シリーズファンブチギレ!メタルギアすら出ない超劣化クソゲー【メタルギア(FC)】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1K

  • @karasumaA
    @karasumaA  3 ปีที่แล้ว +349

    メタルギアシリーズのナンバリングは勿論、外伝作品もほぼ全てプレイした上での本作の感想
    (GBのゴーストバベルとメタルギアサヴァイヴはプレイしたことありません、それ以外は全部やってます)
    システム周りの作りこみの甘さがプレイしてて本当にイライラする
    例1
    カードキーを使って開いた扉の先が有毒ガスで充満した部屋なので入った瞬間ガスマスクを付けても間に合わず確定でダメージを受ける
    対して本家MSX版はカードキーの仕様→扉が開く→ガスマスク装着→入室という流れでガス室へ入れる配慮がある(出る時はカードキー装備が必要なので両作ともダメージは受けるが)
    例2
    敵の動きがしょぼい!MSX版だと敵の動きが洗練されていて隊列を組み襲ってくるので一度にせん滅するのが難しく、発見された得のリスクをすごい感じる
    対してFC版は隊列は愚か、一列に並んで突っ込んでくることが多く、実質「スネーク握手会」と化している
    例3
    発見時のリスクの差が凄い!
    MSX版だと発見された際「一定数の敵を倒す」か「特定のマップに移動」でもしないとエリアを切り替えても敵に追われ続ける
    対してFC版は動画で言った通り、エリアを切り替えれば追われなくなるし、ぶっちゃけ敵も握手会ムーブで弱いので発見された時そこまで困らない
    故にステルスする気が起きないし、そもそもゲームがステルスさせてくれない
    他は、動画内で言った通りです。
    もうやだこのゲームきらい!

    • @VRRX-qb7ez
      @VRRX-qb7ez 3 ปีที่แล้ว +10

      本当にお疲れ様でした。神ゲーでも摂取してきてください。

    • @SANMA-ry3jr
      @SANMA-ry3jr 3 ปีที่แล้ว +6

      @@甲斐-r8v 流星のロックマンいいよね…
      ノイズ率かなんかを上げながら戦うシステムが面白かった思い出

    • @monhana8943
      @monhana8943 3 ปีที่แล้ว +6

      メタルギアガチ勢じゃないっすか
      尊敬する

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 3 ปีที่แล้ว +5

      ファミコン版か・・・。AVGNが糞度表がグリーンゾーンクラス(惜しい!あと一手間掛ければ良作!)に分けられた奴ね。

    • @borraginol_
      @borraginol_ 3 ปีที่แล้ว +3

      ライジングもやったんですか?
      すごくやってますね!

  • @タク-k3k
    @タク-k3k 3 ปีที่แล้ว +2344

    海外ではこのファミコン版が大人気作品となり、独自に「Snake's Revenge」という続編が作られ、それを知った小島監督が「じゃあ俺も続編作ったろ」ってなって作られたのが「メタルギア2 ソリッドスネーク」、
    そしてその新世代のものとして作られたのが「メタルギアソリッド」という……。
    ファミコン版は小島監督ですら難色を示す内容でしたが、今のメタルギアに繋がってるという意味では
    この作品にも存在意義があったのだろうと思っております。

    • @はっせい-x7e
      @はっせい-x7e 3 ปีที่แล้ว +441

      ある意味このクソゲーのおかげであの超大作が生まれたんか…

    • @タク-k3k
      @タク-k3k 3 ปีที่แล้ว +321

      @@はっせい-x7e 調べてみたら、当時海外では「MSX2とはなんぞや?」という状態だったそうです。
      つまり、ファミコン版メタルギアが出ていなかったら、海外ではメタルギアが知られていなかった可能性すらあるので、そう考えると不思議なものですネ。

    • @タク-k3k
      @タク-k3k 3 ปีที่แล้ว +121

      @@user-682djatmjgtw まさしく、頭の中の名作よりも世に出た作品…とはこの事ですな。

    • @Walk_with_Sam
      @Walk_with_Sam 3 ปีที่แล้ว +95

      当時海外(特にアジア)で日本のゲーム機=ファミコンって、MSXはマニアさえ知らず(セガはアメリカのメーカーと思われて論外w)。ぼくもFC版ではじめてメタルギアを知り、MSXと比べて大変劣化したけどクソゲーと思わないよ。

    • @タク-k3k
      @タク-k3k 3 ปีที่แล้ว +67

      @@Walk_with_Sam MSX2とファミコン版の両方をやった身としては、正直に言えばMSX2の方に軍配があがりますが、
      やはりファミコン版メタルギアもまた、メタルギアの歴史に名を残すべき作品なのかもしれませんね。

  • @区域感染
    @区域感染 2 ปีที่แล้ว +866

    容量の問題で激しいアクションができないから隠れて進むゲーム作るって発想本当に天才だと思う

    • @daisuke5755
      @daisuke5755 2 ปีที่แล้ว +237

      容量ではなくゲーム機としての機能の低さからですよ。具体的にはMSXのスプライト機能はファミコンより劣るんです。

  • @える-c7i
    @える-c7i 3 ปีที่แล้ว +1344

    からすま兄貴実はアンシャントロマン心の底から愛してそう

    • @user-largepenis
      @user-largepenis 3 ปีที่แล้ว +131

      からすま兄貴はまだアンシャントロマンの洗脳楽曲に染まってはいない!

    • @kazukiasai4615
      @kazukiasai4615 3 ปีที่แล้ว +94

      歪んだ愛

    • @ハンクマン
      @ハンクマン 3 ปีที่แล้ว +59

      アンシャントロマンの音楽でMADとかやり始めたら、視聴者が全力で止めないと!!

    • @マルコムX-v7w
      @マルコムX-v7w 3 ปีที่แล้ว +53

      からすまが姉貴の可能性も考慮しろ

    • @我が魔王の親指の爪
      @我が魔王の親指の爪 3 ปีที่แล้ว +4

      @西芝kia ハルウララちゃんじゃん

  • @Aya-ce8kp
    @Aya-ce8kp 3 ปีที่แล้ว +306

    冒頭の茶番が最近凝ってて楽しみの一つになってきてる

  • @鐡真仁
    @鐡真仁 3 ปีที่แล้ว +487

    「俺関わってないよ」の一言で消し飛ぶ設計局w

    • @TheZZZ1129
      @TheZZZ1129 3 ปีที่แล้ว +53

      ウォッオォ~~~~~~~~(美声)

    • @TA-WA-SHI
      @TA-WA-SHI 3 ปีที่แล้ว +25

      デェェェェン

  • @coffeedranker3146
    @coffeedranker3146 3 ปีที่แล้ว +392

    本家の親からクソ呼ばわりはすごい。

    • @ナンバーズスクラッチ
      @ナンバーズスクラッチ 3 ปีที่แล้ว +41

      ホントにやばいやつは何も言わないから、面としてクソ呼ばわりされてたけど、一応海外ではやった点が認められてたんだろう

  • @si-ns8jt
    @si-ns8jt 3 ปีที่แล้ว +159

    昔、FC版メタルギアの連続落とし穴地帯が何回やっても突破できなくて、我慢できなくなって某攻略サイトさんの情報を見て打開しようとしたところ、書かれていたアドバイスが、「連続落とし穴地帯を突破できるかどうかはプレイヤーの上手い下手ではなく、はっきり言って運です。」となっていたので絶句したのを思い出しました。

    • @SATOSAITO
      @SATOSAITO 3 ปีที่แล้ว +5

      突破できるまで試せば突破できるよってことか。
      最高に頭が悪い攻略法だなぁ…

    • @si-ns8jt
      @si-ns8jt 3 ปีที่แล้ว +4

      ​@@SATOSAITOさん 返信ありがとうございます。普通のゲームだと、何で落とし穴の突破に失敗したのかがプレイヤーなりに分かる(タイミングが早い遅い等)と思うのですが、FC版メタルギアの場合、突破成功パターンと失敗パターンを見比べても何が違うのかが全く分からないんですよね(正直、ゲーム側がその時の気分次第で成功失敗を決めているのではないか?と思うレベルで分からないです。)

    • @si-ns8jt
      @si-ns8jt 3 ปีที่แล้ว +1

      @@SATOSAITOさん ちなみに、救済措置?として、装備画面バグ(落とし穴が起動したタイミングで装備画面を開いて閉じると、起動した時の落とし穴の当たり判定しか残らないというバグです)があるのですが、このバグはTAS動画や攻略動画でも使われていました(使わなかったら、完全に運ゲーですからね。)

  • @T_YoshisaurMunchakoopas
    @T_YoshisaurMunchakoopas 3 ปีที่แล้ว +273

    監督関わってないからのウォーフォー好き

    • @小指の調子
      @小指の調子 2 ปีที่แล้ว +5

      どういうウォーフォーなのかなと思ってたけどあのウォーフォーね☺️

  • @ポムモヴェーズ
    @ポムモヴェーズ 3 ปีที่แล้ว +215

    原点の移植版なのに小島監督に見捨てられるレベルの劣化ぶり。
    そ こ 削 っち ゃ ダ メ だ ろwww

  • @VRChat_Known
    @VRChat_Known 3 ปีที่แล้ว +45

    これがなかったらMG2もなかったかもしれないのか…
    そう思うと悪くないかもしれない
    それはそうとHDリマスターのMGS2、3にMGS1とMG1、2全部入ってるのすごいなと思う

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 3 ปีที่แล้ว +8

      欲を言えばサブシスタンス限定版に入ってた猿蛇合戦も入れといてほしかったなぁ
      明夫さんボイスの「ゲッチュ!」とか「やったぁ!」が聴ける貴重な作品だと思うんだ

  • @matabe450
    @matabe450 3 ปีที่แล้ว +39

    当時ガチのMSXユーザーだったんで、ファミコンにこんな奇形種が生まれていたなんて全然知らなかったよ。MSXは最高だった。

  • @パンアン-i1v
    @パンアン-i1v 3 ปีที่แล้ว +58

    スマブラSPの「ファミコンクラシックス」っていうファミコンのキャラが出てくるやつにもれなくスネークも入ってんの草

  • @TWN_oneseven
    @TWN_oneseven 3 ปีที่แล้ว +187

    単体だとヤバさが伝わりにくいけどMSX版との比較が挟まると劣化ぶりがよく伝わってきますね…

  • @サグラダファミリアっぽいなにか
    @サグラダファミリアっぽいなにか 3 ปีที่แล้ว +61

    最後の語りでからすまさんのメタルギアシリーズへの愛がすごく伝わった

  • @yeongsinpark6898
    @yeongsinpark6898 3 ปีที่แล้ว +46

    小島監督が「あれはクソゲーです」と言った話は有名だけど、初めてのメタルギアがFC版だった人は多いはず。
    それこそ本家のMSX版よりも。

  • @hibiki7663
    @hibiki7663 3 ปีที่แล้ว +79

    MSXに勝るFC版など存在しない‼️
    らりるれろらりるれろらりるれろらりるれろ‼️

  • @s0da_3
    @s0da_3 3 ปีที่แล้ว +96

    スタッフロールを見る限りスタッフと技術の不足が原因でクソゲーになってしまったパターンですねこれは…

  • @Yuuki1456SH
    @Yuuki1456SH 3 ปีที่แล้ว +265

    7:05の「ボス エメリッヒを忘れるな」でクソ笑った

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k 3 ปีที่แล้ว +147

    ステルスはあってないようなもので肝心のメタルギアは出てこないし更に大型のパソコン端末を破壊すればメタルギアも爆発するぞ♥️←えぇ・・

    • @名無しの権平-l9g
      @名無しの権平-l9g 3 ปีที่แล้ว +17

      これは例えるなら宝條博士のパソコン壊したらジェノバ細胞が爆破して神羅カンパニーが爆破してエアリスが死亡しないルートなのか。結局セフィロスに恨まれることになった。これがFF7Rのエアリス生存ルート説←それはない

    • @ジョージ万三郎
      @ジョージ万三郎 3 ปีที่แล้ว +11

      古いスパイ、SF作品でしばしば見かけた中枢コンピューターを破壊すると連動して他の重要設備も吹っ飛ぶアレ
      昔のソフトでスパイものだから一応あってはいるっていうね

    • @名無しの権平-l9g
      @名無しの権平-l9g 3 ปีที่แล้ว +3

      @@ジョージ万三郎 デススター破壊とかありましたね(犠牲者は出るけど例オビワン、ハンソロ)

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว +5

      まあ話としては巨大兵器に歩兵が渡り合うよりも真っ当なんだけど
      アクションゲームだしなぁ
      ルート分岐があってその一つとかならともかく

    • @ハンクマン
      @ハンクマン 3 ปีที่แล้ว +4

      メタルギアはそもそも核搭載戦車だから、外部コンピューター壊してもメタルギア事態の機能停止にはならんのに・・・アウターヘブンの自爆装置作動位なら分かるけど。

  • @turtleneck_neko
    @turtleneck_neko 2 ปีที่แล้ว +20

    何より道中でノーヒントで通り抜けないといけない迷いの森(間違えるとループする)が2ヶ所あるのが一番理不尽ポイントでした…。
    海外版で出た続編だとちゃんとメタルギアも登場してなかなか良かったですけどね。

  • @yamabiko1443
    @yamabiko1443 3 ปีที่แล้ว +69

    マリオで例えたらクッパ不在で斧と壊れる通路だけ置くようなもん。

  • @今日は元気のないカイルくん
    @今日は元気のないカイルくん 3 ปีที่แล้ว +42

    メタルマン本編の音声付が見られる投稿者という格の違いを見せつけてしまうからすま兄貴ほんと敬愛
    クソゲーのエンディングみたいなロマンチックのかけらもないクライマックスの映像もいつか見られそうで期待してます

  • @Saba-Kaaan
    @Saba-Kaaan 3 ปีที่แล้ว +167

    からすまニキがメタルギアを語るだけの配信みたい

    • @溶け出した醤油
      @溶け出した醤油 3 ปีที่แล้ว +2

      メッチャクチャ見てみたいですね

    • @ハンクマン
      @ハンクマン 3 ปีที่แล้ว +17

      是非お願いします(メタルギア大ファン感)

    • @ふじいら
      @ふじいら 3 ปีที่แล้ว

      見たい

  • @kizimaru
    @kizimaru 3 ปีที่แล้ว +116

    ライブ少しだけ拝見してましたが、からすまさんのメタルギア好きがとても伝わりました(このゲームからは特に何も伝わってきませんでした)

  • @ゆなりん-c2g
    @ゆなりん-c2g 3 ปีที่แล้ว +35

    8:08
    この速度のトラップ…
    俺じゃなくても投げ出してるね

  • @無類の亀好き
    @無類の亀好き 3 ปีที่แล้ว +68

    余計な物は省いて忠実に再現して
    どうしても大事なところに容量がかかってしまうならば、道中の敵兵やエリアを一部だけ削除したり
    まだまだ出来ることあったはず

  • @Ultimate_Negi
    @Ultimate_Negi 3 ปีที่แล้ว +34

    チャット欄の「メタルギアじゃなくてメタノレギアや」すき

    • @Arthur-wh1tv
      @Arthur-wh1tv 3 ปีที่แล้ว +2

      でんじゃらすじーさんのゴノレフ

  • @tinkedolu
    @tinkedolu 3 ปีที่แล้ว +46

    クソゲーなのにメタルギアシリーズを存続させた可能性のある
    いらないとは言えない クソゲー
    プレイしたくないがこいつの存在がないとメタルギアはニンテンドーに出ていなかった
    歴史を書くときの之の扱いホント複雑だろうな

  • @ギガスさんちのレジスチル
    @ギガスさんちのレジスチル 3 ปีที่แล้ว +68

    ギギアル草
    からすま兄貴の左下のキャラ斜め上行くの多いから毎回楽しみにしてる

  • @かもか-g9y
    @かもか-g9y 3 ปีที่แล้ว +41

    メタルギア2のストーリーは感動したなぁ。
    あれを一晩で考えたとは…

  • @user-tw1dn6my5h
    @user-tw1dn6my5h 3 ปีที่แล้ว +36

    1:10
    ここMGS3のムービーにMGSVのBGM付けてるの良き

  • @のんちゃん-f1m
    @のんちゃん-f1m 3 ปีที่แล้ว +17

    これ確かラジオ(だっけ?)で小島監督が「俺が関わってない方のメタルギアは糞だよ」って言ってたヤツ…
    初めてこのこと聞いたときめっちゃ笑った思い出

  • @mhp2g890
    @mhp2g890 3 ปีที่แล้ว +27

    このファミコン版メタルギアのせいで小島監督はメタルギアシリーズを作るハメになってしまったわけだ
    メタルギアシリーズは実際名作ぞろいだが、ポリスノーツ、スナッチャー、デスストランディングとか他にも色々作って欲しいというのもある

  • @南園建仁夫
    @南園建仁夫 3 ปีที่แล้ว +8

    毎回楽しく見させてもらっているが、ナレーション役がもう人間ではなくなってきている。

  • @ホワイトヘアードデビル
    @ホワイトヘアードデビル 2 ปีที่แล้ว +5

    小島監督からも「僕が関わってないFC版メタルギアはクソですよクソ!」と言われたとか。自画自賛のように見えるかもしれないですが、監督の言うことは本当ですな。

  • @tizimi_matumoto
    @tizimi_matumoto 3 ปีที่แล้ว +202

    このビッグボスが後々正体がわかるのはもっと後のお話し。
    ?「お前達を海の藻屑にはしない」

  • @デュポン-s5e
    @デュポン-s5e 3 ปีที่แล้ว +221

    ゼルダのでないゼルダの伝説は結構多い…

    • @ゼータ-c4u
      @ゼータ-c4u 3 ปีที่แล้ว +38

      夢をみる島とか普通にゼルダ出てなくても神ゲーですよね

    • @99masuta14
      @99masuta14 3 ปีที่แล้ว +29

      そもそも初代では、エンディングでしか出てこないちょい役。

    • @mirin1297
      @mirin1297 3 ปีที่แล้ว +20

      ムジュラの仮面も出てないなーとか思ってたらほんの少しだけ出てたのを思い出した

    • @christmassuy84
      @christmassuy84 3 ปีที่แล้ว +7

      ゼルダ姫はお前の・・・
      何だ!!!

    • @翡翠燕-w3f
      @翡翠燕-w3f 3 ปีที่แล้ว +1

      出るけどずっと寝こけてる作品もあるしね…

  • @論文-k5j
    @論文-k5j 3 ปีที่แล้ว +309

    3の移植でやってたなぁ
    あれは神ゲーだったのに…

  • @ヤマさん-x5n
    @ヤマさん-x5n 3 ปีที่แล้ว +51

    スネークイーターの「パーラッパッパー」ってメロディすごい好き

    • @SI-bp7ix
      @SI-bp7ix 3 ปีที่แล้ว +11

      スネークイーター

    • @zo4571
      @zo4571 3 ปีที่แล้ว +17

      ???「それでは……CIA長官。」

    • @ヤマさん-x5n
      @ヤマさん-x5n 3 ปีที่แล้ว +9

      @@zo4571 最後のその通信がまじで好きなんだよ!

    • @darkh3772
      @darkh3772 3 ปีที่แล้ว +12

      なおシークレットシアターで
      乱用されるメロディ

  • @実は中粒好きな小粒納豆
    @実は中粒好きな小粒納豆 3 ปีที่แล้ว +63

    もう開幕からめっちゃ笑うw
    やっぱからすまさんは最高です!

  • @souji_no_obachan_pien
    @souji_no_obachan_pien 2 ปีที่แล้ว +8

    小島作品の中で唯一リメイクしてほしかった作品。願わくばファントムの最期を見てみたかったんや…

  • @bighim
    @bighim 3 ปีที่แล้ว +19

    メタルギアが名作となったのは世界観やストーリーだけでなく丁寧な仕事の結果だったんだなぁ

  • @instantariku
    @instantariku 2 ปีที่แล้ว +15

    ゼルダが出てこないゼルダの伝説・・・夢をみる島ってことか?神ゲーだなっ!!(錯乱)

  • @醜女ちゃんネル
    @醜女ちゃんネル 3 ปีที่แล้ว +77

    パパコンというかクソリッヒ博士ちゃんと「まともなのは僕だけかってちゃんといってて草」

  • @white_slime_1111
    @white_slime_1111 3 ปีที่แล้ว +48

    「黒歴史の中でじっとしていてくれ」

    • @名匿-w2h
      @名匿-w2h 3 ปีที่แล้ว +15

      「私は黒歴史にはならないさ…」

    • @レッドハーブ
      @レッドハーブ 3 ปีที่แล้ว +15

      なってるんだよなぁ…

  • @ハンクマン
    @ハンクマン 3 ปีที่แล้ว +85

    からすまニキメタルギア好きやね!

  • @やっくんだよ
    @やっくんだよ 3 ปีที่แล้ว +15

    msx2からファミコンだから容量とか全然違うだろうし、
    他のアケゲーもだいぶ改悪になってたから、ファミコンに移植は難しかったんだろうね

  • @胡麻タピ
    @胡麻タピ 3 ปีที่แล้ว +129

    コンバット越前が大佐に昇格してて草

  • @otopote_switch4604
    @otopote_switch4604 3 ปีที่แล้ว +24

    そろそろアンシャントロマンのおっさんに飽きてくるかなと思っていたけどまだまだ現役で嬉しい
    しばらくは使って欲しい みんなもそう思ってる

  • @とある猫好き-k4q
    @とある猫好き-k4q 3 ปีที่แล้ว +98

    メタルギア神社とはたまげたなぁ

  • @raintime771
    @raintime771 3 ปีที่แล้ว +45

    これは未来に繋がった数少ないクソゲーというわけか
    大抵は会社の運命もろとも塵にするから

  • @明美智小次朗
    @明美智小次朗 3 ปีที่แล้ว +20

    例え話の部分の「ゼルダが出てこないゼルダ」ってあったけど、あっちは皮肉なことに姫が出てこないゼルダも中々の良作ゲーなんだよな

    • @アハトアハト-h3m
      @アハトアハト-h3m 3 ปีที่แล้ว +10

      夢をみる島もムジュラの仮面も名作ですからね

  • @elpham2975
    @elpham2975 3 ปีที่แล้ว +19

    実はFC版は海外では独自の続編「Snake's Revenge」が作られる程好評となり、小島監督もその評判を聞きMSX2のMG2が製作されました。つまりこのFC版MGがなけばMG2以降のシリーズが登場しなかった可能性も…?

    • @tsgjgd
      @tsgjgd 3 ปีที่แล้ว

      。、、

  • @つちからはえたイワシのサブ
    @つちからはえたイワシのサブ 3 ปีที่แล้ว +45

    ケツアゴシャアと一緒に歯車に組み込まれるタジャドルくんかわいそう

  • @伊達邦彦-g7p
    @伊達邦彦-g7p 3 ปีที่แล้ว +16

    個人的に他のファミコン作品とは比べものにならないほど絵は綺麗ですし、音楽も緊張感を煽るようなものが結構あって良いと思ってはいるのですが、とにかくシステムが全然駄目でした。これさえ良くしていたら名作と呼ばれていたかもしれませんが、他の方もおっしゃるように、これがなければシリーズ化されなかったと思うと、人生何が起きるか分かりませんね。

  • @htjhPMajt
    @htjhPMajt 3 ปีที่แล้ว +25

    関係無い話、からすまアニキにシェンムー3やってほすぃ……………

  • @どぉ.C
    @どぉ.C 3 ปีที่แล้ว +4

    ファミコンへの劣化移植あるあるとは言え、メタルギア戦カットとか、マジあり得ない…!

  • @es0u0
    @es0u0 3 ปีที่แล้ว +25

    小学生低学年で買った当初は難しすぎて放置してたけど、高学年になってやったら楽しくて一気にクリアした記憶ある。。。
    俺は好きだったけどなぁ。。。

  • @ティオぺぺ
    @ティオぺぺ 3 ปีที่แล้ว +16

    からすまさんメタルギア好きだったんだってのと、凄く愛に溢れた動画だったなーって思います

  • @ta2oho9t64
    @ta2oho9t64 3 ปีที่แล้ว +99

    いつも苦行を乗り越えての動画投稿お疲れ様です。いつも楽しませていただいています。
    ということでからすま兄貴に敬礼!(・^・)>

  • @ナンバーズスクラッチ
    @ナンバーズスクラッチ 3 ปีที่แล้ว +11

    サモンライドとか実写ガンダムのときはドアンの表情に変化があって人間らしさがあったけど、今は表情変わらないし、クソゲーに対して怒りとか通り越して、呆れてるように感じる

  • @ガンスミス-h9m
    @ガンスミス-h9m 3 ปีที่แล้ว +7

    ヒューイに八つ当たり中…
    デコイ・オクトオパス「ふっ・・・計画通り」

  • @刈谷初田根
    @刈谷初田根 3 ปีที่แล้ว +20

    どっかのゲーム雑誌で小島が
    僕の関わっていないメタルギアはクソです
    とか答えてたのを見て少し幻滅したけどまあこれ見たら納得だよね
    で その小島もリストラされて
    MGSはどうなってしまうんだろうね

    • @pine1783
      @pine1783 3 ปีที่แล้ว +2

      そりゃメタルギアサヴァイブの誕生ですよ!

  • @ogisan_96kg
    @ogisan_96kg 3 ปีที่แล้ว +14

    MGSPWで登場したAI技術があーなってこーなってFC版の巨大コンピューターに繋がる
    っていう解釈をしたら、これはこれで良い

  • @nereid3611
    @nereid3611 3 ปีที่แล้ว +2

    メタルギア意識して作ってステルスも売りの1つに出してたのに酷い炎上したゲームもそういやありましたねLeft…なんだっけか。
    ステルスゲームって作る人のセンスで大きく影響してきますからオマケのオマケのゼルダのステルスみたいなのもあれば、オマケでステルス要素入ってる癖に結構本格的にステルスしてるゲームもあったり…。

  • @youare5283
    @youare5283 3 ปีที่แล้ว +22

    次のメタルギア作品出ないかなあ
    監督が関わってないメタルギアでも面白い作品はあったし、正直ゲーム内容とは関係のない騒動のせいでメタルギアシリーズの信頼が落ちて欲しくない
    良いリメイクとか出してまた信頼を取り戻して欲しいわ

    • @Yuna-go1wo
      @Yuna-go1wo 3 ปีที่แล้ว +3

      そもそもメタルギア の関係者がほとんどコナミをやめてるからなあ。キャラデザの新川さんもいないし。

    • @Yuna-go1wo
      @Yuna-go1wo 3 ปีที่แล้ว +4

      あと社長がゲーム嫌いだから作ったとしても手抜きの課金要素盛り沢山のゲームしか出さないぞ。

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว

      @@Yuna-go1wo 金の話ならともかく好き嫌いとなるともう打つ手なしですな

    • @フロッピー-y4w
      @フロッピー-y4w 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Yuna-go1wo ゲーム嫌いの社長は一個前やで
      今はゲーム畑の社長やぞ

    • @KIRAYOMI
      @KIRAYOMI 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Yuna-go1wo
      寧ろ今のコナミはジムの損失をゲームで補填してウハウハなんですが。これからもっとゲームに力は入れていくだろうけどメタルギアは望み薄かな…

  • @ちるちる-b9q
    @ちるちる-b9q 3 ปีที่แล้ว +31

    シリーズファンブチ切れ!(シリーズ一作目)

  • @小川健太郎-m4e
    @小川健太郎-m4e 3 ปีที่แล้ว +9

    まぁ、ファミコンのメタルギアは戦場の狼とかと同じく一人で攻めていくやつだと思ってた(笑)メタルギアソリッドが発売されてステルスだと知ったのはその時だった(笑)

  • @AmanoJackdayo
    @AmanoJackdayo 3 ปีที่แล้ว +83

    ギギギアルにならないのはレベルが足りないからか、クソゲーのやりすぎで経験値が逆に吸われてしまったからなのか……

  • @takuroumatumoto3606
    @takuroumatumoto3606 3 ปีที่แล้ว +5

    クッパ大王のいないマリオシリーズ。
    チョコボと隠しボスのいない、FF。
    なんというべきか、そこをはしょりますか?という感じですね。

  • @ryuGoodguy
    @ryuGoodguy 3 ปีที่แล้ว +10

    トラックから出て敵が
    復活した時のBGMで吹いた(笑)

  • @二度寝したい-g5j
    @二度寝したい-g5j 3 ปีที่แล้ว +22

    メダルギア戦消してしまったから代わりにビッグボス戦はその分硬くしたろ!感がすげーな

  • @kazu3017
    @kazu3017 3 ปีที่แล้ว +2

    FC版でメタルギアやハインドが登場しなかったのは、MSX2との機能の違いで、MSX2はSCREENと呼ばれる背景画面がセル画の様に2枚重ねて表示する事が出来、1枚目に通常の背景、2枚目にメタルギアを背景として重ねて、擬似的に表示してたのですが、FCはこの背景SCREENが1枚しか無い為、MSX2程の大型のキャラが表示出来ないのです。

  • @midd5013
    @midd5013 3 ปีที่แล้ว +4

    小島監督が監督として関わっていない作品の一つとしてMetal Gear Solid Potable OPS というPSPの作品がありますが、こちらは神ゲーと言っても過言ではない内容となっております。

    • @試験管-m3h
      @試験管-m3h 3 ปีที่แล้ว +2

      小島秀夫はポータブルOPSにはプロデューサーとして参加しているので、「関わっていない」という認識は不適切ですね。
      このFC版MGに関しては完全にノータッチですが。

    • @midd5013
      @midd5013 3 ปีที่แล้ว +1

      @@試験管-m3h 失礼しました、修正を加えておきました。

  • @yosiharuyamaguti7254
    @yosiharuyamaguti7254 3 ปีที่แล้ว +2

    FC版が酷評されているが、MSX2版も動かないメタルギア、ハインド。1キャラずらしただけで発見されなくなる。お世辞にも良いといえない操作性などたくさんの問題があった。
    また、当時も翌月にクラディウス2が発売され、お世辞にも大ヒットしているという状態でなく、知る人ぞ知るゲームだった所を移植してくれたと考えると、
    NES版の内容はともかく、存在意義は非常に大きかったと思う。

  • @ペヨン-f8c
    @ペヨン-f8c 3 ปีที่แล้ว +29

    アンシャントロマンの汎用性の高さよ

  • @多嶋健太郎
    @多嶋健太郎 3 ปีที่แล้ว +4

    12:12
    いや、普通にやってたらちゃんと発動しますよ
    バグ技でビッグボスのとこに行くとそうなるだけで(スパコンスルー出来るから博士父娘を助けなくてもクリア可能)

  • @十六夜咲夜-l9w
    @十六夜咲夜-l9w 3 ปีที่แล้ว +14

    全然関係ないけどピースウォーカー戦のBGMが最カッコいいんよ

  • @hekeheke777
    @hekeheke777 3 ปีที่แล้ว +2

    噂レベルなので真偽は定かではないですが、当時FC開発チームとMSX開発チームの仲が悪かったのが原因じゃないか、なんていう話もありますね。このFC版メタルギアも、当時FCのサードパーティーの中ではトップクラスに丁寧なゲーム作りで評価の高かったコナミにしては不自然に雑な仕上がりだし、同じくMSX→FCで移植された大魔司教ガリウスもMSX版から色々オミットされてました。FCとMSXのゲーム機としての性能比較の話をすると怖いおじさんに絡まれやすいのであまり触れたくはないのですが、少なくともアクションゲームの適性に関してはFCの方に軍配が上がると思われるのに移植作は劣化しているのを見ると、この辺はやはり何か闇を感じますね・・・

  • @user-sugachan
    @user-sugachan 2 ปีที่แล้ว +10

    小さい頃買ってもらってやってたけどほんまにクリアできんかったなこれ。今みたいにネットも無かったし情報も無しにやるには鬼畜すぎて何回やっても何歳になってもクリアできんかったわ

  • @Haytham-Tube
    @Haytham-Tube 3 ปีที่แล้ว +63

    03:48 いきなり神社やめろw

  • @swordart1549
    @swordart1549 2 ปีที่แล้ว +2

    最初のメインテーマBGMも音外したりしてパチモン感出してんのすこやで。

  • @糖質制限スパーキングネオ
    @糖質制限スパーキングネオ 3 ปีที่แล้ว +8

    からすまさん、ゴーストバベルはコジマ監督関わってないですけど、目茶苦茶面白いですよ
    アシッドシリーズに繋がる話なんで、パラレルワールドのひとつなんですよね

  • @ナンクロel
    @ナンクロel 3 ปีที่แล้ว +22

    7:07わざわざ、八つ当たりのためだけにヒューイ〇す茶番作るの草

  • @ろくでなす
    @ろくでなす 3 ปีที่แล้ว +7

    生放送ちらっと見た時は(あのメジャーなMGSを?方針転換でもなさったのか?)と思ったがこういうことだったのか…
    あとノーヒントで正しいルートを通らなきゃ出られない森とかもあったよな
    それにしても題材が題材だけに編集がはっちゃけてて面白かった

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว

      ノーヒントで正しいルートとかマリオかな?

  • @はくさい-h9h
    @はくさい-h9h 3 ปีที่แล้ว +10

    今回のはさすがにイチャモンだなぁ
    当時は媒体違いで「家庭用」にいかに落とし込んで出すかっていうので各企業みんな試行錯誤して出してる時代だったし
    こういう作品は正直プレステあたりになるまでずっとさまざまなゲームであったんだよ(SFCでも有名どころではスト2とかファイナルファイトとか)
    しかもMSXの劣化とかMSX売れたから作ったとかじゃなくほぼ同時開発だったと思うぞこれ
    シリーズファン激怒とか銘打ってるけど別にシリーズファンがついてから作った後追いでもない

    • @hirotakamizuno4125
      @hirotakamizuno4125 3 ปีที่แล้ว +1

      今の基準で過去を裁いて
      気持ちよくなってるだけの動画だねえ。
      一番ダメなやり方。
      これが売れたから、ゲーム性や世界観が完成されていった。そして当時としてクソゲーの評価ではなかった。
      歴史はこうやって改ざんされていくのか、と。

  • @希望匿名-q8w
    @希望匿名-q8w 3 ปีที่แล้ว +18

    一応、GCのスペシャルディスクに移植されています。

  • @ノキアキザクラ
    @ノキアキザクラ 2 ปีที่แล้ว +7

    小嶋監督ってコレに限らず自分が関わってない移植作品遊んで欲しくないらしいからね
    以前ヒデラジでスダッチャーの企画が始まった時に監督が自分が関わってない移植版遊ぶ位なら俺が解説付きでネタバレするわって言ってわざわざスナッチャーのストーリー解説ヒデラジ内でやる程の徹底ぶりだった

  • @baku5755
    @baku5755 3 ปีที่แล้ว +44

    ゼルダの出ないゼルダはあるんだよなぁ(名作)

    • @jackykasuga1369
      @jackykasuga1369 3 ปีที่แล้ว +1

      Switchにリメイク版出たあれですか?

    • @sssuuty2626
      @sssuuty2626 3 ปีที่แล้ว +1

      @@jackykasuga1369 スカイウォードソードのこと言ってるならゼルダは出てくる夢見る島なら出てこない

    • @アグレット-t9i
      @アグレット-t9i 3 ปีที่แล้ว

      リンクの冒険かな?()

    • @oudonn-Neozeon
      @oudonn-Neozeon 3 ปีที่แล้ว

      夢幻の砂時計かな?

    • @ユーキ-l3l
      @ユーキ-l3l 3 ปีที่แล้ว +1

      逆に言うと、そんな条件でも名作に仕上げたあのゲームの製作陣は本当に神ですよね

  • @内田信和-d6h
    @内田信和-d6h 3 ปีที่แล้ว +11

    唐突なサルリスペクトで草

  • @hachigenumi3665
    @hachigenumi3665 2 ปีที่แล้ว +3

    当時、MSX版の評価が高かったことと、ゲームコンセプトがドンピシャだった私はFC版を発売日に超絶期待して購入。が、全く楽しくない質の悪いゲームであることに気づき、長年メタルギアシリーズおよび小島監督に対して微妙な評価を抱いていました。この動画でFC版に監督が関わっていないことを知り謎が解けました。
    小島監督ゴメンなさい。「デスストランディング」最高のゲームでした。次回作期待しています。

  • @泉山直輝-x8l
    @泉山直輝-x8l 3 ปีที่แล้ว +3

    スネーク参戦! の画像非公式なの草

  • @neigeslough1201
    @neigeslough1201 2 ปีที่แล้ว +1

    連邦軍が捕まってあんなことも!こんなことも!の監督兼男優がギアに入ってるのクソワロタwww

  • @タキシードねこ-y7y
    @タキシードねこ-y7y 3 ปีที่แล้ว +16

    あれBGM良くない!?

  • @伝説の伝説-q3o
    @伝説の伝説-q3o 3 ปีที่แล้ว +32

    今回見て分かった事はmsx2版もファミコン版も死んで覚えるゲームだと言う事

  • @たこ-h6j
    @たこ-h6j 3 ปีที่แล้ว +19

    初代から話広げまくってクソ面白くできた監督ってやっぱり天才やな(信者並感)

  • @コーイック
    @コーイック 2 ปีที่แล้ว +1

    ファミコン版しかやったことなかったので、メタルギアて結局なんだったんだろうで終わってた。からすまさんの名作クソゲー、猿、ガンダム、メタルギアプレイ経験あります。キリッ。

  • @あんちゃん-n8z
    @あんちゃん-n8z 3 ปีที่แล้ว +15

    初代メタルギアも神ゲーなのになんでクソゲー扱い?って思ってたけど、ファミコン版はオリジナルとはシステムが違うんだな…こりゃ酷いわ

  • @高嶺千奈美
    @高嶺千奈美 3 ปีที่แล้ว +27

    メタルギャーとでも言うべきか