【狂人】ロマサガ2リメイク、体験版やり込み勢が続出してしまうwww【反応集】【リベサガ】
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- เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024
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#ゲーム #反応集
どこでもセーブで詰みが出たゲーム四天王くらいには入ると思うから、セーブポイント制にしたのは良心だと思うの
やはり動いたか・・・
サガシリーズの深淵に生息する狂人たちが・・・
触ってみた感じ体験版部分だけでも神ゲーなのでやり込む気持ちもわかる。
もはや体験版だけで一つのRTAとかそれ系の類になってる
道場に頼らずとも進めていけるバランスになっていると期待しておこう。
恐ろしいのはこんなにやり込んでおいて製品版が発売されたら引き継がないプレイヤーが出てくるかもしれないという事だ…。
3:28 オートセーブの ON OFF は体験版でも可能です
今回は魔法撃っても盾が発動するの驚いた。
こりゃ術師活躍させたい
サガ系では元々ロマサガ2が狂人発祥(発症?)みたいなもんだからな
同じスクエニのドラクエビルダーズ2で、製品版出て3〜4ヶ月後に無料アップデートでセーブデータ1こ→3こに増えた例があるから、無料アップデートとかでクイックセーブが増えることを諦めずに期待し続ける。
熟成されたロマサガ勢とか頭おかしい奴しか居ないから…
ついさっき体験版をクリアしたばかりのロマサガ新参者です。星くずのローブ3枚いただきました。最初のミミックは、20回以上戦ってようやくゲット。『あと2枚…60回は戦わなきゃならんのか』と、少しうんざりしましたが、後の2体は戦闘3、4回でドロップしてくれました。しかし、金剛石とセットでドロップを狙う人もいるとは…上には上がいるもんだ。
まあ私も、ア●クザラッド2のフロアアイテム全種集めしたクチだから、狂人の部類かもしれない。
やはり狂人であったか…
やっぱサガ界隈はイカれてるぜ(歓喜)
周回プレイできると予想してレアドロップは気にしてない
色んなイベント発覚して隠し要素みて
2周目からが本番だと思う
「わかっていただろうにのぅ・・・」って勝手にボクオーンになる。
ロマサガは簡単にお金吹っ飛ぶからなぁw
今のうちに金策するのは…
アリだーーーーーーーー!!
ほぎーーーーーーーーーーーー!!
@@harutora1500 う、うぐ・・・・
アリダー
術研究所でいくら飛んでいくんだろう
70戦以降は技術点が加算されないのはいいとして、戦闘回数だけは70回以降もカウントされてて製品版で敵が強くなってたら嫌だな
1:31 ここでやはり笑ってしまう😂
「ボスから逃げられなくなりました」
→あ、アルビオン先生がますます大人気に(RS2脳)
金剛石を断念し十文字切りで妥協していた俺はまだまだ常人のようだ
サガは狂人が多いというより狂信者しか今の時代までサガファンであり続けないというかなんというか・・
新規層がこのリメイクきっかけで遊んで
そらもう、ごくフツーにクリアの報告X等で出すんだ
そうすると全然やり込みしてないことを説教しにくるのが
ロマサガ狂人
のファン(なお本人はエアプ)
もはやサガと名のつくものが発売されると開くアビスゲート
金剛石3、星くずのローブ3は3日溶けましたw
ミミックのレア泥は金剛石率が高いですね、5連続で金剛石が出たことあるので
原作では出にくかった牙魚や中間レベル悪魔系雑魚が出るようになるのか。
あとは、ニクサー・ニクシーや4大ムンク精霊が出るようにして欲しい。
迷宮でしか会えない敵いたね
トレーラーのワイリンガ湖パートでニクサー、公式の固有技ショート動画でフレイムが生存確認できますよー!
3Dでポーズ避けむずいー!体験版楽し~!とキャッキャしていたが、さすがロマサガを愛する者達の深淵は違った
星くずのローブは魔防が高いからゼラチンと戦う時に有用かも…と思って3着取った
金は令和仕様で必死になってまで稼がなくても足りそうな気がしている。多分アビリティ集めしてれば一緒に金も必要量貯まると思う
武器防具の量産品は仲間入れ替えで剥ぎ取ればいいけど店売りも有限な分、有用なドロップは回収しておきたい
ロマサガ2→逃がさん…お前だけは…
サガフロ→飛行船通路でダッシュ中にセーブで詰み(ロード後風に飛ばされ詰み)
あまりやり込むと製品版へのモチベーション維持難しくなりそうなので暫く封印します。
体験版でやり込むと製品版序盤がヌルゲーになりそうな気がするから、やり込みは控えてるわ
体験版でクリアされた…
流石狂人のすくつ、ロマサガ界隈ですね…
ミミック師匠を製品版で行ける範囲と照らし合わせて、どんなタイミングで狩るかまで絡んでくると全然体験版が終わらないゲーム。
あと装備品ドロップがエンカウントシステムの変化でとんでもない沼に…。
オートセーブのオンオフはオプションで変更可能だけど、もっと簡単に変更させてくれってこと?
はい、はい って選択肢マジでなんなんだよ…
@@-_MoMo_- ワグナスとの選択肢でもう帰るがどうなっているか気になる😅
70戦闘終わった後でルドン送りはまぁしましたよね。
キャラ毎のHPとBP上昇が結構上がります。
ソーモンパルクール極まってきたわ
入口からクジンシー到達まで
いいタイム出せるくらいは
やり込んでしまった…
剣が得意武器のキャラにチェンジして剣を装備させ、出来るだけ剣のマスターレベルを上げる。そうすると剣の強い技を覚えると思うけど、どうだろう?
睡眠1回だけ見切りできたんだがそれ以来一度もできない
セーブ場所は制限あるけど、どこでもマップ移動できるのでボロボロになっても詰みにくい
クリア後の引き継ぎあるか知りたいんだよなぁ
あるんだったら1周目は軽くクリアで2周目以降が本番なんだがなぁ
戦闘回数は実は内部的に記録されていて・・・みたいなエピソードに期待
むしろそれ待ちなんよね。ある程度でセーブして10個くらい置いてある。
星屑のローブは3つ集めたけどワニ革はリマスターとかの攻略ページで調べたら割と落とすモンスターいるって書いてあったから取るのやめた
金剛石はとれたけどロープ無理、仕方なくこのまま製品いく
ローブ5回目で出たから確率はそんなに低くない気がする
かなりばらつきあるぽい。3つ取ったけど2つ目数えたら130↑とかだったwその後3つ目は12回で出た。
ミミックは星くず2と金剛石1で妥協した
わに革は後々手に入った記憶あるからやめといた
レアドロは結局金剛2星屑2で妥協したわ
それ妥協なのかw
十分だろう
金剛2星屑1
一応うさみみとワニ革は人数分
術技は天 大剣 弓 火 が10
ジェラールだけ火6で妥協したわ
パーティ内に術師が3人もいないだろうから2着で充分では?
合成術やり出す頃にはもっと強い防具あるだろうし
@@s190309 そう思って2で妥協したんだけど新陣形のインペリアルマジックとか出てきてちょっと後悔してる
これが廃人のサガか……
やろうと思ったけど製品前にモチベ下がったら嫌だから、やめといた
今更だけど、ウォッチマンのドロップは
・傷薬
・ラビットイヤー
ですねw
引き継ぎ内容って装備やアイテムなどって見た気がするけど、所持金ってどこか書かれてる?
万一のためにラビットイヤーは貯めるだけ貯めて売らない方がいいかも
狂人の流れ、なんかAC6でも見たぞ。でも人数が多そう。
体験版2はよ
ジェラール皇帝引退まで欲しいよな!
@@いあ158プレイスタイルによってはあと30分で終わるけど
なんなら6くらい出して、カンバーランドか竜の穴行きたい
ジェラールがクジンシー討伐して黄金鎧になるぐらいまでは遊びたかったですよね
これも結局最序盤でもワイリンガ胡いけるから閃き退却で来たな
なにを今さらw
おととし発売したミンサガリマスターでは、有名ゆっくりやりこみ投稿者が、先行プレイの制限時間内にラスボス倒すとかいうリアルRTAをぶちかましたりしてる界隈やぞ?w
OPのメヌエットは流さないでって言われたけど、EDのはどうなんだろう?みたいな事言ってて爆笑したわw
まぁ、海に出られるようになったら速攻でカタナを買いに行くがな!
ドロップ率というかシステム変わってないのかな?だったらRPGの中でマシな方だと思うけど。てか追憶の迷宮ありそうだかいくらでも後からいけんじゃね?
ボス道場は皇帝56す前提でやる感じかな
星屑のローブはともかくワニ革の鎧は今集めるほどか?w
ワニ革5個集めました🐊
星くずをいくつ取るかによりますね。
私は星くず3つなので、2つだけ狙って確保(その後に1つ落ちたので合計3でフィニッシュ)
新機能の装備の改造がまだわかってない事が多いので、『改造に同じ装備が要求される』可能性も考えてまだ集めてますー。 杞憂だったら換金。
副産物のワニで基本的な技が取れるし、武闘着さんとリジッドレザーさんが揃うまでは役に立つし、何より帝国の重要な収入源になるから無駄にならない。
アイテムコレクター「ウォッチマンのレアドロ取れないならやる価値無いやん」
やり込めるゲームに生まれ変わってる
思い出補正だけのバランス悪いオリジナルからいいリメイクだわ
言うてリマスターもやり込めるじゃろ うんタブン
毒ダメージのテンポの悪さなんとかして欲しい
最初何も考えずにクジンシーまで進めた。後で動画等見てやりこみ要素を知ってやり直し。どこまでやるかはまだわからない。個人的に斧持ち出てこないのかなーと思ってるんだけど体験版はいないのかな?難易度オリジナルで敵lv2にした瞬間ゴブリンにレオン皇帝がLP-1なんだけど昔ってここまでだったっけかなぁ…と戸惑い中
@@babylon610 斧は武装商船団のエンリケだから体験版では無理ですね。 ちなみにエンリケを皇帝にして陣形開発してるとこに話すと有用なラピッドストリームを開発できる。(敵より必ず先制できる)フルリメイクの製品版でどうなるかは不明;
@@マキシマサクヤ エンリケよりも前にフリーファイターのヘクターが斧を持参してくれるのでそれが足がかりになりそう。
星屑金剛石一個ずつと10000000クラウン稼いだから後はお休み
ええ・・・(困惑)
セーブポイント制でもいいけどせめて中断セーブはさせてくれ
昔から気になっていたが、ウォッチマンて何?ウサギ?
不思議の国のアリスのウサギなんじゃないの?時計持ってるし 違ってたらすまん
@@三百二 さん
いや、ありがとうございます。
ロマサガって気味の悪いモンスターが多いから、ウォッチマンだけ浮いて見えたので気になった次第です。
@@サニーカリフォルニア ロビンフット:呼びました?
↑ウォッチマンよりかなり上位敵で小剣を構えて赤い帽子かぶってる
そりゃ戦闘回数増えないなら絶対こうなるわww
ワイも製品版買う前にやろw
星くずローブ18時間かけて、出したぜぃ。。。。
みじん斬り、サイドワインダー、マッドバイターの閃きと星屑3、金剛石1のデータを作ったけど
それでも金策はやめられないよ(*'ω'*)
体験版やり込み勢とかワードだけで笑える。
同時ドロップは無理だと思ったから星くず2にした
ローブ三着とか無理
ラビットイヤーは水龍氷龍戦で役に立つからわかるけどそこ終わったらほとんど使わなくなるのと、星屑よりも実際に最後まで使うのは「影」の落とすラバーソウルだと思う。
水龍が落とす虹の水環+ラバーソウルでガチガチになる。
実際自分はそのセットで七英雄もリマスター版ボスのドレッドクイーンも倒した。
カンバーランドの宝箱で1つは手に入るけどね。
ソフトリセットを…だめですよね
おやつ氏が何やらかすか楽しみではある
オリジナルのウオッチマンのレアはミトンだけど体験版ではなんか出ない。
ウオッチマンの巣のウオッチマンがボス扱いで、ドロップが固定されてるぽいですからね
ミトン狙いは普通に雑魚として出てきたら狙うしかないね
Switchはロード関係で狂人に更なる苦行を強いられてる(PS5と比較すればロードに1-2の差がある)外へ行く時に良いけどメイン機種にはかなり狂気を感じる。
switchは後継機のswitch2(仮名)でPS4Pro並の性能になるらしいんで、そこで調整された奴販売してほしいですね、switch版からの以降でセーブ引継ぎ出来るようにして
@@佐々木隆久-x5r その発売はまだ未定で早くても来年の春ですけどね。
知ってた
Switch版、ロード時間長すぎてリセット&ロードのやりこみが死ぬほど苦痛。。
みんなのやり込み具合教えて!
@@games-tr3zj ドロップ関連終わったらひたすら敵倒して金稼ぎ。
わりとロマザガ2はお金大事だからある程度イベントや技、術レベル上がったら術研究所やアバロン新市街地やとにかく色々建設とかいるからお金がマジで大事です。(原作とかでは有名なキャット銀行でお金を無限に増やすバグある)
SFCでやった身としては、例の場所にセーブポイント配置して欲しいな〜
今回が初めてのロマサガ2です!ってキッズに『逃さん…お前だけは…』のトラウマを叩き込みたい
さっさとヴィクトール運河攻略までの体験版(続)を出せや
武器レベル10と星くずのローブ複数確保は通常プレイです。
ワニ革やラビットイヤーなんて誰でも集めるものです。
クラウンは稼ぐ気なくても300万くらいまでは勝手に貯まるので、後は納得出来るラインまで稼ぐだけです。
…全部普通のプレイの範囲では?
君はそれが一般的には異常だと分かっててあえて書いてるんだろうけどガチで「え、普通でしょ」と思ってるやつが割といるのがサガシリーズ
えっ異常って金剛と星屑タブドロで3つずつ確保することじゃないんですか?
体験版でやる事か?