13+ 3ds Max Modifiers (that you'll actually use!) EXPLAINED

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 39

  • @jakedenham
    @jakedenham  2 วันที่ผ่านมา

    Which modifier was new for you? What was your biggest takeaway?
    More videos are on the way-subscribe to stay updated!

  • @PauliePauliePaulie2
    @PauliePauliePaulie2 2 วันที่ผ่านมา +2

    Excellent! Thanks for sharing this information, it’s even helped me understand more about modifiers that I knew about, let alone learn about some new, useful modifiers too. Definitely trying out the crease set and array soon. 👍🏽😎🤓

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 วันที่ผ่านมา

      Nice, what stood out the most?

  • @satriadibasuki
    @satriadibasuki วันที่ผ่านมา +1

    Gotta try camera map, I been working so much with background images and shadow catcher, I bet the reflection and the ambient light will improve with it

    • @jakedenham
      @jakedenham  วันที่ผ่านมา

      100% it will

  • @SamNeter
    @SamNeter 2 วันที่ผ่านมา +1

    Great stuff, affect region looks really handy!

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 วันที่ผ่านมา

      Super simple to use too

  • @krzysztofbogdanowicz4543
    @krzysztofbogdanowicz4543 วันที่ผ่านมา +1

    Camera map is super cool. I will check if it works the same way like Corona Shadow Catcher Material...

    • @jakedenham
      @jakedenham  วันที่ผ่านมา

      Yep super power, thanks for watching

  • @markclay2338
    @markclay2338 วันที่ผ่านมา +3

    Awesome video, thanks for sharing 😊

    • @jakedenham
      @jakedenham  วันที่ผ่านมา

      Thanks for watching! What did you learn?

  • @arielk2077
    @arielk2077 2 วันที่ผ่านมา +2

    Awesome, just what I looking for !

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 วันที่ผ่านมา

      Great to hear it, was there any modifiers you didn't know about before?

  • @rami84000
    @rami84000 วันที่ผ่านมา +1

    thank you

    • @jakedenham
      @jakedenham  19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      You're welcome

  • @cgimadesimple
    @cgimadesimple วันที่ผ่านมา +1

    yes indeed "actually use", 10x fro sharing

    • @jakedenham
      @jakedenham  วันที่ผ่านมา

      Nice, thanks. which one are you actually going to use first?

  • @sansidentifiant
    @sansidentifiant 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Thanks a lot ! Great chanel !!! 👌👌👌

  • @Saganist420
    @Saganist420 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    very good

    • @jakedenham
      @jakedenham  19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Thanks, any you’ll be using now?

  • @mauikristiannapoles2490
    @mauikristiannapoles2490 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    This is really helpful 💯

    • @jakedenham
      @jakedenham  16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      :) glad you liked it!

  • @tonphilip007
    @tonphilip007 2 วันที่ผ่านมา +1

    awesome!

    • @jakedenham
      @jakedenham  2 วันที่ผ่านมา

      glad you liked it! what was the best one?

  • @Kingstoncollege7
    @Kingstoncollege7 วันที่ผ่านมา +1

    Damn thanks man

    • @jakedenham
      @jakedenham  วันที่ผ่านมา

      my pleasure. what was the best one?

    • @Kingstoncollege7
      @Kingstoncollege7 วันที่ผ่านมา +1

      @@jakedenham Affect region and Camera mapping.

    • @jakedenham
      @jakedenham  วันที่ผ่านมา +1

      Affect region is such an easy way to add that little extra realism

  • @abdullahubeyd3060
    @abdullahubeyd3060 วันที่ผ่านมา

    thanks

    • @jakedenham
      @jakedenham  วันที่ผ่านมา +1

      no problem. Hope it helped

  • @pradeepj7919
    @pradeepj7919 วันที่ผ่านมา +1

    Sir pls teach how to tesselate a specific shape on a model (for ex ratten shape)on any object in3damax

    • @jakedenham
      @jakedenham  วันที่ผ่านมา

      Hi, check out the 50 tips video, one of the early tips should help you

  • @hectorescobar9450
    @hectorescobar9450 วันที่ผ่านมา

    Is Max still alive!?

    • @jakedenham
      @jakedenham  วันที่ผ่านมา

      Certainly is, what do you work with?

    • @hectorescobar9450
      @hectorescobar9450 วันที่ผ่านมา +1

      @@jakedenham I started with max, then moved to Maya, Now I use Houdini in conjunction with Blender. Looking back, Max seems so old and rudimentary.

    • @jakedenham
      @jakedenham  วันที่ผ่านมา

      @@hectorescobar9450 it still does the business. The UI hasn't changed much in a while. How was the move to Blender?

    • @hectorescobar9450
      @hectorescobar9450 วันที่ผ่านมา +1

      @@jakedenham The move to Blender was pretty smooth actually , it kind of felt like having Max and Maya bundled into one, the addons are just ridiculously handy. Yo can make blender into a real monster. Similar to what you would get from Pixar's version of Maya but without the need of the tech artist who writes all the costume tools. Houdini was more of a struggle at first but really comfortable with it now

    • @jakedenham
      @jakedenham  วันที่ผ่านมา

      @@hectorescobar9450 I hear Houdini is a beast. Do you combine it with Blender, or is it that you need Houdini for certain things? I do love the look of some of the Blender add-ons and the community is very active. How are the rendering results? Coming from arch viz, V-Ray and Corona, can you hit that quality? I know V-Ray for Blender is on the way, do you think Blender users will use it?
      Best resource to learn Blender fast?