【ゆっくり解説特別編】仲間割れして衰退した三大RPG!伝説から開発力不足【イースシリーズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 233

  • @貧乏神ハレルヤ
    @貧乏神ハレルヤ ปีที่แล้ว +21

    YSはI II IIIをリアルタイムでプレイしてましたが、大好きでした。88、98、X1、win版、PCE、FC、SFC、PSPとやり込みましたね。

  • @しくじり大名を紹介チャンネルゆっ
    @しくじり大名を紹介チャンネルゆっ ปีที่แล้ว +50

    6がこけたなんて初めて聞いたのですが…。
    パソコン版は1~5がついていたので、これまでのファンが楽しめましたし、
    かなり話題になっていたはずです。
    音楽も素晴らしく、完全復活したと思いました。
    その勢いで、6のエンジンで3のリメイクも出ましたし。

    • @suiteisan
      @suiteisan ปีที่แล้ว +11

      ですね、6は当時結構人気で評判も良かったと記憶してます

    • @しくじり大名を紹介チャンネルゆっ
      @しくじり大名を紹介チャンネルゆっ ปีที่แล้ว +6

      @@suiteisan バトルも音楽もかっこいいですよね♪

    • @Pちゃん-g4u
      @Pちゃん-g4u ปีที่แล้ว +8

      6やフェルガナからイースが復活してきたイメージ
      そして7→8と大炸裂した

    • @ginchan99
      @ginchan99 ปีที่แล้ว +4

      6は5の大失敗を受けて一回本貫地のPCへ撤退し、再起を期した作品だった記憶
      そこからしっかり積み上げてシリーズを復活させた

  • @豚バラのつぼみ
    @豚バラのつぼみ ปีที่แล้ว +51

    イースⅥは当時「イースの復活!!」と言われたくらい盛り上がってたと思うけどなぁ~
    BGMがロック調でOPの「RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN」と「MIGHTY OBSTACLE」は間違いなく名曲やし
    …マイケルフォーエバー?……知らない子ですね
    イースを三大RPGに入れるなら残り二つを「エメラルド・ドラゴン」と「サーク」にしたいなw

    • @pomelove9502
      @pomelove9502 10 หลายเดือนก่อน +3

      「ラストハルマゲドン」と「ハイドライド」も良いと思います

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ 6 หลายเดือนก่อน

      販促ならぬ反則ムービーが電気屋なんかで流れててイースを知らなかった人でも興味を持つ程度には盛り返してたよね

  • @ASTRAY64
    @ASTRAY64 ปีที่แล้ว +49

    イース6が滑っていたって感じはないよね
    初代のイースからある程度レベルが上がらないと敵は倒せない仕様だったしイース6が残念ってわけじゃないよ
    むしろ3Dになって現代的にリファインして好評だったよ

    • @yasu-yasuno
      @yasu-yasuno ปีที่แล้ว +2

      音楽が良くて個人的にはかなりやり込んだ思い出あるよ🎉

    • @SAT-f9w
      @SAT-f9w ปีที่แล้ว +4

      めちゃくちゃ同意見です。
      個人的に1.2の次に好きなタイトルです。
      店でPV見た瞬間買った記憶が(笑)

    • @shigeh3947
      @shigeh3947 ปีที่แล้ว +8

      イース6はコナミが移植したPSPの評価が低いだけでPC版は普通に良かったと思う。

    • @ロロロシメシロ
      @ロロロシメシロ ปีที่แล้ว

      PC版のys6は夏になるとやりたくなる名作ですね。オープニングのオルハの笛の音〜滅茶苦茶カッコいいOPに惹きつけられ、島の謎の真相に迫っていく展開にあのラスボス。
      最高でした。
      ただ、当時は使ってたPCのスペックが低いせいか、落ちたりフリーズすし、それにビクビクしながらプレイしていたのでコンシューマー機でリメイクしてほしいですね。
      もちろん、KONAMI版ではないやつ。

    • @エモーション-n5s
      @エモーション-n5s ปีที่แล้ว +1

      6は滑ってはいないけど、全体的にファルコム自身でイースの看板と、ファンの期待値を上げすぎたかと
      あれだけ大々的に復活のイース!と銘打って出た割には、ストーリーが短すぎた…

  • @tkuros1688
    @tkuros1688 ปีที่แล้ว +76

    適正レベルまで上がらないとダメージが通らない仕様は6に限った話じゃないし、なんか無理やり6の評価を下げるような言い方してるのが残念。普通に良作でしたよ。

  • @dobby._
    @dobby._ ปีที่แล้ว +14

    他の人も言ってるように、イース6が大コケしたとか嘘だよね?
    Wiki見ただけでも週間アスキーの売上げランキング4週連続1位の大ヒットって書いてあるくらいだし
    あとレベルゲーなのは6に限らずシリーズ全作そうだし本当にイースプレイしたことあるのかな
    それと完全新規のナンバリングとしてはたしかに6から7まで6年空いてるけど、間にフェルガナとオリジンあったから空白期間って感じ全く無かったよ?

  • @ボンボエリカ虫
    @ボンボエリカ虫 ปีที่แล้ว +10

    多分、主さんが滑ったと言ってるのは移植版のイース6ですよね?
    コナミ製のPS2版とPSP版は確かに微妙な出来で正直劣化してますが、PC版は悪くないですし好評だったはずです。
    コナミも酷かったけどタイトーが移植したPS2版イース5とかもダメだったし、コンシューマー向けだけで考えれば7まで良作はないです。
    なので主さんの認識になってしまうのも仕方ないですが、広告に熱心でろくに調べずに動画作ってると言われないようにしてくださいね。

  • @turkscustom8803
    @turkscustom8803 ปีที่แล้ว +13

    他の方が仰ってるように6は当時の全年齢PCゲームとしてはかなりの売り上げがあったはずです
    もちろんゲームとしての評価も上々だったと記憶しています

  • @DQ10X
    @DQ10X ปีที่แล้ว +20

    最近発売されたSwitch版のフェルガナからイースを始めましたが、4、8、9と遊んですっかりイースシリーズにハマりました。
    様々な所を冒険しているが故に、作品によって文明や文化が全く違ったり、無人島のような広い場所から町を中心とした作品など様々な幅があって楽しいです。
    9は最初閉鎖的で暗い感じだと思っていましたが、進めて行くうちにこれはこれで味があると思い始め、最終的にはかなり好きな作品となりました。

    • @ss1976st
      @ss1976st ปีที่แล้ว +1

      イース7オススメ

  • @ユッキー-m3p
    @ユッキー-m3p ปีที่แล้ว +41

    イース6が滑ったとか冗談でしょ
    傾いていたファルコムを復活させた作品なのに・・・

    • @ロロロシメシロ
      @ロロロシメシロ ปีที่แล้ว +17

      情報が滅茶苦茶ですよね。
      6から7の間も6年空いたんじゃなくてフェルナガとかORIGINでてるし。

    • @帰宅部-p1k
      @帰宅部-p1k 7 หลายเดือนก่อน

      低迷してたのはエターナルの頃かなと記憶
      あの時期乗り越えてくれて良かったと思う

    • @とんとん-x1e
      @とんとん-x1e 7 หลายเดือนก่อน

      ナピシュテムの匣はめちゃくちゃやりまくったな。滑ったとか、うそだろって思ったわ。

    • @aomori0987654321
      @aomori0987654321 5 หลายเดือนก่อน

      このころは英雄伝説シリーズが年1本リリースしていたためです。
      基本ファルコムは年1本9月に新作を出します。

  • @フォル-z9i
    @フォル-z9i ปีที่แล้ว +11

    6は結構良かったでしょ?
    それと同じシステム使ってるオリジンとフェルガナを完全無視してるのが良くない
    それ以外のナンバリングの説明は同意なだけに少し残念な動画だ

  • @ヤコ-m5o
    @ヤコ-m5o ปีที่แล้ว +24

    ここにはないけどイース・オリジン、レア好きなのでヒロインになれてよかった作品
    ナンバリング外の作品だけど良作でした

    • @ano9986
      @ano9986 ปีที่แล้ว +2

      ファクト家が地上とイースで対極な理由とかもしっかりと伏線回収してるし、何より3人の主人公それぞれのバトルスタイルが多彩で好きな作品ですわー

    • @セイバーメドゥーサ
      @セイバーメドゥーサ 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@ano9986❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤😊😊😊❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤😊😊😊😊😊❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤😊❤😊😊😊😊😊❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤

  • @ts-zx2nu
    @ts-zx2nu 9 หลายเดือนก่อน +1

    イース1.2.3は中高生の時にドハマりしましたね。それ以降はやる機会がなかったんですがまたやってみたいですね。わかりやすい解説ありがとうございました

  • @zack4316
    @zack4316 ปีที่แล้ว +20

    8から入った新規勢です。
    8からハマって5以外の過去作やってみて世界観が面白くファンになった
    9ももちろん面白かったけど開発陣が制作を急いだせいか詰めが甘かった感は否めなかった
    10はイース35周年もあって近藤社長が圧かけてくれてるみたいだし、楽しみにしてる

    • @イデミズリョウタ
      @イデミズリョウタ ปีที่แล้ว

      イースXクリアしたんですが、ラストの伏線回収がめっちゃすごかったですよ(笑)

  • @T963-w6o
    @T963-w6o ปีที่แล้ว +22

    オリジナルのPC版イースⅥはシリーズ復活の立役者で、出来も及第点だったと思う。
    但しコナミのPSP版PS2版は微妙移植で評価を落としたか。
    また、ダメージ通すのにレベル制限有るのは、初代イースから仕様です。
    イースⅣのメガCD版は共同出資会社「セガ・ファルコム」の話が立ち消えた事で開発中止だから、当然発売もされてない。
    後のタイトーPS2版と勘違い?
    そしてイースⅢ。
    オリジナルのPC88版の開発は初代イース開発スタッフのままです。
    プログラムの橋本氏がイースⅡの後に別系統のゲームを試作していたところ、イース人気を消したくない上層部がイース続編として仕上げる様に命じた結果ああ為った。
    イースの物語はⅡで完結してたのを無理矢理作らされて反感を覚えたのか、Ⅲ開発終了後そのスタッフの殆どがファルコムを退社し、後にエニックスのソウル三部作等を手掛けるクインテットを立ち上げた。
    結果的にはそれ故に、今でも「イース」のタイトルが出続けているのは皮肉かな。
    と、色々書いてしまったけど、それだけイースが好きなんでお許しを。

    • @長谷川昴-o2l
      @長谷川昴-o2l ปีที่แล้ว +7

      (グランディアのときも思ったが)
      主さまは遊んでないんじゃないかな

    • @奈良乃アイマール
      @奈良乃アイマール ปีที่แล้ว +1

      イースの楽譜が欲しかったから、ファルコム20周年くらいのCD、楽譜付きの本を買ったら、天才古代祐三の名前が見つからなくて闇を感じた・・・

  • @dondon1973aug
    @dondon1973aug ปีที่แล้ว +9

    イース8年間の空白の時はリメイク以外にもドラスレシリーズ(軌跡シリーズ込み)発売してたよ
    ファルコムは社員数の関係で複数タイトルを開発する余裕はないのよ、今イースと軌跡シリーズが交互に出るのはそんな理由があるからですね

  • @ono3rdstep164
    @ono3rdstep164 ปีที่แล้ว +9

    6が滑ったなんて話ありました?
    6のPC版が評価高くてその後フェルガナとオリジンと同じシステムで続いて7で一新セルセタで4リメイクですね。
    PCは当時不正が多いから今後コンシューマに力を入れるって話はありましたね。

  • @TRB_GANI
    @TRB_GANI ปีที่แล้ว +4

    単一主人公のゲーム(物語がある)でこんなに長く続いてるタイトルイースとランスくらいだと思う。

  • @なおポン-h9e
    @なおポン-h9e ปีที่แล้ว +8

    紹介されてないオリジンですが、ゲームもOPも名作だと思うのだけど。

  • @ロロロシメシロ
    @ロロロシメシロ ปีที่แล้ว +13

    3大RPGといったら、ドラゴンスレイヤー、ハイドライド、幻夢の心臓でしょう!
    あとイース4のメガCD版は開発中止で未発売でしょう。
    あと、イース6〜7の間でフェルナガとかORIGINをすっ飛ばしてるせいで情報が滅茶苦茶。結構短いスパンで新作出てましたよ。

    • @kaze8bit
      @kaze8bit ปีที่แล้ว +3

      夢幻じゃ夢幻wまぁドラスレはRPGのシリーズというより木屋さん名義のシリーズという位置づけだからちょい違うかもね。

    • @ロロロシメシロ
      @ロロロシメシロ ปีที่แล้ว +1

      @@kaze8bit そうか、夢幻でした。一度間違って覚えてしまってからよく間違えるんですよね。
      ドラスレは木屋さん名義の作品という認識はあってますが、ザナドゥにしろ英雄伝説にしろちゃんとドラゴンスレイヤーってついているシリーズですよ。RPGだし。

    • @masablack0710
      @masablack0710 ปีที่แล้ว +4

      え?6滑ってたっけ?
      名作やと思ってる自分は変わり者なのか?

    • @pomelove9502
      @pomelove9502 10 หลายเดือนก่อน +2

      ブラックオニキス、ファンタジー、破邪の封印もお忘れなく

  • @kousei09
    @kousei09 ปีที่แล้ว +10

    イースはやっぱり、PCE版のイースⅠ・Ⅱが最高でしたね。このゲームをやりたいがためだけに、CD-ROM2を買いました。銀河万丈さんによる最初のナレーションや、リリアの登場ムービーがボイス付きで流れるのは、当時感動したものです。
    イース4もPCE版で最初にやりました。ハドソンがやりたい放題やった結果、サブタイトルが「Mask of the San」から「the Dawn of Ys」に変わってしまったのも良い思い出です。
    セルセタも併せてプレイすると、シナリオが全然違いますね。PCE版は、イースⅡクリア後のファンディスク的な要素が多いですし。
    ファルコムには、絶対5をリメイクしてほしいですね。10も、もちろん楽しみなのですが。
    6で5のキャラが出て来ても、この海賊っ娘は誰やねん? となりますし。
    7も名作ですので、今の技術でリメイクしてほしいところです。
    7とザナドゥNEXTのエンディングは、両方ともプレイしていてなかなかキツイですが。

  • @ぶっくおん
    @ぶっくおん ปีที่แล้ว +6

    PCEでイースⅣ作られたのは単純に1・2が滅茶苦茶売れたからであって別にソフト不足の解消の為では無いと思うが……?
    当時コンシューマー機でイースやるならPCE、これが決定版みたいに言われてたし、これ目当てでROM2買う人間も多かった

  • @mimikurori
    @mimikurori ปีที่แล้ว +6

    イースファンには怒られそうだけど、生まれて初めてやったゲームがパソコン版のイース3だったから、イース3が自分の中のロープレの基準になってます。パソコン版、FC版、SFC版、PCエンジン版やりました。
    遡って1、2、追って4(SFCとPCエンジン)。4は音楽が特に好きだったなぁ。5以降はノータッチです。やってみたいけど…もう体力ないや😅

  • @larkia-js2wy
    @larkia-js2wy ปีที่แล้ว +3

    こんにちは。
    イースは、PCエンジンのCD-ROM2でプレイしました。あのオープニングBGMに当時感動したことを思い出します。WANDERERS FROM Ysも私は好きでした。
    その後のシリーズには手を出していないのですが、この動画を視聴し、Ysの進化を知って驚きです。動画に出ていたようにPS4でいくつかリリースされているようですので、ウン十年ぶりにやってみようかと思いました。
    フィーナがヒロインとして復活する話を創ってくれないかな……。(オジジの妄想)

  • @ネコネコ-g3e
    @ネコネコ-g3e 8 หลายเดือนก่อน +2

    イース6は近藤社長とかの若手が中心になって勧めたプロジェクトで直前の1+2のリメイク成功もあって
    5-10年沈んでたイースタイトルが復活した
    1R+2R+6は高く評価されてロングランと移植でジワ売れした
    成功したから1→2→6→フェルガナとリメイクと新作ラッシュがおきた
    その後軌跡ヒットで軌跡シリーズも定番化する
    当時PCユーザーふえつつあった時代でロースペでもできるイースと軌跡は重宝された

  • @turbot5921
    @turbot5921 ปีที่แล้ว +34

    イース6は別に滑っていないような。ただ当時もうPCゲーム販路が壊滅的だったから一般層にはあまり知られることがなかっただけで。7が売れた要因はゲームの出来もさることながら勢いのある携帯ゲーム業界に乗り込み、総じて高クオリティな移植ゲーム陣で一般層にも信用を勝ち得てきていたのが大きいと思う

    • @tkuros1688
      @tkuros1688 ปีที่แล้ว +8

      エロゲしか無かったPCゲームの中でファルコムと光栄は頑張ってソフト出し続けてましたもんね。

    • @tkas5859
      @tkas5859 ปีที่แล้ว +4

      当時の日本ファルコンのPCゲームはイース6→イースフェルガナ→空の軌跡1,2→ツヴァイ2とか名作揃い。
      だからこそPSP版でイース7や零の軌跡を出すって言っても期待十分だった。

    • @turbot5921
      @turbot5921 ปีที่แล้ว +1

      @@tkuros1688 PCでやっていくにはエロは入れ「なければならない」くらいの状況でしたからね…。一般向けに残っていたのはPCゲームメーカーとして矜持を持っていた所ばかりだった気がします

    • @turbot5921
      @turbot5921 ปีที่แล้ว

      @@tkas5859 ZWEII2大好きなんで移植してほしいんですよねえ。今のファルコムは軌跡とイース(あと東ザナ)以外やる気なさそうなのが残念

    • @ano9986
      @ano9986 ปีที่แล้ว +4

      PSPにあまり正統派のRPGがなかった時に空の軌跡とイース6が出たのが大きかったと思いますね

  • @tokoshian823
    @tokoshian823 ปีที่แล้ว +2

    イースIIIはイースI・IIのスタッフとほとんど変わってませんよ。
    BGMの古代祐三氏が抜けたとか言われますが元々アルバイトです。

  • @superitak
    @superitak ปีที่แล้ว +10

    アドルの冒険を最後まで見たいから日本ファルコムには頑張っていただきたい

    • @ab_221B
      @ab_221B 7 หลายเดือนก่อน +3

      アドルの冒険って、108有るんですけど。

    • @yousername5150
      @yousername5150 5 หลายเดือนก่อน

      風呂敷広げたんだから責任は取らなくっちゃ…ネ❤️

    • @生ぽぽーぬ
      @生ぽぽーぬ 5 หลายเดือนก่อน +1

      北極点を目指し消息不明だけど絶対生きて冒険してるぞ

  • @shigeh3947
    @shigeh3947 ปีที่แล้ว +4

    イースだけで見ると結構間が空いてるんだけど空いてる間にBrandishシリーズや英雄伝説、ロードモナーク、風ザナ、ザナドゥNEXT等結構なタイトル開発してたのだけど。

  • @inhabitant_of_darkness
    @inhabitant_of_darkness ปีที่แล้ว +14

    イースシリーズは全作やるほどの大ファンだけど3大RPGというには恐れ多いと思うw 
    3大と冠されるにはもっと知名度や売り上げが必要だから隠れた名作ポジションがちょうどいい😅

    • @iosbios6772
      @iosbios6772 ปีที่แล้ว +1

      じゃあ売上比率(ハードの普及数に対しての売上本数)じゃいまだにFFとDQはザナドゥ超えてないんだが?

    • @ヘルスタ
      @ヘルスタ ปีที่แล้ว +2

      ​@@iosbios6772
      ザナドゥはドラクエやFFと比べて知名度が低すぎるでしょ
      30歳以下で知ってる人はよほどのマニアだと思うけど

    • @貴ノ花-m4s
      @貴ノ花-m4s ปีที่แล้ว

      ​@@iosbios6772そんなこと言ったらxbox360で1番売れたのはスターオーシャン4とテイルズオブヴェスペリアだからな。
      小さな畑で覇権とっても結局井の中の蛙よ

    • @saundersN
      @saundersN ปีที่แล้ว

      >3大と冠されるにはもっと知名度や売り上げが必要だから
      そもそもそんな定義はない.
      3大宗教はキリスト教・イスラム教・仏教というのならだいたい世界でも文句は出ていない.
      しかし3大詩人は各国で違う.日本ならゲーテ・シェークスピアに松尾芭蕉が入る.しかし普通の欧州圏では松尾芭蕉ではなくダンテだ.
      松尾芭蕉は海外で研究者に紹介されて長い時が経っていることもあって,欧米でも知識人からは有名だが,到底ダンテと並び称されるほどの知名度とは思えない.
      そもそも「3大~」というのはヨーロッパにも多少あったが,その一部を明治の日本のナショナリズムで強調され3大英傑やら3大美女やらと乱発して作ったのは日本だ.
      基本的に殆どの3大~は根拠もなく適当に列挙されている.シェア率や普及度,貢献度などなどそんなものとは整合性がないものはいくらでもある.
      3大美女に小野小町が入っている時点で分かるだろうに.

  • @hiik8841
    @hiik8841 11 หลายเดือนก่อน +4

    イース6が滑ったどころか、イースシリーズ復活の立役者よね。

  • @まるまるぼうず-h7k
    @まるまるぼうず-h7k ปีที่แล้ว +1

    初プレイはイース2(MSX2)で当時グラフィックと音楽に感動しました。今でもついつい新作が出ると買ってしまいますが、セルセタの樹海以降まともにプレイ出来ていない・・・

  • @11mda
    @11mda ปีที่แล้ว +5

    プレイしてないのに動画作ってる!

  • @666tan9
    @666tan9 ปีที่แล้ว +5

    5が高かったのはある意味仕方がない。あの時代のSFCソフトはどれもクッソ高かった。フェルガナで無理やり設定変えて全部有翼人のせいにしたのに、8で全く関係ない方向に舵切ったのは大正解だったと思う。じゃあフェルガナの改変はなんやねんってなるが。フェルガナゲーム自体は面白いんだがなあ

  • @たいら-k3f
    @たいら-k3f ปีที่แล้ว +13

    イースは本当にハズレ無い。
    10の発売楽しみです。

    • @野崎弘-l9r
      @野崎弘-l9r ปีที่แล้ว

      私が生きているうちにイースファイナルを遊びたいです。

  • @前園忠輝
    @前園忠輝 ปีที่แล้ว +3

    ファルコムはイース2の黄金時代にたしかひと悶着ありましたよね
    あの古代さんも辞めちゃったし、一度倒産ききまであったけど、根強いファンはたくさんあるし、技術力はかなり高い会社だと思いますよ、当時のパソコンソフトで会社で活躍してるのはコーエーとファルコムくらいだろ

    • @tkuros1688
      @tkuros1688 ปีที่แล้ว +3

      エロゲしか無かったPCゲームの中で頑張ってたのがファルコムと光栄なんですよね。

    • @南華面読斎なんかめんどくさい
      @南華面読斎なんかめんどくさい ปีที่แล้ว

      @@tkuros1688 グローディアとかもありましたな。

  • @nonekiryu8572
    @nonekiryu8572 ปีที่แล้ว +4

    msx2+のイース3が初プレイの中途半端なおっさんだけど
    ホントにやばかったのはイース6が出るちょい前あたりまでの俗にいう暗黒期って言われてた頃だな。
    PCゲーが本格的にROやらFF11にリネにとMMO界隈が最高潮だったころから少し落ち着いて6が話題になってたから
    6が滑ったは当時はなかったよ。(STEAM経由でとはいえPCでファルコム作品遊べるの本当に嬉しい)

  • @jin-qn5wx
    @jin-qn5wx 10 หลายเดือนก่อน +2

    イースが長い間隔が空いて続編を出したように、ハイドライドも続編を出して欲しいなー。当時は、二大アクションRPGだったからねー。

  • @もさ-h2e
    @もさ-h2e ปีที่แล้ว +3

    イースはほぼしたことないけど羽衣翔は性癖だった

  • @BROKENBLADE821
    @BROKENBLADE821 ปีที่แล้ว

    イース好きなので楽しめました。ファルコム繋がりで、英雄伝説シリーズお願いします! って英雄伝説が3大RPGじゃないです!?

  • @maymery5272
    @maymery5272 ปีที่แล้ว +2

    3大RPGが定着したらRPG四天王議論がはじまるわけだ。

  • @MOTO-jp5mb
    @MOTO-jp5mb ปีที่แล้ว +4

    08:13 YS4 MEGA-CDは出ていません。どこ情報ですか?
    そもそもセガファルコム自体、YSシリーズ以外をMEGA-CD用に数本出しただけで、ラインナップにはYS4はあったけど撤回。後に解散していますが・・・。

  • @骨川スネ夫-c4w
    @骨川スネ夫-c4w ปีที่แล้ว +4

    イース、面白いですよね!
    取り上げてくださって嬉しいです!

  • @type-blegend9r451
    @type-blegend9r451 ปีที่แล้ว +2

    残り1枠はウルティマか、マイトアンドマジックかと考えた場違いな自分

  • @kamotamatm6460
    @kamotamatm6460 ปีที่แล้ว +5

    6は滑ってないぞ

  • @yhenatyoko
    @yhenatyoko ปีที่แล้ว +1

    次の三太RPGの3つ目も、たのしみにしています

  • @シェルティに羊追いかけさせる会会

    アクションRPGを三大RPGに入れるなら私はイースよりハイドライドかなぁ

  • @たけざお-t3f
    @たけざお-t3f ปีที่แล้ว +7

    メガCD版も発売?これはやっちまったな~

    • @佐々木幸博
      @佐々木幸博 ปีที่แล้ว +2

      だよな〜
      結局、延びに延びて発売中止!!
      セガファルコム自体ソフトほとんど出さない…融資だけされた名前だけ企業

  • @battleonline
    @battleonline 8 หลายเดือนก่อน +3

    イース6が滑った笑
    情報めちゃくちゃすぎてこりゃ他の情報も信用ならないねぇ

  • @tonkydonky6347
    @tonkydonky6347 ปีที่แล้ว +2

    イースⅡのOPはワクワクが止まらなくなりました。

  • @sbfrance_all1040
    @sbfrance_all1040 ปีที่แล้ว +1

    PC版イース6の後にフェルガナでしたよね
    ボス戦の歯ごたえはシリーズで一番だと思います
    リメイクのPSP版は大分難易度下がりましたけど

  • @bladetrinty3
    @bladetrinty3 ปีที่แล้ว +5

    4のメガCD版は開発中止じゃなかった?

    • @やまかわ某
      @やまかわ某 5 หลายเดือนก่อน

      4の開発当時に中高生だった世代です。
      MD版はなんか色々あって開発中止でしたね。
      当時はMD版は開発途中の画面写真すら、世に出てなかったと記憶してます。

  • @pob104
    @pob104 4 หลายเดือนก่อน +3

    出鱈目すぎへん?

  • @ペグチタヒチ
    @ペグチタヒチ 6 หลายเดือนก่อน +2

    リアルタイムで6やったけどめっちゃくちゃ面白かったぞ
    なんでそんな6の評価下げようとすんの?

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 ปีที่แล้ว +8

    日本ファルコムで忘れてはいけないのが英雄伝説シリーズ、ガガーブトリロジーだと思うの。
    こっちの方もお願いします。

  • @ミケーネ
    @ミケーネ ปีที่แล้ว +24

    偏見とエアプ感丸出しの動画で失望した

    • @結城丈二-q5d
      @結城丈二-q5d 7 หลายเดือนก่อน +3

      この手のゆっくり解説動画って東スポみたいなもんだし。こういうモノ

  • @お好み焼き-d7m
    @お好み焼き-d7m 6 หลายเดือนก่อน

    参考になった🙆セルセタ・8を探してみよ💦

  • @穂波ちゃん
    @穂波ちゃん 4 หลายเดือนก่อน +1

    9はちょっと言われてるけど
    8が神作すぎて、ちょっと陰りになってるだけで、作品自体はかなり優秀だと思う!

  • @あぴよん-i5h
    @あぴよん-i5h ปีที่แล้ว +1

    リメイクも多いけど
    PC版は新しいOSが出る度に新OS動作保証したパッケージで何度も出す商法してたな。

  • @updown136
    @updown136 6 หลายเดือนก่อน

    ゲーミングノート
    注意点
    ・メモリ交換が可能か
    ・外部接続端子(USB / HDMI / LAN / etc)が、背面側に纏められてるか
    ・ディスプレイの性能とグラボのバランス(意味も無く偏ってる機種に注意)
    こんな感じですかね

  • @Duan_Windurstia
    @Duan_Windurstia ปีที่แล้ว +3

    あれ? オリジンは...
    主人公が違うからなのかな。
    1や2が好きな者にとっては、大事なお話だと思っているのです。

    • @shigeh3947
      @shigeh3947 ปีที่แล้ว

      ナンバリングでの主人公はってことでは?
      ガラケー時代にドギ視点でのイース1ってのもあったし。

  • @unchainf
    @unchainf 10 หลายเดือนก่อน +3

    久しぶりに見ましたが、この頃からちょいちょい動画タイトル詐欺してるんすね・・・

  • @silkyebisubeer
    @silkyebisubeer ปีที่แล้ว +2

    3大RPGとやると揉めるよねえ…
    ウルティマとかウィザードリィはどこにいったとか言われかねないしw

  • @d624kepc
    @d624kepc ปีที่แล้ว +4

    PC版のRPGは、ウィザードリィ、ウルティマ、あと一つは個人の好みかなと思う。

    • @じろうコマ-q7m
      @じろうコマ-q7m ปีที่แล้ว +1

      三大⚪︎⚪︎の3番目は国産枠説(小野小町、大仙陵古墳など)に従えば、ドラゴンスレイヤーでしょうか。
      RPGとは言いがたいシリーズ作品もありますが…。

    • @豚バラのつぼみ
      @豚バラのつぼみ ปีที่แล้ว +5

      個人的には ウィザードリィ、ウルティマ、マイト&マジック

    • @犬神一郎
      @犬神一郎 10 หลายเดือนก่อน +2

      3つめはザナドゥでもいいと思ってる

  • @トモユキ-m5i
    @トモユキ-m5i ปีที่แล้ว +2

    次はWizardryで頼む

  • @Youkan_GAME
    @Youkan_GAME ปีที่แล้ว +4

    急に提供ブッ込み過ぎやろ

  • @ポンコツヒーロー-e2j
    @ポンコツヒーロー-e2j ปีที่แล้ว +1

    個人的には、ゼルダ、悪魔城ドラキュラ、イースで3大アクションRPGって感じです

  • @金澤亨-i3m
    @金澤亨-i3m 6 หลายเดือนก่อน +1

    古代さん、CDも貰えなかったと言ってたと。
    たとえバイトでもあれだけ評価され売り上げに貢献したのに反映されなかったから辞めたような。
    3は没曲をアレンジ?メロディー変え?して使っているそうです。

  • @milfoedheaven
    @milfoedheaven 9 หลายเดือนก่อน +1

    6が出ると情報出てきてから割とそのまま大盛り上がりで居た記憶だけどな
    ちゃんと過去作も触れるコンプリートBOXもあったしストーリーとしても原点の1,2の女神のルーツを示唆する部分もあったりで少なくともこけた様な作品ではなかった
    そこからフェルガナ、オリジンと繋がって7以降へ紡がれた感じだよな
    6が無ければ今のイースシリーズだって無いかそんなに盛り上がらなかったと思う

  • @gixxer-hiroya
    @gixxer-hiroya 5 หลายเดือนก่อน +1

    最高傑作はセルセタだな。8は確かにいいけど街がなくて自給自足で落ち着けないゲームだった。かといって9でその不満要素の街だけのゲームを作るとはファルコム破天荒すぎるw

  • @若尾賢一
    @若尾賢一 10 หลายเดือนก่อน +2

    フェルガナが無い。やり直し

  • @crotta_crotto
    @crotta_crotto ปีที่แล้ว +1

    最初はPCゲーム屋だったのにイース10はSwitchしか出さないのは残念過ぎる。
    任天堂から出したゲームソフトでSteamに移植されたゲームってないし、PCでやりたかったなぁ

  • @晋二郎-c6l
    @晋二郎-c6l ปีที่แล้ว +2

    我が青春よ✨
    一作目をPC-8800で遊びましたね。10歳だったかな?

  • @user-Kiryu-Kojiro
    @user-Kiryu-Kojiro ปีที่แล้ว +1

    既に正確な数字は忘れてしまったけど、アドルの冒険記って確か50冊ぐらい有ったはず。
    最後まで出るのはいつになるんだろうね。

  • @ama-ankake
    @ama-ankake ปีที่แล้ว +2

    ファルコムはPSPで一気に知名度上がったと思う。
    イース1と2で体当たり2DARPGとしてもストーリーも完成してる。3Dになってちょっとシューティングっぽくなったけど高さの概念や攻撃方法の多様化は良かった。7もまぁできたけど、アドル君の使用率下がるのはちょっとなぁと思ってやらなくなりました。アドル君とドギにゲスト一人ぐらいで良いかなぁ。
    毎度話題とゲーム画面が違って分かりにくい。見せるべき画像も左上に小さいし。プレイしてない人に良さが伝わらない。好きなゲームほど、ニューゲームからの垂れ流し編集は口惜しく思う。残り五分は関係ない。

  • @スノーまん-d8g
    @スノーまん-d8g ปีที่แล้ว +1

    確かに名作シリーズではあると思うが、3大RPGに名を連ねるかと言われたら…ん〜…首傾げますね。

  • @maohatio5704
    @maohatio5704 ปีที่แล้ว +9

    三大三大RPGの3つ目RPG

  • @たべられません
    @たべられません ปีที่แล้ว +1

    3をリアルタイムでやったが、アレはアレで面白かった
    シリーズ入れるならオリジンも入れてほしかった。アドルかまってたら回収できないところの伏線回収してくれたし
    英伝でガガーブトリロジーが良かったからファルコム没落という感じはなかったな
    PCゲーメーカーだからPS以降のコンシューマー界隈から取り残されてたが……
    だからこそイース6は嬉しかったやね😊

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel ปีที่แล้ว +6

    ドラクエとFFで2大RPG、が正解ですかね。
    RPGのジャンルに、3番手はたくさん候補がいすぎて絞れないと思いますな。

  • @あめんぼう-n2t
    @あめんぼう-n2t ปีที่แล้ว +4

    同じファルコムの軌跡シリーズの客観的な解説や評価も扱ってほしい。

  • @takm7788
    @takm7788 ปีที่แล้ว +6

    当時、いとこの兄ちゃんの家に遊びにいった時PC版イースをプレーしてもらった
    それが面白くてFCで発売してるって知って即買ったな
    イース4はハドソン版がすごい好きだった
    アニメも作りかけていたし、あの雰囲気がなくなったのは残念
    でもイース5は私も気になってたけど結局スルー
    6もPC版で買ったけど、いまいち盛り上がらなかった記憶
    7はPSP買ったついでにプレーしたら大当たり
    8はいう通り神ゲー、9は当時評判悪かったので心配したが全くそんな事はなく楽しめた
    10ももちろん買うつもりです
    PC版イースエターナルあたりの頃はファルコム公式ページにあったBBSが盛り上がっていた記憶がある
    あのBBSを探れば当時の開発の様子なんかわかるんじゃないかって思う

    • @turbot5921
      @turbot5921 ปีที่แล้ว +1

      公式BBS懐かしいですね…。大学の講義の合間自由に使っていいPC部屋に入り浸ってずっと覗いていた。たしかもう10年くらいは前に閉鎖されたような。

  • @しおんぬ-i9p
    @しおんぬ-i9p ปีที่แล้ว +1

    6は操作がピーキーなのとオチがちょっと弱いと思ったぐらいで、3D化には普通に感動してたけどな
    ファルコムは有名人を多く輩出してるけど、皆ファルコム卒業後に有名になってるからファルコム自体はそこまで知名度が高いわけではないのよね
    桜井政博氏のチャンネルで、彼が子供の頃にファルコムを訪れて、ゲームの開発現場を生まれて初めて見たことを語ってるのを見て、そんな繋がりもあったの!?と驚いたな

  • @じいにゃ
    @じいにゃ ปีที่แล้ว +2

    イース7は早くリメイクを出して欲しい

  • @yutanks
    @yutanks ปีที่แล้ว +2

    イース6は成功だったと思ってたんだけどなw
    あれが成功したからフェルガナとかオリジンとか同じようなシステムで続いたと思ってた
    たしかに5で迷走して終わったと思ったけど、6のPV出た時はマジでマジかぁあああwww
    って思ったね。

  • @ito8594
    @ito8594 ปีที่แล้ว +1

    木屋っち…当時はソーサリアンの方がw

  • @sugarhigh9000
    @sugarhigh9000 ปีที่แล้ว +9

    メガCD版のイース4ってどこの世界線の話ですか????

    • @骨川スネ夫-c4w
      @骨川スネ夫-c4w ปีที่แล้ว +4

      メガCD版は確か開発中止になってたはずですよね?

  • @セラ-c2c
    @セラ-c2c ปีที่แล้ว +3

    イース6で復活したって聞いたが違ったのか?

  • @user-hage
    @user-hage ปีที่แล้ว +3

    情報めちゃくちゃすぎてイースアンチが見え隠れしてる

  • @KentaMokugen
    @KentaMokugen ปีที่แล้ว

    イース取り上げるなら、ガガーブトリロジーも扱って欲しいな・・・(PSP版のロードシステムが最悪なのは除く)

  • @MonzoMiniP
    @MonzoMiniP ปีที่แล้ว +2

    やっぱ激ムズと言ったらロマンシアでしょ。
    ノーヒントの癖にクリア手順がやたら複雑で、まず自力でのクリアは無理な代物でしたw
    (たけしの挑戦状より酷いかもww)
    イースは止まってればHPが回復するし、半キャラずらしで超強い雑魚でもやり方次第で勝てるから、それでLvを上げれば第1のボスはワンパンになったりしますw
    やっぱ、古代祐三を有名にした作品の一つですね。音楽はザナドゥⅡに続いて良かったですから。

  • @みょん-b2w
    @みょん-b2w ปีที่แล้ว +2

    たまには「イースオンライン」、「イースストラテジー」「TAITO版イース3.4.5」も思い出してあげてください

    • @長谷川昴-o2l
      @長谷川昴-o2l ปีที่แล้ว +2

      ひっそり葬ってあげていいんじゃないかな
      タイトー版の悪夢が…

  • @YTKsystem
    @YTKsystem 6 หลายเดือนก่อน

    始めてやったイースはセガマーク3版だったな〜
    そのあとPC-E版、X68k版かな
    3と4までやったけど、自分の中ではそれで終了してました
    やっぱ古代祐三氏の曲がなければイースじゃない

  • @8ko372
    @8ko372 ปีที่แล้ว +6

    イース4のメガCD版って存在してた?
    結局販売されていなかった様な・・・

  • @夕-r3i
    @夕-r3i ปีที่แล้ว +1

    動画面白かったです。
    PC時代の1からやってましたが、大人になって6以降はやってません。8も勿論内容知らないのでシリーズ最高傑作というなら、やってみたいな…

  • @マソホスマソ
    @マソホスマソ ปีที่แล้ว +4

    次の3大RPGはメガテンシリーズでお願いします😘

  • @れみぃ-o2v
    @れみぃ-o2v ปีที่แล้ว +1

    イースはいいっすよね

  • @theextender.9420
    @theextender.9420 ปีที่แล้ว

    個人的には作曲者も昔からかなり減って今では古参の宇仁菅さんと園田さん、それから神藤さんしかもう残ってないから心配だな。。。昔はもっといい腕した作曲者がたくさんいたのに(古代さんとか)。本当に残念。数年前からFalcomは真我に曲を作るのを依頼するようになってから古参のファルコムファンから否定的な声が上がるようになったけど(特に海外ニキ)。てか真我に曲作らせすぎ。それがまず問題。ファルコムサウンドが脅かされる。真我氏が曲に手をつけ始めた作品からやり始めた人からしたらなんのこと?と思うかもしれないけど、きっと大事な問題だと思うんだ。

  • @ch-em1kn
    @ch-em1kn 7 หลายเดือนก่อน

    JRPGを作り上げてきたのはSSTと呼ばれた会社達だよね。手柄はみんなスクエニの物になったけど…

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s 5 หลายเดือนก่อน

    厳密にはアクションRPGだしね。半キャラずらしでぶっかっていくのがイースだと思ってるから最新のイースは別にイースじゃなくてもいいんじゃねと思うほど普通のありきたりなアクションRPGになってしまったのがなんともね、

  • @user-ue6bs4xg8w
    @user-ue6bs4xg8w ปีที่แล้ว

    イースは8から入りました
    軌跡シリーズは初代から、追っかけてますが