3ds Max Tutorials | Optimization | Оптимизация

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @ToraEdition-xq8ns
    @ToraEdition-xq8ns 10 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо большое, очень классное видео, удалось как узнать что-то новое, так и "оптимизировать" уже обретённые знания)

  • @timironkyba5943
    @timironkyba5943 11 หลายเดือนก่อน +1

    спасибо большое, очень полезный видосик

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble ปีที่แล้ว

    26:50 рассказывал до этого про стекло, у которого цвет должен быть чёрным, потом накинул ray switch где именно тот параметр стал дефолтным серым))
    Хотя это надо проверить

  • @kolar7878
    @kolar7878 9 หลายเดือนก่อน +1

    Очень полезное видео! Спасибо огромное! Всё чётко, конкретно, понятно!❤

  • @МухтарМагомедов-г9н
    @МухтарМагомедов-г9н 6 หลายเดือนก่อน

    Зацепился за один момент... работать в мм или см... если считается что в мм это профессионализм, то (по мне так) работа в см это куча сэкономленного времени, может показаться мелочным и незначительным но в сумме очень не плохо ускорит процесс работы)) Выделяющая подсветка объекта (желтая и голубая) тоже влияет на вьюпорт, без нее FPS лучше.... Еще бы хотел добавить по поводу просчета (раз он был тут затронут)... Порой бывает что в сцене есть несколько объектов у которых одинаковые материалы но они между собой дублирующие, то есть 1 объект имеет 1 материал , 2й объект имеет 2й материал но он идентичный первому, и таких повторений куча - для 3д макса проще когда 1 материал накладывается на 1 и 2 объект, тем самым ему не нужно его просчитывать дважды (если я ошибаюсь поправьте меня) Так же хочу заметить на своем опыте что группы тоже могу затормаживать работу (когда в группе есть группа у которой группа внутри которой будет еще группы через групп и т д))) при возможности нужный объекты заатачить или с коллапсить и сделать только одну группу вместо кучи подгрупп

  • @designer_interior
    @designer_interior หลายเดือนก่อน

    Спасибо!!!

  • @1321lilia
    @1321lilia 2 ปีที่แล้ว +3

    Благодарю , про стекло я не знала , что есть такая фишка )😊

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live  2 ปีที่แล้ว

      Не за что, пользуйтесь)

  • @Костян-п2ю
    @Костян-п2ю 3 ปีที่แล้ว +2

    Окей )) спасибо большое за видео

  • @ЮлияВолкова-п8д
    @ЮлияВолкова-п8д 3 ปีที่แล้ว +1

    Ого, полезное видео, спасибо!)

  • @ГульшахизадаСеитова-у6р
    @ГульшахизадаСеитова-у6р 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое. Очень помогли.

  • @marketingdigitalweeks
    @marketingdigitalweeks ปีที่แล้ว +5

    Главное правило - не делать вообще стекла в окнах, если это не центр или смысл композиции( типа отражений света при вечернем освещении). Окна должны быть всегда без стекла - только рамы, иначе шумы вас поглотят. Виталик - 20 лет опыта)

    • @One-od1ow
      @One-od1ow ปีที่แล้ว

      ну так себе совет - не были никогда проблем со стёклами в окнах. Оставляю всегда одно стекло ближнее к интерьеру, остальные удаляю - всё норм

    • @marketingdigitalweeks
      @marketingdigitalweeks ปีที่แล้ว

      @@One-od1ow Сравните время и качество рендера со стеклами и без. Все поймёте.

  • @ДмитрийКравченко-и8ч
    @ДмитрийКравченко-и8ч 3 ปีที่แล้ว +2

    Видео супер!!!)) теперь ждем стрим)))

  • @kostyadesign
    @kostyadesign ปีที่แล้ว

    Благодарю!!!

  • @ilya_zinoviev
    @ilya_zinoviev 3 ปีที่แล้ว +3

    Не заметил сказали или нет, может я скажу банальные вещи но я привык атачить обекты с одним материалом, потому как на плавность работы вьюпорта влияют не только количество полигонов но и количество объектов в сцене, что очень облегчает работу.

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live  3 ปีที่แล้ว +1

      Не обращал внимания на такие вещи, нужно будет попробовать, спасибо!

  • @Владимир-в2у2в
    @Владимир-в2у2в 2 ปีที่แล้ว +3

    Видео познавательное очень, но смешали немного оптимизацию геометрии с оптимизацией рендер настроек, хотя может так и задумывалось. Многое из предложенного я делаю сам. Единственное. Зачем переводить в прокси если можно через обьект проект поставить галку отображать боксом. Ловчее же так? Тюль я тоже прогоняю в рейсвич, ибо тоже зачем тормозить фотонами об нее. И замечание по порталам. Если помещение огромное, а окно маленькое то портал уместен. В больших окнах порталы не ставят.

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live  2 ปีที่แล้ว +2

      Потому-что прокси удаляет геометрию из сцены и тем самым ее разгружает, а бокс ее просто скрывает, и по сути геометрия остается в сцене. По порталам инфа уже не актуальна, т.к. в новой короне они больше не используются. А вот про тюль с рэй свитч я не думал, возможно стоит попробовать, но я так понимаю, что если тюль исключить из глобала, то вероятнее всего от света за окном она (тюль) перестанет отбрасывать разводы теневые, что не есть хорошо, и будет выглядеть ненатурально)

  • @Костян-п2ю
    @Костян-п2ю 3 ปีที่แล้ว +1

    Кстати недавно на стриме недавно обсуждали про соседа )) с перфоратором тут оно сбылось )))

  • @TheArchSpace
    @TheArchSpace 3 ปีที่แล้ว +2

    Nice

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live  3 ปีที่แล้ว +1

      When the video is processed, it will be available in higher quality. Thank you)

  • @pipinkorotkin895
    @pipinkorotkin895 2 หลายเดือนก่อน

    -Здравствуйте
    -Здравствуйте
    -Я работаю в слоях и миллиметрах
    -Вы приняты
    -До свидания
    -До свидания

  • @designer.ingush
    @designer.ingush 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте. Почему когда я загружаю модель чтобы оптимизировать её, то она вся чёрная а не цветная как должна быть?

  • @Костян-п2ю
    @Костян-п2ю 3 ปีที่แล้ว +1

    Удачи тебе терпение когда соседи закончат ремонт ))

  • @virmillium6520
    @virmillium6520 3 ปีที่แล้ว +2

    Элита смотрит в 360 р :)

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live  3 ปีที่แล้ว

      Только загрузил, ещё не обработалось, наберитесь терпения;)

  • @1321lilia
    @1321lilia 2 ปีที่แล้ว +1

    Добрый день!) вы говорите про комп)) а что с ноутом ?

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live  2 ปีที่แล้ว

      Ноуты разные есть, современные ноуты средней и высокой ценовой категории смогут потянуть 3ds max без проблем, вопрос в скорости рендера и удобстве использования)

  • @1321lilia
    @1321lilia 2 ปีที่แล้ว +1

    А , у вас есть телеграмм?)

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live  2 ปีที่แล้ว

      Телеграм есть, но основное общение проходит в Discord. Он есть и для ПК и для мобильных устройств, ссылка под видео. Телеграм для обмена моделями. Ссылка тоже под видео)

  • @Костян-п2ю
    @Костян-п2ю 3 ปีที่แล้ว +1

    Макс привет Качество видео Надаль пожалуйста

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live  3 ปีที่แล้ว

      Только загрузил, ещё не обработалось, наберитесь терпения;)

  • @gentleman80able
    @gentleman80able ปีที่แล้ว

    Все отлично кроме компакт матириал эдитора

  • @freearchitech
    @freearchitech 3 ปีที่แล้ว

    They pay for the scenes

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live  3 ปีที่แล้ว

      Who pays?

    • @freearchitech
      @freearchitech 3 ปีที่แล้ว

      @@Paragon_Live I WILL PAY YOU YOUR SCENE PRICES IF APPROPRIATE

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live  3 ปีที่แล้ว

      @@freearchitech Contact me on my VK.com or Instagram in the description of the video for further discussion of this topic.