PARAGON Live
PARAGON Live
  • 69
  • 138 652
3ds Max Tutorials | Самое полезное видео для дизайнеров | tips for designers
Видео для дизайнеров, которое позволит вам быстро и на базовом уровне разобраться и работать в 3д максе для того, чтобы снимать размеры или как-то управлять сценой
#3dsmax, #corona, #paragon
Поддержать меня можно по ссылке:
www.donationalerts.com/r/paragon_live
Ссылка на наш Discord:
discord.gg/6Xxgq5fAtw
Ссылка на группу VK:
public211845135
มุมมอง: 1 332

วีดีโอ

3ds Max Tutorials | Создание окружения | Environment creation
มุมมอง 1.8K10 หลายเดือนก่อน
Всем привет! Сегодня мы с вами пройдемся по всем аспектам создания окружения, здесь вы научитесь создавать глобальное освещение, локальное, использовать скаттер и камеру. Мы с вами пообщаемся на тему экспозиции и посмотрим что умеет лайт микс, как сделать красивое небо, облака и снег Сцену вы можете скачать по данной ссылке: disk.yandex.ru/d/kHVjno8zic0r_g Ссылка на видео для удобной настройки ...
3ds Max Tutorials | Немного о сплайнах | A little about splines
มุมมอง 1Kปีที่แล้ว
Гайд о том, как делать неоновые вывески и надписи с помощью сплайнов. #3dsmax, #corona, #paragon Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/paragon_live Ссылка на наш Discord: discord.gg/6Xxgq5fAtw Ссылка на группу VK: public211845135
3ds Max Tutorials | Текстурирование пола с помощью Unwrap UVW | Texturing the floor with Unwrap UVW
มุมมอง 2.8Kปีที่แล้ว
Легкий способ затекстурировать пол с помощью всего лишь одной текстуры, чтобы он выглядел рандомно и натурально. Видео про создание бесшовных текстур с помощью программы PixPlant: th-cam.com/video/6p2FCPbDyUo/w-d-xo.html Подробный видеогайд про использование плагина Floor Generator: th-cam.com/video/AOkj1DvV5V4/w-d-xo.html #3dsmax, #corona, #paragon Поддержать меня можно по ссылке: www.donation...
3ds Max Tutorials | Слои | Layers
มุมมอง 2.6Kปีที่แล้ว
Сегодня мы рассмотрим подробнее, что есть слои, для чего они нужны, какие преимущества дают и где их взять #3dsmax, #corona, #paragon Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/paragon_live Ссылка на наш Discord: discord.gg/6Xxgq5fAtw Ссылка на группу VK: public211845135
3ds Max Tutorials | Работа с привязками | Working with bindings
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
Подробное видео, как пользоваться привязками в 3ds Max #3dsmax, #corona, #paragon Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/paragon_live Ссылка на наш Discord: discord.gg/6Xxgq5fAtw Ссылка на группу VK: public211845135
VTB Arena scene | Доступно к изучению | Available for study
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
Добрый день гостям и подписчикам канала. Мы с вами преодолели планку в 1000 подписчиков и в связи с этим я хочу поделиться с вами своей сценой, которая ранее была не доступна. Теперь вы сможете самостоятельно изучить все настройки и каждый уголок этого проекта. У меня к вам единственная большая просьба, не использовать данный проект в своих целях, не создавать плагиат, не называть себя автором ...
Blog | Большой пресет гардероба | Wardrobe preset
มุมมอง 885ปีที่แล้ว
Добрый день всем подписчикам и гостям канала! Выжимка по стримам с процессом создания пресета гардероба в которой я рассказываю непосредственно о самом пресете и где его взять. В процессе работы с данным пресетом мы со временем выявим его сильные и слабые стороны и будем его улучшать. Приятного использования! Делитесь своими визуализациями гардеробов с данным пресетом в нашем Discord сообществе...
3ds Max Tutorials | Эффект парящих стен | Floating walls effect
มุมมอง 3.6K2 ปีที่แล้ว
Гайд, как сделать быстро и просто эффект парящих стен. Ссылка на видео о плинтусе скрытого монтажа: th-cam.com/video/MlqshL32Uzo/w-d-xo.html #3dsmax, #corona, #paragon Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/paragon_live Ссылка на наш Discord: discord.gg/6Xxgq5fAtw Ссылка на группу VK: public211845135
3ds Max Tutorials | Плинтус скрытого монтажа | Hidden plinth
มุมมอง 7K2 ปีที่แล้ว
Гайд, как собрать плинтус скрытого монтажа в ваших визуализациях #3dsmax, #corona, #paragon Поддержать меня можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/paragon_live Ссылка на наш Discord: discord.gg/6Xxgq5fAtw Ссылка на группу VK: public211845135
3ds Max Tutorials | Как убрать пересвет с пола | Remove overexpose from the floor
มุมมอง 3.2K2 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Как убрать пересвет с пола | Remove overexpose from the floor
3ds Max Tutorials | Floor Generator complete guide
มุมมอง 1.4K2 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Floor Generator complete guide
3ds Max Tutorials | Размытие в движении | Motion blur
มุมมอง 2.4K2 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Размытие в движении | Motion blur
3ds Max Tutorials | Общие настройки камеры | General camera settings
มุมมอง 2K2 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Общие настройки камеры | General camera settings
3ds Max Tutorials | Диафрагма, выдержка, ИСО
มุมมอง 2K2 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Диафрагма, выдержка, ИСО
3ds Max Tutorials | Bevel Profile & Sweep
มุมมอง 9572 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Bevel Profile & Sweep
3ds Max Tutorials | Corona Scatter
มุมมอง 7712 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Corona Scatter
3ds Max Tutorials | Optimization. Addition | Оптимизация. Дополнение
มุมมอง 3.9K2 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Optimization. Addition | Оптимизация. Дополнение
3ds Max Tutorials | Optimization | Оптимизация
มุมมอง 6K2 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Optimization | Оптимизация
3ds Max Tutorials | Artificial light | Искусственное освещение
มุมมอง 12K3 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Artificial light | Искусственное освещение
3ds Max Tutorials | Interior lightning | Освещение интерьера
มุมมอง 22K3 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Interior lightning | Освещение интерьера
3ds Max Tutorials | Render elements CMasking_ID | Коррекция цвета CMasking_ID
มุมมอง 3.6K3 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Render elements CMasking_ID | Коррекция цвета CMasking_ID
3ds Max Tutorials | Auto Batch Render | Автоматизация рендеринга Batch Render
มุมมอง 7K3 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Auto Batch Render | Автоматизация рендеринга Batch Render
3ds Max Tutorials | Project structure | Структурирование проекта
มุมมอง 1.2K3 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Project structure | Структурирование проекта
3ds Max Tutorials | Combining textures | Комбинация карт
มุมมอง 1.2K3 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Combining textures | Комбинация карт
3ds Max Tutorials | Create maps in Photoshop | Создание карт в Photoshop
มุมมอง 1.8K3 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Create maps in Photoshop | Создание карт в Photoshop
3ds Max Tutorials | Working with PixPlant | Работа с Pix Plant
มุมมอง 2.7K3 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Working with PixPlant | Работа с Pix Plant
3ds Max Tutorials | Hotkeys | Горячие клавиши
มุมมอง 9083 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Hotkeys | Горячие клавиши
3ds Max Tutorials | Interface customization | Настройка интерфейса
มุมมอง 1.2K3 ปีที่แล้ว
3ds Max Tutorials | Interface customization | Настройка интерфейса

ความคิดเห็น

  • @MrFreakinside
    @MrFreakinside 15 วันที่ผ่านมา

    Друзья, сверяйтесь с реальными фотографиями. Иначе билеберда получится. Конкретно в данном маленьком помещении глупо использовать один большой прямоугольный источник света - на стенах можно заметить ровный переход тени и света по всей длине стены - в жизни разумеется такого не будет, а IES такую оплошность никак не исправил. Я уже не говорю о том что освещение получилось слишком плоским, нет объема и контраста, слишком всё равномерно подсвечено. + Не раскрыта тема TOne mapping - как добиться контрастной картинки... короче урок неполноценный, аффтару еще надо самому подучиться

  • @pipinkorotkin895
    @pipinkorotkin895 24 วันที่ผ่านมา

    -Здравствуйте -Здравствуйте -Я работаю в слоях и миллиметрах -Вы приняты -До свидания -До свидания

  • @Владимир-в2у2в
    @Владимир-в2у2в 25 วันที่ผ่านมา

    Жаль что забросили канал. Ждем вас.

  • @МухтарМагомедов-г9н
    @МухтарМагомедов-г9н 4 หลายเดือนก่อน

    Зацепился за один момент... работать в мм или см... если считается что в мм это профессионализм, то (по мне так) работа в см это куча сэкономленного времени, может показаться мелочным и незначительным но в сумме очень не плохо ускорит процесс работы)) Выделяющая подсветка объекта (желтая и голубая) тоже влияет на вьюпорт, без нее FPS лучше.... Еще бы хотел добавить по поводу просчета (раз он был тут затронут)... Порой бывает что в сцене есть несколько объектов у которых одинаковые материалы но они между собой дублирующие, то есть 1 объект имеет 1 материал , 2й объект имеет 2й материал но он идентичный первому, и таких повторений куча - для 3д макса проще когда 1 материал накладывается на 1 и 2 объект, тем самым ему не нужно его просчитывать дважды (если я ошибаюсь поправьте меня) Так же хочу заметить на своем опыте что группы тоже могу затормаживать работу (когда в группе есть группа у которой группа внутри которой будет еще группы через групп и т д))) при возможности нужный объекты заатачить или с коллапсить и сделать только одну группу вместо кучи подгрупп

  • @dfbi05
    @dfbi05 5 หลายเดือนก่อน

    а не проще ли каждую комнату в отдельном проекте делать ???? DDDD

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live 5 หลายเดือนก่อน

      Не проще

    • @dfbi05
      @dfbi05 5 หลายเดือนก่อน

      @@Paragon_Live аргументируй

  • @narendravaishnav6316
    @narendravaishnav6316 5 หลายเดือนก่อน

    Which ies light is this please can you share or tell me

  • @borisbritva9417
    @borisbritva9417 6 หลายเดือนก่อน

    Содержательно, щедро, большое спасибо!

  • @olegoskhable
    @olegoskhable 6 หลายเดือนก่อน

    Когда большие окна почти не возникает проблем. А вот когда стандартные окошечки уже намного сложнее настроить такими способами естественный свет.

  • @evermore8729
    @evermore8729 6 หลายเดือนก่อน

    эту информацию можно уместить в минутное видео, спасибо

  • @SD-3D
    @SD-3D 7 หลายเดือนก่อน

    )))

  • @Aleks_Dzi
    @Aleks_Dzi 7 หลายเดือนก่อน

    Макс как всегда супер, рад что не пропадаешь)

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live 7 หลายเดือนก่อน

      Спасибо)

  • @shavkatmuminov389
    @shavkatmuminov389 7 หลายเดือนก่อน

    супер спасиба Максим

  • @sergeyluka
    @sergeyluka 7 หลายเดือนก่อน

    я размеры прямоугольником делаю, а не боксом. Так проще, не нужно про глубину думать.

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live 7 หลายเดือนก่อน

      Вариант

  • @madvey87
    @madvey87 7 หลายเดือนก่อน

    вроде есть пословица - не можешь срать - не мучай жопу. просто для кого это?

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live 7 หลายเดือนก่อน

      Если конкретно для вас данное видео не несет пользы, значит оно не для вас верно?

  • @dejankm
    @dejankm 7 หลายเดือนก่อน

    What's hapent with your telegram page?

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live 7 หลายเดือนก่อน

      Delete for some reasons

  • @СчастливыйВаня
    @СчастливыйВаня 7 หลายเดือนก่อน

    Самая главный совет всем дизайнерам - это выдавать визеру точное, полное и понятное ТЗ в работу и не зажимать по срокам. А то извечная проблема - выдадут часть ТЗ сделанное на коленке, начать нужно прямо сейчас и нужно сделать еще вчера! Задолбали эти гонки, бесит...

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live 7 หลายเดือนก่อน

      Аминь

  • @ВалерияЗайцева-е8д
    @ВалерияЗайцева-е8д 7 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте! Спасибо за видео ролик! Может кто то знает в чем можем быть проблема с короновскими материалами, все отображаются черными ( корона не лицензия переустанавливала все равно не меняется ) Буду очень благодарна

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live 7 หลายเดือนก่อน

      Честно сказать, не знаю, если маты черные в матэдиторе, если они черные во вьюпорте, то скорее всего корона не видит пути к текстурам

  • @kolar7878
    @kolar7878 7 หลายเดือนก่อน

    Очень полезное видео! Спасибо огромное! Всё чётко, конкретно, понятно!❤

  • @LogvinLogvinoff
    @LogvinLogvinoff 7 หลายเดือนก่อน

    СуперияКласс

  • @kolar7878
    @kolar7878 7 หลายเดือนก่อน

    спасибо большое за очень полезное видео❤

  • @Zahafree
    @Zahafree 7 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое, очень нужный набор. Подскажите, для 21 года верии можете также сохранить. В старом максе не открывается Буду благодарен)

  • @user-zn1mh3zj7u
    @user-zn1mh3zj7u 7 หลายเดือนก่อน

    Видео полезное, но нет фокуса видео приходиться догадываться, для новичков тяжело

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live 7 หลายเดือนก่อน

      Это видео не для новичков, расчет на то, что смотрящий уже что-то умеет и ему нужно подтянуть скилл в общем. Если Вас интересует материал для самых неопытных, опишите, по какой теме вам хотелось бы увидеть видео)

  • @NatashaSalnikova
    @NatashaSalnikova 8 หลายเดือนก่อน

    Интересная находка и приятный интерьер! Можно еще показать применение разных аэсок на практике.

  • @everythingeverybody6526
    @everythingeverybody6526 8 หลายเดือนก่อน

    Thanks for teaching. I don't understand what you say but I can understand the video content.

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live 8 หลายเดือนก่อน

      You’re welcome:)

  • @ToraEdition-xq8ns
    @ToraEdition-xq8ns 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое, очень классное видео, удалось как узнать что-то новое, так и "оптимизировать" уже обретённые знания)

  • @ВалерияЗайцева-м5и
    @ВалерияЗайцева-м5и 8 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте, скажите пожалуйста что с тг каналом случилось? Помню что была там и теперь найти не могу

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live 8 หลายเดือนก่อน

      Добрый день, канал в ТГ удален по определенным причинам, основным каналом для общения по прежнему является сервер в Дискорде. Правда там пока не особо оживленно)

  • @Лиля3акирова
    @Лиля3акирова 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое!!

  • @TarasyanAl
    @TarasyanAl 9 หลายเดือนก่อน

    Хотелось в вашей интрапритации увидеть как вы сделаете световой потолок 🙏

  • @ToraEdition-xq8ns
    @ToraEdition-xq8ns 9 หลายเดือนก่อน

    Большое спасибо, после вашего видео, наконец, разобралась, как работать со слоями, и идеально оптимизировала свою сцену 💌

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live 9 หลายเดือนก่อน

      Рад помочь)

  • @Владимир-в2у2в
    @Владимир-в2у2в 9 หลายเดือนก่อน

    Касаемо экспозиции на 3 часовом отрезке, я бы это видео как мантру показывал дизайнерам на утро, день и вечер, вплоть до конца жизни. Чтобы их дизайнерский мозг начал понимать эти моменты. А что за программа которая такое волшебство дает для демонстрации? Но касаемо окружения и этой экспозиции тут уже ТЗ дизайнера либо натуральность, либо художественность.

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live 9 หลายเดือนก่อน

      О каком волшебстве идет речь? Если о визуализации, то это Corona Renderer, тип рендера для 3ds max. Если речь об экспозиции на 3 часу видео, то это просто снято на айфон, в момент съемки просто пальцем по экрану водишь вверх для повышения экспозиции, вниз для понижения)

    • @Владимир-в2у2в
      @Владимир-в2у2в 9 หลายเดือนก่อน

      @@Paragon_Live да, речь была на 3 часов куске. Оказывается все легко и просто.

  • @MrFreakinside
    @MrFreakinside 9 หลายเดือนก่อน

    hdri можно использовать, может получиться весьма реалистично.

  • @seneca5594
    @seneca5594 9 หลายเดือนก่อน

    Спасибо) труды не напрасны❤

  • @timironkyba5943
    @timironkyba5943 9 หลายเดือนก่อน

    спасибо большое, очень полезный видосик

  • @netotsamyi4454
    @netotsamyi4454 9 หลายเดือนก่อน

    За что люблю 3D - одна задача может быть выполнена несколькими способами. Например с плинтусами можно сделать попроще. делаем первую линию по высоте как на видео только повыше на половину высоты щели, а потом экструдим ее, сам edge, во внутрь на какую-то глубину, заодно задавая расширение примыкающих граней. внутри мы получим треугольное углубление, которое можно "заквадратить" - новую внутреннюю линию, после экструда она будет выделена мы ничего не меняя "чамферим". просто применяем chamfer с минимальной сегментацией, я еще переключаю в чамфере "смуз на всю поверхность" на "смуз только создающихся областей" и готово. в случае чего можно потом и полики или эджи масштабом или руками подвигать, чтобы они были по высоте прям по уровню внешних частей стены

  • @ValerAM1000
    @ValerAM1000 9 หลายเดือนก่อน

    .. особенно, клетки

  • @et_design
    @et_design 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо огромнейшее за информацию 🎉 Видео просто кайф) Целый фильм о красивых визах 🔥

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live 10 หลายเดือนก่อน

      Надеюсь я не задушил вас всей этой инфой))

    • @et_design
      @et_design 10 หลายเดือนก่อน

      @@Paragon_Live Нам нужно гораздо больше, чтоб задохнуться)

  • @mdihaf
    @mdihaf 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое за видео! Все четко и ясно, очень много полезной и новой информации для себя нашел

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live 10 หลายเดือนก่อน

      Не за что, рад что мой опыт кому-то может быть полезен)

  • @irynapi1290
    @irynapi1290 10 หลายเดือนก่อน

    Полезное видео! Благодарю!

  • @ГаниРамазанов
    @ГаниРамазанов 10 หลายเดือนก่อน

    ооо давно тебя не было)

  • @3DSergay
    @3DSergay 10 หลายเดือนก่อน

    О о о с возвращением!

  • @Aleks_Dzi
    @Aleks_Dzi 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо Макс)

  • @zamozhnih1
    @zamozhnih1 11 หลายเดือนก่อน

    Очень полезная информация, спасибо огромное!

  • @lalaboom2014
    @lalaboom2014 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, а ссылка ваша на диск для скачивание где, не нашла ?😢

  • @ИринаПак-ю8ш
    @ИринаПак-ю8ш 11 หลายเดือนก่อน

    спасибо большое!

  • @snowball6434
    @snowball6434 11 หลายเดือนก่อน

    Вы дали нам возможность скачать это все и работать?

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 11 หลายเดือนก่อน

    26:50 рассказывал до этого про стекло, у которого цвет должен быть чёрным, потом накинул ray switch где именно тот параметр стал дефолтным серым)) Хотя это надо проверить

  • @Mariaserebrakova
    @Mariaserebrakova ปีที่แล้ว

    Урок классный, все делаю по нему но не получается размытие(((

    • @Paragon_Live
      @Paragon_Live ปีที่แล้ว

      В настройках рендера включи галочку отвечающую за моушен блюр, вероятно из-за этого

    • @netotsamyi4454
      @netotsamyi4454 9 หลายเดือนก่อน

      в настройках камеры еще надо включить motion blur галочку в geometry. в видео об этом не говорится. Так что пришлось потыкаться. Возможно об этом говорилось в другом видео, или просто вылетело из головы показать, такое бывает, ничего страшного. Надеюсь кому-то еще поможет

    • @KseniaBoukharina
      @KseniaBoukharina 8 หลายเดือนก่อน

      помогло!@@netotsamyi4454

  • @nikar6154
    @nikar6154 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок, дополнительную геометрию можно не боксом обводить, а отдетачить полигоны (стены) в отдельный объект и дать на них модификатор Shell. Быстрее будет

  • @modecorinterior
    @modecorinterior ปีที่แล้ว

    amazing tutorials!

  • @ФиКе-х9ж
    @ФиКе-х9ж ปีที่แล้ว

    Спасибо большое !!!