Движок Starfield устарел, все проблемы из-за него
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2023
- У Starfield куча проблем. Есть мнение, что это из-за устаревшего движка, который Тодд использует ещё со временем Skyrim, и его пора менять, ведь технологии 2011 года уже не удивляют.
Вступай в наш Discord: / discord
Добавляйся в телеграм: t.me/OlDtimerTH-cam
Поддержка на Бусти: boosty.to/oldtimer
Поддержка донатом: www.donationalerts.com/r/oldt... - เกม
"Но не увидите версии, потому что для потребления контента это не требуется" - как и название движка. 🙂
скорее всего люди имели ввиду, - что данная версия движка плохо работает с генерацией открытый локаций, с предзагрузкой и т.п. вещами из 2011 года.
претензия в наследовании кода. часто даже исходников нет. люди не понимают как работают какие то части системы. или нет
Саундтрек starcraft на фоне это имба
Creation Engine куда древнее ,чем может показаться. Это всё модификация древнего Gamebryo. Была такая компания LionHead ,авторы серии фейбл. Они тоже насиловали геймбру и также модифицировали его вплоть до последней игры серии. У игр беседки и игр серии фейбл очень много общего. Ужасная лицевая анимация, общая игровая анимация, тупейший ии, хреновая симуляция открытого мира, проблемы с коллизиями и тд. Возможно просто обе студии не осилили переписывания некоторых модулей движка геймбру. Т.е если сам рендер выдаёт современную картинку, то внутри за пределами графики может твориться архаизм из нулевых.
ну и их движок необоснованно жрёт ресурсы (куда - это уже большой вопрос)...как в свой время первая часть FEAR для достижения эффекта мягких теней повторно рендерила тени, но со смешением и блюром на краях, от этого производительность падала катастрофично.
Серьезно? Автор думает что все претензии из-за названия? Да ебица сердце перестало! Движок устарел на 2023, это аксиома! Ни он, ни его инструментарий не позволяют сделать игру в открытом мире по современным стандартам. Постоянные подзагрузки, даже малейших локациях, любая кладовка должна быть загружена. Кривые анимации, потому что инструментарий у движка не позволяет прикрутить современные технологии как подобает. Баги от чрезмерной нагрузки и костылей.
А знаете почему? Да потому что Беседка решила запилить "свой" движок на коде движка Morriwind, Oblivion и Fallout 3. Вместо того чтобы сесть и сделать полностью свой, перспективный движок, они решили особо не заморачиваться и оставить все как есть. От того и все эти проблемы, перетекающие из игры в игру, кривые анимации (некоторые из которых без изменений перекочевали из TES V) баги и графика которая еле-еле подгоняется под стандарт своего времени!
Нет, я сейчас не хочу ругать геймплейную составляющую и общее качество механик и миров в их играх, они по своему прекрасны.
Но, да простят меня Девять Божеств! Лень погубит эту компанию!
Причем тут опять же движок? В том же фолаче 76 загрузок вообще почти нету, напомнить на каком движке игра? А в том же старфилде зачастую не загрузки а просто телепорты как например в лифтах, метро или за штурвал корабля. Хотя все равно есть пару мест куда приходится загрузится в одну комнату, но эти ограничения видимо из за младшей консоли xbox series s. В плане освещения, детализации, да и в целом графона игра топовая, одна из самых красивых игра на сегодняшний день.
Во-первых. Весь этот поток сарказма мимо. Если бы Call of Duty 4 выглядела как Call of Duty 2, при этом люто тормозила, вот тогда аналогия была бы уместна. Если игра 2023 года выглядит как будто её сделали году так в 2004, то все имеют право спросить чё за хуцпа. Но все же вокруг тупые, один автор прошаренный и может за версии пояснить.
Во вторых. Проблема не в движке, а в Тодде Говарде. Многие и сейчас играют в Морровинд или Нью Вегас. А кто-то до сих пор играет в изометрические игры конца 90-х и начала нулевых. Но для этого игра должна быть интересной. Трассировка лучей не заменит погружение, проработку персонажей, интересный геймплей, качественное повествование и т.д. ЛГБТ+ бригада Тода может сколько угодно жаловаться, что -народ- фанат не тот, пока не тот фанат годами исправляет модами ошибки, кочующие из одного переиздания скайрима в другое.
На чем fallout new vegas? На том же gamebryo что и F3? Который на том же что и тес? Ну какой же бред, а. Все филологи вокруг, тупо название двигла не нравится. И за версионность кроме чудо-автора никто не шарит. Суть претензий заключалась не в названии, а в том что Тодд кроме рендера не обновил(и не обновляет в принципе) ничего. И эти устаревшие решения, как и все проблемы с ними связанные, торчат отовсюду. Мало того они и прошлые наработки умудрились похерить. В ф4 пришли гОспода из ID, сделали им нормальную стрельбу. Что с ней случилось? Почему оружие стреляет по параболе при любом передвижении? Автор, если твою "любимаю игу" кто-то в интернете обидел(вот незадача, никогда такого не было) не надо бежать творить невесть какую чепуху, только портя этим свою репутацию.
Согласен движок не при чем ,просто старфилд шлак ,калл ,отходы игроиндустрии ! А беседка криворукие !
Не подходит этот движок тодика для космоса!!! И транспорта тоже нет по причине движка Морровинда!!! Где транспорт??? Где посадки на планеты?
В Вегасе транспорт почему-то смогли сделать модами, а для беседки это ограничение движка.