ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
いろいろ言われてるけどはじめてやったメタルギアがこれだったから、結構好きなんよね。
FC版はFC版で結構好きなんで前向きにとらえてくれている実況者さんがいるだけで涙出そうです😭
なんだかんだグラフィックはファミコンだけど「メタルギア」要素はしっかり詰まってるのよね。自分はMSX2でプレイしました。
独房に連行されたのに武器も無線も取られてない朗らかな世界観が素敵すぎる
買い物に行ってる内にスネークに惚れるダイアン…
ファミコン版をこんなにちゃんとプレイしたことない。プレステ版の原型がたくさんあるんだね。
パー子の「over」って言い方可愛い
敵の、視界に入ったので止むを得ず追っかけてはみるが本気で捕まえる気は無い感じの動きが好きw
ラスボスバトルに割り込んでくるパー子ダイアンが「なんで今?」すぎて笑うw
古き良きKONAMIサウンドは心地よい
敵の走る時の足のバタバタする感じ好き
ここへきてメタルギアはセンス良すぎ
ラストのBIGBOSSの速すぎるセリフをあえてゆっくり再生する優しさ。
クッソ懐かしい、ソリッドシリーズファンの若い人にコレの話題出すと誰一人として知らないんだよなぁ
「今日からここをアウターヘブンと呼ぶ」というリキッドのセリフは初代から知ってる古参プレイヤーなら鳥肌もんよ!!
MSX版からやってるけど、どこぞの動画や記事にあるような『全ファンを激怒させたクソゲーFC版!』てのは、PSのMGSより後から言われた事だと思うんですよね。FC版も特に話題にはならんけど盛大に叩かれてた記憶もなく『普通』だった気が
小島秀夫がMGSを東京ゲームショウで売り込んだ際に、過去のFC版をメタクソにこき下ろしたんだよね「あれは自分が関わっていない糞移植だから、皆さんあれをプレイしないでください」って
そう思う。MSX盤やってたの一部の人だけだし、当時の小学生や中学校はそんなもんあること知らない人が殆どだったと思う。まぁ、私も当時は小学生でクリアできませんでしたが。
はい。そもそもがMSXの頃は見つかると不利な程度で『絶対に見つかるな!絶対にコロすな!』なんて遊び方してた人はいないし、当時にFC版メタルギアがボロクソに叩かれてた記事とかも見た事が無いです。当時としてみればFC版は劣化はあれどクソゲーじゃないと思うし、『小島監督自らが言ったから!』て言うなら遊ぶ側としてみればMSX版だってそこまで凄いとは思わない。続編ソリッドスネークは文句なしに凄いゲームだったけど
ほんとそれ。普通にガキの頃は遊んでたよ。
switchでこのゲーム遊んだけどやっぱクソゲーだったわ😂
見た感じ、同社の「ドラゴンスクロール」と「赤い要塞」と「グリーンベレー」を合わせたような感じですね。あと、80年代のコナミ製だけあって音楽がカッコいい❗️
「からのミシシッピィー」が分かる。
ダンボール手放さないのホントすこ
色々なツッコミどころが満載だけどまずツッコミたいのはよくこの時代のミリタリー系ゲームにこれだけのゲーム性を詰め込んだなと。
パー子さんビッグボスが違和感無さすぎて草隠れる気が微塵も無いなちょスネークが更に草
発信機を壊さないでクリアする辺りさすがだと思いました
落とし穴の判定が何故か上半身にあるゲーム
動画ありがとうございます。楽しく見させていただきました。今後も楽しみにしております。
重ねてありがとうございます☆メタルギアシリーズはあまりやったことなかったのですが、予想以上に楽しめました!
なちょすさんのツッコミがいつにも増して冴えてて面白いw
個人的神回
持ってたけど幼稚園〜小学校低学年の自分にはよくわからずトラックのところで行き詰まった記憶笑途中ルート端折ってる攻略動画が多いから新鮮だった!
確かに問題点も多く指摘され、作者もクソゲー呼ばわりしてはいる。しかしながら、ファミコン全体で考えると、こういうステルスアクションという独自性を打ち出した作品である事は確かだね。海外では好評で後に独自の続編『Snake's Revenge』も発売されたと聞きます。
アクションアドベンチャーのシリーズ作品に第一作ですが、ダンボールに気づかない敵はおっちょこちょいですね。
子供の頃にやって意味が分からずクリア出来なかったなあ。大人になってPSのMETAL GEARをクリアした時に、BIG BOSSとかアウターヘブンとかなんか聞いたことあるな……とFC版のこれを思い出した。ちゃんと繋がってるんだよなー。
見つかった時の音楽がかっこよすぎる
倒す方法はプラスチック爆弾16発しかない…『ただの爆破じゃねーか』。父は脅されて…『お前の親父に脅迫されて来たんだ』等々、今回は絶好調でしたね(笑)
まさか、なちょっさんのメタルギアが見られる日がくるとは・・・!
ダンボール有能過ぎる。
この頃のKONAMIサウンドに戻って欲しい😅
ネットの攻略情報とかない時代にクリアしたけど、これマジでクッソむずかしかった。ロケランや羅針盤の入手方法を自力で見つけた時はマジで感動したなあ。
まさかのメタルギアをしかもFC版
面白いゲーム設計なのにボスのアルゴリズムどいつもこいつもポンコツすぎない!?
FC版はタイトルにもなってるメタルギアと直接戦えないのが一番非難されてる所だろうか・・・しかし中身が薄い情報や入れ違いで振り回されてからの怒りのグーパン連打は笑わせていただきましたw
戦場コント的なツッコミどころの多さがいいwやっぱり。敵の視野の狭さとか。
いいセンスだ
BIG BOSS の通信タイミングで噴いたwww
これプレイしてたのは当時小学生だった意味が理解できんままクリアはしたけど大人になってPS版プレイしたら『おぉ~ここでこうなるのね』って感動した今FC版プレイしたら武器やアイテムの位置を覚えるのに苦労しそう
PS版なんてあつたのか
仕様で逃げも隠れも出来ない場面があるファミコン版メタルギア当時何も考えずにプレイしてたけど、MSX版を知った際にあまりの違いに驚いた
自分の所属する組織の名前を間違うラスボスにツッコまない優しさ
ステルスプレイするよりも、なちょすさんプレイしたほうがはかどるのがすごい。
なちょすパイセン、チョイスが渋い‼️
落とし穴をミシシッピーと呼ぶの好きです🤣😊
犬に追いかけられて逃げるのはまさにオバケのQ太郎やなww
おぉ!これがあの伝説のシリーズの原点なんですね!
FC版のBGMの、てんてんてー、てーんて、てんてんてー、っての子供の頃大好きだった
MSX版は好評だったのに、FC版はバカゲーみたいな扱いで少し悲しかった少年時代まぁツッコんでたらキリがないくらい、ツッコミどころ盛り沢山なんでしゃあないですが狭い部屋のブルドーザーはどこから入れたんだってのと、メタルギアなくても爆撃機でよくね?というのは当時からずっと言われてるポイントではあります
なちょすさん登録してて良かった初代はスルメゲーだと思う
当時小学生だったけど好きだったなー。あの頃によくこれだけの事が出来たと思う。
FCなのにちゃんとメタルギアしてる!
鋼鉄製の段ボール箱とは・・・ただの鉄の棺桶じゃないか?
FCにメタルギアあったんだ。PSが元祖だと思ってた。やはりFCソフトの深淵は計り知れない………
MSXに1と2があってPSのメタルギアソリッドへ話が繋がっていきますFC版はMSXの劣化移植(:3_ヽ)_
小島監督無視して流行ってたファミコンに無理矢理劣化移植された作品。
ブリブリ音にブチ切れるなちょすさん🤣🤣
某大塚さん「またせたな!」
そうか、FCからSFC抜かしていきなりプレステだったからメタルギア•ソリッドに度肝抜かれたんだな。
画面外に行ったら諦める敵さん可愛い
ナイスチョイスです!
略してなちょす
他のBIGBOSSゲーなんてPCエンジンの加トちゃんケンちゃんぐらいしか知らない…
ずいぶん可愛い声のBIGBOSSだなw
メタルギアなのに、メタルギアが出ないのか~知らなかった!これが初代なんだ・・・
元になったMSX版はメタルギア出ますよ。起動前の動かない置物ですが^^;
海外NES版のみ発売された続編『Snake's Revenge』にも出てきます。ただ、肝心な出番で言うと………、「まず、輸送船内で量産型メタルギアが多数出てくる。だが、ただの積荷で背景であり、兵器庫の奥に積まれた大量の火薬に爆薬をセットしたスネークによって船ごと沈められ全滅する。その後、生き残った最後のメタルギア(作中では「メタルギア2」)がラスボスとして満を持しての登場。MGSのようにスネークと直接撃ち合うのではなく、核ミサイル発射までの制限時間内にリモコンミサイルを撃ち込んで弱点に攻撃を与える」という内容です。
ぜひ日本語版やってみたいですアレ
@@mG-ln4ju日本版では、2023年10月24日に発売された『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 1』でプレイすることが出来ますよ(但し、テキストはオリジナルの英語のままであり、移植に当たって日本語翻訳は行われていないようです)。
これまた懐かしい
いろいろよくできたゲームですよこれ。お疲れさまです。
MSX版やってたけど子供には難しいやーつw 初代のクリアー初めて見た🎉
毎回捕虜に文句言いながら殴りまくるの笑う
昔、買ったけど全然クリア出来なかったので、エンディング観られて幸せです。でも・・・隠れる必要なくねぇ?(笑)
犬がいやらしかった。色々な意味でめっちゃくちゃ難しい。
メタルギアシリーズの原点。手探り感がすごい。ただ、このFCだけはコジマさんが関知してないし名前だけ借りた作品と言われてるから唯一シリーズ通して「これだけはクソ。認めない」と言っちゃってる切ない原点。
ところが、海外では当時、MSXがあまりにも知られていなかったのもあったためか、MS-DOS・コモドール64にも移植されるなどミリオンヒットに。その結果、海外向けにFC版『メタルギア』の続編としてNES版『Snake's Revenge』が製作されることになります(開発は日本で行われましたが、こちらも小島氏は全く関与していません)。内容で言うと、再び暗躍する謎の軍事集団と彼らのもつメタルギアの破壊。サイドビューの横スクロールシーンがあるほか、FC版『メタルギア』には無かったメタルギアとの戦闘もあります。更に言うと「量産され、輸送船に並ぶ複数のメタルギア」・「復活する過去の強敵」・「サーチライト」「足元が弱点のボス」・「スネークがナイフを装備」といった後の作品につながる新機軸が含まれており、評価は高いそうです(2023年10月24日に発売された『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 1』にも本作が収録されています)。後に、その制作スタッフが小島氏にオリジナル版『メタルギア』の続編を作っていることを話すと共に「小島氏が作る『メタルギア』の続編が見たい」と言い、小島氏が書いた企画書をもとに、MSX版『メタルギア2 ソリッドスネーク』が制作されたそうです。
子供の頃はよくわからずにやっていたよな。もちろんクリアできるはずもなく。
このゲーム、難しくて最後までクリアできませんでした。エンディングまで見れて参考になりました。カードキーは装備しなくても所持していれば扉が開くようにしてほしいですね。。
段ボール最強説
毎度お疲れ様です!次は、この流れで『Snake's Revenge(海外向けFC(NES)版『メタルギア』の続編)』も是非プレイしてみてください。難易度も前作に比べて、目茶苦茶違います(前作を含む他のシリーズ作品は、スネークの強化により敵が相対的に弱化していくに対して、『Snake's Revenge』ではスネークの強化と同時に敵も強化されます)。
更新ありがとうございます❕メタルギアきたぁー✊😆懐かしい❕これ、当初小学生の時で、訳分からな過ぎてとりあえずタバコ吸って速攻見つかってました🤣大人になってからやって、下手したら最近のメタルギアより好きやなぁと思いながらクリアしました😭とりあえず段ボール最強説ですよね☝️😁あと、はい◯◯の流れ面白過ぎます🤣❕あと…捕虜の人話しかける前に撃ってもうてよく殺しちゃってました😅
レーションなどを取った時にトランシーバを使い画面を変えればアイテムが復活し、画面をスクロールするよりは効率がいいよ
そうとは知らなんだ😅
ただただ、懐かしい😢
こっから一気にメタルギアシリーズ全部プレイして欲しいです!!
情報もらった捕虜しばくの草w
この流れでFC版『脱獄』をプレイして欲しい♡
「独房を屋上なんかに作るな❗️」←名言
とても面白かったです!
で、肝心の『メタルギア』の御姿はどこ・・・ここ?
FC版では拝めないんですよね…>メタルギア
悪名高きFC版逃げも隠れもしないというか隠れることが不可能なゲームというか・・・
『ホ』ックスハウンドに笑ったw
捕虜になってる仲間に八つ当たりしたりエレベーターをダンボールに入って慎重に行動したかと思えばダンボールに入ったまま動く床の綱渡りをする情緒不安定ななちょすニキサイコーだぜ!!😭
ファミコン版は「ホックス ハウンド」なのか
最後のほうまで発信機持ってて草
ファミコンにメタルギアあったんだ
司令官のビッグボス倒しちゃって、どうやって帰還したんだろう。
これだけ隠れないと別のゲームみたいに見えますなw
初代をじっくり観たのは初めてだったんですけど、これって2世代に渡るスネーク同士の決着という意味でめちゃ重要な話なんじゃ…これがもうPS5やらでリメイク出来ないのは勿体ないですね。
当時は全然面白くなかったけど今見るとよく出来てるように見えますね さすがメタルギア(単純
潜入なのにランボーのように突き進む主人公なちょスネークエクスペンダブルズ出演待ったなしですな😂
なちょすさんのツッコミには、笑ってもらいました
MSX版は見つかった時の敵の数が尋常じゃないらしいけど、FC版は絶対に見つかる場所が何か所かあるらしいから正面突破の難易度はトントンだろうか
こんなに追い掛け回されるスネーク初めて見たわ😂
FC版は出来が悪いと言われてますが、こうしてみるとオリジナル版の雰囲気は、かなり良く出てますね
いろいろ言われてるけどはじめてやったメタルギアがこれだったから、結構好きなんよね。
FC版はFC版で結構好きなんで前向きにとらえてくれている実況者さんがいるだけで涙出そうです😭
なんだかんだグラフィックはファミコンだけど「メタルギア」要素はしっかり詰まってるのよね。
自分はMSX2でプレイしました。
独房に連行されたのに武器も無線も取られてない朗らかな世界観が素敵すぎる
買い物に行ってる内にスネークに惚れるダイアン…
ファミコン版をこんなにちゃんとプレイしたことない。
プレステ版の原型がたくさんあるんだね。
パー子の「over」って言い方可愛い
敵の、視界に入ったので止むを得ず追っかけてはみるが本気で捕まえる気は無い感じの動きが好きw
ラスボスバトルに割り込んでくるパー子ダイアンが「なんで今?」すぎて笑うw
古き良きKONAMIサウンドは心地よい
敵の走る時の足のバタバタする感じ好き
ここへきてメタルギアはセンス良すぎ
ラストのBIGBOSSの速すぎるセリフをあえてゆっくり再生する優しさ。
クッソ懐かしい、ソリッドシリーズファンの若い人にコレの話題出すと誰一人として知らないんだよなぁ
「今日からここをアウターヘブンと呼ぶ」というリキッドのセリフは初代から知ってる古参プレイヤーなら鳥肌もんよ!!
MSX版からやってるけど、どこぞの動画や記事にあるような『全ファンを激怒させたクソゲーFC版!』てのは、PSのMGSより後から言われた事だと思うんですよね。FC版も特に話題にはならんけど盛大に叩かれてた記憶もなく『普通』だった気が
小島秀夫がMGSを東京ゲームショウで売り込んだ際に、過去のFC版をメタクソにこき下ろしたんだよね
「あれは自分が関わっていない糞移植だから、皆さんあれをプレイしないでください」って
そう思う。
MSX盤やってたの一部の人だけだし、当時の小学生や中学校はそんなもんあること知らない人が殆どだったと思う。
まぁ、私も当時は小学生でクリアできませんでしたが。
はい。そもそもがMSXの頃は見つかると不利な程度で『絶対に見つかるな!絶対にコロすな!』なんて遊び方してた人はいないし、当時にFC版メタルギアがボロクソに叩かれてた記事とかも見た事が無いです。当時としてみればFC版は劣化はあれどクソゲーじゃないと思うし、『小島監督自らが言ったから!』て言うなら遊ぶ側としてみればMSX版だってそこまで凄いとは思わない。続編ソリッドスネークは文句なしに凄いゲームだったけど
ほんとそれ。
普通にガキの頃は遊んでたよ。
switchでこのゲーム遊んだけどやっぱクソゲーだったわ😂
見た感じ、同社の「ドラゴンスクロール」と「赤い要塞」と「グリーンベレー」を合わせたような感じですね。
あと、80年代のコナミ製だけあって音楽がカッコいい❗️
「からのミシシッピィー」が分かる。
ダンボール手放さないのホントすこ
色々なツッコミどころが満載だけどまずツッコミたいのは
よくこの時代のミリタリー系ゲームにこれだけのゲーム性を詰め込んだなと。
パー子さんビッグボスが違和感無さすぎて草
隠れる気が微塵も無いなちょスネークが更に草
発信機を壊さないでクリアする辺りさすがだと思いました
落とし穴の判定が何故か上半身にあるゲーム
動画ありがとうございます。
楽しく見させていただきました。
今後も楽しみにしております。
重ねてありがとうございます☆
メタルギアシリーズはあまりやったことなかったのですが、予想以上に楽しめました!
なちょすさんのツッコミがいつにも増して冴えてて面白いw
個人的神回
持ってたけど幼稚園〜小学校低学年の自分にはよくわからずトラックのところで行き詰まった記憶笑
途中ルート端折ってる攻略動画が多いから新鮮だった!
確かに問題点も多く指摘され、作者もクソゲー呼ばわりしてはいる。
しかしながら、ファミコン全体で考えると、こういうステルスアクションという独自性を打ち出した作品である事は確かだね。
海外では好評で後に独自の続編『Snake's Revenge』も発売されたと聞きます。
アクションアドベンチャーのシリーズ作品に第一作ですが、ダンボールに気づかない敵はおっちょこちょいですね。
子供の頃にやって意味が分からずクリア出来なかったなあ。
大人になってPSのMETAL GEARをクリアした時に、BIG BOSSとかアウターヘブンとかなんか聞いたことあるな……とFC版のこれを思い出した。
ちゃんと繋がってるんだよなー。
見つかった時の音楽がかっこよすぎる
倒す方法はプラスチック爆弾16発しかない…『ただの爆破じゃねーか』。父は脅されて…『お前の親父に脅迫されて来たんだ』等々、今回は絶好調でしたね(笑)
まさか、なちょっさんのメタルギアが見られる日がくるとは・・・!
ダンボール有能過ぎる。
この頃のKONAMIサウンドに戻って欲しい😅
ネットの攻略情報とかない時代にクリアしたけど、これマジでクッソむずかしかった。ロケランや羅針盤の入手方法を自力で見つけた時はマジで感動したなあ。
まさかのメタルギアをしかもFC版
面白いゲーム設計なのにボスのアルゴリズムどいつもこいつもポンコツすぎない!?
FC版はタイトルにもなってるメタルギアと直接戦えないのが一番非難されてる所だろうか・・・
しかし中身が薄い情報や入れ違いで振り回されてからの怒りのグーパン連打は笑わせていただきましたw
戦場コント的なツッコミどころの多さがいいwやっぱり。敵の視野の狭さとか。
いいセンスだ
BIG BOSS の通信タイミングで噴いたwww
これプレイしてたのは当時小学生だった
意味が理解できんままクリアはしたけど大人になってPS版プレイしたら『おぉ~ここでこうなるのね』って感動した
今FC版プレイしたら武器やアイテムの位置を覚えるのに苦労しそう
PS版なんてあつたのか
仕様で逃げも隠れも出来ない場面があるファミコン版メタルギア
当時何も考えずにプレイしてたけど、MSX版を知った際にあまりの違いに驚いた
自分の所属する組織の名前を間違うラスボスにツッコまない優しさ
ステルスプレイするよりも、なちょすさんプレイしたほうがはかどるのがすごい。
なちょすパイセン、チョイスが渋い‼️
落とし穴をミシシッピーと呼ぶの好きです🤣😊
犬に追いかけられて逃げるのはまさにオバケのQ太郎やなww
おぉ!これがあの伝説のシリーズの原点なんですね!
FC版のBGMの、てんてんてー、てーんて、てんてんてー、っての子供の頃大好きだった
MSX版は好評だったのに、FC版はバカゲーみたいな扱いで少し悲しかった少年時代
まぁツッコんでたらキリがないくらい、ツッコミどころ盛り沢山なんでしゃあないですが
狭い部屋のブルドーザーはどこから入れたんだってのと、メタルギアなくても爆撃機でよくね?というのは
当時からずっと言われてるポイントではあります
なちょすさん登録してて良かった
初代はスルメゲーだと思う
当時小学生だったけど好きだったなー。
あの頃によくこれだけの事が出来たと思う。
FCなのにちゃんとメタルギアしてる!
鋼鉄製の段ボール箱とは・・・ただの鉄の棺桶じゃないか?
FCにメタルギアあったんだ。PSが元祖だと思ってた。やはりFCソフトの深淵は計り知れない………
MSXに1と2があってPSのメタルギアソリッドへ話が繋がっていきます
FC版はMSXの劣化移植(:3_ヽ)_
小島監督無視して流行ってたファミコンに無理矢理劣化移植された作品。
ブリブリ音にブチ切れるなちょすさん🤣🤣
某大塚さん「またせたな!」
そうか、FCからSFC抜かしていきなりプレステだったからメタルギア•ソリッドに度肝抜かれたんだな。
画面外に行ったら
諦める敵さん可愛い
ナイスチョイスです!
略してなちょす
他のBIGBOSSゲーなんてPCエンジンの加トちゃんケンちゃんぐらいしか知らない…
ずいぶん可愛い声のBIGBOSSだなw
メタルギアなのに、メタルギアが出ないのか~
知らなかった!
これが初代なんだ・・・
元になったMSX版はメタルギア出ますよ。起動前の動かない置物ですが^^;
海外NES版のみ発売された続編『Snake's Revenge』にも出てきます。
ただ、肝心な出番で言うと………、
「まず、輸送船内で量産型メタルギアが多数出てくる。だが、ただの積荷で背景であり、兵器庫の奥に積まれた大量の火薬に爆薬をセットしたスネークによって船ごと沈められ全滅する。
その後、生き残った最後のメタルギア(作中では「メタルギア2」)がラスボスとして満を持しての登場。MGSのようにスネークと直接撃ち合うのではなく、核ミサイル発射までの制限時間内にリモコンミサイルを撃ち込んで弱点に攻撃を与える」
という内容です。
ぜひ日本語版やってみたいですアレ
@@mG-ln4ju日本版では、2023年10月24日に発売された『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 1』でプレイすることが出来ますよ(但し、テキストはオリジナルの英語のままであり、移植に当たって日本語翻訳は行われていないようです)。
これまた懐かしい
いろいろよくできたゲームですよこれ。お疲れさまです。
MSX版やってたけど子供には難しいやーつw 初代のクリアー初めて見た🎉
毎回捕虜に文句言いながら殴りまくるの笑う
昔、買ったけど全然クリア出来なかったので、エンディング観られて幸せです。
でも・・・隠れる必要なくねぇ?(笑)
犬がいやらしかった。色々な意味でめっちゃくちゃ難しい。
メタルギアシリーズの原点。手探り感がすごい。
ただ、このFCだけはコジマさんが関知してないし名前だけ借りた作品と言われてるから唯一シリーズ通して「これだけはクソ。
認めない」と言っちゃってる切ない原点。
ところが、海外では当時、MSXがあまりにも知られていなかったのもあったためか、MS-DOS・コモドール64にも移植されるなどミリオンヒットに。その結果、海外向けにFC版『メタルギア』の続編としてNES版『Snake's Revenge』が製作されることになります(開発は日本で行われましたが、こちらも小島氏は全く関与していません)。
内容で言うと、再び暗躍する謎の軍事集団と彼らのもつメタルギアの破壊。サイドビューの横スクロールシーンがあるほか、FC版『メタルギア』には無かったメタルギアとの戦闘もあります。
更に言うと「量産され、輸送船に並ぶ複数のメタルギア」・「復活する過去の強敵」・「サーチライト」「足元が弱点のボス」・「スネークがナイフを装備」といった後の作品につながる新機軸が含まれており、評価は高いそうです(2023年10月24日に発売された『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 1』にも本作が収録されています)。
後に、その制作スタッフが小島氏にオリジナル版『メタルギア』の続編を作っていることを話すと共に「小島氏が作る『メタルギア』の続編が見たい」と言い、小島氏が書いた企画書をもとに、MSX版『メタルギア2 ソリッドスネーク』が制作されたそうです。
子供の頃はよくわからずにやっていたよな。
もちろんクリアできるはずもなく。
このゲーム、難しくて最後までクリアできませんでした。エンディングまで見れて参考になりました。カードキーは装備しなくても所持していれば扉が開くようにしてほしいですね。。
段ボール最強説
毎度お疲れ様です!
次は、この流れで『Snake's Revenge(海外向けFC(NES)版『メタルギア』の続編)』も是非プレイしてみてください。
難易度も前作に比べて、目茶苦茶違います(前作を含む他のシリーズ作品は、スネークの強化により敵が相対的に弱化していくに対して、『Snake's Revenge』ではスネークの強化と同時に敵も強化されます)。
更新ありがとうございます❕
メタルギアきたぁー✊😆
懐かしい❕
これ、当初小学生の時で、訳分からな過ぎてとりあえずタバコ吸って速攻見つかってました🤣
大人になってからやって、下手したら最近のメタルギアより好きやなぁと思いながらクリアしました😭
とりあえず段ボール最強説ですよね☝️😁
あと、はい◯◯の流れ面白過ぎます🤣❕
あと…捕虜の人話しかける前に撃ってもうてよく殺しちゃってました😅
レーションなどを取った時にトランシーバを使い画面を変えればアイテムが復活し、画面をスクロールするよりは効率がいいよ
そうとは知らなんだ😅
ただただ、懐かしい😢
こっから一気にメタルギアシリーズ全部プレイして欲しいです!!
情報もらった捕虜しばくの草w
この流れでFC版『脱獄』をプレイして欲しい♡
「独房を屋上なんかに作るな❗️」←名言
とても面白かったです!
で、肝心の『メタルギア』の御姿はどこ・・・ここ?
FC版では拝めないんですよね…>メタルギア
悪名高きFC版
逃げも隠れもしないというか隠れることが不可能なゲームというか・・・
『ホ』ックスハウンドに笑ったw
捕虜になってる仲間に八つ当たりしたりエレベーターをダンボールに入って慎重に行動したかと思えばダンボールに入ったまま動く床の綱渡りをする情緒不安定ななちょすニキサイコーだぜ!!😭
ファミコン版は「ホックス ハウンド」なのか
最後のほうまで発信機持ってて草
ファミコンにメタルギアあったんだ
司令官のビッグボス倒しちゃって、どうやって帰還したんだろう。
これだけ隠れないと別のゲームみたいに見えますなw
初代をじっくり観たのは初めてだったんですけど、これって2世代に渡るスネーク同士の決着という意味でめちゃ重要な話なんじゃ…
これがもうPS5やらでリメイク出来ないのは勿体ないですね。
当時は全然面白くなかったけど今見るとよく出来てるように見えますね さすがメタルギア(単純
潜入なのにランボーのように突き進む主人公なちょスネーク
エクスペンダブルズ出演待ったなしですな😂
なちょすさんのツッコミには、笑ってもらいました
MSX版は見つかった時の敵の数が尋常じゃないらしいけど、FC版は絶対に見つかる場所が何か所かあるらしいから正面突破の難易度はトントンだろうか
こんなに追い掛け回されるスネーク初めて見たわ😂
FC版は出来が悪いと言われてますが、こうしてみるとオリジナル版の雰囲気は、かなり良く出てますね