【ロマサガ2リメイク】原作との大きな変更点と新要素に関する情報を一挙まとめ!こんなん期待しかない!【アビリティ、陣形追加】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • ゲームシステムは今のところ本当に最高なので、あとはストーリーの追加部分、本当に期待してます!!!!
    今回引用した公式生放送はこちらからご覧ください!
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    ロマサガ2リメイク、リベンジオブザセブンは予約開始してます!
    Amazon予約特典は当時の説明書を復刻した解説書。
    amzn.to/4gyfExW
    この動画にはvoicevox:青山龍星を使用しています。
    #ロマサガ2 #ロマサガ2リメイク #ロマサガ2R
    © SQUARE ENIX

ความคิดเห็น • 181

  • @tony-c7189
    @tony-c7189 วันที่ผ่านมา +45

    「アビリティ」だの「忍者」だの「踊り子」だの「ものまねし」だの…エックスさんトラウマ多すぎ問題w

  • @yuusana7735
    @yuusana7735 วันที่ผ่านมา +70

    全員ものまねしかよ は草

    • @虚無的な何か
      @虚無的な何か วันที่ผ่านมา +1

      すっぴんじゃないところがw

    • @a-s2487
      @a-s2487 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      すっぴんは2つだから……

  • @ストーム-k3g
    @ストーム-k3g วันที่ผ่านมา +58

    アビリティ・忍者・踊り子、Xさんのトラウマ抉るのやめてあげて

    • @s190309
      @s190309 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      忍者の二刀流と踊り子+かくとうには痛い目見てますからね

  • @いばら鬼
    @いばら鬼 วันที่ผ่านมา +34

    アビリティ3つセット可能という話をしてるとこ、メッチャ目をキラキラさせてるしゅがーさんと、とってもゲンナリとしてるエックス氏の様子が脳内に浮かびました。

  • @カインアヴェー凯因埃布
    @カインアヴェー凯因埃布 วันที่ผ่านมา +34

    エックスさん、アビリティには散々な目に遭ってますからねw

  • @yanaseaki1695
    @yanaseaki1695 วันที่ผ่านมา +30

    始めは安くなったらやろーかなだったのが、どんどん初日プレイしたくなってくる
    むむっ これはたまらん

  • @OPython
    @OPython วันที่ผ่านมา +27

    エクスデスさんアビリティがトラウマになってて草

  • @fakeaog5507
    @fakeaog5507 วันที่ผ่านมา +22

    エックスさん踊り子と忍者嫌いで草

  • @大鳥居めとん
    @大鳥居めとん วันที่ผ่านมา +20

    X先生の神経を逆撫でする要素が多すぎるw

  • @03197794
    @03197794 วันที่ผ่านมา +30

    つまり腕力ムキムキなホーリーオーダー男がデフォ装備の聖騎士の盾のガード率を発揮しつつオートパリィも重ねながら光速剣や線切りで殴れるって事やな???

    • @muramasa9582
      @muramasa9582 วันที่ผ่านมา +1

      サラマンダーの画面で分かる通り、今回はクラス特性を固定装備ではなくアビリティで表現しそうなので、聖騎士の盾が普通に強い盾になっていそうです。
      というか、体験版範囲ですら速攻で識者のローブを剥がしてメイン防具にしていたくらい(防御属性にマスクデータがないのなら、レザーアーマーより明らかに強い)
      昔は脱がせられないから宮廷術師自体が駄目とすら言われていたのに…!

    • @03197794
      @03197794 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      固定装備が剥がせるのはめちゃめちゃ自由度広がりますね!!(ネレイドやモールのアイデンティティがどうなるかは置いておいて)
      すごく楽しみになってきました!

  • @OPEKICHI
    @OPEKICHI วันที่ผ่านมา +18

    新しいシステムがちょいちょいXさんのトラウマに触れていくの草

  • @マネーの寅次郎
    @マネーの寅次郎 วันที่ผ่านมา +9

    術に関しては更にフラッシュファイア、ダークノヴァも追加されてるから元々豊富な術も更に増えてより使い勝手が良くなってるのも魅力!
    又陣形やクラスも新たに追加されてるし、他には七英雄の過去掘り下げイベントは確実に追加されてるからより面白さが増してますね!
    聖剣伝説3リメイク同様大成功納める神ゲーだと思っています!

  • @eyeruby7032
    @eyeruby7032 วันที่ผ่านมา +9

    体験版プレイしましたが、もう今のままでも十分期待大なのに、まだ、出ていないシステムがあるのはすごすぎます。サガのリメイクは本当に素晴らしいですね。

  • @ぐでたまりん-g2z
    @ぐでたまりん-g2z วันที่ผ่านมา +7

    本当神ゲー臭がすごい
    原作では色ちがいだけだったのに同じクラスキャラでも色ちがいではなく髪型も違うようになったとか作り込みすごい、さすが聖剣3を神リメイクしてくれた同じ開発会社さん

  • @FateTKTK
    @FateTKTK วันที่ผ่านมา +9

    最初のしゅがーさんとXデスさんの紹介が良い

  • @u-ske9862
    @u-ske9862 วันที่ผ่านมา +10

    エックスさんはそうか、忍者も踊り子もアビリティはトラウマやなw いやまじこの体験版は成功、ここまで擦られてる体験版は知らない、しかも謀殺してクラスのキャラもかえれるし。もう何度も違うパターンでやりましたよw

    • @nori-EVs
      @nori-EVs วันที่ผ่านมา +1

      モンハン系は毎回この位擦られてるけど、モンハン系以外にはあまりないかも。
      ロマサガが、今のモンハンと並べるとは…!

  • @Kohdei
    @Kohdei วันที่ผ่านมา +7

    3Dグラフィックや超改善されたゲームシステムも素晴らしいのですが、
    今でも私は、「Revenge of the Seven」というサブタイトルが一番気に入っています。

  • @望月保宏-p6w
    @望月保宏-p6w วันที่ผ่านมา +8

    忍者と踊り子。
    たしかにエックスさんには厄介ですね。

  • @隼ジュンゼータ
    @隼ジュンゼータ วันที่ผ่านมา +6

    ロマサガはどんなに理不尽なことされてもイトケンの曲聴きたくなるゲームだからリメイクにも期待したいですよね!

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 วันที่ผ่านมา +7

    全員ものまねしは草。それ魔物視点だと反則やないか

  • @御影雷
    @御影雷 วันที่ผ่านมา +7

    Xデスさんのトラウマワード連発でウケたw

  • @シン-j6h
    @シン-j6h วันที่ผ่านมา +5

    しゅがーさんの動画を見て自分もミミックでダブルドロップを狙ってますが、中々出なくて苦戦してます💦製品版が出るまでに頑張っていきます😃

  • @yanoto3935
    @yanoto3935 วันที่ผ่านมา +5

    ちなみに、TGSのビジネスデイで1944人の皇帝が生まれてアバドンに送られました

  • @jaguarazul725
    @jaguarazul725 วันที่ผ่านมา +4

    弓の器用さ補正が見直されたのかダメージも跳ね上がっていて命中率もとても安定してますよね。
    参照ステータスの計算式がどうなってるのかも気になるところです。斧の命中率に腕力がどこまで影響するのか…。
    あとは攻撃属性に斬殴突射が無くなり武器依存になったことでゼラチナスマターなどの一部モンスターが原作より遥かに強くなってるんじゃないかとワクワクです。

  • @chn17nk79
    @chn17nk79 วันที่ผ่านมา +71

    なんか………ドラクエ3より、面白そうじゃない??。

    • @オカ-w9h
      @オカ-w9h วันที่ผ่านมา +11

      ほんとそれです。ドラクエ3もそれなりに楽しみだったのが、軽く超えてくるという。

    • @ただのコメント-k7x
      @ただのコメント-k7x วันที่ผ่านมา +8

      ドラクエ3は自由度下がってそうなのがな……
      火口のダンジョン化に続いてピラミッドでもボスが出てくるみたいだしダルくなりそう

    • @ゆるゆめ-i1o
      @ゆるゆめ-i1o วันที่ผ่านมา +2

      あっちはやることはいつものドラクエやからなぁ3とか擦られまくって今更感しかない

    • @Dee-m0n
      @Dee-m0n วันที่ผ่านมา +11

      こういう対立煽るようなコメントは、
      コミュニティが荒れて無関係の人まで不愉快になるだけだから、
      思うだけで正直黙ってて欲しいわ。

    • @田中太郎-y3p2m
      @田中太郎-y3p2m วันที่ผ่านมา +3

      どっちも買うつもりだけど、ロマサガでこんなにしっかりした3Dリメイクが出来るなら、正直ドラクエ3も3Dにして欲しかった。HD2Dだから開発が早いってわけでもないみたいだし、ドラクエ3の面白さって2Dであることでは無いし

  • @ぬぎあやぽぽ
    @ぬぎあやぽぽ วันที่ผ่านมา +4

    リメイクモンスターは挙動や移動範囲を見極めると全避けも十分可能なのが面白いですね。細かい変更点だとどうやらPVにてサラマンダーがテンプテーションを喰らってるのが確認できたとか

  • @スミレ-l3n
    @スミレ-l3n วันที่ผ่านมา +4

    リマスターですら雑魚が強い&多すぎるから確かにストレスになりますね。今回のリメイクの難度がちょうど良さそう

  • @強欲の道化師
    @強欲の道化師 วันที่ผ่านมา +4

    新情報感謝ですw(*´ω`*)
    前回の動画見てからやっぱ欲しくなって予約しちゃいましたw(*´ω`*)

  • @HeatCurry
    @HeatCurry วันที่ผ่านมา +10

    結局しゅがーさんもウチらリスナーも、ロマサガ開発チームすらもがFF5大好きなんだっていう謎の一体感があるw

  • @すめらぎひびき
    @すめらぎひびき วันที่ผ่านมา +4

    またお菓子の妖精さんが捗るなぁ
    1番楽だと、、、おっと

  • @ゆつき-f8u
    @ゆつき-f8u วันที่ผ่านมา +3

    追加エピソードは確かに外さないで欲しいけど違和感はどうしても出るだろうなと思っていますね…
    サガフロリマスターでもオリジナル版への個人的な思い入れが強すぎて追加要素こんな感じかぁ…って呻きながら話進めてた記憶が
    なかなか「こう言うの見たかった!」っていう感じに至れなくて困ってた次第

  • @eulerleonhard4769
    @eulerleonhard4769 วันที่ผ่านมา +4

    FF5からアビリティも輸入してるのか、やばいな

  • @ほへほひっふふ
    @ほへほひっふふ วันที่ผ่านมา +3

    遅ればせながら体験版をプレイしましたが、
    しゅがーさんの仰る通り神ゲー確定ですねこりゃ。。
    まだ明かされてないところでは周回要素が
    どうなってるのか気になりますね。欲を言えば
    ミンサガリマスター並のものを期待したいです😊

  • @mariaelum7900
    @mariaelum7900 วันที่ผ่านมา +3

    こんばんは。私もロマサガ2R体験版プレイしてます。原作だと逃げても敵が強くなって詰んだり、ダッシュすると周りが見えなくなりましたね…
    そう言えば、サジタリウスやサファイアみたいに特別仕様は残ってますよね…

  • @もーが-i3v
    @もーが-i3v วันที่ผ่านมา +3

    かなりアクティブにパーティを強化して、それぞれのプレイヤーが自分の最強戦術を見つけ出して好きに戦えそうな雰囲気。
    SFC版のキツい部分が解消されて、快感の連続でプレイが止まらないゲームになりそうです。

  • @newtesta
    @newtesta วันที่ผ่านมา +5

    リマスターで戦いすぎHP450くらいでチャリオット出てきて、「やりすぎた!」という経験あるけど、さすがにそれはなさそうですね
    LV15、16の雑魚モンスターは生半可なボスより強いから死闘でした
    リザードロードや獄竜といった腕力馬鹿達はどうなっているのかなぁ

    • @マネーの寅次郎
      @マネーの寅次郎 วันที่ผ่านมา +3

      @@newtesta 流石に修正入れてるでしょ(笑)
      他にもミスティック、ヘルビースト辺りもやり過ぎというか設定がイカれてました。
      今あの火力出されたら自分は発狂しますよ(笑)

    • @newtesta
      @newtesta วันที่ผ่านมา +2

      @@マネーの寅次郎
      リザードロードは落月破斬で600越えダメージ出してくるんでめちゃくちゃでしたね
      しかもあいつ死体蹴り大好き
      倒れるとガンガンLP削ってくる
      キックやボーンダート、気弾で恐怖感じるのはロマサガ2くらいですねw

  • @aslanmaskedmodeler3798
    @aslanmaskedmodeler3798 วันที่ผ่านมา +3

    辟易してそうなそぶりで急にイキイキとアビリティの話するX氏ヤレヤレ系主人公みたいでかわいい

  • @矢崎竜座-o5c
    @矢崎竜座-o5c วันที่ผ่านมา +8

    おそらく初めてコメントしますがいつもシュガーさんとXさんとのやり取り楽しみに拝見させていただいてます。
    そうなんですよね、ロマサガ2は本当にRPG史上に残る名作なんですけどあまりにも理不尽だったり不便だったりする要素が多すぎましたし、そういう部分がいまの若い人たちにも合うようにしっかり改善されているのは素晴らしいですし当時を知る自分たちにもより楽しめるようになったと思います。もう一月を切りましたがいまから発売日が楽しみで仕方ありません。
    しかしアビリティがトラウマとかXさんはいったい何スデスさんなんだ……

  • @yujishida6595
    @yujishida6595 วันที่ผ่านมา +4

    全員ものまねし に爆笑

  • @オカ-w9h
    @オカ-w9h วันที่ผ่านมา +3

    発売前からゲーム予約したの今回が初めてです。シュガーさんいつも面白いゲームレビューをありがとうございます。

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u วันที่ผ่านมา +14

    原作の敵の強さを知ったらエクスd……Xさん喜びそう
    ロマサガ1のを知ったらドン引きしそう

    • @user-ry3dd2go5z
      @user-ry3dd2go5z วันที่ผ่านมา +5

      1はもう握手会って別名ついてましたよね…

    • @yamasiyama
      @yamasiyama วันที่ผ่านมา +3

      @@user-ry3dd2go5z
      しかもその握手会には、初手で1ターンキルかましてくるヤベー奴が普通に混ざってるという…

    • @gakudanamos
      @gakudanamos วันที่ผ่านมา +2

      ifさん・・・レギュラー化待ってます

    • @S0-JU
      @S0-JU วันที่ผ่านมา +1

      グレイ編の恐竜見たらドン引きしそう

  • @祐介大石
    @祐介大石 วันที่ผ่านมา +3

    雑魚戦の難易度調整は有り難いけど
    その分七英雄はかなりの強化希望

  • @アルゴン18
    @アルゴン18 วันที่ผ่านมา +3

    新たな情報が出るごとに、楽しみが増していく…ヤバすぎる😍

  • @Great100Castle
    @Great100Castle วันที่ผ่านมา +2

    アビリティの極意化!?
    って、チラッと見えたケルートの火神の恩寵、火属性無効化とか超強アビリティを、好きに付けられるってこと!?習得できるアビリティがクラスごとじゃなくてキャラクター固有で、クラス内の別キャラに付け替えできるってことじゃなくて?
    これワグナス特効になりそう。サイコバインドはどうしようもないけど。
    それに、サラマンダーだけじゃなくてネレイド、モール、イーリスも多分同種の恩寵アビリティ持ってるんだろうな。
    これ、パリィ40パーとか、属性無効化とか、微妙じゃなくて確実に付けたことが体感できるレベルなのがいい。
    うわぁ楽しみだな
    やりたいな。。。

  • @ona1609
    @ona1609 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    ベア皇帝にはやはりパリィが似合いますね!

  • @user-RozettaKondo07
    @user-RozettaKondo07 วันที่ผ่านมา +2

    原作に比べるとかなり敵避けが出来るようになってて、近年RPGが苦手な私でもウォッチマンの巣クリアまでで戦闘回数9回で行けました。
    (なお体験版3周目)
    敵は場所によって固定らしいから、そこまで戦闘回数を意識しなくてもよくなったのも神改良です。

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek วันที่ผ่านมา +2

    体験版に実装されていない追加仕様も楽しみですね(*゚▽゚)ノ
    ウオッチマンのレアドロップはボス仕様からか体験版ではオフにされているのか、ドロップしないようでしたね
    代わりにラビットフットが確定ドロップにしてあるように思えます

  • @天野朔月
    @天野朔月 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    こうやってオリジナルのロマサガ2のキツかったところをあげると、当時よくプレイできたなと感慨深いです(^^;
    その部分を上手く令和に合わせてくれた今回のリメイクはかなり期待できますね😃

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 วันที่ผ่านมา +2

    これはロマサガ2最高のリメイクになりそうですね。
    敵が戦闘回数で強くなる要素が無くなって快適になり、アビリティの追加。
    これは全員仲間にしたい感が出て来ますね。

  • @Hayato_Takezawa
    @Hayato_Takezawa วันที่ผ่านมา +2

    テレーズが強くなったというより、マスターレベル関連の仕様が変わったのだろう。
    原典ゲーでも、レベルを上げた2巡目以降はちゃんと水の術を覚えていた。

  • @ヒロキチ-y5g
    @ヒロキチ-y5g วันที่ผ่านมา +2

    しゅがーさんは本当にプレゼン能力が高いですよね!スクエニの社員かと思っちゃいます😊連日の動画upありがとうございます!!

  • @ヒデ-d4j
    @ヒデ-d4j วันที่ผ่านมา +2

    しゅがーさんのこのゲームに対する熱い期待がビンビン伝わってきたよ、俺も早くプレイしたーい!

  • @小渡鳥カサネ
    @小渡鳥カサネ วันที่ผ่านมา +4

    クあ、、、見せ方上手いな~。プレイしてぇ・・・体験版に手を出すか・・・いや、製品版を楽しみにするべきか・・・

    • @user-RozettaKondo07
      @user-RozettaKondo07 วันที่ผ่านมา +6

      体験版を楽しみつつ、セーブデータを取り敢えず残しておいて、製品版はまた最初からやるのが真の楽しみ方。

    • @たけっち-l4w
      @たけっち-l4w วันที่ผ่านมา

      体験版は序盤のほんの一部(普通にクリアすると約1.5〜2時間位)だけだから、体験版をプレイする事をお勧めします

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 วันที่ผ่านมา +2

    アビリティと言っても、Xさんの世界ほど凶悪ではない、ハズ…!

  • @daybreak-aktk
    @daybreak-aktk วันที่ผ่านมา +2

    アビリティで憤慨するエックスさん好き

  • @AaaAaa-oo1kq
    @AaaAaa-oo1kq วันที่ผ่านมา +3

    陣形は増やしたいけど、皇帝はくるくる変えたくないというジレンマがあるのだけど。解消されないだろうか…

    • @Rクロノ
      @Rクロノ 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      数千年にも及ぶ戦いだから許してあげてw
      一切全滅しなくても年代ジャンプで交代機会は多いもんね。

  • @tukusumi
    @tukusumi วันที่ผ่านมา +2

    オアイーブも仲間になる勢いだな

  • @あーうー-e7l
    @あーうー-e7l วันที่ผ่านมา +5

    ロマサガを普通のRPGにしたらこうなったって調整ですね。
    ロマサガのいつものを求めてる人には不満も出るとは思いますが
    新規の人に遊びやすくという方向性ならこの路線で問題ないのでしょう。
    ベリーハードやりたければSFCやリマスターをやればいいんだし

  • @世界ひろし-w4r
    @世界ひろし-w4r 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    あのウオッチマンは野良じゃなくて別データの固定敵扱いじゃないかな?
    ゴールドマインのゴールドドラゴンやテオドール乱心のイフリートがレアドロップしないのと同じ
    ラビットフット確定ドロップでもう片方を一切落とさないのは不自然
    あとメンバー交代はできてもクラス内での交代は今のところないのがもどかしい
    結局LPを0にする手間からは完全には逃げられない
    コウメイやハンニバルは言うに及ばず能力値や閃き適性が良好なキャラを重宝してしまう

  • @ミステリアス蝗
    @ミステリアス蝗 วันที่ผ่านมา +2

    触れられてないけど難度が3つに分かれているのも初心者おススメな利点な気がします。 …ところで、カジュアルってオリジナルと比べてどの位ラクなんだろうか?
    スプリガン「大丈夫? カジュアルだと俺カンバーランドで道場にされたりしない?」

    • @ゆるゆめ-i1o
      @ゆるゆめ-i1o วันที่ผ่านมา

      別ゲーすね
      オリジナルだと雑魚で普通に死んだり体力倍以上あるからミミックオリジナルはエンドコンテンツ

  • @田所勝-i4u
    @田所勝-i4u วันที่ผ่านมา +1

    ロマサガ1と2は本当に敵の数が多いわ、避けられないわでしんどいからなあ
    3でやっとシステム面や利便性がまともになった感がある
    X氏 すっぴんみたいに取得したパッシブ系のアビリティが無条件発動じゃないだけマシですよ、多分
    そもそも七英雄って本来別に敵じゃないからなあ、Xデス氏が本当に応援しなきゃいけないのはドレッドクイーンだと思う(居るかわからんが)

  • @user-gillgame
    @user-gillgame วันที่ผ่านมา +1

    追加クラスに「吟遊詩人」は流石に無いでしょうね・・・。
    でも条件を満たすとラストバトルで、「この戦いの最後を見届けようと思います。」と言って登場し次の周回から何らかの特典があるとかなら有るかも・・・。
    それとXさん、このゲームには経験値はありませんよ・・・。

  • @a-s2487
    @a-s2487 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    アビリティ説明の所で
    狙われにくくなる
    ってのがちらっと見えた
    特定位置が狙われやすい陣形とこれを極意化してセットした4人で組むと
    カウンター戦法が捗る?

  • @user-mihoshiamaduka
    @user-mihoshiamaduka วันที่ผ่านมา +1

    こんなに発売が待ち遠しいゲームは何年ぶりだろう。
    スクエニさん、本当こういうのでいいんですよ。ゲーム内容で俺たちを解らせてくれ!

  • @kakuagura3751
    @kakuagura3751 วันที่ผ่านมา +1

    オリジナル版の大量の敵をザクザク片付けていくのも好きですが、そこそこ少なくて固い敵を倒していくのがゲームとしては理想的ですわね

  • @まるちびたみん-e4l
    @まるちびたみん-e4l วันที่ผ่านมา +1

    アビリティ組み合わせでかなり強化されるって事は七英雄もかなり強化されてそう。
    お~ワクワクしてきた。

  • @yamasiyama
    @yamasiyama วันที่ผ่านมา +1

    開発画面…おや?もう1列アイコン並べられそうな…
    もしやクリア後要素とかでもう1段階あったりしそうな気も…

  • @田中-n9t
    @田中-n9t วันที่ผ่านมา +1

    サガエメをまだプレイ中の身としては戦闘のサクサクさ加減がうらやましい

  • @hattoritomozo7668
    @hattoritomozo7668 วันที่ผ่านมา +1

    アビリティに踊り子に、開発者はしゅがーさんの好みを知り尽くしているかのようだ

  • @新天樹の葉
    @新天樹の葉 วันที่ผ่านมา +1

    クロノトリガーのようなゲーム、スレッド・オブ・タイムがかなりいい。

  • @めかむすめ
    @めかむすめ วันที่ผ่านมา +1

    エックスさんに踊り子+格闘を紹介したいっすねぇ・・・(ゲス顔)

  • @卵-u8i
    @卵-u8i วันที่ผ่านมา +1

    しゅがーさんが頭おかしいイカれた攻略法を生み出すまで理解しました。

  • @源十朗
    @源十朗 วันที่ผ่านมา +1

    オートパリィは結構ヤバそうだな

  • @みどりマキバオー-c4v
    @みどりマキバオー-c4v วันที่ผ่านมา +1

    FF5とロマサガ2のコラボやんけ!

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki วันที่ผ่านมา +1

    お疲れ様です!😊

  • @弘章白石
    @弘章白石 วันที่ผ่านมา +5

    オリジナル版の難易度は令和の死にゲーなんて比では無かった💡笑

    • @あおきりゅうせい
      @あおきりゅうせい วันที่ผ่านมา +2

      運良く斧と大剣を鍛えサラマンダーがいたのが大きかった。しかし、ネットのない時代に土術でソードバリアとか出てくるとは思わなんだ。自分は初期にコムルーンの魔道士にストーンウォールくらって土術も少しずつ使いましたけど、当時の子どもたちは皆ゴリ押しの大剣でしたから。

    • @nyanmaru8962
      @nyanmaru8962 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@あおきりゅうせい
      ソードバリアは天術だし魔道士が使ってくるのはストーンシャワー
      うろ覚えがすぎるのでリメイク3本買え

  • @こんそめ-t5m
    @こんそめ-t5m วันที่ผ่านมา +1

    武道着をプレイヤーに脱がされてすぐ退役する皇帝が見えるぞ…!

    • @user-RozettaKondo07
      @user-RozettaKondo07 วันที่ผ่านมา +3

      ダブレットって原作だと服で、メイン防具の下に着れるのが良かったけど、今回は同じ胴部位になってて着せれなかったよ……

  • @雪虫-i2z
    @雪虫-i2z 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ファミ通公式様とか色々サイトも拝見していると、やはり七英雄の前日譚が気になりますわ。
    各地に散らばる7人の記憶の断片を集めると何かが起こりそうですね…。
    予約どうするか粘っていましたが(SFC版触っていない、ロマサガは3のみだったので)
    過去にニコ動含めて散々通して見てきたので、プレイしようかなぁとか思いつつですね。
    個人的には『FANTASIAN Neo Dimension』もTGS動画で気になったりで(FFの生みの親いますし、FF曲使えるとかみたいだし!?)
    DQ3はプレイするの決めていたので速攻予約でしたが、RS2とかも買おうか悩む~(財布と相談中w)

  • @時兎-m4m
    @時兎-m4m วันที่ผ่านมา

    うちは体験版配信前に
    予約したのですが、
    体験版をやってからは
    早くやりたくてウズウズしてます!
    サガエメは製品版まで買ったのに、
    総プレイ時間は10時間未満。
    それで約4ヶ月間放置。
    しかしロマサガ2リメイクは
    体験版の段階ですでに
    プレイ時間は10時間を突破。
    欠点も解消されている
    神ゲーと信じました。
    自分の不安はタイムラインバトル
    だけだったので、
    サガエメタイプだったら
    購入を回避する予定でしたが、
    オクトラタイプだったので
    不安は完全解消。
    購入を決めました。
    早くロックブーケに
    魅了されたいです!
    戦闘の勝敗は別にしても。

  • @ヒロ-g5x4d
    @ヒロ-g5x4d วันที่ผ่านมา

    偶然ですが、FF5が好きな人には自然とワクワクするアビリティシステムが追加されましたね。
    体験版である程度ホッとしましたが、システム的にはもう楽しそうですが、難易度調整だけがシステム刷新によって僅かに気になりますね。
    今回は育てればなんとかなるよう調整はされているとの事ですが、システムをある程度きちんと理解しないと攻略出来ない難易度にはしておいて欲しいですね。
    特にオリジナルは、基本を抑えないと育てても勝てないレベルにしておいて欲しいなと思っています。

  • @野良猫96
    @野良猫96 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    年代ジャンプ前に1回退位と60回で極意化して違うクラスを使うが基本になりそう。何が良いかってアビリティのほうが重要そうでステータスはあくまで向き不向きぐらいで好きなクラスを使えそう。海女とノーマッド女、忍者、ネレイド使いたいなー。冥術も使いたいけどサラマンダ極意のタイミング等いろいろクリアルートも捗りそうで待ちきれない。

  • @Rouge-f1q
    @Rouge-f1q วันที่ผ่านมา

    宮廷術師の固有装備じゃなくなった識者のローブを星屑のローブに変更できるのは神仕様だと思ったけど
    そうなるとサラマンダーの赤熱の鱗ってどうなるんだろう?鱗ひっぺがせるの?
    固有装備で飛行を付与してたイーリスとかも種族特性での飛行になってたりするのかな
    ナックルカバー装備してても弓の命中下がらないのもテレーズの初期装備変更で示唆してたんだろうけど初見私は外しましたw

  • @覚者-s2h
    @覚者-s2h 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これは相当自由度の高い、人の数だけの「ぼくだけのさいきょうのパーティー」が生まれそうですね!こういうの考えるのめっちゃ好きなんで、今から楽しみです。色んな陣形も使ってみたいなあ。
    しっかし最終皇帝カッコエエな…声優さんって偉大!

  • @hirokisan
    @hirokisan 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    SFC時代はなかなかRPGを買い与えてもらえなかったので、改良された体験版を触ってみてやってみたくなりました。
    Xさん、ロマサガでもドラクエ3でもとんでもなくフラストレーション溜まりそうですやんw

  • @S0-JU
    @S0-JU วันที่ผ่านมา

    水術修得に弓の精度アップとテレーズは強化というより本来の実力を発揮できるようになったという感じですが、とにかく素晴らしい!
    加えて見た目も良くて声も加隈氏とか序盤どころか最終メンバーまで固定してしまうかもしれんw

  • @チャイ-k7i
    @チャイ-k7i วันที่ผ่านมา

    原作では陣形覚えてポイするクラスが沢山いましたが、仲間の入れ変えとアビリティの存在で様々な戦術を試せますね!マスターレベルの可視化も助かります😊
    1周目は何も見ずにプレイ、2周目は縛りをしたり🤤すでにワクワクが止まりません。

  • @大十字九郎-x4v
    @大十字九郎-x4v 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    痒い所に手が届き過ぎて、何周もやれというメッセージなのかな?w 特に技の派生先分かるのがいいですね。 昔はそんなの知らなかったから、無駄な事やってるうちに敵がどんどん…

  • @judethe2710
    @judethe2710 วันที่ผ่านมา

    FF5ピクリマ前から出た後まで、(出汁殻が擦り切れて無臭になるまで)味わい尽くしたしゅがーさんと某X氏だからこそのできるリメイク前レビュー!
    今回もメチャおもろかったです。ありがとうございます!

  • @海老-u6i
    @海老-u6i วันที่ผ่านมา

    ロマサガ2は複雑なゲーム進行もだけど、何よりマスクデータが多すぎて玄人ほどハマるけど初心者は楽しいことは楽しいけどなんとなくの雰囲気で楽しんでて詰んだりする事がネックだったもんね

  • @ossan_pg
    @ossan_pg วันที่ผ่านมา

    地味だけど個人的に大きい改善だと思ったのが「技と同じく術が封印できる」ことですね。
    確かリマスター版でも術の封印はできなくて、9個目で上書きするしかなかったのでありがたいです。

  • @nori3278
    @nori3278 วันที่ผ่านมา

    ゲーム内容は当然神がかってるけど、声優陣にも注目して欲しいかな
    大手IPらしい豪華声優ばかりで、声豚な自分にはご褒美レベルw
    しかもちゃんと解釈一致なのはさすがだと思った

  • @piroshiki12
    @piroshiki12 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    遊びやすくするのは賛成なんだけど、オプションで良いから戦闘回数による敵のレベル上昇を原作と同じに出来るようにして欲しい
    サガはそういう理不尽さも楽しみの一つだし

  • @立田沙希
    @立田沙希 วันที่ผ่านมา

    体験版は戦闘回数70から増えないのを利用して、ワニ革狙いつつクラウン貯めまくってます
    ただ内包的にカウントしてて本編後一気に増えた時用にセーブわけてありますが・・・

  • @yucanet
    @yucanet วันที่ผ่านมา

    13:30 ぶちかましじゃなくて超ぶちかましって…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

  • @mkt5844
    @mkt5844 วันที่ผ่านมา

    退位した場合の次の皇帝はパーティから選出なのかランダム選出なのかどっちだろ?
    ランダム選出なら今のパーティ解散なのかそのへんも気になるね

  • @羽黒-u8x
    @羽黒-u8x 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    取り敢えず、斧の開発して、ヨーヨーと高速ナブラみたいな進め方じゃなくなりそうだし、弓とか小剣とか少し不遇だった武器が使いやすくなってるといいな!

  • @中尉-s9n
    @中尉-s9n วันที่ผ่านมา

    ほぼほぼ自分としては大満足ではあるんだけど唯一の不満が2キャラ目以降の髪の色が統一されてるのが残念でならない!髪の色も原作にあわせてほしかったなぁ

  • @user-eg1ci6fy9j
    @user-eg1ci6fy9j วันที่ผ่านมา

    AIさんはいないの(笑)
    新クラスがふえたよ!
    トーマ「ついに来たか…もちろん僕も参戦するよね…?」
    そういや強くてニューゲーム+は今回あるのかな

  • @PP3-eu7ng
    @PP3-eu7ng 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ロールじゃなくてアビリティなのか
    最終皇帝の固有アビリティはダメージやデバフの2度付与、名づけて二重課税で頼む

  • @人ぺんぎん
    @人ぺんぎん 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ちゃんと原作理解度が高い上で現代のゲーマー目線でのリメイクってのはいいね
    思った以上にしっかり売れそうな予感がする