Bonjour ! J'ai décidé de me mettre à l'apprentissage de la programmation afin de réussir (un jour) à créer des jeux vidéo et/ou applications. Je vais donc suivre ta première série sur C# avant de regarder la playlist pour créer un jeu en 2D. Je tiens à te remercier, j'ai essayé à de multiples reprises de comprendre et apprendre les différentes notions en programmation, sans grand succès (via des livres, des vidéos youtube, des cours en ligne). Pour l'instant, je parviens à comprendre les éléments que tu mets en avant, et ça me motive sérieusement à poursuivre mon apprentissage. Les exemples cités et les cas sont vraiment utiles, car ils permettent de réellement appréhender les notions sur le "terrain". Je me suis même donné comme exercice de bien observer tous les environnements des jeux auxquels je joue, comme tu le proposes à la fin de ta vidéo ! Même si ces vidéos datent, saches qu'elles sont vraiment utiles, et je te remercie sincèrement pour tout ceci ! PS : si vous avez des recommandations de livres ou cours pour l'apprentissage, je suis preneuse :)
@@louollivier1142 Non, je n'ai pas abandonné ! Par contre, je n'ai pas un rythme soutenu, je dois gérer mes études à côté. Mais j'espère bien parvenir à un niveau correct d'ici un an (et pourquoi pas développer un "petit" jeu d'ici là !)
@@GeekoRex Oui c'est normal faut pouvoir gérer les différents aspects de nos vies, mais ça me rassure que d'autres qui débute comme moi n'ont pas lâché le morceau, ça me motive à continuer ;-)
Un énorme merci a toi qui rend accessible quelquechose qui pour beaucoup semble incompréhensible. Perso je me lance dans la création de mini jeu et j'admet au départ que je n'y pipait pas grand chose mais grâce à cette suite de tuto je m'en sort plutôt convenablement. Je recommande fortement cet suite de tuto a quiconque cherche a comprendre le C# de Unity ... ou toutes personnes, tout simplement curieuse. Je pense qu'il est vraiment accessible a tous. Encore merci.
Waw sa fait que 3 minutes que je regarde ta vidéo tu explique déjà mieux que pour des formation payante sur le C# dingue! merci merci de nous apprendre ce langage que je trouve complexe
C'est marrant d'apprendre un autre langage quand tu sais déjà coder. C'est comme apprendre une deuxième langue. Y'a des trucs que tu connais déjà, mais ça se dit pas pareil. xD
@@raoufbensalem3417 "Le HyperText Markup Language, généralement abrégé HTML ou dans sa dernière version HTML5, est le langage de balisage" donc non ce n'est pas un langage de prog
Tu avais raison.... Dans le tuto sur la 2d tu préviens de regardé cette playlist mais j'ai pas écouté et après 5 min sur cette vidéo je comprend mieux les code de l'épisode 3 sur la 2d. Merci beaucoup a toi.
Impressionnant... j'ai pas terminer la video mais je prend tellement d'attention et de plaisir à ecouter la video, la qualité à changer et cest génial tu prend plus de temps pour expliquer (5:20s) on va tellement bosser sur le C mon pote et moi.. et oui cest encore moi je parle constamment en commentaires ;)
Un grand merci pour tes tutos, j´ai hâte d´attendre le reste afin d´accélérer mon apprentissage en c# en espérant que ta deuxième vidéo viendra au plus vite. Ne change rien sur ta facon d´initier, je comprends pourquoi les 25000 abonnés.
Plusieurs choses à dire. Premièrement tu as un ratio complètement péter (120 pouce bleu VS 1 pouce rouge). La plus part de tes abonnés commencent à avoir une base en programmation, mais ta série est une bonne bouffé d'air ! Déjà pour ceux qui utilisait JavaScript, ils peuvent maintenant se rabattre sur le C# (vu que JS va être delete). Et je suis prêt à parier qu'on va redécouvrir des trucs simples qu'on avait complètement oublié avec le temps ! Alors un grand bravo car c'est en plus de cela vraiment bien expliquer ! Hâte d'avoir la suite ! :)
Merci beaucoup pour les retours ! Effectivement j'essaye de toucher la totalité de mon public donc les débutants tout comme les utilisateurs confirmés. Apprentissage ou révisions la série d'adresse à tout le monde :)
Un grand merci pour tes vidéos. Je viens juste de terminer de regarder celle-la et je me demandais : est-ce que les variables string permettent également d'insérer des dialogues? Des questions à choix multiples? Des commentaires?
La variable string permet de stocker une chaîne de caractère donc oui tu peux tout à fais y mettre tout une phrase après pour ce qui est du choix faudra faire une saisie de commande avec Console.Readkey() par exemple .. ^^
@@mickaferri25 bah a moins que sa a changer unity nous ont annoncer il y a un bon moment quand memme que javascript aller etre remplacer le C# (sa fait 2ans que jai pas utiliser unity)
J'adore l'ambiance qu'il y a quand je regarde ta vidéo ! On dirait que je suis dans un cours de FAC, ou un truc du genre. Non pas que c'est désagréable, bien au contraire ! Tu expliques bien, t'utilises pas des mots beaucoup trop compliqués, et tu laisses un certains temps pour qu'on puisses écrire ! (Bien qu'on peut aussi mettre en pause, j'en suis conscient.) En gros : très bonne vidéo, et je retournes à mon apprentissage de la programmation !
Rien a dire, c'est nickel, vidéo simple, pas de chichi et explicite, game guardian m'a fourni quelques bases dans les variables a une période où je manipulais les jeux mobile :)
Merci Beaucoup, continue ton travail est très explicite, je vais suivre assidûment tes vidéos à partir de maintenant pour je l’espère à terme, créer mon propre jeu vidéo Bonne continuation :)
J'en ai vu beaucoup des tutos Unity et même si en ce qui me concerne je ne suis plus débutant en ce qui concerne les variables, je trouve ça très bien expliqué et surtout c'est une super idée les exemples à la fin pour parler variable ;)
J’ai 15 ans et j’essaye de faire l’application Swift playgrounds pour pouvoir ensuite me lancer dans la programmation sur unity en apprenant le le c#avec des base forte je suis le seul à faire ça dans ma famille mais c’est compliqué 😀 continuerje t’adore j’attendais cette séries avec impatience
@@daoudelm. maintenant j'ai 18 ans j'ai appris le python je me suis lancé dans l'intelligence artificielle j'ai programmée des modules et je me mets à programmer en c++ pour créer mon premier vrai logiciel sur l'intelligence artificielle et j'ai aussi pris informatique comme spécialité au bac
Super vidéo merci beaucoup ! (ça fais longtemps que je te suis sur TH-cam mais j'ai jamais vraiment regardé cette série du coup je me contentais des bases)
J ai un conseil pour tout ceux qui débute. Y a un jeu sur PS4/Pc/apple qui s appele RecRoom. Il y a un système de Logic casi exacte au C#. Moi je débute et j y connais car la Logic et les object donc ça me aide énormément. ( Au passage il faut mettre votre Map en mode beta pour accéder au gadget v2 les V1 ne sont pas aussi proche de C#. Et RecRoom est codé sur Unity,d out le lien .
Yo, je suis en train de regarder pas mal de tes vidéos pour apprendre à maitriser Unity sur divers points, donc je passe par cette vidéo pour essayer de comprendre un peu comment fonctionne le code sur ce logiciel en ayant aucune base. A 1:10 pour la variable booléenne (d'ailleurs j'ai du mal à comprendre la définition exact de ce mot), dans l'exemple tu mets "OU" en MAJ, est ce que cela veut dire que la variable booléenne ne peut que faire soit l'un, soit l'autre ? Peut-elle aussi faire "ET" ou c'est une autre variable pas encore vu qui permet de réaliser cela ? (Je ne sais pas si mes questions sont très claires, sorry :,) ).
Merci beaucoup de nous montrer comment on programme avec le c#. Pour moi, je trouve que la programmation est un peu trop difficile. Et le même chose avec les autres.
Super! Très bien expliqué maintenant je connais une très petit partie d'un scripte, je vais regarder une vidéo ou deux tout les soir , même si je l'ai déjà vue, et comme ça un jour j'aurais plus besoin de ton aide 🙂 j'ai hâte de terminer mon jeux mais je vais être patient 😅 juste une question, on est Ok on peut ajouter des élément payant à argent réel sur le jeux? Et sa marche avec la fonction je sait plus son nom " true" Ou "fals"?
Salut super vidéo je suis vraiment toute tes vidéos tes génial merci pour tout ce que tu nous apportent Es que tu pourras faire la même série mais pour le c++?
tout ce qui est disponible dans ta chaîne, pourra - t - on faire le faire avec la version gratuite , si non alors c'est quoi qu'on pourra donc faire alors
pour faire un magasin (ici cest le button shop pour louvrire il faut ecrir dans le scrip "public bool isShopOpen; = true apres pour le fermer il faut faire un bouton x et script pour bouton x cest public bool isShopOpen; = false cest ca?
Bonjour ! Je démarre cette leçon pour savoir ce que je fais quand je code en C# sur unity (d'ailleurs, très bons tutos j'adore ;) ) et je voulais savoir si l'on utilise beaucoup le type de variable GameObject en création de jeu 2D ?
Super vidéo! Petite question pour apprendre le c# "unity" tu as des sites ou d'autres tutos hormis les tiens car je suppose qu'il va y avoir un délais entres chaque vidéos ?
Il y aura effectivement un délais entre chaque vidéo, je ne sais pas encore de combien de temps malheureusement mais ça devrait rester relativement rapide. Je n'ai aucun site en tête mais je pense que tu peux en trouver facilement sur Google.
Salut, déjà je voulais de te dire bravo et merci pour tes tutos qui aide beaucoup et je voulais aussi te demander si tu connaissais pas un bon site/livre pour apprendre le Java et C++
Alors pour commencer très bonne initiative c'est petit tuto mais attention toutefois au erreur. Une variable et un conteneur, il contient donc une valeur numérique ou alphabétique mais il ne faut pas les confondre avec les variables dites construit comme GameObject elle n'ont de valeur que dans un moteur de jeux comme Unity et pour certains ne sont pas reconnu nativement que si ont les inclus dans un packets appelé avant le code.
C'est dit dans les vidéos, elles sont réservées au moteur Unity donc il y a des chances que certains épisodes / morceaux n'ai aucune valeur en dehors du logiciel. Il est dit aussi que les exemples sont à prendre avec des pincettes car cette série à pour objectif premier la vulgarisation afin d'apprendre au plus grand nombre = les débutants.
Merci, pour ces tutos. Sans avoir la base, c'est très complexe de suivre n'importes quel tutoriel. Très bien expliqué. Un grand merci.
Vraiment c'est le meilleur tutoriel de tout les temps de C# en français je pense.
Bonjour !
J'ai décidé de me mettre à l'apprentissage de la programmation afin de réussir (un jour) à créer des jeux vidéo et/ou applications. Je vais donc suivre ta première série sur C# avant de regarder la playlist pour créer un jeu en 2D.
Je tiens à te remercier, j'ai essayé à de multiples reprises de comprendre et apprendre les différentes notions en programmation, sans grand succès (via des livres, des vidéos youtube, des cours en ligne). Pour l'instant, je parviens à comprendre les éléments que tu mets en avant, et ça me motive sérieusement à poursuivre mon apprentissage. Les exemples cités et les cas sont vraiment utiles, car ils permettent de réellement appréhender les notions sur le "terrain". Je me suis même donné comme exercice de bien observer tous les environnements des jeux auxquels je joue, comme tu le proposes à la fin de ta vidéo !
Même si ces vidéos datent, saches qu'elles sont vraiment utiles, et je te remercie sincèrement pour tout ceci !
PS : si vous avez des recommandations de livres ou cours pour l'apprentissage, je suis preneuse :)
Alors où en es-tu dans ton apprentissage, as-tu abandonné ?
@@louollivier1142 Non, je n'ai pas abandonné ! Par contre, je n'ai pas un rythme soutenu, je dois gérer mes études à côté. Mais j'espère bien parvenir à un niveau correct d'ici un an (et pourquoi pas développer un "petit" jeu d'ici là !)
@@GeekoRex Oui c'est normal faut pouvoir gérer les différents aspects de nos vies, mais ça me rassure que d'autres qui débute comme moi n'ont pas lâché le morceau, ça me motive à continuer ;-)
@@louollivier1142 Oui, faut apprendre à prendre son temps :D C'est vrai que c'est motivant, on est tous dans le même petit bateau
Salut ! Alors tu as continue ton apprentissage ?
je voulais commencer a créer des jeux, j'étais perdu et grâce a ta chaine très complète sa me motive et je sais mtn par quoi commencer.
c'est clair précis bien expliqué et en fr, que demande le peuple XD=
rien
Un énorme merci a toi qui rend accessible quelquechose qui pour beaucoup semble incompréhensible. Perso je me lance dans la création de mini jeu et j'admet au départ que je n'y pipait pas grand chose mais grâce à cette suite de tuto je m'en sort plutôt convenablement. Je recommande fortement cet suite de tuto a quiconque cherche a comprendre le C# de Unity ... ou toutes personnes, tout simplement curieuse. Je pense qu'il est vraiment accessible a tous. Encore merci.
Merci à toi pour tes retours, ca me fait très plaisir de lire tout ça :) Bon courage pour tes projets
@@TUTOUNITYFResce que ce Tuto marche en 2024
Ultra bien expliquer, j'ai regarder des milliard de tuto de programation tu est le seul avec qui j'ai compris les basse merci beaucoup !!!
Je comptait me lancer dans l’apprentissage du C# et tes tutoriels sont tellement bien fait que ça me motive encore plus. Merci beaucoup !
Waw sa fait que 3 minutes que je regarde ta vidéo tu explique déjà mieux que pour des formation payante sur le C# dingue! merci merci de nous apprendre ce langage que je trouve complexe
C'est marrant d'apprendre un autre langage quand tu sais déjà coder. C'est comme apprendre une deuxième langue. Y'a des trucs que tu connais déjà, mais ça se dit pas pareil. xD
Moi je trouve cette phrase bizarre pour quelqu'un qui sait déja coder ^^
@ZARSSAK Real C'est normal, le html n'est pas un langage de programmation...
@@leroideskiwis ptdr il m'a tué
@@leroideskiwis si c un language de programation
@@raoufbensalem3417 "Le HyperText Markup Language, généralement abrégé HTML ou dans sa dernière version HTML5, est le langage de balisage" donc non ce n'est pas un langage de prog
Merci a vous, cette vidéo m'a donné la base de c sharp, mercu de mon coeur😄😍🤩
Tu avais raison.... Dans le tuto sur la 2d tu préviens de regardé cette playlist mais j'ai pas écouté et après 5 min sur cette vidéo je comprend mieux les code de l'épisode 3 sur la 2d. Merci beaucoup a toi.
Merci c'est vraiment excellent on est impatient pour le prochain épisode
l
Bravo incroyable tuto!!!! J'ai vu énormément de tuto, mais aucun d'une aussi bonne qualité. MERCIIIIIII
Le tuto est clair et tu vas ni trop lentement ni trop vite, super vidéo et force à toi !!
Impressionnant... j'ai pas terminer la video mais je prend tellement d'attention et de plaisir à ecouter la video, la qualité à changer et cest génial tu prend plus de temps pour expliquer (5:20s) on va tellement bosser sur le C mon pote et moi.. et oui cest encore moi je parle constamment en commentaires ;)
C et C# ne sont pas les mêmes choses, soit dit en passant.
Un grand merci pour tes tutos, j´ai hâte d´attendre le reste afin d´accélérer mon apprentissage en c#
en espérant que ta deuxième vidéo viendra au plus vite. Ne change rien sur ta facon d´initier, je comprends pourquoi les 25000 abonnés.
Merci pour les retours ! Le deuxième épisode sortira le 11/10/17 en fin d'après-midi.
Merci frero c cool de prendre du temps pour mettre des cours a disposition gratuitement
OH...
Je voulais tellement apprendre des cours de cryptage. :D
Merci tu es mon master pendant que j'apprend. :)
trés bonne episode jaispér que les autre va comme si .
bn courage 😊
Vidéo très intéressante et formatrice pour un débutant, surtout la partie "reverse engineering" et l'étude de cas concrets.
Vraiment rien a dire, merci d'avoir pris le temps de nous expliquer, tout était coherent
Merci, c'est excellent.
vous expliquez clairement , bonne continuation
Merci beaucoup, je viens de commencer le C# tes vidéos m'aides beaucoup ^^
Superbe tuto de départ, très clair et inspirant à voir les autres :) merci :)
Cours très agréable, voix qui pose, parfait 😃
J'ai hate de voir la suite !!
Wow... !!! My best friend, It's always great. Your video is excellent quality. We liked and enjoyed to the end. Thanks
merci beaucoup pour cette video j ai acquis une nouvelle mindset à propos l'apprentissage de development des jeux videos
Plusieurs choses à dire. Premièrement tu as un ratio complètement péter (120 pouce bleu VS 1 pouce rouge). La plus part de tes abonnés commencent à avoir une base en programmation, mais ta série est une bonne bouffé d'air ! Déjà pour ceux qui utilisait JavaScript, ils peuvent maintenant se rabattre sur le C# (vu que JS va être delete). Et je suis prêt à parier qu'on va redécouvrir des trucs simples qu'on avait complètement oublié avec le temps ! Alors un grand bravo car c'est en plus de cela vraiment bien expliquer ! Hâte d'avoir la suite ! :)
Merci beaucoup pour les retours ! Effectivement j'essaye de toucher la totalité de mon public donc les débutants tout comme les utilisateurs confirmés. Apprentissage ou révisions la série d'adresse à tout le monde :)
Un grand merci pour tes vidéos. Je viens juste de terminer de regarder celle-la et je me demandais : est-ce que les variables string permettent également d'insérer des dialogues? Des questions à choix multiples? Des commentaires?
La variable string permet de stocker une chaîne de caractère donc oui tu peux tout à fais y mettre tout une phrase après pour ce qui est du choix faudra faire une saisie de commande avec Console.Readkey() par exemple .. ^^
Sernoz Js va etre delete....LOL..Et ça ose se dire developpeur..Mec renseigne toi sur esc6 esc7 :) hihi c’est marrant se genre de commentaire
@@mickaferri25 bah a moins que sa a changer unity nous ont annoncer il y a un bon moment quand memme que javascript aller etre remplacer le C# (sa fait 2ans que jai pas utiliser unity)
merci pour ses épisode ses vraiment très bien expliquer est bien claire grâce a sa j'ai appris plus vite
Enfin un tuto bien expliqué merci continue comme ça trop bien
J'adore l'ambiance qu'il y a quand je regarde ta vidéo ! On dirait que je suis dans un cours de FAC, ou un truc du genre. Non pas que c'est désagréable, bien au contraire ! Tu expliques bien, t'utilises pas des mots beaucoup trop compliqués, et tu laisses un certains temps pour qu'on puisses écrire ! (Bien qu'on peut aussi mettre en pause, j'en suis conscient.) En gros : très bonne vidéo, et je retournes à mon apprentissage de la programmation !
Merci c'est très bien expliqué et très motivant pour l'apprentissage
Merci, Tu a tellement bien expliquer que j'ai tout compris plus en détails ce que j'avait légèrement appris sur d'autres vidéos !
Rien a dire, c'est nickel, vidéo simple, pas de chichi et explicite, game guardian m'a fourni quelques bases dans les variables a une période où je manipulais les jeux mobile :)
Franchement , Merci gros pour tout ces tutos super bien détaillés !
Vous êtes vraiment cool! En faite c'est les saisons que je veux maintenant...
génial, expliqué comme cela c'est accessible a tous et c'est tant mieux ;) merci sincère, hâte de voir la suite ;)
Les explications sont très claires ! J’ai tout compris
Tu es très bon pédagogue, ça donne envie d'entamer ta série :)
Je commence le dev via C#sur l'API de RAGEMP j'ai vraiment tout compris sur ce Tuto Merci
Un super Tuto ! Rien a dire
très simple à comprendre, merci pour ce tutoriel !
Merci Beaucoup, continue ton travail est très explicite,
je vais suivre assidûment tes vidéos à partir de maintenant pour je l’espère à terme, créer mon propre jeu vidéo
Bonne continuation :)
Bon courage et merci pour les retours !
J'en ai vu beaucoup des tutos Unity et même si en ce qui me concerne je ne suis plus débutant en ce qui concerne les variables, je trouve ça très bien expliqué et surtout c'est une super idée les exemples à la fin pour parler variable ;)
J’ai 15 ans et j’essaye de faire l’application Swift playgrounds pour pouvoir ensuite me lancer dans la programmation sur unity en apprenant le le c#avec des base forte je suis le seul à faire ça dans ma famille mais c’est compliqué 😀 continuerje t’adore j’attendais cette séries avec impatience
Bon courage !
TUTO UNITY FR Merci continu
mdr moi jai 12 et je programme un peut deja 😀et je suis le seule dans ma famille aussi x)
Finalement t'es programmeur??
@@daoudelm. maintenant j'ai 18 ans j'ai appris le python je me suis lancé dans l'intelligence artificielle j'ai programmée des modules et je me mets à programmer en c++ pour créer mon premier vrai logiciel sur l'intelligence artificielle et j'ai aussi pris informatique comme spécialité au bac
Merci super vidéo c'est simple on comprend tout, vivement la suite ;)
Super, c'est intéressant ! Merci pour ça.
Super vidéo merci beaucoup ! (ça fais longtemps que je te suis sur TH-cam mais j'ai jamais vraiment regardé cette série du coup je me contentais des bases)
1000 merci frero c'est génial
C est vraiment cool merci beaucoup
tu es le boss continu comme sa et merci pour les tutos
Elle est top ta série, je m'abonne. Tu expliques bien
Bienvenue et merci !
Enfin le C# !!!
Bricou's Family hahahah pas encor c'est juste le début
Bien que ça soit du matériel de base que j'ai depuis longtemps c'était quand même intéressant 👍
Trop cool cette série de tuto. Je pense que j’ai trouvé le tuto qu’il me fallait !!
Très bon tuto, merci je suivrais la suite ^^
très bon contenu , je trouve l'instructeur très "sharp" dans son explication bravo et bonne continuation !
super, continue comme ça !!
Très intéressant ! Merci !
Your video is very helpful. I downloaded it successfully. Thank you!
Très bien expliqué, très clair. Super pédagogie! Un grand bravo et merci :-)
moi je savais coder avec python alors ses plus facile pour coder et tu m'as beaucoup aider
Effectivement, je vois des variables partout 🤔
SiglakS même t’es like sont des variables xD
Moi aussi, oh tien, le nombre de like est une variable int 😂
@@Kurookamii23 xd
seeVariablesEverywhere = true;
Super idée de série
Geniale mega explicite et comprensible
merci pour se super tuto
Thx .Nice easy beginners guide. helped plenty!
Bro I really do appreciate you for this help, Thanks! I subscribed and Liked the video.
merci beaucoup pour tout ces conseils moi je commence la programation avec unity.
Tres bonne vidéo pour demarer sur unity
Merci pour ce partage.
J ai un conseil pour tout ceux qui débute. Y a un jeu sur PS4/Pc/apple qui s appele RecRoom. Il y a un système de Logic casi exacte au C#. Moi je débute et j y connais car la Logic et les object donc ça me aide énormément. ( Au passage il faut mettre votre Map en mode beta pour accéder au gadget v2 les V1 ne sont pas aussi proche de C#. Et RecRoom est codé sur Unity,d out le lien .
super j espère pouvoir l apprendre pour enfin comprendre le language
DJ bygl gg'c'bgfn vcxk g'vhjnwg lhccc'bcklnlnkkkkndkdkkdkfkfkfkfkfjfjfjfbfbcjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjfjehevehdjdlgkkdkzlzieufjjkzkzkjfbfbcjcjjfjdjd jeuejndlndhhd. Djinvbdjjfun rien n'indique n'endommage l'endroit nsl'bdbwn ndkdjftkfjf'dnfjf'd'kdjfjdjfbbdbbjdjbbdjjdjjdjdjdjjdjdjjjjjjjjjdhdhsbsvvdvdbbdbdbbdbbbdbbbbjjbldjdjdjdjjfjjdjdjdjfjjfjfjfj
Yo, je suis en train de regarder pas mal de tes vidéos pour apprendre à maitriser Unity sur divers points, donc je passe par cette vidéo pour essayer de comprendre un peu comment fonctionne le code sur ce logiciel en ayant aucune base.
A 1:10 pour la variable booléenne (d'ailleurs j'ai du mal à comprendre la définition exact de ce mot), dans l'exemple tu mets "OU" en MAJ, est ce que cela veut dire que la variable booléenne ne peut que faire soit l'un, soit l'autre ? Peut-elle aussi faire "ET" ou c'est une autre variable pas encore vu qui permet de réaliser cela ?
(Je ne sais pas si mes questions sont très claires, sorry :,) ).
Super ! À quand l'épisode 2.
La programmation unity était la grande barrière qui m'empêchait de faire des jeux...
Courant de la semaine, surement mercredi fin d'aprem !
Bonjour , merci beacoup pour vos efforts , s'il vous plait pourriez vous de faire un tuto pour la réalité augmenté en utilisant Arcore ! et merci ^^
Excellent !!!
Merci beaucoup de nous montrer comment on programme avec le c#. Pour moi, je trouve que la programmation est un peu trop difficile. Et le même chose avec les autres.
Ro lala jai terminer le #1 du C cest génial pour noel quand jaurais mon PC je bosserai comme un dingue pour string boul et jsp les autres 😂
Super! Très bien expliqué maintenant je connais une très petit partie d'un scripte, je vais regarder une vidéo ou deux tout les soir , même si je l'ai déjà vue, et comme ça un jour j'aurais plus besoin de ton aide 🙂 j'ai hâte de terminer mon jeux mais je vais être patient 😅 juste une question, on est Ok on peut ajouter des élément payant à argent réel sur le jeux? Et sa marche avec la fonction je sait plus son nom " true" Ou "fals"?
Merci ! :)
Salut super vidéo je suis vraiment toute tes vidéos tes génial merci pour tout ce que tu nous apportent
Es que tu pourras faire la même série mais pour le c++?
YuKraYa ah enfin et du coup tu procède comment?
YuKraYa je pourrais avoir plus d'info stp? Merci
YuKraYa désolé d'être aussi parano lol mais c'est tellement un grand objectif pour moi que je voudrais savoir si ta proposition étais réelle ?
Merci
Malheureusement je ne connais pas le C++ mais étant donné l'âge de ce langage tu devrais trouver un paquet de ressources de qualité sur internet ;)
trop cool Merci
interressant !!!
tout ce qui est disponible dans ta chaîne, pourra - t - on faire le faire avec la version gratuite , si non alors c'est quoi qu'on pourra donc faire alors
pour faire un magasin (ici cest le button shop pour louvrire il faut ecrir dans le scrip "public bool isShopOpen; = true apres pour le fermer il faut faire un bouton x et script pour bouton x cest public bool isShopOpen; = false cest ca?
Bonjour ! Je démarre cette leçon pour savoir ce que je fais quand je code en C# sur unity (d'ailleurs, très bons tutos j'adore ;) )
et je voulais savoir si l'on utilise beaucoup le type de variable GameObject en création de jeu 2D ?
Super vidéo! Petite question pour apprendre le c# "unity" tu as des sites ou d'autres tutos hormis les tiens car je suppose qu'il va y avoir un délais entres chaque vidéos ?
FaTaLimPaCt76 en général il est très rapide pas au point de sortir 1video par jour mais il est très actif
Ok merci de t'as réponse Riku Pirbay.
Il y aura effectivement un délais entre chaque vidéo, je ne sais pas encore de combien de temps malheureusement mais ça devrait rester relativement rapide. Je n'ai aucun site en tête mais je pense que tu peux en trouver facilement sur Google.
Salut, déjà je voulais de te dire bravo et merci pour tes tutos qui aide beaucoup et je voulais aussi te demander si tu connaissais pas un bon site/livre pour apprendre le Java et C++
Après il suffit juste de faire les bonnes recherches
C'est ce que j'ai fait mais ce n'est pas complet
Je ne connais aucun des deux langages donc non, désolé !
J'ai appris le Java sur OpenClassrooms, je te le conseille, il y a énormément de tutos.
Lycoon ok merci
Mec t'es un génie tu gére je suis entrain de regarder ta vidéo comment faire un menu start tu m'aide beaucoup
Le Conquérant Bah pas forcement un genie mais c'est cool
Alors pour commencer très bonne initiative c'est petit tuto mais attention toutefois au erreur. Une variable et un conteneur, il contient donc une valeur numérique ou alphabétique mais il ne faut pas les confondre avec les variables dites construit comme GameObject elle n'ont de valeur que dans un moteur de jeux comme Unity et pour certains ne sont pas reconnu nativement que si ont les inclus dans un packets appelé avant le code.
Ont pourrait aussi appelé ça des Objets mais bon la je vais trop loin ;)
C'est dit dans les vidéos, elles sont réservées au moteur Unity donc il y a des chances que certains épisodes / morceaux n'ai aucune valeur en dehors du logiciel. Il est dit aussi que les exemples sont à prendre avec des pincettes car cette série à pour objectif premier la vulgarisation afin d'apprendre au plus grand nombre = les débutants.
plutot des "types " de variables non ?
GameObject est une classe
Si j'avais su qu'un jour scratch m'aiderait à comprendre la "vraie" programmation '-'
Merci !
Juste une précision : qu'utilisez-vous pour créer vos variables, perso j'utilise Visual Studio est-ce que ça convient ?
Bonjour, je passe cette année en 3eme et je ne connais mais rien du tt a la programmation es ce que cela est embêtant de commencer par apprendre le c#
ta vidéo je vais la mettre dans a regarder plus tard en espérant la comprendre, car les mise a jour on sûrement modifier le logiciel.
Le C# reste du C#. Cela n'a rien a voir avec les versions de Unity. Cette série est et restera à jamais d'actualité.