Урок по оптимизации сцены экстерьера в Corona Render. Устранение тормозов и зависаний вьюпорта. Моя группа ВК (мои работы и бесплатные модели): polygon3di Портфолио на Behance: www.behance.ne...
Все просто и понятно, спасибо. По поводу перевести все в editable poly или mesh, нужно сначала утвердить проект, чтобы не было правок, так как поторопившись вам будет тяжело изменить к примеру размер плитки (floorgenerator) или реек которые идут инстансом, это займет больше времени. Поэтому некоторые манипуляции по оптимизации делайте после того как будете уверены что исправлений не будет.
Более чем полезное видео. Четко, внятно и по делу. Голос автора, правда такой, будто на допросе в ЦРУ находишься, но это мелочи. Сам так же преподаю Макс. Лайк и подписка.
=)) А нужного функционала так и не появляется ... Для того что бы нарисовать линию определенного размера нужно начертить квадрат с размерами. Идиотизм.
Спасибо большое, очень хороший урок. Решила освоить экстерьер , сцена зависла. И еще выскакивала какая-то ошибка с нет фрэймворк ... Попытаюсь оптимизировать.
Добрый день. Спасибо за видео, очень подробно и понято. Подскажите, пожалуйста, влияют ли характеристики компьютера, ноутбука на время рендера. Если да, то какие должны быть.
У меня такая проблема вылезла: на каком то этапе(третий день текстуринга - много объектов) текстурирования сцены, начал вылетать синий экран в максе при работе примерно около 10мин и меньше. Материалы сложносоставные, есть текстуры в 4k. Это как раз из-за этого может начать вылетать синий экран? (( Очень бесючая проблема.
Есть вопрос, на форумах очень разная информация по моему вопросу: у меня не очень сильное железо на ноуте- core i7 2,4GHz, 16gb ddr3, две видеокарты (по 2gb на каждой карте) которые работают в sli режиме. Вопрос следующий- можно ли задействовать это все железо для обработки рендера, а не только один CPU? Видеокарты вообще не принимают ни какого участия в рендере
@@polygon3D тоже работаю в короне и только в короне ибо в вирее не умею, попалось на днях видео от официалов короны что хотят реализовать в 4 версии (по моему) некоторые фикчи обработки рендера через GPU, получится гибрид CPU+GPU, вы такой информации не встречали?
я гуглила подобный вопрос, когда выбирала комп: у Corona только CPU. есть специальные движки для визуализации на GPU, да и сам Max надо настроить под них. вроде у Vray тоже есть GPU, но не такой мощный. новость про гибрид слышала, но это только планы
Ни разу не испытывал проблем с кириллицей, на скорость работы в максе это не влияет абсолютно. Хоть десять директорий вложенных создайте на кириллице, скорость вьюпорта и рендера не изменится
@@polygon3D это в целом не профессионально. И как уже заметил коллега снизу, материал эдитор нодовый значительно ускоряет работу. Про оптимизацию в целом, нужно прежде чем затаскивать какое-то барахло в сцену, открывать и смотреть модель на наличие миллиардов полигонов и косяков, а не искать её по факту уже внутри.
Нарешті🎉 Дякую вам за корисну інформацію❤️
Все просто и понятно, спасибо. По поводу перевести все в editable poly или mesh, нужно сначала утвердить проект, чтобы не было правок, так как поторопившись вам будет тяжело изменить к примеру размер плитки (floorgenerator) или реек которые идут инстансом, это займет больше времени. Поэтому некоторые манипуляции по оптимизации делайте после того как будете уверены что исправлений не будет.
Более чем полезное видео. Четко, внятно и по делу. Голос автора, правда такой, будто на допросе в ЦРУ находишься, но это мелочи. Сам так же преподаю Макс. Лайк и подписка.
очень полезное видео, все четко, без воды. спасибо большое С:
Урок очень хороший, спасибо! Отдельный респект за голос суперзлодея 😋
Супер полезный урок. Огромное вам спасибо. Наконец-то могу делать нормальный экстерьер!!!!БЛАГОДАРЮ!!!!!!!!!!!
Огромное спасибо, что делитесь знаниями!!! Помогло.
Бесценное видео! Спасибо автору!
Подписался и в избранное как шпаргалку добавил)
Очень полезно и познавательно!
Очень полезная информация! Спасибо.
Полезные советы
Спасибо)
Будто стэтхэма слушаю. Голос как в фильме перевозчик.
Все по делу рассказал, лайк! Сам такое делаю.
Шел 2020-й. В максе все так же костыль костылем погоняет...Работаешь не над объектом, а над самим Максом
=)) А нужного функционала так и не появляется ... Для того что бы нарисовать линию определенного размера нужно начертить квадрат с размерами. Идиотизм.
Потрясающее видео!
Спасибо!
Надеюсь, поможет в работе
Большое спасибо!!
Все получилось❤❤❤
Большое Вам спасибо!
Спасибо за советы)
Спасибо)) очень много полезностей 💜
Заканчивается 2019 год! Зацени ты уже нодовый редактор материалов! Это так же очень будет экономить твое время! А так за советы спасибо, было полезно!
Для олдфагов он крайне неудобен, но спасибо за заботу!
Еще стоит упомянуть,что можно сразу отрендерить в малом разрешении кадр,500 на 500 допустим,а потом уже выставить большое разрешение.
а как это поможет?
Спасибо большое, очень хороший урок. Решила освоить экстерьер , сцена зависла. И еще выскакивала какая-то ошибка с нет фрэймворк ... Попытаюсь оптимизировать.
Cпасибо Большое))))
КРАСАВЧИК
Спасибо!
Добрый день. Спасибо за видео, очень подробно и понято. Подскажите, пожалуйста, влияют ли характеристики компьютера, ноутбука на время рендера. Если да, то какие должны быть.
Спасибо! Помогли!
Супер !
почему не записываешь видосы ? жду
У меня такая проблема вылезла: на каком то этапе(третий день текстуринга - много объектов) текстурирования сцены, начал вылетать синий экран в максе при работе примерно около 10мин и меньше. Материалы сложносоставные, есть текстуры в 4k. Это как раз из-за этого может начать вылетать синий экран? (( Очень бесючая проблема.
Это может быть все, что угодно. Нехватка памяти, жесткий диск, видеокарта...
Есть вопрос, на форумах очень разная информация по моему вопросу: у меня не очень сильное железо на ноуте- core i7 2,4GHz, 16gb ddr3, две видеокарты (по 2gb на каждой карте) которые работают в sli режиме. Вопрос следующий- можно ли задействовать это все железо для обработки рендера, а не только один CPU? Видеокарты вообще не принимают ни какого участия в рендере
Я работаю с Corona Render. Видеокарты на этом движке не используются для расчета. Только для работы со вьюпортом
@@polygon3D тоже работаю в короне и только в короне ибо в вирее не умею, попалось на днях видео от официалов короны что хотят реализовать в 4 версии (по моему) некоторые фикчи обработки рендера через GPU, получится гибрид CPU+GPU, вы такой информации не встречали?
я гуглила подобный вопрос, когда выбирала комп: у Corona только CPU. есть специальные движки для визуализации на GPU, да и сам Max надо настроить под них. вроде у Vray тоже есть GPU, но не такой мощный. новость про гибрид слышала, но это только планы
@@ramblespilsting1382 redshift мощный и очень быстрый gpu рендер
Доброго времени суток, а можно ли перекинуть часть вычислений во вьюпорте на gpu?
corona render не использует gpu
лайк то я поставил, но действительно, как можно в конце 2019-го юзать компакт.материал эдитор ? это ж атавизм.
когда увидел названия папок на кириллице, сразу же выключил)
Ни разу не испытывал проблем с кириллицей, на скорость работы в максе это не влияет абсолютно. Хоть десять директорий вложенных создайте на кириллице, скорость вьюпорта и рендера не изменится
@@polygon3D это в целом не профессионально. И как уже заметил коллега снизу, материал эдитор нодовый значительно ускоряет работу.
Про оптимизацию в целом, нужно прежде чем затаскивать какое-то барахло в сцену, открывать и смотреть модель на наличие миллиардов полигонов и косяков, а не искать её по факту уже внутри.
Спасибо за комментарий. Удачи вам на профессиональном уровне;)
Сразу же выключил, но при этом коммент написал)
Чем вам кириллица не угодила, почему это считается непрофессионально?)
реалистик на дашед? ))) а кто пользуется реалистиком в архвизе ?))) и зачем
говоришь как будто с будуна...
Спасибо!
Спасибо!