Можешь подробнее рассказать зачем/для чего нужен local, value, переменные и т.д., как использовать их? (знаю что в видео и так подробнее не куда, просто я видимо тупой и не понимаю)
Локальные значения нужны чтобы что-то сохранить в скрипте и потом использовать для перезаписи или дополнения (Например, локальная переменная с балансом игрока. Локальное значение можно изменять или перезаписать как угодно). Value (Про них был отдельный ролик), позволяют записывать значение в себя как объекта в Workspace, чтобы использовать в любых других скриптах. Например в одном скрипте вы проверяете есть ли у игрока вип, предлагаете купить ему геймпасс или скидку даёте, а в другом скрипте (Чтобы упростить и упорядочить игру) прописываете варианты того, что нужно делать в зависимости есть ли вип у игрока или нет. Для этого нужно использовать BoolValue. Про передачу данных у меня был отдельный урок (Самый новый). @@Atmoqew
Вы большой молодец! Прошу прожолжать в том же духе, у вас отличный контент!!!!!!!
шикарно, почти все понятно
начинаю учить роблокс студио потому что автор сказал что оно стоит того день 1
ахахахахах, понял)
Урааа роблакс
5 лайков?! Должно по моему быть 100 тысяч лайков
Спасибо большое!
Можно задать несколько вопросов?
Кншн
Можешь подробнее рассказать зачем/для чего нужен local, value, переменные и т.д., как использовать их? (знаю что в видео и так подробнее не куда, просто я видимо тупой и не понимаю)
@@Mixmaxed и как лидерборд изменить? Например что бы был счётчик валюты/времени
@@Mixmaxed если localscript взаимодействует с игроком, то нужно ли его как-либо перемещать, или все оставлять в workspace?
Локальные значения нужны чтобы что-то сохранить в скрипте и потом использовать для перезаписи или дополнения (Например, локальная переменная с балансом игрока. Локальное значение можно изменять или перезаписать как угодно).
Value (Про них был отдельный ролик), позволяют записывать значение в себя как объекта в Workspace, чтобы использовать в любых других скриптах. Например в одном скрипте вы проверяете есть ли у игрока вип, предлагаете купить ему геймпасс или скидку даёте, а в другом скрипте (Чтобы упростить и упорядочить игру) прописываете варианты того, что нужно делать в зависимости есть ли вип у игрока или нет. Для этого нужно использовать BoolValue. Про передачу данных у меня был отдельный урок (Самый новый). @@Atmoqew
лучше бы сразу прошелся полностью по Explorer, типо ServerScriptService и объяснить их в самом начале
а как ты учился писать скрипты?
Долго рассказывать, но если кратко: пробовать делать свои игры + девфорум + документация + уроки на ютубчике