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懐かしい。ストーリーがとにかく神だった。子供向けながらゾクゾクする重い展開に心奪われましたね。ラブエルのシーンは本当に泣ける。ストーリー自体は先読みできるんですけど先読みできるからこそ「あっ・・・」ってなってしまうよくできたお話でキャラクター、テキストなど良質な要素が盛り上げてくれるんですよね。
物に対する「愛」、子供に対する「愛」、恋人に対する「愛」、いろんな愛を見せてくれるマリオゲーだったなぁ…またやりたいな…
7面ガチで泣ける
@@きぬどーふ-q6k ラストステージもガチで泣けるし、どの場面が一番泣けたか決めるのが難しすぎる
@@きぬどーふ-q6kラブエルの正体めっちゃ衝撃だったわ。そしてその後の展開にも当時泣きまくった
ペーパーマリオシリーズどころか人生で一番大好きなゲームががっつり取り上げられていたので思わず全部見てしまいました。シナリオの魅力を細かくまとめていたり、他マリオシリーズと比較してのアクションアドベンチャー要素についてレビューされていたり、テンポの悪さやボスの弱さなど明確な批判点についても取り上げられており頷きながら見ていましたwどうしても本作はペーパーマリオRPGの後に出た作品ということで「RPGじゃないからダメ」と嫌悪されたり、またマリオの世界観を大事にしている人からすると「これマリオゲームでやる必要あるの?」と首を傾げられたり、任天堂側からも「もっとマリオらしさを大切にしろ(意訳)」と叱られ次回作以降の路線変更の原因になったりと、扱いは良いとはいえない作品ですが、そんなこの作品に人生狂うほど影響を受けて今でも愛し続けるプレイヤーは確かにいるんですどうか一人でもこの濃厚でカオスでブラックで、全力で「愛」を描いたこの名作を知ってくれる人が増えますように。リメイク来い!痛々しい長文失礼いたしました
シナリオとか仲間キャラとか町の住民やら雑魚敵やらマリオ要素が薄すぎてこれアンナ主役の新規ゲーでよくね?マリオキャラである必要でないって批判もわからなくはないし、以降のペパマリ然り本編も3DSとWiiU時代は新キャラトッテンくらいしか出てこなかったし「マリオらしさとは何?」というのに悩んでた時期だと思うただワンダーは今は亡きマリルイ(表情豊か、敵のデザイン)っぽさもあったり新キャラ出てきたしオリガミの作風もちょっと「らしさ」戻ってきた…かもしれない
同じく、人生一大好きなゲームとして愛し続けている者です!同じような想いの方がいる事が嬉しくてついコメントさせて頂きました。毎年一周クリアするのが恒例になっているほど自分もこの作品に人生狂わされています(笑)。次元を行き来するコンセプトはどう転んでも絶対面白いので、スぺマリだけで終わらせるには勿体ないと思ってます…リメイクはもちろん、欲を言ってしまうと次元ワザの可能性をさらに広げた続編が見たいな、と夢見てしまいますね…!
@@wildforest530 自分はマスターから聞けるフェアリン反逆による大戦争&100部屋と裏100部屋についてもっと聞きたいかなマネーラとディメーン辺りについて、100部屋には触れていたけど裏100部屋はなんだったのかもっと知りたいんだ
私もペーパーマリオシリーズ好きです。そしてダントツでこちらが好きです。「マリオゲームでやる必要あるの?」っていう意見に個人的に思うことは、私はスーファミのスーパーマリオRPGが大好きだったから、マリオのいる世界がキャラデザ設定異次元なゲームでも全然違和感なかったし、むしろ好物だった。更にそれで言うとSwitchのオリキンがオリキャラいなくて少し残念だった(マリオの生みの親云々は知っている)コメ主さんと同じく様々な「愛」の描き方がめちゃくちゃ好きだし、Switch(liteは無理か…)の機能で全然できる作品だからリメイク来てほしい…。ついでにディメーンだとかの謎も追いたい…。いっぱい語りたいけど眠くなっちゃったて雑になってきたから寝ますん(つ∀-)オヤスミー
これまでのペパマリシリーズを見ると、ルイージがラスボスってのも結構順当なんだよね。歴代ラスボスでマリオストーリーはクッパ、千年扉はピーチ、となるとその次は残っているルイージだよね。多分制作陣も意識していると思う。
言われてみればそうだわ!?つまりもともと想定されていたのか…!
次の新作はマリオがラスボスになる可能性がある…ッテこと!?
@@kabutomushi360流石にマリオは無理っぽいけど、代わりにオリキンでのオリー王が「兄キャラ」のラスボスとなった…とか?
@@松尾隼輝 確かにそれだと辻褄が合う!
スーパーペーパーマリオでストップかけられてシールに落ちぶれさせられたりしなかったらマリオとか他のネームドキャラがラスボスで大盛り上がりだったろうな~
当時小学生ながらアンナとノワールの正体そして世界を永遠の愛で救う結末を観て以降マリオシリーズのストーリーでこれを超えるものは出なかった
裏設定などの考察が考えられますね
ルミエールandアンナ
@@LeonMariosfanアンナはエマだったかな
@@Panburger-v4fシンはワッカだ
正直言って今度出るペパマリのリメイクよりもこっちのリメイクが出て欲しい…
マリオでやることか?という意見はわからんでもないけど、逆にマリオだからこそ、この「オリキャラ達同士で盛り上がる愛憎劇とそれに伴う世界の危機」を止められた説得力もあると思うんだよね
これゲームシステムもシナリオも本当に好き。この路線の新作一生待っている。
次作からは宮本氏が「オリジナルキャラは無しで」「ストーリーはなくていい」って方針にしちゃったから難しいんだよね。その結果出来たのが、クリスチーヌのようなオリジナル性のないただのクリボーやボム兵が仲間だったり、文房具が敵キャラだったりだし。期待はせず、このゲームを至高として心に留めておこう。
@@てつくず-x2q ボム平さんはただのボム兵じゃないと僕は思っています。
@@てつくず-x2qでも最近マリオRPGとかペパマリのリメイクと続いているので我々平成世代を狙っての新作も期待してもいいと思うんだけどなぁ
@@てつくず-x2qクリスチーヌはスパペパマリの前作だからまた違くないですか?結構ちゃんとキャラたってるし
@@reeeeetan恐らく、「『クリスチーヌのようなオリジナル性』を持たないただのクリボー」ということだと思います。
中学生の頃に遊んだけど、終盤からエンディングの一枚絵までひたすらボロ泣きしてた。カオスなんだけど、テーマとしては「愛」(異性愛、親子愛、師弟愛など)で一貫してるから、すごく完成度が高かった。だからこそ、当時は特に前作までのターン性RPGで遊びたいと思ってたし、仲間の個性も欲しかったと思ってた。
1-1で橋をかけたグリンの質問、緑が好きって答えても「どう見ても赤が好きじゃねーか!!」とぶっ飛ばされどっちも好きと答えても「はっきりしやがれ!!」とぶっ飛ばされます
不憫で草
ルイージ加入後に会いに行って、ルイージで話しかけると「君とは話が合いそうだ♪」と言ってくれた記憶。
本筋は愛がテーマで真っ当なのにガワが闇鍋過ぎるというルイージも扱い良いのか悪いのかとても判断に困る特殊ポジション
愛は愛でもヤンデレチック、闇落ちガン振りの愛だからでしょうか。作中全体の節々に感じるそれぞれの想いに黒い影がちらつくwwそしてルイージは、キャラの立ち位置的に考えると一番おいしい絶妙な感じに思えてくる。
@@KT-Channel マリオの弟(定期)洗脳されて4、6面のボスになる後半から出てくるしジャンプがかなり強いラスボスと融合してしまって顔がデカデカと反映される確かにおいしいポジションですねこれは…
7はルイージの独壇場ではあるよね7-3と7-4は移動に必須だし、ステージボスもスーパージャンプで頭突きからの天井を使った連続踏みで秒殺できるからね
@@って誰かが言ってた 勇者に対するカウンターに成り得る存在と黒の預言書にしっかり記されたキーパーソンで最後ラスボスになるのとか超重要人物過ぎる…
@@sinsymimma5369しかもその勇者の弟とか言うバトルマンガみたいな展開。
このゲーム、本編ストーリーももちろんいいんだけど、クリア後にウラハザマタウンのバーで聞ける話も面白かったな~「もしかしてこの人ってあのキャラ!?」ってのが何個かあってスペマリの奥深さに驚いた記憶がある…
ペーパーマリオとしては賛否両論だけど、マリオ作品としては神ゲー扱いされるヘンテコなソフト。オリガミキングのエグいストーリーが気に入った方はペパマリRPGまでの繋ぎに是非どうぞ。シリーズ最エグです。
ペパマリの名でやってしまったのがミスよなゲーム自体はおもろいけど、前作までと作風が違いすぎた。
ディメーンのキャラとか立ち回り方が、ハマりすぎた。ああいう敵も味方も裏切ってラスボスになるやつ大好き。
色々暴走し過ぎてインテリジェントシステムズは任天堂にこっぴどく怒られたであろう作品でもあり…(それ以降はマリオの世界観壊すような話やオリキャラ作るなという縛りが…?)ハナーン人の話とかラブエルとか伯爵ズ達やフェアリンとかの考察が深まれば深まる程鬱度が跳ね上がる泣きゲーでもあり 良くも悪くもマリオらしくない異質な神ストーリーが魅力
ルミエール(Lumière・仏語で光)がノワール(Noir・仏語で黒)になっちゃったのが悲しいね・・・
言葉の意味を初めて知って、リアルに「え"!!?」と叫んでしまいました……ただでさえ泣けるのに、そこまで考えられていたとは…深いですね…(いきなり失礼いたしました…!)
@@かしわ-g6qそりゃ意味あるやろjk
@@megane22次回作と比べてみろ、ヒロインの名前ルーシーなんだぞ!シールを逆さから読んだだけのw
ヤミの一族なのに光を意味する名前なのがまた皮肉を感じます
@@user-yz1ez7rj8dヒロインを名乗るにはあまりにも性格が悪いんよね
こんなコミカルでふざけたデザインしてるのに、中身は感動純愛物だったとは…すごく面白かったです
カオスなゲームだからか編集もカオスにしてるの笑う本当神ゲーですよねストーリー解説見ててまた泣きそうになってきましたただ子供時代の僕に6面と6→7面のイベントは今でもトラウマです
ストーリーは今でもホントに泣けるから😢それに、裏設定(ノワール伯爵や部下の伯爵ズ、フェアリンなど)もしっかりしてるから引き込まれるんだよね。まあ、これでやり過ぎたせいで次作のスーパーシールは……
ファンとしてはストーリーとかそこに登場するキャラが好評だったのに、何故か真逆の伝わり方をしたそうで………
カメレゴンみたいなオタク愛からエマルミみたいな純愛まで様々な愛が出てくるのがこのゲームの特色このゲームのテーマである「愛」に注目すると沢山の愛が見えてくるから、テーマに重きを置いてる作品であることがよくわかる
これ、デアールがおじいちゃんのようにアンナもといエマを見守ったり案じたり、励ましたりしてるのも好きなのよな。これも「愛」なんだろうね。
当時子供の頃、Wiiと一緒に買ってもらって遊んだゲームでした。懐かしい…クリア後に蝶々の相棒のレプリカ?みたいなのショップかなんかで購入できて、その蝶々が「本当の私はきっと貴方に感謝してるはずよ」的な事言ってくれて、ああそうか一緒に冒険した相棒に姿形はそっくりだけど、この子とは違うんだ…的な悲しいような、寂しいような気持ちになったのを覚えています…
タマラやラブエルとかのピュアハートのために辛い思いをしたキャラのおかげで「世界を救う」って気持ちがぐっと入る
アンナの正体に対して唯一伏線会話したのトるナゲーるだったよな
最近生まれた子?とかだったけか。懐かしいなぁ~
ハザマタウン、ウラハザマタウンの地下1階で聞ける酒場のマスターの話で伯爵の部下の過去・正体やフェアリンとはどのような存在なのかと色んな話が聞ける
(フェアリンの正体や敵側の事情含め)かなり考察の余地があってそれを映像化したら下手しなくてもCARO Aで済まないんじゃないかレベルで闇深なんだよなぁ…(それがまた良い)
崩壊後のモノノフ王国のあの無常感とBGMの不気味さすき
スーパーマリオくんでも中和しきれない位にはシリアスなシナリオ
それな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ネタバレナスになるナスタシアとか、ルミちゃん呼ばわりするエマとか、絵馬を持ち上げるエマとか。中和してもしきれないんだよ😢
@@ぐみエーデルワイスそしてボコボコにされるルイージ
ピーチが仲間になった時、「ピュアハート2個持ってるよー!」でステージ5,6のストーリー割愛になったのめっちゃ面白かったなぁ
@@ichigo15-ore 5はピーチ姫視点(回想)でやらなかった?
1:13:45 本当にこのセリフ好き
『生きた証』だっけ?何気ないエピローグのBGMだけど凄い泣ける、からのEDの物悲しいスタッフロールBGM。ゲーム本編もそうですが、落差が激しいストーリーのテーマでもあるまさに”混沌”なゲームタイトルだわ。それだけに色濃く脳に焼き付く神作。
ステージ背景の空に何やら数式があったり化学構造があったりと細かい所がオシャレ。
17年前とはビックリ。やっぱり暴走の親玉はカメレゴンの印象。
カメレゴンのせいで、次作以降のペーパーマリオがオリキャラ縛りになった説があったの懐かしいw
そんななか登場したソンブレロヘイホーアコーディオンヘイホーマラカスヘイホーはなんだったんだ…オリガミキングでもソンブレロは出てきたし
@@taikikku8771あいつらは完全オリジナルじゃないからな
オリキンでキノピオのキャラ付け限界を見たからな…
多分キャラ縛りはもう無理。オリキンのストーリーは縛りを緩和した上で、縛りの裏をかいてできたものだから、オリキンじゃないとできない芸当。
なんと言ってもハザマタウンの雰囲気が良すぎるんだよなぁあの独特な景観は他じゃ味わえない
個人的には生涯忘れる事のない愛すべきゲームなのでガッツリ解説してくれるのが有り難た過ぎる。前作含めてピーチやらルイージが実質ラスボスとか異端過ぎてすき
初めてやったペパマリ‼骨の髄までしゃぶり尽くすレベルでやりこんだ紙ゲーです‼あまりにも濃密すぎるストーリーは好きだった…‼(おかげで、色々な要素が薄くなってしまった次作のスーパーシールで、前作とのあまりの温度差で「風邪ひいた」。)え?もう15年以上前のゲーム…⁉
スーパーシールも間違いなく面白いゲームではあったんだけど、前作が神ゲーすぎたのと、モノシール集めがあまりにもダルかったり、謎解きのヒントが雑だったりするのがねなおカラースプラッシュ()
個人的には一番印象に残ったペーパーマリオ作品です。前作の「ペーパーマリオRPG」の完成度が高すぎて続編のハードルがかなり高くなってしまいましたが、今作はその高いハードルをものともしない良作だと思います。本当にストーリーが良いんですよね。マリオシリーズで本気で泣けた作品です。個人的には「マリオストーリー」「ペーパーマリオRPG」と今作合わせて「ペーパーマリオコレクション」として発売するかも!?と思ってましたが、「ペーパーマリオRPG」単品でのリマスター発売となって今作を再び遊べるチャンスが減ったと正直残念でした。
よく「この版権でやる必要なくないか?」っていうものはあるけど、心血注いで作られた良作品であればそんな些末なこと気にならないよね逆にマリオっていう超有名タイトルでこれだけのものを作ればそのシリーズが盛り上がる一端になるんだからとてつもなくいいことだと思うシリーズの慣例を大事にするあまりストーリーやシステムがお粗末なものになるほうが悲しいよ
まさかマリオのゲームで感動して涙ながすとは思いませんでした マリオメンバーで冒険できてあのクッパ様も一緒に冒険できてほんと最高のゲームでした!!
当時誰が言った『無敵の人』と言う言葉が遭ったが今考えればルミエールとディメーンがその先駆けに近かったな、(ルミエールはまだ救いは遭ったが…)
このゲームはマジで泣ける。今でもちょっと涙腺に来るもの……後この動画でアンナが案内から来てる事を初見から数十年初めて気付いた(汗)
アンナ(anna)≒エマ(ama)にもなるというダブルミーニングでもある…のかな?
この後、ペーパーマリオシリーズを昔からやっている人たちがアンケートで、【シナリオよりゲーム性を上げて欲しい】って回答しちゃって次作になるのよな。たぶん、ゲームシステム的には前のペパマリRPGの方が人気だったから戻してって意味だったのに。ストーリーに手を抜いて良いって逆読みされちゃったのがな。
自分が初めて親に買って貰ったのがこのゲームでした。笑いあり涙ありのシナリオも中毒性のあるBGMも子供の自分にはありがたかった易しいゲーム性も様々なやり込み要素もどれも色濃く思い出として残ってます。賛否両論あるのは分かる内容であることも、思い出補正が掛かってることも分かってはいるのですが、自分の中で1番好きなゲームに変わりないのでまるピンクさんが取り上げてくれて凄い嬉しかったです!
キャラデザがほんとに印象に残ってる。凄いゲーム
39:14プリケツダァ...で草生え散らかしたどうでもいいけどなんでペーパーどころのスタッフのやることは頭ぶっ飛んでんだろう(褒め言葉)
タイチョウ!
@@shu_shu_shumine219 あとは私がヤル♂
タイチョウミズカラガ…?
サスガダァ…
マリオシリーズでこれを超えるシナリオはもう出ないだろうと思ってる。アンナとノワールの関係性に涙腺緩んだし、ラブエルの正体も衝撃だった。何気なく買ってもらったゲームがこんなにも神ゲーだったなんて…。叶わないかもしれないけど、リメイク出たら絶対買うって決めてる作品です✨
始めてストーリーで泣いたゲームだ…
全プレイヤーが泣いた!!
同士よ
メッセージ性、シナリオの作り込み、ゲーム性の斬新さ、豊富なアクションとコンテンツ…今後生きてくなかでかなりの神ゲーに出会うと思うけど、このゲームは絶対忘れないだろうなあと思うくらい当時中学生の自分には記憶に残るゲームだったもう何年も経ってるのにフェアリンの名前とかBGMとか思い出せるのエグいて
マリオストーリーのまよいのもりも怖かったけど、マネーラで怖さが更新されちゃったよ…なんだかんだボリュームあってとっても面白かったな〜
小学生の頃買ってもらったけど、マネーラがトラウマで3面に行けず結局クリア出来なかったのが懐かしいです。それでも世界観が大好きで1.2面だけでもしゃぶれるだけ遊び尽くして、結局数十時間以上楽しんだ思い出があります。大人になった今、Switchとかでリメイクされたら絶対やりたい作品ですね。
マネーラのクイズのシーン、ハエがたかってるのすぐにバレないようになのか、徐々にハエが大きくなっていくのが好き。子供の頃はあれ?もしかして?って自分の力で気付いた感じがたまらなかった...!!
これホントに大好きだったので取り上げていただけて嬉しいです!子供ながらに感動した記憶があるので、これを超えるストーリーもいつか見てみたいなと思います
これでよくCEROAで通ったなってなりました。リメイクされたら(8年後以降かな)間違いなくCEROBにはなってそう
Wiiのペーパーマリオが大好きだった自分では全く上手くできなくて、兄がプレイしてるのを後ろで見てるだけだったけど世界観がほんとに好きだった。なんかBGMとか色合いとか全部が魔法みたいで少し不気味で不思議な世界観がマジで大好き。ストーリーがこんなにいいとは思ってなかったから、この動画みてますますまたちゃんとやり直したくなった。
ミスターLの曲がめっちゃ良かったのは覚えてるな…。
曲も印象的だったけどトルナゲールでキノコ缶奪えるの知ったときの衝撃はやばかった
ラブエルの話がホントに何度見ても泣ける
自分が1番ハマったマリオ作品でした。アクションの斬新さや、やりごたえ抜群のゲーム性、そして何よりストーリーの素晴らしさに、当時小学生だった私は夢中になりました。そして何より、ゲームで初めて感動を感じたのも本作でした。
地味に2つの物を組み合わせて料理作るやつが好きだった
むしろ発売時点で20年以上の歴史が積み重なってる+世界的に認知度も高い「マリオ」だからこそ世界観もそう簡単には崩れないし、こういったぶっ飛び要素が満載でもスペマリはシリーズの一つとして成立したゲームだと個人的には思ってる。まあRPGシステムの方が好きだけれども、仮に完全新作が出るならこれくらいオリキャラに溢れてかつストーリーも尖った物が出てもいいんじゃないかな?
ペーマリも特集してくれるの嬉しいリメイクももうすぐ発売か…
世界観とストーリーとBGMの噛み合い方が神がかりすぎて天元突破してる
今回なんかカオスな編集で好き😂ほんっとに好きな作品だからまるであの時を思い出したかのように動画を見ることができました物心ついた頃の私にはこのストーリーは深く突き刺さっていたのをよく覚えてますLガンダーのシューティングボス戦が楽しすぎて直前でセーブしてデータを分けていたのが懐かしいです。随所で流れる回想と「おもいで」という楽曲がホントに泣けるサイコウのショーは言わずもがな本当に最高いやぁまたやりたいなぁ
ドリンクバーだかで聞ける話がガッツリエグイ裏設定なのすこ
17年経って色んなゲームや紙マリオやっても、マジでこのwiiの紙マリオだけは永遠に大好きだし本当に最高。曲も良すぎるものばかりだし世界観も全部好きだった。
まさかまるピンクさんがこの伝説級の神ゲーを紹介してくださるとは!劇場版マリオと言っても過言ではない重厚なストーリー、王道悪組織の伯爵ズなどの魅力的なキャラ、どこか無機質で不気味な神曲達にと完成された名作。エマとルミエールの正体と感動の最期はどんなRPGより感動したし、THEENDの挿絵と音楽は100点満点の終わり方。余韻がすごいんよ余韻が……
このゲームはほんとに神ゲーだった。ストーリーやらゲーム性、ダンジョンとかカードとか秘密の土管から行けるカジノみたいなやつがほんとに大好き
正味システムもストーリーもこれがいっちゃん好き
ミスターLについては原作マリオはルイージと分からない様子だけど、マリオくんだとルイージだと気づいて説得してたんですよね
むしろ漫画版の方がしっくりきてた
@@iwana443huzisan マリオくんのマリオの方がペーパー世界のマリオよりも、弟想い説がありますねペーパーマリオRPGの頃から思いましたけど
まさかこの名作を取り上げてくれるとは!!これは神ゲーだった7-3「スカイロード」のBGMがフィールドBGMで一番好きかもしれんてかこのゲームの独特なBGMでハズレは無いな。
ストーリーに衝撃を受けたのを今でも覚えてる。幼いながらも心にくるものがあったし、成長した今プレイしてみるとより深い感動に襲われてボロ泣き
我が家では買ってもらえるソフトに制限があってアクションゲームやRPGは禁止だったんだけど、マリオって理由で親の目をかいくぐって買ってもらえた作品。だからマリオでつくってくれたことにとても感謝だし、パーティゲームしかしてなかった自分にはあらゆる要素が衝撃的で刺激的だった。生涯記憶に残る大好きなゲームです。
人生初のペーパーマリオだ…ストーリーBGMやり込み要素どれも最高なのに、食わず嫌いしてる人が多い印象
このゲームが生きてきた中で1番好き ストーリーもマリオだからこそ良かったと自分は思ってる
見方を変えると白の予言書の勇者がザ伯爵ズとエマになるってコメントを見て背筋がゾクゾクした
マリオ作品の中で最も混沌(カオス)を極め、神がかったシナリオはスパペパだと思う。良い意味も悪い意味も含めて強烈なキャラクターが多いせいか次回作となるスーパーシールでは宮本さんのアレによって評価がいまひとつになったという説も
ペーパーマリオシリーズはこの作品以降はRPGじゃなくなったけど、ストーリーのキレっぷりはロッシュ限界した模様。それにしても、スーパーマリオギャラクシー同様Wiiのマリオゲーム、ストーリーが壮大すぎる···
信じられるか?マリオギャラクシーの半年前にコレが発売されているや
@@BlackEyeOpal 絶対、当時のクリスマスでペパマリ買うか、マリギャラ買うか悩んでた人いる説。
マジで懐かしい。セリフが出てくるときの音とか色んなとこのSEがおしゃれで最先端だったな。当時小学生だったけどこんなストーリだったのか。
マジで記憶を決してもう一度やりたいステージ5のブラックな感じとか、ステージ7の感動、そして物語の最後、全部記憶消して見直したい
ラスボス一歩手前のステージ7の時点からすでに泣かせてくる神ゲー
最後、彼があやまらないところが本当に好き結構先が読めるけどその上で泣かされる展開の多い作品という印象がここで一気に裏切られ涙腺が崩壊した思い出
マジ泣きした...ルイージのジャンプ力とかマリオらしい小ネタを挟みつつも、クッパがデデデポジになることってマリオではあんまりない印象なので、それだけ大きなものに立ち向かう構図が異色の作品ですね。
マネーラの変身が怖くて当時は一瞬やめたけど数年経って全クリし感動して大号泣した覚えがある。色んな実況者さんのアーカイブ見返して何度も泣いてる。
ペーパーマリオ解説あざす!ちょうど知りたかったからマジで助かる
なかなかマリオ本家のキャラクターが好きな人やRPG好きからは賛否両論あるかもしれないが、自分は大好きだったなぁやっぱり悪役も仲間も個性的だし
めっちゃ神ゲーだし本当に「愛」の作品3度くらいクリアして初めてマリオで泣いた作品本当に神ゲー
紹介するゲームも動画のまとめ方も神
正直マリオでこんなに泣かされることになるとは思わなかった当時……ネタも豊富でホントに飽きないんよなぁ〜どうか……現行機種でプレイできる環境を……!!!
世代ドンピシャなこのゲームが大好きすぎて、ずっとこんな感じのまとめを待ってました!!!途中のルミエールとエマの回想シーンにあえて音声を被せないところに愛を感じました。本当にありがとうございます😂❤
カメレゴンほんと好き、時代的に古のオタクが色んな作品に出ててほんと好き
幼稚園の頃やりまくってた懐かしい、、!こんなにストーリー良かったなんて今更思って涙腺きてます😭😭神動画をありがとう!!
この作品はやったことがなかったのですが丸ピンクさんの解説を聞いていたら遊びたくなってきました!これはリメイク版を買うしかない!
やったーーーー❗マジでこのゲーム大好き!本当に涙が止まらないあとBGMも好きな曲がたくさんあって!もう本当リメイクを!
ゲームのシリーズとしては星のカービィが1番好きだからこのチャンネルを見てるけど、1番好きなゲームを挙げるならこれだなぁ本当にキャラクターとストーリーが神、コントンとラブのお話
カオスでダークなシナリオなのに…マリオのゲームでこんなに泣けるストーリーが有るなんて!クッパ様がシリーズでトップクラスに格好良過ぎるのも、滅茶苦茶嬉しいポイントですね。
このカオスな感じがいまだに好きなんだよなぁ、昔どうやってクリアしてったかなんてもう覚えてないけど、最高に面白かったのは覚えてる
スーパーペーパーマリオSwitch出たら間違いなく買うんだけどなあ…叔父さんにカセット交換で借りたゲームでめちゃくちゃ面白くて返さないで交換ってことにしたゲームだもん…懐かしすぎる
24:23 まずいですよ!
小学生の時、newスーパーマリオブラザーズWiiのつもりで「マリオのゲームが欲しいです」とクリスマスにお願いしたらこのゲームが枕元にありました最初こそがっかりしたけどめちゃくちゃ面白かったし今ではマリオシリーズで1番思い出深いゲーム😊あの時間違えたサンタさんありがとう笑
この作品は本当に泣いた。人生最高のゲームです。親からクリスマスプレゼントで貰ったんだけど、当時ペーパーマリオの存在知らなかったから「何この変なマリオ!嫌!」って駄々こねてたけど、いざやって見たらストーリー、アクション要素、コレクション要素どれをとっても本当に楽しい神ゲーだったよ…
他のゲームなら無限ループするような場面もこのゲーム容赦なくゲームオーバーにして来るからな当時ビビった記憶
これ私が学生時代1番夢中になってやったゲームだからうれしい☺️
これほんとに幼き頃にやってマジで全くストーリーわかんなくて歳を重ねるに連れ段々理解していって全ての辻褄が合ったある夜ゲボ吐くほど泣いたことがる
懐かしい。ストーリーがとにかく神だった。子供向けながらゾクゾクする重い展開に心奪われましたね。ラブエルのシーンは本当に泣ける。ストーリー自体は先読みできるんですけど先読みできるからこそ「あっ・・・」ってなってしまうよくできたお話でキャラクター、テキストなど良質な要素が盛り上げてくれるんですよね。
物に対する「愛」、
子供に対する「愛」、
恋人に対する「愛」、
いろんな愛を見せてくれる
マリオゲーだったなぁ…
またやりたいな…
7面ガチで泣ける
@@きぬどーふ-q6k ラストステージもガチで泣けるし、どの場面が一番泣けたか決めるのが難しすぎる
@@きぬどーふ-q6kラブエルの正体めっちゃ衝撃だったわ。そしてその後の展開にも当時泣きまくった
ペーパーマリオシリーズどころか人生で一番大好きなゲームががっつり取り上げられていたので思わず全部見てしまいました。
シナリオの魅力を細かくまとめていたり、他マリオシリーズと比較してのアクションアドベンチャー要素についてレビューされていたり、テンポの悪さやボスの弱さなど明確な批判点についても取り上げられており頷きながら見ていましたw
どうしても本作はペーパーマリオRPGの後に出た作品ということで「RPGじゃないからダメ」と嫌悪されたり、またマリオの世界観を大事にしている人からすると「これマリオゲームでやる必要あるの?」と首を傾げられたり、任天堂側からも「もっとマリオらしさを大切にしろ(意訳)」と叱られ次回作以降の路線変更の原因になったりと、扱いは良いとはいえない作品ですが、
そんなこの作品に人生狂うほど影響を受けて今でも愛し続けるプレイヤーは確かにいるんです
どうか一人でもこの濃厚でカオスでブラックで、全力で「愛」を描いたこの名作を知ってくれる人が増えますように。リメイク来い!
痛々しい長文失礼いたしました
シナリオとか仲間キャラとか町の住民やら雑魚敵やらマリオ要素が薄すぎてこれアンナ主役の新規ゲーでよくね?マリオキャラである必要でないって批判もわからなくはないし、以降のペパマリ然り本編も3DSとWiiU時代は新キャラトッテンくらいしか出てこなかったし「マリオらしさとは何?」というのに悩んでた時期だと思う
ただワンダーは今は亡きマリルイ(表情豊か、敵のデザイン)っぽさもあったり新キャラ出てきたしオリガミの作風もちょっと「らしさ」戻ってきた…かもしれない
同じく、人生一大好きなゲームとして愛し続けている者です!同じような想いの方がいる事が嬉しくてついコメントさせて頂きました。毎年一周クリアするのが恒例になっているほど自分もこの作品に人生狂わされています(笑)。
次元を行き来するコンセプトはどう転んでも絶対面白いので、スぺマリだけで終わらせるには勿体ないと思ってます…リメイクはもちろん、欲を言ってしまうと次元ワザの可能性をさらに広げた続編が見たいな、と夢見てしまいますね…!
@@wildforest530 自分はマスターから聞けるフェアリン反逆による大戦争&100部屋と裏100部屋についてもっと聞きたいかな
マネーラとディメーン辺りについて、100部屋には触れていたけど裏100部屋はなんだったのかもっと知りたいんだ
私もペーパーマリオシリーズ好きです。そしてダントツでこちらが好きです。
「マリオゲームでやる必要あるの?」っていう意見に個人的に思うことは、私はスーファミのスーパーマリオRPGが大好きだったから、マリオのいる世界がキャラデザ設定異次元なゲームでも全然違和感なかったし、むしろ好物だった。更にそれで言うとSwitchのオリキンがオリキャラいなくて少し残念だった(マリオの生みの親云々は知っている)
コメ主さんと同じく様々な「愛」の描き方がめちゃくちゃ好きだし、Switch(liteは無理か…)の機能で全然できる作品だからリメイク来てほしい…。ついでにディメーンだとかの謎も追いたい…。
いっぱい語りたいけど眠くなっちゃったて雑になってきたから寝ますん(つ∀-)オヤスミー
これまでのペパマリシリーズを見ると、ルイージがラスボスってのも結構順当なんだよね。
歴代ラスボスでマリオストーリーはクッパ、千年扉はピーチ、となるとその次は残っているルイージだよね。
多分制作陣も意識していると思う。
言われてみればそうだわ!?つまりもともと想定されていたのか…!
次の新作はマリオがラスボスになる可能性がある…ッテこと!?
@@kabutomushi360流石にマリオは無理っぽいけど、代わりにオリキンでのオリー王が「兄キャラ」のラスボスとなった…とか?
@@松尾隼輝 確かにそれだと辻褄が合う!
スーパーペーパーマリオでストップかけられてシールに落ちぶれさせられたりしなかったら
マリオとか他のネームドキャラがラスボスで大盛り上がりだったろうな~
当時小学生ながらアンナとノワールの正体そして世界を永遠の愛で救う結末を観て以降マリオシリーズのストーリーでこれを超えるものは出なかった
裏設定などの考察が考えられますね
ルミエールandアンナ
@@LeonMariosfan
アンナはエマだったかな
@@Panburger-v4fシンはワッカだ
正直言って今度出るペパマリのリメイクよりもこっちのリメイクが出て欲しい…
マリオでやることか?という意見はわからんでもないけど、逆にマリオだからこそ、この「オリキャラ達同士で盛り上がる愛憎劇とそれに伴う世界の危機」を止められた説得力もあると思うんだよね
これゲームシステムもシナリオも本当に好き。
この路線の新作一生待っている。
次作からは宮本氏が「オリジナルキャラは無しで」「ストーリーはなくていい」って方針にしちゃったから難しいんだよね。その結果出来たのが、クリスチーヌのようなオリジナル性のないただのクリボーやボム兵が仲間だったり、文房具が敵キャラだったりだし。期待はせず、このゲームを至高として心に留めておこう。
@@てつくず-x2q ボム平さんはただのボム兵じゃないと僕は思っています。
@@てつくず-x2qでも最近マリオRPGとかペパマリのリメイクと続いているので我々平成世代を狙っての新作も期待してもいいと思うんだけどなぁ
@@てつくず-x2q
クリスチーヌはスパペパマリの前作だからまた違くないですか?結構ちゃんとキャラたってるし
@@reeeeetan
恐らく、「『クリスチーヌのようなオリジナル性』を持たないただのクリボー」ということだと思います。
中学生の頃に遊んだけど、終盤からエンディングの一枚絵までひたすらボロ泣きしてた。
カオスなんだけど、テーマとしては「愛」(異性愛、親子愛、師弟愛など)で一貫してるから、すごく完成度が高かった。
だからこそ、当時は特に前作までのターン性RPGで遊びたいと思ってたし、仲間の個性も欲しかったと思ってた。
1-1で橋をかけたグリンの質問、緑が好きって答えても「どう見ても赤が好きじゃねーか!!」とぶっ飛ばされ
どっちも好きと答えても「はっきりしやがれ!!」とぶっ飛ばされます
不憫で草
ルイージ加入後に会いに行って、ルイージで話しかけると「君とは話が合いそうだ♪」と言ってくれた記憶。
本筋は愛がテーマで真っ当なのにガワが闇鍋過ぎるという
ルイージも扱い良いのか悪いのかとても判断に困る特殊ポジション
愛は愛でもヤンデレチック、闇落ちガン振りの愛だからでしょうか。
作中全体の節々に感じるそれぞれの想いに黒い影がちらつくww
そしてルイージは、キャラの立ち位置的に考えると一番おいしい絶妙な感じに思えてくる。
@@KT-Channel
マリオの弟(定期)
洗脳されて4、6面のボスになる
後半から出てくるしジャンプがかなり強い
ラスボスと融合してしまって顔がデカデカと反映される
確かにおいしいポジションですねこれは…
7はルイージの独壇場ではあるよね
7-3と7-4は移動に必須だし、ステージボスもスーパージャンプで頭突きからの天井を使った連続踏みで秒殺できるからね
@@って誰かが言ってた 勇者に対するカウンターに成り得る存在と黒の預言書にしっかり記されたキーパーソンで最後ラスボスになるのとか超重要人物過ぎる…
@@sinsymimma5369しかもその勇者の弟とか言うバトルマンガみたいな展開。
このゲーム、本編ストーリーももちろんいいんだけど、クリア後にウラハザマタウンのバーで聞ける話も面白かったな~
「もしかしてこの人ってあのキャラ!?」ってのが何個かあってスペマリの奥深さに驚いた記憶がある…
ペーパーマリオとしては賛否両論だけど、マリオ作品としては神ゲー扱いされるヘンテコなソフト。
オリガミキングのエグいストーリーが気に入った方はペパマリRPGまでの繋ぎに是非どうぞ。シリーズ最エグです。
ペパマリの名でやってしまったのがミスよな
ゲーム自体はおもろいけど、前作までと作風が違いすぎた。
ディメーンのキャラとか立ち回り方が、ハマりすぎた。ああいう敵も味方も裏切ってラスボスになるやつ大好き。
色々暴走し過ぎてインテリジェントシステムズは任天堂にこっぴどく怒られたであろう作品でもあり…(それ以降はマリオの世界観壊すような話やオリキャラ作るなという縛りが…?)
ハナーン人の話とかラブエルとか伯爵ズ達やフェアリンとかの考察が深まれば深まる程鬱度が跳ね上がる泣きゲーでもあり 良くも悪くもマリオらしくない異質な神ストーリーが魅力
ルミエール(Lumière・仏語で光)がノワール(Noir・仏語で黒)になっちゃったのが悲しいね・・・
言葉の意味を初めて知って、リアルに「え"!!?」と叫んでしまいました……
ただでさえ泣けるのに、そこまで考えられていたとは…深いですね…
(いきなり失礼いたしました…!)
@@かしわ-g6qそりゃ意味あるやろjk
@@megane22次回作と比べてみろ、ヒロインの名前ルーシーなんだぞ!シールを逆さから読んだだけのw
ヤミの一族なのに光を意味する名前なのがまた皮肉を感じます
@@user-yz1ez7rj8d
ヒロインを名乗るにはあまりにも性格が悪いんよね
こんなコミカルでふざけたデザインしてるのに、中身は感動純愛物だったとは…
すごく面白かったです
カオスなゲームだからか編集もカオスにしてるの笑う
本当神ゲーですよね
ストーリー解説見ててまた泣きそうになってきました
ただ子供時代の僕に6面と6→7面のイベントは今でもトラウマです
ストーリーは今でもホントに泣けるから😢
それに、裏設定(ノワール伯爵や部下の伯爵ズ、フェアリンなど)もしっかりしてるから引き込まれるんだよね。
まあ、これでやり過ぎたせいで次作のスーパーシールは……
ファンとしてはストーリーとかそこに登場するキャラが好評だったのに、何故か真逆の伝わり方をしたそうで………
カメレゴンみたいなオタク愛からエマルミみたいな純愛まで様々な愛が出てくるのがこのゲームの特色
このゲームのテーマである「愛」に注目すると沢山の愛が見えてくるから、テーマに重きを置いてる作品であることがよくわかる
これ、デアールがおじいちゃんのようにアンナもといエマを見守ったり案じたり、励ましたりしてるのも好きなのよな。これも「愛」なんだろうね。
当時子供の頃、Wiiと一緒に買ってもらって遊んだゲームでした。懐かしい…クリア後に蝶々の相棒のレプリカ?みたいなのショップかなんかで購入できて、その蝶々が「本当の私はきっと貴方に感謝してるはずよ」的な事言ってくれて、ああそうか一緒に冒険した相棒に姿形はそっくりだけど、この子とは違うんだ…的な悲しいような、寂しいような気持ちになったのを覚えています…
タマラやラブエルとかのピュアハートのために辛い思いをしたキャラのおかげで「世界を救う」って気持ちがぐっと入る
アンナの正体に対して唯一伏線会話したのトるナゲーるだったよな
最近生まれた子?とかだったけか。
懐かしいなぁ~
ハザマタウン、ウラハザマタウンの地下1階で聞ける酒場のマスターの話で伯爵の部下の過去・正体やフェアリンとはどのような存在なのかと色んな話が聞ける
(フェアリンの正体や敵側の事情含め)かなり考察の余地があってそれを映像化したら下手しなくてもCARO Aで済まないんじゃないかレベルで闇深なんだよなぁ…(それがまた良い)
崩壊後のモノノフ王国のあの無常感とBGMの不気味さすき
スーパーマリオくんでも中和しきれない位にはシリアスなシナリオ
それな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ネタバレ
ナスになるナスタシアとか、
ルミちゃん呼ばわりするエマとか、
絵馬を持ち上げるエマとか。
中和してもしきれないんだよ😢
@@ぐみエーデルワイス
そしてボコボコにされるルイージ
ピーチが仲間になった時、「ピュアハート2個持ってるよー!」でステージ5,6のストーリー割愛になったのめっちゃ面白かったなぁ
@@ichigo15-ore
5はピーチ姫視点(回想)でやらなかった?
1:13:45 本当にこのセリフ好き
『生きた証』だっけ?
何気ないエピローグのBGMだけど凄い泣ける、からのEDの物悲しいスタッフロールBGM。
ゲーム本編もそうですが、落差が激しいストーリーのテーマでもあるまさに”混沌”なゲームタイトルだわ。
それだけに色濃く脳に焼き付く神作。
ステージ背景の空に何やら数式があったり化学構造があったりと細かい所がオシャレ。
17年前とはビックリ。
やっぱり暴走の親玉はカメレゴンの印象。
カメレゴンのせいで、次作以降のペーパーマリオがオリキャラ縛りになった説があったの懐かしいw
そんななか登場した
ソンブレロヘイホー
アコーディオンヘイホー
マラカスヘイホーはなんだったんだ…オリガミキングでもソンブレロは出てきたし
@@taikikku8771あいつらは完全オリジナルじゃないからな
オリキンでキノピオのキャラ付け限界を見たからな…
多分キャラ縛りはもう無理。
オリキンのストーリーは縛りを緩和した上で、縛りの裏をかいてできたものだから、オリキンじゃないとできない芸当。
なんと言ってもハザマタウンの雰囲気が良すぎるんだよなぁ
あの独特な景観は他じゃ味わえない
個人的には生涯忘れる事のない愛すべきゲームなのでガッツリ解説してくれるのが有り難た過ぎる。前作含めてピーチやらルイージが実質ラスボスとか異端過ぎてすき
初めてやったペパマリ‼骨の髄までしゃぶり尽くすレベルでやりこんだ紙ゲーです‼
あまりにも濃密すぎるストーリーは好きだった…‼(おかげで、色々な要素が薄くなってしまった次作のスーパーシールで、前作とのあまりの温度差で「風邪ひいた」。)
え?もう15年以上前のゲーム…⁉
スーパーシールも間違いなく面白いゲームではあったんだけど、前作が神ゲーすぎたのと、モノシール集めがあまりにもダルかったり、謎解きのヒントが雑だったりするのがね
なおカラースプラッシュ()
個人的には一番印象に残ったペーパーマリオ作品です。
前作の「ペーパーマリオRPG」の完成度が高すぎて続編のハードルがかなり高くなってしまいましたが、今作はその高いハードルをものともしない良作だと思います。
本当にストーリーが良いんですよね。マリオシリーズで本気で泣けた作品です。
個人的には「マリオストーリー」「ペーパーマリオRPG」と今作合わせて「ペーパーマリオコレクション」として発売するかも!?と思ってましたが、「ペーパーマリオRPG」単品でのリマスター発売となって今作を再び遊べるチャンスが減ったと正直残念でした。
よく「この版権でやる必要なくないか?」っていうものはあるけど、心血注いで作られた良作品であればそんな些末なこと気にならないよね
逆にマリオっていう超有名タイトルでこれだけのものを作ればそのシリーズが盛り上がる一端になるんだからとてつもなくいいことだと思う
シリーズの慣例を大事にするあまりストーリーやシステムがお粗末なものになるほうが悲しいよ
まさかマリオのゲームで感動して涙ながすとは思いませんでした マリオメンバーで冒険できてあのクッパ様も一緒に冒険できてほんと最高のゲームでした!!
当時誰が言った『無敵の人』と言う言葉が遭ったが今考えればルミエールとディメーンがその先駆けに近かったな、(ルミエールはまだ救いは遭ったが…)
このゲームはマジで泣ける。今でもちょっと涙腺に来るもの……
後この動画でアンナが案内から来てる事を初見から数十年初めて気付いた(汗)
アンナ(anna)≒エマ(ama)にもなるというダブルミーニングでもある…のかな?
この後、ペーパーマリオシリーズを昔からやっている人たちがアンケートで、【シナリオよりゲーム性を上げて欲しい】って回答しちゃって次作になるのよな。たぶん、ゲームシステム的には前のペパマリRPGの方が人気だったから戻してって意味だったのに。ストーリーに手を抜いて良いって逆読みされちゃったのがな。
自分が初めて親に買って貰ったのがこのゲームでした。
笑いあり涙ありのシナリオも中毒性のあるBGMも子供の自分にはありがたかった易しいゲーム性も様々なやり込み要素もどれも色濃く思い出として残ってます。
賛否両論あるのは分かる内容であることも、思い出補正が掛かってることも分かってはいるのですが、自分の中で1番好きなゲームに変わりないのでまるピンクさんが取り上げてくれて凄い嬉しかったです!
キャラデザがほんとに印象に残ってる。凄いゲーム
39:14プリケツダァ...で草生え散らかした
どうでもいいけどなんでペーパーどころのスタッフのやることは頭ぶっ飛んでんだろう(褒め言葉)
タイチョウ!
@@shu_shu_shumine219 あとは私がヤル♂
タイチョウミズカラガ…?
サスガダァ…
マリオシリーズでこれを超えるシナリオはもう出ないだろうと思ってる。
アンナとノワールの関係性に涙腺緩んだし、ラブエルの正体も衝撃だった。何気なく買ってもらったゲームがこんなにも神ゲーだったなんて…。
叶わないかもしれないけど、リメイク出たら絶対買うって決めてる作品です✨
始めてストーリーで泣いたゲームだ…
全プレイヤーが泣いた!!
同士よ
メッセージ性、シナリオの作り込み、ゲーム性の斬新さ、豊富なアクションとコンテンツ…
今後生きてくなかでかなりの神ゲーに出会うと思うけど、このゲームは絶対忘れないだろうなあと思うくらい当時中学生の自分には記憶に残るゲームだった
もう何年も経ってるのにフェアリンの名前とかBGMとか思い出せるのエグいて
マリオストーリーのまよいのもりも怖かったけど、マネーラで怖さが更新されちゃったよ…
なんだかんだボリュームあってとっても面白かったな〜
小学生の頃買ってもらったけど、マネーラがトラウマで3面に行けず結局クリア出来なかったのが懐かしいです。
それでも世界観が大好きで1.2面だけでもしゃぶれるだけ遊び尽くして、結局数十時間以上楽しんだ思い出があります。
大人になった今、Switchとかでリメイクされたら絶対やりたい作品ですね。
マネーラのクイズのシーン、ハエがたかってるのすぐにバレないようになのか、徐々にハエが大きくなっていくのが好き。子供の頃はあれ?もしかして?って自分の力で気付いた感じがたまらなかった...!!
これホントに大好きだったので取り上げていただけて嬉しいです!
子供ながらに感動した記憶があるので、これを超えるストーリーもいつか見てみたいなと思います
これでよくCEROAで通ったなってなりました。
リメイクされたら(8年後以降かな)間違いなくCEROBにはなってそう
Wiiのペーパーマリオが大好きだった
自分では全く上手くできなくて、兄がプレイしてるのを後ろで見てるだけだったけど世界観がほんとに好きだった。
なんかBGMとか色合いとか全部が魔法みたいで少し不気味で不思議な世界観がマジで大好き。
ストーリーがこんなにいいとは思ってなかったから、この動画みてますますまたちゃんとやり直したくなった。
ミスターLの曲がめっちゃ良かったのは覚えてるな…。
曲も印象的だったけどトルナゲールでキノコ缶奪えるの知ったときの衝撃はやばかった
ラブエルの話がホントに何度見ても泣ける
自分が1番ハマったマリオ作品でした。アクションの斬新さや、やりごたえ抜群のゲーム性、そして何よりストーリーの素晴らしさに、当時小学生だった私は夢中になりました。そして何より、ゲームで初めて感動を感じたのも本作でした。
地味に2つの物を組み合わせて料理作るやつが好きだった
むしろ発売時点で20年以上の歴史が積み重なってる+世界的に認知度も高い「マリオ」だからこそ世界観もそう簡単には崩れないし、こういったぶっ飛び要素が満載でもスペマリはシリーズの一つとして成立したゲームだと個人的には思ってる。
まあRPGシステムの方が好きだけれども、仮に完全新作が出るならこれくらいオリキャラに溢れてかつストーリーも尖った物が出てもいいんじゃないかな?
ペーマリも特集してくれるの嬉しい
リメイクももうすぐ発売か…
世界観とストーリーとBGMの噛み合い方が神がかりすぎて天元突破してる
今回なんかカオスな編集で好き😂
ほんっとに好きな作品だからまるであの時を思い出したかのように動画を見ることができました
物心ついた頃の私にはこのストーリーは深く突き刺さっていたのをよく覚えてます
Lガンダーのシューティングボス戦が楽しすぎて直前でセーブしてデータを分けていたのが懐かしいです。
随所で流れる回想と「おもいで」という楽曲がホントに泣ける
サイコウのショーは言わずもがな本当に最高
いやぁまたやりたいなぁ
ドリンクバーだかで聞ける話がガッツリエグイ裏設定なのすこ
17年経って色んなゲームや紙マリオやっても、マジでこのwiiの紙マリオだけは永遠に大好きだし本当に最高。曲も良すぎるものばかりだし世界観も全部好きだった。
まさかまるピンクさんがこの伝説級の神ゲーを紹介してくださるとは!
劇場版マリオと言っても過言ではない重厚なストーリー、王道悪組織の伯爵ズなどの魅力的なキャラ、どこか無機質で不気味な神曲達にと完成された名作。
エマとルミエールの正体と感動の最期はどんなRPGより感動したし、THEENDの挿絵と音楽は100点満点の終わり方。
余韻がすごいんよ余韻が……
このゲームはほんとに神ゲーだった。ストーリーやらゲーム性、ダンジョンとかカードとか秘密の土管から行けるカジノみたいなやつがほんとに大好き
正味システムもストーリーもこれがいっちゃん好き
ミスターLについては原作マリオはルイージと分からない様子だけど、マリオくんだとルイージだと気づいて説得してたんですよね
むしろ漫画版の方がしっくりきてた
@@iwana443huzisan
マリオくんのマリオの方がペーパー世界のマリオよりも、弟想い説がありますね
ペーパーマリオRPGの頃から思いましたけど
まさかこの名作を取り上げてくれるとは!!
これは神ゲーだった
7-3「スカイロード」のBGMがフィールドBGMで一番好きかもしれん
てかこのゲームの独特なBGMでハズレは無いな。
ストーリーに衝撃を受けたのを今でも覚えてる。幼いながらも心にくるものがあったし、成長した今プレイしてみるとより深い感動に襲われてボロ泣き
我が家では買ってもらえるソフトに制限があってアクションゲームやRPGは禁止だったんだけど、マリオって理由で親の目をかいくぐって買ってもらえた作品。
だからマリオでつくってくれたことにとても感謝だし、パーティゲームしかしてなかった自分にはあらゆる要素が衝撃的で刺激的だった。生涯記憶に残る大好きなゲームです。
人生初のペーパーマリオだ…ストーリーBGMやり込み要素どれも最高なのに、食わず嫌いしてる人が多い印象
このゲームが生きてきた中で1番好き ストーリーもマリオだからこそ良かったと自分は思ってる
見方を変えると白の予言書の勇者がザ伯爵ズとエマになるってコメントを見て背筋がゾクゾクした
マリオ作品の中で最も混沌(カオス)を極め、神がかったシナリオはスパペパだと思う。
良い意味も悪い意味も含めて強烈なキャラクターが多いせいか
次回作となるスーパーシールでは宮本さんのアレによって評価がいまひとつになったという説も
ペーパーマリオシリーズはこの作品以降はRPGじゃなくなったけど、ストーリーのキレっぷりはロッシュ限界した模様。
それにしても、スーパーマリオギャラクシー同様Wiiのマリオゲーム、ストーリーが壮大すぎる···
信じられるか?
マリオギャラクシーの半年前にコレが発売されているや
@@BlackEyeOpal 絶対、当時のクリスマスでペパマリ買うか、マリギャラ買うか悩んでた人いる説。
マジで懐かしい。セリフが出てくるときの音とか色んなとこのSEがおしゃれで最先端だったな。
当時小学生だったけどこんなストーリだったのか。
マジで記憶を決してもう一度やりたい
ステージ5のブラックな感じとか、ステージ7の感動、そして物語の最後、全部記憶消して見直したい
ラスボス一歩手前のステージ7の時点からすでに泣かせてくる神ゲー
最後、彼があやまらないところが本当に好き
結構先が読めるけどその上で泣かされる展開の多い作品という印象がここで一気に裏切られ涙腺が崩壊した思い出
マジ泣きした...
ルイージのジャンプ力とかマリオらしい小ネタを挟みつつも、クッパがデデデポジになることってマリオではあんまりない印象なので、それだけ大きなものに立ち向かう構図が異色の作品ですね。
マネーラの変身が怖くて当時は一瞬やめたけど数年経って全クリし感動して大号泣した覚えがある。色んな実況者さんのアーカイブ見返して何度も泣いてる。
ペーパーマリオ解説あざす!ちょうど知りたかったからマジで助かる
なかなかマリオ本家のキャラクターが好きな人やRPG好きからは賛否両論あるかもしれないが、自分は大好きだったなぁ
やっぱり悪役も仲間も個性的だし
めっちゃ神ゲーだし
本当に「愛」の作品
3度くらいクリアして初めてマリオで泣いた作品本当に神ゲー
紹介するゲームも動画のまとめ方も神
正直マリオでこんなに泣かされることになるとは思わなかった当時……ネタも豊富でホントに飽きないんよなぁ〜
どうか……現行機種でプレイできる環境を……!!!
世代ドンピシャなこのゲームが大好きすぎて、ずっとこんな感じのまとめを待ってました!!!
途中のルミエールとエマの回想シーンにあえて音声を被せないところに愛を感じました。本当にありがとうございます😂❤
カメレゴンほんと好き、時代的に古のオタクが色んな作品に出ててほんと好き
幼稚園の頃やりまくってた懐かしい、、!こんなにストーリー良かったなんて今更思って涙腺きてます😭😭神動画をありがとう!!
この作品はやったことがなかったのですが丸ピンクさんの解説を聞いていたら遊びたくなってきました!これはリメイク版を買うしかない!
やったーーーー❗
マジでこのゲーム大好き!
本当に涙が止まらない
あとBGMも好きな曲がたくさんあって!もう本当リメイクを!
ゲームのシリーズとしては星のカービィが1番好きだからこのチャンネルを見てるけど、1番好きなゲームを挙げるならこれだなぁ
本当にキャラクターとストーリーが神、コントンとラブのお話
カオスでダークなシナリオなのに…マリオのゲームでこんなに泣けるストーリーが有るなんて!
クッパ様がシリーズでトップクラスに格好良過ぎるのも、滅茶苦茶嬉しいポイントですね。
このカオスな感じがいまだに好きなんだよなぁ、昔どうやってクリアしてったかなんてもう覚えてないけど、最高に面白かったのは覚えてる
スーパーペーパーマリオSwitch出たら間違いなく買うんだけどなあ…
叔父さんにカセット交換で借りたゲームでめちゃくちゃ面白くて返さないで交換ってことにしたゲームだもん…
懐かしすぎる
24:23 まずいですよ!
小学生の時、newスーパーマリオブラザーズWiiのつもりで「マリオのゲームが欲しいです」とクリスマスにお願いしたらこのゲームが枕元にありました
最初こそがっかりしたけどめちゃくちゃ面白かったし今ではマリオシリーズで1番思い出深いゲーム😊あの時間違えたサンタさんありがとう笑
この作品は本当に泣いた。人生最高のゲームです。親からクリスマスプレゼントで貰ったんだけど、当時ペーパーマリオの存在知らなかったから「何この変なマリオ!嫌!」って駄々こねてたけど、いざやって見たらストーリー、アクション要素、コレクション要素どれをとっても本当に楽しい神ゲーだったよ…
他のゲームなら無限ループするような場面もこのゲーム容赦なくゲームオーバーにして来るからな当時ビビった記憶
これ私が学生時代1番夢中になってやったゲームだからうれしい☺️
これほんとに幼き頃にやってマジで全くストーリーわかんなくて歳を重ねるに連れ段々理解していって全ての辻褄が合ったある夜ゲボ吐くほど泣いたことがる