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エンゲージ戦闘と育成楽しすぎて時間が恐ろしいほど溶ける。この戦闘システムだけで正直風花に劣るストーリー部分はカバーできてる。別に悪くはないしね。キャラデザは好き嫌い分かれそう
昨今グラとかUIとかストーリーとかゲームに付加価値を求める風潮が多いけど今作のFEは清々しいまでにゲームとしての面白さに全振りしてて良かったFEにありがちな初心者お断りになりがちな所もシステムの改修と新要素で上手くフォローしてるのも良い
自分も発売日に購入してハマりまくってます!おーでしさんのライブも平行して見てました。「風花雪月」と比べられてますが、個人的にはシミュレーションゲームはストーリーより戦闘システムが大事だと思ってるので、より戦略的になった今作はたまらないです!
風花雪月とエンゲージ、全然毛色が違うけど両作とも凄く面白い。FEファンであることの幸せを実感してるよ。
そう、今作のストーリーが悪いわけじゃない。風花雪月が良すぎただけ。そのストーリーだって一定の面白さはあるし、キャラクターもいいキャラいっぱい、そしてゲーム性が抜群に面白い風花雪月以前のFEに原点回帰した作品としてほぼ満点をあげたい(ストーリーの一部でご都合があるのはもっと練れよと思ったけど
クリアしたので追記ストーリー結構酷かったですご都合とシナリオ展開の稚拙さが興を冷まします、、ストーリー重視派にはおすすめできません
ファイアーエムブレムシリーズ初プレイだけど面白すぎてやばい。仕事忙しくて平日は1時間しかできてないのが辛い。
このレビュー動画みて買ってみようと思いプレイし始めたのですが、本当にその通りでめちゃくちゃ面白くて時間忘れてやり込んじゃってます。ありがとうございました
風花雪月から始めた者です。風花雪月が学園モノとか結構特殊なシステムだったらしいので、エンゲージが従来のFEに近いみたいですね。ストーリーは確かに風花雪月が深みがありましたが、逆に言うと3周以上やるのは若干ダレる部分もあったりしました😅今作は一本道なので、分岐ストーリーないのはアレでしたが、そのかわり全キャラを使えるのが一つの特徴でしたね。前作は全キャラは使えなかったので、そういう意味では良かったかな。戦闘と育成システムに関しては前作よりも分かりやすく楽しめました。シミュレーションは得意ではないので、ノーマルカジュアルでもかなり難しかったです💦また、強キャラ、弱キャラはどうしてもありますが、指輪による補完のおかげでどのキャラもそれなりに使える、全く使えないキャラがいないのは良かったです。全キャラ分の支援会話や絆会話があるので、テキスト量が膨大で驚きました。
聞きやすくて買ってみようかなと思う素晴らしいレビューでした😊いつもゲーム愛のある楽しいレビューありがとうございます♪
風花雪月引きずってるやつはフォドラに帰ろう戦闘システムがめちゃ好きや
とにかく戦闘システムが奥深くて面白かった発売前の予想に反して、紋章士の指輪がすごく上手く戦略性やゲームバランスを作っていると思う
毎回、回し者かっていうくらい説明上手い
どんなゲームも必ずイマイチな点はあるので、それを忌憚なく言ってくれるのはありがたいです。
音楽は中でも外伝マップの旧楽曲のアレンジがどれも好きすぎるんよ
ゲームバランスはマジでいい風花の方がテキストストーリーキャラ良かったなぁって言われるようにエンゲージの方がSRPGとしての完成度高かったなぁといわれるかもね今後の作品は
自分は風花雪月は学園パートが肌に合わず、戦争パートまでたどり着けませんでした。絵の感じが好きになれず悩んでましたが戦闘がいいなら買ってみようかなと思いました。
エンゲージからFE入ったものです巷では炎上を取り扱う方を中心に酷評が目立ちますが俺も十二分に楽しめています。時間をかけて考えて立ち回るのってこんなに楽しいものなのかと思いました
ストーリーも戦闘も最高に良い。遊んでいると止めどきがないぐらい。神ゲー確定ですね。
シナリオが…とかキャラクターが…とか言われることが多い中で、おーでしさんが原点回帰と言ってくださって、そう、そうなんだよ!と強く共感しました。戦闘も随一の面白さがあって、私も今作大好きです。これからもレビュー動画応援しております🙏
なんかゲームがしたくて前々から気になってたこのゲームをやりました。風花雪月の学園ウロウロパートが馴染めなくて途中でやめてしまったのだけど見れば見るほど自分にはこっちの方が合っているのでは?と思ってましたがやっぱりこっちが良かった。ストーリーも分かりやすくて良かったです。特にそれぞれの絆イベントが良かった。王女様方とかのストーリーは意外な一面が見れて面白い。第一王子と第一王女の歌とか特に笑った…にしても第一王子…イケメンすぎやろwみんなキャラが良くてスタメン選びに苦心してさらに紋章師の組み合わせに苦心する面白さ…それにこんなに爽快感のあるシュミレーションRPGは初めてやった…正直びっくりしました。やって良かったと思える良ゲーだと思う。
風雪よりも正当な萌え/イケメンキャラになったのが嬉しい過去作遊んでないから100%楽しめてるわけじゃないけど、今んとこ風雪より好み全キャラ最推しになれる
自分と逆だね。最後まで10年ぐらい前の深夜アニメノリみたいなキャラがあまりにもキツくて全部スキップしたわ
ストーリーやキャラ乗り越えたらガチで神ゲー
その2つ乗り越えるって結構きつくね笑笑
FEeの感想楽しみにしてたよ!おーでしさんは感想もライブ実況でも全く変わらずに自分の大好きなゲームへの熱さ丸出し感が最高。聞いてるだけでワクワクするわ!応援してるんで!🐧
1周で濃密な体験ができて、しかもSRPGで爽快感溢れるバトルが楽しめて育成も豊富でボリュームもたっぷり、これは買い確定です😃
風花雪月で初めてプレイしてあまり面白くなくて買うか迷ったけど、この動画見て買ってみたら主人公フルボイスで凄く楽しかった夢中になりすぎてやばいです笑
私は風花雪月からFEに入った者ですストーリー性は風花雪月のほうがボリュームがあり良かったですが、エンゲージはとにかくゲーム性が神!風花雪月は散策等が面倒と感じることが多かった分、エンゲージはサクサク進められて満足でした〜
今作、3Dモデリング良すぎて可愛いキャラが多すぎる。バトルモーションもカッコいいの多くて戦闘アニメーション飛ばせない笑。
ストーリーもシステムもキャラも、全てが風花の比じゃないぐらい好みだったな。マジで面白くて時間溶ける。
ほんっとに説明わかりやすくて聞きやすかったです!まさか風花の次にこの角度できたかーって驚きました!とにかくバトル楽しい(°∀°)絵きれいでキャラもよくしゃべるし、絶賛はまり中です!今後の追加コンテンツにも期待ですね!
FEエンゲージは最初メインテーマはあんまなぁーと思ったけど最後までやってくといい曲に感じて超盛り上がった。戦闘はメインテーマの曲が流れて、盛り上がって超面白いかった。
なめてましたがおもろいです...睡眠不足なってもうてます
FE初心者の方は風花雪月からやった方がいいと思うよ!エンゲージが優れてないとか風花雪月が良すぎるとかじゃなくエンゲージは良くも悪くも過去キャラが出てくるから1作品でも過去作知っとくとよりエンゲージ楽しめると思う!!
風花雪月は戦闘計算や三すくみがないのでシステムもそこまで複雑ではないし強いていうなら計略が慣れないとちょっと複雑だと思う逆にエンゲージを先にやって他作品の気になったキャラをプレイするのもありだと思います先に風花の鬱さを見ておけばエンゲージでの級長やベレトの会話で胸の痛さがカバーできる
ソードマスターの必殺技かっこよ過ぎてアルフレッド、クロエ、フォガード、ロサードの4人を無理やりソドマスにしてやったw全員避けて必殺技ぶち込みまくれるから爽快
エンゲージのオンライン要素で、ストーリーの難易度によって何か変わりますか?例えば、一番簡単な難易度の方が育成は簡単なので、対戦などで何か変わったりなど
ストーリーが色々言われてるけど、Feってそこまでストーリーに重みがいってるの少ない気がするエンゲージは昔のストーリーに近い気がしたあくまでシミュレーション部分を楽しむのがFeだと思う
今までFEやってないけどやってみます!気に入ったら過去作も見てみようかな〜🐧
ヴェイル好きすぎてつらい
問答無用で約束の指輪渡して仲良くエンゲージ★ビームぶっぱしました()
主人公の見た目がカラフルすぎて食わず嫌いしてたけど、結局やりたくなっちゃったな
風花雪月から入ったので、ありふれたストーリーと知能指数が低くて軽いノリが目立つキャラは好みではないけど、戦闘が楽しいのでシナリオ流し見しながら楽しんでる
動画投稿お疲れ様です。今、丁度中盤ぐらいなんですが、クラスチェンジをどうするか悩んでいます。 好きな点、戦闘シーンの3Dは綺麗ですし、キャラは魅力的、音楽も良い。本当に購入して良かったと思います。
命中率の話、装備している武器が有利な場合(ブレイクできる)は成功率表示より高いらしいです。ゲーム側が相性ちゃんと考えて戦えよ〜って言ってるみたいですね☺️
エンゲージって追加コンテンツしなくても楽しめるかな?
バーバラの悲劇と血の同窓会を求めてた自分からするとストーリーとか世界観は浅かったでも烈火の剣のBGMリメイクとかシアルフィのマップ再現は血が沸きそうだった
ファミコン世代のオッサンにも刺さる作りって事でOKでしょう。さて、やっとSWICHを買う動機が出来ました、本作とBOWと本体、買ってきますか。
初見ハードで75時間くらいでクリアした。あーでもないこーでもないってモタモタ考えられる難易度で面白かったストーリーは箇条書きで考えてみると面白いように思う。見せ方が悪かったかなキャラは個々人で見るといいけど、全体で見ると王族と軍属が多くてコミュニティが狭い。荒くれ者やハグレ者、使命とは無縁の人や手のひらに収まる程度の事の為に戦うみたいな従来通りのキャラがもっと欲しかった
要は聖魔の光石に近いクリア後感なんですかね?
ジロさんと全く同じ時間に動画上がってますね〜
お待ちしてました!
某ゲーム実況者の配信を見ましたが、戦闘は風花雪月より進化して抜群に面白くなってますねただキャラやシナリオは風花雪月のほうが好きかな
ホグワーツ買うからこれ見送るつもりだったけどこの動画見て買う事にしたわおーでしが熱く語るから…
前作の学園物語りよりはね!これこそFE
ストーリーに関してはアマゾンなどのレビューにも書かれている通り。控えめに言ってクソ。低学年向けお花畑ファンタジー。だけどシュミレーション、育成部分はめっちゃ面白い。バランスもいいと思う。ストーリーとかどうでもよくてスキップ派の俺には神ゲーだった。
システム的な不満としては細かいけど自動カーソルがoffにできないことだなあ常に主人公にカーソル戻るとめっちゃ不便、、、
どうしても、どうしてもその髪でやりたいと思えないんだ。
歯磨き粉な
まあわからんでもない
実はストーリーと結びついていたりする
最初は黒白モヒカンにする予定でした。
風化雪月とエンゲージしかやったことないけど普通に楽しめた、最初ハードでやってたけど、難しすぎて途中からノーマルにしたくらいだからちゃんと考えないと無理だったな。あと個人的にマルスの声なんか嫌だったw、あとop
キャラが浅いキャラが浅いめっちゃ言われてるから躊躇ってたけど取り敢えず買ってみようかな。そして風花雪月ってそんなゲームだったのか。1時間くらいで投げたからもっかいやってみよう🐧
アマゾンではボロクソに批判されてるんだけど、買う価値あるかなぁ?迷う。
絶賛してる人と批判してる人で二分されてますねぇ。特にストーリーは叩かれてるメインの理由なのでこの評価は面白いですね(笑)個人的には主人公のキャラデザが軽いTH-camrにしか見えなくて受け入れられませんでしたね😂主人公のキャラデザに全てを駄目にされた感じです_(:3」 ∠)_マルスはカッコ良すぎ。
面白かったとは思いますが、神げーっていう言葉をあまりにも安売りしすぎてると思います。神げーにその悪い点ありえないから実際は神げーじゃないんだろうな、とか読み替えて動画拝見するようにしてます。
それ自分も全く同じことを思いました。神ゲーはシナリオが微妙なはずがないんだよなぁとか思いながらこの動画を見てました。
神ゲーの判断基準は人によるからなんとも言えないですね
加点方式で神ゲーなんじゃないですかね?
個人のレビューに過剰に反応し過ぎじゃない
風花雪月がクソだったから嬉しいです。
風花クソはウケる
@@zyz6556 自分も風花雪月よりハマってますw結局1周だけしてやめちゃったから…
自分は覚醒ifがクソ派で、風花はまぁ楽しめた。が、風花が1番作業ゲー感を感じた。今作は育成と戦闘が神。面白すぎる。シナリオ、テキスト、UI、てめーらはダメだ
いくらでも時間巻き戻して、理想的なステータス上昇を厳選しまくれるんでしょ? 既に差した手をいくらでも戻せる将棋を、将棋とは云わない。15年後もプレイしたくなるのがFEの魅力だ。しかし覚醒からFEシリーズは、キャラへの感情移入できなくなった気がする…
一応、いくらでも時間を巻き戻せるわけではないのと、ステータスの厳選は昔の作品と同様リセットが必要になりますね。まき戻せる機能もそもそも使わずにこれまで通りリセットでプレイすればよいかと思います。。。
ステ厳選は聖戦でも出来てたよ
初見の最高難易度はセーブデータとステータスが紐解かれてるので厳選する場合は最初からやり直しの方式なので全然キャラに感情移入出来る一期一会のプレイも可能ですよちなみに普通の難易度でも時間を巻き返した場合成長は固定なので厳選する場合はFCと同じ様なリセットに近い方式でやらないといけないですね
たしかに差し直せるものを将棋とは言わんけど順当に詰めていって王手飛車取りのラインに差した角がいきなり現れた金銀桂馬に囲まれる状況だって将棋じゃないだろ藤井聡太でもトラキア初見じゃワープ床の筋は読めないんだよだからこそ初見殺しされてリセットする手間を省ける天刻は神それこそ自分に非がある手を差したなら差し直さなきゃいいだけの話だし
こんなもん作るなら聖戦の系譜リメイクしてくれよおおお
あんた。どんだけゲームばっかやってんの(笑) ママに叱られるよ。
いや回避運ゲー好きとか実行命中率好きとかそれって自分計算できないし頭悪いんでシミュレーション向いてませんって言ってるのと同義なんだから最初からノーマルでやりなよ・・・
シトリニカは俺の嫁
実行命中率消す必要あったんかな
有利武器だとあるみたいですね
絵が好きじゃないんだよなぁ。
カゲツちゃんは私の嫁
いち
買いたいけど高いからやめてプレステ5でテールズやってる
ほんとにプレイしてますか?熱く語ってますけどほんとにプレイしてますか?
エンゲージ戦闘と育成楽しすぎて時間が恐ろしいほど溶ける。この戦闘システムだけで正直風花に劣るストーリー部分はカバーできてる。別に悪くはないしね。キャラデザは好き嫌い分かれそう
昨今グラとかUIとかストーリーとかゲームに付加価値を求める風潮が多いけど
今作のFEは清々しいまでにゲームとしての面白さに全振りしてて良かった
FEにありがちな初心者お断りになりがちな所もシステムの改修と新要素で上手くフォローしてるのも良い
自分も発売日に購入してハマりまくってます!おーでしさんのライブも平行して見てました。
「風花雪月」と比べられてますが、個人的にはシミュレーションゲームはストーリーより戦闘システムが大事だと思ってるので、より戦略的になった今作はたまらないです!
風花雪月とエンゲージ、全然毛色が違うけど両作とも凄く面白い。
FEファンであることの幸せを実感してるよ。
そう、今作のストーリーが悪いわけじゃない。風花雪月が良すぎただけ。
そのストーリーだって一定の面白さはあるし、キャラクターもいいキャラいっぱい、そしてゲーム性が抜群に面白い
風花雪月以前のFEに原点回帰した作品としてほぼ満点をあげたい(ストーリーの一部でご都合があるのはもっと練れよと思ったけど
クリアしたので追記
ストーリー結構酷かったです
ご都合とシナリオ展開の稚拙さが興を冷まします、、
ストーリー重視派にはおすすめできません
ファイアーエムブレムシリーズ初プレイだけど面白すぎてやばい。
仕事忙しくて平日は1時間しかできてないのが辛い。
このレビュー動画みて買ってみようと思いプレイし始めたのですが、本当にその通りでめちゃくちゃ面白くて時間忘れてやり込んじゃってます。ありがとうございました
風花雪月から始めた者です。
風花雪月が学園モノとか結構特殊なシステムだったらしいので、エンゲージが従来のFEに近いみたいですね。
ストーリーは確かに風花雪月が深みがありましたが、逆に言うと3周以上やるのは若干ダレる部分もあったりしました😅
今作は一本道なので、分岐ストーリーないのはアレでしたが、そのかわり
全キャラを使えるのが一つの特徴でしたね。前作は全キャラは使えなかったので、そういう意味では良かったかな。
戦闘と育成システムに関しては前作よりも分かりやすく楽しめました。
シミュレーションは得意ではないので、ノーマルカジュアルでもかなり難しかったです💦
また、強キャラ、弱キャラはどうしてもありますが、指輪による補完のおかげでどのキャラもそれなりに使える、全く使えないキャラがいないのは良かったです。
全キャラ分の支援会話や絆会話があるので、テキスト量が膨大で驚きました。
聞きやすくて買ってみようかなと思う素晴らしいレビューでした😊いつもゲーム愛のある楽しいレビューありがとうございます♪
風花雪月引きずってるやつはフォドラに帰ろう
戦闘システムがめちゃ好きや
とにかく戦闘システムが奥深くて面白かった
発売前の予想に反して、紋章士の指輪がすごく上手く戦略性やゲームバランスを作っていると思う
毎回、回し者かっていうくらい説明上手い
どんなゲームも必ずイマイチな点はあるので、それを忌憚なく言ってくれるのはありがたいです。
音楽は中でも外伝マップの旧楽曲のアレンジがどれも好きすぎるんよ
ゲームバランスはマジでいい
風花の方がテキストストーリーキャラ良かったなぁって言われるように
エンゲージの方がSRPGとしての完成度高かったなぁといわれるかもね今後の作品は
自分は風花雪月は学園パートが肌に合わず、戦争パートまでたどり着けませんでした。
絵の感じが好きになれず悩んでましたが戦闘がいいなら買ってみようかなと思いました。
エンゲージからFE入ったものです
巷では炎上を取り扱う方を中心に酷評が目立ちますが俺も十二分に楽しめています。時間をかけて考えて立ち回るのってこんなに楽しいものなのかと思いました
ストーリーも戦闘も最高に良い。遊んでいると止めどきがないぐらい。神ゲー確定ですね。
シナリオが…とかキャラクターが…とか言われることが多い中で、おーでしさんが原点回帰と言ってくださって、そう、そうなんだよ!と強く共感しました。
戦闘も随一の面白さがあって、私も今作大好きです。
これからもレビュー動画応援しております🙏
なんかゲームがしたくて前々から気になってたこのゲームをやりました。
風花雪月の学園ウロウロパートが馴染めなくて途中でやめてしまったのだけど見れば見るほど自分にはこっちの方が合っているのでは?と思ってましたがやっぱりこっちが良かった。
ストーリーも分かりやすくて良かったです。
特にそれぞれの絆イベントが良かった。王女様方とかのストーリーは意外な一面が見れて面白い。
第一王子と第一王女の歌とか特に笑った…にしても第一王子…イケメンすぎやろw
みんなキャラが良くてスタメン選びに苦心してさらに紋章師の組み合わせに苦心する面白さ…
それにこんなに爽快感のあるシュミレーションRPGは初めてやった…正直びっくりしました。
やって良かったと思える良ゲーだと思う。
風雪よりも正当な萌え/イケメンキャラになったのが嬉しい
過去作遊んでないから100%楽しめてるわけじゃないけど、今んとこ風雪より好み
全キャラ最推しになれる
自分と逆だね。最後まで10年ぐらい前の深夜アニメノリみたいなキャラがあまりにもキツくて全部スキップしたわ
ストーリーやキャラ乗り越えたらガチで神ゲー
その2つ乗り越えるって結構きつくね笑笑
FEeの感想楽しみにしてたよ!おーでしさんは感想もライブ実況でも全く変わらずに自分の大好きなゲームへの熱さ丸出し感が最高。聞いてるだけでワクワクするわ!
応援してるんで!🐧
1周で濃密な体験ができて、しかもSRPGで爽快感溢れるバトルが楽しめて育成も豊富でボリュームもたっぷり、これは買い確定です😃
風花雪月で初めてプレイしてあまり面白くなくて買うか迷ったけど、この動画見て買ってみたら主人公フルボイスで凄く楽しかった夢中になりすぎてやばいです笑
私は風花雪月からFEに入った者です
ストーリー性は風花雪月のほうがボリュームがあり良かったですが、エンゲージはとにかくゲーム性が神!
風花雪月は散策等が面倒と感じることが多かった分、エンゲージはサクサク進められて満足でした〜
今作、3Dモデリング良すぎて可愛いキャラが多すぎる。バトルモーションもカッコいいの多くて戦闘アニメーション飛ばせない笑。
ストーリーもシステムもキャラも、全てが風花の比じゃないぐらい好みだったな。
マジで面白くて時間溶ける。
ほんっとに説明わかりやすくて聞きやすかったです!
まさか風花の次にこの角度できたかーって驚きました!
とにかくバトル楽しい(°∀°)絵きれいでキャラもよくしゃべるし、絶賛はまり中です!今後の追加コンテンツにも期待ですね!
FEエンゲージは最初メインテーマはあんまなぁーと思ったけど最後までやってくといい曲に感じて超盛り上がった。戦闘はメインテーマの曲が流れて、盛り上がって超面白いかった。
なめてましたがおもろいです...
睡眠不足なってもうてます
FE初心者の方は風花雪月からやった方がいいと思うよ!
エンゲージが優れてないとか風花雪月が良すぎるとかじゃなくエンゲージは良くも悪くも過去キャラが出てくるから1作品でも過去作知っとくとよりエンゲージ楽しめると思う!!
風花雪月は戦闘計算や三すくみがないのでシステムもそこまで複雑ではないし
強いていうなら計略が慣れないとちょっと複雑だと思う
逆にエンゲージを先にやって他作品の気になったキャラをプレイするのもありだと思います
先に風花の鬱さを見ておけばエンゲージでの級長やベレトの会話で
胸の痛さがカバーできる
ソードマスターの必殺技かっこよ過ぎてアルフレッド、クロエ、フォガード、ロサードの4人を無理やりソドマスにしてやったw
全員避けて必殺技ぶち込みまくれるから爽快
エンゲージのオンライン要素で、ストーリーの難易度によって何か変わりますか?例えば、一番簡単な難易度の方が育成は簡単なので、対戦などで何か変わったりなど
ストーリーが色々言われてるけど、Feってそこまでストーリーに重みがいってるの少ない気がする
エンゲージは昔のストーリーに近い気がした
あくまでシミュレーション部分を楽しむのがFeだと思う
今までFEやってないけどやってみます!
気に入ったら過去作も見てみようかな〜🐧
ヴェイル好きすぎてつらい
問答無用で約束の指輪渡して仲良くエンゲージ★ビームぶっぱしました()
主人公の見た目がカラフルすぎて食わず嫌いしてたけど、結局やりたくなっちゃったな
風花雪月から入ったので、ありふれたストーリーと知能指数が低くて軽いノリが目立つキャラは好みではないけど、戦闘が楽しいのでシナリオ流し見しながら楽しんでる
動画投稿お疲れ様です。
今、丁度中盤ぐらいなんですが、クラスチェンジをどうするか悩んでいます。
好きな点、戦闘シーンの3Dは綺麗ですし、キャラは魅力的、音楽も良い。
本当に購入して良かったと思います。
命中率の話、装備している武器が有利な場合(ブレイクできる)は成功率表示より高いらしいです。ゲーム側が相性ちゃんと考えて戦えよ〜って言ってるみたいですね☺️
エンゲージって追加コンテンツしなくても楽しめるかな?
バーバラの悲劇と血の同窓会を求めてた自分からするとストーリーとか世界観は浅かった
でも烈火の剣のBGMリメイクとか
シアルフィのマップ再現は血が沸きそうだった
ファミコン世代のオッサンにも刺さる作りって事でOKでしょう。
さて、やっとSWICHを買う動機が出来ました、本作とBOWと本体、買ってきますか。
初見ハードで75時間くらいでクリアした。あーでもないこーでもないってモタモタ考えられる難易度で面白かった
ストーリーは箇条書きで考えてみると面白いように思う。見せ方が悪かったかな
キャラは個々人で見るといいけど、全体で見ると王族と軍属が多くてコミュニティが狭い。荒くれ者やハグレ者、使命とは無縁の人や手のひらに収まる程度の事の為に戦うみたいな従来通りのキャラがもっと欲しかった
要は聖魔の光石に近いクリア後感なんですかね?
ジロさんと全く同じ時間に動画上がってますね〜
お待ちしてました!
某ゲーム実況者の配信を見ましたが、戦闘は風花雪月より進化して抜群に面白くなってますね
ただキャラやシナリオは風花雪月のほうが好きかな
ホグワーツ買うからこれ見送るつもりだったけどこの動画見て買う事にしたわ
おーでしが熱く語るから…
前作の学園物語りよりはね!
これこそFE
ストーリーに関してはアマゾンなどのレビューにも書かれている通り。控えめに言ってクソ。低学年向けお花畑ファンタジー。
だけどシュミレーション、育成部分はめっちゃ面白い。バランスもいいと思う。
ストーリーとかどうでもよくてスキップ派の俺には神ゲーだった。
システム的な不満としては細かいけど自動カーソルがoffにできないことだなあ
常に主人公にカーソル戻るとめっちゃ不便、、、
どうしても、どうしてもその髪でやりたいと思えないんだ。
歯磨き粉な
まあわからんでもない
実はストーリーと結びついていたりする
最初は黒白モヒカンにする予定でした。
風化雪月とエンゲージしかやったことないけど普通に楽しめた、最初ハードでやってたけど、難しすぎて途中からノーマルにしたくらいだからちゃんと考えないと無理だったな。
あと個人的にマルスの声なんか嫌だったw、あとop
キャラが浅いキャラが浅いめっちゃ言われてるから躊躇ってたけど取り敢えず買ってみようかな。
そして風花雪月ってそんなゲームだったのか。
1時間くらいで投げたからもっかいやってみよう🐧
アマゾンではボロクソに批判されてるんだけど、買う価値あるかなぁ?迷う。
絶賛してる人と批判してる人で二分されてますねぇ。
特にストーリーは叩かれてるメインの理由なのでこの評価は面白いですね(笑)
個人的には主人公のキャラデザが軽いTH-camrにしか見えなくて受け入れられませんでしたね😂
主人公のキャラデザに全てを駄目にされた感じです_(:3」 ∠)_
マルスはカッコ良すぎ。
面白かったとは思いますが、神げーっていう言葉をあまりにも安売りしすぎてると思います。神げーにその悪い点ありえないから実際は神げーじゃないんだろうな、とか読み替えて動画拝見するようにしてます。
それ自分も全く同じことを思いました。
神ゲーはシナリオが微妙なはずがないんだよなぁとか思いながらこの動画を見てました。
神ゲーの判断基準は人によるからなんとも言えないですね
加点方式で神ゲーなんじゃないですかね?
個人のレビューに過剰に反応し過ぎじゃない
風花雪月がクソだったから嬉しいです。
風花クソはウケる
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結局1周だけしてやめちゃったから…
自分は覚醒ifがクソ派で、風花はまぁ楽しめた。が、風花が1番作業ゲー感を感じた。
今作は育成と戦闘が神。面白すぎる。
シナリオ、テキスト、UI、てめーらはダメだ
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一応、いくらでも時間を巻き戻せるわけではないのと、ステータスの厳選は昔の作品と同様リセットが必要になりますね。
まき戻せる機能もそもそも使わずにこれまで通りリセットでプレイすればよいかと思います。。。
ステ厳選は聖戦でも出来てたよ
初見の最高難易度はセーブデータとステータスが紐解かれてるので
厳選する場合は最初からやり直しの方式なので全然キャラに感情移入出来る一期一会のプレイも可能ですよ
ちなみに普通の難易度でも時間を巻き返した場合成長は固定なので
厳選する場合はFCと同じ様なリセットに近い方式でやらないといけないですね
たしかに差し直せるものを将棋とは言わんけど
順当に詰めていって王手飛車取りのラインに差した角がいきなり現れた金銀桂馬に囲まれる状況だって将棋じゃないだろ
藤井聡太でもトラキア初見じゃワープ床の筋は読めないんだよ
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それこそ自分に非がある手を差したなら差し直さなきゃいいだけの話だし
こんなもん作るなら聖戦の系譜リメイクしてくれよおおお
あんた。どんだけゲームばっかやってんの(笑) ママに叱られるよ。
いや回避運ゲー好きとか実行命中率好きとか
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