Corona Render interior animation \ Анимация интерьера в 3ds Max и Corona render

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 69

  • @SlavaSobolevsky
    @SlavaSobolevsky  2 ปีที่แล้ว

    Друзья, подписывайтесь на мой канал в тг t.me/SlavaSobolevsky . Там скоро будет много полезного контента, в том числе: 3д модели которые больше нигде не выложены, настроенные шейдеры и для самых ленивых даже настроенные сцены) и разная полезная информация которую не получается выкладывать в открытый доступ. Плюс там все также есть дублирование роликов с ютуба, кому удобнее смотреть из тг.

  • @iuriefurtuna1967
    @iuriefurtuna1967 4 หลายเดือนก่อน

    Большое спасибо! Очень полезный видео урок!

  • @SlavaSobolevsky
    @SlavaSobolevsky  2 ปีที่แล้ว +3

    Небольшое дополнение: UHD Cache сохраняется для каждой камеры свой. То есть если у нас, например, 4 камеры - то для каждой из них мы должны отрендерить свой uhd cache по 1 секунде и загружать его для каждой камеры

    • @НиколайЧернов-ъ8ц
      @НиколайЧернов-ъ8ц ปีที่แล้ว +2

      Не понимаю, зачем это надо? UHD считается быстро, неужели мы теряем глобально как-то время от того, что считаем кэш?

  • @sergeysergeyev7392
    @sergeysergeyev7392 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень кратко и только сама суть! Супер💪

  • @СергейБуркин-к7п
    @СергейБуркин-к7п ปีที่แล้ว

    Слава, круто! Молодец, спасибо!

  • @ARTT0M
    @ARTT0M 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо , бум смотреть ))) ...

  • @zaurmehyeddinov2385
    @zaurmehyeddinov2385 หลายเดือนก่อน

    в каком формате надо сохранять?

  • @monkimeow
    @monkimeow 2 ปีที่แล้ว

    Ещё не посмотрел, но чувствую что очень полезно )))

  • @Nektras
    @Nektras 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за интересное видео, посмотрел пока только половину. Но сразу скажу, что хотелось бы больше информации по настройке анимации. Во всех курсах/уроках по визуализации в 3ds max рассказывают про статику, а анимации нет.
    По времени рендера, 91ч это слишком много. ГПУ рендеры типа Octane/Redshift сделали подобное в разы быстрее. Возможно vray бы сделал быстрее короны в режиме ЦПУ+ГПУ.

    • @vladimir4165
      @vladimir4165 2 ปีที่แล้ว

      Под октан/редшифт пришлось бы на моделях матриалы переделывать, доп. затраты времени. Плюс по редшифту говорят, что он быстрый, если урезать качество. Если же не жертвовать качеством, он становиться медленным и слабо предсказуемым, может кадр за минуту сделать, а следующий 10+ минут.
      Лучше для анимации Фшторм(тоже материалы переделывать)либо вирей ГПУ, ртх режим.

  • @projectburo
    @projectburo 8 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, почему рябит ковер или подсветка в анимации? Слишком это заметно и как убрать не понимаем. Может вы подскажете практический совет?)

  • @vivinwilson7555
    @vivinwilson7555 ปีที่แล้ว +1

    ты спрятал какие-нибудь ies огни ..?? потому что я задал те же настройки, но не получил идеального освещения.

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  ปีที่แล้ว

      Не, видно же на виде сверху, что нету

  • @chumaktetiana
    @chumaktetiana 3 หลายเดือนก่อน

    Не совсем понятно как ты собираеш видео в пропремьер.

  • @kostyanikaa6200
    @kostyanikaa6200 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо )))

  • @Vellm2804
    @Vellm2804 5 หลายเดือนก่อน

    4 дня это долго😮 не выключать и сидеть рядом😄 вдруг что, то все сначала

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  5 หลายเดือนก่อน +1

      Можно всегда запустить с нужного кадра потом)

    • @Vellm2804
      @Vellm2804 5 หลายเดือนก่อน

      @@SlavaSobolevsky действительно! 😊И пауза кажись есть, но тут лучше не шутить..

  • @viz-vis
    @viz-vis 6 หลายเดือนก่อน

    Chaos Player хуже чем Adobe Premiere? Только вникаю в анимацию

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  6 หลายเดือนก่อน

      Первым не приходилось пользоваться

  • @somonibragimov203
    @somonibragimov203 ปีที่แล้ว

    👍👍👍

  • @jonathanmalony
    @jonathanmalony ปีที่แล้ว

    отличная работа, не могли бы вы поделиться сценой, заранее спасибо привет

  • @Сергейпофакту
    @Сергейпофакту 2 ปีที่แล้ว +2

    Крутейшая работа конечно 👍
    Можешь подсказать как правильно оптимизировать модели мебели для UE?или как качественно заретопить это всё
    Начинающий 🙂

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  2 ปีที่แล้ว +1

      Ну в кратце тут не написать, попробую видео сделать чуть позже. Если совсем по простому, то если модель имеет хорошую и правильную сетку, то в UE с ней тоже проблем не будет даже после датасмита

    • @Сергейпофакту
      @Сергейпофакту 2 ปีที่แล้ว

      @@SlavaSobolevsky спасибо,понял!
      Если найдется время на запись видео-будет очень полезно многим 😉

  • @vivinwilson7555
    @vivinwilson7555 ปีที่แล้ว

    Я ПРОВЕРИЛ ВАШ TG, НО НЕ ПОЛУЧИЛ, ПОЖАЛУЙСТА, ОТПРАВЬТЕ ЕГО ПОВТОРНО

  • @vivinwilson7555
    @vivinwilson7555 ปีที่แล้ว

    можешь прислать фоновое изображение.??

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  ปีที่แล้ว

      В тг у себя кажется их выкладывал

  • @Gavrilova_designer91
    @Gavrilova_designer91 2 ปีที่แล้ว

    Слава привет,хороший урок. Хотел попросить - можешь более подробно раскрыть тему освещения,материалов какие то моменты для улучшения рендера ну и новые материалы из 8й короны

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  2 ปีที่แล้ว

      Привет, пока сижу на 6 вообще) но новый физ мат из 7 мне понравился, в 8 вроде не сильно много добавили. Но скоро посмотрю, пора уже обновляться

    • @Gavrilova_designer91
      @Gavrilova_designer91 2 ปีที่แล้ว

      @@SlavaSobolevsky в 8 скатер больше, а по материалам и физике максимально это в 7 еще закинули, но вообще тема освещения в сцене - это вот прямо хочется от профи, подробно с чувством,толком и расстановкой) смотрел твой урок по этой теме, но хочется большему у тебя научится. Кстати,спасибо за тот урок.

  • @elyanorrra2573
    @elyanorrra2573 ปีที่แล้ว +5

    4 дня рендера? Кошмар, такие видео целые состояния должны стоить

  • @МарияКрахотина-с1м
    @МарияКрахотина-с1м 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, есть ли видео как настроивать фон за окном? Очень красиво выглядит здесь

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  2 ปีที่แล้ว

      В данном случае это просто изогнутый Плейн с текстурой, но лучше использовать сферическую панораму при наличии и помещать ее оверрайдом в директ визибилити

    • @МарияКрахотина-с1м
      @МарияКрахотина-с1м 2 ปีที่แล้ว

      @@SlavaSobolevsky я вообще использую цилиндр. но у меня он не такой по освещённости у меня сильно яркий. Спасибо за ответ
      , покопаюсь в настройках))

    • @kryukovarch
      @kryukovarch ปีที่แล้ว

      а где ты качаешь текстуру фона и в каком разрешении лучше будет, это же не из гугл картинок ? платный сток какойто?@@SlavaSobolevsky

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  ปีที่แล้ว

      @@kryukovarch бывает покупаю, бывает использую hdri, заказчики сами фоткают что я прошу, либо сам еду фотографировать. Стоков разных много, что-то прям особенно хорошее выделить наверное не могу, плюс минус одно и тоже

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  ปีที่แล้ว

      @@kryukovarch даже с Гугл и Яндекс панорам вырезаю иногда если сильно надо

  • @00tron0
    @00tron0 2 ปีที่แล้ว

    👍

  • @АлександрНикифоров-х2ь3ц
    @АлександрНикифоров-х2ь3ц 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте. А можно сделать рендер из одного помещения в другое?

  • @design_studio_tashkent
    @design_studio_tashkent 2 ปีที่แล้ว

    ПРИВЕТ. а где указываются эти КАЖДЫЙ ДЕСЯТЫЙ КАДР? и вопрос у меня в ролике свет включается, разные источники мне уже этот номер не пройдёт? мне полностью рендерить?

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  2 ปีที่แล้ว +1

      Указывается там где выбирается single, range в первой вкладке. Если включается/выключается свет или двигаются предметы, то безопаснее рендерить по дефолту на каждый кадр

    • @design_studio_tashkent
      @design_studio_tashkent 2 ปีที่แล้ว

      @@SlavaSobolevsky + 500 к карме, да прибудет КАПСЛОГ в здравии

  • @vivinwilson7555
    @vivinwilson7555 ปีที่แล้ว

    Бро, можешь поделиться этим файлом в версии 2021 года..??

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  ปีที่แล้ว

      Сцены с рабочих проектов не передаю, единственно во второй тг канал выкладываю облегченные варианты сцен, но именно этой там нет пока

  • @f.c.6066
    @f.c.6066 ปีที่แล้ว

    как избавиться от мерцания теней?

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  ปีที่แล้ว +1

      Смотря из-за чего они мерцаю, если галочка Animation flicker-free стоит, то надо сцену смотреть. Протестировать разный просчет uhd cache, например для каждого кадра или для каждого десятого и тд

    • @f.c.6066
      @f.c.6066 ปีที่แล้ว

      @@SlavaSobolevsky галочку профукал, переделаю посмотрю. Спасибо

  • @ИванЕвтишин-щ8ы
    @ИванЕвтишин-щ8ы 2 ปีที่แล้ว

    Ребят, подскажите как сделать такой же красивый, естественный и объемный фон за окном?

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  2 ปีที่แล้ว

      Ох, подкол засчитан 😁

  • @OrsonSparksX
    @OrsonSparksX ปีที่แล้ว +1

    Cache- Кэш, КЭШ, КЭШ. Кэш информация, временная информация. Б.. Ь какой в жопу кейч. Епрст. ЭдАб премьер. Блин, научитесь читать на этом сра... м английском. Оптимальная частота кадров для зрителя, это 24-23,.976 кадров в секунду. Этого достаточно для анимации видео. А для плавности картинки достаточно настроить motion bloor во вкладке camera в главных настройках.

  • @Nicochec17
    @Nicochec17 2 ปีที่แล้ว

    Хорошая работа, но рендерить несколько дней... это...
    Лучше уж не много повозиться и перекинуть проэкт в unreal или в blender хотя бы, будет на много быстрее.

  • @rixelz9001
    @rixelz9001 2 ปีที่แล้ว

    Привет! Не подскажешь, смогу ли я заниматься 3д на Macbook Pro 18го года? Рассматриваю Unreal, Blender и 3ds Max.
    Характеристики: 2,6 GHz 6‑ядерный процессор Intel Core i7, 16 ГБ 2400 MHz DDR4, Intel UHD Graphics 630 1536 МБ

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  2 ปีที่แล้ว

      Привет, по поводу маков 3д макс де вроде раньше на них не ставился, только через эмулятор винды. Это первое, надо уточнить. Второе это охлаждение, во время рендера проц оч сильно греется и в маках если не ошибаюсь есть проблема с сильным охлаждением, ну то есть он будет плавиться. Так по крайней мере было. Мака у меня сейчас нет, поэтому я бы ещё все проверил

    • @rixelz9001
      @rixelz9001 2 ปีที่แล้ว

      @@SlavaSobolevsky Понял, спасибо! Будем пробовать

    • @nikl_dreamer
      @nikl_dreamer ปีที่แล้ว

      Не сможешь

  • @ДенисАлексеев-р2г
    @ДенисАлексеев-р2г 2 ปีที่แล้ว

    11 минут на кадр - это конечно перебор, даже если есть рендер-нода, ждать трое суток пока посчитается довольно простой 25-секундный ролик... ну такое... На мой взгляд, было бы целесообразно перекинуть сцену в Fstorm, что позволило бы сократить время рендера примерно на порядок. Правда я не знаю, как конвертятся сцены из короны, а вот из вирея легко и просто

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  2 ปีที่แล้ว +3

      Fstorm надо будет глянуть

    • @ARTT0M
      @ARTT0M 2 ปีที่แล้ว +3

      @Slava Sobolevsky
      Если надумаете, то буду крайне признателен - на обзор и на аналогичный урок для Fs )
      Ещё раз спасибо!

    • @kerosense
      @kerosense 2 ปีที่แล้ว

      @@SlavaSobolevsky тогда уж лучше redshift

  • @cobraka7335
    @cobraka7335 ปีที่แล้ว

    Usaite Unreal engine, v 20 minut poluchite bombu

    • @НиколайЧернов-ъ8ц
      @НиколайЧернов-ъ8ц ปีที่แล้ว

      Да-да, все вы так говорите. А потом два дня сидите оптимизацией занимаетесь и развертками на второй канал)

  • @TetianaChymak
    @TetianaChymak ปีที่แล้ว

    Мой комп рендерил бы 8 дней. Это очень долго.

  • @stepanti2089
    @stepanti2089 2 ปีที่แล้ว

    Это очень много времени… 4 дня для 21 секунды видео… наверное всё-таки цпу останется только для статики

  • @tonyb5312
    @tonyb5312 2 ปีที่แล้ว

    Это ГТА 6?

  • @jinsamsalabim7875
    @jinsamsalabim7875 2 ปีที่แล้ว

    Очень долго)) Для таких дел нужно собирать сервера или процессорные фермы на Xeon ))) благо их навалом и цена вполне адекватная.
    Вопрос лишь в том зачем это все делать когда есть GPU рендр от Ви-Рея если не нравится Анриал)
    А если супер пупер фотореализм не нужен то к вашим услугам Твинмоушен)))
    Анимация лучше статики для восприятия - но для рекламы и продаж всегда картинка будет выигрышнее. Корона когда нибудь все таки перейдет на ГПУ рендр)))

    • @ЕленаЧернякова-и5м
      @ЕленаЧернякова-и5м ปีที่แล้ว

      как владелица xeon 2698v4 es - 2шт и ryzen 5950 - скорость одинаковая) единственное, что ксеон покупали в 2017 за 230к, то райзен в 2023 за 150к)