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本当に後半の盛り上がりが良かった。サウンドも全部素敵。今回はアドルとカージャの2人だけで攻略していくからこそ、最後の方は2人への愛が凄まじかった。記憶を消してもう一度初めからやりたい。
グラフィック面の技術力については、バンナムと比較すると会社・開発スタッフ数、開発費の規模に大きく差があるのである程度は仕方ないかと
そもそもファルコム作品に、革新性やハイエンドグラフィックは求めてない。ゲームの安定性とシナリオの面白さ、キャラクターの掘り込み、そういったとこがいい具合にバランスとれていることが魅力でなにより、毎年いずれかのゲームとして出してくれること。逆に不足とされてたそれらを底上げするために何年も待つようになるのは個人的には全く望まないです。そのへんは別の会社の作品で楽しんでるし。(まぁ、シリーズ単位であれば数年間隔あったりするけども。)まだ本作はプレイ中ですが毎年楽しみにしてます!
グラフィックの向上は画面の情報量の増加に繋がるし、そこにBGMの情報量が加算されると情報過多で五月蝿くなってしまうっていう明確な欠点があるものね。大抵の会社であればBGMの情報量を減らすことで解決するけど、ファルコムはそのBGMに定評のある会社。そんな会社の個性=セールスポイントを一つ潰すような行為は、ファンとしてはやって欲しくはないですものね。
なるほど、確かにその通りです。8からの新参者ですが、昔メガドラ版のソーサリアンのシナリオに感動してからファルコムが心の片隅に印象づけられていて。未だにあの頃の冒険とワクワクのRPGの進化系を発売してる杞憂なメーカーなんすね🎉
日本ファルコムに挑戦は求めて無いかなラーメン屋でラーメンを頼んだらちゃんとラーメンが出て来る事が実は凄い事なんだと気づかされた最近のゲーム業界では特に
かと言って「向上心が無い」印象も出てきてるからな・・・
ラーメン屋も、進化しているから美味しい戦後の醤油ラーメンを今食べると美味しくないらしいでも俺もオールドゲーマーとして気持ちはわかる
挑戦がないことと進化がないことは違うからねファルコムはグラフィックに関しては日進月歩で少しずつ良くなってきてる。イースはⅨでかなり挑戦して少し外してしまったし、イースは今の路線での着実な進化でいいんじゃないかな?もちろん7でのパーティプレイの追加見たいなリニアな進化は大歓迎
ラーメン「後ラス」客「ラーメン(680円)1つ」店主「へいお待ち」客「何これ?麺しか入ってないやん」店主「はい、それがラーメンなんで。あっ、トッピングしますか?スープ、具材1つ各300円ですが」客「じゃあ全部トッピングしろよ(3000円)」店主「へい、お待ち、あ、明日から完全版ラーメン980円で発売します」客「◯すぞ」
イースⅩは最高だった!カージャちゃんが粋で漢前で最高だった… 最高のエンディングだったなぁ… 何度も噛み締めてしまう ファルコムさん何でこんなに素敵な物語を作れるんだろうなぁ、最高に楽しいアクションと快適な操作性でした。なんでこんな素晴らしいゲーム作れるんだろう、凄いなあ、神だよ
イースは8が一番面白かったけど10はそれに並ぶくらい面白かったグラフィックはそんなに良くなかったけど前作よりキャラのグラフィック頑張ってて進化を感じた
まさか最高傑作と言われたあの8に並ぶ新作を出してくるとは流石ですよね。やっぱりファルコムとイースは偉大だな、と思いました。
グラフィックは確かにアレだけど、前作と比べてところどころ進化を感じられたし、これはこれでいいかなーと思う
わかりますw人にイース薦める際に今までは8でしたが10が8に並ぶぐらいの作品なので悩みますw8と10はストーリーの根底に「生きるとは何か?」と言うのがあるからかもしれませんね🤔今の社会に必要で大切な部分、ロロが最後に見せたあの優しい瞳にはアドルがどのように映っていたのか…感慨深いものがありますもんね
グラフィックが凄いから面白いっ!て本当に一度もなった事ないんですよね。ファルコムのこのスタイル好きなんで買い続けます。
ホントにラスボスはここ最近のゲームの中で一番良かった。
10:51 5章のこの白鯨から逃げるシーン、めっちゃど迫力で引き込まれる白鯨に睨まれるシーンがかなり怖かった
アクションRPG苦手な自分でもかなり楽しめた!特にジャストガードが決めやすくて、決まったときの音が気持ちいいので何回もやりたくなる
カージャがヒロインとしても主人公としてもよく出来たキャラクターだと思う敵の攻撃を阻止してお茶目にウインクしたり、イタズラっ子ぽい笑い方したり魅力的だった
イカレBBAの顔面に蹴り入れるところ狂おしいほどすこ
イース8面白かったですよね。10も面白そうなら買ってみようかな
イースXもおーでしさんも安定の面白さ。いつもお世話になってます
いつものイース+カッコいい演出めちゃくちゃ面白かった
グラフィック普通でストーリー面白くてアクションも爽快で良かった!最近のゲームグラフィック力入れすぎてストーリー薄いの多いし。初めてイースやったけど、過去作もやりたいくらい面白かった!
グラフィックを求めて過ぎて失敗しまくるより全然良いと思いますよ!ファルコムのソフトは安定感があって良い!好き嫌いはあれど、買って後悔は特にない。
ファルコム作品こそJRPG最後の希望、最後の砦に思えてきた。老舗の中でもここだけは変わらずに堅実な仕事をしてくれる。
革新性とか超美麗なグラフィックとか最近ゲームに求められるものは高くなっていく一方ではあるけど、変わることのないJRPG の楽しさを継承してる感じがしていいね!ロストジャッジメント終わったらやろうかな?
グラフィックはそこそこ、ゲームとしての面白さで勝負してる感じだよね。自分はSwitch版購入なので最初から「美麗なグラフィック」は度外視。言うてファルコム中小企業だし。AAAタイトル並のグラにするには会社規模が無さ過ぎる。
ラスボス戦が本当に好きだわ
ラスボス戦の盛り上がり方はマジでヤバい。単に悪VS正義みたいな形じゃないからいい意味でうらぎられた!
おーでしさんの言う通り、挑戦的な試みをして欲しい!という意見もわかるけど。安定した面白さのゲームを毎年出してくれる有り難みも捨てがたい…!まぁとにかく私はファルコムさんをいつまでも応援しています!
とてもわかりやすい紹介で購買意欲が高まりました今アクションRPGで爽快さを味わってみたいのでとても興味がわきました紹介ありがとうございます
8から遊んでいますが、8と9に並ぶ傑作でした
クリアしました。最後メチャクチャ熱い展開でよかった。
ファルコムは王道を語らせたらおそらく世界でも3本の指だと思います。それはご都合展開と言われようと、不快な違和感にさせない整え方が上手。イースのような作品は大事にしたいですね。
ほんと面白かったです!正直あんまり期待していなかったけど、いざplayしてみたらめっちゃ面白かった。。あとなんといってもカージャがかわいいwwヒロインキャラをこんなに好きになったの久しぶりだったので嬉しかったです!ちなみに今カージャロス中ですwwww
カージャロス同じく。だたエンディングが納得いかず、モヤモヤしてますね。
@@Ichigoubon確かに…自分もあのエンディングはなんだかなーと思いました…あっさりしすぎというか「え?これで終わるの?」って感じで終わってモヤモヤが残りました。
@@ゼル伝さん、今までのイースのエンディングじゃなく、カージャが同行しても良かったんじゃないかと思いましたね。
グラフィック良くするために発売がいつになるかわからんゲームより安定的にゲーム出してくれるほうがうれしい
ティアキンと並んで今年一番面白かったゲームになりました!
そこまでなのか…買おうかな
そんなに!?買おうかな
同じく!!
上に同じ
上に同じく!!
イースXは終盤からやっと面白くなったゲームで戦闘やアクションはとても良かった。
まーた、魅力的な現地妻が追加されたのか(褒め言葉)
イースシリーズはエクストラカタログで最近ばかり知ったんだけど、イース8をトロコンしてめっちゃ面白かったので今はイース9をプレイ中です。9をトロコンしたらXを買う予定です!
最初から最高難易度にしたらボス戦めっちゃキツいwけど歯応えあるし、戦闘システムと育成が前作より進化しててすごい楽しめた魅力的なキャラも多く、BGMカッコいいし、ストーリー展開もやっぱ安定の面白ささすがファルコムさん
グラフィックの3Dモデルはたしかに微妙だけどその分カットシーンのカメラワークとかは8や9に比べてもかなり凝ってていわゆる「人形劇」になってなかったのがよかったと思うアクションとストーリーに関してはほんと素晴らしい出来
まあ、ファルコムさんにFFみたいな高グラフィックは求めてないかな。これぞファルコムの味って感じがするし、ハリボテとは思わなかったかな。サクサクテンポよく進めて、カージャとの連携技も楽しめた。次もイースシリーズが出たら買う気になりました。
イースも軌跡も長編シリーズものなので大枠を壊すほどの挑戦はできない感じはありますが、馴染みの定食屋が新メニュー作っても根幹の味は変わらないみたいな安心感もあるグラフィックに関してはswitch版をベースにPS4/PS5版を開発したという話をどこかで聞いたのでそういうもんかと思ってます
自分もSwitch版が基準という話を聞いた事があります。PS5を基準としていたらもっと違ってたのかも。とは言え、個人的にはこういう雰囲気のグラフィックが好きなので、全く問題は無かったです。
グラフィック面は黎の軌跡Ⅱの方が良かったですね。《お伽の庭城メルヒェンガルテン》内の風景はとても雰囲気があり、光の演出等綺麗に仕上がっていました。マナシードは零碧までのオーブメント形式みたいで面白かったですね。
イースシリーズはストーリーがとても良すぎてどの作でも最後の別れがとても辛くなる
まだEDまで行けてないけど他コメ観てる感じ、親密度でED分岐とかあったら良いのになぁ...今作が初イースなので凄くワクワクしながら遊んでます😌
今作は良くも悪くも安定したレビュー、拝見しました。その内容とは別ですが、全体的にゲーム内の文字サイズが大きいのが印象的で買いたくなりました。😆
文句無しに近年のJRPGで最高層に位置出来ると思うなんというか全編通して爽快感があって、遊んでいてずっとずっとたのしかった
世界一爽やかなラストバトル。
アニメ調というか、この感じのアクションRPGではバンナムとファルコムがめちゃくちゃ大好き。今度サイゲームズのグラブルリリンクが出るけど、あれもめっちゃたのしみだわ。 そしてイース10もほんと楽しかった!ファルコム最高!
個人的にJRPGとしてもアクションゲームとしても今年一だと思った面白かったわ
イース10のシステムでツヴァイ2リメイクして欲しいなそれぐらい楽しかった
体験版を昨日から初めました。試練の洞窟まで来ました。楽しいです。PSP以来のイースです
8が名作過ぎて、9がキャラの描写が荒く思えて、10をプレイ出来てませんでした。(8のサハドの海について語るシーンが好きです。キャラクターそれぞれの死生観まで垣間見えて)でもおーでしさんのレビューとこちらの書き込みのおかげで10プレイし始めました。有り難うございます。
体験版遊んだら面白かったので購入して先月ようやくクリアしました。とてもおもしろかったです。船員全員の後日譚がほしいと思うくらいにはロスになりました…w今イース熱が収まらず久々に8プレイ中です。ファルコム=BGMと思うくらいに今作の楽曲が主に気になってましたが基本的にはどれも良曲で安心して遊べました!個人的には楽曲に7や8ほどの衝撃はなかったですが、最初のフィールドは安定の熱さだし、戦闘曲も熱いし十分すぎる作品でした!
今日クリアしました。船の操作性がイマイチでそこがマイナスですが、戦闘アクションもストーリーもいつものイースって感じで最高でした。グラフィックは色々言いたい気持ちはわかりますが、前作Ⅸよりは良くなっているのでとりあえず良いです。(他メーカーと比較してはいけない)個人的にⅨ以上Ⅷ以下といった感じですかね。Ⅷを超えたって感じはないと思うのでそこは次回作に期待ですね。あとは、カージャがかわいかったです。これに尽きます。
イース面白そうだけど多分来春くらいにPS plus来るよなぁって、最近なかなか新作買えない
黎の軌跡がまだ来ていないのでイースⅩが追加されるのはだいぶ先だと思いますよ
PS plusは資金が尽きたのか、最近はお大尽では無くなっているので
でもイースと軌跡は安くなるの早いから半年待つのはアリかな。
イースエイトは買いですか?
イースシリーズは5以外やっているのだけどストーリーの完璧さはダントツ1番だと思う。無人島開発しながら進むから、ストーリーダメかなと思ったけれど完璧に裏切られた。
実際遊んでて凄く面白く感じるんだけど、80点くらいなのも分かる気がします。
グラフィックの没入感が足りないとのことですが、正直コスパの悪い品質向上にしかならんですよね。FFがその最たる例では無いでしょうか。究極的にグラフィックを向上させた結果、何と遊びごたえのないアクションRPGに仕上ったことか。それに比べれば手触りによる没入感を重視しているイースはゲームとしては正しい選択だったと思います。コンボを繋げながらジャスガで大ダメージを返し、リベンジでトドメを刺す戦いをしたいたらあっという間に2時間位消える日々が続きました(笑)
ドラクエでいう11みたいな感じの、堅実な正統進化でしたね。ARPG好きなら買って間違いないと思いました。一つだけ不満と言うほどではないんですが、クリアすると最初からorエピローグからになってしまうのだけ事前に警告して欲しかった。。(小まめにセーブしとけよって話ではありますが笑)ARPG欲が収まらないので、次サムライレムナントやってきます!
ダイ大、Fate、イースⅩと同日発売のアクションゲーが多いせいか、あまり話題になってないのは悲しいな
ダイが違う意味で話題さらっていきましたね(*´ω`)
ダイの作りを観てしまったらイースがいかに丁寧に作り込んでるか思い知らされると思う。
スクエニ君はソシャゲの作りすぎなせいか、買い切りのゲームにもソシャゲ要素出しがちなのが...ずっとリマスター待ってるFFCCEoT(とRoF)もFFCCリマスターの出来を見ると期待出来ないもんなぁ😇
ファルコムはダンジョンとかの背景にもう少し力入れてくれたらもう大満足単調なテクスチャの繰り返しはやっぱり気になっちゃうからね。。
グラフィック云々言われてるけど、アニメみたいな感じで別に悪いと思わんし、なんならキャラの顔、表情作りに関してはトップクラスだと思ってる。
方向性の違いだよね洋ゲーのような肌の質感までわかるようなハイエンドなグラフィックもすごいと思うけど、イースのようなアニメ調で見やすくてファンタジーに寄ったグラフィックもあるってだけだと思う一昔前のグラフィックと揶揄されやすいけど、もう一昔前で十分じゃね?ゲーム部分やサクサク動いたり魅せ方をブラッシュアップしてくれたほうが良くない?
@@海老-u6i 自分も同意。グラフィックだけ凄くて、中身スカスカで萎えるゲーム昨今幾らでもあるからね。やっぱりRPGは、グラフィックよりもストーリー、探索、パズル、やりこみ、成長要素、人間物語、裏切り、仲間、絆等々グラフィックだけじゃない部分があるし、それこそレトロゲーの方が優秀と自分は見ている。例えば、1980~1990年代に発売されたJRPG黄金期の数多のゲームの方が優秀といまだに思っているよ。
明日買ってくる
全作品プレイしてる古参ファンですが、ファルコム作品はロードの速さも売りだし、ダウンロード版はあまり関係ないのかもだけど自分みたくディスク派の人からするとグラにこだわりすぎてロードが遅くなるのは嫌だから今位で十分。ラスボスが人間サイズなのは珍しくて良かった。
イースシリーズは今まで通ってこなかったんですが、シリーズ通して歴史というか話の流れも含めて、どの順番にやるのがいいのでしょうか。
どの作品からやっても全く問題ないです!一応時系列はありますが、作品ごとにつながりや流れというのはほとんどないんですよね。
ありがとうございます!では、イースXから始めてみようかな!
@@megane_megane 願わくば10でファンになってくれて、過去作や軌跡シリーズもプレイしてくれたら嬉しいですねさあ、ファルコムの沼に一緒に嵌りましょう(ΦωΦ)フフフ…
グラフィックが~とか言っている人は実写のアドルを操作したかったのかな?このアニメ感が好きなのに。
やっぱ近藤社長が開発に入ると違うんだよな〜シナリオは近藤社長だし☺️
社長自らって本当にすごいなと思う。今日この頃。
クリアしたぜ✌️
個人的にはアライズのあのグラフィックの進化の仕方はマイナスポイントだったので、気になるのであれば買いですかね
日本ファルコムに挑戦的なものをやれってのは酷な話かと。そういうのをやるのはもっと体力のある会社の役目だと思いますよ。
まぁ。エンディングについてはもう少しバリエーションほしいですがね
まだ中盤ですがクリアするのがもったいないと思える程、没入感ある面白いゲームですね!個人的には8に負けず劣らずの出来だと思ってます。軌跡シリーズは賛否別れる作品が多いがイースシリーズはハズレが一切無いというのがまた素晴らしい。
今作キャラクターのモデリング、モーションは凄く良かった。エンバイロメントはまぁ・・相変わらずというか3世代前と言われても擁護できないかなwただファルコムにグラを期待してる訳ではないのでゲームとして楽しかったので大満足。あえてゲーム部分で不満点を挙げるなら①クリア後ラスダン前に戻れないこと。 なんでこれできないようにしたの・・><②船の序盤の足の遅さ 1周目はまぁ我慢するとしても2周目は船の強化引き継ぎさせてw
ファルコムの作品は安定した面白さはあるけど、尖りもないからそんなに話題にならないんだよな
シリーズ物としては大台にのった記念すべき10作目。期待してPS5まで買ってラスボスまでのストーリー、戦闘、演出、過去最高だった。そしていつものイースのエンディングに無理やり持っていかれ絶望、キレる。あのストーリーで、戦闘で、演出で、あの終わりはないだろー。ファルコムさーん。期待させて。そして期待に応えてくださいよー。
イマイチの点に関しては確かにありますが、大手ゲーム会社の制作陣数に比べたら少ない部類には入るが故のグラフィクではあるしアニメ調で感情移入が出来る出来ないは人それぞれ価値観ですからね🤔あとはイースでは革新的な挑戦はしてないけども、今のシステムに繋がるようになったイースVIIは挑戦した部類には入るかと。軌跡の方ではなんやかんや挑戦してるからイースはこのまま少しずつ挑戦していく形であって欲しいし、創り手がプレイヤーに対して「伝わってほしいストーリーを楽しんで欲しい」が伝わるから何年掛かっても良いから無理なく出して欲しいですね。無理して駄作になるぐらいなら何年でも待って「ワクワク・ドキドキ」するゲームを出してくれるならそれで十分ですw
イースかFateどっち買おうか迷ってます。
キャラグラフィックは正直これくらいでも問題ないとは思うけどマップや背景は流石にねテクスチャは描き込まれてたりしてる所もあるけどポリゴンが全体的に粗いせいで結果的にショボいマップになってたりするし仮にグラフィック自体が良くても色彩が単調ってだけでダメになったりもするから課題は多いけども
イースを評価する際には音楽にも触れてほしいですね。ファルコムもそこには相当に力を入れてるわけですから。
挑戦なんていらない。新しい要素とか挑戦は他ゲーで供給するからイースはこのままでいい変わらないでくれ
コンビモードは東亰ザナドゥのXドライブを思い出す
8,9が面白かったから10もやりたいけどSwitchとPS4どっちで買うか悩む画質があまり変わらないならSwitchのほうがいいかなでもアクションだから携帯モードであまりやらないかもなぁ8みたいな冒険してる感じを味わえそうですね
クリアしたのですが、動画の最初にある総合ってやつはどこで確認できるのでしょうか?
今年ナンバーワン
グラフィックに力が足りない分をBGMに力を振り切っているのがいつものファルコム作品。グラフィックも他社レベルに追いついてファルコム版のHD2D技術も誕生したら4や5など90年世代のイースも今のハードで遊べるようにリメイクして欲しいね
グラフィック以外は特に不満はなかったです!もう一つ挙げるとすればクリアした後のカージャロスのダメージが痛い事でしょうか。ファルコムさんなんとかしてください。
むしろあのストーリーで戦闘で演出で、あの終わりはないだろ。って感じです。正直アドルの旅仲間になると思ってた自分は残念な気持ちですね。しかもエンディングで無理に持っていったようにみえた。「ホントはついていきたいけどまだやることがあるからそれが終わったらまたあんたのたびに付き合わせて」エンディングぐらい作ったっていいでしょってね。むしろそっちが自然な流れだと思うし。10で新しく何かを変えてくるとか思ったのに。残念
8買って途中で放置したままだ。クリアしたら9飛び越えて10買った方がいい?
ご自由にどうぞ。続き物では無いので。
9には怪人アクションでフィールドを自由に駆け回る楽しさがあります。手を出さなくても結構ですが、充分面白い作品ですよ。
最初は「ホーム画面ダッサw軌跡のソシャゲかよw」とか「文字フォントも微妙」とか思ったけど慣れたらもう戻れない…
マナボードとかはイースシリーズでも挑戦的でしたね。その代わり道幅広めばかりで、8のような入り組んだ洞窟とかは出してくれませんでしたが
まぁ人気シリーズですから妥当な評価なんでしょうね。できればダイの大冒険のレビューお願いします。
ダイはレビューする価値があるかどうか……
@@SANJI19790301 からすまさんあたりに任せた方が…
グラフィックがどうのって基本がNintendo Switchのスペックに合わせてるのだから仕方ないんじゃね?
なんかDLCの追加ストーリーが発売されるような気がしてる🤭
あり得る。エピローグの灯台地下のモノストーンが意味深あとは希望としてカージャのアドルの旅仲間の加入かな。
イース1・2みたいに続編として11が作られると嬉しいです
@@MA-ne2nc さん。確かに。カージャも一作ではもったいないキャラですしね。今作のエンディングでカージャがアドルについていかないエンディングで残念に思っていた自分としては望みたいですね。希望が叶うならカージャがアドルの旅仲間になって欲しいですが。
古参からすると、1&2 をフルリメイクして、現在のシステムにしたら完璧なんじゃ😂
イースは8からやってないんだよなーやりたいんだけど気が向かないんだよなー予告ムービー見ただけで嗚咽するほど泣くからな
8、9、10全部名作ぞー
@@RURU20237 全部名作だからね4は全てのハードやったくらいイースは好きなんなら8、9も発売日に買ってあるでも好きが過ぎて特級呪物みたいになってる
8ほどではないけど、面白かった。キャラグラ、背景はまぁファルコムだからと割り切ってたけど、そろそろ一段階上にいってほしいかなぁと思う。
カージャはダーナに匹敵するくらいに魅力的なキャラ。
イースシリーズって触ってこなかったんですよね。でもちょっと興味湧いてきました。ただどこから触れば良いのかわからない、そんな印象。過去作を知らなくても楽しめるのか謎いですね。
基本、主人公が同じ人物ということ以外関連性はほぼないですよ。そのへん、FFシリーズと同じと思ってもらえれば。
この時点のアドルて強さ的にはどれ位なん
見た目棒の上司が、特に突っ込める所ないから、グラフィックがって言ってつまらないゲームを量産してきたんだろうなというのが、よく分かりました。まぁ、買うのは見た目で買うからなんですかね。
グラフィックに予算掛けすぎてクソゲー作るよりイースは今の路線で良いと思ってます。グラフィックで予算使い過ぎなクソゲー大作とか正直いらんし。
スク○ニの事かな(笑)
今日バイト代入ったから買おうとしてゲオ3店舗行ったけど全て売り切れで売れてんだなって思った
イースシリーズが80点なのめっちゃわかります。凄く面白いんだけどイースにしか出せない雰囲気がないんですよね。そこが出せればドラクエ、FF、テイルズと並ぶ名シリーズになるはず。
そっち方面は軌跡に任せてもらって…
軌跡もそうだけど確かにファルコムはマイナーチェンジはしつつ一回安定するとあんまりシステム大きく変えたりはしてこないよね。冒険ゲーが冒険してないという矛盾。顔や建物の裏側が見えるのは置いといて、グラフィックはこれでいいと思います。世界観を他の人と共有しつつ、やっぱりどこか不完全なところを残しておいて想像力に依る自分だけの世界を残すという意味で(老害並感)
比べるまでもないがイマイチな点をあげてもダ〇の大冒険よりかはマシですね。
Switchベースですから、グラフィックは仕方ないと思いますよ今後もグラフィックには期待できないでしょうね
イース8はサウンド、ストーリー、ゲームシステムどれも満足する神ゲーだったけどそれに匹敵するゲームなら安くなったら買おうかな
平均点80点ならむしろこれ以上変えるべきではない。それを追及して迷走し、クソゲー化したブランド作品がどれだけあったことか、、ユーザーの意見を聞きすぎてはいけない。
イマイチな点についてはファルコムと他社の社員数の違いを調べてみてください。よう言えんくなりますよ・・・w
本当に後半の盛り上がりが良かった。
サウンドも全部素敵。
今回はアドルとカージャの2人だけで攻略していくからこそ、最後の方は2人への愛が凄まじかった。
記憶を消してもう一度初めからやりたい。
グラフィック面の技術力については、バンナムと比較すると会社・開発スタッフ数、開発費の規模に大きく差があるのである程度は仕方ないかと
そもそもファルコム作品に、革新性やハイエンドグラフィックは求めてない。
ゲームの安定性とシナリオの面白さ、キャラクターの掘り込み、そういったとこがいい具合にバランスとれていることが魅力で
なにより、毎年いずれかのゲームとして出してくれること。
逆に不足とされてたそれらを底上げするために何年も待つようになるのは個人的には全く望まないです。そのへんは別の会社の作品で楽しんでるし。
(まぁ、シリーズ単位であれば数年間隔あったりするけども。)
まだ本作はプレイ中ですが毎年楽しみにしてます!
グラフィックの向上は画面の情報量の増加に繋がるし、そこにBGMの情報量が加算されると情報過多で五月蝿くなってしまうっていう明確な欠点があるものね。
大抵の会社であればBGMの情報量を減らすことで解決するけど、ファルコムはそのBGMに定評のある会社。
そんな会社の個性=セールスポイントを一つ潰すような行為は、ファンとしてはやって欲しくはないですものね。
なるほど、確かにその通りです。8からの新参者ですが、昔メガドラ版のソーサリアンのシナリオに感動してからファルコムが心の片隅に印象づけられていて。未だにあの頃の冒険とワクワクのRPGの進化系を発売してる杞憂なメーカーなんすね🎉
日本ファルコムに挑戦は求めて無いかな
ラーメン屋でラーメンを頼んだらちゃんとラーメンが出て来る事が実は凄い事なんだと気づかされた最近のゲーム業界では特に
かと言って「向上心が無い」印象も出てきてるからな・・・
ラーメン屋も、進化しているから美味しい
戦後の醤油ラーメンを今食べると美味しくないらしい
でも俺もオールドゲーマーとして気持ちはわかる
挑戦がないことと進化がないことは違うからね
ファルコムはグラフィックに関しては日進月歩で少しずつ良くなってきてる。
イースはⅨでかなり挑戦して少し外してしまったし、イースは今の路線での着実な進化でいいんじゃないかな?
もちろん7でのパーティプレイの追加見たいなリニアな進化は大歓迎
ラーメン「後ラス」
客「ラーメン(680円)1つ」
店主「へいお待ち」
客「何これ?麺しか入ってないやん」
店主「はい、それがラーメンなんで。あっ、トッピングしますか?スープ、具材1つ各300円ですが」
客「じゃあ全部トッピングしろよ(3000円)」
店主「へい、お待ち、あ、明日から完全版ラーメン980円で発売します」
客「◯すぞ」
イースⅩは最高だった!カージャちゃんが粋で漢前で最高だった… 最高のエンディングだったなぁ… 何度も噛み締めてしまう ファルコムさん何でこんなに素敵な物語を作れるんだろうなぁ、最高に楽しいアクションと快適な操作性でした。なんでこんな素晴らしいゲーム作れるんだろう、凄いなあ、神だよ
イースは8が一番面白かったけど10はそれに並ぶくらい面白かった
グラフィックはそんなに良くなかったけど前作よりキャラのグラフィック頑張ってて進化を感じた
まさか最高傑作と言われたあの8に並ぶ新作を出してくるとは流石ですよね。
やっぱりファルコムとイースは偉大だな、と思いました。
グラフィックは確かにアレだけど、前作と比べてところどころ進化を感じられたし、これはこれでいいかなーと思う
わかりますw人にイース薦める際に今までは8でしたが10が8に並ぶぐらいの作品なので悩みますw
8と10はストーリーの根底に「生きるとは何か?」と言うのがあるからかもしれませんね🤔
今の社会に必要で大切な部分、ロロが最後に見せたあの優しい瞳にはアドルがどのように映っていたのか…感慨深いものがありますもんね
グラフィックが凄いから面白いっ!て本当に一度もなった事ないんですよね。ファルコムのこのスタイル好きなんで買い続けます。
ホントにラスボスはここ最近のゲームの中で一番良かった。
10:51 5章のこの白鯨から逃げるシーン、めっちゃど迫力で引き込まれる
白鯨に睨まれるシーンがかなり怖かった
アクションRPG苦手な自分でもかなり楽しめた!
特にジャストガードが決めやすくて、
決まったときの音が気持ちいいので何回もやりたくなる
カージャがヒロインとしても主人公としてもよく出来たキャラクターだと思う
敵の攻撃を阻止してお茶目にウインクしたり、イタズラっ子ぽい笑い方したり魅力的だった
イカレBBAの顔面に蹴り入れるところ狂おしいほどすこ
イース8面白かったですよね。10も面白そうなら買ってみようかな
イースXもおーでしさんも安定の面白さ。いつもお世話になってます
いつものイース+カッコいい演出
めちゃくちゃ面白かった
グラフィック普通でストーリー面白くてアクションも爽快で良かった!
最近のゲームグラフィック力入れすぎてストーリー薄いの多いし。
初めてイースやったけど、過去作もやりたいくらい面白かった!
グラフィックを求めて過ぎて失敗しまくるより全然良いと思いますよ!ファルコムのソフトは安定感があって良い!好き嫌いはあれど、買って後悔は特にない。
ファルコム作品こそJRPG最後の希望、最後の砦に思えてきた。
老舗の中でもここだけは変わらずに堅実な仕事をしてくれる。
革新性とか超美麗なグラフィックとか最近ゲームに求められるものは高くなっていく一方ではあるけど、変わることのないJRPG の楽しさを継承してる感じがしていいね!
ロストジャッジメント終わったらやろうかな?
グラフィックはそこそこ、ゲームとしての面白さで勝負してる感じだよね。
自分はSwitch版購入なので最初から「美麗なグラフィック」は度外視。
言うてファルコム中小企業だし。AAAタイトル並のグラにするには会社規模が無さ過ぎる。
ラスボス戦が本当に好きだわ
ラスボス戦の盛り上がり方はマジでヤバい。
単に悪VS正義みたいな形じゃないからいい意味でうらぎられた!
おーでしさんの言う通り、挑戦的な試みをして欲しい!という意見もわかるけど。
安定した面白さのゲームを毎年出してくれる有り難みも捨てがたい…!
まぁとにかく私はファルコムさんをいつまでも応援しています!
とてもわかりやすい紹介で購買意欲が高まりました
今アクションRPGで爽快さを味わってみたいのでとても興味がわきました
紹介ありがとうございます
8から遊んでいますが、8と9に並ぶ傑作でした
クリアしました。最後メチャクチャ熱い展開でよかった。
ファルコムは王道を語らせたら
おそらく世界でも3本の指だと思います。
それはご都合展開と言われようと、
不快な違和感にさせない整え方が上手。
イースのような作品は大事にしたいですね。
ほんと面白かったです!
正直あんまり期待していなかったけど、いざplayしてみたらめっちゃ面白かった。。
あとなんといってもカージャがかわいいww
ヒロインキャラをこんなに好きになったの久しぶりだったので嬉しかったです!
ちなみに今カージャロス中ですwwww
カージャロス同じく。
だたエンディングが納得いかず、モヤモヤしてますね。
@@Ichigoubon
確かに…自分もあのエンディングはなんだかなーと思いました…
あっさりしすぎというか「え?これで終わるの?」って感じで終わってモヤモヤが残りました。
@@ゼル伝さん、
今までのイースのエンディングじゃなく、カージャが同行しても良かったんじゃないかと思いましたね。
グラフィック良くするために発売がいつになるかわからんゲームより安定的にゲーム出してくれるほうがうれしい
ティアキンと並んで今年一番面白かったゲームになりました!
そこまでなのか…買おうかな
そんなに!?買おうかな
同じく!!
上に同じ
上に同じく!!
イースXは終盤からやっと面白くなったゲームで戦闘やアクションはとても良かった。
まーた、魅力的な現地妻が追加されたのか(褒め言葉)
イースシリーズはエクストラカタログで最近ばかり知ったんだけど、イース8をトロコンしてめっちゃ面白かったので今はイース9をプレイ中です。9をトロコンしたらXを買う予定です!
最初から最高難易度にしたらボス戦めっちゃキツいw
けど歯応えあるし、戦闘システムと育成が前作より進化しててすごい楽しめた
魅力的なキャラも多く、BGMカッコいいし、ストーリー展開もやっぱ安定の面白ささすがファルコムさん
グラフィックの3Dモデルはたしかに微妙だけどその分カットシーンのカメラワークとかは8や9に比べてもかなり凝ってていわゆる「人形劇」になってなかったのがよかったと思う
アクションとストーリーに関してはほんと素晴らしい出来
まあ、ファルコムさんにFFみたいな高グラフィックは求めてないかな。これぞファルコムの味って感じがするし、ハリボテとは思わなかったかな。サクサクテンポよく進めて、カージャとの連携技も楽しめた。次もイースシリーズが出たら買う気になりました。
イースも軌跡も長編シリーズものなので大枠を壊すほどの挑戦はできない感じはありますが、馴染みの定食屋が新メニュー作っても根幹の味は変わらないみたいな安心感もある
グラフィックに関してはswitch版をベースにPS4/PS5版を開発したという話をどこかで聞いたのでそういうもんかと思ってます
自分もSwitch版が基準という話を聞いた事があります。PS5を基準としていたらもっと違ってたのかも。
とは言え、個人的にはこういう雰囲気のグラフィックが好きなので、全く問題は無かったです。
グラフィック面は黎の軌跡Ⅱの方が良かったですね。《お伽の庭城メルヒェンガルテン》内の風景はとても雰囲気があり、光の演出等綺麗に仕上がっていました。
マナシードは零碧までのオーブメント形式みたいで面白かったですね。
イースシリーズはストーリーがとても良すぎてどの作でも最後の別れがとても辛くなる
まだEDまで行けてないけど他コメ観てる感じ、親密度でED分岐とかあったら良いのになぁ...
今作が初イースなので凄くワクワクしながら遊んでます😌
今作は良くも悪くも安定したレビュー、拝見しました。
その内容とは別ですが、全体的にゲーム内の文字サイズが大きいのが印象的で買いたくなりました。😆
文句無しに近年のJRPGで最高層に位置出来ると思う
なんというか全編通して爽快感があって、遊んでいてずっとずっとたのしかった
世界一爽やかなラストバトル。
アニメ調というか、この感じのアクションRPGではバンナムとファルコムがめちゃくちゃ大好き。今度サイゲームズのグラブルリリンクが出るけど、あれもめっちゃたのしみだわ。 そしてイース10もほんと楽しかった!ファルコム最高!
個人的にJRPGとしてもアクションゲームとしても今年一だと思った
面白かったわ
イース10のシステムでツヴァイ2リメイクして欲しいなそれぐらい楽しかった
体験版を昨日から初めました。試練の洞窟まで来ました。楽しいです。PSP以来のイースです
8が名作過ぎて、9がキャラの描写が荒く思えて、10をプレイ出来てませんでした。
(8のサハドの海について語るシーンが好きです。キャラクターそれぞれの死生観まで垣間見えて)
でもおーでしさんのレビューとこちらの書き込みのおかげで10プレイし始めました。
有り難うございます。
体験版遊んだら面白かったので購入して先月ようやくクリアしました。とてもおもしろかったです。
船員全員の後日譚がほしいと思うくらいにはロスになりました…w今イース熱が収まらず久々に8プレイ中です。
ファルコム=BGMと思うくらいに今作の楽曲が主に気になってましたが基本的にはどれも良曲で安心して遊べました!
個人的には楽曲に7や8ほどの衝撃はなかったですが、最初のフィールドは安定の熱さだし、戦闘曲も熱いし十分すぎる作品でした!
今日クリアしました。
船の操作性がイマイチでそこがマイナスですが、戦闘アクションもストーリーもいつものイースって感じで最高でした。
グラフィックは色々言いたい気持ちはわかりますが、前作Ⅸよりは良くなっているのでとりあえず良いです。(他メーカーと比較してはいけない)
個人的にⅨ以上Ⅷ以下といった感じですかね。Ⅷを超えたって感じはないと思うのでそこは次回作に期待ですね。
あとは、カージャがかわいかったです。これに尽きます。
イース面白そうだけど
多分来春くらいにPS plus来るよなぁ
って、最近なかなか新作買えない
黎の軌跡がまだ来ていないので
イースⅩが追加されるのはだいぶ先だと思いますよ
PS plusは資金が尽きたのか、最近はお大尽では無くなっているので
でもイースと軌跡は安くなるの早いから半年待つのはアリかな。
イースエイトは買いですか?
イースシリーズは5以外やっているのだけど
ストーリーの完璧さはダントツ1番だと思う。
無人島開発しながら進むから、ストーリーダメかなと思ったけれど完璧に裏切られた。
実際遊んでて凄く面白く感じるんだけど、80点くらいなのも分かる気がします。
グラフィックの没入感が足りないとのことですが、正直コスパの悪い品質向上にしかならんですよね。FFがその最たる例では無いでしょうか。究極的にグラフィックを向上させた結果、何と遊びごたえのないアクションRPGに仕上ったことか。
それに比べれば手触りによる没入感を重視しているイースはゲームとしては正しい選択だったと思います。コンボを繋げながらジャスガで大ダメージを返し、リベンジでトドメを刺す戦いをしたいたらあっという間に2時間位消える日々が続きました(笑)
ドラクエでいう11みたいな感じの、堅実な正統進化でしたね。
ARPG好きなら買って間違いないと思いました。
一つだけ不満と言うほどではないんですが、クリアすると最初からorエピローグからになってしまうのだけ事前に警告して欲しかった。。(小まめにセーブしとけよって話ではありますが笑)
ARPG欲が収まらないので、次サムライレムナントやってきます!
ダイ大、Fate、イースⅩと同日発売のアクションゲーが多いせいか、あまり話題になってないのは悲しいな
ダイが違う意味で話題さらっていきましたね(*´ω`)
ダイの作りを観てしまったらイースがいかに丁寧に作り込んでるか思い知らされると思う。
スクエニ君はソシャゲの作りすぎなせいか、買い切りのゲームにもソシャゲ要素出しがちなのが...
ずっとリマスター待ってるFFCCEoT(とRoF)もFFCCリマスターの出来を見ると期待出来ないもんなぁ😇
ファルコムはダンジョンとかの背景にもう少し力入れてくれたらもう大満足
単調なテクスチャの繰り返しはやっぱり気になっちゃうからね。。
グラフィック云々言われてるけど、アニメみたいな感じで別に悪いと思わんし、なんならキャラの顔、表情作りに関してはトップクラスだと思ってる。
方向性の違いだよね
洋ゲーのような肌の質感までわかるようなハイエンドなグラフィックもすごいと思うけど、イースのようなアニメ調で見やすくてファンタジーに寄ったグラフィックもあるってだけだと思う
一昔前のグラフィックと揶揄されやすいけど、もう一昔前で十分じゃね?ゲーム部分やサクサク動いたり魅せ方をブラッシュアップしてくれたほうが良くない?
@@海老-u6i 自分も同意。グラフィックだけ凄くて、中身スカスカで萎えるゲーム昨今幾らでもあるからね。
やっぱりRPGは、グラフィックよりもストーリー、探索、パズル、やりこみ、成長要素、人間物語、裏切り、仲間、絆等々グラフィックだけじゃない部分があるし、それこそレトロゲーの方が優秀と自分は見ている。
例えば、1980~1990年代に発売されたJRPG黄金期の数多のゲームの方が
優秀といまだに思っているよ。
明日買ってくる
全作品プレイしてる古参ファンですが、ファルコム作品はロードの速さも売りだし、ダウンロード版はあまり関係ないのかもだけど自分みたくディスク派の人からするとグラにこだわりすぎてロードが遅くなるのは嫌だから今位で十分。
ラスボスが人間サイズなのは珍しくて良かった。
イースシリーズは今まで通ってこなかったんですが、シリーズ通して歴史というか話の流れも含めて、どの順番にやるのがいいのでしょうか。
どの作品からやっても全く問題ないです!
一応時系列はありますが、作品ごとにつながりや流れというのはほとんどないんですよね。
ありがとうございます!
では、イースXから始めてみようかな!
@@megane_megane
願わくば10でファンになってくれて、過去作や軌跡シリーズもプレイしてくれたら嬉しいですね
さあ、ファルコムの沼に一緒に嵌りましょう(ΦωΦ)フフフ…
グラフィックが~とか言っている人は実写のアドルを操作したかったのかな?
このアニメ感が好きなのに。
やっぱ近藤社長が開発に入ると違うんだよな〜シナリオは近藤社長だし☺️
社長自らって本当にすごいなと思う。今日この頃。
クリアしたぜ✌️
個人的にはアライズのあのグラフィックの進化の仕方はマイナスポイントだったので、気になるのであれば買いですかね
日本ファルコムに挑戦的なものをやれってのは酷な話かと。そういうのをやるのはもっと体力のある会社の役目だと思いますよ。
まぁ。エンディングについてはもう少しバリエーションほしいですがね
まだ中盤ですがクリアするのがもったいないと思える程、没入感ある面白いゲームですね!
個人的には8に負けず劣らずの出来だと思ってます。
軌跡シリーズは賛否別れる作品が多いがイースシリーズはハズレが一切無いというのがまた素晴らしい。
今作キャラクターのモデリング、モーションは凄く良かった。エンバイロメントはまぁ・・相変わらずというか3世代前と言われても擁護できないかなw
ただファルコムにグラを期待してる訳ではないのでゲームとして楽しかったので大満足。
あえてゲーム部分で不満点を挙げるなら
①クリア後ラスダン前に戻れないこと。
なんでこれできないようにしたの・・><
②船の序盤の足の遅さ
1周目はまぁ我慢するとしても2周目は船の強化引き継ぎさせてw
ファルコムの作品は安定した面白さはあるけど、尖りもないからそんなに話題にならないんだよな
シリーズ物としては大台にのった記念すべき10作目。
期待してPS5まで買ってラスボスまでのストーリー、戦闘、演出、過去最高だった。
そしていつものイースのエンディングに無理やり持っていかれ絶望、キレる。
あのストーリーで、戦闘で、演出で、あの終わりはないだろー。
ファルコムさーん。期待させて。そして期待に応えてくださいよー。
イマイチの点に関しては確かにありますが、大手ゲーム会社の制作陣数に比べたら少ない部類には入るが故のグラフィクではあるしアニメ調で感情移入が出来る出来ないは人それぞれ価値観ですからね🤔
あとはイースでは革新的な挑戦はしてないけども、今のシステムに繋がるようになったイースVIIは挑戦した部類には入るかと。軌跡の方ではなんやかんや挑戦してるからイースはこのまま少しずつ挑戦していく形であって欲しいし、創り手がプレイヤーに対して「伝わってほしいストーリーを楽しんで欲しい」が伝わるから何年掛かっても良いから無理なく出して欲しいですね。無理して駄作になるぐらいなら何年でも待って「ワクワク・ドキドキ」するゲームを出してくれるならそれで十分ですw
イースかFateどっち買おうか迷ってます。
キャラグラフィックは正直これくらいでも問題ないとは思うけどマップや背景は流石にね
テクスチャは描き込まれてたりしてる所もあるけどポリゴンが全体的に粗いせいで結果的にショボいマップになってたりするし
仮にグラフィック自体が良くても色彩が単調ってだけでダメになったりもするから課題は多いけども
イースを評価する際には音楽にも触れてほしいですね。
ファルコムもそこには相当に力を入れてるわけですから。
挑戦なんていらない。新しい要素とか挑戦は他ゲーで供給するからイースはこのままでいい変わらないでくれ
コンビモードは東亰ザナドゥのXドライブを思い出す
8,9が面白かったから10もやりたいけどSwitchとPS4どっちで買うか悩む
画質があまり変わらないならSwitchのほうがいいかな
でもアクションだから携帯モードであまりやらないかもなぁ
8みたいな冒険してる感じを味わえそうですね
クリアしたのですが、動画の最初にある総合ってやつはどこで確認できるのでしょうか?
今年ナンバーワン
グラフィックに力が足りない分をBGMに力を振り切っているのがいつものファルコム作品。グラフィックも他社レベルに追いついてファルコム版のHD2D技術も誕生したら4や5など90年世代のイースも今のハードで遊べるようにリメイクして欲しいね
グラフィック以外は特に不満はなかったです!
もう一つ挙げるとすればクリアした後のカージャロスのダメージが痛い事でしょうか。
ファルコムさんなんとかしてください。
むしろあのストーリーで戦闘で演出で、あの終わりはないだろ。って感じです。
正直アドルの旅仲間になると思ってた自分は残念な気持ちですね。
しかもエンディングで無理に持っていったようにみえた。
「ホントはついていきたいけどまだやることがあるからそれが終わったらまたあんたのたびに付き合わせて」エンディングぐらい作ったっていいでしょってね。むしろそっちが自然な流れだと思うし。
10で新しく何かを変えてくるとか思ったのに。残念
8買って途中で放置したままだ。
クリアしたら9飛び越えて10買った方がいい?
ご自由にどうぞ。
続き物では無いので。
9には怪人アクションでフィールドを自由に駆け回る楽しさがあります。手を出さなくても結構ですが、充分面白い作品ですよ。
最初は「ホーム画面ダッサw軌跡のソシャゲかよw」とか「文字フォントも微妙」とか思ったけど慣れたらもう戻れない…
マナボードとかはイースシリーズでも挑戦的でしたね。その代わり道幅広めばかりで、8のような入り組んだ洞窟とかは出してくれませんでしたが
まぁ人気シリーズですから妥当な評価なんでしょうね。
できればダイの大冒険のレビューお願いします。
ダイはレビューする価値があるかどうか……
@@SANJI19790301 からすまさんあたりに任せた方が…
グラフィックがどうのって基本がNintendo Switchのスペックに合わせてるのだから仕方ないんじゃね?
なんかDLCの追加ストーリーが発売されるような気がしてる🤭
あり得る。
エピローグの灯台地下のモノストーンが意味深
あとは希望としてカージャのアドルの旅仲間の加入かな。
イース1・2みたいに続編として11が作られると嬉しいです
@@MA-ne2nc さん。
確かに。カージャも一作ではもったいないキャラですしね。
今作のエンディングでカージャがアドルについていかないエンディングで残念に思っていた自分としては望みたいですね。
希望が叶うならカージャがアドルの旅仲間になって欲しいですが。
古参からすると、1&2 をフルリメイクして、現在のシステムにしたら完璧なんじゃ😂
イースは8からやってないんだよなー
やりたいんだけど気が向かないんだよなー
予告ムービー見ただけで嗚咽するほど泣くからな
8、9、10全部名作ぞー
@@RURU20237 全部名作だからね
4は全てのハードやったくらいイースは好き
なんなら8、9も発売日に買ってある
でも好きが過ぎて特級呪物みたいになってる
8ほどではないけど、面白かった。
キャラグラ、背景はまぁファルコムだからと割り切ってたけど、そろそろ一段階上にいってほしいかなぁと思う。
カージャはダーナに匹敵するくらいに魅力的なキャラ。
イースシリーズって触ってこなかったんですよね。
でもちょっと興味湧いてきました。ただどこから触れば良いのかわからない、そんな印象。
過去作を知らなくても楽しめるのか謎いですね。
基本、主人公が同じ人物ということ以外関連性はほぼないですよ。
そのへん、FFシリーズと同じと思ってもらえれば。
この時点のアドルて強さ的にはどれ位なん
見た目棒の上司が、特に突っ込める所ないから、グラフィックがって言ってつまらないゲームを量産してきたんだろうなというのが、よく分かりました。
まぁ、買うのは見た目で買うからなんですかね。
グラフィックに予算掛けすぎてクソゲー作るよりイースは今の路線で良いと思ってます。グラフィックで予算使い過ぎなクソゲー大作とか正直いらんし。
スク○ニの事かな(笑)
今日バイト代入ったから買おうとしてゲオ3店舗行ったけど全て売り切れで売れてんだなって思った
イースシリーズが80点なのめっちゃわかります。
凄く面白いんだけどイースにしか出せない雰囲気がないんですよね。
そこが出せればドラクエ、FF、テイルズと並ぶ名シリーズになるはず。
そっち方面は軌跡に任せてもらって…
軌跡もそうだけど確かにファルコムはマイナーチェンジはしつつ一回安定するとあんまりシステム大きく変えたりはしてこないよね。冒険ゲーが冒険してないという矛盾。
顔や建物の裏側が見えるのは置いといて、グラフィックはこれでいいと思います。世界観を他の人と共有しつつ、やっぱりどこか不完全なところを残しておいて想像力に依る自分だけの世界を残すという意味で(老害並感)
比べるまでもないがイマイチな点をあげてもダ〇の大冒険よりかはマシですね。
Switchベースですから、グラフィックは仕方ないと思いますよ
今後もグラフィックには期待できないでしょうね
イース8はサウンド、ストーリー、ゲームシステムどれも満足する神ゲーだったけどそれに匹敵するゲームなら安くなったら買おうかな
平均点80点ならむしろこれ以上変えるべきではない。それを追及して迷走し、クソゲー化したブランド作品がどれだけあったことか、、ユーザーの意見を聞きすぎてはいけない。
イマイチな点についてはファルコムと他社の社員数の違いを調べてみてください。よう言えんくなりますよ・・・w