес больше не сможет оперировать оправданиями "я, конечно, не мастер, но..." и будет грамотно обсирать все аспекты игр, это будет совершенно иной уровень гундежа, господа)
На каком-то канале(не помню) смотрел обзор игры Vicious Red, так вот она сильно похожа на эту игру, но только та игра типо ВАУ, а это категория B....Да ну нафиг эта игра трипл А некст ген по сравнению Vicious Red
Он купил в первую очередь игру. Во-вторую очередь, покупается игра по франшизе. А после он уже рассказывает почему делать сюжетно ориентированную игру за 3 копейки это большая ошибка. Проблема не в том, что именно он купил сюжетно ориентированную игру, а что разрабы с малыми бюджетами и не пониманием как такое тянуть делают сюжетно ориентированную игру.
Так там ни сюжета, ни хоррора. Просто какой-то порыв графомании разработчика, который воплотил это в виде унылых записок, которые по объёму текста замахиваются на все тома "Войны и мира".
@@РоманКузьмин-г1к Да будь там хоть по одной записки один хрен он бы скипнул и назвал говном,тепичный бес последние 2-3 года,зато тупые соулслайки у него шедевры
1:06 Вторую магику и дополнения первой. По счастью, создатели оригинальной магики после отжатия прав издателем отправились делать первый и сильно позднее второй Хеллдайверс.
а что в этой игре от сурвайвл хоррора? Крайне простые загадки? Скучный левел-дизайн может быть? Унылая боёвка? Сама по себе игра сделана по очень простой формуле, и как хоррор не работает вообще.
Как же я орал от этой рекламы. Бес, ну, ты, конечно, постарался рассказать - слов нет, как будто ты в эту мобилку уже год сам играешь😂 Один вопрос, а хде там космос?
в детстве решил поиграть в неё после резиков и дино кризисов, через полчаса во время очередного страшного пиздеца опрокинулся вместе с креслом и больше никогда не запускал.
Бес: "В современном мире игр два персонажа не могут просто стоять друг напротив друга щелкать лицевыми анимациями, однообразно размахивая руками, они должны всеми силами изображать живую сцену..." Современная игра Смута: "Почему не может?"
@@ГорелыйТапок😂 смешно. Учитывая что Alone in the Dark это именно чтение в основном. Оригинальный имею в виду. У игр разные жанры бывают, держу в курсе.
@@АннаБажина-ъ4ц хочешь читать - купи книгу. В чём проблема? Почти никому эта духота с чтением в игре не нужна. Кроме некоторых извращенцев, мнение которых можно не учитывать.
@@ГорелыйТапок а ваше надо учитывать, что ли? Этой серии лет больше, чем вам, судя по всему. Вас никто не заставляет в это играть. Оставьте своё мнение при себе. А игроки сами разберутся, что им надо.
Охрененный ,, один в темноте,, был на первой соньке!!! Правда без книги с подсказками в конце игры делать было нехер, ибо раньше разрабы с игроками не шутили!!! По сему игруха отложилась в моей старческой (1980г.р.) памяти ,как охуетительная, мистическая хоррорюга, стоявшая примерно на уровне резика, сайлента, динокризиса и прочих шедевров того времени!!!
Пример записок в Дарк соулс "чтение ни как не влияет на прохождение" считаю не корректным ;₽ Вспомни Дымного из DS2 и шлем Вельдстадта ;₽ который "не мешал прохождению"
Всегда надевал шлем Вельстада перед заходом к Дымному, чтобы сразу перейти к нормальному босс-файту. Уж слишком резко отличаются стили боя у него в первой и второй фазе.
Там ничего не было написано о том, что Дымный перейдет во вторую фазу боя (или вообще станет сложнее из-за этого). У копья драконоборца написано, что оно способно разрубать камни, и много секретных проходов за камнями можно разрубить этим копьем? В 99+% случаев записка - это просто записка. Для лора.
Darkest Dungeon как пример игры, шикарно поработавшей с первоисточником в виде рассказов Лавкрафта и создавшей на их основе хоть и маленький, но цельный и шикарный сеттинг. Я пока играл ловил передоз от отсылок и омажей - и всё это под густой саундтрек от Стюарта Чадвуда. Про то как мощно ощущается голос рассказчика - вообще промолчу. Это я к тому, что по Лавкрафту есть как минимум одна крутая игра.
Тож было насрать на записки, НО если включить режим, который даёт подсказки, то как ни странно, играть становится интереснее, потому что в записках выделяется текст, подсказывающий, что и где лежит. На сюжет было супер по*уй, потому что он, по сути, даже не развивается. Мне просто было интересно открывать двери и решать головоломки, как в резидентах, но в какой-то момент я просто зае*ался от репитативности и дропнул игру. Пооткрывал двери - пострелялся в другой локе - пооткрывал двери. Я уже наслушался обзоров, где "игрожуры" говорят, что сюжет не так прост и игру надо пройти минимум(!!!) 2 раза и внимательно слушать НПС в дурке. И сколько бы я не слушал этих шизов, понятнее не становится. Курящая баба за книгу затирала, директор дурки бычил из-за того, что мы приехали, диалоги с мелкой девочкой вообще хотелось скипнуть. В общем, никакой полезной инфы я от них не услышал, а сюжет они никак не продвинули. А так, игра ну прям средняк. Ну либо мы слишком разбаловались ремейками резиков)
И да, душную тему слышу и вижу только от одного тела который реально стал душный и скучный, аж после просмотра окно захотелось открыть, всё же там прохладней
Дивиз создателей одного в темноте: "1992 - начало; 1993 - хз зачем, но надо; 1993 - вторая часть пришла; 1994 - третья часть, вроде финал(но это не точно); 2001 - вроде норм; 2008 - хрень какая то; 2015 - мы этого не создавали; 2024 - мы сами в душе не ебем что это, но так сейчас модно."
Позвольте не согласиться: Если бюджет игры сильно ограничен, и мы делаем "сюжетную игру", а не очередную дрочильню типа Соулслайка, то как нам подавать сюжет если не записками? Если у разрабов много деняк - у нас будут озвученные аудиофайлы (как было в старом Думе, который ужастиком ещё был), если у разрабов ОЧЕНЬ многа деняк - это будут анимированные на движке игры сцены побочные квесты (Масс Эффект, как пример), а если деняк прям совсем дохрена - то это будут ЦГ ролики (привет студии Метелица), но в СЮЖЕТНОЙ игре всегда будет лор. Приходить в игру типа "Один в темноте" и жаловаться на записки - это всё равно, что прийти в гей-бар и удивляться, что кругом... разные ребята ходят...
Щя такую вещь скажу, офигеешь. Есть такая вещь - дизайн. Дизайн всего. В играх он и рассказывает сюжет зачастую. Вам даже не нужно слов чтобы рассказать историю. Яркий пример - Oddworld. В игре есть катсцена, но вы можете её смело пропустить, и вы всё равно поймёте, что происходит в игре. Персонажи в игре нет диалогов, но все устроено так, что вы видите путь, который проходит герой, вы всегда понимаете в какой локации оказались и почему. Почему-то у одних разработчиков получается рассказать историю чисто основываясь на визуале, а у других нет. Подобное есть и в кино. Например в некоторых фильмах сцены говорят сами за себя, вроде сцены на мосту в бегущем 2049. А в некоторых авторы юзают закадровый текст который поясняет события, например в историческом филлме, или как в город грехов. Однако же, если сам сюжет постная шляпа, то и диктор поясняющий эту шляпу будет неинтересен зрителю. Так вот записки - это и есть закадровый голос. Только он не работает если всё остальное скучное, а персонажи унылые, и история предсказуемая, либо тупая.
@@GooFFu226 Меня как-то затащили участвовать в КВН, и на фоне тех, кто уже на сцене не первый год, я выглядел жалко... Озвучка это серьёзная работа, сложная...
Иногда работает также способ с диалогами. Если бюджет на дне. Как пример - первый невервинтер. Там сюжет окуеть не встать! Пришло зло, и надо забороть зло. А для этого нужно найти 3 рычага, 3 ключа, 3 говна и т.д. ну и бонусом чуму побороть с культистами и фентика повесить по приколу. Но в игре есть мнимый выбор диалогов (прям как в киберпанке 2077), когда вы можете расспрашивать всяких горожан, выслушивать бубнеж Леди Арибет, и спрашивать у неё инфу про лор игры. И даже при простейшем сюжете, игрок вовлечен в процесс, т.к. ему надо понажимать кнопочки, и приходиться прочитать хули он ваще выбирает. А уже со 2 главы игрок незаметно для себя начинает шарить за ДнД 5 редакции. Этот простой способ используется во многих культовых играх, как фолыч, или морровинды. Есть разные методы в геймдизайне, как заставить игрока не терять внимание. Есть даже способ как в Нир Автомата, показать жеппу 2Би, как морковку ослу, а затем затянуть игрока в историю любви где вконце все друг другу головы отрубают и ну ваще!... но в алоне ин зе дарк сделали ровно 0))
В начале игры ты говоришь "все игры с тематикой лавкрафта - ФИГНЯ" и это не так. Есть шедевр - Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth! И пускай ей почти уже 20 лет, но игра просто космос, во всех смыслах.
Лавкрафту максимально не везет, как с игровыми адаптациями ,так и с фильмами.Единственная игра по лавкрафту от которой можно получить удовольствие это игра 2005 года Call of Chuthulu: Dark Corners of the Earth, да и то она по большей части средняя, так как половина задуманых геймплейных механик не была реализована и она сама по себе до сих пор, отчасти забагована. Единственный плюс , это действительно интересный сюжет и какой никакой экшн. И да, у лавкрафта буквально в 2-3 рассказах главными героями были детективы и они даже не пили. Все игры начиная с Call of Cthulhu 2018 года , просто пытаются пародировать вышеупомянутую игру 2005 года и один единственный рассказ "Тень над Иннсмаутом" по которому она и была сделана. Резюмируя: Лавкрафтом должна заинтерисоватся студия у которой действительно будет дофига денег, чтобы она смогла реализовать все его идеи.
Кстати говоря Бладборн идельная игра по Лавкрафу хотя и она была вдохновлена им очень косвенно. Единственное ,что из-за стиля подачи Бабадзаки сюжет там понятен только лороведам.
@@АндрейЧаврин да ну, Довы, батллсектор, рог трейдер из новых. Из шутанов средний спейс марин. Скорее жанры однообразные, больше стратегии, но среди стратегий они хороши
Открывается Первая годовщина Honkai: Star Rail. Получите 20 бросков бесплатно: hoyo.link/4k3hFeAL
Промокод на 50 звездных нефритов - ST3SHPNLNTN3
Бес, там в ЕГС третья Ебола вышла. Обзор будешь делать?
мне нравится, что мобилки настолько презренны, что теперь говорят "мультиплатформа"
обожаю когда бес рекламирует аниме и выговаривает все эти кринж фразы про персов😅
Аааа, представьте как перекорёжило лица подписчиков-танкистов при виде Хонкая. Вот бы их увидеть вживую))
А где обзор резидента 6 ?) там чего то не хватает .
Пришел посмотреть на рекламу Старрейла, а пожилой бес рассказывает про какого то одинокого в resident evil
Да, ведь рекламировать одно говно но обсирать другое совсем не лицемерно
@@vargrealgamer6031 нет..за рекламу деньги платят. а так он свое мнение высказывает.. можете сами ему платить и он рекламировать будет вас
@@vargrealgamer6031 Ты так пишешь наверное потому, что и сам способен ему полностью оплачивать время затраченное на создание контента, а он такой лицемер, берёт деньги не у тебя а у михоё, лишь бы их кал пропиарить.....а, нет, показалось, ты просто школьник живущий в розовых очках
@@tylerdurden5019 да, я школьник угу) тогда и блохеров пиаривших поправки тоже можно понять
@@vargrealgamer6031 бро, ты не школьник, ты дуболом походу(т.е. любитель геншина). Во первых, обсирать генш это душевный мейнстрим,по причине "почему бы и нет" по большому счету тем, кто его обсирает на него по)(ую либо они в него долбили раньше. Та и е6ет ли тебя, что Бэс рекламит, пока не казик и то хорошо.P.S. во вторых не будет, мне впадлу
Бесконечно можно смотреть на то как:
Горит огонь
Течет вода
И то как старый Дед описывает анимешных персонажей
*голосом Горшка*: "Проклятый старый Дед!".
@@Cat-o-nator голосом деда Горшка, забыл ты сказать. Тк горшок начал на сцене плясать тогда , когда бес только в школу пошел...
@@floodmachine1868 Блядь, Бесу даже 40 лет нету, а ты из него какого-то пенсионера строишь.
мне кажется Бес латентный анимешник и когда никто не видит смотрит наруто
Опять бес с лавкрафтом сцепились
Каждые 50 лет одно и тоже
по пьяни
Вместо Хидэтакиной матери
Хотел опять взяться за "мамку разработчика", но "бес попутал"😅😂
Ну, будет разбор видоса лавкрафтом на твиче
Двадцать бесплатных прыжков - это аттракцион неслыханной щедрости
Сколько там шансы? Хммм... ~0.7% на персонажа и на конус...
Тебе точно повезет, даже не сомневайся!
*на фоне звуки мема про широкий рот этого казино*
@@Igor_Shinryu так есть же гаранты, нужен персонаж - копи, фарми и крути
20 бесплатных прыжков в окно
Да не, фигня. Вот если бы еще 10 бесплатных приседаний прилагалось, то залетел бы с двух ног 😅
Двадцать бесплатных прыжков на бутылку.
обзор: Первые 4 минуты реклама, остальное" я не люблю записки"))
Как и во всех его обзорах за последние три года.
Я собственно говоря, тоже терпеть не могу записки. Да и кто их вообще любит? В Мертвом Космосе к примеру помимо записок были еще и аудио логи и даже видео записи. А читать одни лишь записки - та еще духота.
Enki, в говне типа аланвейк ещё ладно, но когда записки вставляют в игры типа байонетты или метал гир райзинга с его кодеком - вот эт ваще абсурд) валит супер экшн, враги толпами налетают, и игра такая: "не пагади, враги подождут, смотри чё покажу..."))
@@fdnfdnasd7714 Там записки нужны, как пятая нога собаке.
@@EnkiSumergod и очень атмосферные аудио логи и видеозаписи прошу заметить, с постобработкой, а не просто надиктовка на микрофон
Все вдохновляются в основном не «Зовом Ктулху», а «Тенью над Инсмутом»
Читал, не проникся. Описание того, как гг ссытся каждой фигни.
@@SvetloyarTaiga как он мог ссаться если там все неописуемое?
@@ДмитрийИванов-г9ф1я ссался от напряжения, пытаясь подобрать слова, которые бы описали всю ту хтонь, что обитает в мифологии Лавкрафта
@@ДмитрийИванов-г9ф1яты по-моему что-то перепутал? Там 95% истории, про типа, что шарахается по городу из угла в угол. А остальные 5, это погоня, что заставляет коверкать мозг от её описания
Все эти вдохновители лишь портят творчество Лавкрафта. Игровизировали бы Терри Пратчета с Плоским Миром, или Харборейскую эру с Конан варваром
Жду стрим от бати по аниме-девочкам из хонкая
Это было бы легендарно.
Бес, ты достойно смог сдержаться и не блевануть во время рекламы Старрейла. Это внушает уважение.
Ему это нравится.
Он Латентный Анимешник ты что!😂
Он делает рекламу, так как крутки кончились.
Даже стар рейл лучше, чем некоторые последние ААА-игры
@@Eye_of_Terror , база
Обзоры становятся всё короче и короче складывается впечатление что скоро обзоры будут : "игра г**** большое спасибо лайкните это видео всем пока"
Есть такое, но в тоже время в игре нифига нет...про что тут рассказать? С мнением о завышенности и похожести с Алым я согласен- скучное и унылое говнище.🎉
И 10 минут рекламы очередной помойки, чтоб хронометраж был дольше 5 минут
Ну так и рассказывать тут особо нечего. Я лично не сторонник авторов которые в часовом ролике льют воду. Ну а на рекламу мне вообще пох. Есди автор не идет полностью в платную подписку, то можно и потерпеть👍
Д игра короткая, о ней и сказать особо нечего
Мне игра безумно понравилась. Интригующий сюжет, великрлепный саундтрек, интересные диалоги. Игра разлелена на 2 сегмента - особняк, что адвенчура и воспоминания, что экшен. Очень грамотный баланс, оба сегмента кончаются прежде чем успивают надоесть.
Пысы. Да модельки слабенькие, но графика, дизайн и освещение шикарные. Много лучше того что в последник резиках.
Я как раз подумал о том : "Зачем я подписался на канал про WarThunder, ведь я терпеть не могу Тундру?"
Теперь я вспомнил зачем подписался на Беса.
Согласен, вот только слишком много обзора какой-то там резидент ивел на минималках и слишком мало рекламы какого-то китайского шедевра
Согласен , мне тоже хонкай и имба больше нравятся
Реклама в половину видео - это шедевр
1/4 видоса - реклама онлайн рукоблудни онлайн
Бес, братишка, теперь я ещё сильнее жду твою игру. Давай, покажи всем как надо делать кинематографичные кат-сцены, крутые загадки, улётный геймплей и сюжет, от которого можно словить оргазм и в котором нет записок вообще никаких, только лор в описании предметов, хочешь читай или не читай. Давай, разорви индустрию, ведь ты всё знаешь, умеешь, могёшь.)
Он сам загнал себя в эту ловушку. Так что ждем шедевра, который перевернет игроиндустрию . Отмазки что студия маленькая и нет опыта не прокатит!
@@SGate_ Студия маленькая и нет опыта. А ну и еще зайди в хонкай сделай пару круток
Уже ясно что старый оподливится. Смешно наблюдать как он все поливает говном с позиции маэстро и при этом (уверен) у него выйдет то что он бы сам смешал с говном если это выпустил кто другой 😀
Почти весь бюджет игры скорее всего ушел на приглашенных актеров - Дэвида Харбора и Джоди Комер
Опять батя по пьяни в лавкрафт полез
готов поставить на то, что ваша игра (VR) будет как раз где-то +- на таком же уровне. И это в лучшем случае)
При чем тут его игра да и дай ему биджет и команду разрабов а ни типов которые то работают то уходят я понимаю что они это делают на добровольной основе поэтому и притензий к ним нет просто такое нельзя сравнивать игру над которой трудится студия с бюджетом и готовой командой и сборная солянка студия у которой текучка и никаких обязательств нет перед друг другом да трудового договора по зарплате в месяц.
@@CizburgerBEER ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
Держи запятые, у тебя их явно не хватает.
@@CizburgerBEER Купи себе мозги) Можно сравнивать или нет, будет зависеть от ценника. Пофиг сколько людей над этим всем работало)
@@Michanicks Спасибо)
@@CizburgerBEERесть время разбрасывать камни и есть время ловить камни. Посмотрим на соотношение)
Ну наконец то... дождались...)) Бес начал рекламировать мобайл нихайл. ВОТ ТЕПЕРЬ, из РФ точно пора линять! :)))) А с учетом того, что ролик длится 13 минут и из них ТРИ минуты это реклама мобайла, я думаю понятно, что ради этой рекламы сам ролик и делался.
Хмм.. Было время когда Батя рекламил Легендарную помойку темного фентези и ничего. А это было лет так 4-5 Так что вы опоздали где-то лет на 5 сьебать с России матушки.😂
Я тебе открою секрет, все его ролики делаются ради рекламы)))
@@Lafoyta О, да ты мистер очевидность. Твой мозг надо отделить от тела и направить в какой то музей. Видно что тебе череп жмет.
Ооо, дождались. Интересно, сколько у Беса дублей ушло чтобы получилось произнести имена всех этих аниме?)
Он их наизусть знает.
Согласен, знаем мы этих латентных амимешников...
Бес ещё больший анимешник чем Омеро, просто этого не показывает.
На словах : " Я рад познакомить вас " Я прям прочувствовал всю радость Беса 🤣
Бесполезный: Созданный в Аниме.
Аниме и Бес, созданы друг для друга.
Странно что Бесу, так любящему читать книги, не нравится читать записки в играх.
Мне тоже🌚
Синдром Дарк совса
Поиграл бы Бес в Warhammer 40,000: Rogue Trader. Представляю себе, как бы он задушился от нескончаемых диалогов в игре ☺ После этого, ему бы записки в этой игре показались бы лаконичными.
Ничего странного. Игры не для чтения, они для развлечения. Записки или от лени или от денежной нищеты.
взять твою любимую книгу.разобрать на листочки и раскидать всю эту ебанистику по квартире твой и соседе из всего подъезда.интересно в таком режиме книга все еще будет любимой
@@ДмитрийДанилов-л3л лол, иди и скажи это фанатам рпг
Ждём АААА проект от автора канала. Посмотрим как там будет с персонажами геймплеем и загадками, справятся ли😏. Ведь главное в случае отсутствия бюджета геймплей и визионерские элементы, как то: оригинальный хэлсбар в виде трубки на плече(не было такого ни в одной игре про космос🌚), не умирающие враги и непонятная на бумаге схема зависимости от освещения, всратый звук оружия и болдомер😂 с описания патрона просто в голос, ржал, сколько перфораторов загубили). Но всё же в работе ещё, ведь будет же лучше Алана Вейка, ведь правда Энакин, правда? Засирать не идеальную, но неплохую игру на 70-80 баллов это надо уметь, тыкать в бюджет и сюжет(очень неплохой плюс кстати в том что реиграбельность есть), говорить про душность игр наподобие отличной последней игры Ремеди и присутствие записок которых никогда повторюсь не было ни в одной игре в стиле: "Зомби вьётся злым ужом, а я ссусь в углу с ружжом". Ждём от Vicious Red бесшовное повествование на уровне серии Анчартед, или визионерские катсцены уровня Кодзимы.Не пойму, может автор просто устал от игр? Или негативный в целом контент набирает больше обсуждений и просмотров? В 2000х годах было много игр Б класса в том числе и от русских разработчиков на 70-80, а порой и 60 баллов как тот же Мор. И их помнят а иногда и ещё и переиздают. При всём уважении к автору и годному контенту за предыдущие года пока делаю один неутешительный вывод: "Душнее и придирчивее с каждым роликом становятся обзоры Беса". И помните ни одной записки в Vicious Red не допустите, а если всё же будет, то будем проверять на литературность и естественность текста. Вот вам беспристрастное и развёрнутое мнение случайного подписчика, который играл в новый "Один в Хреноте"
Интересная теория про контент на негативе, отсылка с гендерноравноправным вейком 2 в видео отдала такими же мыслями.
из 12 минутного видео 3,5 это реклама аниме ) серьезно ?)))
Нифига, реклама аниме
Давно пора, аниме победило
Не можешь победить, возглавь
Дожились
Омеро беса укусил
Я ожидал, что в конце рекламы, Бес скажет что-нибудь типа: Ищите меня в Honkai: Star Rail 😀
Игра хорошая, и очень знаменитая серия, жаль таких игр мало в детектив, Оля мафию или сайлент хил . сцены записки головоломки и загадки.
Нихуя, старый Call of Chtulhu: Dark Corners of the Earth был топовый. И турецкая рпг Stygian несколько лет назад выходила отличная, хоть и незаконченная. Оригинальные три части (которые прародители жанра survival horror так-то) тоже на основе Лавкрафта делались.
Плюсую! Это просто не его жанры, хуй знает зачем он мучается и играет в то к чему изначально скептически и негативно настроен.
да и Lovecraft's Untold Stories (первая) тоже весьма неплохая. Вот в кинематографе Лавкрафт ощущает себя гораздо хуже.
Так эти игры проволились из-за того что в них был непонятный геймплей многим, за что игру и не особо покупали
@@Сангвиний-т3д бред не неси. Call of Chtulhu: Dark Corners of the Earth была шутером. Что не понятного в шутерах для многих? Проблема этой игры в плохой оптимизации и в некоторых багах, из-за которых игру вообще было нельзя пройти.
@@P0IIIeL_Nahyi она геймплеем недалеко ушла от игры «Мор:Утопия», “Call of Cthulhu” была усложнена стрельба, лечение и некоторые сегменты. Я говорю что игра была не плохой, игра мне тоже в своё время понравилось, но её многие не поняли, за что она была незаслуженно захейчена
Требую стрим по Хонкаю за Цзин Лю от бати
У Металлиста есть пересказ второго Алана Вакянского. И там вначале есть очень стремная реклама : один молодой человек рассказывает, как ему грустно в этой одиночной игре, нужно ходить , что-то искать, что-то делать. Разговоры и так далее.
Тут же появляется другой и говорит : ой, ну если тебе скучно, то есть супер мультиплеерная игра, как раз для тебя ...
И , конечно же, это реклама War thunder . Учитывая частоту стримов по онному на этом канале - призываю считать ту рекламу отсылкой на Беса. Возможно создатель даже должен ему авторские за образ
Вообще иронично, но записки это самая наверно главная составляющая Лаферавтовских рассказов
В Зове Ктулху, весь рассказ по сути гг только сводки читал, весь сюжет там вот так построен
@@Gipsy236 я про тоже
8:35 "... в разнообразных локациях... в плане антуража довольно разнообразны... это какое-никакое разнообразие"
Вау, мастер слова
Бес, если рекламируешь игру, делай на нее обзор 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Ты прав, не твоя игра. Прыгай в тунчес и врум врум по полям полей, бесприрывно матеря всех и вся. Совсем не душно а главное как оригинально.
Ну если реально душно
Классно ты игру задефал, просто адкоат говна )
@@Bes Да не в игре проблема, сколько у тебя положительных обзоров за последние два года? Я тоже примерно +- твоего возраста, плойку включаю раз два в неделю и все понимаю. Ради прикола просто найди игру, которая тебе понравится. Уже давно контент ради контента, а засирать откровенно слабые проекты много ума не надо.
@@Bes я это игру не запускал ни разу и точно никогда не запущу. Но автоматом осуждаю любые рассказы про душноту. ПТСР из Блэк Дезерт. Там в чате половина гениев, которые обучающие квесты не читают, потому что им душно, а потом "как сесть на лошадь?", "как набрать воды?", и т.д. Тут конечно не квесты из корейской гриндилки, но всё равно игра за пять рублей категории Б, как ты сам сказал, точно не Война и мир.
блять, не запускал но дефую чел у тебя с головой всё норм?@@vetkinkot
Резьба 2 - прочитал записочку, решил загадочку, открыл дверочку. 😂
Ну скоро с Омерой на пару буду аниме смотреть на стримах...
Как же меня такие игры однако та бесят... За тобою шагает какае та злобная хреновина не от мира сего, а главный герой не может убежать от этого всего. Если бы я попал в такой мир, то у меня бы уже третья космическая активировалась...
Я одного не понял - кто заставлял Беса читать записки если в настройках есть опция, позволяющая просто включить выделение важных мест в тексте? Если сложно читать, что мешало ее включить?
Ахахахаха бес уже не может дождаться , ремейка динокризиса , даже вставочки подъехали в видос😂
Думал не доживу до тех пор когда бес будет аниме рекламировать , а нет, дожил .
Скоро играть начнёт😏
О, смотри в 1992 году уже была изобретена инновационная боевая система vicious red!
Все, восточный брат купил беса. Хотя, учитывая многие аспекты - понимаю.
Твёрдый нефритовый стержень Xi удар!!
Капитализм такое дело..
@@relicts ну да. Капитализм при коммунизме страшное дело.
Обожаю когда Бес рекламирует Хонкай и Геншин)
Чего не ожидал, так это рекламы H:SR! За видосик спасибо, не ожидал. Батя как обычно не разочаровал 😊
Бес перестал палиться, что он анимешник
Какой гений у них решил заказать рекламу анимехи у беса))) Теперь нужен геншин в следующем ролике и вообще хорошо будет)
геншин был пару годиков назад)
@@nebri2138 Да? Я уже и забыл) Ну отлично тогда))
Уже был))
Также не понимаю эту любовь к Лавкрафту! В детстве читал его книги, даже тогда они мне казались наивными и уж точно не страшными!
По привьюшке думал Бес свою игру на релиз выложил! =))
Рекламу в начале пришлось пропустить, ибо она грозила мне эпилептическим приступом. За видео спасибо.
Бес перед выходом своей игры должен будет удалить все свои обзоры других игр. Иначе ему припомнят все и пройдутся по каждому пункту за которые он придирался к другим)
Ахах, честно, есть идея сделать обзор Беса на VR вставляя его высказывания относительно геймплея из других обзоров. Было бы интересно.
Совсем скоро, после выхода vicious red, бес больше не сможет оперировать оправданиями "я, конечно, не мастер, но..." и будет грамотно обсирать все аспекты игр, это будет совершенно иной уровень гундежа, господа)
Скорее беса будут ругать за то, за что он сам ругает игры
Почетный скуф рутуба Бес,рассказывает про скуфа персонажа игровой серии ,которая сама является «скуфом» среди сурвайвол хорроров)))
На каком-то канале(не помню) смотрел обзор игры Vicious Red, так вот она сильно похожа на эту игру, но только та игра типо ВАУ, а это категория B....Да ну нафиг эта игра трипл А некст ген по сравнению Vicious Red
Классный ник.
Это так толсто, что даже тонко😂
Д тут забей, ради своей игры он переобуется ещё много раз и если надо будет, он и трипы из визина назовёт прорывом в индустрии
2:44 С Монументалом никто не сравнится! 😜
Хах, шестая часть видео - реклама)
Охренеть! Армяне продвигают китайскую гачу в России.
Купить сюжетно ориентированную игру и ныть, что она сюжетно ориентированная. Гениально. Ждем обзор на визуальные новеллы по такому же принципу.
так она просто скучная и совершенно не страшная. читал я лавкрафта, дядька умел жути нагнать, а это... ни рыба ни мясо
Он купил в первую очередь игру. Во-вторую очередь, покупается игра по франшизе. А после он уже рассказывает почему делать сюжетно ориентированную игру за 3 копейки это большая ошибка. Проблема не в том, что именно он купил сюжетно ориентированную игру, а что разрабы с малыми бюджетами и не пониманием как такое тянуть делают сюжетно ориентированную игру.
Просто это не сулс лайк,значит будет поливать ее говном,пора бы уже привыкнуть к бесу
Так там ни сюжета, ни хоррора. Просто какой-то порыв графомании разработчика, который воплотил это в виде унылых записок, которые по объёму текста замахиваются на все тома "Войны и мира".
@@РоманКузьмин-г1к Да будь там хоть по одной записки один хрен он бы скипнул и назвал говном,тепичный бес последние 2-3 года,зато тупые соулслайки у него шедевры
1:06 Вторую магику и дополнения первой. По счастью, создатели оригинальной магики после отжатия прав издателем отправились делать первый и сильно позднее второй Хеллдайверс.
Хеш тег "где мои чемоданы"))) ух обосру!
Фанат экшенов полез в сурвайвол хоррор и возмущается тому, что тут не как в экшенах. Суть видоса.
а что в этой игре от сурвайвл хоррора? Крайне простые загадки? Скучный левел-дизайн может быть? Унылая боёвка? Сама по себе игра сделана по очень простой формуле, и как хоррор не работает вообще.
@@purplesnakeproject8094скример есть, значит хоррор. А раз хоррор то шедевр, просто авторов не так поняли)
@@НиколайМихайлов-ы8т реально)
Дружище, Один в темноте славится своими большими дневниками, это фишка
Как же я орал от этой рекламы. Бес, ну, ты, конечно, постарался рассказать - слов нет, как будто ты в эту мобилку уже год сам играешь😂 Один вопрос, а хде там космос?
Посмотрел. Что-то нажал. Что написал. "Спасибо" за рекламу с 1:20 по 3:37. Позволю себе наглость выразить недовольство рекламой.
Рекламную интеграцию озвучила нейросеть голос беса.
"Alone in the dark: a new nightmare" на превой PS, вот это была игра шикарная, ее бы лучше ремейкнули.
в детстве решил поиграть в неё после резиков и дино кризисов, через полчаса во время очередного страшного пиздеца опрокинулся вместе с креслом и больше никогда не запускал.
Там ты чувствовал, что ты действительно один в темноте. Атмосфера была великолепная. А это.. это шляпа полная.
Бес: "В современном мире игр два персонажа не могут просто стоять друг напротив друга щелкать лицевыми анимациями, однообразно размахивая руками, они должны всеми силами изображать живую сцену..."
Современная игра Смута: "Почему не может?"
Когда говорят что "записки в играх это фу" и вообще эта фигня никому не нужна... Это твоё чисто субъективное мнение.
К сожалению нет, говно оно и в Африке говно
Хочешь читать - иди книгу купи.
Не надо своим существованием портить гейпнрское сообщество.
@@ГорелыйТапок😂 смешно. Учитывая что Alone in the Dark это именно чтение в основном. Оригинальный имею в виду. У игр разные жанры бывают, держу в курсе.
@@АннаБажина-ъ4ц хочешь читать - купи книгу.
В чём проблема?
Почти никому эта духота с чтением в игре не нужна.
Кроме некоторых извращенцев, мнение которых можно не учитывать.
@@ГорелыйТапок а ваше надо учитывать, что ли? Этой серии лет больше, чем вам, судя по всему. Вас никто не заставляет в это играть. Оставьте своё мнение при себе. А игроки сами разберутся, что им надо.
Блин, вот люблю твои обзоры. Пока другие сопли жуют, ты говоришь все как есть. Красавец!
Охрененный ,, один в темноте,, был на первой соньке!!! Правда без книги с подсказками в конце игры делать было нехер, ибо раньше разрабы с игроками не шутили!!! По сему игруха отложилась в моей старческой (1980г.р.) памяти ,как охуетительная, мистическая хоррорюга, стоявшая примерно на уровне резика, сайлента, динокризиса и прочих шедевров того времени!!!
мнение беса все больше на уровне дна
Появилось чудо чудное. Outcast A new beginning. Заслуживает твого особого внимания и для нас ролика "Игротрэш" 😘
Надо было сломать систему - детектив спивается в процессе игры!
Ну мы то знаем, что есть только одна стоящая игра, её пилят рабы некоего беса. Надеюсь там будет Эбби.
Не понимаю. Зачем бес продолжает играть в такого рода игры? Он думает, что они как-то жанр свой поменяют?😂 Ну не твоë это. Не играй😂
Чтобы попускать такие игры для контента
Пример записок в Дарк соулс "чтение ни как не влияет на прохождение" считаю не корректным ;₽ Вспомни Дымного из DS2 и шлем Вельдстадта ;₽ который "не мешал прохождению"
Всегда надевал шлем Вельстада перед заходом к Дымному, чтобы сразу перейти к нормальному босс-файту. Уж слишком резко отличаются стили боя у него в первой и второй фазе.
Там ничего не было написано о том, что Дымный перейдет во вторую фазу боя (или вообще станет сложнее из-за этого). У копья драконоборца написано, что оно способно разрубать камни, и много секретных проходов за камнями можно разрубить этим копьем? В 99+% случаев записка - это просто записка. Для лора.
Персонажи не могут просто стоять напротив друг друга и разговариавть....
Старфилд вышел из комнаты
Сегодня Бес рекламирует Хонкай, завтра будет рекламировать мобильный Devil May Cry.
боже, как я ору, когда Бесыч анимэ рекламирует)) прям представляю его фейс когда он текст зачитывает :DDDD
Если заменить название видео на Vicious Red, то можно увидеть обзор на будущий шедевр
хорош))
Спасибо большое
Забавно послушать
Не, ну это хуйня,конечно, какая то! Не то что Vicious Red! 😊
Вот это анализ на 2 минуты ради такой же по длительности рекламы... Достойно))0
детектива срисовали с актёра, забыл как звать, пойду таблетки пить
Когда ненавидишь аниме , но приходится рекламировать ибо бабки норм платят ))
Начало 3:40
Не поставить на интро одноимённую песню Abyssphere это преступление
Та не , ждёшь месяц подобное видео и получаешь 7 минут без рекламы по длине , лайк ставить грех, конечно же нет.
Darkest Dungeon как пример игры, шикарно поработавшей с первоисточником в виде рассказов Лавкрафта и создавшей на их основе хоть и маленький, но цельный и шикарный сеттинг. Я пока играл ловил передоз от отсылок и омажей - и всё это под густой саундтрек от Стюарта Чадвуда. Про то как мощно ощущается голос рассказчика - вообще промолчу. Это я к тому, что по Лавкрафту есть как минимум одна крутая игра.
Тож было насрать на записки, НО если включить режим, который даёт подсказки, то как ни странно, играть становится интереснее, потому что в записках выделяется текст, подсказывающий, что и где лежит. На сюжет было супер по*уй, потому что он, по сути, даже не развивается. Мне просто было интересно открывать двери и решать головоломки, как в резидентах, но в какой-то момент я просто зае*ался от репитативности и дропнул игру. Пооткрывал двери - пострелялся в другой локе - пооткрывал двери. Я уже наслушался обзоров, где "игрожуры" говорят, что сюжет не так прост и игру надо пройти минимум(!!!) 2 раза и внимательно слушать НПС в дурке. И сколько бы я не слушал этих шизов, понятнее не становится. Курящая баба за книгу затирала, директор дурки бычил из-за того, что мы приехали, диалоги с мелкой девочкой вообще хотелось скипнуть. В общем, никакой полезной инфы я от них не услышал, а сюжет они никак не продвинули. А так, игра ну прям средняк. Ну либо мы слишком разбаловались ремейками резиков)
И да, душную тему слышу и вижу только от одного тела который реально стал душный и скучный, аж после просмотра окно захотелось открыть, всё же там прохладней
А болкон открыл, аж легче стало 😂
Дивиз создателей одного в темноте: "1992 - начало; 1993 - хз зачем, но надо; 1993 - вторая часть пришла; 1994 - третья часть, вроде финал(но это не точно); 2001 - вроде норм; 2008 - хрень какая то; 2015 - мы этого не создавали; 2024 - мы сами в душе не ебем что это, но так сейчас модно."
А бес то нас балует видосами в последнее время
А я думал мы здесь ради рекламы
@@arhamfon7009 не просто так он амбасадор имбы
Госпади я думаю ему деньги платит не тунда. Хидитака за каждое упоминание дарк солуса. Что в этом видео он сравнил его с дарком.
Позвольте не согласиться: Если бюджет игры сильно ограничен, и мы делаем "сюжетную игру", а не очередную дрочильню типа Соулслайка, то как нам подавать сюжет если не записками? Если у разрабов много деняк - у нас будут озвученные аудиофайлы (как было в старом Думе, который ужастиком ещё был), если у разрабов ОЧЕНЬ многа деняк - это будут анимированные на движке игры сцены побочные квесты (Масс Эффект, как пример), а если деняк прям совсем дохрена - то это будут ЦГ ролики (привет студии Метелица), но в СЮЖЕТНОЙ игре всегда будет лор.
Приходить в игру типа "Один в темноте" и жаловаться на записки - это всё равно, что прийти в гей-бар и удивляться, что кругом... разные ребята ходят...
Такое решение связано с ленью разработчика
а что мешает разрабам взять микрофон и самим озвучить эти записки?
Щя такую вещь скажу, офигеешь. Есть такая вещь - дизайн. Дизайн всего. В играх он и рассказывает сюжет зачастую. Вам даже не нужно слов чтобы рассказать историю.
Яркий пример - Oddworld. В игре есть катсцена, но вы можете её смело пропустить, и вы всё равно поймёте, что происходит в игре. Персонажи в игре нет диалогов, но все устроено так, что вы видите путь, который проходит герой, вы всегда понимаете в какой локации оказались и почему. Почему-то у одних разработчиков получается рассказать историю чисто основываясь на визуале, а у других нет.
Подобное есть и в кино. Например в некоторых фильмах сцены говорят сами за себя, вроде сцены на мосту в бегущем 2049. А в некоторых авторы юзают закадровый текст который поясняет события, например в историческом филлме, или как в город грехов. Однако же, если сам сюжет постная шляпа, то и диктор поясняющий эту шляпу будет неинтересен зрителю. Так вот записки - это и есть закадровый голос. Только он не работает если всё остальное скучное, а персонажи унылые, и история предсказуемая, либо тупая.
@@GooFFu226 Меня как-то затащили участвовать в КВН, и на фоне тех, кто уже на сцене не первый год, я выглядел жалко...
Озвучка это серьёзная работа, сложная...
Иногда работает также способ с диалогами. Если бюджет на дне. Как пример - первый невервинтер. Там сюжет окуеть не встать! Пришло зло, и надо забороть зло. А для этого нужно найти 3 рычага, 3 ключа, 3 говна и т.д. ну и бонусом чуму побороть с культистами и фентика повесить по приколу.
Но в игре есть мнимый выбор диалогов (прям как в киберпанке 2077), когда вы можете расспрашивать всяких горожан, выслушивать бубнеж Леди Арибет, и спрашивать у неё инфу про лор игры.
И даже при простейшем сюжете, игрок вовлечен в процесс, т.к. ему надо понажимать кнопочки, и приходиться прочитать хули он ваще выбирает. А уже со 2 главы игрок незаметно для себя начинает шарить за ДнД 5 редакции. Этот простой способ используется во многих культовых играх, как фолыч, или морровинды.
Есть разные методы в геймдизайне, как заставить игрока не терять внимание.
Есть даже способ как в Нир Автомата, показать жеппу 2Би, как морковку ослу, а затем затянуть игрока в историю любви где вконце все друг другу головы отрубают и ну ваще!... но в алоне ин зе дарк сделали ровно 0))
Надо было назвать обзор: Один в духоте)))
Такое ощущение что реклама длилась дольше чем сам ролик про один во тьме !
Всегда смешно когда Бес рекламирует анимешные тайтлы😂
Горжусь Бесом прочитать текст рекламы, и не заржать.
Бес рекламирует аниме драчильню что дальше казино . Понимаем и не осуждаем. Удачи в творчестве.
В начале игры ты говоришь "все игры с тематикой лавкрафта - ФИГНЯ" и это не так. Есть шедевр - Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth! И пускай ей почти уже 20 лет, но игра просто космос, во всех смыслах.
Шедевр там заканчивается на моменте штурма завода Маршей. То есть где-то через час-два. И начинается убогий шутер.
Лавкрафту максимально не везет, как с игровыми адаптациями ,так и с фильмами.Единственная игра по лавкрафту от которой можно получить удовольствие это игра 2005 года Call of Chuthulu: Dark Corners of the Earth, да и то она по большей части средняя, так как половина задуманых геймплейных механик не была реализована и она сама по себе до сих пор, отчасти забагована. Единственный плюс , это действительно интересный сюжет и какой никакой экшн. И да, у лавкрафта буквально в 2-3 рассказах главными героями были детективы и они даже не пили. Все игры начиная с Call of Cthulhu 2018 года , просто пытаются пародировать вышеупомянутую игру 2005 года и один единственный рассказ "Тень над Иннсмаутом" по которому она и была сделана. Резюмируя: Лавкрафтом должна заинтерисоватся студия у которой действительно будет дофига денег, чтобы она смогла реализовать все его идеи.
Кстати говоря Бладборн идельная игра по Лавкрафу хотя и она была вдохновлена им очень косвенно. Единственное ,что из-за стиля подачи Бабадзаки сюжет там понятен только лороведам.
Больше наверное с играми только вахе 40 к не везёт)
@@АндрейЧаврин да ну, Довы, батллсектор, рог трейдер из новых. Из шутанов средний спейс марин. Скорее жанры однообразные, больше стратегии, но среди стратегий они хороши