Сколько я часов потратила, чтоб найти ответ на вопрос почему все не получается, все оказалось просто, нужно было чтоб все значения совпадали, спасибо за очень полезное видео!!!!!!!))))
Крутой туториал )))) Очень полезно , хорошо объясняешь:)) Если не получается сразу целый тутор записать то пиши частями, а потом соедини в один чтоб 10 раз сначала не писать )
А нужно ли потом цепь, которая является кривой, конвертировать обратно в меш? А что делать с модификаторами? Применять до конвертации или просто оставить как есть и конвертировать?
Дякую за вашу роботу, це велика допомога початківцям, якщо є можливість продовжуйте. 5:53, а чи можна розфарбувати кожну жилу у свій колір, як кабель живлення?
Если применить модификаторы, т.е. сохранить геометрию, потеряв ту самую процедурность, то можно раскрасить. Если оставить так, то не уверен) Эрэй не дает возможности редактировать геометрию, если он не применен
@@Берс-х9н странно, сам автор в видосике не применяет модификаторы, а просто удаляет объекты для других примеров.. я же не могу применить модификатор аррай, потому что необходимо, как он (блендер) говорит, convert curve to mesh in order to applay
у меня одного проблема что центральный круг не закручивается как остальные те два просто обматываются вокруг него и получается не пойми что? подскажите пожалуйста что с этим делать
У меня веревка не получается Круги ложатся как один на один и зачем-то увеличиваются (круг в круге получается) Чтобы не меняла, толка ноль, онине крутятся, а увеличиваются
Привет...можно попросить помощи у тебя....я не могу не как научится моделировать в программе блендер...но мне нужны модели 3д для того чтобы снять мультфильм полнометражный не комерческий...мне нужно чтобы ктото помог мне с моделями 3д...я в титрах поблагодарю обязательно
@@andrewflorya5026 зато это опыт работы...и мультфильм очень правдивый...посмотри на образец 2д...th-cam.com/video/mEgbeyuWVLg/w-d-xo.html ......и к тому же я живу в молдавии в сороках...ты молдован?
Веревки получились) спасибо за то что делитесь знаниям)
Делайте в объектом режиме применение параметров на Ctrl+A, тогда всё будет совпадать. Это важно.
ты лучший!
Как я долго мучился что бы понять твоё видео, тяжко видать мне еще. Благодарю за твои старания 🙏🏻.
Очень полезное видео! Хотел научиться этой фишке, но руки не доходили. И вдруг случайно наткнулся на твоё видео.
Главное, что процедурно!
Круто и полезно! Сохранил в избранное! Пригодится
Прекрасные уроки, пожалуйста продолжайте
чувак шарит , преисполнился в сознании , спасибо тебе )))
очень крутой тутор) очень понравилось что обьясняешь какие параметры за что отвечают) много чего нового узнал) спасибо большое!
Отлично объясняешь , спасибо)
классный видос !! побольше таких)))
Классный туториал, спасибо) Подписался
очень интересно, но как новичку тяжело порой понимать что делается на экране, так как порой слишком быстро выполняются действия
Я который на х2
@@IN_FACT_2 я - новичок который смотрит в 2х в недозаблокированном ютубе, и потом несколько раз перематывает)
Спасибо, очень полезная штука для моделирования...
Чётко, спасибо что объяснил и показал как делать цепи, верёвки и т.д.
Один из лучших туториалов которые я видел
Сколько я часов потратила, чтоб найти ответ на вопрос почему все не получается, все оказалось просто, нужно было чтоб все значения совпадали, спасибо за очень полезное видео!!!!!!!))))
Это редкий случай когда видео действительно заслуживает лайка. Автору большое спасибо
Ты заменил мне моих преподов в шараше.Ты мой учитель
Крутой туториал ))))
Очень полезно , хорошо объясняешь:))
Если не получается сразу целый тутор записать то пиши частями, а потом соедини в один чтоб 10 раз сначала не писать )
Спасибо за совет, возьму на заметку
Спасибо за классный урок! Продолжай, удачи!!!
Спасибо!
Пожалуйста
Спасибо! Как раз хотел сделать трубку, попалось видео про веревку, решил посмотреть и тут есть то что мне нужно!)
спасибо мужик, помог! на меч рукоятку делал витую.
А поставить, чтоб нажатия клавиш было видно?Многие думаю не знают всех горячих клавиш
Спасибо за такие подробные объяснения! Таких уроков на ютубе ой как не хватает)
Еще объяснял как делаются действия, а не просто "соеденил"
Смотри англоязычный интернет, том тонны материалов по Blender.
Хороший туториал. Молодец, что убираешь ненужные лица.
В рот мне автосмуз!)) Спасибо за видосик, супер полезный!!!))) Красава!)
Очень круто!
Так хорошо знать программу, это просто шикарно
Тутор супер, все просто и быстро!
коротко и по делу
Когда долго мучился, смотрел видосы, ловил проблемы и глюки, а потом решил забить в поиске по-русски и нашёл идеальны видос)
Крутой тутор, только жаль что нет программы которая показывает какие клавиши используются
Все четко! Однозначно подписка!
Это именно то, что я искал) спасибо, подписался)
Спасибо! Очень полезное видео 👍
Обращайся
Автору Видоса спасибо!)) Не зря записал). Лайк!🏆🥇
А нужно ли потом цепь, которая является кривой, конвертировать обратно в меш? А что делать с модификаторами? Применять до конвертации или просто оставить как есть и конвертировать?
Комментарий для поддержки канала
Быстро и понятно
Дякую за вашу роботу, це велика допомога початківцям, якщо є можливість продовжуйте. 5:53, а чи можна розфарбувати кожну жилу у свій колір, як кабель живлення?
Если применить модификаторы, т.е. сохранить геометрию, потеряв ту самую процедурность, то можно раскрасить. Если оставить так, то не уверен) Эрэй не дает возможности редактировать геометрию, если он не применен
спасибо! подписался, жаль 2 лайка не прожать. 1 за полезность, 2 за подачу
у меня один хрен с веревкой получается что посередине идет одна ровная палка а ее обворачивают другие 2, но это мать не веревка
У меня тоже самое, не понимаю как сделать так же как в видео.
Дошло до меня. Дело в origins. Надо в эдит моде сдвинуть кольцо так что бы точка по средине оставалась на месте.
Балдежный урок
спасибо за урок.
"Кусок цепи" называется звеном цепи. Со всем уважением. Отличный урок.
Почему так годно? Это незаконно
Спасибо, отличный урок.
Шикарный гайд, бесспорно
Что за меню на 1:21, где увеличивалась толщина объекта? Не могу найти его в 4.0 Блендере
Сам не узнал, но нашел похожее: 4.0: режим редактирования, экструдировать вершины и там уже интуитивно
Конверт в "Объект" в курве (кривую)
@@Берс-х9на сами модификаторы применяются? 🤔
@@iBarmalei да
@@Берс-х9н странно, сам автор в видосике не применяет модификаторы, а просто удаляет объекты для других примеров.. я же не могу применить модификатор аррай, потому что необходимо, как он (блендер) говорит, convert curve to mesh in order to applay
Спасибо,очень полезная инфа!
да, я нашёл это видео полезным!
у меня одного проблема что центральный круг не закручивается как остальные
те два просто обматываются вокруг него и получается не пойми что?
подскажите пожалуйста что с этим делать
спасибо за видос
А как теперь эту трубу объединить с другими объектами?
У меня веревка не получается
Круги ложатся как один на один и зачем-то увеличиваются (круг в круге получается)
Чтобы не меняла, толка ноль, онине крутятся, а увеличиваются
Пушка,спасибо!
...один раз повторил, всё получилось. Решил сделать еще раз, цепь вереплетается как то ненормально, и ничего не получается.
Это сколько нужно учится что бы так щёлкать блендер как пианино.
Как пол круга удалить?
Офигенный урок! Автор даже не поясняет, куда он нажимает, что делает, просто всё очень быстро происходит, ничего не понятно
Вау, спасибо, то что надо 👍👍👍
Шо ты нажал когда переворачивал части цепи?
Здравствуйте Как правильно создать кривую в виде спирали, ёлки
Сохранил.
ты под чем-то или что? Куда торопишься? кто-то гонит или опаздываешь куда-то?
Как намотать кривую на цилиндр, так чтоб хаотично и друг на друга? Типа хочу сделать шланг
Супер, спасибо!
П.с.: правильно будет "сай-фай", небо тут ни при чем😉
Вот бы отображались клавиши, которые нажимаете
скай фай)
sky fly)
Круть!
ТОПЧИК
у меня почему то чем больше деталей тем больше сама цепь сужается в конце и вообще перестает создавать ещё цепочки по кривой
все норм прост надо было применить волшебный масштаб
Ніхуя собі, можна ділити прямо в блендері
Да что так быстро? Может ещё быстрее будешь что было понятно только - всем привет и всем пока.
нихера непонятно (слишком быстро)
Вечно у меня не как у людей😒
Привет...можно попросить помощи у тебя....я не могу не как научится моделировать в программе блендер...но мне нужны модели 3д для того чтобы снять мультфильм полнометражный не комерческий...мне нужно чтобы ктото помог мне с моделями 3д...я в титрах поблагодарю обязательно
Своих дел по горло
@@andrewflorya5026 зато это опыт работы...и мультфильм очень правдивый...посмотри на образец 2д...th-cam.com/video/mEgbeyuWVLg/w-d-xo.html ......и к тому же я живу в молдавии в сороках...ты молдован?
очень быстро
Поставь 0.25 ёпт
для геометрии кривых, находящихся не в одной плоскости, не работает
В каком месте это Процедурно
Это послойное выполнение модификаторов
я то думал ты в гео нодах это будешь делать
ДИЗ!
технически, это тоже процедурно)