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Dune: War for Arrakis - Analisi del gioco e della Campagna
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ส.ค. 2024
- In questo video andiamo a vedere come funziona il nuovo Dune: War of Arrakis, edito da CMON ed ideato dalle stesse menti dietro War of the Ring. Il gioco ha più di un punto in comune con War of the Ring, anche se il tema di Dune si sente abbastanza da non renderlo un semplice reskin. Purtroppo da War of the Ring eredita anche i limiti rendendolo un gioco particolarmente adatto a partite 1vs1.
La campagna Kickstarter al momento della pubblicazione di questo video è ancora in corso e durerà ancora pochi giorni, anche se finora non è andata in modo entusiasmante.
Risorse
Campagna Kickstarter: bit.ly/3BqPhXc
Regolamento: bit.ly/3qQztrY
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Musica di Scott Buckley
Timeline
00:00:00 Introduzione
00:01:39 Come si gioca
00:19:16 Modalità 3-4 giocatori
00:20:47 Contenuto, Addons e Stretch Goals
00:23:38 Conclusioni
Complimenti, molto comprensibile e esaustivo!
Beh, effettivamente a sto punto meglio la retail, così ci saranno anche più pareri riguardo il gioco oltre che all'ovvio risparmio economico.
Grazie come sempre per la dettagliata spiegazione del gioco!
Previsioni sugli stretch goal della campagna proprio azzecate eh? LOL XD
All-in tutta la vita del KS con sculture 3D e molti PG esclusivi e altra roba.
Gioco bello da vedere e divertente.
Consigliatissimo!
Escluso il verme finale più o meno sono quelli che mi aspettavo, al tempo del video erano dalle parti del duca leto mi pare e da lui hanno aggiunto 4 personaggi, anche i terreni in 3d me li aspettavo visto l'andazzo (ne avevano già sbloccati alcuni). Il verme gigante della sabbia invece per me era totalmente inaspettato. Tra l'altro poi non ho fatto previsioni sugli SG, ho detto che non me ne aspettavo un milione visto l'andazzo e così è stato, CMON è brava a presentarli ma sono 11 personaggi, 20 miniature di edifici + il verme extra eh. Come quantità se confrontati con quelli di qualsiasi altra campagna CMON ne escono con le ossa rotte. Anche solo cyberpunk che fu pure una campagna sottotono oblitera tranquillamente dune come pura quantità a livello di SG
Premesso che Dune come ambientazione mi interessa poco o nulla, sto comunque seguendo questa campagna, come le altre della CMON.
In genere la CMON ha sempre fatto giochi tra il discreto e il buono, con miniature molto buone. A questo unendo il fatto che le sue campagne sbloccavano tonnellate di miniature extra, ed ecco che facevano sempre un bel successo su ks. Ora, con Marvel Zombies, sono cambiate due cose: per primo la CMON ha aumentato il costo del pledge base e per secondo ha aumentato le spese di spedizione (fino a tripicarle rispetto a prima). Il risultato è che la scatola base, in retail costa quasi la metà rispetto al costo su ks (pledge + spese di spedizione + tasse). Infine, sempre in MAervel Zombies, la CMON ha avuto una gestione degli stretch goals a dir poco folle, con cifre assurde che sono poi state modificate in corso di campagna, ma che comunque hanno generato molte proteste
Come conseguenza se uno guarda ai vari pledge, nota che ormai almeno 1/3 dei pledge sono da 1$ perchè nessuno si fida più delle spese di spedizione dichiarate dalla CMON e in generale vuole seguire la campagna, ma non è convinto della campagna stessa. Questo porta ad avere delle campagne, sia questa che la precedente di Cyberpunk, che non attirano più come prima, pur avendo due ambientazioni che dovrebbero attirare molto. Inoltre la cifra finale raggiunta è inferiore rispetto a quello che avrebbe potuto realmente raggiungere qualche tempo fa.
Passo anche su questa campagna e mi tengo i soldi per la ristampa di Oathsworn.
Niente da aggiungere, dopo il colpo di testa delle spedizioni con Marvel Zombies (che non è che l'hanno semplicemente aumentato, l'hanno aumentato nel PM dopo che avevano dichiarato un costo diverso), CMON ha perso moltissimo terreno. Almeno con cyberpunk visto l'andazzo della campagna avevano aggiustato la distanza degli SG per rendere il KS comunque appetibile, qua a campagna ferma ci sono SG a 60K l'uno dall'altro.
@@pigro Concordo in pieno. Le spese di spedizione le hanno raddoppiate e in qualche caso triplicate. A questo proposito sarebbe interessante vedere quanti hanno chiesto il rimborso, ma penso non lo sapremo mai. Aggiungo solo che io Marvel Zombies alla fine l'ho fatto tutto senza Galactus (che sarebbe costato da solo quasi 400 euro tra vat e spedizione) perchè volevo assolutamente le varie mini extra, ma mi sa che quello diventerà il mio ultimo ks con la CMON.
@@GiovanniGonella Idem per marvel zombies, ero partito che mi sarebbe piaciuto prendere anche galactus, poi quando ho visto che praticamente aveva 100 euro di spedizione solo quello ho fatto ciao con la manina. Non penso che molti abbiano chiesto il rimborso alla fine, purtroppo al contrario di Dune, in marvel zombies le esclusive erano veramente tante e saltando il KS ti trovavi un gioco monco. Molti avranno fatto come noi, hanno ingoiato il boccone amaro.
Si sa quando uscirà retail? La campagna mi era sfuggita ma il gioco mi interessa molto
non c'è ancora l'annuncio, normalmente gran parte della roba CMON viene localizzata da asmodee, però questo ancora non figura tra le prossime uscite. Il gioco è in consegna in questi giorni, prova a tenere d'occhio in caso i mercatini per vedere se qualche pentito lo vende
Ho scritto ad Asmodee qualche giorno fa e mi hanno detto che l'uscita è prevista per Agosto
Bell video, come sempre :) ...non credo avrà molto successo il gioco...
Più che altro il KS, le politiche di cmon sulle spedizioni a molti stanno (giustamente) sulle scatole. Non a caso nemmeno il KS di cyberpunk è andato benissimo, nonostante le millemila espansioni
Io aspetto retail per ovvi motivi
È difficile darti torto visto l'andazzo del KS
Volevo chiederti una cosa in privato ;-) Dove posso scriverti?
Ciao, puoi scrivermi su instagram oppure volendo sono iscritto alla tana dei goblin con pseudonimo Pigro e puoi scrivermi anche lì
@@pigro Grazie!
perme è NO.
Ciao,il gioco lo da da 1-4…..quindi c’è anche il solitario?grazie
Ciao, si può giocare in solitaria, ma sei obbligato a prendere gli atreides e gli harkonen hanno una IA fissa, cioè ad ogni turno sceglie casualmente che sietch attaccare e dove mettere le trebbiatrici ma tutto il resto viene fatto seguendo una sorta di diagramma di flusso. Funziona, ma non so per quante partite resti interessante ( e non ho idea se sia compatibile con le espansioni).
Grazie per la risposta immediata,nel frattempo ho fatto la stessa domanda sul forum della tana perché temevo qui non avesse visibilità.Grazie infinite,credo lo,prenderò comunque