Движок Starfield устарел, все проблемы из-за него

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2023
  • У Starfield куча проблем. Есть мнение, что это из-за устаревшего движка, который Тодд использует ещё со временем Skyrim, и его пора менять, ведь технологии 2011 года уже не удивляют.
    Вступай в наш Discord: / discord
    Добавляйся в телеграм: t.me/OlDtimerTH-cam
    Поддержка на Бусти: boosty.to/oldtimer
    Поддержка донатом: www.donationalerts.com/r/oldt...
  • เกม

ความคิดเห็น • 13

  • @pda4yt
    @pda4yt 7 หลายเดือนก่อน +1

    "Но не увидите версии, потому что для потребления контента это не требуется" - как и название движка. 🙂

  • @Suffskin
    @Suffskin 8 หลายเดือนก่อน +8

    скорее всего люди имели ввиду, - что данная версия движка плохо работает с генерацией открытый локаций, с предзагрузкой и т.п. вещами из 2011 года.

  • @user-wp1te1uy7k
    @user-wp1te1uy7k 8 หลายเดือนก่อน +3

    претензия в наследовании кода. часто даже исходников нет. люди не понимают как работают какие то части системы. или нет

  • @w-stone3540
    @w-stone3540 8 หลายเดือนก่อน +2

    Саундтрек starcraft на фоне это имба

  • @deziktop5443
    @deziktop5443 8 หลายเดือนก่อน +7

    Creation Engine куда древнее ,чем может показаться. Это всё модификация древнего Gamebryo. Была такая компания LionHead ,авторы серии фейбл. Они тоже насиловали геймбру и также модифицировали его вплоть до последней игры серии. У игр беседки и игр серии фейбл очень много общего. Ужасная лицевая анимация, общая игровая анимация, тупейший ии, хреновая симуляция открытого мира, проблемы с коллизиями и тд. Возможно просто обе студии не осилили переписывания некоторых модулей движка геймбру. Т.е если сам рендер выдаёт современную картинку, то внутри за пределами графики может твориться архаизм из нулевых.

  • @Suffskin
    @Suffskin 8 หลายเดือนก่อน +5

    ну и их движок необоснованно жрёт ресурсы (куда - это уже большой вопрос)...как в свой время первая часть FEAR для достижения эффекта мягких теней повторно рендерила тени, но со смешением и блюром на краях, от этого производительность падала катастрофично.

  • @MRSlenderMAX
    @MRSlenderMAX 8 หลายเดือนก่อน +6

    Серьезно? Автор думает что все претензии из-за названия? Да ебица сердце перестало! Движок устарел на 2023, это аксиома! Ни он, ни его инструментарий не позволяют сделать игру в открытом мире по современным стандартам. Постоянные подзагрузки, даже малейших локациях, любая кладовка должна быть загружена. Кривые анимации, потому что инструментарий у движка не позволяет прикрутить современные технологии как подобает. Баги от чрезмерной нагрузки и костылей.
    А знаете почему? Да потому что Беседка решила запилить "свой" движок на коде движка Morriwind, Oblivion и Fallout 3. Вместо того чтобы сесть и сделать полностью свой, перспективный движок, они решили особо не заморачиваться и оставить все как есть. От того и все эти проблемы, перетекающие из игры в игру, кривые анимации (некоторые из которых без изменений перекочевали из TES V) баги и графика которая еле-еле подгоняется под стандарт своего времени!
    Нет, я сейчас не хочу ругать геймплейную составляющую и общее качество механик и миров в их играх, они по своему прекрасны.
    Но, да простят меня Девять Божеств! Лень погубит эту компанию!

    • @Eptable
      @Eptable 8 หลายเดือนก่อน +2

      Причем тут опять же движок? В том же фолаче 76 загрузок вообще почти нету, напомнить на каком движке игра? А в том же старфилде зачастую не загрузки а просто телепорты как например в лифтах, метро или за штурвал корабля. Хотя все равно есть пару мест куда приходится загрузится в одну комнату, но эти ограничения видимо из за младшей консоли xbox series s. В плане освещения, детализации, да и в целом графона игра топовая, одна из самых красивых игра на сегодняшний день.

  • @DrovalNaper
    @DrovalNaper 8 หลายเดือนก่อน +5

    Во-первых. Весь этот поток сарказма мимо. Если бы Call of Duty 4 выглядела как Call of Duty 2, при этом люто тормозила, вот тогда аналогия была бы уместна. Если игра 2023 года выглядит как будто её сделали году так в 2004, то все имеют право спросить чё за хуцпа. Но все же вокруг тупые, один автор прошаренный и может за версии пояснить.
    Во вторых. Проблема не в движке, а в Тодде Говарде. Многие и сейчас играют в Морровинд или Нью Вегас. А кто-то до сих пор играет в изометрические игры конца 90-х и начала нулевых. Но для этого игра должна быть интересной. Трассировка лучей не заменит погружение, проработку персонажей, интересный геймплей, качественное повествование и т.д. ЛГБТ+ бригада Тода может сколько угодно жаловаться, что -народ- фанат не тот, пока не тот фанат годами исправляет модами ошибки, кочующие из одного переиздания скайрима в другое.

  • @mracidacorn9235
    @mracidacorn9235 8 หลายเดือนก่อน +5

    На чем fallout new vegas? На том же gamebryo что и F3? Который на том же что и тес? Ну какой же бред, а. Все филологи вокруг, тупо название двигла не нравится. И за версионность кроме чудо-автора никто не шарит. Суть претензий заключалась не в названии, а в том что Тодд кроме рендера не обновил(и не обновляет в принципе) ничего. И эти устаревшие решения, как и все проблемы с ними связанные, торчат отовсюду. Мало того они и прошлые наработки умудрились похерить. В ф4 пришли гОспода из ID, сделали им нормальную стрельбу. Что с ней случилось? Почему оружие стреляет по параболе при любом передвижении? Автор, если твою "любимаю игу" кто-то в интернете обидел(вот незадача, никогда такого не было) не надо бежать творить невесть какую чепуху, только портя этим свою репутацию.

  • @ranserfainer1395
    @ranserfainer1395 8 หลายเดือนก่อน

    Согласен движок не при чем ,просто старфилд шлак ,калл ,отходы игроиндустрии ! А беседка криворукие !

  • @84tomb
    @84tomb 8 หลายเดือนก่อน +1

    Не подходит этот движок тодика для космоса!!! И транспорта тоже нет по причине движка Морровинда!!! Где транспорт??? Где посадки на планеты?

    • @thesun9210
      @thesun9210 8 หลายเดือนก่อน

      В Вегасе транспорт почему-то смогли сделать модами, а для беседки это ограничение движка.