Fast 64 tutorial : How to port custom models in to SM64

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 184

  • @WbDM0001
    @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว +1

    If you have trouble following this tutorial, go check out the new tutorials made by me - > th-cam.com/video/oO6jI2qIGDE/w-d-xo.html

  • @unzorromas
    @unzorromas 9 หลายเดือนก่อน +2

    well i have a problem everythime i try to export the model it keep saying "In material "name of my material", a texture has not been set." and i already did the bsdf to f3d part and it keeps saying texture has not been set, the exture is 32x32 size

  • @nibirbaishnabchannel4650
    @nibirbaishnabchannel4650 ปีที่แล้ว +3

    i want more not reskin rom hacks with custom characters like:hello kitty 64

  • @emeeco8499
    @emeeco8499 9 หลายเดือนก่อน +1

    I tested it out but when i start the game it just shows a white screen after selecting a save

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  9 หลายเดือนก่อน

      Binary isn't supported anymore
      Please start using decomp

    • @emeeco8499
      @emeeco8499 9 หลายเดือนก่อน

      @@WbDM0001 but it worked with you before it wasn't supported anymore, there must be a way to actually use Binary since it worked for you
      Can I downgrade the version for it to work or something?

  • @lbfury916
    @lbfury916 4 หลายเดือนก่อน +2

    how do I put custom models on SM64 ex coop

  • @FGGAMER7899
    @FGGAMER7899 ปีที่แล้ว +2

    super knuckles 64

  • @beebzcringe
    @beebzcringe ปีที่แล้ว

    Whenever i export it says "'DPSetAlphaCompare' object has no attribute 'mask'" and not compiling

  • @suketchiii
    @suketchiii ปีที่แล้ว

    i keep getting 'DPSetAlphaCompare' object has no attribute 'mask'

  • @The-E-Base
    @The-E-Base ปีที่แล้ว +1

    Imagine if the charcter did not share the same proportions as Mario. How would that change any of this?
    (Example: Q-Boy, who has no visible torso)

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  ปีที่แล้ว +3

      Assign the head mesh to the torso

  • @andthebomber5062
    @andthebomber5062 2 ปีที่แล้ว

    Friend Yes, that is super good how you adjust the models for super mario 64 super good Great job
    New Sub

  • @Starrs_mods
    @Starrs_mods ปีที่แล้ว

    Hey man do you know do models for other games? Ive been ooking for someone that could make a tutorial for SMS on the gamecube and only one person has done it and its not on blender so i cant the app he is using i cant download it

  • @oxayacreate
    @oxayacreate 9 หลายเดือนก่อน

    I have a problem,when i click in import-export fast 64 launch me a error how do i fix it?
    question by :KinyiTheSeries

  • @beezarecalm2069
    @beezarecalm2069 2 ปีที่แล้ว +1

    When launching rom the screen goes black, and i get the error:
    Unhandled R4300i opcode at: 80404020
    Unknown 40 20 40 20
    Stopping Emulation !

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      Remake what you've made in blender from scratch
      I had that error, and I found it was the only way you can fix it :/

    • @beezarecalm2069
      @beezarecalm2069 2 ปีที่แล้ว

      Okay, so i figured it out! i didnt have enough memory in sm64.

  • @caue8951
    @caue8951 หลายเดือนก่อน

    my dyno pack is invisible in game

  • @MarioGame2
    @MarioGame2 14 วันที่ผ่านมา

    When I export my model, it appears way smaller than Mario for some reason. Why is that?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  14 วันที่ผ่านมา

      Look at the tutorial again
      You need to change the size to around 217

    • @MarioGame2
      @MarioGame2 14 วันที่ผ่านมา

      @WbDM001 thank you so much, it works now

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  13 วันที่ผ่านมา

      @@MarioGame2 np

  • @RENhoekLOUD
    @RENhoekLOUD 2 ปีที่แล้ว +1

    Ya le he dado Like a 4735 Videos diferentes en TH-cam.

  • @KaibabCD
    @KaibabCD ปีที่แล้ว +1

    6:26 how did you manage to move the head of the 3D model?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  ปีที่แล้ว +1

      press G
      Basic blender tutorials can help you

    • @KaibabCD
      @KaibabCD ปีที่แล้ว

      @@WbDM0001 thank you

  • @TalkingGuglTheCoolIsBack
    @TalkingGuglTheCoolIsBack 2 หลายเดือนก่อน

    I'm having trouble rigging

  • @notpxpyt
    @notpxpyt 2 ปีที่แล้ว +2

    have you considered doing a tutorial on custom animations? i know it overrides with the custom model if you have one, but im not importing a custom model so i should be fine.

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว +2

      I would do that if I succeeded in it (I failed many times)

    • @webbtail245
      @webbtail245 2 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/smWjpO5sY_U/w-d-xo.html

  • @joaowictorrodrigues4098
    @joaowictorrodrigues4098 ปีที่แล้ว

    when i move all tails's legs it just rotates the body please help also when i try to export it says:
    A vertex was found that was significantly weighted to multiple groups. Make sure each vertex only belongs to one group whose weight is greater than 0.5. (000-displaylist, 000-displaylist.002)

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  ปีที่แล้ว

      you assigned a mesh to two bones
      that's why you get an error

    • @joaowictorrodrigues4098
      @joaowictorrodrigues4098 ปีที่แล้ว

      @@WbDM0001 when i try to export again i got this:
      All vertices must be part of a vertex group, be non-trivially weighted (> 0.4), and the vertex group must correspond to a bone in the armature.
      Groups of the bad vert that don't correspond to a bone: []. If a vert is supposed to belong to this group then either a bone is missing or you have the wrong group.
      Groups of the bad vert below weight limit: ['000-displaylist.002']. If a vert is supposed to belong to one of these groups then make sure to increase its weight.

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  ปีที่แล้ว

      @@joaowictorrodrigues4098 all vertex musts be weighted, just like the errors say

  • @MrMario-rx2iu
    @MrMario-rx2iu 2 ปีที่แล้ว

    Hello, I tried using fast64 for my import, everything, worked pretty okay but for some reason Mario's hands aside from the default ones and hatless head became messed up like animated weird. I didn't touch his default arms or hands at all so I don't know what went wrong.

    • @MrMario-rx2iu
      @MrMario-rx2iu 2 ปีที่แล้ว

      Nevermind I just had to unhide everything lol

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว +1

      @@MrMario-rx2iu I was gonna cover up this problem in the following vids, I gotta make the second video fast lol
      Also I'm glad it worked!

  • @suspicionfrfr
    @suspicionfrfr 2 ปีที่แล้ว

    for some reason every time i hit “set rest pose” it says “armature not selected” does anyone know how to fix this?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      Select the bones and press it

    • @suspicionfrfr
      @suspicionfrfr 2 ปีที่แล้ว

      @@WbDM0001 i did and it still errors on me

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      @@suspicionfrfr what does the error tells you this time

    • @suspicionfrfr
      @suspicionfrfr 2 ปีที่แล้ว

      @@WbDM0001 it says the same error over and over, if you have discord i can show you

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      @@suspicionfrfr WbDM#5255

  • @marcoalejandrosalas1066
    @marcoalejandrosalas1066 ปีที่แล้ว

    I have a problem, when I click export it says this: "ROM at C:\ROM\Super Mario 64 (US). n64 is too small. You may be using an unexpanded ROM. You can expand a ROM opening it in SM64 Editor or ROM Manager". What could i do to sole this error?, please help me

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  ปีที่แล้ว

      Just as the error implies,
      Use an extended rom for exporting.

    • @marcoalejandrosalas1066
      @marcoalejandrosalas1066 ปีที่แล้ว

      @@WbDM0001 ok, but do you know about a site or have some link to install a extended ROM?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  ปีที่แล้ว +1

      @@marcoalejandrosalas1066 I think you have to search for the original 8mb rom and extend it

    • @marcoalejandrosalas1066
      @marcoalejandrosalas1066 ปีที่แล้ว

      @@WbDM0001 ok thanks

  • @EZO.FUZZ.IS.OFFLINE
    @EZO.FUZZ.IS.OFFLINE ปีที่แล้ว

    Got a question. Does Fast64 support skinned meshes by default? I'd really hate to cut my model into individual nuggets they way it was done on the OG Mario Model. Heard some people say that it wasn't possible?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  ปีที่แล้ว +1

      You can do it without cutting them up

  • @val6474
    @val6474 2 ปีที่แล้ว

    On what version of blender does this work? As when i try to enable the addon it says "traceback (most recent call last)

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      2.93

    • @val6474
      @val6474 2 ปีที่แล้ว +1

      @@WbDM0001 Okay thanks!

  • @CraniamonRoyalKnight
    @CraniamonRoyalKnight 2 ปีที่แล้ว

    Nice tutorial :) However I wonder if it can work with custom Rom Hack? Like Super Mario 64 Star Road or Super Mario 64 Ocarina of Time and else?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว +1

      it does

    • @CraniamonRoyalKnight
      @CraniamonRoyalKnight 2 ปีที่แล้ว

      @@WbDM0001 Did it accept to import HD models from modern video games without it crash?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      @@CraniamonRoyalKnight th-cam.com/video/VErU_qk3wgQ/w-d-xo.html

  • @AverageNintenGuy
    @AverageNintenGuy 2 ปีที่แล้ว +1

    Does anyone have a download to the respiratory file since it’s been blocked or privated

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      oh wait a moment

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      If you still have this problem, please tell me

    • @AverageNintenGuy
      @AverageNintenGuy 2 ปีที่แล้ว

      I still have the error where it wont let me see the respiratory file so do you have another link to the respiratory file

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      @@AverageNintenGuy ok I'll link it

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      @@AverageNintenGuy drive.google.com/file/d/1DsOpPuSejJTlxodQJfEnvDCjIv7THW2h/view?usp=sharing
      sorry for being so late

  • @ethancat1596
    @ethancat1596 2 ปีที่แล้ว

    Sorry how do you select the other chars head fully

  • @mr.meep64
    @mr.meep64 9 หลายเดือนก่อน

    what if my obj is just one single object

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  9 หลายเดือนก่อน +1

      Proceed, assign bones and you're done

    • @mr.meep64
      @mr.meep64 9 หลายเดือนก่อน

      @@WbDM0001 im struggling to change other objects like the hands and capless head, is there a different method for those?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  9 หลายเดือนก่อน +1

      @@mr.meep64 No, it's gonna be the same procedure as the main body

  • @amymorgan886
    @amymorgan886 2 ปีที่แล้ว

    how would I use this technique to lets say, replace the goomba?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว +1

      th-cam.com/video/2esvnWE3QsE/w-d-xo.html
      this might help you, since the topic is not enough for covering up in the comment section

  • @johnellefsonbracho5168
    @johnellefsonbracho5168 2 ปีที่แล้ว

    it says stuff about non mesh. idk. what to do?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      It mostly likely that there is a non bone-assigned mesh on the character model. Try selecting all the mesh and press "unselect" on each of the bones. That'll show which mesh isn't weighted

  • @theplagueddoctor3686
    @theplagueddoctor3686 2 ปีที่แล้ว +1

    hi im trying to do this for a custom model i made my self is this tutorial still helpful for me?

  • @gabrurengel9798
    @gabrurengel9798 2 ปีที่แล้ว

    Is there some way I can import a custom .c file? I am porting the model from a linux game. I tried digging through the internet, found nothing.

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      .c file? can you be more specific?

    • @gabrurengel9798
      @gabrurengel9798 2 ปีที่แล้ว

      @@WbDM0001 .c file which contains geometry.

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      @@gabrurengel9798 you should try decomp instead of binary, there are some youtube tutorials on that

    • @gabrurengel9798
      @gabrurengel9798 2 ปีที่แล้ว

      @@WbDM0001 I am indeed trying decomp, I want to add a custom object from another game to SM64, the original model extension (from another game) is ".c". I just don't know how to load it in blender.

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      @@gabrurengel9798 what game is it?

  • @cjred1436
    @cjred1436 2 ปีที่แล้ว

    hey how can i fix the model sinking on the ground?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว +1

      lift the mesh up (z axis) in edit mode then lift the bones in bone editing mode

    • @cjred1436
      @cjred1436 2 ปีที่แล้ว +1

      @@WbDM0001 thank you very much, one last question, is it possible to make the model dont change between actors? like mario with hat and mario without hat

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      @@cjred1436 at the first part of my video, I hide some mesh. There is a head (with the cap off) and underwater hands. You can replace them too (and rig them of course)

    • @cjred1436
      @cjred1436 2 ปีที่แล้ว

      @@WbDM0001 ok cool thanks

  • @talus6462
    @talus6462 10 หลายเดือนก่อน

    Excuse me, but, the file for use the model Mario it comes out corrupted, where can get other?

    • @talus6462
      @talus6462 10 หลายเดือนก่อน

      plese

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  10 หลายเดือนก่อน +1

      Wdym

    • @talus6462
      @talus6462 10 หลายเดือนก่อน

      @@WbDM0001 The one in the link, download the 2 options, and when I follow step 1 of installing the drivers, I click the check or activate box, and it gives me an error

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  10 หลายเดือนก่อน +1

      @@talus6462 Please download the newer version on my channel, this one got outdated

    • @talus6462
      @talus6462 10 หลายเดือนก่อน

      @@WbDM0001 oooh, thanks

  • @ToonzVR
    @ToonzVR 9 หลายเดือนก่อน

    Gorilla 64...

  • @Producer_Alexandros
    @Producer_Alexandros 2 ปีที่แล้ว

    Sorry, I don't want to continue the conversation on the previous comment because there are already 45 comments there. Anyway, how do I fix the [errno 13] problem?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      What does the error say in detail

    • @Producer_Alexandros
      @Producer_Alexandros 2 ปีที่แล้ว

      @@WbDM0001 [errno 13] permission denied0

    • @Producer_Alexandros
      @Producer_Alexandros 2 ปีที่แล้ว +1

      @@WbDM0001 tbh I don't know what it means. Is there a way to fix it?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      @@Producer_Alexandros click on the error message, it'll pop up a window with detailed explanation

  • @JereVro
    @JereVro 2 ปีที่แล้ว

    The Plugin Doesnt Installs.
    Can i have Help Please?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      Are you sure you're on 2.93 or up

  • @Diego_12amogus
    @Diego_12amogus ปีที่แล้ว

    One question, how do I activate the textures?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  ปีที่แล้ว

      what

    • @Diego_12amogus
      @Diego_12amogus ปีที่แล้ว

      activate model texture

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  ปีที่แล้ว

      @@Diego_12amogus I still don't get what you mean
      can you send a screenshot?

    • @idrissidk
      @idrissidk ปีที่แล้ว

      @@Diego_12amogus you click on Z then you click on rendered or material texture

    • @Diego_12amogus
      @Diego_12amogus ปีที่แล้ว

      ok

  • @justanoof103
    @justanoof103 2 ปีที่แล้ว

    why is my arm in the other way ?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      which arm?

    • @justanoof103
      @justanoof103 2 ปีที่แล้ว

      the right arm

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      @@justanoof103 try to rotate it around 90 degrees, export and if it doesn't do the job, do it again

    • @justanoof103
      @justanoof103 2 ปีที่แล้ว

      thanks

  • @jonathangriffin4902
    @jonathangriffin4902 2 ปีที่แล้ว

    Can I do it on tendo64 android

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      You can run a rom on android, but you can't run blender on android

  • @Producer_Alexandros
    @Producer_Alexandros 3 ปีที่แล้ว +2

    What about 64x64?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  3 ปีที่แล้ว

      Nope
      There are special cases but most of the time you need to scale the textures down to 32 x 32
      If you want to ask me more, feel free to do so!

    • @Producer_Alexandros
      @Producer_Alexandros 3 ปีที่แล้ว

      @@WbDM0001 were you using Decomp?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  3 ปีที่แล้ว

      @@Producer_Alexandros I was using binary. If you want to use decomp, change the Binary to C

    • @Producer_Alexandros
      @Producer_Alexandros 3 ปีที่แล้ว

      @@WbDM0001 but Kaze says that it supports 64 x 64

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  3 ปีที่แล้ว

      @@Producer_Alexandros Only on 4 bit depth color images. Like I said, normal images(Which are generally 16 bit or higher) only support 32 x 32 images
      It's not a real problem tho, they will almost look the same in the game

  • @bluelike8203
    @bluelike8203 ปีที่แล้ว

    I can make animation mods?

  • @Paradox_Prod1408
    @Paradox_Prod1408 3 ปีที่แล้ว

    man I hate these type of computers...

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  3 ปีที่แล้ว

      This is the standard PC wait till you see a computer running linux based OS

    • @Paradox_Prod1408
      @Paradox_Prod1408 3 ปีที่แล้ว

      @@WbDM0001 I have that-

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  3 ปีที่แล้ว

      @@Paradox_Prod1408 Ah yes a chrome book (I forgor)

    • @Paradox_Prod1408
      @Paradox_Prod1408 3 ปีที่แล้ว

      @@WbDM0001 you recorded this at 9 AM?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  3 ปีที่แล้ว

      @@Paradox_Prod1408 Ja

  • @SporeBuho
    @SporeBuho 2 ปีที่แล้ว

    3.1 version?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว

      doesn't matter (I think)

    • @SporeBuho
      @SporeBuho 2 ปีที่แล้ว

      1 mont to heart me lololo (im npt mad its just funny)

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  2 ปีที่แล้ว +1

      @@SporeBuho I forgor 💀

  • @MeldyNirl
    @MeldyNirl ปีที่แล้ว

    It says mario geo has more than one mesh child what do i do?

    • @WbDM0001
      @WbDM0001  ปีที่แล้ว

      It literally says everything
      Your Mario Geo model has more than one mesh child