Привет, в целом видео неплохое, но скорее развлекательное потому что в роблоксковском интеллесенсе все депрекейтед методы и свойства перечеркнуты или же даже подсвечиваются ошибкой при их написании, а потому вряд ли это станет твоей ошибкой в разработке. Хотел бы в каком-нибудь из видео услышать про библиотеки связанные с графическим интерфейсом игрока, а точнее про Fusion или Roact (как раз идеально было бы записать видео по фьюжину когда будет полноценна готова 0.3 версия). Сам ими пользуюсь, читал документацию и их API, разбирал сурсники (кстати там много приемов можно подрезать или тех же паттернов проектирования) но мог что-то пропустить или недопонять, потому и хочется видео на эту тему. В русскоязычном ютубе нет подобного контента (не видел), а в англоязычном его очень мало и сомнительного качества. Ну и в догонку можно разобрать как это дело связывать с другими фреймворками по типу Knit
wait отменили иза его супер неточности в небольших числах там 50 миллисекунд 100 мс, и так далее с 1 секунда и больше еще работает а task.wait() это тот же Runservice.Heartbeat:Wait()
Lerp и Animator это абсолютно разные вещи. Lerp это функция которая математически находит промежуточное положение между двумя векторами или CFrame. Animator это объект, который позволяет загружать в модель анимацию, загруженную на сервера роблокса.
Почитай документалку, task.spawn выполняется в тот же цикл что и сам код который вызывает этот поток, а task.defer отлаживает его на следующий цикл. По сути task.spawn и task.defer никак нельзя назвать одинаковыми, однако как пишет автор у обычного spawn есть какая-то задержка перед выполнением, следовательно он может походить на task.defer, хотя я с этим вряд ли согласен ведь задержка может быть любой, а task.defer четко выполняется на следующем цикле выполнения кода. Ну и еще что важно, обычный spawn не возвращает того самого потока в котором запускается код, а библиотека task возвращает. Пожалуй это самое важное что нужно знать.
Привет! У меня есть одна система (модель), но мне нужен только один небольшой скрипт. Если вы хотите помочь, то я могу прислать эту модель, а потом сказать, что за скрипт мне нужен, я просто больше никого не знаю, кто может мне помочь, пожалуйста
Привет, в целом видео неплохое, но скорее развлекательное потому что в роблоксковском интеллесенсе все депрекейтед методы и свойства перечеркнуты или же даже подсвечиваются ошибкой при их написании, а потому вряд ли это станет твоей ошибкой в разработке. Хотел бы в каком-нибудь из видео услышать про библиотеки связанные с графическим интерфейсом игрока, а точнее про Fusion или Roact (как раз идеально было бы записать видео по фьюжину когда будет полноценна готова 0.3 версия). Сам ими пользуюсь, читал документацию и их API, разбирал сурсники (кстати там много приемов можно подрезать или тех же паттернов проектирования) но мог что-то пропустить или недопонять, потому и хочется видео на эту тему. В русскоязычном ютубе нет подобного контента (не видел), а в англоязычном его очень мало и сомнительного качества. Ну и в догонку можно разобрать как это дело связывать с другими фреймворками по типу Knit
Вот только все по прежнему используют BodyVelocity
оно попросту удобнее как по мне
спасибо что продвигаешь эту тему! многие туториалы завалены устаревшими функциями и плохой практикой. надеюсь видео залетит!
Самое главное то, что из-за этих устаревших функций может поломаться игра. Будет сложно понять, в чём ошибка.
Какое классное видел, это просто невероятно
объяснения от щиткодера чел просто взял все что было с меткой deprecated и вставил в видео. видео просто супер! какбудто тип делал видео на переменах
Теперь буду использовать task
Есть ещё устаревший и нерабочий instance skateboard, который ничего не делает. Однако он высветится, если написать его в скрипте
Вот тебе идея для видео
Расскажи про Random.new() и его методы :NextNumber(), :NextInteger() и когда использовать Random.new(), а когда math.random()
wait отменили иза его супер неточности в небольших числах там 50 миллисекунд 100 мс, и так далее с 1 секунда и больше еще работает а task.wait() это тот же Runservice.Heartbeat:Wait()
Так getmouse норм же?
Имба 0:10
Такой вот небольшой ролик получился. К сожалению на большие туториалы времени сейчас не хватает(
Классное видео,но у меня вопрос. :Remove ведь устарел?
Да
@@XDmav спасибо
Самая полезный сервис choper
Бро ответь! Что быстрее и оптимизированее? Лерп или аниматор роблокса? В зависимости от сложности и структур лерпа???
Lerp и Animator это абсолютно разные вещи. Lerp это функция которая математически находит промежуточное положение между двумя векторами или CFrame. Animator это объект, который позволяет загружать в модель анимацию, загруженную на сервера роблокса.
Нечего из всего этого не юзаю, тест пройден :D
Почему spawn такой же как task.defer, а как же task.spawn?
Потому что у spawn так же как и у task.defer есть небольшая задержка перед выполнением. А код внутри task.spawn выполняется сразу
Почитай документалку, task.spawn выполняется в тот же цикл что и сам код который вызывает этот поток, а task.defer отлаживает его на следующий цикл. По сути task.spawn и task.defer никак нельзя назвать одинаковыми, однако как пишет автор у обычного spawn есть какая-то задержка перед выполнением, следовательно он может походить на task.defer, хотя я с этим вряд ли согласен ведь задержка может быть любой, а task.defer четко выполняется на следующем цикле выполнения кода. Ну и еще что важно, обычный spawn не возвращает того самого потока в котором запускается код, а библиотека task возвращает. Пожалуй это самое важное что нужно знать.
Чё за Энштейн который пишет вместо workspace "game.Workspace"
Это из ролика TheDevKing
@@XDmav Я не про тебя имел ввиду конечно но ладно
Ну такой синтаксический сахар появился относительно недавно, особенно если учитывать когда TheDevKing записывал свои туториалы
@@SnerMorY На момент записи его ролика workspace уже существовал
о что за школьник с обязательным словом студио в нике пытается попрайдится под видео
Привет! У меня есть одна система (модель), но мне нужен только один небольшой скрипт. Если вы хотите помочь, то я могу прислать эту модель, а потом сказать, что за скрипт мне нужен, я просто больше никого не знаю, кто может мне помочь, пожалуйста