13+ 3ds Max Modifiers (that you'll actually use!) EXPLAINED

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 58

  • @jakedenham
    @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

    Which modifier was new for you? What was your biggest takeaway?
    More videos are on the way-subscribe to stay updated!

    • @gallystops
      @gallystops หลายเดือนก่อน +1

      Camera map modifier - wow!

    • @jakedenham
      @jakedenham  หลายเดือนก่อน

      @@gallystops so good!

  • @PauliePauliePaulie2
    @PauliePauliePaulie2 2 หลายเดือนก่อน +2

    Excellent! Thanks for sharing this information, it’s even helped me understand more about modifiers that I knew about, let alone learn about some new, useful modifiers too. Definitely trying out the crease set and array soon. 👍🏽😎🤓

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      Nice, what stood out the most?

  • @SamNeter
    @SamNeter 2 หลายเดือนก่อน +1

    Great stuff, affect region looks really handy!

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      Super simple to use too

  • @markclay2338
    @markclay2338 2 หลายเดือนก่อน +4

    Awesome video, thanks for sharing 😊

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      Thanks for watching! What did you learn?

  • @satriadibasuki
    @satriadibasuki 2 หลายเดือนก่อน +1

    Gotta try camera map, I been working so much with background images and shadow catcher, I bet the reflection and the ambient light will improve with it

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      100% it will

  • @arielk2077
    @arielk2077 2 หลายเดือนก่อน +2

    Awesome, just what I looking for !

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      Great to hear it, was there any modifiers you didn't know about before?

  • @jonnylynn2586
    @jonnylynn2586 2 หลายเดือนก่อน

    Nice - I like affect region, simpler than using FFD modifier for some things. Hadn't used that one before.

    • @jakedenham
      @jakedenham  หลายเดือนก่อน

      yep, and much easier to control

  • @krzysztofbogdanowicz4543
    @krzysztofbogdanowicz4543 2 หลายเดือนก่อน +1

    Camera map is super cool. I will check if it works the same way like Corona Shadow Catcher Material...

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      Yep super power, thanks for watching

    • @krzysztofbogdanowicz4543
      @krzysztofbogdanowicz4543 หลายเดือนก่อน +1

      @@jakedenham Checked - in Corona it works better with Corona Shadow Catcher than with physical material. Image needs to be set to screen.

    • @jakedenham
      @jakedenham  หลายเดือนก่อน

      Thanks so much for sharing that, I will check it out!

  • @mauikristiannapoles2490
    @mauikristiannapoles2490 2 หลายเดือนก่อน

    This is really helpful 💯

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      :) glad you liked it!

  • @sansidentifiant
    @sansidentifiant 2 หลายเดือนก่อน

    Thanks a lot ! Great chanel !!! 👌👌👌

    • @jakedenham
      @jakedenham  หลายเดือนก่อน

      Your welcome, thanks for watching. Did you discover any new modifiers?

    • @sansidentifiant
      @sansidentifiant หลายเดือนก่อน +1

      ​@@jakedenham Yes! I didn't know about the Affect-Region and Attribut-Holder modifiers; had only an idea of ​​Camera maps's power by the RenderRam chanel guy, but wasn't fully aware of it's capability in rendering ; and U also made me discover Crease-Set! Thank you again for sharing your expertise! 👍👍👍

    • @jakedenham
      @jakedenham  หลายเดือนก่อน

      my pleasure!

  • @tonphilip007
    @tonphilip007 2 หลายเดือนก่อน +1

    awesome!

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      glad you liked it! what was the best one?

  • @Saganist420
    @Saganist420 2 หลายเดือนก่อน +1

    very good

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      Thanks, any you’ll be using now?

  • @electroluxia
    @electroluxia หลายเดือนก่อน +1

    Wonderful.

    • @jakedenham
      @jakedenham  หลายเดือนก่อน +1

      Glad you liked it, any of them you will start using?

  • @rami84000
    @rami84000 2 หลายเดือนก่อน +1

    thank you

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      You're welcome

  • @Kingstoncollege7
    @Kingstoncollege7 2 หลายเดือนก่อน +1

    Damn thanks man

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      my pleasure. what was the best one?

    • @Kingstoncollege7
      @Kingstoncollege7 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@jakedenham Affect region and Camera mapping.

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน +1

      Affect region is such an easy way to add that little extra realism

  • @cgimadesimple
    @cgimadesimple 2 หลายเดือนก่อน +1

    yes indeed "actually use", 10x fro sharing

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      Nice, thanks. which one are you actually going to use first?

  • @abdullahubeyd3060
    @abdullahubeyd3060 2 หลายเดือนก่อน

    thanks

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน +1

      no problem. Hope it helped

  • @pradeepj7919
    @pradeepj7919 2 หลายเดือนก่อน +1

    Sir pls teach how to tesselate a specific shape on a model (for ex ratten shape)on any object in3damax

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      Hi, check out the 50 tips video, one of the early tips should help you

  • @rahmakarem2723
    @rahmakarem2723 16 วันที่ผ่านมา

    I can`t find array as a modifier

  • @i-node
    @i-node 22 วันที่ผ่านมา

    블라인드 내리기 애니

  • @hectorescobar9450
    @hectorescobar9450 2 หลายเดือนก่อน

    Is Max still alive!?

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      Certainly is, what do you work with?

    • @hectorescobar9450
      @hectorescobar9450 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@jakedenham I started with max, then moved to Maya, Now I use Houdini in conjunction with Blender. Looking back, Max seems so old and rudimentary.

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      @@hectorescobar9450 it still does the business. The UI hasn't changed much in a while. How was the move to Blender?

    • @hectorescobar9450
      @hectorescobar9450 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@jakedenham The move to Blender was pretty smooth actually , it kind of felt like having Max and Maya bundled into one, the addons are just ridiculously handy. Yo can make blender into a real monster. Similar to what you would get from Pixar's version of Maya but without the need of the tech artist who writes all the costume tools. Houdini was more of a struggle at first but really comfortable with it now

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 หลายเดือนก่อน

      @@hectorescobar9450 I hear Houdini is a beast. Do you combine it with Blender, or is it that you need Houdini for certain things? I do love the look of some of the Blender add-ons and the community is very active. How are the rendering results? Coming from arch viz, V-Ray and Corona, can you hit that quality? I know V-Ray for Blender is on the way, do you think Blender users will use it?
      Best resource to learn Blender fast?