ИГРЫ, ГДЕ МАШИНА - ЭТО ПЕРСОНАЖ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1K

  • @Flynn101
    @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +31

    Облачный гейминг от 13 ₽/час: clck.ru/3BYkXF Промокод: BURDUKOV
    Промокод дает скидку 15% на 3 дня для новых пользователей. Акция действует до 30.06.2025

    • @ankoe0803
      @ankoe0803 5 หลายเดือนก่อน +2

      Я бы ещё добавил FAR: Lone Sails

    • @MayrRed
      @MayrRed 5 หลายเดือนก่อน +2

      А куда делось видео о музыке из игр NFS и когда оно вернется?)

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +6

      @@MayrRed ютуб заблочил задним числом по авторским. Работаю над возвращением

    • @albertsamigullin1780
      @albertsamigullin1780 5 หลายเดือนก่อน

      Добавь, пожалуйста, предупреждение о небольших спойлерах в рассматриваемых играх, для кого то это может быть важно. А так видео зачетное, спасибо)

    • @DAHAKA1
      @DAHAKA1 5 หลายเดือนก่อน +1

      Так а где трансформеры?

  • @YagoKatzen
    @YagoKatzen 5 หลายเดือนก่อน +344

    Циклоп из Сабнатики, конечно вообще не имеет никаких колёс - он подлодка. Но то, как к нему доходишь, долго собирая чертежи и ресурсы по самым опасным биомам, а в конце он долгие десятки секунд строится в воздухе, пока феерично не плюхается в воду, оставляя за собой огромные брызги. Лэйтгейм транспорт, передвижная автономная база, ваша личная крепость, которую можно кастомизировать. А его голос с британским акцентом, который звучит при каждом заходе через люк - просто чарует и хочется его слышать раз за разом. Ещё сильнее к нему привязываешься эмоционально благодаря его неуклюжести. Циклоп большой, но очень беспомощный, также как и игрок в нём, из-за чего случается много опасных моментов "на волоске". А если же сильно не повезло с фауной, то ИИ субмарины трагично похоронным голосом начинает обратный отсчёт, в конце которого серия ярких взрывов разрывает Циклоп, равно как и ваше сердце.

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +88

      Не добавил в ролик только по причине того, что не машина. Но подпишусь под каждым словом)

    • @АлександрЧеркасский-ч2ц
      @АлександрЧеркасский-ч2ц 5 หลายเดือนก่อน +9

      Хмм, судя по описанию, циклоп это таки машина типа москвича которую ты сам и строил) терять так же жалко. Но я пока что до циклопа не дошёл.

    • @HorizonSniper__
      @HorizonSniper__ 5 หลายเดือนก่อน +3

      Циклоп - это просто ван лав. С непривычки он - просто самоходная баржа, хрупкая как хрусталь. Но когда привыкаешь, познаешь особенности управления, он становится крейсером, настоящим крейсером. Но без пушек.

  • @onegamer6429
    @onegamer6429 5 หลายเดือนก่อน +445

    Забыл прo My Summer Car. Там отношения с машиной строятся через боль и ненависть. Когда ты еле разбираешься в том, как обеспечить собственное существование, собрал по миллиону гайдов для автомехаников сатсуму (это машина глав героя), едешь выигрывать ралли и тут из-за какой-то кочки машина в дребезги, персонаж с околонулевыми показателями ВСЕГО остаётся хер пойми где посреди леса и вынужден идти пока не умрет от голода/жажды/стресса/лопнувшего мочевого пузыря или миллиона других причин. Возрадившись мы вынуждены из дома пиздовать в то место, где мы по ощущениям разбились, с помощью ящика пива и коллизий вернуть машину на место, заново её собрать и так повторять весь этот цикл пока не скачаешь читы

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +105

      Не забыл, просто сам не играл - решил предоставить это дело комментаторам) И спасибо!

    • @Little_Liar
      @Little_Liar 5 หลายเดือนก่อน

      @@onegamer6429 Сатсума навсегда❤️

    • @LOFTER1704
      @LOFTER1704 5 หลายเดือนก่อน +22

      Я в итоге собрал сатсуму. Покрасил в приятный темно-зеленый, катаю ралли иногда по фану и внезапно получаю тот же кайф как и от оставшегося в России Москвича 76 года. Отличная игра.

    • @Galkoff91
      @Galkoff91 5 หลายเดือนก่อน

      Тоже про MSC вспомнил)) столько усилий и времени в тачку вкладываешь, что потом ездить на ней хочешь, но не хочешь)) слишком много опасностей в мире))

    • @Galkoff91
      @Galkoff91 5 หลายเดือนก่อน

      @@Flynn101и не надо) серьезно) это хуже чем семечки, черешня или героин)

  • @Demonoid_FR
    @Demonoid_FR 5 หลายเดือนก่อน +179

    Лично для меня главная машина-персонаж, и она же главный антагонист - это белый фургон из NFSU 1 и 2. Эта тварь всегда выруливала в неподходящие моменты, и я стабильно влетал в него.
    Влетал ещё и в другие машины, но этот белый фургон прям отпечатался в моей памяти.
    А если без шуток, то я в Far: The Lone Sails прям привязался к транспортному средству. И в конце игра и то что происходит, пробивает на дикую печаль и тоску.

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +22

      Чет я дико заорал, это очень смешно)

    • @kurokamikage_official
      @kurokamikage_official 5 หลายเดือนก่อน +33

      оооо даааа, белый фургон из андеграундов это великий автозлодей всех времён и народов. сколько ретраев у меня было из-за него что там, что там... иногда как в том мемном видосе кричал "ТОЛСТЯК БЛТЬ!!!"

    • @yobrethren
      @yobrethren 5 หลายเดือนก่อน +31

      @@kurokamikage_official толстая м*нда бл*ть :D и легендарное, которое точно следовало всем этим фразам, "бл*ть я второй!"

    • @nathanexplosion9954
      @nathanexplosion9954 5 หลายเดือนก่อน +5

      про far lone sails в точку
      кроме того весьма интересная механика транспорта в по сути 2d платформере
      про фургон не могу сказать то же самое, у меня главные враги это такси, в любой игре где они появляются и даже в реальной жизни

    • @95Molot
      @95Molot 5 หลายเดือนก่อน +3

      Воспоминание разблокировано

  • @kensihimura4139
    @kensihimura4139 5 หลายเดือนก่อน +1243

    Если бмв проезжает мимо автосервиса, значит у нее отказали тормоза.

    • @josephveshkitov6714
      @josephveshkitov6714 5 หลายเดือนก่อน +155

      Даже в игре у БМВ потекло масло

    • @josephveshkitov6714
      @josephveshkitov6714 5 หลายเดือนก่อน +140

      -Вам чек нужен?
      -Нет, у меня свой

    • @ПавелСас-б9и
      @ПавелСас-б9и 5 หลายเดือนก่อน +38

      Якщо БМВ їде, то вона їде на перевізнику.

    • @-y125
      @-y125 5 หลายเดือนก่อน +4

      Хорош)

    • @entfesselte
      @entfesselte 5 หลายเดือนก่อน +18

      Шутки с дегенератских пабликов... МММ

  • @beastquite7334
    @beastquite7334 5 หลายเดือนก่อน +201

    Как сказал один малоизвестный ютубер: «Немаловажная часть геймплея старых Gran Turismo - покупка первой машины на рынке подержанных автомобилей. С вероятностью 99.9% вы возьмете ведро с болтами. Но это ВАШЕ ведро с болтами, которое ВЫ выбрали»
    И чёрт возьми это в точку. Хотел бы ещё от себя добавить, что это хорошо сходится с мыслью, которую, как мне кажется, старые Gran Turismo пытаются ненавязчиво высказывать: «Любой автомобиль гоночный, если он в любящих руках»
    Покупая подержанный автомобиль в Gran Turismo ты первым делом меняешь масло, которое прошлый владелец, кажется, не менял с завода, возвращая автомобилю пусть всего 2-5 кВт мощности, но тем самым возвращая автомобиль к его заводскому состоянию, возвращая к… корням. Потом ты восстанавливаешь жёсткость кузова, потому что прошлый владелец не воспринимал лёгкие вмятины, как синяки, ушибы, порезы и прочие лёгкие, но всё же увечья на теле машины. В ответ же машина даёт тебе чуть больше мощности, она начинает будто помогать тебе в гонках, она будто чувствует, чего ты хочешь взамен от неё и идёт к тебе на встречу, благодарит тебя.
    Не так давно я начал проходить GT5. Первой машиной я взял несуразную Mitsubishi Minica. Переднеприводная малолитражка на жалкие 48 кВт. Я сразу заехал на ней в гонку и… ничего не вышло. Тогда я проделал всё вышеописанное, а в обмен получил очень ожесточённое противостояние против Renault Megane RS, 2-х литрового МОНСТРА (если сравнивать с моим ведром с болтами). И на последнем повороте мы вырвали победу.
    Так что да, это ведро с болтами, но это МОЁ ведро с болтами

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +33

      Красивое!

    • @Trabant_Vishnya
      @Trabant_Vishnya 5 หลายเดือนก่อน +7

      Примерно этими мыслями я руководствовался, когда купил в качестве первой машины ржавую Corolla AE111, легенду WRC 1998 года

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 5 หลายเดือนก่อน +4

      Красиво описал, а на деле, б.у рынок в GT особо не ощущается, берешь, лучшее что можешь взять за 10к кредитов и улучшаешь ее за первые бабки. В первых частях GT так и вовсе менять масло даже не надо.

    • @LOFTER1704
      @LOFTER1704 5 หลายเดือนก่อน +6

      Прохожу ГТ4 на эмуляторе. С дуру взял Капучино первой и как же я кайфанул с этого уничтожителя поворотов) Каждая связка это просто избиение, но вот мощности нет совсем и на прямых приходится вставать в оборонительную позицию и внаглую всех блочить. Но сколько в этом всем азарта!

    • @Otto_Dix
      @Otto_Dix 5 หลายเดือนก่อน

      Многабукав, лень читать

  • @ВикторШорников-р2д
    @ВикторШорников-р2д 5 หลายเดือนก่อน +406

    "Вернуть принцессу назад". Теперь most wanted будет у меня ассоциироваться с Марио. Спасибо, блин😂

    • @BrobjeV
      @BrobjeV 5 หลายเดือนก่อน +7

      У меня со шреком

    • @zedinfinity3051
      @zedinfinity3051 5 หลายเดือนก่อน +4

      Прости ГГ, но твоя BMW принцесса в другом гараже XD!

  • @WOLFGANG091
    @WOLFGANG091 5 หลายเดือนก่อน +42

    Когда София Мартинес во флэтауте на протяжении всех гонок гоняла на мелкой тачанке которую первую расхреначивали, в линейке стрит рейсинга был целый твист когда она пересаживалась на огромный пикап и начинала всех крушить, это же гениально!

    • @Шизантроп-ц7ы
      @Шизантроп-ц7ы 5 หลายเดือนก่อน

      Расхреначивали? Она всегда у меня была вторым соперником после Джейкоба Бетона, эти двое много крови попили

    • @iamdozerq
      @iamdozerq 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@Шизантроп-ц7ыкак будто все играли в разный флетаут - у меня и друзей эта с.мартинес была принципиально недогоняемой, если куда то не впиливалась. С бентоном можно было погоняться, но только за спиной этой серой мрази

    • @_lampi_
      @_lampi_ 2 หลายเดือนก่อน

      Она в двух классах: Я фУтБоЛьНыЙ мЯчИк
      Она в стрите: Люди я София, я вернулст, вам всем пи3дец!

  • @turpeaque
    @turpeaque 5 หลายเดือนก่อน +55

    Есть еще Регина из метро. Хоть это и вообще дрезина, но эту атмосферную поездку в темных тоннелях я до сих пор помню. Прощался с ней, как с хорошим другом)

  • @Gruesome74
    @Gruesome74 5 หลายเดือนก่อน +147

    Я ощутил прекрасные отношения с машиной в Titanfall 2. Да, БиТи не совсем та машина о которой говорится, но этот кусок железа становится боевым товарищем по ходу игры

    • @Tuanocka
      @Tuanocka 5 หลายเดือนก่อน +12

      ОООО ДА, титаны отказываются умирать даже после клинической смерти.
      БиТи по настоящему сделал второй титанопад. И это блин не просто машина это настоящий персонаж который жертвует собой ради спасения героя
      -"Какие три главные ассоциации с титанфол 2?"
      -"Скорость,сюжет,БиТи."
      Чем больше ты играешь в титано пад тем крепче твои отношения с этим роботом. Тем больше ты ему доверяешь. Чего стоит один момент где
      тебя просто кидают через мать его пропасть хрен пойми куда. Спустя 10 минут когда ты падаешь, и видишь что БиТи бежит тебя спасать ты точно знаешь. Что он тебя поймает.

    • @unseeingyourname4778
      @unseeingyourname4778 5 หลายเดือนก่อน

      Имба коммент. Бити 72-74 даже разговаривать умеет)

    • @marstonalex
      @marstonalex 5 หลายเดือนก่อน +4

      Вумен: у мужчин нет чувств.
      Мужчины, когда БиТи напоминает про директиву #3: 😭😭😭

    • @beach_boss3682
      @beach_boss3682 5 หลายเดือนก่อน +1

      О тоже титанов обожаю играю в них досехпор

  • @torinlike
    @torinlike 5 หลายเดือนก่อน +50

    Не могу поверить, что в сегменте про Pacific Drive НЕ упомянули тамагочи-экранчик под панелью слева, на котором Ласточка буквально приветствует тебя, помахивая ручкой и посылая сердечки, а ты можешь дать этому тамагочи какую-нибудь приколюху или конфетку.

  • @fluffy2942
    @fluffy2942 5 หลายเดือนก่อน +58

    Эх, мой вольво из евротрак симулятор...
    Те сотни тысяч километров, мы проехали с ним всю Европу, заработали уйму денег, я заменил все в этом вольво, но тем не менее это был тот же тягач
    Спасибо за проделанный путь, вольво...

    • @Borismolotov
      @Borismolotov 5 หลายเดือนก่อน +3

      У меня такие же чувства к питербилту 389 в АТС. Первый купленный трак на свои заработанные, первые тюнячки, форсировка мотора, первые серьёзные аварии и опоздания, но сколько я не перепробрвал тягачей, Питер остаётся самым любимым в игре. Самый мощный, самый длинный, с самым оригинальным и приятным звуком мотора. Грузовик, способный втащить в крутую горку самый неподъемный негабаритный груз. Грузовик, не смотря на аэродинамику кирпича, разгоняющийся до 100 миль в час даже с полной цистерной нефти, и при этом не теряющий маневренности. Автомобиль с брутальным характером, с недюжинной харизмой, но не без изящества.

    • @EDDIEBREW
      @EDDIEBREW 5 หลายเดือนก่อน +2

      Он не просто твой тягач, после стольких километров это часть тебя

  • @KasL_
    @KasL_ 5 หลายเดือนก่อน +33

    Мне сразу вспомнилась ржавая колымага из халфы, как первый раз ты встречаешься с ней во второй части и потихоньку привыкаешь к ней.
    А потом эта красотка встречает тебя во втором эпизоде и ты с ней проводишь кучу времени вплоть до финальной миссии в лесопилке. Куча геймплейных элементов вокруг неё построено, без этой машинки даже игру уже не воспринимаешь)

    • @Borismolotov
      @Borismolotov 5 หลายเดือนก่อน +13

      Но ведь в хл2 и хл2э2 разные машины. В первой это ржавый багги, сваренный из труб, во второй рэт-род из желтого доджа чарджера 1969 года.

    • @KasL_
      @KasL_ 5 หลายเดือนก่อน +7

      @@Borismolotov Для меня рэт-род во втором эпизоде это смысловое продолжение багги из второй части) Возможно в большей степени это связано с техническими особенностями движка, так как поведение у машин одинаковое)
      Однако для меня эта одна машина, которая может и выглядит по-другому, но душой та же)

    • @Frandge_Remoon
      @Frandge_Remoon 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@KasL_ либо вы слишком давно играли в серию, либо я слишком сильно затёр её до дыр, но машины в ХЛ2 и эпизоде совершенно разные даже на интуитивном уровне. Багги быстрее и маневреннее, у него меньше корпус, совершенно другая физика, и в конце концов, есть мощная пушка и ящик с припасами. У Доджа заметно больше инерции, больше масса, он тяжелее входит в поворот, дольше набирает скорость, но ощутимо сильнее таранит препятствия. Даже цели в игре у машин разные, Багги нужен был для защиты, без него Гордона загрызли бы жуки, а Додж использовался именно как транспорт, для преодоления большого расстояния, иначе бы раненная Алекс не доползла до Рощи пешком

    • @Draumn
      @Draumn 5 หลายเดือนก่อน +4

      Отдельный трогал момент, когда после облавы на маяке и побега на своих двоих мы на прощание видим, как наш багги уносят на транспортере в неизвестном направлении.

    • @TheIDK91
      @TheIDK91 5 หลายเดือนก่อน

      Проеб автора, не упомянуть халву

  • @xBooMBoXeRx
    @xBooMBoXeRx 5 หลายเดือนก่อน +32

    Ex Machina и Урал с бескапотной кабиной и двумя скорострельными пушками. Этот грузовик помог пережить столько приключений, что я так и не пересел ни на Белаз, ни на Миротворца.

    • @altru_ist4082
      @altru_ist4082 5 หลายเดือนก่อน +2

      Господи, экс машина, как давно это было...

  • @Little_Liar
    @Little_Liar 5 หลายเดือนก่อน +96

    16:02 мне тоже нравится считать, что Рыцарь Аркхема был последней игрой Рокстеди

  • @wanderingfox3040
    @wanderingfox3040 5 หลายเดือนก่อน +95

    Наверное один из подобных автомобилей-персонажей можно назвать Dodge Джона Таннера из Driver San Francisco. Нк то чтобы мы к нему прикипаем, хоть и выглядит среди других машин в трафике особенно, но эта машина говорит о самом Джоне Таннере и серии Driver. . Джон - полицейский, но не обычный, а из фильмов про погони 70-х годов. При этом действие игры происходят где-то в 2010-х, что, как по мне делает выбор машины гг - личным выбором исходя из того из какой эпохи этот персонаж был в первых двух частях, а если прибавить к этому то, что Таннер всю игру находится в коме, и единственное место где Таннер это Таннер - его - его машина (ведь в большей части игры он вселëн в кого угодно, кроме себя), тр жëлтый Dodge является буквально душой Таннера бродящей по бессознательному своей же головы.

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +21

      Глубоко! Не рассказал только потому, что да, по ходу игры ты перебираешь кучу разных машин. Но такой взгляд на картинку ну оч красивый, конечно)

    • @j4ckson369
      @j4ckson369 5 หลายเดือนก่อน +1

      Наоборот только бесит, поскольку в игре есть куча других машин на которых хочется кататься, тот же делореан к примеру или масслкары по-новее, но в сюжетных заданиях тебе этого делать просто не дают.

    • @WlaceWho
      @WlaceWho 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@j4ckson369дают, а там где не дают - баланс настроен на Додж. Когда игра выходила - реклама была везде о количестве реальных машин в игре. То ли 170, то ли 250, но овермного, кароч. И на каждой можешь покататься, благо активностей хватает

    • @yobrethren
      @yobrethren 5 หลายเดือนก่อน +5

      Ооо, вот это ты хорошо вспомнил! Да, выбор машины с обложки в Driver San Fran - это космос, и это всё отображается в интерфейсе и дизайне игры, она вся в жёлтых тонах (однако сожалею консольным из-за кинематографичного фильтра, игра гораздо более здорово выглядит без фильтра, как на ПК версии). Выбор настолько великолепный (в том числе из-за сильной повреждаемости и настолько огромного автопарка, что даже за два прохождения можно не успеть накататься на всех моделях), что я раз пятнадцать успел пройти всю кампанию, и все испытания раза два от корки до корки! Любой, кто любит гоночные игры, обязан опробовать этот шикарный проект Uisoft, во что бы то ни стало!

    • @valalphak
      @valalphak 5 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@j4ckson369Мне чарджер бесил только управлением, да и в детстве тоже так думал. Но стоит признать что сама машина, звук мотора, и самое главное расцветка его автомобился из которой выстроен весь визуальный стиль игры - простой, минималистичен, и приятен. Лично для меня, по культовости визуального стиля, этот автомобиль стоит наравне с упомянутым в видео BMW M3 GTR

  • @luxvnno
    @luxvnno 5 หลายเดือนก่อน +249

    Знаете, где машина это главный герой игры? Cars 2006 года.

    • @EDDIEBREW
      @EDDIEBREW 5 หลายเดือนก่อน +15

      Я искал такой коммент)

    • @egorpl4499
      @egorpl4499 5 หลายเดือนก่อน +3

      Знаете где машина главный герой мульта? Все части "тачек"

    • @arevoice
      @arevoice 5 หลายเดือนก่อน

      Оно того не стоило ​@@egorpl4499

    • @MrQwerty84000
      @MrQwerty84000 5 หลายเดือนก่อน +1

      А как же KITT?

    • @iamdozerq
      @iamdozerq 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@MrQwerty84000 я думал тут про рыцаря дорог и будет, а тут вот...

  • @Чивапчичи-х8ш
    @Чивапчичи-х8ш 5 หลายเดือนก่อน +43

    Игра в которой ты думаешь о машине больше, чем о главном герое и воспринимаешь ее саму как персонажа - Ex Machina.
    В середине игры настолько привыкаешь к Уралу, что даже имея возможность его заменить, все равно оставляешь себе этого ставшего своим в доску великана

    • @РоманЧудинов-э5ш
      @РоманЧудинов-э5ш 5 หลายเดือนก่อน

      Честно, это правда. Я как в Хеле купил Урал, так до конца игры с ним и проехал, проведя последние изменения только в Либруме. Мой Урал проехал со мной всю постапокалиптическую Европу, ни разу не подведя даже в самых страшных ситуациях.

    • @РоманЧудинов-э5ш
      @РоманЧудинов-э5ш 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@FijiFox а вообще неплохо было бы устроить челендж: пройти всю игру на Вэне или Молоковозе

    • @mrmolecul3106
      @mrmolecul3106 5 หลายเดือนก่อน

      Ну если уж про старичка заговорили, можно и упомянуть crossout. Да там упор уже в мультиплеер, но и буквально весь геймплей это собирание своей красавицы из разного хлама который можно очень долго добывать

    • @rayankrimmer2611
      @rayankrimmer2611 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@mrmolecul3106 , упоминать crossout в разговоре про Ex Machina уже даже на плохую шутку не смахивает

    • @TheIDK91
      @TheIDK91 5 หลายเดือนก่อน

      Помним, скорбим.

  • @MrTwinkls
    @MrTwinkls 5 หลายเดือนก่อน +82

    Этому видео катастрофически не хватает Якубовича, кричащего "АВТОМОБИЛЬ!".

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +37

      БЛИН

    • @BOBAHZE_OwO
      @BOBAHZE_OwO 5 หลายเดือนก่อน

      Точно! :DD

    • @nofacenoworries
      @nofacenoworries 5 หลายเดือนก่อน

      Это же было бы так смешно, действительно

  • @ИванКруглов-э4щ
    @ИванКруглов-э4щ 5 หลายเดือนก่อน +137

    Вангеры - вот та игра, где ты РЕАЛЬНО сам становишься своей машиной, где машина буквально часть тебя

    • @Tuanocka
      @Tuanocka 5 หลายเดือนก่อน +26

      древнее зло пробудилось....

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 5 หลายเดือนก่อน +12

      Теперь не могу с первого раза прочитать правильно

    • @yulianexil6494
      @yulianexil6494 5 หลายเดือนก่อน +3

      Скорее даже буквально ты.

    • @Guran8505
      @Guran8505 5 หลายเดือนก่อน

      Много кто в это играть будет…

    • @volo870
      @volo870 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Wegpblu_xD_eBpeu"Не могу прочитать правильно" - это вы про композитора или элипода?

  • @Vas_Vas_N7
    @Vas_Vas_N7 5 หลายเดือนก่อน +32

    Помню момент с приношением в жертву бэтмобиля. Тогда меня это прям зацепило. А после того, как Бэтс выбрался из ловушки, он просто запросил новый бэтмобиль, показывая тем самым свое хладнокровие. Ведь для него бэтмобиль - это просто инструмент.

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +6

      А мне, кстати, показалось, что наоборот, он не переживал только потому, что знал - у Фокса есть ещё один) Он же его даже с такой усмешкой призывает, мол, «Люциус приготовил запаску»)

    • @OrangeFreeman
      @OrangeFreeman 5 หลายเดือนก่อน

      @@Flynn101 но при этом он в начале говорил не разбивать ведь она единственная в своем роде

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +5

      @@OrangeFreeman это забавно, кстати, да) когда Бэтс с Фоксом успели за кадром обсудить, что внезапно родился новый Бэтмобиль - загадка)

  • @ItsInMyMind
    @ItsInMyMind 5 หลายเดือนก่อน +17

    В Far: Lone Sails тоже явно изначально была заложена идея "машина-друг". Только автомобиль в Far монструозный и несколько гротескный, но все сказанное в ролике характерно и для него. Если что, дальше будет важный сюжетный спойлер.
    Машина в Far нуждается в поддержке, заправке и починке, и все это необходимо проделывать самостоятельно через множество интерактивных элементов. В свою очередь механический "друг" не только помогает преодолевать километры дорог, но и решать пазлы, как минимум помогая до них добраться. История игры разворачивается в умирающем и одиноком месте, так что приключение наедине с машиной быстро создает с ней сильную связь. Оттого и больно, когда в один момент "друг" разваливается пополам, и остается лишь преодолевать путь дальше в одной половине, еще способной двигаться. А когда, наконец, цель пути достигнута, главный герой вынужден оставить машину навсегда. Он поворачивается к оставшейся части "друга" и просто молчит несколько секунд, молча благодаря его за свое спасение. Это простая, но очень красивая история дружбы человека и машины, рассказанная без строчки диалога, что восхищает еще больше.

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +6

      Вы первый, кто не просто написал «а как же Far?!», но и детально рассказал, в чем там замес. Спасибо!

    • @catycandy6613
      @catycandy6613 4 หลายเดือนก่อน

      Аааа эта та самая игра, давно забыла название, спасибо

  • @АлександрБордюг-б8д
    @АлександрБордюг-б8д 5 หลายเดือนก่อน +6

    Мой грузовик из Snowrunner. Не знаю как у других, но я одним пользовался больше,чем всеми другими. И это прям мой бро. Ты с ним и через снег и через грязь, и в горы и в болота

    • @ИванДегтярев-н4г
      @ИванДегтярев-н4г 5 หลายเดือนก่อน

      Четырехосный оранжевый Камаз, он же Азов, не помню индекс, решает везде и почтибез апгрейдов, можно всю игру на нем пройти

    • @ИванДегтярев-н4г
      @ИванДегтярев-н4г 5 หลายเดือนก่อน

      Четырехосный оранжевый Камаз, он же Азов, не помню индекс, решает везде и почтибез апгрейдов, можно всю игру на нем пройти

    • @dragoljubshafarevich1855
      @dragoljubshafarevich1855 5 หลายเดือนก่อน

      Ага, ага
      Ночь, Амур, северный щит, горы, Маз, эта сказочная музыка, задание на геологоразведку
      И понимание, что у тебя нет права на ошибку, ведь доехать до туда краном/заправщиком/ремонтником уже головняк на пару часов твоей жизни
      Такое единение с машиной испытываешь, преодолевая каждый камушек на горной тропинке, или взбираясь в очередную гору...

  • @alumshaman
    @alumshaman 5 หลายเดือนก่อน +9

    Еще, кстати, про NFS U, U2 и MW можно сказать, что ты половину игры ездишь, холишь и лелеешь свою ласточку. Ту самую, которую выбрал в самом начале. Прокачиваешь её, кастомизируешь, выбираешь цвета всего и вся, делаешь особенной. И пересаживаешься на другую только когда она становится настолько плоха, что даже двадцатая попытка пройти гонку не приносит результата. Выверенный до милиметров маршрут не помогает обогнать соперников, потому что они тупо быстрее едут. И с тяжелым сердцем приходится пересаживаться в другую, с теплотой вспоминая ту самую, первую.

    • @regular_pseudonym
      @regular_pseudonym 5 หลายเดือนก่อน +1

      Я как-то андерграунд первый на одном неоне проходил, типа моя машина. Не менял вообще кроме одного драг заезда. Объяснил это в голове тем что "взял другое авто разок прокатиться" =D Как раз после этого заезда открывался то ли новый движок, то ли ЕБУ, и неон заиграл вторым дыханием, пересел обратно на него. Вот там я к нему прикипел конечно.

  • @YouRock13
    @YouRock13 5 หลายเดือนก่อน +5

    Я хочу сказать не о машине, а о космическом корабле. Нормандия! в Масс эффект 2 ты афигеваешь от кончины корабля, на котором пролетал всю первую часть не меньше чем от смерти Г.Г. вместе с ней. А потом видишь заставку презентацию судна СР2, от которой аж мурашки по коже и ком в горле. Вот она родимая Нормандия, еще краше прежней. И всю игру ты проводишь за улучшением корабля, чтобы не дай бог что-то не случилось с твоей космической ласточкой!

  • @HardForeHead
    @HardForeHead 5 หลายเดือนก่อน +10

    В Scrap Mechanic можно собрать свою ласточку из маленьких блоков придав любой вид.
    Притом при желании можно создать несколько машин под разные цели или один универсал, который ездит, плавает, летает, пилит дерево, бурит камень, добывает нефть, собирает хлопок и окатывает врагов смертоносным картофельным дождём.
    Ни одна другая игра не предоставляет такого глубокого экшпириенса эволюции своей рабочей лошадки.

  • @deusexmemeshina1303
    @deusexmemeshina1303 5 หลายเดือนก่อน +13

    Немного неожиданный вариант, но Сандерер из Planetside. В игре на огромном континенте переоценить значимость транспорта невозможно, а этот транспортник - едва ли не критическая точка любого сражения. Если высаживаетесь на новую точку - вы высаживаетесь у Сандерера, около которого носятся инженеры. Не знаешь, какую машину взять - бери Сандерер, две пушки, толстая броня и ресаплай гарантируют выживаемость. Кастомизация Сандерера лучше любого транспорта игры, потому что только он может поставить кинетический или маскировочный щит. Всем плевать, что Молнии прорывают основной ход, первая задача - защитить Сандерер, чтобы не была спавнкемпа техники. Без разницы, сколько ты врагов убил - ломай вражеский Сандерер, потому что не будет врагов, если им негде высаживаться. А при не просто вылазках одним сквадом, а полномасштабной атакой 50 бойцами надо уже два, а то и три транспорта, просто чтобы вовремя высадиться.
    Так что этот транспорт по праву является едва ли не отдельным игровым классом, ибо любая атака без реколла захлебнется (медики не всегда могут помочь, особенно если снайпнули в полёте), и он сам может за себя постоять в открытом бою, особенно если вы играете отрядом...а вы будете играть отрядом, кмон, это не колда, тут все классы полезные.

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +2

      Это было интересно, спасибо!

    • @TheShwaps
      @TheShwaps 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@deusexmemeshina1303 Галактика все же эпичней будет, а лучше три сразу и масс-десант со всех трех разом)

    • @KeK0KeK
      @KeK0KeK 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@TheShwapsиз-за твоего комментария во мне проснулись флешбеки с этими самыми галактиками. Страшная сила, когда сквадом летят 3-4 аппарата, забитые людьми

  • @rmntitov
    @rmntitov 5 หลายเดือนก่อน +5

    А мне из примеров подобных игр вспоминается трогательная Far: Lone Sails, где ты собственными руками чинишь, модернизируешь, тушишь, разворачиваешь и сворачиваешь парус этого забавного, но очень полезного агрегата. И концовка только подчеркивает, как же сильно привязалась к нему не столько героиня, сколько ты сам.
    Ещё из примеров - Derail Valley, но только играть надо на максимальной сложности. И тогда к какому-нибудь старичку, с которым вы и нефть возили, и из порта в ночной ливень выезжали, настолько прикипаешь, что внутри ставишь магнитофон, ласково уговариваешь взять очередной подъем и извиняешься за резкие стыковки.

  • @GendAlf546
    @GendAlf546 5 หลายเดือนก่อน +14

    Во время просмотра появилась интересная мысль... Как-то слишком часто разработчики *гоночных* игр стали делать акцент на *людей* xDD У меня была своего рода история с Test Drive Unlimited
    1 часть: вся игра, по сути, крутится вокруг автомобилей и вот этого вот эстетичного автопрона. На авто можно гонять, на авто можно смотреть, на авто... можно просто путешествовать по острову и открывать точки интереса. Взаимодействие с другими персонажами не заходит дальше "какая у тебё клёвая тачка, подвезёшь?" или "вот эту клёвую тачку нужно доставить в пункт Б невредимой", гонки порой предлагают прикольные условия, а в автосалонах можно встретить, внезапно, тогда ещё концептуальные автомобили (например, концепт тогда ещё не выпущенного Ford Shelby)
    2 часть: зачем-то появился *"типа сюжет",* который, по сути, ничего интересного не предлагает. Зачем-то появилась *драма,* которую прям даже выводили как рекламную фишку... и которая, по сути - очень неумелая попытка создать соперническое напряжение "как в НФС". Ранее разнообразные гонки сплющились до простых чемпионатов и... лишились вкуса? Классы авто стали более жёсткими, а активности "в гонке участвует только одна марка" исчезли вообще. Ну и... Ох... *Автошкола.* На бумаге идея прикольная: дать игроку возможность привыкнуть к новым классам. На деле - это вот опыт в духе "мы заставим тебя дрифтить, выжимать из авто максимум на кончиках пальцев"... А потом 80% этого опыта не пригодятся в гонках *вообще:D* Зато будет инструктор, который будет тебя херососить даже если ты сделаешь всё правильно, кек, потому что потом с ним надо будет бодаться уже на чемпионате. Активности за пределами гонок тоже сместились на людей: тут, будь добр проследуй вон за тем авто, так как там мне челик изменяет, а тут, будь добр, покатай-повесели человека за гранью дорожных правил. При этом... Вроде как тут остались активности первой части, но из них как будто откачали большую часть автопрона. Ну и общее количество интересных авто как будто стало сильно меньше... зато везде понатыкали дорохо-бохатых автосалонов Феррари, потому что они встали в позу и потребовали особого отношения к их бренду xDD В общем... Было грустно смотреть на развитие этой серии. Интересно, что предложат в грядущем Гонконге

  • @Frandge_Remoon
    @Frandge_Remoon 5 หลายเดือนก่อน +7

    Первое, что пришло на ум при виде названия видео - Вангеры же! Это же прям буквальное олицетворение фразы)) ведь там в конце выясняется, что всю игру в машинах и не было никаких пилотов, а игрок - это и есть сама машина!

  • @СнайперСерёга
    @СнайперСерёга 5 หลายเดือนก่อน +19

    ЗИЛок из Дальнобойщиков 2
    Не нуждается в супертюне; достаточно маленький, чтобы проехать через старые шахты на пути Шахты-Алмазный, достаточно большой чтобы зарабатывать. А сколько бандитов и ментов он протаранил - не счесть

    • @kasmik5235
      @kasmik5235 5 หลายเดือนก่อน +1

      Да, везти груз в горы Алмазного, под саундтрек Арии, особенно ночью в грозу...

  • @Dmitry.GSP4
    @Dmitry.GSP4 5 หลายเดือนก่อน +9

    вспомним Driver San Francisco и этот оранжевый Челленджер, который являлся отправной точкой, к которому мы как игроки возвращались каждый раз, и он был единственным и уникальным автомобилем ...

  • @kapec2459
    @kapec2459 5 หลายเดือนก่อน +3

    Я сам для себя заметил, что играя в Mad Max, я больше слежу за судьбой машины, чем Макса. Она как будто источает харизму, то как она с каждой прокачкой двигла становиться все грознее. И после этого я так хотел узнать, в каких еще играх (и не только) можно получить такое же чувство: прочитал Кристину Кинга, скачал старые НФСки и т.д. Но так и не насладился этим, все еще хочу наблюдать за "машиной-гг". И тут этот видосик выходит. Боже, спасибо тебе Дима за это. Хоть чуть чуть, но насыщусь им.

    • @catycandy6613
      @catycandy6613 4 หลายเดือนก่อน

      Кристина и Макс это база
      От фильма пробило на слезы, а игру перепрошла раз 5

  • @hasanrasulov8559
    @hasanrasulov8559 5 หลายเดือนก่อน +4

    10:20 & 15:40 - лучшие переходы которых мы не заслуживали, но которым мы рады)) Спасибо тебе вновь за великолепный видос, как всегда пробудил поизучать игры с другой перспективы.

  • @slade2866
    @slade2866 5 หลายเดือนก่อน +40

    Сердечко радуется за упоминание Mad Max) Вроде игра средняя, но почему-то когда я вспоминаю про игры в жанре постапокалипсиса, она приходит мне первой на ум.

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +10

      Да вообще хорошая игра!

    • @EDDIEBREW
      @EDDIEBREW 5 หลายเดือนก่อน

      Нет плохих игр, есть хорошие для своего жанра/атмосферы)

    • @nathanexplosion9954
      @nathanexplosion9954 5 หลายเดือนก่อน +1

      гринд вне машины весьма скучный, сюжет короткий, но кататься сражаться с другими авто одно удовольствие

    • @Frandge_Remoon
      @Frandge_Remoon 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@EDDIEBREW нет плохих игр, говоришь? Ну, Смута передаёт привет.

    • @raetaetz
      @raetaetz 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@Frandge_Remoonвы видимо не представляете насколько игра может быть плохой. Смута плоха для своего бюджета, но есть игры действительно отвратительные, которые представляют собой буквально преступление против человечества

  • @sirdalaxan7909
    @sirdalaxan7909 5 หลายเดือนก่อน +14

    Для меня такой машиной был Мако из первой Mass Effect, а если более глобально то наверное вообще вся Нормандия. Хотя им жизни придавали скорее члены команды, потому как без них нет ни Нормандии, ни Мако, но это работало и в обратную сторону, без Нормандии - нет команды.

    • @darkworker
      @darkworker 5 หลายเดือนก่อน

      Это уже тема хабов

  • @ВиконтдеСлизерин
    @ВиконтдеСлизерин 5 หลายเดือนก่อน +6

    В Ex Machina, которую вспоминают в комментах, был какой-то намёк среди заметок, что ездяющие на машинах люди - не то, чем кажутся. Как бы их там фактически не называли душами машин. К сожалению, за давностью лет уже не помню детально, что там было. Ну а ещё из игр, в которых ты убиваешь машины, или ты сам есть машина - серия "Механоиды". Хотя это всё-таки не совсем самоходы, а вполне себе дроны.

  • @basstone
    @basstone 5 หลายเดือนก่อน +12

    12:00 локализаторы наверное такие "Что за Chumbucket? Это же ресторан Планктона из Губкибоба, назовём его Жестянщик!"

    • @mrdarkilya
      @mrdarkilya 5 หลายเดือนก่อน +1

      Ага, надо было назвать его Помойное ведро

    • @basstone
      @basstone 5 หลายเดือนก่อน +4

      @@mrdarkilya Ну это было бы непрофессионально, ведь они уже назвали Помойкой минибосса по имени Stankgum.

  • @rikki-tikki-tavi1031
    @rikki-tikki-tavi1031 5 หลายเดือนก่อน +5

    Твои видео - это всегда многогранная история. И именно за этим я здесь. За полным погружением в увлекательный сюжет, за иной точкой зрения, за деталями, открывающими новые смыслы. Спасибо!

  • @rage94
    @rage94 5 หลายเดือนก่อน +4

    Помимо Безумного Макса, вспоминается ещё одна игра про дикие пустоши, где автомобиль главного героя является персонажем - Феникс из Rage 2, говорящий внедорожник с турелями, который в отличии от других машин в игре может быть отремонтирован в любое время вне зависимости от состояния

  • @foto_graff
    @foto_graff 5 หลายเดือนก่อน +10

    Дальнобойщики 2 - вот, где ты и машина, одно целое.

  • @FreddyDeathIV
    @FreddyDeathIV 5 หลายเดือนก่อน +9

    Во FLATOUT кстати, именно машины соперников и передают со стороны все эти живые ощущения, не только знакомыми цветами, но и своим поведением, ибо если например купить себе такой же Скорпион, как у Рэя Картера, ты не будешь ощущать это же спокойствие и безмятежность от 1-го лица, или гоняя на Каньоне как у Мартинес, ты не почувствуешь на этой машине такой же прямости и собранности, которое ты ощущал глядя на поведение Софии на этой тачке со стороны, что говорит о том, что не просто данная машина с таким то названием является персонажем, характер имеет именно та машина, которая едет с тобой по одной трассе, это и есть персонаж

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +1

      Все так, да)

  • @trein4061
    @trein4061 5 หลายเดือนก่อน +4

    в фанатской вики по Вангерам есть комментарий по поводу колымаги с названием Железный Призрак:
    Скорость выше средней, хороший трюм и щит (но регенерация 3 - прыгаем мы неважно!), риг-слот вкупе с наибольшим оружейным, - что еще можно пожелать бравому охотнику? *гнусно ухмыляясь* Можно. Даже нужно. Удачи. Чтобы этот резвый конек не сбросил наездника в ближайшую канаву. Дикий мустанг vs. крутой парень - поединок за звание хозяина. Зверь использует каждую кочку, чтобы показать характер, угрожающе покачаться из стороны в сторону. Ты не ослышался, каждую.
    Зверь использует каждый подъем, чтобы показать: «Хочешь туда? Иди сам, без меня. А я пока перекувыркнусь в воздухе, откачусь назад, предоставлю тебе возможность еще раз взять барьер». Зверь использует каждый бой, чтобы показать: «Я никому не сдамся. Ни врагу, ни, тем более, другу». Иногда случается - появляется Он. Терпелив, точен, целеустремлен. И Зверь преклоняет колена.
    Но случается это редко.
    ......
    Именно это произошло со мной на каком-то прохождении - я справился с этой бешеной машиной и проскочил на ней половину игры. Это была история превозмогания и смирения. Я давил педаль в пол, прыгал через провалы, сносил огромным бампером юрких раффа и кайтил тяжелые броневики. Терпеливость, точность и целеустремлённость. Именно так.
    В Вангерах в принципе герой неотделим от своего Мехоса. Помнится, кто-то из Советников рассказывал, что они решили посмотреть на Вангера, разобрали Мехос и никого в нём не нашли. Потом они собрали его обратно, Мехос порычал на них и уехал колесить опасные дороги Цепи Миров.

  • @levient
    @levient 5 หลายเดือนก่อน +20

    Смотря видео внезапно осознал, что до сих пор помню авто всех оппонентов из Черного Списка.

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +6

      Мне кажется, все смогут вспомнить больше авто из Чёрного Списка, чем людей)

  • @yulianexil6494
    @yulianexil6494 5 หลายเดือนก่อน +1

    Я припоминаю довольно старую игру, 2003 год, которая называлась "Недетские гонки" в русской локализации или "RC Cars". Там было всего три модели радиоуправляемых машин, но в гонках участвовали эти машины разной окраски и за каждой был свой водитель. При том сам ИИ так управлял машиной, что противник с именем "Касатка" или "Джокер", которые даже выглядели "круто" всегда оказывался на первом месте, а, если не путаю, Джонни на последнем. Что тоже создавало индивидуальность каждому противнику.
    В целом и каждая из трёх машин там чувствовалась также по-своему. Кстати, хорошая игра, рекомендую.

  • @yobrethren
    @yobrethren 5 หลายเดือนก่อน +13

    Просмотрев сюжет про Pacific Drive ещё вспомнил дополнение к Dying Light!!!
    В "The Following" действие разворачивается в пригороде Харрана, который раза в три больше всей карты базовой игры, и соответственно завезли новый способ передвижения, Багги. Не сказать, что модификации глубокие, но различные типы противотанковых мин, электро брони и УФ-Фонарей, защищающих от эволюционировавших бегунов завезли! А ещё расцветки, тараны и человечки с качающейся головой тоже есть)))
    Мне очень понравилось проходить дополнение, и я не поленился прокачать багги до самого топа.

    • @NikitaVoiceberg
      @NikitaVoiceberg 5 หลายเดือนก่อน

      Согласен. Багги зачастую единственный способ выжить. В дополнении очень скудно с крышами и от прыгунов далеко не убежать, тачка - единственный способ оторваться от них. Хотя обычно к тому времени добывают огнестрел и просто кладут на всех болт

    • @RyanCooperRU
      @RyanCooperRU 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@NikitaVoiceberg Не, даже с пушками бывает гемор. Тачка - это, считай, новый уровень прокачки и, соответственно, новый уровень забот. То у неё подвеска ломается, то двигло не тянет, то шины подводят, - в общем, надо заботиться о ней так же, как заботишься о себе. Зато можно друга сзади багги подсадить и он там висеть будет, во всех стрелять, круто же!

    • @Шизантроп-ц7ы
      @Шизантроп-ц7ы 5 หลายเดือนก่อน +2

      И физику не поленились классную сделать, зомбаков приятно месить на ней

  • @BekindBekbek
    @BekindBekbek 5 หลายเดือนก่อน +14

    M3 GTR была машиной с определённой репутацией ещё до игры, так как была не очень легальной даже в гонках, для которых она была создана. Трудно придумать более подходящего кандидата для игры, где у тебя натурально идёт война с полицией на дорогах)

  • @maxsimumpeine6176
    @maxsimumpeine6176 5 หลายเดือนก่อน +7

    heading out, my summer car, night runner, street legal racing, super street the game, brutal legend, the long drive, паттерн заметен, игры где у тебя либо одна машина на всю игру, либо те, где выбор небольшой, но очень много персонализации.

  • @egoist6790
    @egoist6790 5 หลายเดือนก่อน +5

    Хоть и не машины, но всё же достойные упоминания:
    Мотоцикл из Days gone
    И лошадь из Red dead redemption 2

  • @SEDOVSKY
    @SEDOVSKY 5 หลายเดือนก่อน +46

    6:08 - ох бля, помню как у меня челюсть отпала когда я её увидел, но не от восторга, а от недоумения ибо сюжетно её появление ВООБЩЕ НЕ ИМЕЛО СМЫСЛА. Я ещё и сам в этот момент проходил игру на затюненой в том же стиле Е46, так что это вообще выглядело странно: две одинаковые Бехи гоняются друг за другом)

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +15

      ДА! Это же вообще типа зачем, такой фансервис ради фансервиса)

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY 5 หลายเดือนก่อน +13

      @@Flynn101 И это можно было бы хоть как-то обосновать а-ля в этих контейнерах тачки из Рокпорта или Палмонта, каким-нить там мимолётным разговором персонажей и тогда бы да, мы могли бы провести связь, что это та самая БМВ, но нет, бессмысленный фансервис)
      А вот в Анбаунде это кстати сделали, там когда нужно угнать такую же БМВ, это преподносится как "Там чел вышел из тюрьмы и хочет вернуть свою машину" и вот тут уже есть место для спекуляции, это ГГ из старых частей или Рейзор всё ещё жаждет заполучить эту машину)

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +6

      @@SEDOVSKY и опять-таки, согласен - клёво, что всколыхнули чувства старых нас. Но из-за того, что они за всю серию так и не придумали сопоставимую по узнаваемости и культовости машину-персонажа на это в разрезе всё равно грустно смотреть(

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY 5 หลายเดือนก่อน +9

      @@Flynn101 Согласен. Я пару месяцев назад делал видос(может ты его даже видел), почему в НФС больше нет культовых авто, где пытался как-то по пунктам расписать, почему старые таковыми являются, а новые нет)

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +7

      @@SEDOVSKY не посмотрел, но теперь у меня есть планы на вечер!

  • @Angela_Ziegler027
    @Angela_Ziegler027 5 หลายเดือนก่อน +4

    Мини история про машину. Помню как с друзья играли в Зомбоид. Нашли белый универсал с сразу с ключами. И мы не могли упустить этот шанс и поэтому очень сильно старались не врезаться во все что попало. У нас не было нечего кроме бутылок воды и консерв без консервного ножа, и 2 кассет с пенями из модов. Неплохо начало для роуд муви.) Поэтому мы останавливались у каждой заправки по пути к главной цели в виде базы у входа Луисвилля. Жаль что около Вест Поинта, после моста стояла Кпп полиции которая прогрузилась в последний, и мы врезались в него. До базы мы уже добиралась с почти поломанным двигателем который глох. А на базе машину постигла печальная участь, мы пустили её на запчасти других машин. От неё остался только скрин в стиме.

  • @MrHumands
    @MrHumands 5 หลายเดือนก่อน +102

    А как же Сатсума из "My Summer Car"?)

    • @krtf2914
      @krtf2914 5 หลายเดือนก่อน +10

      Сгорела

    • @forzatz_one
      @forzatz_one 5 หลายเดือนก่อน +16

      Вот тоже про неё хотел написать. БМВ из NFS - это та машина, которую тебя прям насильно заставляют полюбить, хотя она меня не устраивала во время прохождения по многим аспектам, и типа зачем она мне в конце игры, если я уже собрал машину мечты? В Mad Max машина уже есть, ты просто её прокачиваешь и улучшаешь по мере прохождения, и вроде как она является инструментом геймплея. Про Final fantasy вообще не выкупил, типа машина дорогая, да, и это дорожное приключение... Pasific drive вот да - там реально сливаешься с машиной.
      Но в My summer car машина - это прям эталон того, как нужно выстраивать с ней отношения в играх. В любой другой игре разбитая машина - это просто перезапуск заезда, в худшем случае - покупка новой, ничего вообще. А Сатсума - её просто так на столб не намотаешь, ведь ты каждый болтик в ней лично закручивал, все детали по местам ставил, сам выставлял зажигание, знаешь абсолютно всё её устройство... И это не та машина из других игр, где "нажимаешь газ - она и едет", нет, тут ты всегда знаешь что происходит внутри неё с момента поворота ключа зажигания. Ты можешь гонять на стоковом карбюраторе, и чувствовать как машине не хватает воздуха, перегревать движок и ощущать, как выкипает твой антифриз, поэтому стремишься подарить своей машине вс5 самое лучшее.
      Я владею своей личной машиной не так много, вон буквально год назад жигу купил. И то ощущение когда у тебя есть своя машина - передаст далеко не каждая игра)

    • @uni-gasus
      @uni-gasus 5 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@forzatz_oneнаконец-то кто высказал непопулярное мнение про БМВ из NFS - меня она тоже особо не впечатлила, маневренная, как утюг

  • @НикКаширин
    @НикКаширин 5 หลายเดือนก่อน +1

    Хороший такой пример для я дилижанс из игры Pyre от supergiant games. Он как и герой потрепанный измученный но все равно еще живёт,вместе с ним мы путешествуем по миру и заводим друзей , а порой и врагов. Когда же мы улучшаем нашу «машину» мы буквально поднялись на вершины и само небо и теперь летим куда мы хотим(раньше мы сугубо нажимали на локацию и не было такой свободы перемещения) . В конце есть что то грустное у том что мы покидаем дилижанс ибо тут так много было разговоров и событий с которым мы справлялись благодаря нашей карете и это работает. Мы хоть являемся героем этой истории, машина тоже внесла свою лепту и даже победу в этом интересном и опасном мире

  • @mChlorine
    @mChlorine 5 หลายเดือนก่อน +6

    Если брать схему, которая в ролике рассказывается через Flatout 2, то мне нравилось, как реализованы соперники в NFS Underground: в определëнных видах гонок был свой чемпион, который вместе с тобой прокачивал свою машину, причëм как визуально, так и под копотом.

    • @yobrethren
      @yobrethren 5 หลายเดือนก่อน +2

      Не только чемпионы, помимо этих персонажей есть ещё и другие встречающиеся соперники, их можно отслеживать в сетке лидеров в меню. Я думаю каждый мог запомнить хотя бы один автомобиль и имя вместе с ним, тот же старый добрый Matt на ультра быстрой S2000 в гонке "Эндюро", также часто появлялся B-Dawg на красном Эклипсе и много других названных персонажей со своими автомобилями. Лично мне запомнились гонщики в заезде "Skirt The Issue", и в частности Bryce на синем 206 с жёлтой полосой, чудовищно быстрый соперник в очень жестокой гонке))))

    • @gushchinica
      @gushchinica 5 หลายเดือนก่อน +1

      В первом все машины были жестко кастомизированы под каждого гонщика и качались на протяжении всей игры!

  • @ПовелительЮности
    @ПовелительЮности 5 หลายเดือนก่อน +3

    Я могу вспомнить один пример - это была одна из моих любимых игр. Вы наверное про нее слышали и она похожа на мэд Макса сетингом. Фри ту плейка crossout. Ну и можно вспомнить предыдущие игры серии у которых я забыл название. По сути они копируют танчики или вар Тандер. Где мы как человек играем за транспорт.
    Ну и иногда транспорт дополняет героев. К примеру гта 5 - каждый из трех сюжетных гг обладает своим транспортом. Франклин мощным масл каром и позднее байком который попал к нему через длиииную историю. Майкл обладает такой стандартной машинкой богатых папаш ребят в костюмчиках - в стили перевозчика. Тревор деревенским пикапом. И опять же семья Майкла. Девочки разные кабриолеты, сын угнал отцовскую и дал какую то красную рухлять. Сын купил себе желтое авто но его облапошили но это другая история...

  • @Kakagr
    @Kakagr 5 หลายเดือนก่อน +3

    - Мы должны выбрать машину, которая сломается по сюжету.
    - ни слова больше!!

  • @rogvold7663
    @rogvold7663 5 หลายเดือนก่อน +1

    Да вот про Мost Wanted это прям точно сказано, тут каждая гонка с боссами и каждый клип, когда они выезжают, показывает их натуру. И что самое прикольное ты можешь заполучить эти тачки себе.

  • @Aiaks
    @Aiaks 5 หลายเดือนก่อน +8

    9:51 неправильно, самый спокойный и аккуратный это я, но как увижу, что бентон или мартинез снова впереди, то первым по щам сначала получает Уокер😂

    • @GHOST-jl6tv
      @GHOST-jl6tv 5 หลายเดือนก่อน

      Уокера то зачем трогать😢 нужно крушить Джека😡 или Софию😡 бесили до мозга костей

    • @Aiaks
      @Aiaks 5 หลายเดือนก่อน

      @@GHOST-jl6tv
      Репортер: ты двоих вырубил, а третьего зачем?
      Я: третьего для прикола вырубил🌚

    • @GHOST-jl6tv
      @GHOST-jl6tv 5 หลายเดือนก่อน

      @@Aiaks ну ты конечно МАШИНА💪 также гонщики гоняют но не загоняются🤣

    • @Aiaks
      @Aiaks 5 หลายเดือนก่อน

      @@GHOST-jl6tv об этом история умалчивает🌚🙌🏿

  • @r_punt73
    @r_punt73 5 หลายเดือนก่อน +1

    Кстати, не могу не отметить Distance. Игра, в которой вы едете на машине с «технологиями» на инопланетянина чтобы его уничтожить, пока он не прокинул на землю. Основной сюжет вводит тебя в особенности игры, при этом сюжет немного да страшный. Помимо сюжета есть одиночная кампания с множеством трасс и испытаний, а также присутствует мультиплеер, редактор карт и мастерская в Steam.
    В игре довольно легко освоится, но сложно стать профи. Тем, кому нравится Trackmania, Wipeout, футуристичная стилистика или просто хочет уникальную игру, то это довольно достойный выбор

  • @dondon9931
    @dondon9931 5 หลายเดือนก่อน +5

    Согласен с тем как привязывает игрока к машинам NFS, всегда было больно смотреть когда тебя ловят, прокалывают колеса и в том же момент каждый идеально вписанный поворот, каждый раз когда соревнуешься в скорости с соперником по прямой, прям чувствуешь что это твоя ласточка. Не могу вспомнить другого такого случая в иных играх потому что не подмечал этого раньше, но если вспомнить то корабль Нормандия тоже своего рода персонаж серии Mass Effect, мы гордо получаем ее в первой части, во второй вместе с гг мы теряем и ее, и в конце закрывая истории персонажей перед суицидальной миссией мы так же улучшали корабль чтоб он тоже ее пережил

  • @widebodyprod
    @widebodyprod 5 หลายเดือนก่อน +1

    Кадр со Скаем и номерным знаком "Razor" - это просто заглушка которую использовали для постановки сцен на этапе начальной разработки. Просто делать саму машинку героя это затратно и долго. Поэтому проще использовать то что было под рукой)

  • @злоймиксеръ
    @злоймиксеръ 5 หลายเดือนก่อน +7

    Мне очень близка тема дома/базы в видеоиграх. Как места, которое выражает героя и игрока и конечно же как место, где оные отдыхают от приключений. Как бы кто не хаял DA Inquisition, я очень люблю эту игру именно за чувство дома, своего угла в этом мире. И с этим в связи хочу предложить вот такую вот тему для будущих роликов: какова роль своего пристанища в играх, будь это готовые дома как в Скайриме, построенные с нуля как в Майнкрафте или Вальхейме? Как на игроке сказывается чувство утраты безопасности в своём жилище, как это было в четвёртом Сайлент Хилле? Я убеждён, что эту тему можно развернуть не хуже автомобильной, к слову говоря, огромное спасибо за ролик❤)
    Пы.сы. Я бы очень хотел обменяться мнениями и конечно же играми в рамках вопроса, буду очень рад узнать новые проекты, где дом имеет большое личное значение.

    • @fm_3638
      @fm_3638 5 หลายเดือนก่อน +1

      Вот это тоже интересно. Люблю, когда в играх есть дом, причем не интересуюсь теми, которые полностью посвящены этому, как, например, Симс. Ну а так, могу вспомнить Фар Край 4 (не то чтобы он имеет большое значение, но все же), Фоллаут 4, Моды на Сталкер: "Выживший. Побег из Зоны" и "Hideout Furniture", Ведьмак 3,

    • @ariannanightingale4054
      @ariannanightingale4054 5 หลายเดือนก่อน +1

      Хорошая идея, кстати. Я Skyrim не представляю без мода Clockwork Castle, просто в других домах не так уютно, даже если тоже модификации

    • @злоймиксеръ
      @злоймиксеръ 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@fm_3638относительно сталкера слышал про сборку для Anomaly, в которой можно соорудить собственную базу. Выглядит многообещающе, тем более что чувство дома я стал подмечать после серии сталкерских книжек, про Луня. Классная кстати вещь, думаю как-нибудь перечитать

  • @man-great
    @man-great 25 วันที่ผ่านมา

    кстати ты упустил еще один квест, в котором транспорт является буквально всем для главного героя, это игра вышедшая на моё шестилетие Full Trottle, господи как же мне вилось в память летнее утро, когда включаешь комп и заставочная музыка с атмосферой предшкольного летнего утра, это воспоминание вечно во мне. А для героя главным выступает его байк, ради него он проходит игру, его ломают, он чинит, из него воруют запчасть, он дерется дабы вернуть её, затем ищет трамплин дабы пересечь великий коньон, и в самом конце игры, спасается на байке от взрыва самолета, этот кадр попал на обложку которая выпускалась в нескольких вариациях и локализациях. есть даже ремастер этой шедевральной игры

  • @zombeak
    @zombeak 5 หลายเดือนก่อน +14

    Настоящий напарник для меня это Kuruma(бронированный) из GTA Online, с 2015 года он защищал меня,оберегал и помогал зарабатывать, даже когда появились деньги на Buzzard, на Opressor Mk.1 и чем больше времени проходит тем круче транспорт появлялся, Куруму я выбирал в большинстве случаев, это напарник который был со мной 4 года, сейчас где-то пылится в гараже...

    • @UAZ1KK
      @UAZ1KK 5 หลายเดือนก่อน +1

      А я вот обычую гражданскую куруму выбрал синего цвета. Аля Лансер. Такое же охарактеризование онлайн-перса как и в вышеупомянутых игр. Где она - там и я рядом кручусь)

  • @ne_gr_ik677
    @ne_gr_ik677 5 หลายเดือนก่อน

    15:40 бэтмобиль как второй гг, помню как представлял, что во время удалённого управления бэтмобиль "обретал сознание" и спасал своего друга, а также было очень грустно когда бэтмобиль сломали, но радостно когда он вернулся

  • @АлександрПлохих-в3с
    @АлександрПлохих-в3с 5 หลายเดือนก่อน +8

    Боже, храни V8.... Как же захотелось переиграть Мэд Макса после этого ролика!

  • @jacketlolexe
    @jacketlolexe 5 หลายเดือนก่อน +1

    23:16
    - Ты хто такой вапще? Это мойа машына. Теперь это моё.
    - Пока эта машына мойа - сюда никогда в жизни не будет не рекламы, ни этого... Я именно этого не хочу чтобы это реклама была, понял?
    - Мошина моя. Это мойо. И мойо... никто у меня не отберет... Тем более ты!

  • @K1NDH4RT
    @K1NDH4RT 5 หลายเดือนก่อน +7

    Про флэт аут прямо в точку попал, в детстве всегда сидел и в голове вел подобные диалоги 😂

  • @ProviceUnity
    @ProviceUnity 5 หลายเดือนก่อน +3

    Забавно, по поводу Pacific Drive. Я не сентиментален в играх. Вообще. Всегда нахожусь в позиции стороннего наблюдателя по отношению к происходящему (к примеру, я не смог подсознательно позволить себе вмешиваться в личные отношения Геральта с местными шаболдами в 3 ведьмаке, пустил всё на самотёк). Но именно Pacific Drive в моменте, когда в 2ой зоне меня начало душить кольцо, смог выдавить из меня что-то на подобии "давай машынова, ехай. Если выберемся я тебя в новый цвет покрашу" :D

  • @666DUKS666
    @666DUKS666 5 หลายเดือนก่อน +4

    Сразу скажу что являюсь фанатом мост вантед, играл тогда играл потом да и сейчас без всяческих зазрений могу поиграть вновь. Но, почему то я никогда не ассоциировал бмв с персонажем, даже её потеря вначале игры не вызывала никаких особых эмоций так как за пару гонок просто не успеваешь привыкнуть к машине. Если честно у меня больше эмоций вызывал какой нибудь кобальт сс или любой другой автомобиль что выбираешь после потери бмв, так как чаще всего на этом самом кобальте и проходил абсолютно всю игру, это тот автомобиль что ты можно сказать собираешь с нуля, вернее из стока превращаешь в монстра что разрывает на дороге любой суперкар соперника. Вот машина персонаж, а не бмв, но это лично моё мнение.

    • @TheIDK91
      @TheIDK91 5 หลายเดือนก่อน +1

      База. БМВ переоценен

  • @MsRazgildai
    @MsRazgildai 5 หลายเดือนก่อน

    7:12 - я почти поверил что в Форзаже была именно эта фраза, но стойкое ощущение "чего то не так" не отпускала меня, пришлось перемотать на пару секунд назад и снова прослушать фразу Торрето... А ты хорош, Дима! :)

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน

      А ты тоже хорош, раз раскусил!

  • @gazenwgn6884
    @gazenwgn6884 5 หลายเดือนก่อน +9

    как говорил один великий: "вроде ролик про машины, но в ролике нет меня"

    • @kurokamikage_official
      @kurokamikage_official 5 หลายเดือนก่อน +5

      "аниме: две машины. полная ложь, ведь в названии фигурируют сразу ДВЕ машины, а на обложке нет ни одного меня" (с)

  • @adekwhat506
    @adekwhat506 5 หลายเดือนก่อน +2

    Твой основной крафт в CROSSOUT
    Продумываешь концепцию, собираешь тестовый билд около часа, выезжаешь первый раз в бой чтобы проверить все свои задумки. Понимаешь с чем накосячил, хочешь пересобрать, и перед этим сохраняешь чертёж машины. Называешь по-своему, опираясь на главное оружие тачки или на внешний вид.
    Пересобираешь, выкатываешь снова. И так по 10 раз
    Потом смотришь на свою условную «PotroSHILO v12» и перед глазами пролетают воспоминания - какой несовершенной она была в первых версиях. Каким ты был неопытным при первом конструировании, или при первом вождении, как плохо целился..
    А теперь вы с ней выносите всё и вся! И это твоя машина. Ни у кого такой нет
    А даже если кто-то и собрал похожую: это не то, в твоих глазах она самая самая❤

    • @catycandy6613
      @catycandy6613 4 หลายเดือนก่อน

      Даааа. Я свою первую машину до сих пор храню в гараже, детали вообще не сочетались, некоторые решения вообще полный бред, но зато я собрала ее сама и мне было весело
      Сейчас смотря на свои крафты с пауками, ховерами, тошиками я конечно понимаю что собрала ульту, но этот вацбик когда ьы полный нубик и без гайдов пытаешься в игре разобраться и даже побеждаешь, просто кайф
      Причем если другой попытается поиграть на моем первом крафте у него ничего не получится, тк я знаю ее на 💯 как никто другой

  • @Vantus4net
    @Vantus4net 5 หลายเดือนก่อน +3

    Забавный факт о Most Wanted 2005. В то время все части NFS брали за основу фильмы или реальные мероприятия того времени. Но MW2005 - это плод собственного видения разработчиков без полноценно опоры на какой-либо существующий проект в реальности. Что делает эту часть еще шедевральнее.

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน

      Не совсем - они частично вдохновлялись сюжетом и эстетикой фильма «Угнать за 60 секунд»

  • @pvstrr
    @pvstrr 5 หลายเดือนก่อน +2

    как же я обожаю музыку в видео, все что играет на фоне идеально подходит к картинке на экране и погружает в повествование

    • @MaDD3viL666
      @MaDD3viL666 5 หลายเดือนก่อน

      Треки из первого Painkiller - ван лав

  • @persiee3176
    @persiee3176 5 หลายเดือนก่อน +17

    Pacific drive меня расстроил тем, что 90% времени я в неё проводил не в машине, а на ногах с пилой на помойке (и зажатым лкм). Играл часов6-8, так что может там потом по-другому

    • @Lemios
      @Lemios 5 หลายเดือนก่อน +7

      Игра обманывает сбором ресурсов. Если катить по сюжетке и особо не париться над апгрейдами, то сюжетная линия рано или поздно приводит к пиру из редких ресурсов за которыми на начальном этапе слишком муторно гоняться, но при этом оччень хочца поставить вон то самое двигло
      В один момент я выкрутил в меню количество прилипаемых к авто парадоксов на полную, ибо они-то вот и дают самый рофл- аля машина отправляется в полёт при включении дворников :D

    • @xdeolenseen
      @xdeolenseen 5 หลายเดือนก่อน +1

      В какой-то момент ты набираешь так много ресов, что перестаешь собирать всякий металлолом, наиграно более 100 часов на двух сохранениях

  • @CapS1939
    @CapS1939 5 หลายเดือนก่อน +1

    Дальнобойщики 2 и конечно начальный Зил! Медленный, но большой и неприхотливый, с хорошей управляемостью.
    Вообще, для меня в жизни автомобиль ну ни как член семьи, а как верный друг который никогда не бросит, да может сломаться но ты его починишь и ты будешь двигаться дальше.
    Например моя машина сломалась в первый рабочий день на новой работе. У меня лопнул трос сцепления. Я вышел и начала толкать, так она была как пушинка, я даже отказался от помощи людей которые предложили толкнуть ее. Зачем? Она же легкая. Потом весь день на работе думал что произошло и как она там на парковке стоит. После работы поменял тросик и мы поехали домой.
    Была еще история, навигатор меня завел не туда, и после долгого оффрода у меня загорелась лампа бензина, я практически на порах добрался до колонки. Что еще можно сказать? Машина сама по себе вредная, но верная. В семье уже 14 лет. Постарела конечно, надеюсь ее следующий хозяин будет хорошим.

  • @Rock-sg1qj
    @Rock-sg1qj 5 หลายเดือนก่อน +4

    Порш из киберпанка, и плотва из ведьиака

  • @noSerious217
    @noSerious217 5 หลายเดือนก่อน +1

    Выше уже писали о titanfall, но хотелось бы отдать должное не сюжету - да, БТ-7274 по-праву можно считать вторым главным героем истории, но для этого у него есть целая сюжетка. На самом же деле, титаны из мультиплеера заслуживают права называться персонажами не меньше
    Хоть они по сути и являются болванками без личности (в сравнении с титаном из сюжетки), каждый из титанов уникален, и не только благодаря кастомизации. Вес, маневренность, стиль игры - а поверх всего ещё и озвучка, подчеркивающая характер каждого класса. Ронин звучит как виабушник, голос летающего Нордстара интонациями напоминает стюардессу, а вооруженный огнемётом и бочками с зажигательной смесью Скорч предусмотрительно включает кондиционер в кабине перед тем, как загрузить туда пилота
    Озвучка, да. Вот ваша бэха умеет говорить? А титаны постоянно сообщают о происходящем на поле боя, что делает их ещё более живыми в глазах игрока. Каждое столкновение звучит у пилота в ушах, как бы далеко титан от него не был. Титан вообще постоянно ощущается где-то рядом: он звучит в ушах, его видно сквозь стены, большая часть худа отведена под его состояние. Даже на экране кастомизации титан находится рядом с пилотом.
    Звук и дизайн - это большая и важная часть в создании тактильности при взаимодействии с титанами. Предупредительные наклейки на подвижных частях, рукояти и лючки для техобслуживания, свисающая проводка, звук приводов, клацанье оружия при стрельбе - всё это создаёт ощущение настоящей боевой техники. Но благодаря работе камеры у титанов есть важное отличие от другой техники в шутерах.
    Когда игрок садится в танк в баттлфилд, камера крепится к танку, ведь теперь нужно играть за танк. Когда Макс за рулём Опуса - камера сзади, давая больший обзор и давая игроку управлять машиной. Когда пилот забирается в титана - камера не крепится к титану, игрок всё ещё видит мир глазами пилота. Может, это и СПГС, но для меня благодаря такому создаётся ощущение отдельного существования пилота и титана. Да, они взаимодействуют на поле боя, но между ними нельзя провести равенство.
    Вторая важная вещь, которая достигается такой работой с камерой - инерция. Шаги титана, рывки, стрельба - всё это заставляет пилота вжиматься в кресло, давая ощущение веса. И когда пилота кидает по кабине после очередного попадания, ты понимаешь, что титан только что спас тебя от попадания, которое не оставило бы и мокрого места от твоей тушки.
    В сумме и получается, что титан на поле боя - не просто инструмент, а настоящий партнер. Видя, как разбирают на куски твоего братана, поневоле приходишь в режим Джона Уика, у которого убили собаку.

  • @MrDronco666
    @MrDronco666 5 หลายเดือนก่อน +7

    Это видео лишено самого лучшего, что только можно было придумать . В нем нет Сатсумы…

  • @cinemagood2505
    @cinemagood2505 5 หลายเดือนก่อน

    СПАСИБО ТЕБЕ, ДМИТРИЙ, ЗА ТВОИ ВИДЕО, ТЫ ОДИН ИЗ НЕМНОГИХ ЛЮДЕЙ НА ЮТУБЕ, КОТОРЫЙ СВОИМИ ВИДЕО РАДУЕТ КАЖДЫЙ РАЗ, БЕЗ ВСЯКИХ НО

  • @lightingale
    @lightingale 5 หลายเดือนก่อน +52

    Driver: San Francisco. Где Dodge Challenger - там и Таннер.

    • @purpl361
      @purpl361 5 หลายเดือนก่อน

      Да! Он достаточно медленный в сравнении с остальными машинами, но как же в кайф его водить

    • @EDDIEBREW
      @EDDIEBREW 5 หลายเดือนก่อน

      Даааа, игра, которая научила меня любить машины не только за цифры

    • @misterutyg
      @misterutyg 5 หลายเดือนก่อน

      о да я ее недавно прошел на 360 боксе

    • @arturfilonenko2499
      @arturfilonenko2499 5 หลายเดือนก่อน

      Жаль, что после столько средних частей, хорошую Driver: San Francisco не стали продолжать.

    • @goodjobru
      @goodjobru 5 หลายเดือนก่อน

      Надеюсь люди всегда будут помнить эту игру

  • @Frandge_Remoon
    @Frandge_Remoon 5 หลายเดือนก่อน +1

    18 Стальных Колёс, тоже серия игр, в которых водитель - обезличенная аватарка без голоса и предыстории, а сами игры крутятся вокруг великих и могучих тягачей, каждый из которых тоже обладает своим уникальным характером

  • @Mu3paejib
    @Mu3paejib 5 หลายเดือนก่อน +4

    Этот видос натолкнул меня на мысль. А ведь в 5 гта каждому персонажу дали по своей машине. Которая характеризует героев даже лучше чем все остальное в игре. И в игре где тебе доступен весь транспорт именно эти машины имеет смысл прокачивать и именно в них ты запомнишь лучше всего.
    Когда то давно было скучно и я решил глянуть, а что это такое фарминг симулятор. Скачал, поразбирался с механиками и купил на местной барахолке свой первый трактор. Он был среднего уровня, но я вложился в него и он помогал мне строить свой бизнес. Я возил на нем товар, ставил обвесы и пахал, много похал. И когда поля стали слишком большие, а обвесы требовательными я понял что пора отправлять своего друга на заслуженный отдых. И я не смог его продать. Он столько для меня сделал, так сильно помог. И экономически выгоднее было именно обменять его. Но нет, я набрал кредитов и взял нового труженника. А своего старичка поставил рядом с домом(точкой сохранения) Чтоб начиная новый день видеть его и вспоминать, кто помог мне пройти этот путь.

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +3

      Машинки в GTA меня в своё время расстроили тем, что я не мог навязать герою собственное авто. Он всё время пересаживался на стартовое) но таки да, на самом деле это неотъемлемый атрибут каждого из героев.

    • @danildanilov9809
      @danildanilov9809 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Flynn101Да, в ГТА 5, это очень расстраивает, даже если улучшаешь главному герою автомобиль, он всё равно через пару миссий становится опять стоковым

  • @lutiko
    @lutiko 5 หลายเดือนก่อน +1

    Самые живые колымаги которые у меня когда-либо были в жизни это конечно багги и маслкар из Half-Life 2 и её второго эпизода. Не сказать чтобы я прям давал им особое имя или кричал на чаек, когда они садились на мою ласточку (простите за каламбур), но всё таки было что-то такое в этих железных доходягах, от чего они запомнились мне на всю жизнь.

  • @LuuuuuuzeroK007
    @LuuuuuuzeroK007 5 หลายเดือนก่อน +4

    Ex machina ещё как пример того, что ты привязываешься к машине

  • @yuccamachaon3974
    @yuccamachaon3974 5 หลายเดือนก่อน +2

    Не могу перестать орать с фразы «Олимпийский - ужасное место, вокруг творится дичь», ахах) Буду верить, что она появилась в повествовании осознанно)

  • @slayeR047
    @slayeR047 5 หลายเดือนก่อน +4

    Машина для нас - отражение нашей души

  • @kachet-kl7me
    @kachet-kl7me 5 หลายเดือนก่อน

    Говоря про машину-персонажа мне вспоминается многострадальный багги из ХЛ2, то как ты с грустью оставляешь его когда дальше уже не проехать и то как ты радуешься его возвращению, да ещё и с апгрейдом.

  • @ПьерБезухов-ж4ц
    @ПьерБезухов-ж4ц 5 หลายเดือนก่อน +3

    Удивлен, что тут нет рассказа о серии Twister Metal

  • @bylit_9677
    @bylit_9677 5 หลายเดือนก่อน +2

    Крутое видео. На самом деле серия NFS хороша этим, что ты создаешь свой собственный автомобиль и порой на одной и той же машине проходишь до конца. Unbound отчасти этим хорош, что ты под каждый класс создаешь свой уникальный чертолет, это становится твоим персонажем, которого ты кастомизируешь и прокачиваешь.

  • @AfaSta
    @AfaSta 5 หลายเดือนก่อน +4

    Есть ещë дилогия "FAR: Lone Sails/Changing Tides", но там не машины, а парусники-пароходы.

  • @СергейМасько-я4щ
    @СергейМасько-я4щ 5 หลายเดือนก่อน +1

    корабль из элиты, особенно в начале, когда ты ещё зелен и не прокачал его, постепенно собираешь себе свою ласточку (неважно что она может быть с габаритами 118\135\39 метров) постепенно наращивая сначала на ней нужное оборудование, прокачивая его (порой можно и по недельке на что-то убить если не упарываться в мета методы) скины, краски, наклейки, игрушки на приборной панели, пошарпанность краски при долгом использовании, и даже, если ты уже летаешь на другом кораблике, возвращаться к тому самому космическому кирпичику банально вызывает настольгию о временах когда даже близкий космос не изведан, ты ещё не понял управление, и всё такое новое.... непонятное... интригующее....

  • @deadmorozzztmb
    @deadmorozzztmb 5 หลายเดือนก่อน +27

    очень жаль что не сказано ни слова о персонажах/машинах из серии Twisted Metal.

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +18

      Для этого бог и создал комментарии!

  • @DenWheels
    @DenWheels 5 หลายเดือนก่อน +1

    Автомобили разные бывают и оставляют свой отпечаток до такой степени ,что заново перепроходя игру ты берешь определённый автомобиль снова и снова . Хорошее видео 🎉

  • @biggesthedgehog
    @biggesthedgehog 5 หลายเดือนก่อน +1

    Для меня машины это личности в Snowrunner.
    Неспешный четырёхосный гигант Western Star, способный утянуть два контейнера за раз, универсальный КрАЗ, бодрый и едущий везде БТР - после кастомизации ты с машинками сживаешься по полной.

  • @tigerwolf5093
    @tigerwolf5093 5 หลายเดือนก่อน +13

    Ex Machina :")

    • @Trabant_Vishnya
      @Trabant_Vishnya 5 หลายเดือนก่อน +1

      О да. Урал помню, как собрал там первый

  • @dya1919
    @dya1919 5 หลายเดือนก่อน

    Дмитрий, переходы между играми - мое почтение. Это очень качественно сделано

  • @_bmw_095_
    @_bmw_095_ 5 หลายเดือนก่อน +3

    *7:33** это не FO . 2 a FO . ULTIMITE CORNAGE .*

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +1

      Я вас шокирую, наверное, но это одна и та же, едва измененная игра)

    • @_bmw_095_
      @_bmw_095_ 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@Flynn101 *меня этим не удевиш увожаемый, это ремастер 2 fo .*

    • @Flynn101
      @Flynn101  5 หลายเดือนก่อน +1

      @@_bmw_095_ так и в чем тогда проблема?

    • @_bmw_095_
      @_bmw_095_ 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@Flynn101 *лично у меня, проблем нет ...*

    • @_bmw_095_
      @_bmw_095_ 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@Flynn101 *давай закроем тему, зач . спорить изза пустиков ?*

  • @XDragonTwisted
    @XDragonTwisted 5 หลายเดือนก่อน +1

    Если коротко - начальный ЗиЛ из вторых дальнобойщиков, это полноценный персонаж, которого качаешь, с которым развиваешься, побеждаешь, выигрываешь, и это несмотря на наличие "более сильных персонажей" в игре. Вот самый хрестоматийный пример машины-персонажа для меня.