сколько же воспоминаний про эту игру, помню был еще школьником и была у меня книжка с прохождением, и когда я играл мама читала мне прохождение и смотрела как я играю)
Эту игру хейтят из-за кривых портов, PS2 и PC порты убили музыку там действительно вся музыка в midi формате, плюс баги с монстрами и сохранялки которые дают по 3 шт сразу, а версия для PS имеет урезанную графику и получается что единственная нормальная игровая версия это для Dreamcast, но и тут для русскоязычных облом т.к ни Dreamcast ни PS1 не имеют нормального перевода. Вот и хейтят так нормально поиграть просто не получается
Особенно эта игра мне запомнилась (кроме задницы Айлины) тем, что в ней было море багов. Как сейчас помню при первом прохождении, со мной случился самый злостный и тупой баг, а именно: Дошёл я до закрытой двери, которая открывается особенным ключом. Я нашёл ключик (взял его), сохранился и побежал к двери что бы её открыть, но по пути меня убили монстры. Думаю ладно, сохранился же, сейчас загружусь и открою. А теперь внимание - после загрузки сохранения, ключа в инвентаре у меня не было! Так же его не было и там, где он лежал до того, откуда я его взял! Всё плять, приехал, игра запорота, нужно всё начинать сначала. Но всё таки я её тогда прошёл и могу сказать с уверенностью, что эта самая непонятная, самая странная и нелогичная игра, в которую я когда-либо играл. Такое сложилось впечатление, что разработчики делали, делали игру, а потом раз - за одну ночь кое-как скроили все куски воедино и выпустили в релиз. Это кстати, была моя первая и последняя игра из серии Alone in the Dark, в которую я пойграл. Спасибо за внимание. P.S. Так же спасибо StopGame.ru за этот выпуск :)
Самая любимая рубрика на StopGame вместе с "Историей серии" и "Индикатором", спасибо за то, что делаете, ребят с: Предлагаю в следующих выпусках как-нибудь заценить игрушку под названием "Rise of the Argonauts", вот уж реально спорное дерьмо. Этакий Action/RPG в локациях древнегреческих мифов. Думаю, это будет реально интересно, да и пообсуждать там есть что, как никак - это всё же RPG, и даже не столь плохая, как по мне.
Я её прошёл в 13 лет в 2006 КАРЛ!! Я действительно наслаждался игрой! Хочется отметить атмосферу и ОСОБЕННО музыкальное сопровождение в этой. Stewart Copeland создал действительно шедевральные саундтреки
В каком месте он был добрый? чуть ли не половина авторов того времени - токсичные агрессивные сексисты и расисты. Хотя, для таких существ как вы - это и есть добро, наверняка...
в игре по концепту отыгрывается роль света и тьмы... все монстры зависят от тьмы в буквальном смысле и не шарахаются от фонарика как было неверно замечено, а просто перестают спавниться в локациях где был включен свет... причем в некоторых случаях свет мог выключиться сам по себе и враги появлялись снова... и произойти это могло как при непосредственном нахождении в данной локации так и при шастании где нибуть еще... сам по себе особняк был самой простой локацией для прохождения и ситуация в которой оказывался игрок ясно давала понять, что благодаря свету в доме с монстрами придется сталкиваться не так уж часто, и это косвено указывало на совершенно понятное практически любому человеку который в эту игру пытался играть, а не делал обзор для какого-то там канала, что вне особняка будет лютая жопа и враги будут появляться постоянно... я лично проходил игру в трех вариациях... PS1, dreamcast и PC... никаких претензий по качеству у меня лично нет, ибо игр на подобии Resident evil было как кот наплакал, а играть хотелось. Рассуждение о том что игра никому не нужна была, из-за silent hill 2 (которую в свою очередь тоже все благополучно прошли), характеризует людей подготавливающих данный материал с немного странной стороны... создалось впечателние будто люди не понимают о чем говорят... по их мнению люди выбирали одну игру из жанра и проходили только ее, а на остальное даже не смотрели... в общем то да, игра не 10 из 10, но данный ретро-обзор смотрится намного хуже игры которую "разбирают"... :D
26:35 это дико смешно слушать как Вася рассказывает как он пропустил даты и понятие не имеет где, а сразу после этого Солод рассказывает как он читал книжки и у него на видео даты в книгах специально выделены красным цветом и на монтаже этого даже не заметили
Там даже читать не особо нужно. В одной из книг есть семейное древо а в библиотеке подсказка о том что каждая дата это год рождения того кто на картине. Даже знать не обязательно кто на картине. Просто наугад можно вводить. Как вообще можно было не догадаться до этого после всех тех загадок ранее по игре?
В эфире рубрика "Разбор Паллетов" с лучшими грузчиками StopGame!) За древнее видео спасибо! А вообще для меня - это пока лучшая часть серии Alone in the Dark. Ы 2001 она была шикарна и очень атмосферна. Мы её проходили на PS1 с пиратской русской озвучкой, и кривости портов не знали. Что очень сильно запомнилось на всю жизнь из игры, так это 2 момента: 1. Молния и сцена у ворот в начале игры 2. Когда находишь книгу, где больше 100 страниц! Такого ни в одной игре на тот момент не видели.
Ребятушки, рассмотрите такие хорроры как дилогия The Suffering и Clive Barker's Unduying/Jericho. Довольно неоднозначные и подзабытые игры. Хотя там и нет выбора персонажа, но в Сафферинге например есть выбор между злым и добрым персонажем (это влияет на его способности и влияет на геймплей, так что может получиться и как разделение). P.S. За разбор спасибо, отличная и интересная передача. В Alone in the Dark этот играла моя мама на приставке (не помню какой, но вроде не плойка) и в голове был образ из детства - кровать с щупальцами. Всё не мог вспомнить, откуда это - а тут вы :D
воу воу полегче, "Разборщики полётов". крутая игра однако. крутая игра того времени) она не поддаётся не какой нынешней критики и нынешним канонам ужасов. тогда это был шедевр ))))
ну не знаю нужен ли вам мой комментарий 3-4 года спустя, но в зове ктулху было полно багов, недоработок и прочих технических проблем, которые и по сей день не исправлены
Спасибо за ролик. Alone in the Dark The New Nightmare - отличный хоррор. С этой игры я начал знакомство с серией. Понравилось в игре атмосфера, история, головоломки. Проходил на первой Плойке.
Мы с другом постоянно в неё играли после школы, каждый день... Эта игра часть детства, и она хороша. Сюжет, экшн, все было на высоте. Я думаю она ни разу не уступала резику, просто Васька не захотел вникать ибо для него это проходняк(
После разбора полетов решил ознакомиться с Последней частью Alone in the Dark...но так как пиратка, или еще из-за чего все управление было непонятным, ну а эта часть веьма себе неплохая, и кстати вообще такой разбор полетов заменяет летсплеи (а они ведь доооолгие), в часовой пересказ...кажется это отличная идея...ждем следующих выпусков)
Братцы,реальный респект и уважуха за прогулку по тайникам амнезии.Сам эту игрулю проходил на пека лет этак тринадцать назад.Тогда она не вызывала такого гомерического хохота,как нынче,хотя и смотрелась довольно своеобразно.Но прошу учитывать,что я большой фанат старых частей Резидента(ну и ремейков оригинала и нолика).Из критики к вашему обзору будет лишь положительная,а именно - Василию я бы советовал добавить в видео вставку из Даун Хауса от лица Рогожина,как она(Н.Ф.)начала ему мозг свелить - это к тому,что мне главгероиня тоже вылюбила весь мозг.Ну и прочее в том же духе.А так - посмотрел,взгрустнул о годах прошедших,да и поржал с душой с ваших,братцы,комментариев.Ваяйте в том же духе.
Я тоже помню,что играл в эту игру.Ещё на далекой и старенькой своей PS1 и я её там и не прошел.Она была английская и я просто не мог её пройти,не чего мог понять,прошел максимум до библиотеке и тогда я игру забросил. И прошел эту игру,я только на PC и при чем в той же русской версии,в которую играл Василий и честно русская версия просто шикарная.Все таки "Акелла" хорошо переводит,некоторые,игры. А сама игра очень даже интересная и захватывающая.Сюжет,геимплей очень даже интересный.Я проходил эту игру с большой долей ностальгии и приятных чувств.Играть советую всем,кто любит старый,добрый хоррор.
Играл в 2002 году на PSX с полной русской локализацией, все было понятно и просто. Игра понравилась, тем более что в то время, в нашей деревне, особого разнообразия в выборе игр не было. Проходил Alone in the Dark: The New Nightmare уже после трех частей Резидента и первого Сайлент Хилла, так что и управление было знакомое, да и с геймпада в подобное удобнее играть. Кстати проходилась игра без всякого интернета, которого тогда и в помине не было, солюшенов, и прочих гайдов. Эх, мельчают геймеры...))))
Самая нормальная часть в принципе. На плойке был самый каеф проходить, в то самое время выхода, кирпичный завод был построен. Только положительные воспоминания. Хейтить тут нечего, в принципе.
играл в эту игру с лаколизачией от "акеллы". И это надо слышать самому, ибо выполнена она в духе пиратских переводов для первой плойки! Мать её! Кстати в русском озвучании эта девка Айлин бесит ещё больше.P.S. предложу вам на разбор полётов Deus Ex: Invisible war.
35:45 - информация о заклинании была записана на диктофоне, который можно было найти в комнате с кроватью, в которой Камби (^o^) и Алин встречаются первый раз после начала игры; звучит как только включается запись.
Игра была и на PS 1 и на PC .. но я познакомился с ней на Dremcast - полностью адаптированное издание .. да и предыстория у персов была .. я не знаю, во что они играли .. но моя игра была .. немного другой..в разы лучше ..были описания, тексты.. ну а оружие вообще песня .. но вся соль в безумном сюжете .. просто именно божественном (буквально, даже книжечка была которая объясняет перепетии сюжета, с чего всё началось и вообще откуда тут эти монстры и тени))) ... в общем одна из самых любимых моих старых игр, действительно хороших .. и за этих людей мне стыдно, но это может и не их вина, этот "стимовый" порт больше похож на бета версию игры ..
я тоже играл в неё на Dreamcast, у она мне казалось настолько запутанной со сложными загадками. Были там и по достойнее хорроры которые мне нравились больше. Хотя вот и правда что-то я не припомню про плохие звуки или бестолковые книжки, всё было нормально в этом плане. Но вот во всём остальном я согласен с ними. Я её проходил по книжке с прохождениями, потому что дойдя с трудом до 2-го диска я просто конкретно на 2 недели застрял в загадке с этими камнями и мне пришлось пользоваться книжкой и дальше. Босы в игре это конкретный ахтунг. Не понятно мне было как их бить, где и каким оружием. Хотя в целом игра атмосферна и не так уж и плоха в принципе, но было в ней много моментов которые просто выносили. Хотя на Dreamcast, да и в целом на сегодняшний день, самый любимый хоррор у меня остается Resident Evil: Code Veronica.
Да, Code Veronica остаётся отличной игрой, но Alone in the dark идёт немного в другом русле, здесь замешаны не зомби, вирусы, люди, а тьма и великие древние боги ... да и в старых версиях Resident Evil нужно было очень много читать, и даже вертеть предметами в инвентаре, что бы увидеть там скрытый код или подсказку. Сейчас в играх немного не хватает тайн и спокойствия, всё поглотил екшен.. даже новый Alone in the dark не сложен, напугать не способен даже как Jerico, но всё же игрой остаётся не плохой.
+Sadiel Angelos Аналогично, проходил ее в 2002 на Dreamcast, "подсел" тогда на хорроры (RE Code Veronica, RE2-3. Carrier, Blue Stinger). Игра произвела сильное впечатление. И с переводом там было все в порядке (текст, хорошая озвучка на русском), и графика на тот момент отличная. Что-то не припоминаю, чтобы были "пиксели на пол-экрана". Такое ощущение, что мы с авторами обзора играли в какие-то разные Alone in the Dark. Хотя, скорее всего, это проблема РС-версии, кривоватого порта... Если сам надумаю перепройти, поищу где-нибудь б/у "дримку";, благо диск от "Вектора"; до сих пор лежит где-то на антресоли.
Ребята не ошиблись, там действительно видимей файлы. Это проблема порта на консоли старшего поколения и компьютер, на PS1 музыка хорошая, но на компе и PS2 почему-то вся музыка сжата до миди. Касательно пушек там се это обосновано тором игры, там тайная организация и все такое. Если будите играть, играйте в версию с переводом акулы, она самая лучшая.
Таки, предлагаю игру: "Gods: Lands Of Infinity". Под формат подходит как ничто другое, противоречива как ад, и знает о ней полтора человека, а если рассматривать как видеообзор, то это будет первый русский видеообзор этой игры с самого момента выхода. Вот.
Жаль не могу фотку приложить. У меня лежит пиратка на Sega Dreamcast. Игра там содержит тупо два диска, нам с обложки ведают что, мол, 100% прохождение за первого персонажа, на деле... Пиратка тех бородатых лет, что уж там) Заставок вообще нет, кампания за Алину заканчивалась, через час просьбой вставить диск 2, а компания Эдварда на тех самых воротах с шифром) Диска 3 просто не было в комплекте с игрой))
ААААААА, про музыку аж до слез проржался))))))))) пы пы пы, пы-пы)))))) Молодцы, давайте еще таких разборов!) А про игру, от себя добавлю - если все читать и слушать, то все понятно) А заклинание можно было узнать из записи на кассете.
Уж не знаю, только мне одному пофиг на эти полоски по краям при формате 4:3? Эта игра при родном разрешении выглядит куда лучше, это раз. А во вторых, та самая попа Алины, толстая только на этом видео, из-за ужимания картинки по вертикали. В оригинале она норм.
Понимаю, что комментить видео 4 летней давности не актуально, мягко говоря, но все же много ностальгии и не удержусь... Играл я в этот шедевр в 2004 году на Sega Dreamcast. Игра была размещена на 4 дисках (1 и 3 за Алин, ну и 2 и 4 соответственно, за Каренби или наоборот). И вот по аналогии с авторами - на надписи "вставьте диск 3" игра у меня заканчивалась, ибо ничего кроме черного экрана не происходило сколько я этот третий диск не вставлял. Игра была пираткой (с автобот-переводом в виде субтитров, по сравнению с которым гугл-транслейтор просто Бог) и может это было виной, но дальше я так и не прошел, хотя диск был абсолютно новый и без видимых повреждений. Но повеселило следующее: даже в оригинальном разрешении, когда мы играли (а играл я в неё с двоюродной сестрой, с которой мы и сегодня поигрываем в игры), мы минут 30 шутили над филейной частью и грудинкой Алин. У неё задница наверное как маятник работает и она вперед наклоняется, что бы это задницу к полу не примагнитело. Её моделька наверное с раптора скопирована. Она это воплощение современного мэма, того где школьница косплеит динозаврика и сшибает бутылку с водой с парты одноклассницы XDD. Плюс не совсем понимаю, как авторам ролика удалось пройти некоторые головоломки без полного знания английского языка и субтитров. На ум приходит головоломка с компасом. Когда нужно за Алин звонить Каренби и спрашивать, что у него находится на N,E,S,W и по ответам нашего друга вводить соответствующие цифры. Наверное гугл помог пройти товарищам)) Так же хочу поддвердить, что далеко не все монстры боялись и пропадали от света фонарика, а некоторые триножки его и вовсе в упор игнорили. Механика сбоила с самого начала в этой игре. Ну и в качестве, заимствований могу вспомнить красавчика-брата Мортона, который косплеит мистера Икс из всем известной серии RE и постоянно преследует ГГ на всем протяжении игры. Многоое сейчас смешит, но в свое время игра затягивала с головой. Механика фонарика, графика (если сравнивать её с той же RE) и как ни странно головоломки были оригинальными и атмосфера делала своё. В свое время игрушка мне казалась одной из лучших игр своего жанра.
42:40 лооол)) вообще это не вина музыкального сопровождения, а глюк, коих в игры увы очень много) насколько помню такой же саундтрек звучал в начале, в особняке Мортонов, по крайней мере на приставочной версии. В плане атмосферы игра суперская) играть школьником одному под вечер при свете экрана телика была жутко, крипово) и музыка индустриальная (Low Distortion Unit) дополняла все дело, но глюков было много) например в коридорах особняка можно было не находить ключ от второго этажа (как помню), а как-то другим путем попасть туда и открыть дверь с другой стороны. Ошибки AI тоже были) игрушка все же знаковая)
Стрелял он потому что нечто пожирало обшивку.... А непонятки с образом карнби и временем действия потому что эта часть была ребутом. Хотя следующая часть снова продолжает историю оригинальной трилогии
у меня, как у человека избалованного резидент ивалами, постоянно бомбило от нелогичности тупости каждого аспекта игры. с вашим мнением полностью согласен. приятно было посмотреть ролик, лайк
В начале нулевых прошёл её на PS1. Играл во французскую версию. В десятых прошёл в Стиме на английском. К Алону и Резиденту можно добавить ещё Dr.Hauzer на 3DO. Её я прошёл в конце 90-х, на японском языке, Карл! 😂 Сейчас такого не делают.
Но в одном я в с вами пожалуй соглащусь! Разработчики слегка припозднили с датой выхода.... наверное поэтому она не была сильно востребована. Выйди она 1999 сразу сразу стала бы конкурентом resident evil
Спасибо, отличная рубрика! Посмеялся от души! :D P.S: разберите пожалуйста игры Клайва Баркера - Clive Barker's Jericho и Clive Barker's Undying, буду очень благодарен :))
Вася и Макс, надо юзать Xpadder. Смотришь кнопки клавиатурного управления, а затем вбиваешь их в программу под кнопки контроллера и вуаля. Можно ещё почитать мануалы консолей на которых игра выходила, чтобы удобное управление подогнать. Хватит страдать, в мыльное кинцо на клавиатуре с мышью играть!
Играли бы они на плойках. Я бы скинулся на PS2 каждому, но боюсь, что без багов эта передача была бы не так интересна. Эти порты с консоли на PC все мне напоминают игры для Dendy. С такими проблемами сталкиваются авторы видеоролика, как баги, перевод, управление и плюс незнание куда идти и что делать.
Эта игра, моя первая лицензионная. Да и вообще первая. Первый раз сыграл в нее на PS1, пока жил у родственников, но тогда пройди до конца не получилось. И в день когда купили ПК заодно взял и ее. Эх... Akella... Сейчас уже и не вспомню про что там было. Вот и освежу память =)
Чуваки,по поводу музыки и звука в роликах : такая проблема только в русской версии игры и в стимовской версии игры,он же так называемый ремастер. В оригинальной версии данной игры очень атмосферные саундтреки и крутой звук,с басом и всеми делами,без 8-битной бензопилы!)
"Мне действительно приходилось стрелять, а у тебя действительно не было отца"
Даже грустно стало
Собачка говорит гав
Котик говорит мяу
Вася говорит "а вот резидент.."
сколько же воспоминаний про эту игру, помню был еще школьником и была у меня книжка с прохождением, и когда я играл мама читала мне прохождение и смотрела как я играю)
бля мне бы такую мать...
Ахаха... Прикольно)
Вот это у тебя мама.
Да а что мамы были молодыми как и мы сейчас)ничего удивительного)
Игра была супер 🥲
Не знаю почему её так хейтят,по мне это лучшая часть серии,просто оболденная игра,атмосфера,подача,с головой погружаешься в эту игру.
Эту игру хейтят из-за кривых портов, PS2 и PC порты убили музыку там действительно вся музыка в midi формате, плюс баги с монстрами и сохранялки которые дают по 3 шт сразу, а версия для PS имеет урезанную графику и получается что единственная нормальная игровая версия это для Dreamcast, но и тут для русскоязычных облом т.к ни Dreamcast ни PS1 не имеют нормального перевода. Вот и хейтят так нормально поиграть просто не получается
Я играл на Дримкасте. Как по мне это лучшая часть по атмосфере и дизайну.
Каждый раз жду этой передачи...
Делай видосы, гад!
"Я не отдал ему зеркало,он обиделся и умер"-смеюсь уже 2 минуты)
Топовый совет
Перестал смеяться?
@@kineker157 4 года прошло, он даже дышать уже может быть перестал
Пишешь так, словно сам с ним что-то сделал.
Я чёт прям щас взлольнул!
Играл в неё с другом на DreamCast. На тот момент игра была великолепной. Атмосфера там жесть! Стоны этой нежити останавливали кровь в жилах!
Особенно эта игра мне запомнилась (кроме задницы Айлины) тем, что в ней было море багов. Как сейчас помню при первом прохождении, со мной случился самый злостный и тупой баг, а именно:
Дошёл я до закрытой двери, которая открывается особенным ключом. Я нашёл ключик (взял его), сохранился и побежал к двери что бы её открыть, но по пути меня убили монстры. Думаю ладно, сохранился же, сейчас загружусь и открою. А теперь внимание - после загрузки сохранения, ключа в инвентаре у меня не было! Так же его не было и там, где он лежал до того, откуда я его взял! Всё плять, приехал, игра запорота, нужно всё начинать сначала. Но всё таки я её тогда прошёл и могу сказать с уверенностью, что эта самая непонятная, самая странная и нелогичная игра, в которую я когда-либо играл. Такое сложилось впечатление, что разработчики делали, делали игру, а потом раз - за одну ночь кое-как скроили все куски воедино и выпустили в релиз. Это кстати, была моя первая и последняя игра из серии Alone in the Dark, в которую я пойграл.
Спасибо за внимание.
P.S. Так же спасибо StopGame.ru за этот выпуск :)
Самая любимая рубрика на StopGame вместе с "Историей серии" и "Индикатором", спасибо за то, что делаете, ребят с:
Предлагаю в следующих выпусках как-нибудь заценить игрушку под названием "Rise of the Argonauts", вот уж реально спорное дерьмо. Этакий Action/RPG в локациях древнегреческих мифов. Думаю, это будет реально интересно, да и пообсуждать там есть что, как никак - это всё же RPG, и даже не столь плохая, как по мне.
дениска? неожиданно
"ретрозор" еще у них мощный сериальчик
А я спать люблю под эти шедевры. Что преступление. Ну накажите, приму со смирением. Блин надеюсь я правильно пишу, я щас так стараюсь
Я её прошёл в 13 лет в 2006 КАРЛ!! Я действительно наслаждался игрой! Хочется отметить атмосферу и ОСОБЕННО музыкальное сопровождение в этой. Stewart Copeland создал действительно шедевральные саундтреки
Double barrel gun - это двухстволка
переводчик из этого видео сказал что это два барабана, кто мы такие чтобы с ним спорить?
@@skinhead-vasya может он так шутит
@@skinhead-vasya прикинь, переводчик не обязан владеть всей возможной терминологией, а ведь в каждой области она своя
В игре у Карнби револьвер с двумя стволами и двумя барабанами, реально.
@@RdQqTwS29gJxnMq Человек, играющий в компьютерные игры, даже не являющийся переводчиком, как правило знает что double barrell это двустволка.
Верните мой 2014 год , старый добрый stopgame
Сейчас тоже вроде не злой
В каком месте он был добрый? чуть ли не половина авторов того времени - токсичные агрессивные сексисты и расисты. Хотя, для таких существ как вы - это и есть добро, наверняка...
@@МихаилПолуянов-с3д факт
сейчас берут просто средние игры, даже не спорные. @@vurcas1712
в игре по концепту отыгрывается роль света и тьмы... все монстры зависят от тьмы в буквальном смысле и не шарахаются от фонарика как было неверно замечено, а просто перестают спавниться в локациях где был включен свет... причем в некоторых случаях свет мог выключиться сам по себе и враги появлялись снова... и произойти это могло как при непосредственном нахождении в данной локации так и при шастании где нибуть еще...
сам по себе особняк был самой простой локацией для прохождения и ситуация в которой оказывался игрок ясно давала понять, что благодаря свету в доме с монстрами придется сталкиваться не так уж часто, и это косвено указывало на совершенно понятное практически любому человеку который в эту игру пытался играть, а не делал обзор для какого-то там канала, что вне особняка будет лютая жопа и враги будут появляться постоянно...
я лично проходил игру в трех вариациях... PS1, dreamcast и PC... никаких претензий по качеству у меня лично нет, ибо игр на подобии Resident evil было как кот наплакал, а играть хотелось. Рассуждение о том что игра никому не нужна была, из-за silent hill 2 (которую в свою очередь тоже все благополучно прошли), характеризует людей подготавливающих данный материал с немного странной стороны... создалось впечателние будто люди не понимают о чем говорят... по их мнению люди выбирали одну игру из жанра и проходили только ее, а на остальное даже не смотрели...
в общем то да, игра не 10 из 10, но данный ретро-обзор смотрится намного хуже игры которую "разбирают"... :D
Одна из наилюбимейших передач на канале ^.^
Как же прекрасно смотрится финальная битва, где Вася бегает от босса по кругу :D
26:35 это дико смешно слушать как Вася рассказывает как он пропустил даты и понятие не имеет где, а сразу после этого Солод рассказывает как он читал книжки и у него на видео даты в книгах специально выделены красным цветом и на монтаже этого даже не заметили
Там даже читать не особо нужно. В одной из книг есть семейное древо а в библиотеке подсказка о том что каждая дата это год рождения того кто на картине. Даже знать не обязательно кто на картине. Просто наугад можно вводить. Как вообще можно было не догадаться до этого после всех тех загадок ранее по игре?
Спасибо, рубрика очень классная )))
В эфире рубрика "Разбор Паллетов" с лучшими грузчиками StopGame!)
За древнее видео спасибо!
А вообще для меня - это пока лучшая часть серии Alone in the Dark. Ы 2001 она была шикарна и очень атмосферна. Мы её проходили на PS1 с пиратской русской озвучкой, и кривости портов не знали. Что очень сильно запомнилось на всю жизнь из игры, так это 2 момента:
1. Молния и сцена у ворот в начале игры
2. Когда находишь книгу, где больше 100 страниц! Такого ни в одной игре на тот момент не видели.
По поводу музыки это конкретная проблема пс2/ПК портов) на пс1 и дримкаст шикарный саундтрек
Спасибо за истории серий и разбор полетов
шикарные серии передач
по поводу отравления:скорее всего то был пистолет с транквилизатором.
Зашёл на канал проверить, что нового. И вот как раз только-только залито новое видео, удача сегодня со мной :D
Он отравил - имеется ввиду пистолет с дротиком со снотворным!
Ну, на первой плойке все работало на ура) мне нравилось больше резика) а пистолет был всего лиш с дротиком)
Ребятушки, рассмотрите такие хорроры как дилогия The Suffering и Clive Barker's Unduying/Jericho. Довольно неоднозначные и подзабытые игры. Хотя там и нет выбора персонажа, но в Сафферинге например есть выбор между злым и добрым персонажем (это влияет на его способности и влияет на геймплей, так что может получиться и как разделение).
P.S. За разбор спасибо, отличная и интересная передача. В Alone in the Dark этот играла моя мама на приставке (не помню какой, но вроде не плойка) и в голове был образ из детства - кровать с щупальцами. Всё не мог вспомнить, откуда это - а тут вы :D
Ну и вообще мужики спасибо Вам, приятно посмотреть, честно)
воу воу полегче, "Разборщики полётов". крутая игра однако. крутая игра того времени) она не поддаётся не какой нынешней критики и нынешним канонам ужасов. тогда это был шедевр ))))
ахахаххахха вставьте диск 3))))) я долго ржал) никогда еще разбор полетов так не радовал)))
На ПК версии очень говенно запилено муз сопровождение, но на ПС1 эмбиент был действительно нагнетающий и местами пугающий
Не играл в сие творение,но разбор реально клёвый.SG- красава,LIKE
Было бы круто если бы сделали разбор полетов на "Call of Ctulhu"
Игра же крутая и даже не спорная. Единственные фрустрации от технического исполнения
зачем игра классная
Ээмм. Гонишь? Игра охуенная! Лучший хоррор, даже по сегодняшним меркам.
ну не знаю нужен ли вам мой комментарий 3-4 года спустя, но в зове ктулху было полно багов, недоработок и прочих технических проблем, которые и по сей день не исправлены
Решили исправить ремейком.))
Спасибо за ролик. Alone in the Dark The New Nightmare - отличный хоррор. С этой игры я начал знакомство с серией. Понравилось в игре атмосфера, история, головоломки. Проходил на первой Плойке.
Игра моего детства! Ох как меня тот момент с зеркалом у бабы рыжей напугаааал...
Молодцы! Никогда не играл в игры этой серии, однако было интересно посмотреть на то, что из себя себя представляет эта игра.
Мы с другом постоянно в неё играли после школы, каждый день... Эта игра часть детства, и она хороша. Сюжет, экшн, все было на высоте. Я думаю она ни разу не уступала резику, просто Васька не захотел вникать ибо для него это проходняк(
"Включите видео #4" убило xD
После разбора полетов решил ознакомиться с Последней частью Alone in the Dark...но так как пиратка, или еще из-за чего все управление было непонятным, ну а эта часть веьма себе неплохая, и кстати вообще такой разбор полетов заменяет летсплеи (а они ведь доооолгие), в часовой пересказ...кажется это отличная идея...ждем следующих выпусков)
Респект Василию и Максиму круто продолжайте пожалуйста парни!!!
Братцы,реальный респект и уважуха за прогулку по тайникам амнезии.Сам эту игрулю проходил на пека лет этак тринадцать назад.Тогда она не вызывала такого гомерического хохота,как нынче,хотя и смотрелась довольно своеобразно.Но прошу учитывать,что я большой фанат старых частей Резидента(ну и ремейков оригинала и нолика).Из критики к вашему обзору будет лишь положительная,а именно - Василию я бы советовал добавить в видео вставку из Даун Хауса от лица Рогожина,как она(Н.Ф.)начала ему мозг свелить - это к тому,что мне главгероиня тоже вылюбила весь мозг.Ну и прочее в том же духе.А так - посмотрел,взгрустнул о годах прошедших,да и поржал с душой с ваших,братцы,комментариев.Ваяйте в том же духе.
Я тоже помню,что играл в эту игру.Ещё на далекой и старенькой своей PS1 и я её там и не прошел.Она была английская и я просто не мог её пройти,не чего мог понять,прошел максимум до библиотеке и тогда я игру забросил.
И прошел эту игру,я только на PC и при чем в той же русской версии,в которую играл Василий и честно русская версия просто шикарная.Все таки "Акелла" хорошо переводит,некоторые,игры.
А сама игра очень даже интересная и захватывающая.Сюжет,геимплей очень даже интересный.Я проходил эту игру с большой долей ностальгии и приятных чувств.Играть советую всем,кто любит старый,добрый хоррор.
Играл в 2002 году на PSX с полной русской локализацией, все было понятно и просто. Игра понравилась, тем более что в то время, в нашей деревне, особого разнообразия в выборе игр не было. Проходил Alone in the Dark: The New Nightmare уже после трех частей Резидента и первого Сайлент Хилла, так что и управление было знакомое, да и с геймпада в подобное удобнее играть. Кстати проходилась игра без всякого интернета, которого тогда и в помине не было, солюшенов, и прочих гайдов. Эх, мельчают геймеры...))))
Самая крутая версия этой игры на Dreamcast! Там и с музыкой всё в порядке, и графика пожалуй лучшая из всех версий!
Да, но в ней проблема с анимацией лиц)
Это афегенно! Очень рад что Survival Horror еще интересен людям.
Самая нормальная часть в принципе. На плойке был самый каеф проходить, в то самое время выхода, кирпичный завод был построен. Только положительные воспоминания. Хейтить тут нечего, в принципе.
Ого, алгоритмы Ютуба подкинули мне пыльное, старое видео об одной из любимых игр детства) спасибо
классная игра!!!!часто вспоминаю её когда реч заходит о PS1!
Огромное спасибо, каждый раз жду!
играл в эту игру с лаколизачией от "акеллы". И это надо слышать самому, ибо выполнена она в духе пиратских переводов для первой плойки! Мать её! Кстати в русском озвучании эта девка Айлин бесит ещё больше.P.S. предложу вам на разбор полётов Deus Ex: Invisible war.
Васька лучший даёт жизнь вашему каналу имхо резидент и сх, очень качественно рассказывает
Как понять, что ты уже взрослый и тебе 25? Глянуть на дату этого "Разбора" и понять, что это было 9 лет назад
35:45 - информация о заклинании была записана на диктофоне, который можно было найти в комнате с кроватью, в которой Камби (^o^) и Алин встречаются первый раз после начала игры; звучит как только включается запись.
УРААА! Новый разбор полётов!
Шикарная игра!!! Это был мой первый сурвивал хоррор в жизни!!! Очень тёплые чувства вызывает эта часть, особенно первая половина игры.
Ребят, классная рубрика. Пройдите игру Fear Effect 2 и Parasite Eve 2. Отличные игры и мало кто о них помнит.
Играл когда мне было лет 10, визжал как девочка.
Спасибо ребята ) После работы, кальянчик, чай и ваша передача - самое то )
Игра была и на PS 1 и на PC .. но я познакомился с ней на Dremcast - полностью адаптированное издание .. да и предыстория у персов была .. я не знаю, во что они играли .. но моя игра была .. немного другой..в разы лучше ..были описания, тексты.. ну а оружие вообще песня .. но вся соль в безумном сюжете .. просто именно божественном (буквально, даже книжечка была которая объясняет перепетии сюжета, с чего всё началось и вообще откуда тут эти монстры и тени))) ... в общем одна из самых любимых моих старых игр, действительно хороших .. и за этих людей мне стыдно, но это может и не их вина, этот "стимовый" порт больше похож на бета версию игры ..
я тоже играл в неё на Dreamcast, у она мне казалось настолько запутанной со сложными загадками. Были там и по достойнее хорроры которые мне нравились больше. Хотя вот и правда что-то я не припомню про плохие звуки или бестолковые книжки, всё было нормально в этом плане. Но вот во всём остальном я согласен с ними. Я её проходил по книжке с прохождениями, потому что дойдя с трудом до 2-го диска я просто конкретно на 2 недели застрял в загадке с этими камнями и мне пришлось пользоваться книжкой и дальше. Босы в игре это конкретный ахтунг. Не понятно мне было как их бить, где и каким оружием. Хотя в целом игра атмосферна и не так уж и плоха в принципе, но было в ней много моментов которые просто выносили.
Хотя на Dreamcast, да и в целом на сегодняшний день, самый любимый хоррор у меня остается Resident Evil: Code Veronica.
Да, Code Veronica остаётся отличной игрой, но Alone in the dark идёт немного в другом русле, здесь замешаны не зомби, вирусы, люди, а тьма и великие древние боги ... да и в старых версиях Resident Evil нужно было очень много читать, и даже вертеть предметами в инвентаре, что бы увидеть там скрытый код или подсказку. Сейчас в играх немного не хватает тайн и спокойствия, всё поглотил екшен.. даже новый Alone in the dark не сложен, напугать не способен даже как Jerico, но всё же игрой остаётся не плохой.
+Sadiel Angelos Аналогично, проходил ее в 2002 на Dreamcast, "подсел" тогда на хорроры (RE Code Veronica, RE2-3. Carrier, Blue Stinger). Игра произвела сильное впечатление. И с переводом там было все в порядке (текст, хорошая озвучка на русском), и графика на тот момент отличная. Что-то не припоминаю, чтобы были "пиксели на пол-экрана". Такое ощущение, что мы с авторами обзора играли в какие-то разные Alone in the Dark. Хотя, скорее всего, это проблема РС-версии, кривоватого порта... Если сам надумаю перепройти, поищу где-нибудь б/у "дримку";, благо диск от "Вектора"; до сих пор лежит где-то на антресоли.
Молитву у камней вы слышали на диктофоне, который нашли почти в начале
Моя любимая рубрика на StopGame
Комрады!, оч.хотелось бы увидеть Разбор такой игры как Горький- 17.
Ребята не ошиблись, там действительно видимей файлы. Это проблема порта на консоли старшего поколения и компьютер, на PS1 музыка хорошая, но на компе и PS2 почему-то вся музыка сжата до миди. Касательно пушек там се это обосновано тором игры, там тайная организация и все такое. Если будите играть, играйте в версию с переводом акулы, она самая лучшая.
Таки, предлагаю игру: "Gods: Lands Of Infinity". Под формат подходит как ничто другое, противоречива как ад, и знает о ней полтора человека, а если рассматривать как видеообзор, то это будет первый русский видеообзор этой игры с самого момента выхода. Вот.
Жаль не могу фотку приложить. У меня лежит пиратка на Sega Dreamcast. Игра там содержит тупо два диска, нам с обложки ведают что, мол, 100% прохождение за первого персонажа, на деле... Пиратка тех бородатых лет, что уж там) Заставок вообще нет, кампания за Алину заканчивалась, через час просьбой вставить диск 2, а компания Эдварда на тех самых воротах с шифром) Диска 3 просто не было в комплекте с игрой))
ААААААА, про музыку аж до слез проржался))))))))) пы пы пы, пы-пы)))))) Молодцы, давайте еще таких разборов!) А про игру, от себя добавлю - если все читать и слушать, то все понятно) А заклинание можно было узнать из записи на кассете.
Учту, выстрел в пилота - не решает проблему... ;)
Нормально. Все замечания по делу:D
Прошел первую трилогию полностью, ЯРО рекомендую вам сделать разбор полетов, особенно второй части, лулзов словите немало.
На Clock Tower!
Очень нравятся мне эти выпуски, с нетерпением жду нового. Спасибо.
47:25 - 47:40 - Когда смотрел ЭТОТ момент, у меня в голове играла музыка из "Шоу Бенни Хилла" :DDDDDDDDDD
ребята вы как всегда молодцы!
Насчёт пилота.
Эдвард стрелял в крылатого монстра, который напал на самолёт.
На ps1 в ролике видно.
Это было так давно...
(2023 на связи)
Хорошая программа! Мне понравилось, ловите лайк!
зашел на канал в поисках истории сх, а тут разбор! не менее круто :3
Я её на PS1 проходил за обоих. Мне она тогда очень понравилась. Больше, чем Countdown Vampires. Хоть в той было много интересных особенностей.
Уж не знаю, только мне одному пофиг на эти полоски по краям при формате 4:3? Эта игра при родном разрешении выглядит куда лучше, это раз. А во вторых, та самая попа Алины, толстая только на этом видео, из-за ужимания картинки по вертикали. В оригинале она норм.
Так, тогда надо смотреть именно в таком разрешении!
Понимаю, что комментить видео 4 летней давности не актуально, мягко говоря, но все же много ностальгии и не удержусь... Играл я в этот шедевр в 2004 году на Sega Dreamcast. Игра была размещена на 4 дисках (1 и 3 за Алин, ну и 2 и 4 соответственно, за Каренби или наоборот). И вот по аналогии с авторами - на надписи "вставьте диск 3" игра у меня заканчивалась, ибо ничего кроме черного экрана не происходило сколько я этот третий диск не вставлял. Игра была пираткой (с автобот-переводом в виде субтитров, по сравнению с которым гугл-транслейтор просто Бог) и может это было виной, но дальше я так и не прошел, хотя диск был абсолютно новый и без видимых повреждений. Но повеселило следующее: даже в оригинальном разрешении, когда мы играли (а играл я в неё с двоюродной сестрой, с которой мы и сегодня поигрываем в игры), мы минут 30 шутили над филейной частью и грудинкой Алин. У неё задница наверное как маятник работает и она вперед наклоняется, что бы это задницу к полу не примагнитело. Её моделька наверное с раптора скопирована. Она это воплощение современного мэма, того где школьница косплеит динозаврика и сшибает бутылку с водой с парты одноклассницы XDD. Плюс не совсем понимаю, как авторам ролика удалось пройти некоторые головоломки без полного знания английского языка и субтитров. На ум приходит головоломка с компасом. Когда нужно за Алин звонить Каренби и спрашивать, что у него находится на N,E,S,W и по ответам нашего друга вводить соответствующие цифры. Наверное гугл помог пройти товарищам)) Так же хочу поддвердить, что далеко не все монстры боялись и пропадали от света фонарика, а некоторые триножки его и вовсе в упор игнорили. Механика сбоила с самого начала в этой игре. Ну и в качестве, заимствований могу вспомнить красавчика-брата Мортона, который косплеит мистера Икс из всем известной серии RE и постоянно преследует ГГ на всем протяжении игры. Многоое сейчас смешит, но в свое время игра затягивала с головой. Механика фонарика, графика (если сравнивать её с той же RE) и как ни странно головоломки были оригинальными и атмосфера делала своё. В свое время игрушка мне казалась одной из лучших игр своего жанра.
Блин это моя самая любимая рубрика в мире
42:40 лооол)) вообще это не вина музыкального сопровождения, а глюк, коих в игры увы очень много) насколько помню такой же саундтрек звучал в начале, в особняке Мортонов, по крайней мере на приставочной версии. В плане атмосферы игра суперская) играть школьником одному под вечер при свете экрана телика была жутко, крипово) и музыка индустриальная (Low Distortion Unit) дополняла все дело, но глюков было много) например в коридорах особняка можно было не находить ключ от второго этажа (как помню), а как-то другим путем попасть туда и открыть дверь с другой стороны. Ошибки AI тоже были) игрушка все же знаковая)
Спасибо! Ждем продолжения!
эх я уже 5-20раз этосматрю и ненадоедает просто обажаю разбор полётов :)
I love StopGame.Ru
☺👍🍵 Спасибо за труд. Было интересно. Вряд ли я бы в это играл. Диск номер 3 и видео номер 4 - это неплохо. 🙃
Стрелял он потому что нечто пожирало обшивку.... А непонятки с образом карнби и временем действия потому что эта часть была ребутом. Хотя следующая часть снова продолжает историю оригинальной трилогии
у меня, как у человека избалованного резидент ивалами, постоянно бомбило от нелогичности тупости каждого аспекта игры. с вашим мнением полностью согласен. приятно было посмотреть ролик, лайк
В начале нулевых прошёл её на PS1. Играл во французскую версию. В десятых прошёл в Стиме на английском. К Алону и Резиденту можно добавить ещё Dr.Hauzer на 3DO. Её я прошёл в конце 90-х, на японском языке, Карл! 😂 Сейчас такого не делают.
Спасибо за обзор ❤
Ламаааааар! (про сцену с эпилептической тряской)
Привет с 2017 года)
Делайте больше разборов полётов!
Но в одном я в с вами пожалуй соглащусь! Разработчики слегка припозднили с датой выхода.... наверное поэтому она не была сильно востребована. Выйди она 1999 сразу сразу стала бы конкурентом resident evil
RiE не потеснить...
Спасибо, отличная рубрика! Посмеялся от души! :D
P.S: разберите пожалуйста игры Клайва Баркера - Clive Barker's Jericho и Clive Barker's Undying, буду очень благодарен :))
Чел,ты дождался
Вася и Макс, надо юзать Xpadder. Смотришь кнопки клавиатурного управления, а затем вбиваешь их в программу под кнопки контроллера и вуаля. Можно ещё почитать мануалы консолей на которых игра выходила, чтобы удобное управление подогнать. Хватит страдать, в мыльное кинцо на клавиатуре с мышью играть!
Вся проблема что проходили по гайдам, пароль у камней был на диктофоне записан, да и в целом загадки прикольные в игре были
Играли бы они на плойках. Я бы скинулся на PS2 каждому, но боюсь, что без багов эта передача была бы не так интересна. Эти порты с консоли на PC все мне напоминают игры для Dendy. С такими проблемами сталкиваются авторы видеоролика, как баги, перевод, управление и плюс незнание куда идти и что делать.
Эта игра, моя первая лицензионная. Да и вообще первая.
Первый раз сыграл в нее на PS1, пока жил у родственников, но тогда пройди до конца не получилось. И в день когда купили ПК заодно взял и ее. Эх... Akella...
Сейчас уже и не вспомню про что там было. Вот и освежу память =)
Нда, намучились вы со стимовской лицензией. От акеллы я никаких проблем не помню, и кстати текст и озвучка там были полностью на русском.
Отличный разбор полетов на пятерочку. Ибо игра действительно трешовая:D
Чуваки,по поводу музыки и звука в роликах : такая проблема только в русской версии игры и в стимовской версии игры,он же так называемый ремастер.
В оригинальной версии данной игры очень атмосферные саундтреки и крутой звук,с басом и всеми делами,без 8-битной бензопилы!)
Выпускайте разбор чаще!!!
Мне понравилось.видео настроение подняло
Хотелось бы увидеть в этой рубрике Готику Марса.
Смотрел в детстве как ее проходят на плойке. Был под впечатлением от атмосферы.