ZBrush Beginner Series 03 : How to import multiple OBJ's into ZBrush and into one tool ?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 80

  • @darkknight4353
    @darkknight4353 4 ปีที่แล้ว +28

    This is a really handy video tutorial...Thanks.. Zbrush itself is a mystery of why developers made it like that

    • @darkknight4353
      @darkknight4353 3 ปีที่แล้ว

      @@serjanburlak5818 you replied really late mate..i have become really comfortable with zbrush..now after 1 year..zbrush UI is the best UI for me

    • @ramyamallavolu
      @ramyamallavolu 3 ปีที่แล้ว

      Hey .. please help me out.. once we import them and append them... When to click polymesh 3d?

    • @mateusreinehrlima1824
      @mateusreinehrlima1824 ปีที่แล้ว

      @@ramyamallavolu You don't need to turn imported objects into polymesh 3D. Just go to edit and start sculpting

  • @hipple80
    @hipple80 2 ปีที่แล้ว +60

    Or you could do it the smart way by going to to Zplugins, SubtoolMaster, MultiAppend, select all of your OBJs files and hit append which will import all seperate OBJs as seperate subtools without having to click 70 times on import and then append all of them manually to the same subtool.

    • @taxevasi
      @taxevasi 11 หลายเดือนก่อน +10

      when a comment is 70x more efficient than the actual video

    • @tiagolima2546
      @tiagolima2546 4 หลายเดือนก่อน +1

      Thaaaanks !

    • @ser0u148
      @ser0u148 3 หลายเดือนก่อน +1

      bro you saved me

    • @deasmeofficiel2960
      @deasmeofficiel2960 2 หลายเดือนก่อน

      i love you, i was like.. this is not the anwser i was expecting from the video but you did the job

  • @gargenchoolah
    @gargenchoolah 3 ปีที่แล้ว +7

    Like many others, I finally figured out an easiest way to import multiple meshes. Thanks to you.

  • @serjanburlak5818
    @serjanburlak5818 3 ปีที่แล้ว +5

    Thank you for this! It was driving me crazy to achieve this

  • @ctjanney
    @ctjanney 4 ปีที่แล้ว +4

    Great video. Straight to the point I needed, and very well explained. Be well.

  • @lliaolsen728
    @lliaolsen728 2 ปีที่แล้ว +4

    I'm surprised Zbrush hasn't made an easier way to import multiple OBJ's and have them each inserted as subtools by now.

  • @Natterforme
    @Natterforme ปีที่แล้ว +2

    You can also import the model and then under subtools choose Split to Parts and each individual mesh will become its own subtool.

  • @maxpower8080
    @maxpower8080 4 ปีที่แล้ว +3

    Thank you, good tutorial. It drove me crazy when the tool always changed/disappeared.

  • @JettzCG
    @JettzCG 2 ปีที่แล้ว +2

    Uhh, I know this is old but I see a lot of fairly new comments
    A better way is to insert/append spheres for each object to an existing subtool then import on top of those spheres (the same way he's importing on top of starts in the video)
    An even better way is to go to zpulgin -> SubtoolMaster -> Multi Insert/Append

    • @luoul
      @luoul ปีที่แล้ว +1

      thank you, the method shown in the video wasn't working out for me

  • @3dartist31
    @3dartist31 26 วันที่ผ่านมา

    awesome sir thanks a lot really help a lot appreciated

  • @bariscebir1131
    @bariscebir1131 ปีที่แล้ว

    Thank you very much friend

  • @danilhvlresp4669
    @danilhvlresp4669 ปีที่แล้ว

    For a long time I couldn't figure out how to import like a normal, f*ck, human. I'm in damn overwhelmed from zbrush.
    Thanks for video

  • @alinacastillo1568
    @alinacastillo1568 ปีที่แล้ว

    seriousley thank you 😭

  • @gavski666
    @gavski666 7 หลายเดือนก่อน

    Exactly the video I was after. Thanks

  • @hypperion5100
    @hypperion5100 3 ปีที่แล้ว +1

    Thank you very much bro... You helped a lot

  • @ramyamallavolu
    @ramyamallavolu 3 ปีที่แล้ว +1

    After appending...when and how to polymesh 3d ...

  • @JamBassMusic
    @JamBassMusic 10 หลายเดือนก่อน

    Thank you!

  • @youtube7685
    @youtube7685 2 ปีที่แล้ว

    thank you s much 2:44 thats just what i needed

  • @bouidiouamohamedlamine3766
    @bouidiouamohamedlamine3766 ปีที่แล้ว

    Thank you

  • @brooke1639
    @brooke1639 2 ปีที่แล้ว

    Thank you!!

  • @Margokih
    @Margokih ปีที่แล้ว

    Thank you !

  • @im_proton_11
    @im_proton_11 2 ปีที่แล้ว

    Thank you soooo much😉❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥👍👍👍👍

  • @DEV-xs4bj
    @DEV-xs4bj 2 ปีที่แล้ว

    Thanku, Realy Helpfull

  • @MFKING3940
    @MFKING3940 3 ปีที่แล้ว +1

    Thank you so much

  • @keterbinah3091
    @keterbinah3091 ปีที่แล้ว

    thank you have subbed

  • @r.a.8861
    @r.a.8861 2 ปีที่แล้ว

    thank you

  • @Felix-os5hf
    @Felix-os5hf 2 ปีที่แล้ว

    Thanks

  • @KamranBhutto
    @KamranBhutto 2 ปีที่แล้ว

    Thanks

  • @Renji_Abarai
    @Renji_Abarai 4 ปีที่แล้ว

    THANK U i was trying to workout why it wasnt working ty for doing dis so much!

  • @Product_Showcase
    @Product_Showcase 3 ปีที่แล้ว

    Thanks

  • @laf0106
    @laf0106 2 ปีที่แล้ว

    Thank you so much this helped me a lot.

  • @SpartanGoat
    @SpartanGoat 2 ปีที่แล้ว

    You saved me sir.
    Really thanks.💙

  • @theunraveler
    @theunraveler 4 ปีที่แล้ว

    Thanks, this was what i was looking for

  • @imantrek15
    @imantrek15 4 ปีที่แล้ว +1

    SO YOU CANT JUST IMPORT A MULTIPLR OBJ FILR FROM BLENDER ALREADY subtooled out seperate??

  • @sivapandianreffreference
    @sivapandianreffreference 2 ปีที่แล้ว

    thanks

  • @rkturimella8953
    @rkturimella8953 4 ปีที่แล้ว

    Thank you so much .... more videos on Z-brush for beginners please.

  • @mojtabamirzaei5294
    @mojtabamirzaei5294 2 ปีที่แล้ว

    graet . thank you

  • @rajasekharchemikala8332
    @rajasekharchemikala8332 3 ปีที่แล้ว

    Thank you so much dude ! this was what i was looking for....

  • @azurezinc
    @azurezinc 3 ปีที่แล้ว

    Thanks man, really helped me out

  • @WillemoesJ
    @WillemoesJ 3 ปีที่แล้ว

    Very informative, thank you for this!

  • @spiritbunnyovergroun
    @spiritbunnyovergroun 4 ปีที่แล้ว

    thank you very much great tutorial

  • @juliustaal2555
    @juliustaal2555 10 หลายเดือนก่อน

    if i press make polymesh 3d, all of my objects dissapear except for the one i made the polymesh 3d. How do i fix this?

  • @characterartist8678
    @characterartist8678 4 ปีที่แล้ว +3

    Great, another easy way to import multiple objects is... import 1 duplicate it and import another one. if you wants to import many more objs this might save a little bit time.

    • @MHTutorials3D
      @MHTutorials3D  4 ปีที่แล้ว

      Cool, thanks for sharing

    • @imantrek15
      @imantrek15 4 ปีที่แล้ว

      how do you size them if z brush size depends on how far you drah them out before hitting edit ??

  • @luffyzoro4008
    @luffyzoro4008 2 ปีที่แล้ว

    How to model ornamental design with holes in maya and z brush

  • @gouisedeau
    @gouisedeau 4 ปีที่แล้ว

    holyyyyy helll.... 2:40 scared the **** out of me ! Btw nice tutorial ;)

    • @MHTutorials3D
      @MHTutorials3D  4 ปีที่แล้ว

      Sorry Charles... but you did notice it right ?

    • @ilustradsn
      @ilustradsn 4 ปีที่แล้ว

      XD

  • @cetriuolo
    @cetriuolo 4 ปีที่แล้ว +1

    thank you

  • @anashassan9630
    @anashassan9630 4 ปีที่แล้ว

    it was very usefull ... thanks

  • @AdLazy
    @AdLazy 2 ปีที่แล้ว

    or you could just copy an object and import on top of it and the copy it again and import over the next one and so on ...

  • @silversurfer582dmg
    @silversurfer582dmg 3 ปีที่แล้ว

    Will this work with STl's too?

  • @ahmedeid6683
    @ahmedeid6683 3 ปีที่แล้ว +1

    بارك الله فيك like

  • @NowrajKhanAlin
    @NowrajKhanAlin 3 ปีที่แล้ว

    thnx ❤❤❤

  • @Jenzy-fi8lb
    @Jenzy-fi8lb ปีที่แล้ว

    Awwww thanks you so much!!! Straight to the point, simple and easy!!! SUBSCRIBING NOW :D

  • @electronictechnology1102
    @electronictechnology1102 4 ปีที่แล้ว

    tHANKS

  • @SuperTitank
    @SuperTitank 4 ปีที่แล้ว

    Very clear, perfect, thanks !

  • @technicaltrekker2116
    @technicaltrekker2116 4 ปีที่แล้ว

    When is going zbrush character challenges z brush

    • @MHTutorials3D
      @MHTutorials3D  4 ปีที่แล้ว

      I will announce early January here on my channel

  • @mosesgvr1456
    @mosesgvr1456 2 ปีที่แล้ว

    The biggest issue with developers who are code and logic orientated is that their implementations of UI are generally quite poor.

  • @nestorrios9703
    @nestorrios9703 4 ปีที่แล้ว

    patience with z brush

  • @L_E_365
    @L_E_365 3 ปีที่แล้ว

    thank you!