【クリアレビュー】『イースX ノーディクス』激烈に面白い!シリーズ最高傑作 JRPGは生きている!【ニンテンドースイッチ / PS5 / PS4】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 217

  • @sen8001
    @sen8001 ปีที่แล้ว +18

    動画見る前にコメント見て本当に心から嬉しくなった。
    ファルコムはコツコツとゲームをプレイした人達に楽しんでもらうために、イースのブランドを汚さないために努力されてるんだなって感じた。
    溜まっている仕事が片付いたら購入して是非プレイしてみます。

  • @heyyehhey
    @heyyehhey ปีที่แล้ว +11

    個人的に8のシナリオもダーナの高潔さも揺るがないほどすごく素晴らしい作品ですが、10のバトルや演出、クエストやサブキャラの数と親密度のためのイベントなどバランスがほどよく全くストレスなくプレイできました!
    (8のマップを進めた途端防衛戦に呼ばれるのはストレスでした。)
    ファルコムさんは自家の開発エンジンをさらに使いこなせているためかパワーアタック後の反撃の演出だけではなくストーリーに時々入っているカットシーンのモーションもよく本当に今まで見たことのないイース、ファルコムさんのゲームを見れたって感じでワクワクしましたし、ラスボス戦はそこまで難しくないけど、その反面感情移入ができてすごく熱い戦いになって満足度が高いです!
    個人的には本当8に負けないくらい良い作品でした。

  • @zoumane517
    @zoumane517 ปีที่แล้ว +37

    イースシリーズでもトップクラスに
    納得した最高のラスボスだった
    やっぱイースの安定感は凄い

  • @MA-ne2nc
    @MA-ne2nc ปีที่แล้ว +15

    一番良かったのは生き死にの考え方
    アドルはお人好しと言われることが多いけど、イース6ではロムン兵をたくさん殺してるし、状況によっては私情を挟まず戦う
    アドルは冒険家である以前に生死の狭間を生きる凄腕の剣士
    ゲームだからという言い訳をせずにリアルな命のやり取りを描いたのは良かった
    アドルの殺気立った視線がかっこよすぎた

  • @ゆゆ-i3i9p
    @ゆゆ-i3i9p ปีที่แล้ว +11

    50時間くらいで一周したけど大変楽しめました。普通に良作で面白いゲームです。

  • @香川讃岐
    @香川讃岐 ปีที่แล้ว +15

    モーションが格段に良くなってて驚いた。すげーアクションの手触りが良い。

  • @Tori_skiing
    @Tori_skiing ปีที่แล้ว +10

    自分も昨日クリアしました。
    個人的には8と違うベクトルで名作でした。
    8のような感動や壮大さでプレイヤーを
    けん引するのではなく、
    こちらはそれよりも冒険のワクワク感など、
    アクションなども相まって
    構成全体に爽快感がある印象でした。
    これだけ長い間期待を裏切らないのは
    本当に素晴らしいシリーズです。

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว +1

      クリアおめでとう🎉
      エンディングどうでしたか?
      正直自分は納得行かなかったんですが、

    • @Tori_skiing
      @Tori_skiing ปีที่แล้ว

      @@Ichigoubon 自分としては…
      「まあ、こんなものかな」と。
      壮大さや感動は8と比べるべきではないと
      途中から感じていて、
      割り切って楽しんでいたので…。
      あんま重い物語だとアクションや
      ゲーム自体が疲れる側面もあるので、
      あえてライトな終盤&EDはアリかと。
      (素直にゲームとして楽しみました)
      大筋的には…いつものイースでしたしねw

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว +1

      @@Tori_skiing さん。
      なるほど。自分は逆ですね。 自分的には8より10の方が良かったとおもう。9までのエンディングにもう飽きかけてきていたのもある。
      10というシリーズものとして一つの目標でありますし。何かを変えてくることを期待してた。
      そしてあのストーリーで戦闘で演出で
      あの終わりはないだろ。と。カージャがアドルの旅仲間になる的展開のほうが自然だろ。と。
      無理やりイースとしてのいつものエンディングに持っていったように感じたね。
      「ホントはついていきたいけどまだやることがあるからそれが終わったらまたあんたのたびに付き合わせて」エンディングぐらい作ってくれや。と思いました。
      今作の発売に合わせてPS5まで用意したのにさぁ。
      クリア後はホンマにブチギレでしたね。
      別に今までが悪いとは言わない。むしろ良かったからこそ、ここまで続いて来たんだろうし。
      イースシリーズは作ろうと思えばまだまだ作れる。
      ただ毎回毎回同じようなエンディングってのはどうなの?

    • @Tori_skiing
      @Tori_skiing ปีที่แล้ว

      @@Ichigoubon そこは今後の課題でしょうね。
      マンネリで停滞して今の作風に変わったのは
      新社長の手腕が大きいですから。
      毎年新作一本しか出せない中小企業ですし
      イチかバチかで丸っと変えるのは
      リスク的に難しいと思います。
      (最近は技術や機種の変化も激しいし)
      まあ、会社が代替わりしていくうちに
      少しずつ変化するかとは思いますね。
      その辺は、何より大事な意見なので
      是非会社に意見を投げ続けましょう。

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว

      @@Tori_skiing さん。
      いや今作で言えばカージャをアドルの旅仲間に加入さえすれば良かったと思いますよ。俺の一番の不満点もそこですし。
      イースの軸の設定って。
      アドルが後世に遺した冒険譚を解読して、世に出してるという設定でしよ。
      だとすると、解読されていく(新作が出てくる)につれてアドルの新しい旅の仲間とか妻とかが出てきてもおかしくないと思うんです。
      それに、旅の仲間も増減してもいいと思いますし。ここからここまでは〇〇人でここからは○人とかでも色々できると思いますし。今作だとセルセタの前だからフレア先生がいましたし。
      冒険は命がけの物語でもありますから、
      途中で命を落としてしまった仲間という展開もできますし。
      制作陣は[アドルとドギ]にこだわり過ぎてる気がする。
      エンディングは今までのイース展開を軸に旅仲間の加入と脱退を追加すればいいかと。制作時間とかも考えるとそこまで多くは出せないだろうし4人ぐらいが妥当かなと。
      ヒロイン枠も全員が仲間になるわけじゃなく時々でいい。じゃなきゃ旅団になっちまうし。時間足りなくなる。
      軌跡シリーズについては現状のままでいい。
      一作あたりの時間は増えるかもだけど今までのような予想できるエンディングにはならないと思う。

  • @カナカタ-h8v
    @カナカタ-h8v ปีที่แล้ว +7

    新要素の船が最初移動速度遅くてストレだったんだけど船を改造していくごとに楽しさが増してる
    イース10オススメ

  • @rosier297
    @rosier297 ปีที่แล้ว +4

    ラスボス戦が最高でした
    戦闘、演出、BGMすべてが完璧だった

  • @らせん-h4t
    @らせん-h4t ปีที่แล้ว +4

    ラスボス戦の何とも言えない幸せな気持ちはめっちゃ共感しました
    シリーズファンの1人として10作目の節目にしてはストーリーが薄味かもなぁと思っていたのですが、
    最後の最後でシリーズとして重要な役割をカージャに与えた(と思われる)のでシリーズものとしても10作品目に相応しい作品になったかなぁと思います。

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym ปีที่แล้ว +7

    今回も凄まじく面白かったです
    アクション方面は最高でしたが、ストーリーは8の方がよかったかも…ですが
    ゼルダと並んで今年一番のゲームとなりました!

  • @dev8low645
    @dev8low645 ปีที่แล้ว +8

    最後の北極点を目指してってじじいのアドルを見たい。。。

  • @リュウセイ-l1g
    @リュウセイ-l1g ปีที่แล้ว +3

    イースシリーズはSEVENから始めた身で今作はまだ6章程ですがめちゃくちゃ楽しんでます。
    海戦も最初はもっさりしていたのが船強化でスピード感のある戦いになるのが良くてここからまだ早くなるのかと考えるとまだまだ楽しみです。
    またスキルの方が今までにない感じで属性なし→火(氷)属性付与→当たり判定拡大と正当な進化をしていく感じが今までにないところかなと思いました。エフェクトがどんどん派手になっていってめちゃくちゃかっこいいです。
    ここから中盤以降どんなストーリー展開をしていくのか…

    • @生ぽぽーぬ
      @生ぽぽーぬ 3 หลายเดือนก่อน

      まさか帆船がドリフト決めながら追尾レーザー撃ち始めるとはね

  • @自分用の日記恭介
    @自分用の日記恭介 ปีที่แล้ว +22

    おもろかった〜!35時間でだれずにだいたいのイベントやってクリア。
    ストーリー自体は8には及ばないが、アクション性から地域の歴史の作り込みなど手抜き感まったくなしの力作だった。不安だった船も序盤以外はスピード感があって良かった。
    ありがとう!!

    • @ゴルゴンゾルゲ-j9v
      @ゴルゴンゾルゲ-j9v ปีที่แล้ว +2

      流石に8のストーリーはなかなか超えられるものじゃないですよね。。

  • @okeoke221
    @okeoke221 ปีที่แล้ว +18

    イースシリーズの難しい所は新規層にはとにかく遊ばせないと楽しさが伝わりにくい所なんだよなぁ
    アクションの爽快感も演出で切り替わるBGMに盛り上がる体験も実際に遊ばないと味わえない
    プロモ映像や実況動画見るくらいじゃ古臭いチープなゲームに見えちゃうのはファルコムゲーの課題だよなぁ

    • @bakataresuper
      @bakataresuper ปีที่แล้ว +4

      めちゃくちゃ分かる
      映像見る限り、なんか古臭い感じして結局買うのためらってるわ
      やってみればおもろいのかー

    • @okeoke221
      @okeoke221 ปีที่แล้ว +5

      ​@@bakataresuper
      疾走感こそイースの醍醐味で操作してる瞬間がクソ楽しい
      他人のプレイ動画はつまらん

  • @dakenayaka6363
    @dakenayaka6363 ปีที่แล้ว +4

    イースシリーズ今までやったこと無かったけどやってみようかな。

  • @セバスチャン-n8x
    @セバスチャン-n8x ปีที่แล้ว +8

    イースは毎作品飽きさせない工夫がしっかりしてると思う。
    飽きさせないサウンド、アクション、ほどよいテンポ。

  • @lavayuki
    @lavayuki ปีที่แล้ว +4

    レビューありがとうございます!
    エクストラカタログがきっかけでイースシリーズを最近ばかり知ったんだけど、今はイース8をプレイしているんでめっちゃ面白いです。次は9をやってからXを購入する予定です。
    アドルのデザインが作品ごとに変わるみたいだけど、Xのアドルは17才だけなのにかっこいいですね。イース8より年上っぽく見えるけど、グラフィックの向上のせいかな。

    • @MA-ne2nc
      @MA-ne2nc ปีที่แล้ว +2

      8と9は10が面白かった人たちが手に取りやすいからキャラクターのモデルは10に合わせたバージョンがそれぞれ発売されるといいんですけどね
      10のアドルはクソカッコいいので新規の方におすすめしやすくなります

  • @kh_d23
    @kh_d23 ปีที่แล้ว +3

    シリーズの入り口として本当にオススメ

  • @御間垣友也
    @御間垣友也 ปีที่แล้ว +27

    船が段々強く、速くなっていくのが嬉しい・・・。

    • @暇人2号-b4p
      @暇人2号-b4p ปีที่แล้ว +2

      自分も波動砲撃てるようになったときは軽く感動してしまいましたw

  • @ano9986
    @ano9986 ปีที่แล้ว +2

    大航海時代オンラインをやってた自分としては凄く面白かった。シナリオは8に、アクションは9に及ばないけど総合力では見劣りしない良作だと思う

  • @暇人2号-b4p
    @暇人2号-b4p ปีที่แล้ว +23

    戦闘も面白かったけど今作の一番の魅力はキャラの良さだと思う。敵味方問わずみんないいキャラしてたし特にラスボスとヒロイン?はホント良かった。

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว +3

      確かに。敵味方ともにキャラがすごく立ってた。
      自分は特にカージャが推しになりましたね。また出てきてアドルの旅仲間になってくれないかなぁ〜。

    • @暇人2号-b4p
      @暇人2号-b4p ปีที่แล้ว +2

      @@Ichigoubon カージャはホントに良かったですよね。ドキに嫉妬してる所とかホントに可愛かったですw

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว

      ​@@暇人2号-b4pさん。
      ぶっちゃけイースにおいて過去作キャラが出ることってどう思いますかね?
      カージャまた出てきて、アドルの旅仲間になってほしいぐらいに推してるんですが。
      そういった意味で今作のエンディングにはキレてました。

    • @暇人2号-b4p
      @暇人2号-b4p ปีที่แล้ว +2

      @@Ichigoubon 気持ちは痛いほど分かりますが、「過去作との繋がりが薄い」というのはイースの魅力だと思ってるので…「ドキいるからもう一人位良くね?」とは思いますw

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว

      @@暇人2号-b4p さん。
      正直エンディングで評価を悪い方にひっくり返された身としては、カージャもう一回出してくれないと納得いかないんですよね。(可能ならアドルの旅仲間に)
      今作のカージャがイースシリーズの人気キャラランキングでトップクラスに、入れば再登場あり得るのかなとは思います。一作だともったいないし
      フィーナやダーナと違ってまだ生きてるわけですし。

  • @noritarou-c6p
    @noritarou-c6p ปีที่แล้ว +12

    アクションRPGの王者

  • @mm9is
    @mm9is ปีที่แล้ว +3

    イース10移動も戦闘も楽しすぎる。 個人的に一番好きなイース8を超えるかもしれん🤔最高に爽快で冒険が楽しい!

  • @おにく-j8z
    @おにく-j8z ปีที่แล้ว +16

    ラスボス戦が滅茶苦茶良かった…あんなに爽やかな気持ちで戦うのも珍しい、下手だからめっちゃ死にまくったけど!

    • @暇人2号-b4p
      @暇人2号-b4p ปีที่แล้ว +2

      普通に強いし体力多いですからねw

  • @さばさば-l6o
    @さばさば-l6o 8 หลายเดือนก่อน +1

    いつも楽しく拝見してます。イース10面白いですよね!イースシリーズは8から。それでハマってswichでプレイできる5作品全部やりました。好きですね、これらの作品のノリ。

  • @くろゆり-y4f
    @くろゆり-y4f ปีที่แล้ว +77

    ダイ大の手抜きを見るとよくやってるよ ファルコムの安心感

    • @暇人2号-b4p
      @暇人2号-b4p ปีที่แล้ว +14

      しかも向こうは2年延期したのにファルコムは一年で一本のペースで出してるのも凄いよね

    • @Ryo-bz7py
      @Ryo-bz7py ปีที่แล้ว +22

      ファルコムの場合一年に一本は出さないと決算ヤバイことになるから。
      必ず9月末までには出さんとって気持ちなんでしょ

    • @Tori_skiing
      @Tori_skiing ปีที่แล้ว +20

      開業以来万年黒字経営は伊達ではない。
      …毎年一本入魂だから綱渡りだけどもw

    • @Sioux_Xo
      @Sioux_Xo ปีที่แล้ว +9

      誰が ファルコム>スクエニ になると予想できただろうか

    • @kh_d23
      @kh_d23 ปีที่แล้ว +3

      あんまり他を下げなさんな

  • @user-qu3yd1sl22
    @user-qu3yd1sl22 ปีที่แล้ว +4

    今遊んでるけど楽しい 今後の展開が楽しみです

  • @太郎丸適当
    @太郎丸適当 ปีที่แล้ว +15

    久々にJRPGを楽しめた気がする。ストーリー、アクション、やり込み、難易度全てがバランスよく積み重ねられたゲーム。おにぎりに大容量のデータ詰め込んだりベッドのたるみ如きで300人集めて4時間かけるようなどっかの無駄に長いムービーゲーとは訳が違う。

    • @セバスチャン-n8x
      @セバスチャン-n8x ปีที่แล้ว +6

      ゲームってこれくらいがいいですね、すべての要素がまんべんなく詰まってる。
      アクションRPGのわりにRPG要素のない、どっかの超大作とは訳が違う。

    • @75841089k
      @75841089k ปีที่แล้ว +3

      4人の黒服ホストゲーは、こだわる所がズレていましたからね。
      イースは難易度やアクション、ストーリーなど肩肘張らなくて良いくらいのバランスだから気軽に遊べるのが良いですね。

    • @gonmac2431
      @gonmac2431 ปีที่แล้ว +2

      価値観と理念に囚われすぎなんよな。
      船頭多くして船山に上るってやつやろ。

  • @kt.6994
    @kt.6994 6 หลายเดือนก่อน

    聴き取りやすい声ですね!ありがとうございます

  • @AZKi_hololive_syuki
    @AZKi_hololive_syuki 11 หลายเดือนก่อน

    いちごうさんのレビュー見てイース3から久しぶりに購入しました!
    船の移動がだるかったけどどんどん能力が上がってくので全く気にならないようになりました。
    ジャストガードカウンターを最後最後に知ったので2周目は高難易度で楽しみます!
    神ゲーでした。
    カージャの最後の台詞で泣きました。

  • @たなかやん-e1v
    @たなかやん-e1v ปีที่แล้ว +6

    海戦と海の移動が最初はしんどかったけど
    船を強化するとまさに右肩上がりでどんどん楽しくなっていきました
    カージャのプリンセス尻(プリケツ)ともうすぐダウンロード開始になるビキニもおすすめポイントなので是非

  • @RURU20237
    @RURU20237 ปีที่แล้ว +3

    アクションRPGといったらやっぱりこのシリーズだなぁ

  • @民族-p3r
    @民族-p3r ปีที่แล้ว +4

    若い社員が入ったからかムービーの演出がすごく良くなってた
    でも武器の見た目変わらんのは手抜き

  • @qbdp
    @qbdp ปีที่แล้ว +21

    イースってドラクエやFFみたいないわゆる「大作」ではない。ンだけど、それでも万人に勧められる、触れたコトあるヒトからダメが出てこない稀有なゲームだと思う。

    • @暇人2号-b4p
      @暇人2号-b4p ปีที่แล้ว +8

      the良作って感じですよね

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว +4

      ずば抜けた神作はないものの1年に一回のペースで良作を出すファルコムという会社。
      すごくね?(俺にとっては今作は不評に近いのですが…エンディングですべてひっくり返された)

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym ปีที่แล้ว +2

      そもそももう、ドラクエやFFは大作になってないような

    • @フリーマーケット
      @フリーマーケット ปีที่แล้ว

      ストーリーがダメ

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym ปีที่แล้ว

      @@フリーマーケット ドラクエはダメでもないような

  • @ひろほん-k9s
    @ひろほん-k9s ปีที่แล้ว +3

    8、9と比べて表情豊かになったと思う
    吹き出しに💦とか☺️みたいなので誤魔化してたのが進化したなあ

  • @しん-i6u2m
    @しん-i6u2m ปีที่แล้ว +6

    イースシリーズ面白いよなー。
    ファルコム凄いよほんと。

    • @堂本海斗-l9d
      @堂本海斗-l9d ปีที่แล้ว

      イース、軌跡、ザナドゥともに大好きであります
      ファルコムは延期すること殆どなく、安定して1年に1作は出てるという印象であります

  • @ヤマシタ-c6e
    @ヤマシタ-c6e ปีที่แล้ว +7

    8と比較できるレベルには面白いのか、買おうかな

  • @yoyo4472jp
    @yoyo4472jp ปีที่แล้ว +3

    エピローグで大灯台地下に出現するルーンストーンの内容
    の意味が分かりますか?

    • @スイ-z2t
      @スイ-z2t ปีที่แล้ว +1

      ヒント
      イースXでのアドルは17歳なのでルーンストーンのセリフをよく読んで
      みてください。17+〇=アドルに関する重要な数字になります。
      ※あくまで考察なので正解ではないことをご了承ください。

  • @shell_straycat
    @shell_straycat ปีที่แล้ว +5

    アドルが船で冒険する=沈没する、と言ういつもの流れを逆に海洋冒険ロマンに仕立て上げた良作でした。
    ファルコムは絵柄も含め、JRPGとして求められている事を理解して信念を持っている企業だと思う。軌跡シリーズにしても、イースシリーズにしても、オープンワールド化、リアル化、アクションRPG化だけが正解ではなく、あくまでもユーザーの楽しみ方の1つでしか無いと分かってるから変に引きずられないんだろうなぁ。

  • @たまたま-m3j
    @たまたま-m3j ปีที่แล้ว +3

    販売開始されたのに私の周りでは全く話題になってなくてビックリ。
    今知りました。

  • @nminoru2010
    @nminoru2010 ปีที่แล้ว +2

    自分のプレイでは、キーコンフィグはR2(ZR)とL1(L)は入れ替えました。これでトリガーボタンには左右の人差し指だけでプレイできますが、最初からそうして欲しかったですね。

  • @ふぉる-o8b
    @ふぉる-o8b ปีที่แล้ว +1

    概ね同じ感想です。ラスボス戦中の感情は今までになかったものかも。めちゃくちゃ良かった
    8を超えるかと言われると微妙な所ですが一番近いところに居るくらい面白かったのは確か
    カージャは再登場してほしいですね。これっきりっていうのはあまりに薄情というかなんというかアドルサイコパス説すら覚える
    気になった点はグリムソンというかバルタ水軍の連中はちょっと受け入れられなかったです

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว +2

      おお。ほぼ同じことを思っている人がいたー。
      正直カージャにはアドルの旅仲間になってほしかったですね。9まで流れに矛盾が生じるのでエンディングでついてくることはないのはわかってたんですがね。
      バルタ水軍に戻ったのは納得行かないし夢の[ノーマンたちの新たな故郷]とかどこで出た?とか言いたくなるぐらいさらっと流れたし、ね。
      襲ってきたバルタ水軍じゃなく最後までついてきてくれたアドルやドギ、カルナックの友人たちを、とってほしかった。
      カージャとの相棒感とかね。
      アドルが薄情というかカージャのほうが謎でしたね
      「今はまだやることがあるからついていけないけどそれが終わったらまたあんたの冒険に付き合わせて」
      エンディングで良かったでしょ。
      それで9以降で、再会したとかで良かったと思う。
      カージャ推しなので再登場と旅仲間になることを望みます。

  • @user-kc2mb5
    @user-kc2mb5 ปีที่แล้ว +10

    ちゃんとやれば良い物を作れるってのに どうしてスクエニ系列だとダメになるのかもはや謎である やはり本気でゲームを作る会社は違うわ
    JRPGは戦えるはずなんだよ... あのゼノブレイドも凄いのだから
    この作品も楽しかったし満足できたぜ👍

    • @SANJI19790301
      @SANJI19790301 ปีที่แล้ว +5

      今作も最高でしたね。
      まぁしかしスクエニの手抜きゲーのおかげでファルコムの評価が更に上がっていくという好循環。
      同じ発売日のダイときたら……

    • @nomoney8296
      @nomoney8296 ปีที่แล้ว +2

      に、ニーアとかオクトパストラベラーは頑張ってるから

    • @SANJI19790301
      @SANJI19790301 ปีที่แล้ว +2

      スクエニと言っても色んな開発チームがいるからね。
      ニーアやオクトラの開発チームは超優秀。

    • @rokusasa2399
      @rokusasa2399 ปีที่แล้ว +4

      ニーアもオクトラも発売はスクエニだけど、制作は外注やで

    • @nomoney8296
      @nomoney8296 ปีที่แล้ว +1

      @@rokusasa2399
      それを言い出すとドラクエもアウトになるのでね

  • @弧月-z2i
    @弧月-z2i 5 หลายเดือนก่อน

    10の何が良いって、フレア先生がガッツリ出てくるところ。もうね、フレア先生の薬草探しスピンオフとか出してほしいくらい好き。

  • @ながの-u2m
    @ながの-u2m ปีที่แล้ว +4

    イースシリーズやったことないんだけど、どんな順番でプレイしても大丈夫です?やっぱり発売順がいいかな

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว +4

      イースはどこからやっても問題ないように作られてますので好きなとこから初めて下さい

    • @eintic1
      @eintic1 ปีที่แล้ว +2

      1,2をやれば後はどこからでも良いかと思います。

    • @たなかやん-e1v
      @たなかやん-e1v ปีที่แล้ว

      全部プレイしているけど、過去作知らなくても楽しめると思います。
      1,2は最後のリメイクがpsp(イースクロニクル)なんでちょっとハードル高いっすよね。
      しかもレトロゲーム高騰でそんなに安くないです。
      pspよりも前に発売されたps2の1、2リメイク(エターナルストーリー)もそこそこ高い。
      steamでもできるけど、確か日本語化されてないはず。
      なので10からでも大丈夫です!けど個人的には8おすすめです。
      8でアドルの冒険に興味が出たら過去作が色んなハードで出ているのでプレイするのが良いかと思います。
      ちなみに3(フェルガナの誓い)と4(セルセタの樹海)は現行機種でもリメイク版発売しています。

    • @user-yf6ll3ee9e
      @user-yf6ll3ee9e ปีที่แล้ว +2

      1-2は絶対やったほうがいいです。イースって何が分かるので

    • @自分用の日記恭介
      @自分用の日記恭介 ปีที่แล้ว +2

      自分は昔1,2やってて、去年くらいから8,9やって、今10をクリアしましたよ!8からでも全然問題ないと思いますが、でも10をやってから8はアクション性的に厳しいかもしれない。

  • @hirame_to_kage
    @hirame_to_kage ปีที่แล้ว +5

    戦闘・キャラ・BGMと、個人的にもかなり好みが詰まっていて楽しいです。イースとしても色々挑戦や遊びの部分が詰まっていて荒削りだけど制作会社の作りたい物が感じられて良かった。
    古い船から強化して動かしやすくなっていく過程も良かった分、最序盤の船の性能だけもう少し扱いやすいレベルにしてくれたら遊びやすさの第一印象強めれたかもと思いました。最初から風ダッシュ2回使えるとかCT短くするとか。海戦も中盤辺りから機能揃ってきて楽しめましたし。
    キー配置や出来るアクションの多さもあって忙しかったり覚えるのが最初戸惑うけれど、慣れて扱えるようになってくるとゲーム上手くなったなと感じられて、プレイヤーが今後他の色んなゲームを遊ぶ際にもこの成長は一役買えそうな気もしましたw

  • @祐一-g5e
    @祐一-g5e ปีที่แล้ว +3

    今回の10、実はまったく期待してなかったんですけど各所で評判良くて今更ながら気になってます。
    ちなみにイースは8と9だけプレイ済でどちらも大好きです。

  • @TH-up3yt
    @TH-up3yt ปีที่แล้ว +2

    おすすめなボタン配置紹介してほしいです!

  • @そにっくマン
    @そにっくマン 10 วันที่ผ่านมา

    中古価格がだいぶ落ちてきたので今更ながら買いましたが、めちゃくちゃ面白いですわこれ

  • @harpomaru
    @harpomaru ปีที่แล้ว

    アサクリミラージュあるので、あまり寄り道せず27時間でクリアでしたが、8好きなら間違いなく楽しめます。相変わらずの安定感でした

  • @ああ-p8l1e
    @ああ-p8l1e ปีที่แล้ว +12

    JRPGは生きているっていうか、そもそもJRPGが死んでるとかいうデマを広めたのが自分が世間の代表って勘違いしてるどっかの吉田とかいう奴の妄言だからな
    JRPGはそもそもそこまで廃れてない

  • @釘バット命
    @釘バット命 ปีที่แล้ว +2

    これがダイの大冒険と同じ発売日だと思うとなんか皮肉に感じる

    • @堂本海斗-l9d
      @堂本海斗-l9d ปีที่แล้ว

      ダイ大様子見して、イース優先して購入したの正解だったような気がします。

  • @nk6313
    @nk6313 10 หลายเดือนก่อน

    イース5くらいの頃はゲーム誌のレビューで「今どき半キャラずらし斬りはないだろ」と時代遅れぶりを叩かれてたけど、あれから作り手さん達頑張ったんだなぁ…と嬉しくなる。
    switchで出てるのやろうかな。

  • @ifpops
    @ifpops ปีที่แล้ว +3

    1、2(エターナル)がSwitchに出てないのがねえ。
    イースそのものが登場しない3以降のナンバリングに古代文明云々が出てきても、新規には意味不明すぎるでしょ。
    間違いなく名作である1、2をまずは多くの「今の人」がプレイできる環境を作らないと、新規は増えない。

    • @MA-ne2nc
      @MA-ne2nc ปีที่แล้ว +2

      3Dのイースは許容してるけど、イースと言えば最初のイースってファンは圧倒的に多い
      あの頃のイースがなかったらファンにならなかったもんな
      8は最高傑作と言う人もいるけど、最高傑作というなら誰が遊んでも最高傑作と言わせてほしい
      8と10なら個人的に10のほうが面白かった
      ゲーム内容もだけど、初期イースの神秘性とダークさが戻ってきた感じがするから

    • @キャラメル-t4c
      @キャラメル-t4c ปีที่แล้ว +1

      初代未プレイだけど当時のゲーム流石にやる気しないからリメイク出して欲しい

    • @春巻-g5o
      @春巻-g5o ปีที่แล้ว +1

      1・2のリメイクはファルコム社長もいつか出せればと野心を明言している。1・2はゲームとして普通に面白かっただけに、システムを今風にすると一部の古参が文句言うだろうけど、無視でいいと思う。
      10は未プレイだけど、それまで最高傑作と言われていた8よりも出来が良いというのなら色々期待してしまう。

  • @lilinadayo2009
    @lilinadayo2009 11 หลายเดือนก่อน

    イースX数日前に買いました楽しいです
    フェルガナの誓いとイースⅧも買いました
    昔PSPでイースⅦをやりました
    ゼルダの伝説やテイルズオブシリーズや聖剣伝説が好きだから楽しかったです

  • @huntermark6048
    @huntermark6048 ปีที่แล้ว +6

    あの8を超えた..?
    これは買わないと。

  • @konata5200
    @konata5200 ปีที่แล้ว

    思い出補正かも知れないけどセルセタの樹海の方が初めてフィールド出た時のワクワク感はありましたね(BGM然り)
    あと個人的に思ったのがイース8のもう1つの物語って事にして欲しかったな〜(カージャのキャラ見てて思った)
    カージャが来る事で船長死亡回避とか
    ラクシャとダーナとカージャの修羅場とか見てみたかった!

  • @まさよし-i9p
    @まさよし-i9p ปีที่แล้ว +2

    前作は一つの巨大都市を舞台にしていたせいか冒険感が薄かったが、今作は移動拠点で大海原を進んでいたので、冒険感が強く感じられた。

  • @nrnfaf3285
    @nrnfaf3285 ปีที่แล้ว +5

    マイナーなゲーム作り続けてる三流メーカーと思ってたけどイース8やって信者になりました

  • @dayone3846
    @dayone3846 ปีที่แล้ว +1

    シリーズ初プレイですが、なぜアドルの会話パートでは声が無いのですか?
     気になるのは口の動きがあまり合ってないのと、移動の時の接地感の無さが気になります。 パッケージ版を購入したのですが、珍しく解説書が入ってて、やっぱり紙が良いよ!

    • @user-yf6ll3ee9e
      @user-yf6ll3ee9e ปีที่แล้ว +1

      1からほぼずっと声がないので逆にあったら違和感を覚える熱烈なイースユーザーが黙ってないだろうと思います。想像を掻き立てる感じがするので声は無くていいかなと

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว +1

      逆に新規よりのユーザーはどんどん喋ってくれとも言われてるようにも思えます。
      なので今みたいなちょいちょいセリフが入る。な感じでなのではないかと

  • @酒樽みるく
    @酒樽みるく ปีที่แล้ว +1

    Ⅸが微妙だったからスルーしてたけど
    Ⅷ並みの評価なら買ってくるか…
    ダーナちゃんいい子すぎでビジュアルも大好きだった

  • @kwn75gyrus
    @kwn75gyrus ปีที่แล้ว +4

    ダイ大買わずにこっち買えば良かった

  • @youtake7594
    @youtake7594 ปีที่แล้ว

    面白かったが、キーコンフィグが複雑になったのが慣れが必要だったわ…共闘と個人を切り替えながらスピーディに戦うのは操作が忙しい、基本共闘する必要ある?って言われたら…まぁ…無いが

  • @user-he6fd9ch2f
    @user-he6fd9ch2f ปีที่แล้ว +3

    落とされてて笑った。今回、蘇生アクションあるから難易度優しい感じ。途中からハードにした

  • @spada-eh2qt
    @spada-eh2qt ปีที่แล้ว

    Switchのプレイ動画を流さないのは何か理由があるのでしょうか。

  • @白カラス-w1h
    @白カラス-w1h ปีที่แล้ว +2

    埋まってる物何かを探す時にスティックを何回も押し込みしないといけないのがダルイと思ってしまったな

  • @オーバーダイブ
    @オーバーダイブ ปีที่แล้ว

    クリアしたけど意外とあっさり終わったなと思った
    これは追加ストーリーがある完全版を出す流れかなぁ😅
    キー設定はあんまイジんない方が良かったのかな?
    キーが被ったりしてうまく動作しないこともあったり最初は戸惑った
    チートスキルが増えてからはどうしても戦闘が大味になりがちなのが気になる
    でも、なんやかんや楽しいのがファルコム作品

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว

      確かにあっさりといえばあっさりでしたな。海上戦や演出に力を入れていた感じはします。
      そう言えばエピローグの灯台地下のモノストーンの内容が…
      追加ストーリーがあるのなら、
      ぜひともカージャをアドルの旅仲間に…

  • @shunpei20
    @shunpei20 ปีที่แล้ว +4

    JRPGはまだ息をしています

  • @ガルルファイヤー
    @ガルルファイヤー ปีที่แล้ว +3

    操作に少しクセがある様に感じる。ボスも789に比べて強く感じる。いいかげんにアドルの30歳過ぎの作品を出して欲しい。9の街中のラルヴァを倒すとアクセサリーが手に入る戦闘が10は海戦に変わってますね。序盤は船が遅いのでキツイです。

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว

      一応キーコンフィグでかえれるとはいえちょっと思うとこありますよね。

    • @木木-f5n
      @木木-f5n ปีที่แล้ว +1

      ​@@Ichigoubon毎回思うけどイースの初期キーコン使いにくいよね というかファルコムのアクション大体そうかも
      なんか他の作品と手触りが違うんよなぁ 変更は必須な気がする

  • @type-blegend9r451
    @type-blegend9r451 ปีที่แล้ว

    まだゲーム序盤なので何とも言えませんが、7以降の作品と操作システム系がガラッと
    変わってしまったので、7~9の操作に慣れた身としては苦戦しております😅

  • @osa846
    @osa846 หลายเดือนก่อน

    今更クリアしたけど、今作は敵キャラが魅力的だったな
    序盤から中盤、後半、エンディングのそれぞれに目標とそれに立ち塞がる敵がいて、だれることなく駆け抜けて行ったのは良かった
    8,9は後半になるまで明確な敵が居なくて個人的にあんまりだったから10が際立って良く見える

  • @たぴゃー
    @たぴゃー ปีที่แล้ว +6

    いちごうさんが絶賛してると安心する

  • @bogari2970
    @bogari2970 2 หลายเดือนก่อน

    アクションバトルが好きな人はイースを
    ターン制バトルが好きな人は旧軌跡シリーズを
    どっちも好きな人は新軌跡シリーズを
    ファルコムは棲み分けがしっかりできた会社だと思う

  • @ラセイタロウ
    @ラセイタロウ ปีที่แล้ว +1

    イースシリーズはグラフィックが色々言われるけど、個人的にはイース神ゲーだしファルコム大好きです

  • @666msz7
    @666msz7 ปีที่แล้ว +8

    8を超えるってのは信じられん。

  • @らうう-y2n
    @らうう-y2n ปีที่แล้ว

    イース初見でやったけど十分楽しめました。ただ序盤船とか動作が遅いので酔いました。

  • @ターユ
    @ターユ ปีที่แล้ว +1

    昨日の夜にクリアしたけれど,まだ余韻が残ってる。それどころか,イースⅩを終えてしまい次は何をやればいいのか分からなくなっている。
    それくらい没入できた。

  • @えんびの
    @えんびの ปีที่แล้ว +3

    10作同じ主人公はすごいな コアなファンが多いのが頷ける

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว +1

      ただ。そろそろなにか変化が欲しいのよ。

  • @lrlrlr753
    @lrlrlr753 ปีที่แล้ว

    イース8が全然楽しくなかったプレイヤーなんだけど楽しめそうか良かったら教えてください
    物語自体は後半に限って面白かったです

    • @75841089k
      @75841089k ปีที่แล้ว

      イース8がダメならイース全体が合っていない気がします。

    • @lrlrlr753
      @lrlrlr753 ปีที่แล้ว

      @@75841089k ありがとうございます😓諦めます
      ストーリー後半はかなり面白かったんですけどね…

  • @いかろう
    @いかろう ปีที่แล้ว +3

    PCで出たら買おうかな

  • @YouTubefunny
    @YouTubefunny 8 หลายเดือนก่อน

    戦闘システムに関して簡単すぎて、う~んって感じだったけど・・・

  • @ngsktokyo
    @ngsktokyo ปีที่แล้ว +2

    素晴らしい音楽についても語ってほしかった。

    • @堂本海斗-l9d
      @堂本海斗-l9d ปีที่แล้ว

      安心安定のファルコムクオリティサウンド

  • @あくた-h6j
    @あくた-h6j ปีที่แล้ว

    発売前は絶対買うぞーと思ってたけど発売されてから結局買ってない
    カタログ入り待ってもいいかなー…?

  • @あど-i1f
    @あど-i1f ปีที่แล้ว +5

    間違いなく面白かった。
    ただ8は越えられなかった。
    シリーズファンからすると色々な所の雑さが目立った。

  • @寝不足-u7s
    @寝不足-u7s ปีที่แล้ว +1

    面白いけど、泡出してくる序盤のボスで詰まって止まっちゃった ノーマルなのに…
    半日やり直したけど操作が馴染めない、個人的にはシリーズで一番難しく感じます

  • @ManpeiXT
    @ManpeiXT 9 หลายเดือนก่อน

    今作は最後の伏線がなんとも良い余韻を残したなーと思った。
    ストーリーは申し分ない。8と比べて唯一残念なのは、クリア後のストーリー上のやり混み要素がないくらいか。
    やっぱりファルコムの作品って、軌跡シリーズもだけど安定して面白いなと思った。さすがです😊

  • @かすみ草-t1i
    @かすみ草-t1i ปีที่แล้ว

    8も9もプレイして面白かったのは面白かったけど、物語の詳細とか全然覚えてないんだよね。
    ラスボスがどんなだったかすら忘れてしまった。
    イースやドラクエみたいに主人公が喋らなかったりキャラクリする系統のゲームって感情移入出来ないからあまり記憶に残らないんですよね。
    プレイヤーが主人公になりきれるようにって理由があると思うんですが、実際どうなんですかね?
    個人的には感情移入出来なくて逆効果なんですが、皆さんは主人公が喋らない方が感情移入出来ます?

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว

      古参と新規で意見は違うと思うのですが…
      自分としてはもっと声を入れてもいいと思っています。

  • @カンブシ
    @カンブシ ปีที่แล้ว +4

    スクエニは映像に糞みたいに金を使ってるけどゲームとしてはマジもんの糞。それにひきかえファルコムは映像に金は掛けてないけどゲームとしての面白さやRPGとしての探索や、やり込み要素なのがしっかりしてるからマジで楽しい、今作のイース10はマジで最高、糞ゲーメーカーのスクエニのFF16やダイ大みたいな大金使って糞ゲー作るぐらいならもうスクエニは廃業した方いいとうの昔にスクエニの時代は終わってたのよ❗

    • @SANJI19790301
      @SANJI19790301 ปีที่แล้ว +1

      イースシリーズは本当に最高。
      ファルコムの作品は色んな痒いところに手が届くと言った表現がいいかな。
      ちなみにダイ大はゴミ。

    • @陰キャな剣聖
      @陰キャな剣聖 ปีที่แล้ว +1

      スクエニがというより、開発チームが悪いのよ
      オクトパストラベラーシリーズや、スターオーシャン6の開発チームは普通に有能だから
      スクエニはグラフィックに注力しだしてから、ゲームの質が落ちたイメージ
      ff14での失敗が次に活かせてないってどうなの?
      オクトパストラベラーみたいに原点回帰したほうが面白いゲーム作れるん じゃね?とすら思う

  • @tipa3837
    @tipa3837 ปีที่แล้ว

    この動画みてめちゃくちゃやってみたくなりました ありがとうございます。

  • @pixyspirits2013
    @pixyspirits2013 ปีที่แล้ว

    セルスタ❌
    セルセタ⭕

  • @タケナリワタナベ
    @タケナリワタナベ ปีที่แล้ว

    スクエニが?問題多数のか?
    日本ファルコムかな?

  • @user-yf6ll3ee9e
    @user-yf6ll3ee9e ปีที่แล้ว

    全シリーズクリアしてるけど7,8の次くらいには面白い
    3位かな

  • @イシュタル-b9x
    @イシュタル-b9x 11 หลายเดือนก่อน +1

    楽しかったこれ以外のコメントが出来ないジャストガードカウンターで台詞があったりで夢中になります最後ストーリーで泣いちゃったよ

  • @SANJI19790301
    @SANJI19790301 ปีที่แล้ว +4

    現在5章目の中盤辺りだがやり込みやりながらストーリー進めてたらいつの間にかプレイ37.8時間になってた…(笑)

  • @ゴキローチ
    @ゴキローチ ปีที่แล้ว

    何時寝てるの...

  • @gadpdkujm9875
    @gadpdkujm9875 ปีที่แล้ว +1

    ボリュームが気になる

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว

      参考までに。
      自分はノーマルで33時間ちょい。
      やり込む人なら50時間はかかるかも。

    • @暇人2号-b4p
      @暇人2号-b4p ปีที่แล้ว

      サブクエ全部やって47時間でした(インフェルノ)

    • @自分用の日記恭介
      @自分用の日記恭介 ปีที่แล้ว +1

      40時間でイベントはほぼ100%できましたよ!
      あとは、難易度あげる、薬でヤク漬け、虹の玉集め、レベルカンストくらい。

    • @SANJI19790301
      @SANJI19790301 ปีที่แล้ว

      7章目の時点で50時間越えた私は一体…。

  • @ムスカ大佐-i7q
    @ムスカ大佐-i7q ปีที่แล้ว +1

    初期のボタン配置がおかしい。というか、非常にやりにくい。

  • @Ichigoubon
    @Ichigoubon ปีที่แล้ว +4

    8以上に面白かったんだかエンディングに不満がある。
    以下ネタバレ含む
    「ホントはついていきたいけどまだやることがあるから、だけどそれが終わったらまた、アンタの冒険につきあわせて」
    的なエンディングで良かったと思う。ストーリーの内容やシステム的にも相棒感が強い、アドルとの冒険を楽しんでるのに、アドルとの冒険よりたいして出番のなかった母の願いの方を取ったのがうーんとなった。
    イースも二桁の大台にのったので今後の新しい方面を出してもいいのかなと思いました。
    妻枠とかドギ以外の新しい旅の仲間とか。
    カージャの再登場とアドルの旅仲間になることを祈る。

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว

      正直な感想
      正直ないと思ってたエンディングでした。カージャがバルタ水軍に戻るというのは。
      カージャ母の「ノーマンが安心して暮らせる…」とか方舟でグリムゾンがさらっと言っただけじゃんという。カージャ母が出てきたのも天空の鏡のイベントと方舟だけだしそこまで重みは感じなかった。俺は普通にスルーしたぞ。
      カージャとバルタ水軍の関わりがストーリーでほぼなく、終盤にいたっては○そうと攻撃してくるわけだし。
      ロロになってからならともかく、まだカージャのままのときだから普通は縁切るレベルまでいくんじゃないかなと思う。
      「ホントはついていきたいけどまだやること(カルナックの復興)があるからついていけない。それが終わったらまたあんたの旅に付き合わせて」というエンディングで良かったと思う。
      本当ならアドルの旅仲間になってほしかったがそれは矛盾が出てしまうのでないだろうなと。今作のストーリーや戦闘システム、演出的にもカージャがアドルの旅仲間になってほしいと思うプレイヤーは多いと思う。こういうエンディングにすることでそういったプレイヤーたちにも希望を残しても良かったのでは?(実際に再会するかはさておき)
      カージャ自身もアドルとの冒険を楽しんでたわけだし。
      個人的にもカージャがアドルの旅仲間になってほしかった。「相棒」として帰ってくる場所を守るドギ。「兄弟」として隣で戦うカージャ。
      としていいと思ったのに。
      イースの設定が後世に遺されたアドルの冒険譚を解読していっている。
      という設定なわけだし、解読される(新作が出てくる)につれて新しい旅仲間か妻とかが出てきてもいいのではないかと思う。
      今後のイースの作品でカージャの再登場とアドルの旅仲間になることを祈る。、
      今作は二桁の大台に乗ったわけだしこれまでのイースとは違う何かを見せてほしかった。

    • @自分用の日記恭介
      @自分用の日記恭介 ปีที่แล้ว

      感想
      あっさりでしたね。ダーナはしかたなかったし、9の白猫みたいにもっと別れを惜しんでほしかった感はある。

    • @Ichigoubon
      @Ichigoubon ปีที่แล้ว

      ​​@@自分用の日記恭介さん。
      あっさり過ぎる。むしろアドルの旅仲間になってもいいと思えるぐらいの描写はあったと思うよ。
      カージャの「ノーマンたちの新たな故郷」になんでそうなるの?
      の気持ちの方が強いかな。
      そっちに流れた理由が理解できん。もっと言えばバルタ水軍に戻ったことも理解できん。

  • @佐々木耕太郎-t8s
    @佐々木耕太郎-t8s ปีที่แล้ว +1

    まだ2章だけどやっと操作に慣れてきた
    アサクリやった後だと海上戦は控えめに言って今の所はゴミだけどまだ改善はできそう
    ストーリーも王道だし正直退屈だけど、キャラクターのモデルとか動きがなめらかなのは最高