COMMENT CRÉER SON JEU VIDÉO ? Tout ce qu'il faut savoir

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 749

  • @DocGeraud
    @DocGeraud 4 ปีที่แล้ว +47

    Hello Ato !
    Gros gros merci d'avoir conseillé ma chaîne pour l'apprentissage du game design, ça fait super plaisir. Et puis je te dis ça sincèrement, mais je trouve cette vidéo excellente : c'est hyper bienveillant, tu mets le plaisir au cœur de l'apprentissage, tu conseilles plein de moteurs avec de bons arguments derrière, et tu fais bien comprendre qu'il faut avant tout aider cette petite étincelle à grandir en faisant tomber le plus de barrières possibles (au moins au début et surtout quand c'est un hobby). Bref c'est top, ça me fait plaisir d'être cité là dedans. La bise et bon courage pour tes prochains jeux =]

    • @HvK-HANK
      @HvK-HANK 8 หลายเดือนก่อน +2

      tu est mon idole pov moi qui le conner pas

  • @angelbeast5416
    @angelbeast5416 4 ปีที่แล้ว +98

    Du pain bénie pour les gens qui comme moi rêve de se lancer, merci beaucoup At0 pour ton amour et tes passions que tu nous transmet !

    • @sam.cisse0220
      @sam.cisse0220 ปีที่แล้ว

      Il va s’appeler comment?

    • @AarchVFX
      @AarchVFX ปีที่แล้ว +2

      T’as réussi ?

  • @StickbugFox
    @StickbugFox 10 หลายเดือนก่อน +10

    Je compte arrêter mes études pour me lancer à plein temps dans le jeu vidéo au début j’étais vraiment pas sur et tout mais ta vidéo m’a et vas énormément m’aider merci beaucoup

    • @SolarCookie300
      @SolarCookie300 10 หลายเดือนก่อน +3

      Moi aussi je vais pleinement m'y consacrer, mais je vais quand même pas arrêter mes études 😂

    • @bakaabsolute1253
      @bakaabsolute1253 9 หลายเดือนก่อน

      vous êtes prog les gars ? (coder)

    • @SolarCookie300
      @SolarCookie300 9 หลายเดือนก่อน

      @@bakaabsolute1253 Je suis plutôt axé design sur Ue5 par exemple

    • @TheShmupExperiment
      @TheShmupExperiment 2 หลายเดือนก่อน

      "Je compte arrêter mes études pour me lancer à plein temps dans le jeu vidéo"
      C'est probablement au mauvaise idée, mais si tu es encore jeune tu peux sans doute prendre le risque quand même.

  • @aragon5644
    @aragon5644 4 ปีที่แล้ว +3

    Juste merci ! Je commence depuis 2 semaines à réellement m'amuser à créer du jeux vidéo et je dois ce plaisir grâce aux tutos. J'ai fait l'immense erreur de rejeter les tutos pour découvrir petit à petit la création de jeux vidéos en commençant avec Unity, résultat : je me suis fait submerger par le moteur et sa diversité et j'ai vraiment eu du mal à m'améliorer, m'amuser et apprendre, j'ai laissé tomber petit à petit la création directe. Jusqu'à Construct et ses tutos et QUEL PIED ! Je me suis jamais autant amusé dans la création de jeux !
    J'aurais aimé avoir vu cette vidéo avant, maintenant je l'ai sous les yeux je vais pas la lâché ! Juste suivez ces conseils et vous gagnerez du temps et du plaisir !

  • @188ezio
    @188ezio 4 ปีที่แล้ว +227

    Courage à tout les créateurs.

  • @popolele4738
    @popolele4738 10 หลายเดือนก่อน +2

    Moi j'ai étonnamment bien retenu tout ce que tu as dit. Pourtant d'habitude je ne retiens pas grand-chose des vidéos que je regarde.
    Vraiment bravo à toi

  • @kevinpannetiermusic
    @kevinpannetiermusic 4 ปีที่แล้ว +3

    Un plaisir cette vidéo ! Merci At0 !
    C'est cool de voir qu'on passe tous par les mêmes phases, les mêmes échecs (scope trop gros), les mêmes vidéos tuto/inspiration. Je t'en prie, refais ce genre de contenu c'est vraiment énorme pour les game dev français.

  • @bibimax3335
    @bibimax3335 4 ปีที่แล้ว +11

    Merci At0 d'avoir fais resurgir mon rêve de gosse que j'avais caché dans un coin de ma mémoire, qui est de créer un jeu vidéo. Je vais sûrement me lancer une bonne fois pour toute dans la création de jeux-vidéo! Même si c'est pour en faire que pour moi au début, je sais que plus tard je pourrais sûrement atteindre plus de personne. Merci At0!

  • @twilightkrauser4015
    @twilightkrauser4015 4 ปีที่แล้ว +7

    Moi qui voulais me remettre au code, cette vidéo tombe pile au bon moment et me donne de la motivation. Ça fait longtemps que je n'ai pas codé et je n'ai jamais fait de JV mais j'ai vraiment envie de tester. Merci pour cette vidéo !

  • @RajiveQ
    @RajiveQ 4 ปีที่แล้ว +5

    Vraiment une super vidéo, et pourtant la création de jeux vidéo je regarde ça de loin juste par curiosité.
    C'est le genre de vidéo qu'on n'a malheureusement pas assez souvent et qui pourtant sont tellement importantes pour encourager les gens, les faire se lancer et leur donner une direction dans laquelle aller. Je trouve ça vraiment bien que tu fasses profiter les autres de ton expérience et accessoirement par le biais des commentaires, de celle de ta communauté.
    Je suis à peu près persuadé que dans plusieurs années cette vidéo sera encore regardée par les créateurs en herbe et j'espère que tu en feras d'autres !

  • @RidzCherry
    @RidzCherry 4 ปีที่แล้ว +4

    Je suis pas trop du genre à laisser des commentaires, d'habitude je suis plutôt une observatrice silencieuse. Ça fait ultra plaisir de te voir te lancer là-dedans pendant que je m'y mets moi-même, c'est cool de pouvoir voir l'avancée de quelqu'un en parallèle et ça booste encore plus.
    Je fais des prototypes sur Unity depuis quelques temps en même temps que j'apprends les bases.
    Après un peu de fignolage avec Bolt pour du visual scripting, j'ai enfin réussi à me motiver à apprendre le C# pour faire vraiment ce que je veux, et je me régale. Le plus dur c'est de ne pas partir dans tous les sens et de me concentrer sur un projet relativement simple.
    Bref, bravo pour le projet, le résultat est très propre !

  • @remimezelle5402
    @remimezelle5402 4 ปีที่แล้ว +9

    Je tiens à te dire que tu vis mon rêve d'enfant, né en 90. Avec mon meilleur ami nous voulions créer la suite de Ocarina of time. On avait 8 ans. La création de jeux est ma toute première passion.
    Je verse une larme de joie et souhaite le meilleur.

    • @naunaunanar1230
      @naunaunanar1230 4 ปีที่แล้ว

      Exactement pareil ! C'est la volonté de faire un Zelda like qui m'a fait commencer... À mes 9 ans. Sous RPG Maker.

  • @lapinranger7405
    @lapinranger7405 4 ปีที่แล้ว +6

    j'adore ce genre de vidéos, quand tu parle un peu technique j'adore, les lives sont cool aussi!
    ça fait des années que ça m'intéresse et cette vidéo est Véritablement Très qualitative pour les gens qui découvrent, un condensé de bons conseils bien présenté
    et te voir travailler sur ton projet me donne aussi envi de continuer le mien

  • @Xxraven71xX
    @Xxraven71xX 4 ปีที่แล้ว +5

    Fan de longue date, cette vidéo est un pur régal, on voit que tu es passionné et ça donne de la motivation. J'avais tenté quand j'étais plus jeune rpg maker et c'était un kiff absolu même si je n'ai jamais appris à codé, je pense qu'une fois mes études terminé (me reste 1 an à tiré) je me remettrai à poussé l'expérience un peu plus loin avec un autre logiciel.
    En tout cas j'espère revoir des vidéos de ce type, c'était bien traité et super enrichissant même si ce n'est qu'un effleurement superficiel qu'est la couche du jeux vidéos.
    At0 t'es le best, change rien, continue à grandir dans tes projets et à nous faire rêver ❤ (Première fois que je lâche un vrai comm sur youtube aha)
    Peace

  • @princealit6580
    @princealit6580 4 ปีที่แล้ว +2

    Si tu peux continuer ce genre de vidéo, c'est au top. Rapide, claires efficaces et partitionnées en plus ^^.
    Bonne idée de nous renvoyer vers les tutos que tu trouves les plus pertinents.
    Merci du gain de temps pour ces conseils partagés par toi ou par ceux laissant un com.

  • @GamesProject
    @GamesProject 4 ปีที่แล้ว +1

    Je vais pas te mentir mon cher At0, l'idée de créer un jeu ( et même une série! ) m'a longuement traversé l'esprit. J'ai toujours eu ces quelques idées quand je voyais un truc cool, avec une idée de fins alternatives, de twists, du drama mais j'ai jamais eu le courage d'essayer, mais uniquement de tester (Je voulais rentrer en tant que testeur QA pour grimper à partir de là). Je t'ai vu à tes tout débuts quand tu en chiais un max (pas pu voir la suite, très occupé) et voir que tu as réussi à faire certaines choses est génial. Lorsque j'aurais un certain équilibre dans ma vie, je tacherais d'y penser. Je garde ces vidéos dans une section très privée de ma chaine pour les choses que je veux garder en tête précieusement.
    En tout cas, je serais content de savoir que je connais le futur gros développeur de jeux =p Et sinon mon Man With The Machine Gun, tu le maitrise? Je l'attend le concert au piano x)

  • @Chewigi
    @Chewigi 4 ปีที่แล้ว +63

    J'avais peur de me lancé mais tu m'as motivé de fou j'ai tellement de concept original !

    • @Nono_PassTek
      @Nono_PassTek 3 ปีที่แล้ว +4

      Originaux* 😅

    • @Nono_PassTek
      @Nono_PassTek 3 ปีที่แล้ว +3

      Mais sinon c'est génial qu'il t'ai motivé, courage pour tes/ton jeu(x) 😉

    • @GivraClem
      @GivraClem 3 ปีที่แล้ว +2

      Moi j'ai énormément d'idée pour un RPG mais je n'arrive pas à trouver un concept inovant :(

    • @Dnsksjd
      @Dnsksjd 3 ปีที่แล้ว

      Tu as discord ?

    • @GivraClem
      @GivraClem 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Dnsksjd Oui mais ne t'inquiète pas j'ai super bien avancé sur l'idée et j'ai trouvé mon concept innovant ^^ merci quand même !

  • @crysstalin6299
    @crysstalin6299 4 ปีที่แล้ว +5

    En plein développement de mon premier petit jeu, je reconnais tellement tout ce que je traverse mais c'est tellement bon de voir ses rêves prendre vie.
    Continu comme ça, on t'aime et vie tes rêves c'est le plus important 😀

    • @Xanos81
      @Xanos81 3 ปีที่แล้ว +2

      alors t'as continué le développement de ton jeu ?!

    • @silvercrow3007
      @silvercrow3007 2 ปีที่แล้ว

      @@Xanos81 j'ai remarqué la plus part des commentaires qui date y a plus de 2-3 ans ne répondent plus :(

    • @Xanos81
      @Xanos81 2 ปีที่แล้ว +1

      @@silvercrow3007 C'est bien triste...

    • @silvercrow3007
      @silvercrow3007 2 ปีที่แล้ว

      @@Xanos81 oui j’avoue, nous ne savons même pas se qui sont devenu, si ils ont expérimenté de domaine et ont fait leur métier. Ou si au contraire ce que je l’espère pas ont renoncé à ce loisir et sont parties dans d’autre domaines.

  • @Il_V1C_lI
    @Il_V1C_lI 4 ปีที่แล้ว +7

    C'est tellement intéressant, tu vas donner envie a beaucoup de monde avec cette vidéo et franchement j'en fais partie, ta vidéo est excellente 😀😀

  • @bladeredstudio7344
    @bladeredstudio7344 4 ปีที่แล้ว +2

    Excellente vidéo ! Moi-même je suis en train de commencer le développement d'un RPG au tour par tour sur RPG Maker MV. J'ai déjà essayé de coder, j'ai suivi une formation de programmation en jv (Gamecodeur) pour finalement me rendre compte que j'aimais pas forcément coder mais plus savoir comment le code permettait de créer le jeu.
    Aujourd'hui, après un échec en terme de projet, mais aussi plusieurs mini-jeux créés, j'ai décidé de faire mon jeu en ayant des ambitions plus "humbles", et ta vidéo me rassure sur ce choix :) .
    Big force à toi pour la suite de tes aventures, et merci pour cette vidéo :)

  • @Yusha141
    @Yusha141 4 ปีที่แล้ว +9

    Un commentaire ça aide vraiment énormément pour le référencement ! Donc j'ai mis un j'aime et un commentaire qui ne dit pas à grand-chose :o Mais super vidéo bien claire en tout cas, du bon taf comme toujours

  • @jfurmann
    @jfurmann 4 ปีที่แล้ว +1

    Excellente vidéo, qui résonne particulièrement pour moi car j'ai commencé GMS2 grâce à toi. Et c'est avec beaucoup de fierté que j'ai récemment participé à ma première jam. Une excellente expérience. Merci At0.

  • @GOLDEN_706
    @GOLDEN_706 3 ปีที่แล้ว +5

    Les musiques d'hollow knight en fond
    Quel plaisir !!!!!!!!!!!

  • @ciizzox
    @ciizzox 4 ปีที่แล้ว +1

    Je tiens a dire un truc que je dis jamais mais, c'est l'une des meilleurs vidéo que j'ai pu voir, le dynamisme est parfait et empiète pas sur la clarté des propos, on a tout en descripton, la musique va bien avec la voix, on peut pas s'ennuyer sur cette vidéo, je l'a trouveincroyable malgré que tu sois pas un pro du montage (en vrai j'en sais rien) mais c'est tres clean vraiment

  • @Touktouksoans
    @Touktouksoans 4 ปีที่แล้ว +2

    Game Next Door est aussi une très bonne ref concernant l'analyse de game designs et ça permet de comprendre aussi comment les jeux sont pensés. C'est un peu la version française de Game Maker's Toolkit si vous êtes un peu anglophobe :).
    En tous les cas merci Ato de faire ce genre de vidéo qui sont très intéressantes et motivantes. C'est vraiment cool que tu puisses inspirer les gens qui auraient peur de s'y mettre de cette manière, vraiment merci, hâte de voir la suite

  • @effkajimugsme
    @effkajimugsme 4 ปีที่แล้ว

    BEST VIDEOS CONSEILS EVER ! ça fait un petit bout de temps que j'ai la passion et que je fais ça pour le plaisir, et je me retrouve dans tout ce qui a été dit, la démo de mon premier projet devrait sortir bientôt, tous les conseils qui évoqués sont hyper importants pour gagner du temps, la seule chose qu'on ne peut pas acheter !

  • @TheShiumy
    @TheShiumy 4 ปีที่แล้ว +28

    Depuis "l'univers du jeu indépendants" sur JVC à aujourd'hui, tu es celui qui m'a donné envie de faire des jeux par moi même. MERCI POUR TOUT ! J'espère en finir un que tu testeras un jour, qui sait...
    PS : la finition de ton jeu est top :)

    • @RecréerMarioEtZelda
      @RecréerMarioEtZelda 3 ปีที่แล้ว

      salut,
      c'est sympa de pouvoir se lancer dans la creation de jv.
      mais pour ma part, j'ai préféré attaquer directement sur unity...
      ici, c'est vraiment tres généraliste. on voit pas le coté, je m'arrache les cheveux :p

    • @mariettehochongline3379
      @mariettehochongline3379 2 ปีที่แล้ว

      Tu à pris 6h pour écrire mdr

  • @Androsix
    @Androsix 4 ปีที่แล้ว +10

    Je trouve l'idée de faire un Devlog vraiment géniale car non seulement cela permet de montrer les étape par lesquelles le projet passe, comprendre quel sont les erreurs à éviter, mais aussi les erreurs qui font progresser notre vision ou expérience lors de la création, car même si une idée est une réussite ou un échec on en retire toujours des connaissances qui peuvent servir plus tard.

  • @Elhiot
    @Elhiot 4 ปีที่แล้ว +1

    Je ne savais pas que tu te mettais au dev de jeux !! C'est vraiment chouette !
    J'ai hâte de voir tes prochaines vidéos parlant de jeux vidéo ! :)

  • @Battof88
    @Battof88 4 ปีที่แล้ว +1

    Super cette vidéo. Ce genre de vidéo c'est une bonne idée. Pour quelqu'un comme moi qui a plusieurs projets en cours (ou plutôt au point mort), ça redonne un peu de motivation. Apprendre à s'organiser c'est tellement important...

  • @Lil28Ricky
    @Lil28Ricky 4 ปีที่แล้ว +2

    Trop bien de voir autant de passion de créer et partager ainsi que le plaisir que ça te procure !! :) Bon je vais aller essayer de faire péter les highscores, ces petits bruitages de game & watch me rendent accro haha

  • @cyrilp.6179
    @cyrilp.6179 4 ปีที่แล้ว +8

    Belle introduction. La création d'un jeu, c'est teeeeellement un univers de connaissances à acquérir.
    Mon expérience personnelle : je suis développeur de métier, j'ai expérimenté depuis plusieurs années sur Unity. Pour moi le plus complet et le plus accessible techniquement (le language C# est tellement simple) pour viser des jeux propre "facilement"

    • @heparo8704
      @heparo8704 4 ปีที่แล้ว +1

      Je plussois. Parcours similaire dans mon cas.

    • @cyrilp.6179
      @cyrilp.6179 4 ปีที่แล้ว

      @Le développeur des cavernes en opposition au C++ pour l'Unreal. Pas de gestion de la mémoire, pas de pointer, framework .net bien intégré

    • @cyrilp.6179
      @cyrilp.6179 4 ปีที่แล้ว

      Je rajouterai même C#, au même titre que Swift, Kotlin = language moderne
      C++ = language vieillissant. Tout ça pour dire que dès lors que tu ambitionne un projet avec un peu/beaucoup de logique de complexité, le language est un point central du jeu. Le choix par Unity du C# est pour moi du génie. 🤩

    • @heparo8704
      @heparo8704 4 ปีที่แล้ว

      @Le développeur des cavernes le langage c est presque une affaire de goût hein ce n'est finalement qu accessoire si on considère le niveau d'intégration et de prise en main f'un moteur : la courbe d apprentissage est bonne pour Unity je trouve meme pour un non développeur (attention au contexte, au parcours de chacun et surtout solo ou equipe...

    • @heparo8704
      @heparo8704 4 ปีที่แล้ว

      @Le développeur des cavernes merci :) en effet pour Unity j ai meme demarre avec js... Pour tout dire. Egalement a present avec du visual scripting la donne change un peu (pas la techno c'est vrai, à voir les prochaines evols ? ). Maintenant, j ajoute, c'est hobby pour moi donc du plaisir, pas de planning projet a respecter ou autres contraintes que celles que je m impose ^^

  • @were_perso
    @were_perso 4 ปีที่แล้ว +1

    La vidéo qui fait plaisir

  • @tamary.leitmotiv
    @tamary.leitmotiv 4 ปีที่แล้ว +2

    j'aimerais beaucoup voir des vidéos dans lesquelles tu nous montre tes projets de jeux et leur progression, je trouverai ça trés enrichssant !
    (aussi cette vidéo m'a fait reconsidérer l'idée de créer un jeu à moi, merci :)

  • @morgancosseron683
    @morgancosseron683 4 ปีที่แล้ว +1

    Beaucoup trop motivant et inspirant, comme je le disais sur le live.
    Je serais vraiment le public pour une série de vidéos du genre sur la conception de jeux à travers tous ses aspects, des devlogs sur des projets plus ciblés, sur GameMaker, Unity, Godot.. 👀
    La Jam GameBoy pourrait d'ailleurs être l'occasion d'une ou plusieurs vidéos devlog sur tes intentions, le concept, le proto, les différents aspects tels que le game design, level design, sound design,...
    En tout cas ta passion est toujours aussi contagieuse et nous motive à continuer voire même à nous lancer pour certains. Vraiment très enrichissant et complet, je vais camper ici
    L'Anonyme o/

  • @Big-Boss1978
    @Big-Boss1978 4 ปีที่แล้ว +5

    Bonne rentrée ato ! Oui 👍 un jour prochain tu seras l’un des meilleurs créateurs de jeux vidéo au monde .... tu prendras même ton thé et partageras même tes sushis avec hideo kojima ... ton audience croit en toi ATO .... ne nous lâches pas ....👍👍❤️

  • @BrainandLol
    @BrainandLol 4 ปีที่แล้ว +1

    At0 c'est vraiment quelqu'un qui donne la pêche, qui transmet et qui te pousse à te dépasser. Merci.

  • @iShadowsCOD
    @iShadowsCOD 4 ปีที่แล้ว +1

    Super vidéo At0 ! Avec ma copine on s'est récemment mit à la création de jeux sur Unreal, ta vidéo tombe à pic ! Merci beaucoup de nous partager ton expérience, on a très hâte de voir la suite :)

  • @UnFantomeBleu
    @UnFantomeBleu 4 ปีที่แล้ว +2

    Oui c'est top ce type de vidéos ! C'est intéressant, ça motive et ça aide 👍

    • @matouz
      @matouz 4 ปีที่แล้ว +1

      Oui

  • @gaelluguern3452
    @gaelluguern3452 4 ปีที่แล้ว

    super vidéo ! j'ai commencé à programmer au lycée avec des petits jeu Arcade et depuis maintenant 1 ans je développe un jeu indé pendant mon temps libre en parallèle de mes études. C'est que du plaisir !

  • @okhario233
    @okhario233 4 ปีที่แล้ว +1

    J'aide au référencement et je regarde quand je suis plus en forme ! Merci At0 pour cette vidéo et ton activité en général, tu es quelqu'un d'inspirant

  • @thefrenchdev965
    @thefrenchdev965 4 ปีที่แล้ว

    En plus de tous tes conseils très pertinents, ce qui est cool c'est de voir la magie dans tes yeux quand tu en parles :) ! Une chose que je me suis souvent dite c'est que développer un jeu c'est pas du tout la même chose que jouer à un jeu, les mécanismes de plaisir et de satisfaction sont très différents. C'est peut-être pour ça que beaucoup de monde abandonne son/ses projets. Du coup faire des projets courts au début permet d'apprendre mais en plus d'avoir un retour gratifiant assez rapide.

  • @nicolaskregiel596
    @nicolaskregiel596 4 ปีที่แล้ว +1

    Toujours de bonne humeur ! Ça fait plaisir à voir ! Merci, At0 !! 😊

  • @At0miumVOD
    @At0miumVOD  4 ปีที่แล้ว +116

    Bon courage pour vos créations, n'hésitez pas à me les partager sur les réseaux ! (insta, twitter,...)
    ► Notre Cuphead façon Game & Watch : dedjo0.itch.io/cuphead-game-and-watch-edition
    0:00 Intro
    1:28 La théorie
    3:44 Choisir son moteur
    8:45 Tutos & méthodes
    12:28 Votre premier jeu
    19:43 Bilan

    • @arkanir
      @arkanir 4 ปีที่แล้ว +1

      Merci At0

    • @Arkounay
      @Arkounay 4 ปีที่แล้ว +4

      Il est sympa ce petit cuphead game & watch, en plus malgré le message d'avertissement que j'ai eu il fonctionne très bien en mobile ! Félicitations c'est très sympa !

    • @Fragmata_RPG
      @Fragmata_RPG 4 ปีที่แล้ว +2

      Salut At0 ! Je suis à plus de 1500H de travail sur mon JRPG fait avec RPG Maker VX Ace, un plaisir pour moi. Grand fan de JRPG de l'ère snes et ps1, ce temps ancien me manque pas mal je dois dire ^^. C'est un petit trailer qui date un peu mais qui représente pas mal le jeu (beaucoup de choses ont été affinées depuis). Je pense le finir d'ici un an sans compter la musique que je dois composer (y'a à peu près 25H de jeu). C'est sympa que tu aies glissé un mot sur le monde méconnu qu'est la création de jeux amateurs !
      th-cam.com/video/swCYo6osGTg/w-d-xo.html

    • @Sutivu
      @Sutivu 4 ปีที่แล้ว +2

      Super vidéo ! Le débat des moteurs de jeux est vraiment un non débat, y'a des plus accessible que d'autres, qui font de la 3D ou non, ou les deux, le principale c'est que vous êtes à l'aise dessus.
      Après des années d'apprentissage et de jeux de jam derrière moi, 2020 a été très compliqué pour moi mais aussi l'année ou j'ai sorti mon vrai premier projet commercial (un espèce de plugin pour UE4 qui transforme les objet 3D en pixel art en gros). Cette expérience m'a carrément démotivé de la création de jeux avec problèmes perso à coté. Mais cette vidéo me redonne le sourire et me donne vraiment très envie de refaire des jeux, petits, gros, devlog ou pas ; mais à partir de maintenant je sortirai un petit projet mobile et commence un autre plus ambitieux avant la fin de l'année, c'est décidé, c'est un déclic ! (si je me trouve pas à la rue avant Kappa).
      Merci à toi de partager ta passion depuis tant d'années :) ! Je vote un grand oui pour + de vidéo devlog ou qui parlent de création de jeux.

    • @Pr.Shadocko
      @Pr.Shadocko 4 ปีที่แล้ว +2

      J'ajouterai peut-être un ou deux points.
      Dans la théorie: La développeuse du dimanche. On voit les étapes de développement d'un gros projet qui dure longtemps et les problèmes rencontrés. Elle fait aussi des points théorie comme Doc Geraud donc que du bon!
      Godot: Un moteur open source qui fonctionne bien. ya pas mal de tuto aussi sur les zinternets. ya du drag and drop et du code si besoins.
      J'attends la vidéo sur la musique maintenant! ;)

  • @mopral2604
    @mopral2604 4 ปีที่แล้ว

    D'une manière ou d'une autre, tu arrives toujours à me motiver à me lancer également dans mes projets.
    J'ai commencé à créer également un Astéroide pour me faire la main sur GameMaker.
    Etant dans le développement, j'essaye de faire les choses par moi-même avant de me "spoiler" la solution avec ton stream, ça m'aide énormément pour débuter.
    Merci énormément pour ce genre de vidéos.

  • @MrZarvoxx
    @MrZarvoxx 4 ปีที่แล้ว

    Super vidéo At0, justement la création de jeu vidéo est un domaine de reconversion auquel je pense de plus en plus.
    C'est intéressant d'avoir un retour d’expérience de quelqu'un d'autodidacte qui explique sans détours qu'avec de la patience et des outils assez accessibles on peut prendre du plaisir à créer quelque chose de très modeste et d'enrichissant.
    Comme je l'ai déjà dit j'ai déjà songé à me lancer mais la tâche me semblait insurmontable et sans savoir par où commencer c'est encore moins évident.
    En tout cas je vote oui pour la création de petites vidéo traitant de ton expérience dans le domaine de la création de jeu vidéo et des conseils que tu peux donner.

  • @Yawmiette
    @Yawmiette 8 หลายเดือนก่อน

    Un contenu plus que merveilleux, et votre sourire est encore plus merveilleux merci 🤍

  • @exyt451
    @exyt451 4 ปีที่แล้ว +1

    Sympathique =) C'est bien que ce type de vidéo se multiplie (y en a déjà pas mal, ms jamais assez ^^), parce qu'il y a tjrs et de plus en plus de personnes apprenties dev/designer qui ont besoin d'entendre tt ça. ;-)
    Je rajoute qq p'tites idées :
    - les conférences de la GDC sont une mine d'or de game design pr apprendre des astuces plus ou moins techniques sur la conception d'un jeu.
    - apprendre qq bases de game design, ce qu'est une expérience ludique, comment elle marche, etc, c'est très important (cf le livre de J. Schell, l'Art du Game design, Roger Caillois, ou les critiques de Dunslim, StandingFierce ou moi-même sur SensCritique)
    - les game jam c'est bien, ms je recommanderais pas ça au tout début. La maîtrise de l'outil étant encore un frein, et lire le manuel des heures pour trouver un détail dont on a besoin peut vite être frustrant ds un dev en tps limité. Ms commencer très modeste, voire même avec un jeu de cartes/société/plateau, me semble un conseil très judicieux.
    - je recommande aussi les chaînes de Game Next Door, Extra Credits, Fin du Game, Writing on Games, Design Doc, PseudoLess, ou les vieux 3615 Usul et Merci Dorian sur JV.com.
    Voilà. Et puis merci à toi At0, parce que ça me fait une piqûre de rappel. 20 ans que je rêve de faire du jeu, à écrire des idées (et galérer car m'y prenant mal), ça fait du bien de s'entendre dire une nouvelle fois qu'il faut passer au concret au bout un moment. ^_^
    J'aimerais donc d'autres contenus comme ça, devlog, tuto, live dev, démo ou gameplay de tes jeux. :)
    Bonne continuation

  • @AurionTwist
    @AurionTwist 4 ปีที่แล้ว +1

    Grave bien ce type de vidéo, c'est hyper encourageant et ça devient beaucoup moins abstrait :)

  • @davidnolastname4814
    @davidnolastname4814 4 ปีที่แล้ว

    Mais oui! Enfin! ^^ C'est le plaisir! Depuis le temps que j'ai envie de spammer les commentaires pour revoir un peu de création de jeux.! Patience récompensée! Super boulot, j'attends la suite et le patreon =P

  • @Sheepolata1
    @Sheepolata1 2 ปีที่แล้ว +2

    Oh la musique d’hollow knight a 3:45

  • @mcfrey
    @mcfrey 4 ปีที่แล้ว +1

    Plus de vidéos comme ça s'il te plait 😁 ça motive tellement !

  • @kdbchiev
    @kdbchiev 4 ปีที่แล้ว

    Salut At0, merci pour la vidéo, très instructif !
    J'aime bien quand tu fais ce genre de format, qui parle du jeux vidéo mais pas d'un jeu en particulier. Explorer l'univers étendu du JV, c'est stylé, continue comme ça!!!

  • @zZHuntSeekerZz
    @zZHuntSeekerZz 4 ปีที่แล้ว

    Trop bien, juste beaucoup trop bien, ça faisait un moment que je voulais mis mettre dans savoir où commencer, tellement de ressource a exploiter maintenant, un grand merci!

  • @Deathlawli
    @Deathlawli 4 ปีที่แล้ว +5

    Très sympa cette petite vidéo sur la création de jeu ! C'était assez simple et tes retours d'expériences aidaient pas mal ^^
    Après perso j'ai fait un peu de modding sur crusader kings 2, mais mon expérience de "création" de jeu est jamais allé plus loin que ça xD

  • @netrabisboy2769
    @netrabisboy2769 4 ปีที่แล้ว

    C'était top comme vidéo, et même si je suis pas entièrement du même avis sur certains points, je ne peux qu'apprécier cette fougue communicative pour la création de jeux. Aussi, si d'autres vidéos dans ce style façon dev log sortent avec le même entrain que celle-ci, j'en suis à 100%. Bref, continues comme ça, c'est un plaisir d'autant que t'as vraiment l'air de t'amuser à fond :)

  • @MrZozo
    @MrZozo 4 ปีที่แล้ว +34

    Niveau moteur y'a Godot aussi qui est pas mal ! C'est pas très compliqué à prendre en main, c'est Open Source et il évolue très vite.
    Après pour commencer c'est peut-être moins accessible que les autres puisque, comme il est récent, y'a moins de tutos (mais ça reste trouvable).

    • @unhommequicourt
      @unhommequicourt 4 ปีที่แล้ว +6

      En attendant Godot...

    • @AssassinSquid
      @AssassinSquid 4 ปีที่แล้ว +1

      Godot a l'air vraiment cool ouais ! On peut faire vraiment beaucoup de choses avec et c'est plus facile d'accès que Unity.

    • @PierougeECoqdu42
      @PierougeECoqdu42 4 ปีที่แล้ว +4

      *rigole en gdscript et en buvant une tasse de café*
      Je vois que tu es un homme de culture

    • @dowdheurschtwideul139
      @dowdheurschtwideul139 4 ปีที่แล้ว

      Il existe un livre très complet sur le sujet

    • @krel1137
      @krel1137 4 ปีที่แล้ว +1

      Hello ! J'ai essayé Godot, mais je me suis arrêté après le tuto initiatique que le site propose pour préférer Unity. La perspective de devoir apprendre le GDscript ne m'avait pas enchanté, tout comme devoir apprendre le C++ pour coder les features les plus avancées. Je retournerais dessus peut-être plus tard.

  • @helleric4463
    @helleric4463 4 ปีที่แล้ว

    Tres excitant comme nouveau format. Vraiment hâte d'en voir plus.

  • @musicalentropy
    @musicalentropy 4 ปีที่แล้ว +6

    Oui pour faire un devlog de tes autres projets ! Cette vidéo était très intéressante en tout cas.
    C'est marrant parce que j'ai toujours cru que j'allais devenir développeur de jeu vidéo quand j'étais gamin. J'ai appris à coder en BASIC sur un Amstrad CPC 6128 quand j'avais 12-13 ans dans les années 90, j'avais commencé par recopier des listings de jeu à la main, et c'était super marrant de voir ce que ça donnait quand on avait passé un LONG moment à tout taper et à corriger les erreurs de frappe. Ensuite j'ai commencé à faire des trucs perso, comme par exemple dessiner des personnages pixel par pixel et les faire se déplacer sur tout l'écran, ou copier des phases de gameplay d'autres jeux. J'ai continué ensuite sur un PC avec du VB et du c++ ou sur la calculette que je trainais au lycée. J'avais commencé une version PC du Pokemon TCG qui intégrait toutes les cartes des premières extensions, et c'était un gros défi de coder les mécaniques de jeu et de rajouter quelques animations inspirées de la version GBC de l'époque. Mais vraiment ce qui me fascinait c'était la partie musicale, même si j'y connaissais rien du tout en création musicale à l'époque...
    Aujourd'hui, en sautant quelques étapes, je suis devenu développeur freelance de plug-ins audio et je fais beaucoup de musique aussi au sens large. Ce que je trouve intéressant dans ce boulot, c'est qu'on est finalement très proche du jeu vidéo. Il y a un côté ludique évident, puisque fabriquer un outil à destination des musiciens, c'est pas la même chose que de coder un traitement de texte, faut que ça fasse un truc intéressant, que ça sonne bien, mais faut aussi soigner la partie "expérience d'utilisation", avec des jolis graphismes, des interactions entre l'utilisateur et le logiciel, et ça va très très loin parfois dans ce qui existe à ce niveau là. Certains plug-ins affichent simplement des ronds et des cubes, d'autres sont basés sur des modélisations 3d d'appareils de studio qui se retrouvent ensuite sur le visuel, et le plug-in va peser 200 Mo sur le disque dur juste à cause des assets. Et puis la partie création d'effets sonore ou de synthèse sonore est passionnante et multi-discipline aussi :) Mais franchement j'aurais pas fait ça, et je serai né un peu plus tard, j'aurais pas résisté longtemps à la création de jeux vidéos quand on voit ce qui sort et ce qu'il est possible de faire aujourd'hui en petite équipe ou seul !

  • @zede77
    @zede77 4 ปีที่แล้ว

    Trop hâte de voir ta future vidéo sur le son. J'aimerais tellement faire du sound design et écrire des OST pour du jeu vidéo... Tout conseil pour se lancer là dedans sera bon à prendre!

  • @Dryon1196
    @Dryon1196 4 ปีที่แล้ว +1

    Excellente vidéo, les retours et conseils me semblent justes et ça donne envie de s'y mettre pour de bon. Bravo pour le projet, c'est un magnifique résultat.

  • @hosh7150
    @hosh7150 4 ปีที่แล้ว +2

    Les dev vlogs me plairaient énormement personellement !

  • @santahey
    @santahey 4 ปีที่แล้ว +1

    La développeuse du dimanche c'est vraiment vraiment top pour apprendre, comprendre et se motiver

  • @Syndras1
    @Syndras1 4 ปีที่แล้ว

    Déjà merci ! Et ensuite plus de vidéos comme ça, c'est trop bien et on voit que tu te fais plaisir :3.

  • @kibixtsubasa2996
    @kibixtsubasa2996 4 ปีที่แล้ว

    Très bonnes vidéo, tu as réussi à me donner envie de retenter l'expérience. Il y a des années de ça j'ai essayer de faire des jeux en flash, j'en ai terminé un qui est sur ma page Deviant et un autre où je me suis arrêté à faire une petite animation d'un personnage pour l'anniversaire de mon pote, je voulais lui faire un mini jeu avec l'héroine d'une de ses histoires. La programmation n'étant vraiment pas ma tasse de thé ça a été très compliqué et ça ne m'avait pas donné envie de continuer ^^'
    J'espère que tu feras d'autres vidéo du genre, c'est toujours intéressant.

  • @krel1137
    @krel1137 4 ปีที่แล้ว

    Hello ! Je crois que c'est mon premier commentaire sur la chaîne. Je vous conseille Unity. La plateforme learn Unity propose de nombreux tutos de qualité (beaucoup sont en anglais), ce qui me permet aujourd'hui de travailler sur un projet de plateformer 3D. En un mois d'apprentissage, on peut commencer à créer des petits jeux pour se faire la main. Par contre, ça demande du temps et de la patience. Le mieux est de se fixer de petits objectifs à atteindre dans la journée ou encore dans la semaine. On se sent souvent perdu au départ, mais internet est là pour nous guider, notamment pour le codage en C#. Perso j'ai quasiment toujours trouvé ce que je cherchais en regardant sur les forums. Je vous recommande chaudement de vous mettre aussi à Blender pour la modélisation des niveaux et des objets, même s'il y a quelques incompatibilité lors de l'importation des models sur Unity (les normales, par exemple). Mais bon, c'est gratuit et c'est parfait pour forger son expérience. Que la force soit avec vous !

  • @eraser_monolithe
    @eraser_monolithe 4 ปีที่แล้ว +1

    Salut At0. En voilà des bons conseils. Quand j'ai choisis Unity pour commencer mon petit projet Unity, je n'ai rien fait qui ressemble à ce que tu dis. Je me suis lancé direct dans le C#, des levels 3D surréalistes immenses et vides à "explorer", pas de boucle de gameplay (je ne savais même pas ce que c'était à l'époque), une improvisation permanente selon l'humeur du moment. Avec tout un fatras de sons et de "musiques" perso, de placage de textures faits maison (vaut mieux pas regarder de trop près) et des assets piqués dans tous les coins. Soyons clairs, je me suis beaucoup amusé pendant 11 mois d'affilé en faisant n'importe quoi. Mais, avec la chaîne Brackeys que tu cites, j'ai aussi beaucoup appris sur le tas (même si je ne sais pas tant que ça à la fin), à l'arrache et sans une once d'académisme. Ca reste une expérience incroyable. Cela dit, je trouve ton projet de jeu avec les cubes très prometteur et je suis fort curieux d'en découvrir d'autres (sur Itch.io par exemple). Merci pour cette introduction (et j'attends la suite avec impatience). Et désolé pour mes commentaires qui sont toujours trop longs. Bravo à toi et merci.

  • @Mikado95110
    @Mikado95110 4 ปีที่แล้ว +68

    J'ai actuellement plus d'une vingtaine de jeu non terminé xDD Je confirme que quand on reste trop longtemps sur le meme projet, je sais pas pourquoi, le cerveau te dit, nan... crée cet autre jeu plutot puis je finis par abandonné et en commencer un autre ! Finir un projet c'est pas simple :D

    • @so5855
      @so5855 3 ปีที่แล้ว +1

      Courage

    • @shimmentakezo1196
      @shimmentakezo1196 3 ปีที่แล้ว +1

      Oui quasiment impossible, comme toi j'ai fais pleins de projets, beaucoup n'ont jamais été finis (soit techniquement il ya un moment un truc que je sais pas faire, soit je finis pas car je me rend compte que n'étant pas game designer le jeu n'a ni queue ni tête) , et même en arrivant à en finir un, il y a une autre épreuve très lourde qui vient derrière, c'est d'arriver à publier son jeu, moi j'ai jamais réussi à publier ceux que j'avais fini, à la limite c'est plus facile de développer le jeu que tout le côté administratif (qui est rendu le plus dur possible pour décourager le plus de monde possible)
      D'un autre côté je me dis tant mieux parce que si c'est pour gagner 50 euros sur l'année avec un jeu et se faire couper l'a.s.s (genre de rsa, mais en moins généreux), je finirais clochard (ce qui me pend au nez de toutes façons).
      En tous cas courage à toi

    • @so5855
      @so5855 3 ปีที่แล้ว

      @@shimmentakezo1196 courage a toi également étant passionné des jeux vidéos j ai toujours voulu faire des jeux video style banjo kazooie et mario mais je me y connais rien a l informatique codages donc ça sert a rien ahah

    • @shimmentakezo1196
      @shimmentakezo1196 3 ปีที่แล้ว

      @@so5855 Je me disais pareil au début puis j'ai découvert Unreal engine et son système de blueprint qui est une manière de coder sans langage incompréhensible (genre c++, python etc tout les langages écrits avec syntaxe). Maintenant je suis à l'aise avec les blueprints, la 3d et 2d aussi, mais c'est pas suffisant. Je dois avoir passé pas loin de 15 000 heures à apprendre ce moteur de jeu, et pourtant, je ne suis arrivé à rien et je pense pas y arriver un jour. Mais je continue parce que je sais pas quoi faire d'autre et que j'aime faire ça, tant pis pour l'argent j'ai juste de quoi manger, et j'ai renoncé à mes rêves il y longtemps
      En fait ça dépend de chacun, il faut y aller à son rythme, voir ça comme un hobby dans un premier temps, et puis il y a aussi tout ce qui lié au cas de chacun. Si t'es riche tu peux payer des gens pour t'aider, si t'as des amis tu peux faire un groupe et diviser les taches, si t'as 2000 de QI tu apprend tous les métiers en une nuit et tu fais un triple A la semaine qui vient.
      Evidement il faut pas non plus avoir la poisse, et ne pas être impacté par la loi de murphy (ou pas trop).

    • @YAMI_OFF
      @YAMI_OFF 2 ปีที่แล้ว

      Je ne sais pas si entre temps ta pu prendre du niveau mais sa m’intéresserais d’échanger à ce sujet avec toi !

  • @nathandupouy
    @nathandupouy 4 ปีที่แล้ว +1

    Super vidéo ! Bien-sûr que oui ce serait super cool d'en avoir d'autres sur tes projets !

  • @videogamecreation
    @videogamecreation 4 ปีที่แล้ว +1

    Merci At0 pour cette vidéo qui pourrait convaincre des futurs créateurs et créatrices de jeux vidéo.

  • @djidane535
    @djidane535 4 ปีที่แล้ว +1

    Très bonne vidéo qui synthétise assez bien la chose. Ca fait également des années que j'essaie de faire des jeux. Je me suis spécialisé à 100% dans la partie programmation (dont c'est mon métier, même si je ne travaille pas dans le JV), et j'ai aussi foncé dans quelques murs avant d'arriver aux même conclusions que toi.
    J'ajouterais juste ceci : ne jamais négliger la création des assets et la conception des niveaux. La grande majorité des prototypes que je n'ai pas terminé l'ont été à cause d'un de ces 2 points car j'étais soit incapable de produire les assets qu'il me fallait (ni trouver de bons substituts) ou mon prototype n'était pas suffisamment bien construit pour pouvoir implémenter facilement de nouveaux niveaux.
    Dans mon dernier projet, je souhaitais faire un Time Crisis like (dans une ambiance western). Je me suis lancé avec des assets "bidons" et lorsque j'ai eu implémenté le gamplay, j'ai été incapable de trouver des assets dans le style que je souhaitais. De plus, je me suis rendu compte que la conception des niveaux était assez complexe, notamment parce qu'il ne s'agissait pas seulement de définir des ennemis et des patterns, mais parce qu'il y avait un côté "film interactif" (une sorte de film d'action à la 1ère personne). Je m'en suis malheureusement rendu compte trop tard, et j'ai donc bouclé le projet avec un goût d'inachevé.
    J'ai toujours du mal à me sentir "légitime" dans le sens où je suis en solo et que je ne suis pas satisfait de mes compétences dans les autres domaines, mais je ne désespère pas de réussir un jour à faire un "vrai" jeu ^^.

  • @PixelArtJC
    @PixelArtJC 4 ปีที่แล้ว +5

    Bravo vidéo très bien réalisée,
    Pour ma part je suis en train de réalisé un jeu indépendant je n'en suis qu'au commencement mais je compte bien aller jusqu'au bout, je partage d'ailleurs des petites vidéos guide ou je montre comment réaliser de petits assets en 2D simple en 16*16 pixels.
    J'ai opté pour Unity et C# que je trouve très polyvalent.
    Voilà sinon continue tes vidéos sont juste géniales.

  • @protojeu7414
    @protojeu7414 4 ปีที่แล้ว

    Je tai connu via la creation de jeu video. Alors je suis carrément pour d'autres vidéos sur le developpement de tes créations !

  • @Matthor04
    @Matthor04 2 ปีที่แล้ว

    Très bon conseil et un dialogue très posé merci pour les conseils !

  • @arkhadiaravenblack
    @arkhadiaravenblack 3 ปีที่แล้ว

    19:18 Tester, c'est douter, non ? :)
    Super vidéo ! Ca donne envie de se lancer !

  • @ChonuMr
    @ChonuMr 4 ปีที่แล้ว +1

    stylé tu m'as donné envie de faire un jeu alors que j'avais jamais pensé a ça, a peine la vidéo finis je pensais déja a ce que je pourrais faire en petit projet fun. Super ton jeu au passage.

  • @vainerdev
    @vainerdev 4 ปีที่แล้ว +2

    Pour ceux qui recherchent des Game Jam, je vous conseille soit la Weekly Game Jam qui se déroule toutes les semaines (très intéressant car elle laisse pas mal de temps pour bien construire son projet, très utile quand on débute), et aussi la Mini Jam, qui se déroule toutes les 2 semaines pendant 3 jours, qui elle impose une limitation en plus du thème.
    Attention, ce sont des Game Jam anglophones, mais c'est aussi très utile pour s'habituer au vocabulaire :)

  • @quentindeberdt9657
    @quentindeberdt9657 4 ปีที่แล้ว +1

    Merci At0 pour cette vidéo. Des conseils très justes.
    Je suis un ex GD avec une carrière pas génial mais comme j'anime fréquemment un cours d'introduction de GD/LD j'aimerais insister sur quelques points.
    - Pour la théorie : si vous êtes plutôt papier je vous conseil Theorie of fun et Art of game design (ce dernier est dispo en français) qui sont d'excellentes portes d'entrées.
    - Concernant le fait de ne pas penser le visuel en premier : Pensez d'abord les 3 C. (Control, camera, character) Pour faire court, faites en sorte que vos contrôles soient fun.
    - Sur le fait d'écrire vos idées : Ne vous contentez pas de vos idées. Mécaniques de jeu ou niveaux tout est bon à prendre et peu importe le format. (tableau excel, organigramme, plan...) Sortez vos idées de votre "palace mental" et vous gagnerez du temps.
    - TESTEZ VOS JEUX !!! Non, non. J'ai rien de plus à dire. Je voulais juste bien insister dessus.
    Bon courage à tous et encore merci At0.

    • @Eydan
      @Eydan 4 ปีที่แล้ว +1

      Comme on se retrouve :)

  • @Sharku5
    @Sharku5 4 ปีที่แล้ว

    Très bonne approche j'ai hâte de voir d'autres vidéos du même genre !

  • @DrumAndBassSoul7928
    @DrumAndBassSoul7928 4 ปีที่แล้ว +3

    J'ai moi même acquis Dreams il y a pratiquement un mois. J'ai pu le choper à 26 euros, neuf sous blister, et il est ultra rentabilisé au niveau de la durée! C'est ultra intéressant d'y créer des choses car c'est très satisfaisant de voir ses idées prendre forme et qui fonctionnent! Par contre, je suis loin d'avoir le niveau pour faire des choses hyper complexes comme les jeux mis en avant dans le dreamiverse (il faut bien maitriser les gadgets de logique et je suis pas vraiment ingénieure). Je veux y créer des niveaux simples, sans trop de gameplay mais plus basé sur une ambiance wtf et étrange, un peu comme le jeu "The Trip" disponible dans le dreamiverse. Ce jeu m'a sorti d'une grande déprime, étant autiste Asperger. Il me donne enfin un objectif, celui d'y créer tout ce dont je rêve, ce qui est très chronophage.

    • @Earthkouek
      @Earthkouek 4 ปีที่แล้ว +3

      ça fait 6 mois que chuis dessus mon pote et là crois moi ça commence à envoyer du paté ! Le + difficile et le + important c'est de piger comment fonctionne les étiquettes de collision, les micro puces, les images de références etc mais en lisant des tutos, tu pourras apprendre bien vite à donner plein de techniques a ton personnage (lancer des boules de feu, se transformer, s'accroupir etc) je te conseille chaudement la chaine de meanlad qui t'apprendra les trucs les + fous ;)

    • @DrumAndBassSoul7928
      @DrumAndBassSoul7928 4 ปีที่แล้ว

      @@Earthkouek Merci pour meanlad car je ne connaissais pas cette chaine pour les tutos :)

  • @TheSknat666
    @TheSknat666 4 ปีที่แล้ว

    J'ai pas le tps de m'y mettre pour le moment, mais je garde la video en tete pour le moment où je decide de me lancer! :)
    Merci At0!

  • @gaetanpronopro8973
    @gaetanpronopro8973 3 ปีที่แล้ว

    Vidéo excellente à regarder, très instructive et m'ayant beaucoup aidé à m'orienter... J'espère qu'elle me servira autant que possible ^^

  • @al-gazzo
    @al-gazzo 4 ปีที่แล้ว

    Gros travail pour cette vidéo qui est passionnante !

  • @theopremartin3555
    @theopremartin3555 3 ปีที่แล้ว

    Woaw, super vidéo avec énormément de ressources. On sent la passion qui t'anime et là maintenant j'ai qu'une envie c'est de commencer mon premier jeu 🙃.
    Un grand merci à toi 😉

  • @GregouDotCom
    @GregouDotCom 4 ปีที่แล้ว

    Super vidéo :) beaucoup d'informations en peu de temps, beaucoup de références, de passion, etc !
    Ça me donne envie de me re-lancer dans la création de jeu, même si ça prend beaucoup de temps ^^ et comme toi j'ai beaucoup de passions différentes donc pas beaucoup de temps haha
    Je pensais voir aussi passer Godot dans les moteurs de jeu, car il semble avoir un peu le vent en poupe en ce moment, même si tous les moteurs cités sont excellents.
    Hâte de voir plein d'autres vidéos comme ça !

  • @scorp-gf2kc
    @scorp-gf2kc 4 ปีที่แล้ว

    Super vidéo, hâte de voir si t'en fais d'autres.

  • @saykou1070
    @saykou1070 3 ปีที่แล้ว

    J'aime franchement ces vidéos, tu fais un travail énorme et ça m'a beaucoup aidé étant donné que je ne savais pas par où commencer pour faire un jeu vidéo.
    Continue comme ça At0👍🏾

  • @pandhardcorefurax8048
    @pandhardcorefurax8048 4 ปีที่แล้ว

    Merci Ato car aujourd'hui (ou hier vue l'heure), je me suis dit que je voulais faire un jeux vidéo ou du moins me lancé dans un concept de jeu à la versus type : Street Fighter, Mortal Kombat, Guilty Gear,.... mais aussi et surtout à Granblue Fantasy Versus. Je suis seul, je n'y connais rien, je vise un projet trop grand pour moi mais j'y crois, je ne savais juste pas comment mis prendre ni comment commencé tout simplement et ta vidéo arrive a point nommé. Merci Ato, grâce a toi je rentre dans le monde de la création de jeux vidéo sous unreal engine. Continue comme ça et si tu as des conseilles, n'hésite pas à en faire une vidéo.

    • @Akashiii_
      @Akashiii_ 4 ปีที่แล้ว

      Salut si tu veux je pourrais taidez je suis débutant car moi aussi je voulais faire un jeu de combat x) mon discord Reboz#9760 💪

  • @sergentofu4703
    @sergentofu4703 3 ปีที่แล้ว

    Jamais vu une vidéo youtube aussi intéressante de ma vie ! :o

  • @SylvainMeyer1
    @SylvainMeyer1 4 ปีที่แล้ว +1

    Excellente vidéo! La sensation, le plaisir de voir prendre vie des lignes de codes... tu décris ça très bien. En tous cas, ça me fait pareil :) c'est le carburant du moteur de ma motivation :)

  • @BipBup-bg7ni
    @BipBup-bg7ni 8 หลายเดือนก่อน +1

    Merci beaucoup !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    😍

  • @allan6952
    @allan6952 4 ปีที่แล้ว

    Merci pour cette vidéo, au top la présentation !! Je veux me lancer dans ce domaine et ça m'aide vachement

  • @WolvieJv
    @WolvieJv 4 ปีที่แล้ว +1

    Excellente vidéo, bravo Ato' et merci pour ce partage très enrichissant ! 😊 👌

  • @Marvin-vn8ex
    @Marvin-vn8ex 4 ปีที่แล้ว +1

    Merci pour cette vidéo, je pense me lancer d'ici quelques jours histoire de mettre mes idées sur papier ^^

  • @yoru8682
    @yoru8682 4 ปีที่แล้ว

    Un grand oui pour les dev logs et pour les vidéos comme ça

  • @woodywoodstock
    @woodywoodstock 4 ปีที่แล้ว

    Tu cartonnes At0, ta passion est contagieuse

  • @NewGameProject
    @NewGameProject 4 ปีที่แล้ว +1

    Carrément intéressé pour voir un devlog ! Et surtout, merci pour tout ces conseils ! :D

  • @WyperDeathAngel
    @WyperDeathAngel 4 ปีที่แล้ว

    Une excellente vidéo Atomium comme d'habitude ;-)
    Je me suis retrouvé dans tout ce que tu as dit et je suis entièrement d'accord avec toi quand on crée un jeu on passe par tellement d'étape et d'émotion et c'est la que l'on prend du recul et que quand on joue à un jeu actuel on comprend mieux chaque détail et le dur travail des développeurs ^^
    Pour mon cas je développe un jeu Resident Evil (je suis un très gros fan et spécialiste de cette licence :D) sur RPG Maker XP (un logiciel que j'adore ^^) et j'ai fait plein d'ébauche de projet avec ce logiciel, tout ça en autodidacte et mon jeu que je crée je prend du plaisir et c'est super satisfaisant de le voir évoluer ainsi que sa finalisation quand je l'aurais terminé ;-)
    Et je suis tellement d'accord sur ce que tu disais sur la satisfaction de petit détail, le fait d'appuyer sur les flèches et que le personnage bouge, le fait de pouvoir courir dans le jeu, quand on design chaque pièces, écrire les dialogues, quand dans une cinématique le personnage bouge tout seul sans appuyer sur une touche et plein d'autres trucs ^^
    Mais oui pour moi créer son propre jeu était aussi un rêve d'enfant et je suis tellement content et heureux d'avoir pu le réaliser tout seul et avec RPG Maker XP qui fut mon choix de logiciel et que j'ai adoré alors que je pensais que j'aurais jamais pu le faire ^^
    Et pareil j'ai commencé d'abord à mettre tout sur papier (personnage, créature, lieux, histoire, arme, objets, et autres) et du coup j'ai un cahier avec 60 page d'écriture pour mon jeu ^^
    Un conseil quand on est face à un bug qui peut prendre la tête car on trouve pas comment le corriger ou que l'on veut faire quelque chose de précis mais on y arrive pas, il faut pas hésiter à lâcher prise et faire une pause et puis y revenir plus tard soit quelque heure, jour, semaine ou même mois et après quand on y retourne et bien on y arrive et on résolut le problème rencontré ;-)
    Donc bref c'est une aventure passionnante et intéressante la création de jeu car il se passe plein de choses et on vit plein d'émotion (de la joie quand on a réussit un évènement, de l’émerveillement et admiration devant sa propre création, de l'agacement et énervement quand certaine chose ne se passe pas comme prévu ou que l'on arrive pas à faire son idée ou que l'on rencontre un bug que l'on ne sait pas d’où il vient haha ^^)
    Voila en tout cas merci à toi Atomium pour tout ce que tu fais, tu es pour moi un des meilleurs vidéaste, streameur et passionné de jeu vidéo, tu es mon inspiration et un exemple à suivre, j'adore ce que tu fais et ta personnalité également ;-)
    PS: Je me permet du coup de partager mon jeu que je crée sur RPG Maker XP, qui s'appelle "Resident Evil Z" qui est un fangame donc voila si jamais vous voulez suivre mon projet ou tu souhaites suivre mon projet Atomium et bien ça sera avec grand plaisir, vous avez toutes les informations, suffit d'explorer ou remonter mes posts et vous aurez ma présentation de mon jeu normalement sur ma page Facebook: facebook.com/Wyper16/
    En espérant que cette petite promo personnel ne dérangera pas ;-)

  • @minirockify
    @minirockify 4 ปีที่แล้ว

    Trop bien cette vidéo pour débuter. Merci beaucoup pour cette super vidéo ! me tarde de voir les jeux que tu as créé !!

  • @malodent3012
    @malodent3012 4 หลายเดือนก่อน +1

    Salut j'arrive un peu en retard mi tu conseille quoi comme matériel pour la création de jv ?