Space Engineers: Самонаводящиеся торпеды. Пуск в 3х режимах. Тест урона.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 40

  • @bundzmykhailo3733
    @bundzmykhailo3733 8 ปีที่แล้ว +9

    не пойму почему так мало лайков? Это одни из интереснейших видео по спейс енжинерс. У летсплеев школоло различной куча подписчиков и лайков а смотреть невозможно.

  • @RenescoRocketman
    @RenescoRocketman  9 ปีที่แล้ว +1

    В подсказке ссылки на 2 следующих видео по этим торпедам.

  • @Wiswid
    @Wiswid ปีที่แล้ว

    9:53
    Так вот кто создал мир Crashed Red Ship

  • @gribblegame4829
    @gribblegame4829 8 ปีที่แล้ว +2

    Видео очень понравилось) У меня несколько вопросов. Вопрос первый: Ты положил слитки железа в обычный контейнер? и вытекающий вопрос: разве при разрушении контейнера содержимое вылетает?. Ну и я не мог не задать третий вопрос. Ты сделал отличную торпеду которая делает неплохие "отверстия" в обшивке корабля путём проникновения "поражающих элементов". А что если сделать поражающими элементами те же самые боеголовки? Тоесть загрузить несколько боеголовок в аналогичный контейнер и чтобы при вылете они разорвали броню последством взрыва. Или же сразу пойти дальше и сделать так чтобы на носу торпеды была поражающая часть из слитков металла а после её активации чтобы боеголовки во втором контейнере сделали проделанные отверстия больше. И ещё хотел попросить ты не мог бы сделать гайд по созданию данных торпед? очень понравилось)

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 ปีที่แล้ว +1

      а боеголовки нельзя положить в контейнер. Смысл в том, чтобы тяжелые слитки (или другие элементы) пробили цель на большой скорости. Для этого контейнер нужно разрушить и высвободить поражающие элементы перед самой целью.

  • @MrRand_ST
    @MrRand_ST 8 ปีที่แล้ว +3

    Классная штука... Только вот сможет ли она попасть в двигающуюся цель? и что будет если на коробле врага стоят перевернутые генераторы гравитации которые по сути будут отталкивать торпеду...
    Да и надпись "Торпеда" паливная так как если я такое увижу буду маневрировать и готовить гипер движок к прыжку сразу... А играя с друзьями вылечу на "перехватчике" сбивать. Да и вообще можно просто турель взять под контроль и сбить в ручную ее.
    Но это все ровно не меняет того что вещь классная) Для выноса базы которая не может убежать или нпс будет супер)

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 ปีที่แล้ว +1

      Конечно в движущуюся попадет. там дальше по плейлисту есть видео.

    • @MrRand_ST
      @MrRand_ST 8 ปีที่แล้ว +1

      Renesco Rocketman То есть уклонится вообще не реально? Идущее по прямой то понятно. А если как то извиваться и менять скорость? и что будет если при захвате корабля он прыгнет прыжковым? торпеда пойдет за ним?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 ปีที่แล้ว +1

      за прыжком не пойдет. а по остальному попробует попасть.

  • @vadimmesheryakov9680
    @vadimmesheryakov9680 9 ปีที่แล้ว +1

    Ну что сказать... Восторг! Отличные торпеды. Только один момент не понял, по маневрирующим целям можно добиться попадания?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  9 ปีที่แล้ว

      +Vadim Mesheryakov Да, можно. Точка перехвата рассчитывается и обновляется постоянно.
      Конечно, если цель более маневренна, чем сама торпеда то она может и уйти, но для крупных кораблей это большая редкость.

    • @ДмитрийМирошников-ъ6д
      @ДмитрийМирошников-ъ6д 9 ปีที่แล้ว +1

      +Renesco Rocketman плз, сделай видео, как ты строишь и настраиваешь свои ракеты. я почитал, что ты про них пишешь, ну блин матрецы.... векторы.... блин, мне 13 лет! можешь объяснить как ты делаешь свои ракеты? плз, заранее спасибо

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  9 ปีที่แล้ว

      +Дмитрий Мирошников Хех, ну а как же объяснить как я их делаю, если они на матрицах работают)) Вообще, ничего такого очень уж сложного в матрицах нет, мне даже труднее в них разобраться было, чем будет тебе. Я в школе учился давно, даже как решаются квадратные уравнения забыть успел. Если очень просто объяснять, то мы постоянно нащупываем цель функцией GFD(), получаем углы доворота на цель и передаем их гироскопам торпеды.

    • @ДмитрийМирошников-ъ6д
      @ДмитрийМирошников-ъ6д 9 ปีที่แล้ว +1

      +Renesco Rocketman да уж, хотя сама система просто супер, работает на дальних дистанциях, сносит все подряд. С матрицами ещё буду разбираться, но прототип построю, буду хотя бы с дистанционным управлением запускать торпеды!) идея классная! большое спасибо!

  • @vadzigg
    @vadzigg 9 ปีที่แล้ว

    очень качественно сделал! можно ещё парочку доработок сделать и будет ещё лучше, а на данный момент скрипт(или что там?) ОООЧЕНЬ классный!!! молодец! побольше бы такиз умных и пряморуких людей)

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  9 ปีที่แล้ว

      +Вадим Фёдоров Доработки будут, как и новые типы торпед и прочих устройств.

    • @vadzigg
      @vadzigg 9 ปีที่แล้ว

      Renesco Rocketman по скорее бы!) ты очень классно всё сделал!

  • @vermillion4971
    @vermillion4971 8 ปีที่แล้ว +1

    а эти торпеды будут правильно работать со скоростями выше 104 м\с? Допустим я поставил макс. скорость в игре в 500 м\с.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 ปีที่แล้ว +1

      +Валентин Сыпалов Не тестировал. Предполагаю, что могут неверно обсчитываться столкновения движком игры. И для вычисления точки перехвата нужно будет установить большую скорость торпеды в коде. Но доработать под моды конечно можно.

    • @vermillion4971
      @vermillion4971 8 ปีที่แล้ว

      +Renesco Rocketman да, наверное было бы отлично сделать адаптацию под подобные моды, я почти уверен что множество игроков ставят в своих инженерах моды на увеличение максимальной скорости. Так же банальный вопрос, будет ли работать сие чудо в мультиплеере? (логично предположить что да, будет, но все же хочу услышать мнение эксперта )

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 ปีที่แล้ว

      а я не тестировал. может, скоро сделаю модификацию для запуска по радару и попробую кого-то подстрелить. пока не будет точно работать уклонение- эти ракеты были сделаны до того патча, в котором урезали дампенинг скорости.

    • @vermillion4971
      @vermillion4971 8 ปีที่แล้ว

      +Renesco Rocketman Roger that. Еще так много вопросов на счет этих торпед, что можно целую тему на форуме создать) умел бы кодить помог бы тебе в разработке чем только мог, а так увы) могу только идеи подкинуть

  • @dirzi2
    @dirzi2 8 ปีที่แล้ว

    Подскажите, пожалуйста, сударь - я только сейчас приступила в игре к работе с боеголовками и не вполне разобралась: при столкновении несущего их грида с любым другим они - боеголовки - детонируют? или их всегда надо увязывать с сенсором/таймером для подрыва? (я не про ваш случай с обязательным подрывом до контакта - у вас торпеды строго кинетические).
    И еще вопрос, вероятно еще менее интеллектуальный - как вы добиваетесь трех стопок одинаковых предметов в пределах одного контейнера? У меня они все время складываются в одну стопку.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 ปีที่แล้ว

      могут и от столкновения с целью сдетонировать, сударыня! а чтоб стеки не объединялись, их можно на разные клетки сразу кидать внутри контейнера.

    • @dirzi2
      @dirzi2 8 ปีที่แล้ว

      "могут и от столкновения с целью сдетонировать, сударыня!"
      Значит, я просто еще не вполне разобралась с этим модом (steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=381176722)
      "их можно на разные клетки сразу кидать внутри контейнера"
      Я так и знала, что окажется так просто)
      Благодарствую!
      Надеюсь поблагодарить повторно, когда смогу ваш скрипт адаптировать для своих ракет)

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 ปีที่แล้ว

      именно этот скрипт уже устарел, торпеды надо на новых методах камер писать теперь.

    • @dirzi2
      @dirzi2 8 ปีที่แล้ว

      Ну, мне сперва надо понять, подойдет ли вообще все это на ракете из мода... И уместится ли пусковая установка на моей станции. А пока я ее буду достраивать, чувствую, будет от вас уже новое видео;)

  • @My_home_my_fortress
    @My_home_my_fortress 8 ปีที่แล้ว

    Я сделал кораблик, но почему то в меню все блоки слетели. т.е. я не знаю что находится под цифрами 4-8. знаю что пб трек вкл/выкл по твоим словам на 2 и 3. как мне восстановить все блики в меню?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 ปีที่แล้ว

      Вот список аргументов на кнопки, даж самому интересно, работают-ли еще эти огурцы.
      Вызов прог блока "PB_Track":
      кнопка: аргумент
      2: "Start"
      3: "Stop"
      Вызов прог блока "PB_Start":
      кнопка: аргумент
      4: "Forward"
      5: "Vector"
      6: "LockOnStart"
      7: "LockOnStop"
      8: "LockOnLaunch"
      9: "LockOnHook"

  • @СаняВорохов
    @СаняВорохов 3 ปีที่แล้ว +1

    Этот скрипт уже не работает ?

    • @hecker3506
      @hecker3506 3 ปีที่แล้ว

      Ахах ты придумал через 5 лет написать) там на более старых версиях игры скрипт. сейчас он не работает

    • @СаняВорохов
      @СаняВорохов 3 ปีที่แล้ว

      @@hecker3506 а какой работает ? Скажите пожалуйста?

    • @hecker3506
      @hecker3506 3 ปีที่แล้ว

      @@СаняВорохов к сожалению ссылки запрещены. советую поискать на стримах автора канала про торпеды. Стрим был год назад (ссылка в комментариях пользователей)

    • @СаняВорохов
      @СаняВорохов 3 ปีที่แล้ว

      @@hecker3506 мда , как че запрещено , ну или убирают как это раздрожает , как читы так сука везде купить , а как взять просто часть игры так блок

  • @mirokarmadio5618
    @mirokarmadio5618 6 ปีที่แล้ว +7

    Возьму тебя на слабо... Ты в силах, или тебе "слабо?" сделать защиту от своих ракет... Это вызыв...
    (Ломать не строить)...

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 ปีที่แล้ว +1

      Эти ракеты уже не работают. Раньше защиту можно было сделать на той же функции, теперь - только на турелях, а это радиус обнаружения 1000м, не так уж много.

    • @mirokarmadio5618
      @mirokarmadio5618 6 ปีที่แล้ว +3

      Че так, не работают?

    • @mr.6932
      @mr.6932 6 ปีที่แล้ว +3

      Вот когда начнешь свои скрипты писать поймешь, Че так, функции из Space Engineers удалили некоторые вроде GetFreeDestination.

    • @mirokarmadio5618
      @mirokarmadio5618 6 ปีที่แล้ว

      @@mr.6932 а ты пишешь скрипты?

    • @mr.6932
      @mr.6932 6 ปีที่แล้ว

      Пишу но не в этой сфере)