5 ASPECTOS a tener en cuenta para el port de tu JUEGO INDIE a CONSOLAS
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- āđāļāļĒāđāļāļĢāđāđāļĄāļ·āđāļ 16 āļ.āļ. 2024
- Comento algunos aspectos a tener en cuenta a la hora de desarrollar tu juego indie para poder portarlo a videoconsolas.
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Gracias por tu aportaciÃģn Kiko, son de mucho ayuda a los demÃĄs desarrolladores.
Gracias. Como siempre, muy claro y Útil. Suerte con las ventas en Switch.
Me agradas, me suscribo.
Juegazos
Excelentes consejos, siga asà mi buen. A ver si algÚn dÃa termino mi juego :v. Saludos. Ya quiero ver como te fue con las ventas de la versiÃģn de N Switch. Seguro si la romperÃĄs.
Muy buen video.
Una duda, en switch se puede usar la pantalla tÃĄctil para los puzzles? en vez de usar ratÃģn (en pc)
No, podrÃa haberlo hecho pero hubiera implicado rehacer bastante parte de cÃģmo funcionan los puzzles.
GameMaker sà que tiene mÃģdulos para exportar para consolas. De hecho cuesta 800 dolarines al aÃąo del ala cada licencia (PS, XBOX y Switch) o 1500 $/aÃąo las tres juntas.
Hosti menudo robo
Buen video, pero me surgiÃģ la duda como realizas las pruebas por ejemplo en switch, adquieres algun kit de desarrollo?
SÃ. Cuando te dan permiso para publicar en Switch, compras un devkit tambiÃĐn.
@@kikomartinezindie comprendo, gracias por la informaciÃģn, saludos.
Hola te hago una pregunta yo tengo un un parche de pes 21 que se llama el dream patch que es de.pc el juego , y lo que quiero hacer es pasar ese juego de pc a la consola de ps4 , sabes hacerlo?
Muchas gracias con edto podria hacer port para nintendo de wii ?
Un poco mas sencillo que hacer para una swich o seria mas dificil o igual?
Hoy en dÃa no creo que puedas conseguir las herramientas para portear un juego a Wii, ya que ya no salen juegos oficialmente para la consola.
ok ahora falta como portear hollow knight para wii
Y porquÃĐ no creas un lore para tus juegos? y haces una serie? rollo uncharted, creo que asà tendrÃas aÚn mÃĄs gente esperando tus juegos. con lore me refiero a un/a protagonista, con un pasado, un trabajo (arqueologo/a en este caso), darle personalidad al protagonista y un guiÃģn que te mantenga enganchado a ver que va a pasar
PodrÃa ser una opciÃģn pero de momento todos los juegos son independientes, y ademÃĄs crear una narrativa con sentido que funcione a lo largo de varios juegos llevarÃa bastante faena.
@@kikomartinezindie por supuesto, tu modelo de negocio me parece exquisito, se que es trabajo extra, hagas lo que hagas, vas en buen camino!