Рейкаст (Raycast) - Roblox Studio

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 32

  • @XDmav
    @XDmav  ปีที่แล้ว +3

    Часть с группами коллизии (CollisionGroups) 4:13 стала не актуальной. После обновления группа коллизии у парта изменяеться через название группы, а не через id

  • @mrhaim771
    @mrhaim771 2 ปีที่แล้ว +15

    Могу дать вам совет, лучше показывайте не готовый код, а напишите его с нуля, и постепенно объясняя что за что отвечает это будет более понятно новичкам

  • @clash9454
    @clash9454 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо вам, не переставайте снимать гайды.

  • @ninemeasure
    @ninemeasure ปีที่แล้ว

    Буду использовать для процедурно-генерируемого лабиринта. В Юнити я использовал ячейки с координатами. А в Роблоксе я новичок, да и алгоритм другой использую, поэтому рэйкаст, думаю, будет проще.

  • @orypew
    @orypew ปีที่แล้ว +1

    Круто Все расписано Нету воды И видос не длится 40 минут

  • @glitcherror404
    @glitcherror404 ปีที่แล้ว +1

    я делаю монстра с рэйкастом, как сделать чтобы он нашёл хуманоид игрока?

  • @DreZaM
    @DreZaM 2 ปีที่แล้ว +1

    чел, харош. коротко и по делу

  • @Svetevev
    @Svetevev 2 ปีที่แล้ว +1

    Мужик, годно, очень годно

  • @cadictt7676
    @cadictt7676 ปีที่แล้ว +1

    Вопрос - как сделать именно выстрел? такой плавный до точки, а не просто что бы он появлялся на том месте, как летящие пули что бы были.

    • @XDmav
      @XDmav  ปีที่แล้ว

      Это сделать уже намного сложнее. Для этого существует специальный модульный скрипт в открытом доступе "FastCast". Но лично у меня есть самописный модульный скрипт который поддерживает "прострелы". Возможно в будущем выложу его в открытый доступ и ролик запишу.

    • @cadictt7676
      @cadictt7676 ปีที่แล้ว

      @@XDmav Спасибо большое!

    • @Reytinaz
      @Reytinaz ปีที่แล้ว

      @@XDmav а что если использовать TweenService? Когда идёт выстрел, создаётся новый парт типо как пули и с помощью TweenService плавно менять позицию в то место где рейкаст дал позицию. И использовать Finished:Wait(), когда твин завершился, там можно сделать дамаг, звук удара и многое другое.

    • @XDmav
      @XDmav  ปีที่แล้ว

      @@Reytinaz В этом случае будет задержка

  • @artmine6988
    @artmine6988 ปีที่แล้ว

    0:58 я испугался

  • @Touhou_is_perfect
    @Touhou_is_perfect ปีที่แล้ว

    У меня просто показывает путь к предмету

  • @bite5718
    @bite5718 2 ปีที่แล้ว

    Очень классное видео!

  • @perepoIox
    @perepoIox ปีที่แล้ว

    Получается с это штукой можно сделать дальномер?

    • @XDmav
      @XDmav  ปีที่แล้ว

      Да

  • @futoqawu
    @futoqawu 2 ปีที่แล้ว

    бля, вот это вот реально топ контент

  • @HafuPlayStuff
    @HafuPlayStuff ปีที่แล้ว

    Спасибо, а то на документации написано на китайском

  • @Swish-GD
    @Swish-GD ปีที่แล้ว

    почему у меня заблокирована возможность использовать Whitelist и Blacklist! Все параметры я указал. Заранее благодарю за ответ)

    • @artemsdk
      @artemsdk ปีที่แล้ว

      Вместо blacklist и whitelist теперь используется include и exclude

  • @LiTTewow__
    @LiTTewow__ 7 หลายเดือนก่อน

    если честно то ничего не понятно

    • @XDmav
      @XDmav  7 หลายเดือนก่อน

      Жаль

  • @leonid6583
    @leonid6583 2 ปีที่แล้ว

    Вообще не понятно

    • @fargem1053
      @fargem1053 ปีที่แล้ว

      значит учи сначала не роблокс а само программирование

    • @fargem1053
      @fargem1053 ปีที่แล้ว

      @Zalipchick нет можно начать с питона

    • @mr.emerald4765
      @mr.emerald4765 ปีที่แล้ว

      @@emilka-2007 Чел изучение легких языков помогает изучению сложных, если ты новичок то это тебе помогает просто хотя бы понимать логику

    • @mr.emerald4765
      @mr.emerald4765 ปีที่แล้ว +1

      надо основы изучить хотя бы чтобы понять рейкаст

    • @mr.emerald4765
      @mr.emerald4765 ปีที่แล้ว

      @@emilka-2007 И что тебе тогда не понятно в рейкасте? Рейкаст дословно переводится как "выброс луча", задаешь начало и направление, и всё.