Было бы очень хорошо, если бы конце видео о билде ты показывал его на примере и рассказывал, как все это работает. Подводил итог по сути. Потому что смотришь 10 минут на прокачку, шмотки, уже забыл, где что ты брал, какие атаки откуда и не понимаешь по итогу как работает то этот билд. В начале показываешь, но без объяснений и без прокачки, поэтому в начале вообще непонятно, что происходит. Да и с точки зрения подачи в конце стоит еще раз продемонстрировать силу билда и поставить точку.
@@disparate4785во-первых, дурачок, я не жаловался, а давал совет автору для улучшения его контента. Во-вторых, если ты не понял, я говорю про удобство восприятия информации, интеллект здесь не причем
В процессе прохождения, говорю на личном опыте для людей не имеющих 12 уровней, выгоднее взять после шести уровней Барда два уровня Воина для Порыва к действию. Так вы будете гораздо раньше иметь кучу атак в арсенале, нежели если будете брать три уровня Плута ради бонусного действия. К тому же первые два уровня Плута почти бесполезны, в то же время первый уровень Воина даст вам хилку, которую вы сможете использовать без соблюдения «особенных условий».
И, кстати, как получить 15-19 выстрелов за ход? На скрине 5 бардовских вдохновений. Это, видимо, с перчатками на +1 вдохновение, так как на 6 уровне барда, если не ошибаюсь, всего 4 встроенных вдохновения. Тогда считаем: 1 действие. 2 атаки, обе с резущим росчерком также делятся на 2. 4 удара 2 действие (от ускорения, допустим) тоже самое, 4 удара 3 действие (или от призыва к действию, или от элексира кровожадности) 1 атаку раздвоим, на 2 уже нет вдохновения. Получается 3 удара 4 дейтсвие (аналогично третьему) тут просто 2 удара 2 бонусных действия по 1 удару, то есть суммарно 2 удара Получаем 4+4+3+2+2 = 15. Это максимум, который можно сделать. Откуда брать ещё 4 удара? Даже на это 15 ударов есть определённые условия (выпить заранее эликсир, убить кого-то в бою и т.д.), а что сделать для 19 вообще не понимаю
Я умею признавать ошибки, и в данном случае я просто математик от бога. Максимум чистых атак будет 17 (ещё две к посчитанным тобой 15-ти прибавятся от убежища разума, если его поставит другой союзник любо ты сам, но до боя). Мда, надо было писать 15+, и не ошибся бы. В случае чего, свалил бы на стрелу множества целей)))
Спасибо! Огромное спасибо! Лучший гайд на ютубе как по мне. Все видео построено грамотно и подробно все описано. От себя добавлю маааленькую просьбу показывать всю мощь билда в начале и в конце. В начале ты как бы рекламируешь билд, вызываешь интерес, далее в середине видео ты раскрываешь его во всей красе и как бы презентуешь анигиляторность, и вот ты уже представляешь что сча ты увидишь эти легендарные 19 тычек в конце что поставит точку в этом кайфовом видео но ничего не происходит. Это мое пожелание тебе, развития и я тут до 1000😂😂
спасибо за детальный разбор. я уже начал проходить игру второй раз на тактике, но очень хочу пройти ее в соло Астарионом. Тоже увидел его потенциал, причем не слабый. Не делал еще никому тройной мультикласс, но видимо стоит попробовать.
Данный билд хорошо играется и в мили, так как есть еще защитный росчерк на +4 КБ, да и свалить из ближнего боя так же легко при помощи росчерка на отталкивание и телепорт. В общем для меня это самый универсальный билд для соло прохождения. Доступно много вариаций ведения боя, вплоть до милишника/танка, отличная социалка, отличный хакинг, в затяжных боях можно и покастовать, в общем без ячеек/атак данный билд не останется ))
Прикольно. Я себе взял бард 6 / плут вор 3 / рейнджер 3 - сумрачный охотник. В каждом бою - дополнительная усиленная атака, а не один просто один экшн-поинт до долгого отдыха. Ну ещё бонус к инициативе и возможность спрятаться в любой момент в бою и лупить "подлыми атаками". Думаю это мощнее, чем просто дополнительный фит от 4го уровня.
@@КириллБлинцов-м3п охотник своеобразный. Он либо добавляет всего-лишь 1-8 к урону один раз за раунд (а к концу игры полные атаки идут уже 10-30+), либо по другой цели (сокрушитель орд), либо ответкой по большим целям (а их мало). Для танка охотник весьма неплох, но для такого вот застрельщика с арбалетами - важнее сосредоточить огонь по одной цели. Хотя сплит-атаки за очки бардовского вдохновения тоже есть.
12:38 неплохой бесплатной альтернативой для перчаток являются перчатки темного юстициара, дополнительные 1d4 некротического урона, либо на край перчатки лучника - доп +2 урона от дальнобойных атак
Критические удары сами по себе довольно слабы, потому что основной урон идёт с черты и это не учитывается в крите. Так что упарываться в криты не обязательно. Ещё, вместо этого амулета, я надевал амулет на 23 выносливости, что давало возможность при распределении поставить выносливость на 8. Хотя, конечно, с таким уроном почти пофиг, сколько там хп и КБ UPD. Вот только что зашёл в игру и посмотрел. Крит удар на любом одноручном арбалете даёт ещё один кубик D6. То есть от крита одноручным арбалетом можно получить МАКСИМУМ 6 урона. В среднем это 3 урона. Так что даже если 15 ударов кританут, это от 15 до 90 урона, в среднем 45. Стоит ли говорить, что это очень мало для 15 ударов. Перчатки на доп. урон огнём дают D6 урона огнём на каждый выстрел и не требуют никаких условий. А шлем "Маска восприятия души" даст ещё +2 в броскам атаки (что просто позволит чаще попадать по целям с высоким КБ). Разгонять крит удар на одноручных арбалетах не самая лучшая идея. На двуручках хорошая, так как там высокий базовый урон.
Вместо вора можно взять ассасина + предысторию темного соблазна, тогда получится что в до боя делаем 2 выстрела, потом начинается первый раунд боя и мы восстанавливаем действие и бонусное действие, кольцо на преимущество можно заменить чем-то ещё, т.к. у ассасина автоматом преимущество перед теми кто ещё не сходил, если получится застать в расплох, то ещё и все атаки станут критическими(мелочь, а приятно) и ещё + 1 раунд обстрела. Такого адского залпа 100% хватит для ликвидации 1 цели, после чего получаем инвиз от плаща убегаем с места преступления(чтобы выйти из режима боя) и повторяем заново
По поводу Крит урона, вроде как дважды кидаются не только кости оружия, но вообще все кости урона: т.е. если оружие наносит 1д6(база) + 20(ловкость, пасивка и прочее) + 1д4(например баф элитидов) + 1д6(лучами, баф из ясель гитянки) + 1д6(ещё баф) итого: 24-42 , то Крит будет: 2д6 + 20 + 2д4 + 2д6 + 2д6 = 28-64, что не так уж сильно плохо
@@user-kp4xy7iu9e Я, к сожалению, не уверен, но, вероятно, при крите действительно все кубики урона кидаются дважды. А вот весь плоский урон прибавляется как есть, 1 раз. Но проблема в том, что не так много вариантов добавить именно кубик урона. Лично у меня на похожем билде только 1 доп. источник урона с кубиком и это перчатки (урон огнём). Иллитидская способность на 1d4 псих. урона тратит действие (или надо заранее активировать). Ещё есть бафф на урон лучами, который можно во втором акте получить, но он, почему-то, спадает с ГГ (а вот у спутников его можно получить просто убрав из отряда и добавив обратно). Также, вроде, есть возможность как-то забафать спутниками, но я не проверял, так как урона и так хватает на 12 уровне (мой следопыт 4/ бард 8 Орин убил с 1-го хода, причём зелье скорости пил уже в бою). А вот криты для мага - это очень сильно, потому что там весь урон - это кубики. Условный огненный шар (куда без него) это просто 6d8. С критом будет 12d8. По площади. Так что по моему лучному мнению собирать криты лучше именно на мага. Ну и есть меч Балдурана, у которого очень большой свой урон. Так что именно с ним криты тоже хорошо работают. Во всех остальных случаях, урон от пассивки ("меткий стрелок" для лучников с одноручными арбалетами и "мастер двуручного оружия" для бойцов с двуручником) будет давать основной импакт. И лучше уже замаксить что-то ещё. Правда, у "мастера двуручного оружия" при крите можно провести 1 лишний удар, что тоже приятно, конечно, так что, может, криты тоже имеют смысл.
@@Aionik77 есть ещё кольцо, которое даёт кубик урона, если ты сосредоточился на заклинании, другое кольцо даёт кубик, если враг в тени или полу-тени, абилки иллититов после ясель требуют бонусное действие (надо пройти проверки: 10, 15, 15, но это очень просто я играю без долгого отдыха и у меня собрался сет постоянных бафов с доп бонусом к проверкам +10-15 в зависимости от характеристики). Есть ещё такие штуки как метка охотника, порча, вознесение Астариона, баф друида(через споры), доп бонусы от арбалета, кости барда, бонус от атаки из подтишка, кости урона теневого охотника и тд в общем если запариться Крит можно сделать очень приятным. P.S. перманентные бафы спадают при долгом отдыхе, но у меня челендж: тактика, без долгого отдыха(кроме сюжетных) без спутников. И Крит у меня в основном от пасивки ассасина: 100% шанс Крита по целям, которые застали в расплох, для темного соблазна, это обозначает, что по всем целям которые без перка бдительности
@@user-kp4xy7iu9e 1) У нас всего 2 слота колец. 1 слот занят рисковым кольцом, оно слишком сильное, его правда не заменить. Враг в тени или полутени будет далеко не всегда. Скорее даже не будет. Стрелку не на чем сосредотачиваться почти никогда. Кроме того, сосредоточение ему будет легко сбить. Потому вторым кольцом чаще и надёжнее взять то, что указал автор ролика. Метка охотника (кстати, то самое сосредоточение) забирает действие или бонусное действие, не помню, так как давно перестал юзать(хотя тут, как раз, можно в одном бою кинуть и, если в нём не собьют сосредоточение, то к следующему бою оно будет). Насчёт баффа после Яслей, у меня его нет, ничего не могу сказать, к сожалению. А вот играть без долгого отдыха не советую. К сожалению, именно к нему привязали развитие всех сюжетных линий. У меня был момент в 3 акте, где мне пришлось делать 4 долгих отдыха подряд, чтобы все необходимые сцены увидеть. Считаю, что важные катсцены должны как-то иначе триггериться, но имеем что имеем). В целом, я просто считаю, что максить шанс крита не так выгодно, как получить другие важные баффы, потому что крит, в общем случае, того не стоит
Точно такой же билд, только перчатки на ловкость и 1 атаки, фит(вместо статов, стрельба арбалетами в упор без помех). Ну и ключевое, броня на уязвимость к колющему урону, с которой я просто подбегаю в упор к противникам и в упор их расстреливаю двойным уроном от колющего, для этого нужно менять второй арбалет на тот зеленый, поскольку этот силовой.
@@Fioiltarna броня покупается у торговца рядом с Серевоком в Трибунале убийств, чтобы торговец стал доступен надо стать нечестивым убийцей, убить две цели по квесту и отрезать их руки, после пройти правильно по диалогу. Так же забыл упомянуть, что броня работает только на тех, у кого нет устойчивости к колющему, и только в ближнем радиусе, для этого и берется фит на арбалеты и все расстреливается в упор.
Спасибо отличный гайд. Я в целом начал играть бардом магом. Но данный маг не щел. И я переквалифицировался в барда дуэлянта. Пошло отлично. А на поздних этапах получил два хороших парных арбалета и понял, что зря играл дуэлянтом. А ведь я даже перк на арбалеты не взял. Тот самый, что дает 10 урона на выстрел.
На самом деле бард-маг, это фактически замена жрецу или любому другому саппорту. Бард-маг умеет ускорять и умеет контрзаклинание. К примеру у друида-мага нет контрзаклинания, а у барда-мага - есть. Так что это очень неплохой саппорт. Поначалу боевой бард с двумя арбалетами - безумно мощный. Но дойдя до Подземья мне его урон стал казаться недостаточным, поэтому переквалифицировал его в барда-мага. Сейчас же, под конец второго акта, когда собрал весь ключевой шмот под арбалетчика, наверно ещё раз попробую сделать барда боевым.
Бегал абсолютно таким же билдом, Астарионом) Только в двух левелах воина брал стрельбу вместо защиты, ещё +2 урона с выстрела, и максил ловкость до 24, за счёт тканевой брони с яслей (даёт +2 ловкости) и зеркала утрат. Вообще как оказалось , с бардом коллегии мечей можно варить целую кучу мультиклассов, росчерки нормаль так бустят урон.
Разве ткань даст +2, когда у тебя уже будет 20 ловкости. Максимум ловкости на постоянку 23, учитывая волос, т.е 22, так как кратно 24 на постоянку можно получить только Силы, благодаря зелью дроу
@@МертвыйМенестрель можно. Как раз играю за монаха, один из напарников Уилл и со шляпой из магазина Лорроакана у него 24 харизмы. И да, монах прекрасен. )
А может не стоит брат вора? Сдвоенная атака барда работает вроде только с правого арбалета. На не так важна левая рука. Может лучше четыре ранга следопыта?
я сначала 2 друида брал, но споры слишком часто сбивают, буквально каждым 2-3 ударом, поэтому в следующем прохождении тоже думаю 2 воина взять, тем более в игре столько запасов, что даже на тактике с долгим отдыхом проблем нет
А некоторые вообще берут 2 уровня паладина, чтобы даже если закончится бардовское вдохновение, или если враг подойдёт вплотную (что часто бывает), то можно было ему очень мощно надавать по щям.
прикольно тип говарит можете выбрать Завораживающий узор даже не смотрит что у закла испыталка на мудрость которой у него от слова нет . смотрите гайды от него чаще)
Эмм, испытание мудрость - это та проверка, которую будет проходить враг, а само наше заклинание будет скалироваться от нашей заклинательной способности, то есть от харизмы в данном случае, так как наш основной класс - бард
Проблема всех этих офигенных мегасуперпупер билдов на 20-, 30, 1000 атак за ход в том, что как правило после первого раунда в бою все эти билды начинают бить как все по 2 - 3 атаки за ход. Да, выглядит забавно, но в соло в серьёзном бою малоэффективны.
@@КухСлава в соло? Потому что если играть полной пачкой серьезных боев в игре просто нет. Не зря же есть ачивка сделать героя по одному уровню в каждом классе без респека. Лариан прекрасно понимали, что делают очень простую игру раз добавили такую ачивку. А вот в соло на тактике перс который отстрелялся уже на первом ходу небоеспособен.
Есть еще вариант не брать 6 уровень барда и взять 3 уровня воина для еще одного перка на уменьшение крит диапазона или для усиленных атак с кубиков превосходства. 6 уровень барда как будто бы не так много дает.
А имеет ли смысл взять 1 уровнем воина, ради тяж брони, +2 к стрельбе и возможностью носить щит(если мы говорим про Астариона), а потом уже 6 барда? Это в контексте начальных уровней, конечно)
@@Fioiltarna про броню понял, а про, +2 к стрельбе нет...ну и щит на Астариона же. Наверное неправильно расписал вопрос, не будет ли эффективней взять Воина 1 уровнем для начальной прогрессии персонажа? Если говорить про Астариона, то что эффективней, на 3 уровне взять все три уровня барда или 1 воина и 2 барда и пройти таким сэтапом до шестого уровня?
Спасибо большое за гайд, такой вопрос почему у тебя нож Подгоного короля наносит 11-25, когда у меня такой же нож но наносит он 7-15 урона? и почему у тебя на нем есть колющий, кислота и некротический урон а у меня только колющий?
Не понимаю откуда 15 атак? 2 атаки + зелье скорости 3 атаки + зелье кровожадности 4 атаки *2 росчерки 8 атак призыв к действию война еще 2 с росчерком 10 атак + 2 атаки от бонусного действия 12 атак откуда еще 3?)
Во всех видеороликах про билды, от любых авторов, очень не хватает комментариев этих самых авторов о том, каков КПД описываемого ими билда. То есть если важна эффективность, то по сравнению с имбовыми паладином или чародеем молний, бард-стрелок хорош, или годится по большей части лишь тем, кому нравится стрелять из арбалетов? Подобные комментарии автора видеоролика, сделали бы контент ценнее.
Я не понял, а откуда в данном билде берётся 2 действия (обычных, не бонусных)? И что за атаки в бонусных действиях? Я просто создал такой же билд, но ничего подобного не наблюдаю: действие одно, бонусные атаки только слабые, типа финта. Или это бонусы от каких-то вещей и зелий?
Чел, я только начал играть, шмота нет, я не могу понять как так много ходов делаешь? Я один раз стреляю и всё, действия заканчиваются. Есть видос где разбор действий и откуда столько выстрелов? И что такое бардовское вдохновение, как им пользоваться и зачем оно нам тут нужно? Нигде про это что-то нет инфы или плохо искал. Неинтуитивнная механика какая-то.
Сделай видео о чистом друиде перевериыше. На канале есть друид-некромани, но это не то) Больше всего интересно узнать о спосабах игры (через зверей / магию )и какой шмот можно одеть на него. И если через магию все более-менее понятно. То вот через зверей все как то туманно. Ведь та одежда, которую мы носим, в форме зверя не работает? Есть ли в игре одежда которая работает в звериной форме? ( кроме кольца из коровы, его ни-ни, ибо линия с варваром испортится)))
до 5 следопытом, потом плута до 4) естественно с двойными арбалетами) ну и потом можно в Барда, а можно сразу в Барда, но тогда долгий отдых юзать придется. А следопытом можешь в соло второй акт пройти, точнее пробежать, без долгих отдыхов а потом конечно же в барда, с его читерскими росчерками
На самом деле многие персы, например тот же монах к лейту раскрываются только. Обьективно говоря сейчас днд со старта работает громовой жрец-чародей со старта и любые вариации паладинов (паладин/бард, паладин/колдун, паладин/чародей) из-за того что кара дается на 2 лвле и ты уже с лвла 3-4 можешь ломать соло многих боссов и многие бои, с 5 лвла под зелькой ускорения уже дичь.
@@TITUS_GAMES С 5 уровня на тактике игра уже более-менее лёгкой становится для тех кто хоть как-то знаком с ДНД механикой. А вешать оберег на всю патю Шэдохард может чуть ли не с начала игры с помощью перчатки. А это резист к 99% ударов в игре.) Но тут больше к построению билда. Имеется в виду что лучше брать в начале чтобы нормально играть и какие вещи в начале помогут. Хотя наверное брада то сначала и брать нужно если как главным героем играть ибо бард в игре сам по себе хорош тут.
@@NaIvan не скажите, монах например оптимально бить начинает лишь с 9 потому что ему 3 плута брать надо, и 6 монаха, плюс нужны шмотки на урон безоружных атак, плюс например еще постоянно зельки. вот паладин, варвар и воин да, эти товарищи да с 5 лвла работают в соло игре уже хорошо (особенно варвар и пал). Да и я бы лучше взял честно говоря комбинацию 2 паладин/10 бард. эта комбинация как бы вы ее не брали одна из самых самодостаточных в игре на любом уровне.
@@TITUS_GAMES Я имел в виду если играешь в 4 полной пачкой то после 5 уровня легко. В соло тут совсем по другому, это уже игроки сами себе усложняют игру.
какой смысл показывать билды на человечках в 3-ем акте, единственное, что может создать хоть какие-то проблемы в 3-ем акте, на тактике даже при игре в соло, это толпа роботов + кастеры, например устроить замес в змеиной крепости, где стоит 8+ ботов и еще штук 5-6 клановцев бэйна. Вот если твой билд вывозит этот замес на тактике в соло, ну тогда он еще как-то играбелен. Все остальные враги в 3-ем акте просто смешны. Ну и столько в сети всяких сборок на +там овердофига атак! 12,15 и кто больше, а потом выходит простой хант 11 лв, и выдает 6 volley (так же хаста + кровожадность) по 4 и иногда 6+ (если предварительно всех стянуть в одно место) толпе врагов, сколько тогда получается атак? Ну или если запариваться на всякие расходники, то просто вар 11 лв , выдает 4 основных действия и по 3 атаки за каждое используя стрелы мультишота (4 цели) сколько там тогда атак получается? 48 ? раз уже соревнуетесь письками кто там больше циферок за раунд и количество атак пропишет, так уж жмите по максимуму
@@vladvonschwarzhafen9186да. А тот в свою очередь у меня это скопипастил, ведь я ещё раньше это видео записал. Не понимаю я таких комментов если честго😂. Это я о том, что вы билд у кого то скопипастили. Днд с 70 х годов существует, там уже все напридумывано давно, исходя из такой логики мы вообще все копипастеры😂
@@TITUS_GAMESа фекстра лайф ещё раньше вас сделал, так что да, вы копипастеры, предлагаю ввести в Ютубе правила что всех билдеров БГ3 нужно банить за копипаст, и нужно начинать с TITUS и Vona
хахахах нубас =) зачем выдумывать всякую дичь если воин даже луче чемпион ещё + крите даст +1 и через арбалеты его сделать всё тоже самое магия мусорная(у барда) просто воин 12 уровней 3 атаки за действия можно разогнать 19 атак стрелы множество целей и всё я просто не очень не люблю мульти класс если он не даёт бонусов а тут что атака в 2 цели но у война 3 атаки примерно тоже самое только у война не тратиться ресурсы на это.... и получаешь 2 атаку на 6 уровне ппц бред один уровень страдать и даже магий нормальной не дают... на бумаги в вакуумных условиях выглядит интересно а на практики отстой =)
Бард в первую очередь про максимальное погружение в игру, а так же это реально самый универальный класс, у него есть всё: лучшие диалоговые опции по моему скромному мнению, но это пускай и индивидуально (может кому-то нравится варвар. Брать палку. Крушить ебала.) Куча бонусов от проверок в диалогах, взломе (астариона можно выселять из пати) + магия полезна против множества врагов (я лично по кд использую печать), с начала игры можно взять кучу ритуальных полезных плюшек (я про ускорение, плавное падение и разговор с животными), так ещё и этот бард может влить 180 урона (и даже если все абилки закончатся все равно наносит +-100 урона уже к 10 уровню. Дополню: монах в лейте лучше бойца как минимум потому, шанс попадания 85-95%, а все остальные характеристики схожи.
@@lonelyspirt монах не может массово бить а воин может и монаху нужно очень много хай тир шмота что бы полный урон выдавать и на старте им тяжелей начинать =) а почему воин мания меткий ? если про барда который получает 2 атаку на 6 уровне так это шляпа полная переломный момент 5 уровень чем ты бардом будешь убивать гитов например магии нет нормальной 2 атака на 6 только появиться ппц инвалид зато может с белкой говорить и убедить её отдать орехи... весь шмот вкусный находиться в кармане врага забрать = убить =)
@@Otzako @Otzako Я 6 уровень получил ещё в первом акте до перехода в ясли :) Я и не спорю, что в самом начале они проседают по урону, но я же не собираю пати чисто бардов или не занимаюсь соло прохождением, вначале (первые часов 5 игры из 100) бард выступает как баффер, рпг отыгрыш в диалогах + заменяет астариона в зломах (я так акцентирую на этом внимание, потому что я люблю открыть все что можно и обычно без Астариона очень сложно это делать, поэтому в других прохождениях он мне просто надоел, хотелось иметь ротацию героев), так вот на 6 уровне у барда появляется и магия вся нужная (я обычно беру из 3-его тира печать (имба до конца игры) + растения (иногда использую в масс файтах), откидывание и ритуальные плюшки, остальное в целом мусор, сразу же появляется 5 атак (2 арбалета, 2 двойных росчерка + бонусным действием еще шот), бардовского вдохновения спокойно хватает на файт, а так оно восстанавливается после фаст отдыха + есть тапки на восстановление + у барда есть бонусный фаст отдых. Про монаха не спорю, я так и написал, что он имбует после 10 уровня (получил в самом начале 3-его акта) Играл через 6 монка/4 вора/2 война и по одиночным целям он заносит будь здоров, да и атак у него больше, а на большое кол-во целей я юзал как раз барда + мага (в целом неважно какого)/клерика, поэтому их за глаза хватало. Игра-то в целом лёгкая, играл фулл на тактике, она не требует каких-либо броукен билдов, спокойной можно качать хоть фулл 1 класс и убивать всех, просто бард буквально мастер на все руки и везде он пригодится
@@lonelyspirt любым классом тока черту взять умения на инструментов играть и взять инструмент =) кек я колдуном всё взламываю у меня 20 харизмы 20 ловки и переодеваю перчатки на преимущество ловки =) если смотреть про мульти класс то поломанный сглаз берёшь его а то есть колдуна что бы сглаз получить и 1 уровень плута(атака из подтяжка) и за одну атаку 2 раза срабатывает сглаз а если пушку взять которая во 2 акте продаться при крите 10 некротического то 3 раза будет срабатывать сглаз за атаку а в лейте чтобы криты не ждать кинжал орен с преимущества 7 урона бьёт и сглаз срабатывает =) играл 6 воина 5 колдуна 1 плут 3 атаки (мили) и 25% крита начиная со 2 акта и 30% в начале 3 акта всё взламывает и со всем болтает нормально колдуна вначале брал что бы бонус к убеждение запугиванию получить воин чемпион крит даёт и 2 черты ну и плут чтобы получить атаку из подтяжка что бы сглаз срабатывал + умения даёт правда уже под конец игры не так важно =) и под зельем на криту его бафаю на урон у пала 1-4 на выбор и опционально +3 к урону меткости или +2 КБ от приста а 3 напарником ускорения и броня которая даёт уязвимость к колющему аурой 2 метра рапсодию кинжал забафать\актевировать +3 урон меткость разваливает всех =)
Было бы очень хорошо, если бы конце видео о билде ты показывал его на примере и рассказывал, как все это работает. Подводил итог по сути. Потому что смотришь 10 минут на прокачку, шмотки, уже забыл, где что ты брал, какие атаки откуда и не понимаешь по итогу как работает то этот билд. В начале показываешь, но без объяснений и без прокачки, поэтому в начале вообще непонятно, что происходит. Да и с точки зрения подачи в конце стоит еще раз продемонстрировать силу билда и поставить точку.
интеллект качай
@@disparate4785во-первых, дурачок, я не жаловался, а давал совет автору для улучшения его контента.
Во-вторых, если ты не понял, я говорю про удобство восприятия информации, интеллект здесь не причем
В процессе прохождения, говорю на личном опыте для людей не имеющих 12 уровней, выгоднее взять после шести уровней Барда два уровня Воина для Порыва к действию. Так вы будете гораздо раньше иметь кучу атак в арсенале, нежели если будете брать три уровня Плута ради бонусного действия. К тому же первые два уровня Плута почти бесполезны, в то же время первый уровень Воина даст вам хилку, которую вы сможете использовать без соблюдения «особенных условий».
Вот это любимый класс, все эти ваши заклинания вещь ненадежная, а вот болт в голову всегда работает
кроме тех случаев когда промахивается)
И, кстати, как получить 15-19 выстрелов за ход?
На скрине 5 бардовских вдохновений. Это, видимо, с перчатками на +1 вдохновение, так как на 6 уровне барда, если не ошибаюсь, всего 4 встроенных вдохновения. Тогда считаем:
1 действие. 2 атаки, обе с резущим росчерком также делятся на 2. 4 удара
2 действие (от ускорения, допустим) тоже самое, 4 удара
3 действие (или от призыва к действию, или от элексира кровожадности) 1 атаку раздвоим, на 2 уже нет вдохновения. Получается 3 удара
4 дейтсвие (аналогично третьему) тут просто 2 удара
2 бонусных действия по 1 удару, то есть суммарно 2 удара
Получаем 4+4+3+2+2 = 15. Это максимум, который можно сделать. Откуда брать ещё 4 удара? Даже на это 15 ударов есть определённые условия (выпить заранее эликсир, убить кого-то в бою и т.д.), а что сделать для 19 вообще не понимаю
Вот именно, что автор не потрудился показать откуда 19. Видео ниочём.
Я умею признавать ошибки, и в данном случае я просто математик от бога. Максимум чистых атак будет 17 (ещё две к посчитанным тобой 15-ти прибавятся от убежища разума, если его поставит другой союзник любо ты сам, но до боя). Мда, надо было писать 15+, и не ошибся бы. В случае чего, свалил бы на стрелу множества целей)))
@@vladvonschwarzhafen9186 На самом деле достаточно привести демонстрацию работы билда с пояснениями и вопросов не будет)
@@Aionik77 ещё есть шлем дающий доп. действие при здоровье меньше 50%, это ещё +2 атаки и ещё одна реакцией(либо контр атака либо приказ командующего)
Спасибо! Огромное спасибо! Лучший гайд на ютубе как по мне. Все видео построено грамотно и подробно все описано. От себя добавлю маааленькую просьбу показывать всю мощь билда в начале и в конце. В начале ты как бы рекламируешь билд, вызываешь интерес, далее в середине видео ты раскрываешь его во всей красе и как бы презентуешь анигиляторность, и вот ты уже представляешь что сча ты увидишь эти легендарные 19 тычек в конце что поставит точку в этом кайфовом видео но ничего не происходит. Это мое пожелание тебе, развития и я тут до 1000😂😂
согласен, ждал в конце жесткого нагиба всех и вся, а нет, конец всем пока
спасибо за детальный разбор. я уже начал проходить игру второй раз на тактике, но очень хочу пройти ее в соло Астарионом. Тоже увидел его потенциал, причем не слабый. Не делал еще никому тройной мультикласс, но видимо стоит попробовать.
Данный билд хорошо играется и в мили, так как есть еще защитный росчерк на +4 КБ, да и свалить из ближнего боя так же легко при помощи росчерка на отталкивание и телепорт.
В общем для меня это самый универсальный билд для соло прохождения. Доступно много вариаций ведения боя, вплоть до милишника/танка, отличная социалка, отличный хакинг, в затяжных боях можно и покастовать, в общем без ячеек/атак данный билд не останется ))
Прикольно. Я себе взял бард 6 / плут вор 3 / рейнджер 3 - сумрачный охотник. В каждом бою - дополнительная усиленная атака, а не один просто один экшн-поинт до долгого отдыха. Ну ещё бонус к инициативе и возможность спрятаться в любой момент в бою и лупить "подлыми атаками". Думаю это мощнее, чем просто дополнительный фит от 4го уровня.
А почему бы не взять просто охотника: тогда на каждом ходу можно наносить дополнительный урон?
@@КириллБлинцов-м3п охотник своеобразный. Он либо добавляет всего-лишь 1-8 к урону один раз за раунд (а к концу игры полные атаки идут уже 10-30+), либо по другой цели (сокрушитель орд), либо ответкой по большим целям (а их мало). Для танка охотник весьма неплох, но для такого вот застрельщика с арбалетами - важнее сосредоточить огонь по одной цели. Хотя сплит-атаки за очки бардовского вдохновения тоже есть.
Прикольно) да я вот тоже думала об этом, а то что ловкость не добивается на 4 воре норм?)
@@DreamHigh41 досадно, но плюсы перевешивают
12:38 неплохой бесплатной альтернативой для перчаток являются перчатки темного юстициара, дополнительные 1d4 некротического урона, либо на край перчатки лучника - доп +2 урона от дальнобойных атак
Перчатки лучника бафают лишь луки. На арбалеты они не работают.
@@Oriaraniar написано дальние атаки, я с ними пробегал сто часов, работает нормально
Критические удары сами по себе довольно слабы, потому что основной урон идёт с черты и это не учитывается в крите. Так что упарываться в криты не обязательно. Ещё, вместо этого амулета, я надевал амулет на 23 выносливости, что давало возможность при распределении поставить выносливость на 8. Хотя, конечно, с таким уроном почти пофиг, сколько там хп и КБ
UPD. Вот только что зашёл в игру и посмотрел. Крит удар на любом одноручном арбалете даёт ещё один кубик D6. То есть от крита одноручным арбалетом можно получить МАКСИМУМ 6 урона. В среднем это 3 урона. Так что даже если 15 ударов кританут, это от 15 до 90 урона, в среднем 45. Стоит ли говорить, что это очень мало для 15 ударов. Перчатки на доп. урон огнём дают D6 урона огнём на каждый выстрел и не требуют никаких условий. А шлем "Маска восприятия души" даст ещё +2 в броскам атаки (что просто позволит чаще попадать по целям с высоким КБ). Разгонять крит удар на одноручных арбалетах не самая лучшая идея. На двуручках хорошая, так как там высокий базовый урон.
Вместо вора можно взять ассасина + предысторию темного соблазна, тогда получится что в до боя делаем 2 выстрела, потом начинается первый раунд боя и мы восстанавливаем действие и бонусное действие, кольцо на преимущество можно заменить чем-то ещё, т.к. у ассасина автоматом преимущество перед теми кто ещё не сходил, если получится застать в расплох, то ещё и все атаки станут критическими(мелочь, а приятно) и ещё + 1 раунд обстрела. Такого адского залпа 100% хватит для ликвидации 1 цели, после чего получаем инвиз от плаща убегаем с места преступления(чтобы выйти из режима боя) и повторяем заново
По поводу Крит урона, вроде как дважды кидаются не только кости оружия, но вообще все кости урона: т.е. если оружие наносит 1д6(база) + 20(ловкость, пасивка и прочее) + 1д4(например баф элитидов) + 1д6(лучами, баф из ясель гитянки) + 1д6(ещё баф) итого: 24-42 , то Крит будет: 2д6 + 20 + 2д4 + 2д6 + 2д6 = 28-64, что не так уж сильно плохо
@@user-kp4xy7iu9e Я, к сожалению, не уверен, но, вероятно, при крите действительно все кубики урона кидаются дважды. А вот весь плоский урон прибавляется как есть, 1 раз. Но проблема в том, что не так много вариантов добавить именно кубик урона. Лично у меня на похожем билде только 1 доп. источник урона с кубиком и это перчатки (урон огнём). Иллитидская способность на 1d4 псих. урона тратит действие (или надо заранее активировать). Ещё есть бафф на урон лучами, который можно во втором акте получить, но он, почему-то, спадает с ГГ (а вот у спутников его можно получить просто убрав из отряда и добавив обратно). Также, вроде, есть возможность как-то забафать спутниками, но я не проверял, так как урона и так хватает на 12 уровне (мой следопыт 4/ бард 8 Орин убил с 1-го хода, причём зелье скорости пил уже в бою). А вот криты для мага - это очень сильно, потому что там весь урон - это кубики. Условный огненный шар (куда без него) это просто 6d8. С критом будет 12d8. По площади. Так что по моему лучному мнению собирать криты лучше именно на мага. Ну и есть меч Балдурана, у которого очень большой свой урон. Так что именно с ним криты тоже хорошо работают. Во всех остальных случаях, урон от пассивки ("меткий стрелок" для лучников с одноручными арбалетами и "мастер двуручного оружия" для бойцов с двуручником) будет давать основной импакт. И лучше уже замаксить что-то ещё. Правда, у "мастера двуручного оружия" при крите можно провести 1 лишний удар, что тоже приятно, конечно, так что, может, криты тоже имеют смысл.
@@Aionik77 есть ещё кольцо, которое даёт кубик урона, если ты сосредоточился на заклинании, другое кольцо даёт кубик, если враг в тени или полу-тени, абилки иллититов после ясель требуют бонусное действие (надо пройти проверки: 10, 15, 15, но это очень просто я играю без долгого отдыха и у меня собрался сет постоянных бафов с доп бонусом к проверкам +10-15 в зависимости от характеристики). Есть ещё такие штуки как метка охотника, порча, вознесение Астариона, баф друида(через споры), доп бонусы от арбалета, кости барда, бонус от атаки из подтишка, кости урона теневого охотника и тд в общем если запариться Крит можно сделать очень приятным.
P.S. перманентные бафы спадают при долгом отдыхе, но у меня челендж: тактика, без долгого отдыха(кроме сюжетных) без спутников. И Крит у меня в основном от пасивки ассасина: 100% шанс Крита по целям, которые застали в расплох, для темного соблазна, это обозначает, что по всем целям которые без перка бдительности
@@user-kp4xy7iu9e 1) У нас всего 2 слота колец. 1 слот занят рисковым кольцом, оно слишком сильное, его правда не заменить. Враг в тени или полутени будет далеко не всегда. Скорее даже не будет. Стрелку не на чем сосредотачиваться почти никогда. Кроме того, сосредоточение ему будет легко сбить. Потому вторым кольцом чаще и надёжнее взять то, что указал автор ролика. Метка охотника (кстати, то самое сосредоточение) забирает действие или бонусное действие, не помню, так как давно перестал юзать(хотя тут, как раз, можно в одном бою кинуть и, если в нём не собьют сосредоточение, то к следующему бою оно будет). Насчёт баффа после Яслей, у меня его нет, ничего не могу сказать, к сожалению. А вот играть без долгого отдыха не советую. К сожалению, именно к нему привязали развитие всех сюжетных линий. У меня был момент в 3 акте, где мне пришлось делать 4 долгих отдыха подряд, чтобы все необходимые сцены увидеть. Считаю, что важные катсцены должны как-то иначе триггериться, но имеем что имеем). В целом, я просто считаю, что максить шанс крита не так выгодно, как получить другие важные баффы, потому что крит, в общем случае, того не стоит
И лучшие перчатки - это перчатки мастерства - +2 к меткости и к урону
Да, хороший вариант. Забыл про него упомянуть
Точно такой же билд, только перчатки на ловкость и 1 атаки, фит(вместо статов, стрельба арбалетами в упор без помех).
Ну и ключевое, броня на уязвимость к колющему урону, с которой я просто подбегаю в упор к противникам и в упор их расстреливаю двойным уроном от колющего, для этого нужно менять второй арбалет на тот зеленый, поскольку этот силовой.
Что за броня на уязвимость к колющему?
@@Fioiltarna броня покупается у торговца рядом с Серевоком в Трибунале убийств, чтобы торговец стал доступен надо стать нечестивым убийцей, убить две цели по квесту и отрезать их руки, после пройти правильно по диалогу. Так же забыл упомянуть, что броня работает только на тех, у кого нет устойчивости к колющему, и только в ближнем радиусе, для этого и берется фит на арбалеты и все расстреливается в упор.
Спасибо отличный гайд. Я в целом начал играть бардом магом. Но данный маг не щел. И я переквалифицировался в барда дуэлянта. Пошло отлично. А на поздних этапах получил два хороших парных арбалета и понял, что зря играл дуэлянтом. А ведь я даже перк на арбалеты не взял. Тот самый, что дает 10 урона на выстрел.
На самом деле бард-маг, это фактически замена жрецу или любому другому саппорту. Бард-маг умеет ускорять и умеет контрзаклинание. К примеру у друида-мага нет контрзаклинания, а у барда-мага - есть. Так что это очень неплохой саппорт.
Поначалу боевой бард с двумя арбалетами - безумно мощный. Но дойдя до Подземья мне его урон стал казаться недостаточным, поэтому переквалифицировал его в барда-мага. Сейчас же, под конец второго акта, когда собрал весь ключевой шмот под арбалетчика, наверно ещё раз попробую сделать барда боевым.
мне кажется все кто играл в подобные игры сделал себе такого перса самостоятельно. плюсик за отсутствие спойлеров . молодец
Вообще конечно иронично про кастерский класс, когда в основе фуллкастер)
Бегал абсолютно таким же билдом, Астарионом) Только в двух левелах воина брал стрельбу вместо защиты, ещё +2 урона с выстрела, и максил ловкость до 24, за счёт тканевой брони с яслей (даёт +2 ловкости) и зеркала утрат. Вообще как оказалось , с бардом коллегии мечей можно варить целую кучу мультиклассов, росчерки нормаль так бустят урон.
Разве ткань даст +2, когда у тебя уже будет 20 ловкости. Максимум ловкости на постоянку 23, учитывая волос, т.е 22, так как кратно
24 на постоянку можно получить только Силы, благодаря зелью дроу
@@МертвыйМенестрель силу и харизму можно сделать на 24 на постоянку. Бедные палладины, они же тут итак слабые.
@@leonkouznetsov3826 харизму нельзя точно
@@leonkouznetsov3826 да и мне вообще пох на паладинов, когда монах истинный оп
@@МертвыйМенестрель можно. Как раз играю за монаха, один из напарников Уилл и со шляпой из магазина Лорроакана у него 24 харизмы. И да, монах прекрасен. )
А может не стоит брат вора? Сдвоенная атака барда работает вроде только с правого арбалета. На не так важна левая рука. Может лучше четыре ранга следопыта?
Я даже знаю как именно запоролось получение адских перчаток из дома Рафаила :)
Именно так)))
Хотел написать про перчатки муштры, но восхтительные повыгоднее будут
я сначала 2 друида брал, но споры слишком часто сбивают, буквально каждым 2-3 ударом, поэтому в следующем прохождении тоже думаю 2 воина взять, тем более в игре столько запасов, что даже на тактике с долгим отдыхом проблем нет
А некоторые вообще берут 2 уровня паладина, чтобы даже если закончится бардовское вдохновение, или если враг подойдёт вплотную (что часто бывает), то можно было ему очень мощно надавать по щям.
прикольно тип говарит можете выбрать Завораживающий узор даже не смотрит что у закла испыталка на мудрость которой у него от слова нет . смотрите гайды от него чаще)
Эмм, испытание мудрость - это та проверка, которую будет проходить враг, а само наше заклинание будет скалироваться от нашей заклинательной способности, то есть от харизмы в данном случае, так как наш основной класс - бард
Проблема всех этих офигенных мегасуперпупер билдов на 20-, 30, 1000 атак за ход в том, что как правило после первого раунда в бою все эти билды начинают бить как все по 2 - 3 атаки за ход. Да, выглядит забавно, но в соло в серьёзном бою малоэффективны.
обычно все серьёзные бои и длятся 1-2 хода.
@@КухСлава в соло? Потому что если играть полной пачкой серьезных боев в игре просто нет. Не зря же есть ачивка сделать героя по одному уровню в каждом классе без респека. Лариан прекрасно понимали, что делают очень простую игру раз добавили такую ачивку. А вот в соло на тактике перс который отстрелялся уже на первом ходу небоеспособен.
простая она только для за@ротов с ютуба, 90% игроков первый босфайт будут пару часов проходить.@@leonkouznetsov3826
В первой редакции днд не было бардов даже не знаю от куда ты взял эту инфу, там даже друидов не было))) там были клирик, маг и файтер
Есть еще вариант не брать 6 уровень барда и взять 3 уровня воина для еще одного перка на уменьшение крит диапазона или для усиленных атак с кубиков превосходства. 6 уровень барда как будто бы не так много дает.
А как выбрать клас бард при создании Астариона? Или этот билд возможен после открытия кащея?
Респекнуть надо, да. У сюжетных персонажей класс при создании поменять нельзя
А почему у воина взял защиту а не стрельбу?
Потому что я дундук, и словил затуп)))
Бро, все отлично, но голос у тебя больно звонкий, по ушам бьёт, если с гарнитуры слушать😅
Я просто немного переборщил с усилителем в этот раз)))
А разве нож подземного короля снижает критичечкий диапазон? Он вроде только дает крит на 19, то есть дублируют имеющиеся бафы. Не лучше ли взять щит?
Да, он стакается с другими предметами на снижение крит диапазона. Люди на форумах проверяли
Всем привет. Автору добра. А лук подойдет который лутается с главного стального стража в 3 акте ? Не помню название
А имеет ли смысл взять 1 уровнем воина, ради тяж брони, +2 к стрельбе и возможностью носить щит(если мы говорим про Астариона), а потом уже 6 барда?
Это в контексте начальных уровней, конечно)
+2 к стрельбе и так можно взять, а тяж броня будет меньше КБ давать т.к. режет бонус ловкости до нуля.
@@Fioiltarna про броню понял, а про, +2 к стрельбе нет...ну и щит на Астариона же.
Наверное неправильно расписал вопрос, не будет ли эффективней взять Воина 1 уровнем для начальной прогрессии персонажа?
Если говорить про Астариона, то что эффективней, на 3 уровне взять все три уровня барда или 1 воина и 2 барда и пройти таким сэтапом до шестого уровня?
Так барды вроде бы и так носят щит.
А профит от тяжёлой брони для класса, у которого максимизируем ловкость - сомнительный.
Спасибо большое за гайд, такой вопрос почему у тебя нож Подгоного короля наносит 11-25, когда у меня такой же нож но наносит он 7-15 урона? и почему у тебя на нем есть колющий, кислота и некротический урон а у меня только колющий?
Бонусы от колец и пассивки вознёсшегося Астариона
Не понимаю откуда 15 атак? 2 атаки + зелье скорости 3 атаки + зелье кровожадности 4 атаки *2 росчерки 8 атак призыв к действию война еще 2 с росчерком 10 атак + 2 атаки от бонусного действия 12 атак откуда еще 3?)
Во всех видеороликах про билды, от любых авторов, очень не хватает комментариев этих самых авторов о том, каков КПД описываемого ими билда. То есть если важна эффективность, то по сравнению с имбовыми паладином или чародеем молний, бард-стрелок хорош, или годится по большей части лишь тем, кому нравится стрелять из арбалетов?
Подобные комментарии автора видеоролика, сделали бы контент ценнее.
Нигде не могу найти информацию по средней броне ловкости - где она добывается ?
Привет) можешь сделать билд для лучника (без арбалетов) класичиский лесной эльф
Для лучника будет всё тоже самое, просто вместо арбалетов берёшь лук.
Я не понял, а откуда в данном билде берётся 2 действия (обычных, не бонусных)? И что за атаки в бонусных действиях? Я просто создал такой же билд, но ничего подобного не наблюдаю: действие одно, бонусные атаки только слабые, типа финта. Или это бонусы от каких-то вещей и зелий?
6 уровень барда
А почему при взятии первого уровня война не взять «стрельбу» вместо «защиты»?
Какая разница какой у тебя билд, если ты соберёшь его к концу третьего акта.
Это бессмысленно. Билд не должен учитывать шмотки. Это мин/макс душный.
Вообще-то любое построение Билла учитывает шмотки, а иначе это бред.
Чел, я только начал играть, шмота нет, я не могу понять как так много ходов делаешь? Я один раз стреляю и всё, действия заканчиваются. Есть видос где разбор действий и откуда столько выстрелов? И что такое бардовское вдохновение, как им пользоваться и зачем оно нам тут нужно? Нигде про это что-то нет инфы или плохо искал. Неинтуитивнная механика какая-то.
ага, бардовское вдохновение тратится когда используешь росчерк!
Видео было бы полезным, если бы кроме прокачки показал как это используется в бою.
А не лучше ли взять война в 5? Там на 5 доп атака + на 4 черта.
Сделай видео о чистом друиде перевериыше. На канале есть друид-некромани, но это не то)
Больше всего интересно узнать о спосабах игры (через зверей / магию )и какой шмот можно одеть на него. И если через магию все более-менее понятно. То вот через зверей все как то туманно. Ведь та одежда, которую мы носим, в форме зверя не работает? Есть ли в игре одежда которая работает в звериной форме? ( кроме кольца из коровы, его ни-ни, ибо линия с варваром испортится)))
Очень много одежды на друида в 3м акте, например досп у молчуна в канализации, который даёт доп хп в диком облике
@@user-yd5lc3gu3k очень много - это доспех у молчуна и кольцо у Хелсик? два предмета?) Или есть еще какие-то шмотки?
@@ОлегФролов-з7к штуки 4 я минимум находил
хоть бы один сделал билд на 7-8 уровень! Все мостаки делать на 12 , а до 12 что делать :)))
до 5 следопытом, потом плута до 4) естественно с двойными арбалетами)
ну и потом можно в Барда, а можно сразу в Барда, но тогда долгий отдых юзать придется.
А следопытом можешь в соло второй акт пройти, точнее пробежать, без долгих отдыхов
а потом конечно же в барда, с его читерскими росчерками
Делал билды из мидгейма с 7-8 уровнем, люди писали, что чего ты в песочнице копаешься, сделай нормальную сборку на макс левел)))
@@vladvonschwarzhafen9186 ясно, просто какой смылс в билде когда игра уже пройдена :)
@@DrKiLLeR_Play Ну, прогрессию я ведь тоже показываю, просто так же по порядку качаешься и всё. Шмот более ранний тоже перечисляю
Откуда +15 и +14 к броску атаки? +5 с ловкости, +4 от уровня(умения), +2/+3 от зачарован я оружия. Откуда ещё +3?
+4 от иллитидских способностей. Хорошее начало вроде называется. А зачарование оружия +2/+1
Чет не разобрал, в этом билде шмот от дамана нужен, или можно спокойно сливать рогатых и брать в пати лучшую девочку игры?
Если убить рогатых - лучшая девочка из пати как раз таки уходит(
А почему вор смысл вора? Асасин к примеру разве не лучше
а ассасин в этом варианте не лучше будет?
почему у тебя появляются действия постоянно на астарионе?
И как это всё работает, не забыл рассказать?
Ну собрал всё это... а кого убивать то им? играж уже пройдена будет.))))))
На самом деле многие персы, например тот же монах к лейту раскрываются только. Обьективно говоря сейчас днд со старта работает громовой жрец-чародей со старта и любые вариации паладинов (паладин/бард, паладин/колдун, паладин/чародей) из-за того что кара дается на 2 лвле и ты уже с лвла 3-4 можешь ломать соло многих боссов и многие бои, с 5 лвла под зелькой ускорения уже дичь.
@@TITUS_GAMES С 5 уровня на тактике игра уже более-менее лёгкой становится для тех кто хоть как-то знаком с ДНД механикой. А вешать оберег на всю патю Шэдохард может чуть ли не с начала игры с помощью перчатки. А это резист к 99% ударов в игре.)
Но тут больше к построению билда. Имеется в виду что лучше брать в начале чтобы нормально играть и какие вещи в начале помогут. Хотя наверное брада то сначала и брать нужно если как главным героем играть ибо бард в игре сам по себе хорош тут.
@@NaIvan не скажите, монах например оптимально бить начинает лишь с 9 потому что ему 3 плута брать надо, и 6 монаха, плюс нужны шмотки на урон безоружных атак, плюс например еще постоянно зельки. вот паладин, варвар и воин да, эти товарищи да с 5 лвла работают в соло игре уже хорошо (особенно варвар и пал). Да и я бы лучше взял честно говоря комбинацию 2 паладин/10 бард. эта комбинация как бы вы ее не брали одна из самых самодостаточных в игре на любом уровне.
@@NaIvan Чуть подробнее про перчатку, пожалуйста. Я в днд полный неофит и как то не догнал. Что за перчатка и где её берут? Заранее спасибо.
@@TITUS_GAMES Я имел в виду если играешь в 4 полной пачкой то после 5 уровня легко. В соло тут совсем по другому, это уже игроки сами себе усложняют игру.
какой смысл показывать билды на человечках в 3-ем акте, единственное, что может создать хоть какие-то проблемы в 3-ем акте, на тактике даже при игре в соло, это толпа роботов + кастеры, например устроить замес в змеиной крепости, где стоит 8+ ботов и еще штук 5-6 клановцев бэйна. Вот если твой билд вывозит этот замес на тактике в соло, ну тогда он еще как-то играбелен. Все остальные враги в 3-ем акте просто смешны.
Ну и столько в сети всяких сборок на +там овердофига атак! 12,15 и кто больше, а потом выходит простой хант 11 лв, и выдает 6 volley (так же хаста + кровожадность) по 4 и иногда 6+ (если предварительно всех стянуть в одно место) толпе врагов, сколько тогда получается атак?
Ну или если запариваться на всякие расходники, то просто вар 11 лв , выдает 4 основных действия и по 3 атаки за каждое используя стрелы мультишота (4 цели) сколько там тогда атак получается? 48 ?
раз уже соревнуетесь письками кто там больше циферок за раунд и количество атак пропишет, так уж жмите по максимуму
автор может хоть текстом напишет принцип использования билда?
Не помню - а броня ловкости где добывается?
На рынке в нижнем городе
@@vladvonschwarzhafen9186 Благодарствую.
У каги другой амулет.
насколько я помню бонус на крит от ножа подгорного короля не складывается с другими, поэтому в сборке он бесполезен.
Не, люди тестили, складывается
@@vladvonschwarzhafen9186 проверил, действительно складывается
подписался, лайк поствил)
th-cam.com/video/Bb7Jx8ogKfI/w-d-xo.htmlsi=tUL4g0KqtcAwmh-9 такой же билд сделал чел еще 12 дней назад
А Thorusin записал видео про похожий билд и убийство им рафаила за один ход ещё месяц назад, и что?)
@@vladvonschwarzhafen9186да. А тот в свою очередь у меня это скопипастил, ведь я ещё раньше это видео записал. Не понимаю я таких комментов если честго😂. Это я о том, что вы билд у кого то скопипастили. Днд с 70 х годов существует, там уже все напридумывано давно, исходя из такой логики мы вообще все копипастеры😂
@@TITUS_GAMESа фекстра лайф ещё раньше вас сделал, так что да, вы копипастеры, предлагаю ввести в Ютубе правила что всех билдеров БГ3 нужно банить за копипаст, и нужно начинать с TITUS и Vona
@@Shepard_the_SPECTR Предлагайте, ваше право😁
хахахах нубас =)
зачем выдумывать всякую дичь если воин даже луче чемпион ещё + крите даст +1 и через арбалеты его сделать всё тоже самое магия мусорная(у барда) просто воин 12 уровней 3 атаки за действия можно разогнать 19 атак стрелы множество целей и всё я просто не очень не люблю мульти класс если он не даёт бонусов а тут что атака в 2 цели но у война 3 атаки примерно тоже самое только у война не тратиться ресурсы на это....
и получаешь 2 атаку на 6 уровне ппц бред один уровень страдать и даже магий нормальной не дают... на бумаги в вакуумных условиях выглядит интересно а на практики отстой =)
Бард в первую очередь про максимальное погружение в игру, а так же это реально самый универальный класс, у него есть всё: лучшие диалоговые опции по моему скромному мнению, но это пускай и индивидуально (может кому-то нравится варвар. Брать палку. Крушить ебала.) Куча бонусов от проверок в диалогах, взломе (астариона можно выселять из пати) + магия полезна против множества врагов (я лично по кд использую печать), с начала игры можно взять кучу ритуальных полезных плюшек (я про ускорение, плавное падение и разговор с животными), так ещё и этот бард может влить 180 урона (и даже если все абилки закончатся все равно наносит +-100 урона уже к 10 уровню.
Дополню: монах в лейте лучше бойца как минимум потому, шанс попадания 85-95%, а все остальные характеристики схожи.
@@lonelyspirt монах не может массово бить а воин может и монаху нужно очень много хай тир шмота что бы полный урон выдавать и на старте им тяжелей начинать =)
а почему воин мания меткий ?
если про барда который получает 2 атаку на 6 уровне так это шляпа полная переломный момент 5 уровень чем ты бардом будешь убивать гитов например магии нет нормальной 2 атака на 6 только появиться ппц инвалид зато может с белкой говорить и убедить её отдать орехи... весь шмот вкусный находиться в кармане врага забрать = убить =)
@@Otzako @Otzako Я 6 уровень получил ещё в первом акте до перехода в ясли :)
Я и не спорю, что в самом начале они проседают по урону, но я же не собираю пати чисто бардов или не занимаюсь соло прохождением, вначале (первые часов 5 игры из 100) бард выступает как баффер, рпг отыгрыш в диалогах + заменяет астариона в зломах (я так акцентирую на этом внимание, потому что я люблю открыть все что можно и обычно без Астариона очень сложно это делать, поэтому в других прохождениях он мне просто надоел, хотелось иметь ротацию героев), так вот на 6 уровне у барда появляется и магия вся нужная (я обычно беру из 3-его тира печать (имба до конца игры) + растения (иногда использую в масс файтах), откидывание и ритуальные плюшки, остальное в целом мусор, сразу же появляется 5 атак (2 арбалета, 2 двойных росчерка + бонусным действием еще шот), бардовского вдохновения спокойно хватает на файт, а так оно восстанавливается после фаст отдыха + есть тапки на восстановление + у барда есть бонусный фаст отдых.
Про монаха не спорю, я так и написал, что он имбует после 10 уровня (получил в самом начале 3-его акта)
Играл через 6 монка/4 вора/2 война и по одиночным целям он заносит будь здоров, да и атак у него больше, а на большое кол-во целей я юзал как раз барда + мага (в целом неважно какого)/клерика, поэтому их за глаза хватало.
Игра-то в целом лёгкая, играл фулл на тактике, она не требует каких-либо броукен билдов, спокойной можно качать хоть фулл 1 класс и убивать всех, просто бард буквально мастер на все руки и везде он пригодится
+ ультимативная штука: ну каким ещё классом ты можешь устроить концерт прям посреди битвы?
@@lonelyspirt любым классом тока черту взять умения на инструментов играть и взять инструмент =) кек
я колдуном всё взламываю у меня 20 харизмы 20 ловки и переодеваю перчатки на преимущество ловки =)
если смотреть про мульти класс то поломанный сглаз берёшь его а то есть колдуна что бы сглаз получить и 1 уровень плута(атака из подтяжка) и за одну атаку 2 раза срабатывает сглаз а если пушку взять которая во 2 акте продаться при крите 10 некротического то 3 раза будет срабатывать сглаз за атаку
а в лейте чтобы криты не ждать кинжал орен с преимущества 7 урона бьёт и сглаз срабатывает =)
играл 6 воина 5 колдуна 1 плут 3 атаки (мили) и 25% крита начиная со 2 акта и 30% в начале 3 акта
всё взламывает и со всем болтает нормально колдуна вначале брал что бы бонус к убеждение запугиванию получить воин чемпион крит даёт и 2 черты ну и плут чтобы получить атаку из подтяжка что бы сглаз срабатывал + умения даёт правда уже под конец игры не так важно =)
и под зельем на криту его бафаю на урон у пала 1-4 на выбор и опционально +3 к урону меткости или +2 КБ от приста а 3 напарником ускорения
и броня которая даёт уязвимость к колющему аурой 2 метра
рапсодию кинжал забафать\актевировать +3 урон меткость
разваливает всех =)