UE5でデジタルヒューマン : ちょいデフォルメな女の子「メタ女- MetaJo」をMetaHumanで試作してみた
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ส.ค. 2023
- キャラクター造形に関してはリアルであることが絶対ではなく「不自然に整っていても」綺麗であったり、可愛ければよいという観点も " 人が作るのであれば " よいのではないかと考えます。
リアルに見せることは手段であって「綺麗」であったり「可愛い」が表現する目的なのであれば、人体のリアルスケール比率に則らないのも手段の一つであると思います。
そここで今回は過去の個人制作したデータ資産から、SoftimageXSI時代に作成したモデルを**MetaHuman**として再構築をおこなってみることにしました。
■ダンスモーション yurieさん
ニコニコ動画作品
"【MMD戦国BASARA】極楽浄土 モーショントレース "
www.nicovideo.jp/watch/sm2918... - แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต
i also look forward to your lesson,your aesthetic is amazing
Beau travail! Merci.
i don't know what she's talking about but I watched it till the end
素晴らしいクオリティですね♪ もう嫁はCGでいい時代が来ますね❤
凄くリアルですね。職場のきれいなアラフォーお姉さんによく似ています。
Hi, please show your process of working on creating such a character
HOW!!!!!!!!!!!
人間は不気味の谷現象を克服してはいけないと思う
倫理観とか別として、作れてしまったがゆえに人間の活動におそろしい
阻害を生む危険をはらむのではと考える 技術者はいつも物理的に可能なら
限界まで極めたいと願う、だがその願望が人間生活の衰退に繋がる入り口に
足を突っ込みかけているようなそんな薄ら寒い感覚を覚える
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Hi, We are currently considering this, but we are limiting ourselves to simple methods and are considering using paid plugins.
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Hello, I am thinking of working on this when I have time.
@@Hidyboy thank you, I will look forward to your lesson, you really get very beautiful and aesthetic models
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