Я уважаю Никитуна и понимаю что за рекламу он получает деньги, но для всех, кто решил поиграть в Драконоборца после рекламы, скажу сразу, это донатная помойка, не лезьте туда, она вас сожрёт
Есть ещё 1 игра getting over it там когда поднимаешься на башню после апельсина вылетают со звуком летучие мыши не знаю как но я знатно испугался так как вообще не ожидал этот скример
В РДР2 самое страшное было, когда в болотах молчаливые негры с краской на лицах внезапно напали, а потом еще аллигатор отъел лицо, когда от них убегал.
Самый страшный скример из-за детской впечатлительности, мне было лет 6 - даже не скример, а лишь ломание 4-ой стены в одной из игр про кузю, кто знает, тот поймет) когда ведьма стучит в экран и что-то говорит как бы именно игроку
В ведьмак 3 меня очень напугал один момент, который по сути и не скример. Когда Йеннифер прибывает в Каэр Морхен она забирается на башню для своих чародейских дел. По заданию нужно было подняться по длинной башне. Я расслабленный поднимаюсь и где то на половине пути слышу очень громкий взрыв. Чуть со стула тогда не упал:)
Вообще в очень известной Far Cry 3 есть небольшой но очень хороший скример, в одном из заданий нужно исследовать затонувший храм, так вот в одном моменте нужно прыгнуть в воду, и там по скрипту будет крокодил, которого из-за мути воды не видно, в момент напряженного исследования, когда всматриваешься в детали, крокодил с видом от первого лица действительно пугает)
Ты мне напомнил как в своё время испугался крокодила, я сбежал от васа ехал на миссию не справился с управлением, влетел в воду выхожу из машины и на меня влетает крокодил я тогда мышку в потолок запустил от страха и долгое время во всех фар краях боялся заходить в воду... Эх было время. ../ (игра far cry 3)
Самый страшный скример: тебе 10 лет, ты дома играешь в Сега/Денди, вдруг открывается входная дверь (мама пришла с работы), а ты вспоминаешь, что забыл достать курицу из морозилки🤣🤣
В первой игре про Lego Marvel Super Heroes на уровне в Оскорпе, в части где мы идем за Веномом был скример Венома. Это, заметьте, в игре по большей части ориентированной для детей.
Вспомнился случай из ассасинс крид 3. Мне было лет 10 и я просто проходил побочку (кто играл тот вспомнит) где нужно искать мифических существ, вроде подводного чудища, нло, йети и тд. Самый прикол этих побочек был в том, что все существа не то, что ты ожидаешь увидеть. Например морское чудище - водолазный костюм, нло - зонтик на дереве, йети - просто пещерный отшельник. В конце цепочки квестов нужно будет отыскать всадника без головы. Уже привыкший к тому, что все мифические существа в этой игре - фейк, ты никак не ожидаешь увидеть гору обезглавленных трупов и катсцену с всадником, у которого зловещая тыква вместо головы (по легенде вроде как мужику отрубили голову и теперь его дух обезглавливает случайных людей, дабы найти свою голову чтобы упокоиться). Это совсем не скример, но помню как мне было лет 10-12, я прошел этот квест, увидел всадника, выключил компьютер и просто пошел спать чтобы забыть это. Меня тогда это реально потрясло. А так же есть скример в первом байошоке, где вроде как входишь в какой то закуток или туалет, идешь обратно и на тебя выпрыгивает псих. Скример совсем не страшный, просто вспомнился когда увидел часть в байошок инфинит в видео.
Кого как... А меня блин пугали внезапные появляющиеся драугры или компаньоны в Скайриме. Вот реально. Иду себе спокойно по пещере, поворачиваю камеру, а там резко кто-то стоит или выпрыгивает. Я от этого пугалась чаще, чем от опасных врагов.
А меня больше напугал момент где ты бежишь и внезапно открывается дверь и тебя бьют прикладом по лицу. Это было неожиданно и сразу я даже подумал что где то зафейлил. Но так задумано по сюжету.
фар край 3. почти в самом конце игры будет побочное задание о пропадающих людях в пещере. прибыв в пещеру видишь в воде крокодилов и расстреливаешь их и спокойно проходишь дальше за артефактом, а вот когда поворачиваешся назад к выходу на тебя ооочень неожиданно в воде нападает крокодил. играя я отпрыгул от компа и разразился матом )))
Где был призрак))) Да с такой старой графикой это уже не страшно! Можно было еще вспомнить Hitman где была миссия в отеле, где призрак отражался в зеркале)))
Странно, что не упомянуто ответвление в дополнении Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, если выбираешь сторону Рида, когда оказываешься в подземном комплексе "Киношуры", игра рли превращается из веселого шутана в хоррор 😬
В «Человек-Паук Майлз Моралес» после зачистки одной из баз, которые ты зачищаешь постоянно стоят манекены. И если обратить внимание, то часть манекенов меняет положение, когда ты отводишь взгляд и снова поворачиваешься. Пройдя чуть дальше по локации будет прям хороший скример. В «Hogwarts: Legacy» есть дополнительное задание, связанное с покупкой своего собственного бизнеса в Хогсмиде. И локация в этом задании будет ну очень пугающей, а так же будет содержать много хороших стримеров. В Apex во время хэллоуинского обновления, с некоторых ящиков-дропов вместо лута тебя будут периодически пугать скримеры. Не слишком приятно, играя на расслабоне вместо лута получить зомби или выпрыгнувшего паука
Brothers in arms: hell's Highway - обычный тактический шутер от первого лица, но миссия в психбольнице ужасает, одиночество наводит определенный ужас, плюс медицинские плакаты дополняют эту атмосферу. Ещё в предыдущей миссии когда ты по катакомбам бежишь вместе с отрядом, скримеры появляются практически на пустом месте
Вот про Singularity согласен. В первый раз я в нее играл, когда мне было лет 14-15. В моменте с камерой меня тогда жутко передернуло. Настолько, что я помню это спустя 6 лет😂
@@forden5012 Настолько я знаю если встречаться с ними обоями то они превяжут тебя к кровати , а потом просто уйдут оставив тебя в унизительном положении
Я бы еще упомянул Prey от аркейнов, где есть комната с огромным сенсорным экраном во всю стену, на котором горит кнопка. Когда ее нажимаешь, кнопка появляется в другом месте. И когда нажимаешь несколько кнопок, экран становится прозрачным и с другой его стороны оказывается противник, который орет на тебя. Меня этот момент заставил напугаться неслабо.
Отмечу также Морровинд, ибо есть там скальные наездники, которые мерзкие и везде летают по Вандерфеллу. И их противные звуки пугают, ибо ознаменуют то, что с неба снова прилетели эти противные орды, с которыми в тысячный раз надо разбираться (а если брать раннюю игру, так ещё они и легко убить могут).
Да приют мойры сама по себе хоррор локация, где приходится пробираться через каких то жутких сущностей,а в скважине вроде бы скримак в виде ответного взгляда
В call of duty warzone в 21 году вроде добавили событие Хеллоуин. По ходу матча когда лутаешь сундуки очень внезапно вылезает скример. Вот это было по настоящему страшно, а на моментах из видео кроме скримеров из mortal kombat ничего и не пугало совсем
так стоп. Сингуларити ж по сути воспроизводит пугалку из первой части The Suffering. Там есть место ближе к началу, где гг в тюрьме смотрит камеры. На одной из них видно саму комнату с камерами и то, как сзади к персонажу подкрадывается монстр
Так ведь там монстр нереальным был, просто галюны торка. А тут монстр действительно пугает так как он реален, а в суферинг просто заставляет обернутся и все можно даже это проигнорить(лично я проигнорил монстра сзади)
Весь 3 Ведьмак сначала выглядит как просто приключение по типу Скайрима, а потом оказывается хоррором. Сначала гг может гулять по полянке, а потом понять, что подошел близко к воде, а там монстры. Особенно на Скеллиге жуткая жуть. Не играю в хорроры, потому после нескольких сюжетных квестов Скеллиге удалила игру. Ещё внезапно когда в Скайриме исследуешь тихие и пустынные руины, и вдруг что-то кричит-шипит и прыгает. А это огромная крыса!
В Atomic Heart, в театре, то ли в подсобном помещении, то ли в туалете, есть пролом в стене, из под завалов торчит терешкова, у нее можно взять щебетарь. Там сначала слышен детский смех, потом женский голос начинает повторять 'помни, помни" и в конце записи крик. На этом моменте знатно так под себя наложил
Спасибо за видео! Вот не знаю насчёт худших, а лучшие скримеры, как по мне, в первых двух Готиках и в Архолосе (не ударили в грязь лицом) - вот там иногда капец на стуле подпрыгивал, и в третьем Ведьмаке - в основном за счёт в общем криповатых мест.
В 2 модах на Сталкер (я конечно понимаю что тут должны быть игры но я должен рассказать где есть жуть) 1.последний Сталкер Там есть задание пресечь блокпост под железнодорожной насыпью и это делать нужно ночью, как только пересечешь блокпост там будет ждать пулемет и скример с синей девушкой 2.дикий прапор Там есть задание проверить обстановку и это довольно жуткое задание там как только вы подниметесь на второй этаж будет звук атаки кровососа и контроллер и снорк и зомбированный будет
Помню как дико пересрался от умершего Атцека в Crysis Remastered, в первой части. По сути он не должен быть скримером, а скорее просто жутким моментом, но я довольно сильно испугался
Дарк соулс 3 - в одной из локаций есть монстры, которые при приближении жутко и резко орут! Нигде в серии дс подобного больше не встречалось Дум 2016 - есть труп, который резко тянет руку при подборе пропуска с его тела! Мы всю игру собираем карточки с трупов, но есть один такой единственный и неповторимый "живой" труп Безумный макс - побегушка пострелушка на тачках превращается в тёмный ужастик, с игрой света, шёпотом в тишине, манекенами в темноте, наблюдающим кем то за нами и замкнутым пространством ( миссия в которой надо найти гирлянду ) Вор - приют мойры! тут без комментариев
Fallout 2, когда уже совсем ушёл из деревни и начал развиваться себе в угоду, внезапно в рандомный момент путешествия по глобальной карте выскакивает лицо шамана с напоминанием о том, что деревня гибнет. т.к. ты о мейн квесте уже давно забыл, всё это выглядит внезапно и со звуком выкрученным на 100%, которого ты не ожидаешь от путешествия по глобальной карте
в киберпанке, дополнение фантом либерти, есть два варианта событий: предать Сойку или предать Рида. если вы предаёте Сойку то в один момент когда вы спустились в секретный бункер появляется бессмертный робот которого Ви убить не может и приходится от него бегать
Последнеемне напомнило на фнаф породию "case animatronics"тебя фоткает фото аппарат и сзади тебя аниматроник бык но когда ты смотришь назад то его там нет! Теперь я знаю откуда они это взяли😂
Среди игр помню только то, что лет 10 назад я мог бояться мобов в майнкрафте, а сейчас меня в основном пугают внезапные громкие звуки, либо просто если внезапно я получу урон или кто-нибудь появиться близко рядом со мной, например игрок, нпс или монстр. А всякие хорроры так и вообще почти никогда не пугали меня, максимум пару некомфортных фильмов могу вспомнить.
У меня был такой момент когда я просто разгуливал по аду и внезапно на весь экран появилось лицо Гаста, оказывается я прям в тайминг прошелся по месту где он спавнится (1.6.4)
Сталкер, зов припяти. 5 ночи, звук на колонках Ещё в школе учился, 2007 год. Первое появление кровососа из инвиза, напугало до усрачки. Больше хороров не играю.
Анти неуч мод активирован: Во первых, первая встреча с кровосом происходит в тени чернобля, а не в зп. Во вторых, зов припяти вышел а 2009 P.S. жанр сталкера лутер шутер с элементами хоррора, а не сам хоррор
МК9: Я тогда чуть геймпад в телек не кинул МКX: Не особо страшно МК11: Иногда заставляет вздрогнуть, но главное после надевания повязки Кенши сразу взмахивать молотом Шао Кана
Half life 2- когда во главе через каналы едешь на катере с воздушной подушкой, можно зайти в одну из канализаций, там будет играть музыка щекочащая, но потом если пройти чуть вперед резко вылезет зомби. Сказать что я тогда обосрался ничего не сказать.
В Сингулярити еще пересрал когда под водой плыть надо было, за угол поворачиваешь - а там труп нежиданный. Еще Vampire Masquerade Bloodlines миссия в Отеле - завод по кирпичам.
Зов Припяти пещера с контролёром, когда подходишь и оттуда "Мужик вали отсюда" от неожиданности на стуле подпрыгиваешь, а уж если ещё выброс идёт то выбора и нет или это или перезагрузка. А если ещё и сохранение последнее было давно...
Есть один момент в Singularity, который пугает только меня видимо. Если не брать интерактивные объекты, а простой скриптованный момент. Уже ближе к концу игры надо будет бегать в противогазе по зараженной местности и всякое включать и отключать, в последующем спустить воду, что бы продолжить путь и будет один тоннель, по которому надо будет плыть, хочешь ты этого или нет. И вот, просто плывешь, ничего такого, тихо и спокойно, но когда подплываешь к нужному повороту, с резким звуком перед лицом выплывает труп, уже высохший, но еще не скелет. Его даже не видно было, он просто медленно выплывает из-за угла, ну а потом чуть дальше находишь не большой лагерь, где было два человека, один наложил на себя руки, а второй...это как раз тот, кто встретил гг на пути в это место. Проходил игру наверное раза 3 или 4, помню про этот момент, но каждый раз заставляет подпрыгнуть невероятно сильно, ни один хоррор не заставляет меня так пугаться
Вы ещё забыли про игру помощник в морге, сама игра не факт что подходит под статус хоррор, но приходы там происходят не вероятные, плюс ещё и эти самые трупы оживают только лишь потому что либо случается очередной приход, либо это шалит демон...
Ещё такая же фигня есть почти в самом финале Bugsnux, где на протяжении игры в одной локации можно увидеть некого то ли человека, то ли жуконямку, но в конце, если мы пойдём не туда, куда наш друг, то этот монстр просто возьмёт и начнёт идти на нас, да, не выпрыгнет, но просто неожиданно. После того, как он дойдёт, этот момент перезапустится, как будто мы умерли, такое было только в том случае, когда мы падали с горы, например.
Shadow of the tomb raider нехило так пугала зомби-аборигенами в пещере, вроде всё спокойно, не считая трупы вояк и то, что у них недавно находилось внутри, видишь какую-то тень за углом, и вот бесстрашно подбираешься с новым дробовиком к самому повороту, за которым сидит это нечто, а на тебя внезапно прыгает его сородич из бокового хода, на который ты до этого не обращал особого внимания.
Можно было бы упомянуть Ревенанта из Апекса и его неожиданный рывок вперед на заставке меню. По сети ходит видео, когда пес, следивший за игровым экраном, здорово испугался этого персонажа
А как же момент из метро 2033? Когда мы поднимаемся на поверхность и прощаемся с Бурбоном. Когда мы заходим в здание открывая дверь. На нас нападает страж
Появление демонической копии главного героя в Warframe. Во первых неожиданно тк в онлайн игре вообще ничего такого не ждешь. Больше похожу на постановку в сингл игре. Во вторых это происходит на корабле, который априори безопасное место и основная база игрока. В третьих демон на прямую не связан ни с каким квестом. То есть ты не делаешь вообще никаких сюжетных миссий, а он появляется. В четвертых хз кто это вообще и к чему его добавили в игру(то есть ответ кто это такой ты не получишь и после того, как успокоился. И даже интернет не даст однозначный ответ) Сюда же можно записать сломанный экран загрузки. Выглядит будто игра зависла и выдала визуальные артефакты, а потом появляются какие-то символы.
Хочу упомянуть скример в игре про Лару Крофт (tomb raider underworld). Там мы изучаем подводное дно, находим руины и в какой то момент резко вылазит кракен! Играл на пс 2, сидел возле телевизора, до сих пор помню как у меня губы тряслись от страха…
в Готика 2 есть один сундук в пещере возле бывшего Нового Лагеря - кроме монстров и обычного лута там ничего нет, КРОМЕ ОДНОГО МОМЕНТА, как только вы откроете и залутаете сундук - сзади вас неожиданно появится Орк, который атакует вас как только вы встанете от сундука. когда в первый раз нашёл - я пересрался😳
5:36 О боже, я когда впервые получил свободное управление за Джоном, решил немного прогуляться и освежится от работы. Просто катаюсь на Рэйчел и натыкаюсь на хижину, я понимаю что там будет лут и денешки поэтому сразу туда пошёл. А потом бах, и на меня уже бежит огромный гризли
Самый страшный момент для меня, это игра Time Spliters, надеюсь правильно написал, момент когда Кортез попадает в дом с привидениями, причем до этого все шло относительно спокойно, но потом идет такое страшное месево, уххх
Сталкер тень Чернобыля когда проходишь подземелье Агропрома до конца и уже думаешь что выйдешь из этой задницы прямо перед лестницей за тобой появиться контролёр и неистово зверским криком и начинает атаковать тебя пси ударами
Эксклюзивный подарочный код: Nikitun
slsmru.onelink.me/gjbn/Nikitun
Я уважаю Никитуна и понимаю что за рекламу он получает деньги, но для всех, кто решил поиграть в Драконоборца после рекламы, скажу сразу, это донатная помойка, не лезьте туда, она вас сожрёт
@@Владимир-и5к8п Хорошее в рекламе не нуждается ((
Спасибо, за твою работу, путник@@Владимир-и5к8п
Спасибо за интересный ролик)
Есть ещё 1 игра getting over it там когда поднимаешься на башню после апельсина вылетают со звуком летучие мыши не знаю как но я знатно испугался так как вообще не ожидал этот скример
В РДР2 самое страшное было, когда в болотах молчаливые негры с краской на лицах внезапно напали, а потом еще аллигатор отъел лицо, когда от них убегал.
Самые страшные скримеры это те которых не должно быть
Или скример который не в хоррор игре, в которой о скримерах не думаешь)
CS:GO, PUBG, и прочие онлайн игры довольно такие страшные, та даже в GTA можно обосраться что я и делал
Об этом тут и речь как-бы
как Куплинов в симуляторе строителя испугался крота
Это типо когда играешь в маинкрафт и тут синий экран смерти? Вот это прям скример...
Самый страшный скример из-за детской впечатлительности, мне было лет 6 - даже не скример, а лишь ломание 4-ой стены в одной из игр про кузю, кто знает, тот поймет) когда ведьма стучит в экран и что-то говорит как бы именно игроку
В ведьмак 3 меня очень напугал один момент, который по сути и не скример. Когда Йеннифер прибывает в Каэр Морхен она забирается на башню для своих чародейских дел. По заданию нужно было подняться по длинной башне. Я расслабленный поднимаюсь и где то на половине пути слышу очень громкий взрыв. Чуть со стула тогда не упал:)
Вообще в очень известной Far Cry 3 есть небольшой но очень хороший скример, в одном из заданий нужно исследовать затонувший храм, так вот в одном моменте нужно прыгнуть в воду, и там по скрипту будет крокодил, которого из-за мути воды не видно, в момент напряженного исследования, когда всматриваешься в детали, крокодил с видом от первого лица действительно пугает)
Ты мне напомнил как в своё время испугался крокодила, я сбежал от васа ехал на миссию не справился с управлением, влетел в воду выхожу из машины и на меня влетает крокодил я тогда мышку в потолок запустил от страха и долгое время во всех фар краях боялся заходить в воду... Эх было время.
../
(игра far cry 3)
АХАХАХА даа, я сука так сильно испугался тогда. Ебаный крокодил 🐊
Thief уровень психушки в своё время впечатлил
Самый страшный скример: тебе 10 лет, ты дома играешь в Сега/Денди, вдруг открывается входная дверь (мама пришла с работы), а ты вспоминаешь, что забыл достать курицу из морозилки🤣🤣
В первой игре про Lego Marvel Super Heroes на уровне в Оскорпе, в части где мы идем за Веномом был скример Венома. Это, заметьте, в игре по большей части ориентированной для детей.
Вспомнился случай из ассасинс крид 3. Мне было лет 10 и я просто проходил побочку (кто играл тот вспомнит) где нужно искать мифических существ, вроде подводного чудища, нло, йети и тд. Самый прикол этих побочек был в том, что все существа не то, что ты ожидаешь увидеть. Например морское чудище - водолазный костюм, нло - зонтик на дереве, йети - просто пещерный отшельник.
В конце цепочки квестов нужно будет отыскать всадника без головы. Уже привыкший к тому, что все мифические существа в этой игре - фейк, ты никак не ожидаешь увидеть гору обезглавленных трупов и катсцену с всадником, у которого зловещая тыква вместо головы (по легенде вроде как мужику отрубили голову и теперь его дух обезглавливает случайных людей, дабы найти свою голову чтобы упокоиться).
Это совсем не скример, но помню как мне было лет 10-12, я прошел этот квест, увидел всадника, выключил компьютер и просто пошел спать чтобы забыть это. Меня тогда это реально потрясло.
А так же есть скример в первом байошоке, где вроде как входишь в какой то закуток или туалет, идешь обратно и на тебя выпрыгивает псих. Скример совсем не страшный, просто вспомнился когда увидел часть в байошок инфинит в видео.
Кого как... А меня блин пугали внезапные появляющиеся драугры или компаньоны в Скайриме. Вот реально. Иду себе спокойно по пещере, поворачиваю камеру, а там резко кто-то стоит или выпрыгивает. Я от этого пугалась чаще, чем от опасных врагов.
Или когда не заметил на полу ловушку в древней усыпальнице или каирне.
То чувство когда тебе в сингулярности напугало не это, а резкий труп за углом под водой на корабле
А меня больше напугал момент где ты бежишь и внезапно открывается дверь и тебя бьют прикладом по лицу. Это было неожиданно и сразу я даже подумал что где то зафейлил. Но так задумано по сюжету.
@@АнатолийБайдак-с2ю Да, помню в начале, где школа. Ты выходишь на балкон, а там на тебя прыгает чудище, вот это стрем был
фар край 3. почти в самом конце игры будет побочное задание о пропадающих людях в пещере. прибыв в пещеру видишь в воде крокодилов и расстреливаешь их и спокойно проходишь дальше за артефактом, а вот когда поворачиваешся назад к выходу на тебя ооочень неожиданно в воде нападает крокодил. играя я отпрыгул от компа и разразился матом )))
Control - там порой жутко, но иногда монстры вылезают так неожиданно, что пугает каждый раз, сколько бы это не происходило)
Есть еще отель в vampire the masquerade bloodlines , кто играл тот никогда не забудет)
Где был призрак))) Да с такой старой графикой это уже не страшно! Можно было еще вспомнить Hitman где была миссия в отеле, где призрак отражался в зеркале)))
Страшнее отеля строительный вагончик возле отеля
Странно, что не упомянуто ответвление в дополнении Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, если выбираешь сторону Рида, когда оказываешься в подземном комплексе "Киношуры", игра рли превращается из веселого шутана в хоррор 😬
на данный момент это все еще спойлер)
Старики вспомнят контроллёра "Уходи, мужик" из сталкера))
почему видео называется 10 ХУДШИХ СКРИМЕРОВ а не 10 ЛУЧШИХ СКРИМЕРОВ
Думаю стоило назвать видео "10 Лучших скримеров в не хоррор играх", т.к по мне они явно не плохие.
Никитун, мне кажется было бы лучше назвать видео "самые лучшие (или страшные) скримеры в не хорроров"
В «Человек-Паук Майлз Моралес» после зачистки одной из баз, которые ты зачищаешь постоянно стоят манекены. И если обратить внимание, то часть манекенов меняет положение, когда ты отводишь взгляд и снова поворачиваешься. Пройдя чуть дальше по локации будет прям хороший скример.
В «Hogwarts: Legacy» есть дополнительное задание, связанное с покупкой своего собственного бизнеса в Хогсмиде. И локация в этом задании будет ну очень пугающей, а так же будет содержать много хороших стримеров.
В Apex во время хэллоуинского обновления, с некоторых ящиков-дропов вместо лута тебя будут периодически пугать скримеры. Не слишком приятно, играя на расслабоне вместо лута получить зомби или выпрыгнувшего паука
Brothers in arms: hell's Highway - обычный тактический шутер от первого лица, но миссия в психбольнице ужасает, одиночество наводит определенный ужас, плюс медицинские плакаты дополняют эту атмосферу. Ещё в предыдущей миссии когда ты по катакомбам бежишь вместе с отрядом, скримеры появляются практически на пустом месте
Вот про Singularity согласен. В первый раз я в нее играл, когда мне было лет 14-15. В моменте с камерой меня тогда жутко передернуло. Настолько, что я помню это спустя 6 лет😂
Ведьмак 3 до усрачки пугает настоящих мужиков. Особенно когда хотел замутить и с Йен,и с Трисс…
Хаха
Лютик, бл*ть!!!
бригаду пожалуйста
@@forden5012 Настолько я знаю если встречаться с ними обоями то они превяжут тебя к кровати , а потом просто уйдут оставив тебя в унизительном положении
Я бы еще упомянул Prey от аркейнов, где есть комната с огромным сенсорным экраном во всю стену, на котором горит кнопка. Когда ее нажимаешь, кнопка появляется в другом месте. И когда нажимаешь несколько кнопок, экран становится прозрачным и с другой его стороны оказывается противник, который орет на тебя. Меня этот момент заставил напугаться неслабо.
Факт того, что после скримера его можно отпиздить, руинит замысел
Отмечу также Морровинд, ибо есть там скальные наездники, которые мерзкие и везде летают по Вандерфеллу. И их противные звуки пугают, ибо ознаменуют то, что с неба снова прилетели эти противные орды, с которыми в тысячный раз надо разбираться (а если брать раннюю игру, так ещё они и легко убить могут).
Меня больше пугали наземные твари типа никс-гончих - ох, вот с ними была пара случаев, когда тоже подпрыгивал.
в thief миссия в дурке в замочной скважине появляется скримак, уже не помню какой
Да да помню это 3 часть
Да приют мойры сама по себе хоррор локация, где приходится пробираться через каких то жутких сущностей,а в скважине вроде бы скримак в виде ответного взгляда
В call of duty warzone в 21 году вроде добавили событие Хеллоуин. По ходу матча когда лутаешь сундуки очень внезапно вылезает скример. Вот это было по настоящему страшно, а на моментах из видео кроме скримеров из mortal kombat ничего и не пугало совсем
самое страшное то, что факт про менбэта повторяется в похожих выпусках уже третий раз
так стоп. Сингуларити ж по сути воспроизводит пугалку из первой части The Suffering. Там есть место ближе к началу, где гг в тюрьме смотрит камеры. На одной из них видно саму комнату с камерами и то, как сзади к персонажу подкрадывается монстр
Так ведь там монстр нереальным был, просто галюны торка. А тут монстр действительно пугает так как он реален, а в суферинг просто заставляет обернутся и все можно даже это проигнорить(лично я проигнорил монстра сзади)
Весь 3 Ведьмак сначала выглядит как просто приключение по типу Скайрима, а потом оказывается хоррором. Сначала гг может гулять по полянке, а потом понять, что подошел близко к воде, а там монстры. Особенно на Скеллиге жуткая жуть. Не играю в хорроры, потому после нескольких сюжетных квестов Скеллиге удалила игру.
Ещё внезапно когда в Скайриме исследуешь тихие и пустынные руины, и вдруг что-то кричит-шипит и прыгает. А это огромная крыса!
скримеров из склепа в студию)
Far cry 3. Крокодил в заводи кувшинок.
В Atomic Heart, в театре, то ли в подсобном помещении, то ли в туалете, есть пролом в стене, из под завалов торчит терешкова, у нее можно взять щебетарь. Там сначала слышен детский смех, потом женский голос начинает повторять 'помни, помни" и в конце записи крик. На этом моменте знатно так под себя наложил
Спасибо за видео! Вот не знаю насчёт худших, а лучшие скримеры, как по мне, в первых двух Готиках и в Архолосе (не ударили в грязь лицом) - вот там иногда капец на стуле подпрыгивал, и в третьем Ведьмаке - в основном за счёт в общем криповатых мест.
@ishi_na_XDUR.RU_ты мусор да по сравнению твоей жизнью
Вы про ищущих и про мобов в лесу?)
В 2 модах на Сталкер (я конечно понимаю что тут должны быть игры но я должен рассказать где есть жуть)
1.последний Сталкер
Там есть задание пресечь блокпост под железнодорожной насыпью и это делать нужно ночью, как только пересечешь блокпост там будет ждать пулемет и скример с синей девушкой
2.дикий прапор
Там есть задание проверить обстановку и это довольно жуткое задание там как только вы подниметесь на второй этаж будет звук атаки кровососа и контроллер и снорк и зомбированный будет
А как же Рейвенхольм из HL2? Там прям уровень с пугалками и нехваткой патронов
Самый страшный скример это любой рандомный нпс в почти любой игре решивший зайти за спину игрока безо всякой причине.
Самый страшный скример это геймплей рекламной игры вначале 😂
12:30 - не, самый жуткий и внезапный скример это статуи-отсылка на плачущих ангелов из Доктор Кто.
Помню как дико пересрался от умершего Атцека в Crysis Remastered, в первой части. По сути он не должен быть скримером, а скорее просто жутким моментом, но я довольно сильно испугался
Ооо, помню, как тоже его пугался каждый раз перепроходя, в силу возраста момент казался куда страшнее, чем он должен быть
Дарк соулс 3 - в одной из локаций есть монстры, которые при приближении жутко и резко орут! Нигде в серии дс подобного больше не встречалось
Дум 2016 - есть труп, который резко тянет руку при подборе пропуска с его тела! Мы всю игру собираем карточки с трупов, но есть один такой единственный и неповторимый "живой" труп
Безумный макс - побегушка пострелушка на тачках превращается в тёмный ужастик, с игрой света, шёпотом в тишине, манекенами в темноте, наблюдающим кем то за нами и замкнутым пространством ( миссия в которой надо найти гирлянду )
Вор - приют мойры! тут без комментариев
Fallout 2, когда уже совсем ушёл из деревни и начал развиваться себе в угоду, внезапно в рандомный момент путешествия по глобальной карте выскакивает лицо шамана с напоминанием о том, что деревня гибнет. т.к. ты о мейн квесте уже давно забыл, всё это выглядит внезапно и со звуком выкрученным на 100%, которого ты не ожидаешь от путешествия по глобальной карте
3:09 начало видео
"10 худших скримеров" это значит, что это НЕ пугающие, дерьмовые скримеры. называть надо было" 10 страшных скримеров" или" 10 лютейших скримеров!"
в киберпанке, дополнение фантом либерти, есть два варианта событий: предать Сойку или предать Рида. если вы предаёте Сойку то в один момент когда вы спустились в секретный бункер появляется бессмертный робот которого Ви убить не может и приходится от него бегать
Да сколько можно уже с этим бетменом, я уже раз 5 видел у тебя про него
Последнеемне напомнило на фнаф породию "case animatronics"тебя фоткает фото аппарат и сзади тебя аниматроник бык но когда ты смотришь назад то его там нет!
Теперь я знаю откуда они это взяли😂
Среди игр помню только то, что лет 10 назад я мог бояться мобов в майнкрафте, а сейчас меня в основном пугают внезапные громкие звуки, либо просто если внезапно я получу урон или кто-нибудь появиться близко рядом со мной, например игрок, нпс или монстр. А всякие хорроры так и вообще почти никогда не пугали меня, максимум пару некомфортных фильмов могу вспомнить.
У меня был такой момент когда я просто разгуливал по аду и внезапно на весь экран появилось лицо Гаста, оказывается я прям в тайминг прошелся по месту где он спавнится (1.6.4)
Сталкер, зов припяти. 5 ночи, звук на колонках Ещё в школе учился, 2007 год. Первое появление кровососа из инвиза, напугало до усрачки. Больше хороров не играю.
Анти неуч мод активирован:
Во первых, первая встреча с кровосом происходит в тени чернобля, а не в зп.
Во вторых, зов припяти вышел а 2009
P.S. жанр сталкера лутер шутер с элементами хоррора, а не сам хоррор
Выше правильно подметили, вы про тч говорите, подземелье агропром, кстати в этом же подземелье и контроллер впервые встречается, тоже криповенько.
Как по мне всё начало Сингулярити ( до нахождения автомата ) , добротный хоррор ( по меркам шутеров )
Согласен, атмосфера в начале прям хорошо жути нагоняет. Ну а потом ты бегаешь и всех замораживешь во времени с помощью мвп)
Меня лично напугало в Ghostwire: Tokyo уровень в школе где за тобой бегает манекен
Сингулерити... Я пустил слезу, спасибо что вспомнил о ней...
МК9: Я тогда чуть геймпад в телек не кинул
МКX: Не особо страшно
МК11: Иногда заставляет вздрогнуть, но главное после надевания повязки Кенши сразу взмахивать молотом Шао Кана
Самое страшное в игре были манекены в скайриме, вот это было жутко
Half life 2- когда во главе через каналы едешь на катере с воздушной подушкой, можно зайти в одну из канализаций, там будет играть музыка щекочащая, но потом если пройти чуть вперед резко вылезет зомби. Сказать что я тогда обосрался ничего не сказать.
В Сингулярити еще пересрал когда под водой плыть надо было, за угол поворачиваешь - а там труп нежиданный.
Еще Vampire Masquerade Bloodlines миссия в Отеле - завод по кирпичам.
Зов Припяти пещера с контролёром, когда подходишь и оттуда "Мужик вали отсюда" от неожиданности на стуле подпрыгиваешь, а уж если ещё выброс идёт то выбора и нет или это или перезагрузка. А если ещё и сохранение последнее было давно...
Есть один момент в Singularity, который пугает только меня видимо. Если не брать интерактивные объекты, а простой скриптованный момент. Уже ближе к концу игры надо будет бегать в противогазе по зараженной местности и всякое включать и отключать, в последующем спустить воду, что бы продолжить путь и будет один тоннель, по которому надо будет плыть, хочешь ты этого или нет. И вот, просто плывешь, ничего такого, тихо и спокойно, но когда подплываешь к нужному повороту, с резким звуком перед лицом выплывает труп, уже высохший, но еще не скелет. Его даже не видно было, он просто медленно выплывает из-за угла, ну а потом чуть дальше находишь не большой лагерь, где было два человека, один наложил на себя руки, а второй...это как раз тот, кто встретил гг на пути в это место. Проходил игру наверное раза 3 или 4, помню про этот момент, но каждый раз заставляет подпрыгнуть невероятно сильно, ни один хоррор не заставляет меня так пугаться
Вы ещё забыли про игру помощник в морге, сама игра не факт что подходит под статус хоррор, но приходы там происходят не вероятные, плюс ещё и эти самые трупы оживают только лишь потому что либо случается очередной приход, либо это шалит демон...
Типичный хоррор не подходит под «статус» хоррор? Это как?
Ещё такая же фигня есть почти в самом финале Bugsnux, где на протяжении игры в одной локации можно увидеть некого то ли человека, то ли жуконямку, но в конце, если мы пойдём не туда, куда наш друг, то этот монстр просто возьмёт и начнёт идти на нас, да, не выпрыгнет, но просто неожиданно. После того, как он дойдёт, этот момент перезапустится, как будто мы умерли, такое было только в том случае, когда мы падали с горы, например.
В Thief есть целый уровень в психушке, если я не ошибаюсь, и вот он прям был жуткий, хотя игра не жуткая от слова совсем
согласен… качал стелс а попал в хоррор…
Наконец русская локализация в Драконоборце: ...
Локализация со дня запуска: дорогой дневник
Shadow of the tomb raider нехило так пугала зомби-аборигенами в пещере, вроде всё спокойно, не считая трупы вояк и то, что у них недавно находилось внутри, видишь какую-то тень за углом, и вот бесстрашно подбираешься с новым дробовиком к самому повороту, за которым сидит это нечто, а на тебя внезапно прыгает его сородич из бокового хода, на который ты до этого не обращал особого внимания.
в ведьмаке вот прям очевидные элементы хоррора были в длс каменные сердца когда нужно было пойти в имение за розой
Игры про Ненси Дрю, вроде детективная, несложная игра, но скримеры только и ждут, чтобы проявить себя
Можно было бы упомянуть Ревенанта из Апекса и его неожиданный рывок вперед на заставке меню. По сети ходит видео, когда пес, следивший за игровым экраном, здорово испугался этого персонажа
подкинь еще сюда хало3 и внезапно разговаривающий корабль, по которому ты ходишь
Я как то в фаркрай 3 прыгнул в воду, крокодил это не одобрил
Я реально со стула упал
Балдурс Гейт 3 тут не хватает.... Момент когда корова показывает вам кто она есть на самом деле.
Я бы еще добавил Call of Cthulhu 2018 ненужный скример в госпитале, когда приходишь за доктором Колден в один момент из темноты выпрыгивает Бродяга.
ну так это игра хоррор. Не подходит к выпуску
@@BroFka1 а тю не внимательно прочитал, мой косяк
Самый страшный момент - это когда вылетает игра, а последний сейв был 3 часа назад.
А как же момент из метро 2033?
Когда мы поднимаемся на поверхность и прощаемся с Бурбоном. Когда мы заходим в здание открывая дверь. На нас нападает страж
Появление демонической копии главного героя в Warframe. Во первых неожиданно тк в онлайн игре вообще ничего такого не ждешь. Больше похожу на постановку в сингл игре. Во вторых это происходит на корабле, который априори безопасное место и основная база игрока. В третьих демон на прямую не связан ни с каким квестом. То есть ты не делаешь вообще никаких сюжетных миссий, а он появляется. В четвертых хз кто это вообще и к чему его добавили в игру(то есть ответ кто это такой ты не получишь и после того, как успокоился. И даже интернет не даст однозначный ответ)
Сюда же можно записать сломанный экран загрузки. Выглядит будто игра зависла и выдала визуальные артефакты, а потом появляются какие-то символы.
Devil may cry. Первая встреча с Нело Анджело
Вы наверное господа забыли про Льва в детском саде из Сталкера?))))
Страшное в игре Terraria был Хранитель Данжа, когда пытаешься войти в данж, не убив заранее Скелетрона
Хочу упомянуть скример в игре про Лару Крофт (tomb raider underworld). Там мы изучаем подводное дно, находим руины и в какой то момент резко вылазит кракен! Играл на пс 2, сидел возле телевизора, до сих пор помню как у меня губы тряслись от страха…
А как же фаркрай 3, там где в ты плюхаешься в реку, а там тебя поджидает злобный крокодил!
в Готика 2 есть один сундук в пещере возле бывшего Нового Лагеря - кроме монстров и обычного лута там ничего нет, КРОМЕ ОДНОГО МОМЕНТА, как только вы откроете и залутаете сундук - сзади вас неожиданно появится Орк, который атакует вас как только вы встанете от сундука. когда в первый раз нашёл - я пересрался😳
В майне, сидишь на расслабоне добываешь руду и воспроизводится звук поезда и выходит зомби из-за угла, сразу же нанося урон. Я аж подпрыгнул на кресле
Наверное это уже избитая тема,но не могу не упомянуть миссию "Мы не ходим в Рейвенхольм" из второй халвы
В Фаркрай 1 пугали мелкие прыгающие мутанты)
О, они да, давали жару и жути постоянно, особенно на высоких уровнях сложности
В death stranding при очередном отдыхе случайно может появиться анимация душа из которого выскакивает Хидео Кодзима
Самое страшное когда в Ready Or Not твои напарники увидел врага и начали палить по нему, а ты в наушниках на всю громкость
Thief 2014 года, есть хоррорная локация. Было страшно
согласен… та миссия с приютом. разработчики прям настойчиво пытались сделать миссию-хоррор
самый пугающий СКРИМЕР, это крипер со своим неожиданным проявление.
Мне больше в память врезался Fahrenheit:Indigo Prophecy. Момент когда в психушке вырубается свет надо было добежать до выхода.
как раз хотела в комментах написать о камере в сингулярити, а она, оказывается, на 1-ом месте хD
5:36
О боже, я когда впервые получил свободное управление за Джоном, решил немного прогуляться и освежится от работы. Просто катаюсь на Рэйчел и натыкаюсь на хижину, я понимаю что там будет лут и денешки поэтому сразу туда пошёл. А потом бах, и на меня уже бежит огромный гризли
Пздц. Видео идёт 2 минуты, а уже есть люди которые пишут :"Крутой видос. До конца досмотрел"!
может они на скорости Х2 смотрят хотя так тоже странно
Самый страшный момент для меня, это игра Time Spliters, надеюсь правильно написал, момент когда Кортез попадает в дом с привидениями, причем до этого все шло относительно спокойно, но потом идет такое страшное месево, уххх
СТАЛКЕР: Кровосос в подземке агропрома
Тебе правда было страшно на моменте с прибожеком в ведьмаке ?
В этой подборке обязательное должна была быть истинная лаборатория из Undertale)
Там не страшно,даже скримеры в боши страшнее чем настоящая лаборатория из Андертейла
@@БадмаМитупов-г1п что ж, там не совсем скримеры. Скорее атмосфера довольно пугающая, особенно на фоне всей остальной игры.
@@Bogdan-Shatalov она меня не пугала
По поводу GoW фигня, и по поводу Ведьмака тоже. В Ведьмаке был хим, которого даже не было видно, но он пугал искажением теней у персонажей до усрачки
Самый страшный скример - это враг в шутере, который появляется из-за угла, когда подходишь к двери.
Сталкер тень Чернобыля когда проходишь подземелье Агропрома до конца и уже думаешь что выйдешь из этой задницы прямо перед лестницей за тобой появиться контролёр и неистово зверским криком и начинает атаковать тебя пси ударами
Меня до усрачки пугали появления амальгам в андертейле, почти любая ловушка Фаллаут Нью вегас и сраные скальные наездники в моровинд
Сибирь. Не помню точно первая или вторая. Когда ты в домике охотника выходишь, а на тебя нападает медведь....