При первом прохождении Half-Life 2 в главе "Мы не ходим в Рейвенхолм" рядом с моим домом внезапно вырос ещё один. И я сейчас не про частный дом, а про кирпичную многоэтажку в 14 этажей.
Сабнатика - очень милая выживалка, в которой даже можно завести друзей. Так же примерно я думал про «Маленькие кошмары», которые и в самом деле милые, пока не понял, кто в игре самый главный монстр.
Для меня самым жёстким стоп-моментом были монстры-гориллы в библиотеке из игры «Metro 2033: Redux». Даже когда меня мой старший брат, который посоветовал эту игру, предупредил об этих существах, я не с первого раза решилась бродить по локации с ними. Даже сейчас, когда вспоминаю это, у меня мурашки по коже и перехватывает дыхание, хотя я одна из тех, кто обожает хоррор-игры. Пасиба, это был большой стресс. 🗿👍🏻
Subnautica, а где же жнец, услышав первый раз крик которого можно наложить в штаны. А потом второй раз, и третий когда его увидишь, и четвертый когда он сожрет твоего мотылька....
В Outer Wilds в Черном Терновнике не обязательно выбираться из корабля, просто не нужно давить на газ, инерции от прохождения через портал хватает чтоб на корабле с выкл двигателем пролететь куда угодно в терновнике.
Помню как в Mad Max когда я исследовал церковь в Дюнах, занесённую песком, услышал в игре страшные крики и стоны. Там в катакомбах церкви был мавзолей с лутом. А когда я поднимался на поверхность, то вдруг из под земли (буквально) вылезло несколько челов из банды Стервятников. Играл я ночью и очень сильно напугался.
Про зв, в той пещере 2 ранкора, я на консоли и пк игру проходил, 2жды бывал в этой пещере, всегда было в ней 2 ранкора в темноте. Самый простой способ, это взрывающимися цветочками сломать двери охотников за головами, тогда им придется драться с ранкорами. Они внесут свой дамаг по ним перед тем как ранкоры их схавают, потом забираешься на небольшую платформу и спамишь бросок меча в ранкора. Легко все, но долго))) Так же как и на открывающейся платформе на базе дроидов, стягиваешь сверху двух бугаев с молотами, пробегаешь по люку, они за тобой и проваливаются к лягушке, потом добиваешь лягуху после того как те двое ей урона всадали)))
За "Сабнотику" отдельно спасибо. Тот случай, когда заходишь в игру и собираешься с духом как на работу. До дополнения так и не добрался, надо поставить
SOMA Самое начало игры, где герою, ещё дома надо выпить маркер для сканирования мозга. Беру стакан, роняю на пол, он не разбивается, а начинается кататься по кругу, 1, 2, 3, 5 минут а он все по кругу на полу катается, вот тут то мне стало не по себе.😎
Я в соме, перед отправкой, от ученого перенес беспроводную мышку на офисное место раньше по коридору, а ученому принес компьютерную мышку с того офисного места. Эта сука отправила меня в космос без мышки!!! Одной клавиатурой)
Unreal'99 - ходишь по незнакомой планете, читаешь записули, тебя окружает небо, фауна, и мрачный дарк амбиент, погружаешься в атмосферу. А потом первый инопланетяжка - вроде даже не скаардж, а руки-пистолеты, но блин, мистически жутко!
Сабнатика классная песочница, если нет: топографического критинизма, аквофобии, агарофобии, клаустрафобии, боязни больших/средних/маленьких/кусающих/хватающих/подрывающих(ся)/телепортирующих/сосущих(вашу кровь)/громко орущих/пытающихся вас съесть существ А так вообще не страшная игра 😂👍
@@punck66 о, а подскажи, как муть убрать. А то хотел пройти, но забросил, потому что не вижу ничегошеньки, из-за чего и не могу найти чертежи, чтобы построить норм приспособления и видеть нормально
Оооо нее... Вот с Джедаем не согласен. Там дальше, в той же локации есть маленькая комнатка 3х3м, где ты одновременно сражаешься с тремя наемниками со световыми мечами. ОДНОВРЕМЕННО, КАРЛ! Вот там был момент, когда хотелось дропнуть игру. Игру сразу проходил на Гранд-Мастере. Ниодин босс небыл так жесток ко мне, как эти трое. Даже самый первый ранкор, который тебя ваншотит (если ты не прокачанный) прошелся в легкую.
Сталкер Call of Chernobyl - это если что сборка-песочница, даже без сюжета, так вот, если там включить основные сюжетные моменты (выбирается в начале игры) то мутанты начнут спавниться значительно более опасные - химеры, контролёры, псевдогиганты вообще как у себя дома по янову шарахаются. Так я полез за артефактом Сердце оазиса (его перенесли из сюжетки),ещё в начальной экипировке, с калашом непрокаченным, там на входе штук 10 зомбированных с приключениями перестрелял, после чего услышал рык химеры снаружи, решил уже что мне хана, но понял что она не может по какой-то причине пройти в дверь и я начал её потихоньку отстреливать из окна (если кто не в курсе, там что-то типа подсобки одноэтажной перед входом в систему катакомб). Кирпичей навалил я с момента, когда хз откуда в этом помещении появилось два кровососа, еле отмахался от них (главное наружу не выбежать, там химера, а для сражения с ними необходим некоторый манёвр)
Я помню в первом Risen был могильный червь. Впервые я увидел его в лагере разбойников или какую роль они там выполняли... мне надо было перебраться через небольшой мост, и ничего лучше, чем через заклинание, превращающее главного героя в улитку, я не придумал. Ковыляю я себе ковыляю и слышу страшный звук, как что-то выбирается из водоёма. Меня сильно напугал его внешний вид. Вот кто бы что ни говорил, но морская нечисть - по особенному устрашающе выглядит. Этот могильный червь триггернулся даже на такое незначительное движение, на улитку! я был поражён и подумал:" лучше уж действительно меня поймали инквизиторы и заперли в храм..."
У меня был самый пугающий момент в первой части Таинственного острова. Игра забаговала, и в одном момента акула, что плавала в бассейне, очень быстро накидывалась на меня, что я ничего не успевала сделать. Я пыталась её прострелить, но не получалось. В первый раз я упала со стула от страха. Это уже спустя много лет, посмотрев прохождение, я поняла, что так не должно было быть, и был альтернативный способ прохождения...
однажды я играл в майн с 2 друзьями,это был рандомный мир (бедрок был еще) и мы строили себе дома в креативе и к нам подключился чел с ником "???" и его не у кого не было его в др и ссылок на мир не было. сразу как он зашел я ему дал преключателя чтобы ниче не сломал и он на англ просил дать ему мембера но я ему говорил типо не дам и он сказал что начнет отсчет до 0 и если ему не дадут мембера будет очень плохо,никто ему не дал мембера и когда он досчитал до 0 у меня и еще 1 друга вылетел майн а у 3 нет (почему то) и больше мы его не видели (это очень давно было)
@@BornToNight потому что рекламируют обычно всякий 10-ти кратный переваренный кал) Открываешь отзывы на Яндекс маркете и сразу все становится ясно) Я вот, например, ни разу не видел, чтобы товары от Сяоми рекламировали, или от LG, или от Apple)
Хочу добавить 5 копеек. Золотая пустошь в Скай. Спокойная игра резко превращается в хоррор многие мотыльки возвращаются домой после того как видят первого дракона.
А где half-life(может blue shift или что то из этой серии),я про момент где все в воде и там монстр подводный,я так испугался когда проходил в первый раз,мутная вода,тишина и кича мест для прыжков,не осознавая что под водой огромная поебота Так же невидимый монстр из Amnesia 1 часть вроде,там по блокам прыгаешь,потом мясом его байтишь)
2:53 Можно использовать заклинание света ¯\_(ツ)_/¯ Светит, конечно, как череп-фонарь, но зато не занимает слот щита... А череп-фонарь, кстати, активирует синие светильники по стенам, которые показывают путь через наименьшее количество противников. Но со скелетами-зверями надо просто смириться, да :)
FEAR 3. По идее, это хоррор, но если вы в него играли, то согласитесь, что это, скорее, шутер с элементами хоррора. Второй акт, заброшенный ангар со складом, всё стены в крови и непонятных надписях, откуда-то сверху стеллажей доносятся шорохи и какие-то движения на переферии зрения, но сказать, кто именно наблюдает за тобой с соседних стеллажей сложно, особенно после абсолютно не хоррорного первого акта. В 13 лет это заставило меня выключить игру и продолжить её уже с другом после школы на следующий день.
Могу добавить в копилку прединфарктного состояния миссию из Ghost Recon Wildland, где в джунглях нужно упокоить Хищникаесли проходить ночью и в грозу +10 к атмосфере и + 100 к уровню закалки кирпичей😆
Хэй, привет. Всегда приятно и интересно смотреть твои видео, каждый раз узнаю что-то новое. Хоть и не помню предыдущие ролики. К сожалению, у меня Альцгеймер.
В Outer Wilds можно и на корабле пройти так же по инерции, а вообще там есть путь максимально безопасный и короткий который прощупывается дроном разведчиком и сигналом от него
Боже когтей смерти я развалил со снайпы! Подземелья великана надо найти личинку света в локации где ведьмы изолита. Ключник сложный но проходимый босс. в остальные не играл и не будутак как они не впечатлили!!!
Мир тьмы из финал фентези 3 ремейк. Там много врагов что были до этого боссами. Да теперь они враги и хп у них меньше но они всёравно опасны. Плюс обезательно в этой локации надо найти 4 ленты без которых финальный босс будет хоть и проходимый но очень сложный. Плюс перед битвой с ним обязательно надо победи целвх четырёх самых сложных боссов игры у каждого из которых свои приколы: первый бос вас травит и выглядит мерзко, второй своей отакой может превратить вас в камень а если все четыре перса станут статуей то игра засчитывает это как поражение! Третий не владеет магией но имеет очень сильные физические атаки и четвёртый самый сложный ЦЕРБЕР! За свой ход он атакует 3 раза! Удар молнии нанасит урон всем а его укусы рандомны. Он может укусить одного и тогоже героя дважды за раз что почти всегда ведёт к егосмерти. Оссобенно если в этот момент он коставал лечение на друго перса ЭТО ПРОСТО ЖУТКО БЕСИТ! И скм финальный босс! Его главный козырь приём под названием " Пучок Частиц" в первом по сюжету столкнавении с ним этой атакой он убил всех персонажей поэтому игрок тут же запоминает главное правило: если босс кастует пучок частиц будет больно! Но самое смешное не это. Четырёх боссов можно проскипать и пойти сразу к облоку. Но вы его не убьёте ведь он НЕУЯЗВИМ! А он вас да. Только победив четвёрку егоброня будет уничтожена. Но хотите узнать главную проблему это локации! ИЗ НЕЁ НЕЛЬЗЯ ТЕЛЕПОРТИРОВАТСЯ. ЕСЛИ ВЫУМРЁТЕ ВАС ОТКИНЕТ ДАЛЕКО! ВАМ ОПЯТЬ ПРИДЁТСЯ ЗАБИРАТСЯ НА БАШНЮ, ОПЯТЬ СМОТРЕТЬ НЕ ПРОПУСКАЕМУЮ КАТСЦЕНУ, ПОБЕЖДАТЬ ТИПА ФИНАЛЬНОГО БОСА, ПРОИГРЫВАТЬ ОБЛОКУ ТЬМЫ, СНОВА КАТСЦЕНА, ОПЯТЬ ВХОДИТЬ В МИР ТЬМЫ, ОПЯТЬ БИТЬ ЭЛИТНУЮ ЧЕТВЁРКУ И ОПЯТЬ ИДТИ К ОБЛАКУ. АААААААААААААААААА😵😵😵😵🤪🤪😵🤪🤬🤬🤬🤬😡😠😠😡🤯😵😵😡😠😠! КАЖДЫЙ.....СУКА........РАЗ!!!!!!! Сохранится? А хрен тебе. Последнее сохранение было перед Кристальной Башней так как в третьей части ещё можно было сохранятся только на улице а в зданиях и пещерах нет. Тоесть при смерти вас откинет на нармальный по врнмени кусок игры назад! Каждый раз а плюсом катсцены не пропускаются! Бесит! Я проиграл на этом моменте больше 40ка раз! Изза этого момента я удалял игру 5 раз! И только в шестой раз я её прошол! Третья часть финал фентези и так считается самой сложной частью в серии ВОБЩЕ, но делая финал разрабы выкрутили сложность на вершину айзберга! В стиле игры Гост энд гоблинс где надо за раз пройти игру два раза подряд! Такой же уровень боли! Я люблю третью финалку и одновременно не навижу за её не оправданную сложность. Ни одна финал фентези не евляется такой сложной как третья. Все фанаты поголовно счтитаю Final Fantasy 3 самой сложной частью в серии финал фентези. Мой первый дар соулс!😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
А меня шуганул дум, который отличный от других с темнотой и так далее...когда помню зашёл типо в туалет, а там псина эта, ох мля, потом с читами и закрытыми глазами прошёл всю игру)))
Сабнатика? Я бы форест потавил. Все таки сабнатика - там гейплей "я боялся отплыть на пару сотен метров...". А форест, когда я впервые, с говном и палкой, в пещере встретил вирджинью или рукастого - вот был пик палыхания пяток! Я не знал зону агра мобов и бежал до самого выхода из пещеры! Там "безопасно"
Блин, вот про New Vegas тру история. Шёл себе спокойно и наткнулся на это место. Какой-то очень странный дизайн мира у игры. Почему новичое вообще может сразу попасть в такое место.
Есть только одна игра, которая в один момент заставляет меня давить на тапок. Metro last light. Момент, когда едешь на "Регине" (думаю правильно помню название), и она резко останавливается, сама, отстреливаешься от стражей и смотришь на лево, там проход, заходишь туда, вроде бы простая комната с запиской, патронами и аптечками, но как только делаешь пару шагов, появляются тени, да, они ничего не делают, но атмосфера и сами позы теней. Кто-то в подвешенном состоянии, кто-то лежим и стонет в агонии на кровати, кто-то валяется на полу. Проходишь вперед, собираешь все и вся, идешь на выход а посреди прохода стоит тень и резко начинает бежать в камеру, пробегает как бы на сквозь и замыливает зрение на время. Эта атмосфера до сих пор заставляет мурашки бегать по телу, хотя проходил игру уже раза 3
Всё же думаю правильно "Дрезина". Меня не особо пугают эти моменты, меня они просто бесят. Мне не нравится наличие мистики в игре, мне она кажется крайне неуместной.
майнкрафт - пещеры - мобы не издающие звуки я не маленький не пугливый и в хоррорах мне не страшно нигде кроме скримеров но как говорил хэви из тфки эта штука... она пугает меня
Почему когда говорят об сабнатике все вспоминают именно призрачных левиофанах а про жнецов все забывают хотя рёв жнеца левиофана в сотни раз страшнее да и сам внешний вид жнеца более устрашающий нежели у призрачного
Почему ни кто не говорит про Оbscure? В своё время я обе части вдоль и поперек прошёл. Очень жаль что почему то большинству она не зашла, но игра поистине великолепна. К сожалению на 3 часть положили огромный Х** и она просто не вышла.
пелец я туда без фонаря полез каждый шаг 1 мат мучился там 2 часа и прикинь доходишь до желтой двери а там закрыта и ещё 2 ч на выход обратным путём и я не сохранился. И когда вышел удалил игру дня 5 отходил но прошел.
Персона 3. Ты спаситель мира и тебе осталось только убить бога. Одно но. У босса около 15 стадий и Файт будет идти около 2 часов чтобы в конце он смог очаровать твоего союзника и он вылечит босса полностью. После этого выход в окно
VTF ненавижу хорроры и называть сабнатику страшной это... Блин из страшного там наверное только мой страх темноты да пара неожиданных тычек от монстров. Да меня даже дюк нюкейм старый и то больше пугал нападениями из засад.
непосредственно страх испытываю только при первой встрече. ну с призрачным в сабнотике да. вздрагивал пару раз. в оутласт перестал играть как разобрался в способах меня напугать. спрятавшись под столом этот чёрт (гг который) прерывисто в наушники мне дышал. посидел послушал его, да и дропнул игру. слишком он дышал боязливо. словно ему не страшно, а он тупо замёрз.
Если играешь в ролевую игру - главное не забыть стоп-слово, иначе внесут флюгегехаймен😃
ми скузи
А стоп слово: большеберезниковец 💀
Ну или любое простое слово, но существование которого напрочь вылетает из головы в какой то момент
@@polzovatel2612
Вот поэтому я предпочитаю, чтобы стоп-слово придумывал нижний. Ну или просто светофор (цвета) использовать
Превосходно
если это настоящая ролевая, стоп-слова не существует!
При первом прохождении Half-Life 2 в главе "Мы не ходим в Рейвенхолм" рядом с моим домом внезапно вырос ещё один. И я сейчас не про частный дом, а про кирпичную многоэтажку в 14 этажей.
"Если вы не можете убить когтей смерти раньше, чем они вас - вам конец "- Никитун 😅😅
Сабнатика - очень милая выживалка, в которой даже можно завести друзей. Так же примерно я думал про «Маленькие кошмары», которые и в самом деле милые, пока не понял, кто в игре самый главный монстр.
Для меня самым жёстким стоп-моментом были монстры-гориллы в библиотеке из игры «Metro 2033: Redux». Даже когда меня мой старший брат, который посоветовал эту игру, предупредил об этих существах, я не с первого раза решилась бродить по локации с ними. Даже сейчас, когда вспоминаю это, у меня мурашки по коже и перехватывает дыхание, хотя я одна из тех, кто обожает хоррор-игры. Пасиба, это был большой стресс. 🗿👍🏻
ОМАГАД, ПОКО!
За Subnautica отдельная благодарность))
Нулевое место: Геншин Импакт - Драконий Хребет
Первый кровосос из Сталкера передаёт привет)
такое ощущение, что я уже видел этот видос, как минимум момент из ведьмака и fallout. Либо Никитиун повторяется, либо прёт материал с других каналов
Премного благодарен за твой труд ты крутой
Хороший перевод
Subnautica, а где же жнец, услышав первый раз крик которого можно наложить в штаны. А потом второй раз, и третий когда его увидишь, и четвертый когда он сожрет твоего мотылька....
В Outer Wilds в Черном Терновнике не обязательно выбираться из корабля, просто не нужно давить на газ, инерции от прохождения через портал хватает чтоб на корабле с выкл двигателем пролететь куда угодно в терновнике.
Поправочка в Киберпанк 2077 в квесте Взгляд в бездну робот всего один.
Помню как в Mad Max когда я исследовал церковь в Дюнах, занесённую песком, услышал в игре страшные крики и стоны. Там в катакомбах церкви был мавзолей с лутом. А когда я поднимался на поверхность, то вдруг из под земли (буквально) вылезло несколько челов из банды Стервятников. Играл я ночью и очень сильно напугался.
Про зв, в той пещере 2 ранкора, я на консоли и пк игру проходил, 2жды бывал в этой пещере, всегда было в ней 2 ранкора в темноте. Самый простой способ, это взрывающимися цветочками сломать двери охотников за головами, тогда им придется драться с ранкорами. Они внесут свой дамаг по ним перед тем как ранкоры их схавают, потом забираешься на небольшую платформу и спамишь бросок меча в ранкора. Легко все, но долго)))
Так же как и на открывающейся платформе на базе дроидов, стягиваешь сверху двух бугаев с молотами, пробегаешь по люку, они за тобой и проваливаются к лягушке, потом добиваешь лягуху после того как те двое ей урона всадали)))
За "Сабнотику" отдельно спасибо. Тот случай, когда заходишь в игру и собираешься с духом как на работу. До дополнения так и не добрался, надо поставить
пушка в дед спейс по астероидам - на уставшей китайской мышке - хрен пройдешь.
Самое страшное в сабнатике это жнец левиафан, летящий на тебя с ревом со скоростью света
Вот там да было дело, кирпичи откуда-то взялись!
Хорошая реклама поко👍
Омагат омагат поко🤯
Страшные штуки? Вы заставку кинокомпании ВИД помните?))))
SOMA Самое начало игры, где герою, ещё дома надо выпить маркер для сканирования мозга. Беру стакан, роняю на пол, он не разбивается, а начинается кататься по кругу, 1, 2, 3, 5 минут а он все по кругу на полу катается, вот тут то мне стало не по себе.😎
Я в соме, перед отправкой, от ученого перенес беспроводную мышку на офисное место раньше по коридору, а ученому принес компьютерную мышку с того офисного места. Эта сука отправила меня в космос без мышки!!! Одной клавиатурой)
Unreal'99 - ходишь по незнакомой планете, читаешь записули, тебя окружает небо, фауна, и мрачный дарк амбиент, погружаешься в атмосферу. А потом первый инопланетяжка - вроде даже не скаардж, а руки-пистолеты, но блин, мистически жутко!
Сабнатика классная песочница, если нет: топографического критинизма, аквофобии, агарофобии, клаустрафобии, боязни больших/средних/маленьких/кусающих/хватающих/подрывающих(ся)/телепортирующих/сосущих(вашу кровь)/громко орущих/пытающихся вас съесть существ
А так вообще не страшная игра 😂👍
Я просто муть убрал,что бы за км видеть,телепорты пугали но обе части прошел.🤣
@@punck66 о, а подскажи, как муть убрать. А то хотел пройти, но забросил, потому что не вижу ничегошеньки, из-за чего и не могу найти чертежи, чтобы построить норм приспособления и видеть нормально
@@AgragonNogard th-cam.com/video/xmb0PDYCWO4/w-d-xo.html
Оооо нее... Вот с Джедаем не согласен. Там дальше, в той же локации есть маленькая комнатка 3х3м, где ты одновременно сражаешься с тремя наемниками со световыми мечами. ОДНОВРЕМЕННО, КАРЛ! Вот там был момент, когда хотелось дропнуть игру. Игру сразу проходил на Гранд-Мастере. Ниодин босс небыл так жесток ко мне, как эти трое. Даже самый первый ранкор, который тебя ваншотит (если ты не прокачанный) прошелся в легкую.
Неплохая адаптация)
Сталкер Call of Chernobyl - это если что сборка-песочница, даже без сюжета, так вот, если там включить основные сюжетные моменты (выбирается в начале игры) то мутанты начнут спавниться значительно более опасные - химеры, контролёры, псевдогиганты вообще как у себя дома по янову шарахаются. Так я полез за артефактом Сердце оазиса (его перенесли из сюжетки),ещё в начальной экипировке, с калашом непрокаченным, там на входе штук 10 зомбированных с приключениями перестрелял, после чего услышал рык химеры снаружи, решил уже что мне хана, но понял что она не может по какой-то причине пройти в дверь и я начал её потихоньку отстреливать из окна (если кто не в курсе, там что-то типа подсобки одноэтажной перед входом в систему катакомб). Кирпичей навалил я с момента, когда хз откуда в этом помещении появилось два кровососа, еле отмахался от них (главное наружу не выбежать, там химера, а для сражения с ними необходим некоторый манёвр)
Я помню в первом Risen был могильный червь. Впервые я увидел его в лагере разбойников или какую роль они там выполняли...
мне надо было перебраться через небольшой мост, и ничего лучше, чем через заклинание, превращающее главного героя в улитку, я не придумал. Ковыляю я себе ковыляю и слышу страшный звук, как что-то выбирается из водоёма. Меня сильно напугал его внешний вид. Вот кто бы что ни говорил, но морская нечисть - по особенному устрашающе выглядит. Этот могильный червь триггернулся даже на такое незначительное движение, на улитку!
я был поражён и подумал:" лучше уж действительно меня поймали инквизиторы и заперли в храм..."
14:49 это буквально отсылка на Alien Isolation
Returnal еще, когда первый раз встречаешь астронавта, и второй раз, когда понимаешь - кто этот астронавт.
У меня был самый пугающий момент в первой части Таинственного острова. Игра забаговала, и в одном момента акула, что плавала в бассейне, очень быстро накидывалась на меня, что я ничего не успевала сделать. Я пыталась её прострелить, но не получалось. В первый раз я упала со стула от страха. Это уже спустя много лет, посмотрев прохождение, я поняла, что так не должно было быть, и был альтернативный способ прохождения...
никитун автосохранение вот это стоп момент а также гигантские двери и подлаги перед закрытой дверью
Far cry 6 и отдельная сюжетная ветка по мотивам сериала «Очень странные дела» , тоже было неожиданно и жутковато.
Outlast меня заставляет нервничать, так как нужно убегать и нет возможности дать отпор
однажды я играл в майн с 2 друзьями,это был рандомный мир (бедрок был еще) и мы строили себе дома в креативе и к нам подключился чел с ником "???" и его не у кого не было его в др и ссылок на мир не было. сразу как он зашел я ему дал преключателя чтобы ниче не сломал и он на англ просил дать ему мембера но я ему говорил типо не дам и он сказал что начнет отсчет до 0 и если ему не дадут мембера будет очень плохо,никто ему не дал мембера и когда он досчитал до 0 у меня и еще 1 друга вылетел майн а у 3 нет (почему то) и больше мы его не видели (это очень давно было)
В сабнатике только без транспорта ты можешь погрузиться на любую глубину без риска быть раздавленным давлением.
Что?) Реклама Покофона в видео?) Так они уже прославились тем, что у пацана в школе один из таких в штанах загорелся 😂
С вашей логикой, никакую марку нельзя рекламировать)
@@BornToNight потому что рекламируют обычно всякий 10-ти кратный переваренный кал) Открываешь отзывы на Яндекс маркете и сразу все становится ясно) Я вот, например, ни разу не видел, чтобы товары от Сяоми рекламировали, или от LG, или от Apple)
Так это и есть реклама товаров от Сяоми, если что :D@@СергейЖуравлев-ц6ч
А из смартфонов, сейчас +- "нормальных" - всего пару штук)@@СергейЖуравлев-ц6ч
Хочу добавить 5 копеек. Золотая пустошь в Скай. Спокойная игра резко превращается в хоррор многие мотыльки возвращаются домой после того как видят первого дракона.
сабнавтика действительно страшная, местами
0:33 У меня бомбануло с этой рекламы и не агромнийшие а взрывные.
А где half-life(может blue shift или что то из этой серии),я про момент где все в воде и там монстр подводный,я так испугался когда проходил в первый раз,мутная вода,тишина и кича мест для прыжков,не осознавая что под водой огромная поебота
Так же невидимый монстр из Amnesia 1 часть вроде,там по блокам прыгаешь,потом мясом его байтишь)
2:53 Можно использовать заклинание света ¯\_(ツ)_/¯ Светит, конечно, как череп-фонарь, но зато не занимает слот щита... А череп-фонарь, кстати, активирует синие светильники по стенам, которые показывают путь через наименьшее количество противников. Но со скелетами-зверями надо просто смириться, да :)
Про субнаутику скаду так - эта игра пугает своей атмосферой, звуками и геймплеем, но тебе это нравится и ты не хочешь это прерывать
4:37 смешно, у меня и лампы не было при первом прохождении, я буквально на ощупь шёл
FEAR 3.
По идее, это хоррор, но если вы в него играли, то согласитесь, что это, скорее, шутер с элементами хоррора.
Второй акт, заброшенный ангар со складом, всё стены в крови и непонятных надписях, откуда-то сверху стеллажей доносятся шорохи и какие-то движения на переферии зрения, но сказать, кто именно наблюдает за тобой с соседних стеллажей сложно, особенно после абсолютно не хоррорного первого акта. В 13 лет это заставило меня выключить игру и продолжить её уже с другом после школы на следующий день.
Могу добавить в копилку прединфарктного состояния миссию из Ghost Recon Wildland, где в джунглях нужно упокоить Хищникаесли проходить ночью и в грозу +10 к атмосфере и + 100 к уровню закалки кирпичей😆
Когда увидел, что очередная дверь в Amnesia: The Dark Descent ведёт в морг…
Ахахах да🥵
Хэй, привет. Всегда приятно и интересно смотреть твои видео, каждый раз узнаю что-то новое. Хоть и не помню предыдущие ролики. К сожалению, у меня Альцгеймер.
Омагад поко
В Outer Wilds можно и на корабле пройти так же по инерции, а вообще там есть путь максимально безопасный и короткий который прощупывается дроном разведчиком и сигналом от него
Где то я это видео видел месяц назад😂
В "лесу" не разу не испугался, в субнатику я даже зайти боюсь.
А где же вертолетик из гта вайс сити?
Боже когтей смерти я развалил со снайпы! Подземелья великана надо найти личинку света в локации где ведьмы изолита. Ключник сложный но проходимый босс. в остальные не играл и не будутак как они не впечатлили!!!
бриллиантовая идея для топа!
Мой главный стоп-момент в играх за все время это Медведь Рун из Элден Ринга
омагад поко ту-ту-ту-ту-ту-ту
Мир тьмы из финал фентези 3 ремейк. Там много врагов что были до этого боссами. Да теперь они враги и хп у них меньше но они всёравно опасны. Плюс обезательно в этой локации надо найти 4 ленты без которых финальный босс будет хоть и проходимый но очень сложный. Плюс перед битвой с ним обязательно надо победи целвх четырёх самых сложных боссов игры у каждого из которых свои приколы: первый бос вас травит и выглядит мерзко, второй своей отакой может превратить вас в камень а если все четыре перса станут статуей то игра засчитывает это как поражение! Третий не владеет магией но имеет очень сильные физические атаки и четвёртый самый сложный ЦЕРБЕР! За свой ход он атакует 3 раза! Удар молнии нанасит урон всем а его укусы рандомны. Он может укусить одного и тогоже героя дважды за раз что почти всегда ведёт к егосмерти. Оссобенно если в этот момент он коставал лечение на друго перса ЭТО ПРОСТО ЖУТКО БЕСИТ! И скм финальный босс! Его главный козырь приём под названием " Пучок Частиц" в первом по сюжету столкнавении с ним этой атакой он убил всех персонажей поэтому игрок тут же запоминает главное правило: если босс кастует пучок частиц будет больно! Но самое смешное не это. Четырёх боссов можно проскипать и пойти сразу к облоку. Но вы его не убьёте ведь он НЕУЯЗВИМ! А он вас да. Только победив четвёрку егоброня будет уничтожена. Но хотите узнать главную проблему это локации! ИЗ НЕЁ НЕЛЬЗЯ ТЕЛЕПОРТИРОВАТСЯ. ЕСЛИ ВЫУМРЁТЕ ВАС ОТКИНЕТ ДАЛЕКО! ВАМ ОПЯТЬ ПРИДЁТСЯ ЗАБИРАТСЯ НА БАШНЮ, ОПЯТЬ СМОТРЕТЬ НЕ ПРОПУСКАЕМУЮ КАТСЦЕНУ, ПОБЕЖДАТЬ ТИПА ФИНАЛЬНОГО БОСА, ПРОИГРЫВАТЬ ОБЛОКУ ТЬМЫ, СНОВА КАТСЦЕНА, ОПЯТЬ ВХОДИТЬ В МИР ТЬМЫ, ОПЯТЬ БИТЬ ЭЛИТНУЮ ЧЕТВЁРКУ И ОПЯТЬ ИДТИ К ОБЛАКУ. АААААААААААААААААА😵😵😵😵🤪🤪😵🤪🤬🤬🤬🤬😡😠😠😡🤯😵😵😡😠😠! КАЖДЫЙ.....СУКА........РАЗ!!!!!!! Сохранится? А хрен тебе. Последнее сохранение было перед Кристальной Башней так как в третьей части ещё можно было сохранятся только на улице а в зданиях и пещерах нет. Тоесть при смерти вас откинет на нармальный по врнмени кусок игры назад! Каждый раз а плюсом катсцены не пропускаются! Бесит! Я проиграл на этом моменте больше 40ка раз! Изза этого момента я удалял игру 5 раз! И только в шестой раз я её прошол! Третья часть финал фентези и так считается самой сложной частью в серии ВОБЩЕ, но делая финал разрабы выкрутили сложность на вершину айзберга! В стиле игры Гост энд гоблинс где надо за раз пройти игру два раза подряд! Такой же уровень боли! Я люблю третью финалку и одновременно не навижу за её не оправданную сложность. Ни одна финал фентези не евляется такой сложной как третья. Все фанаты поголовно счтитаю Final Fantasy 3 самой сложной частью в серии финал фентези. Мой первый дар соулс!😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
Хахаха шутка с поко оценил главное что бы не хлопнулся
Никитун красавчик
Желаю никитуну миллион подписчиков до нг,потому что он заслуживает это 😢
Чем заслуживает? Тем что ворует оригинальный контент?
Не спал, ждал.. Посмотрел.
Теперь не уснуть..
А меня шуганул дум, который отличный от других с темнотой и так далее...когда помню зашёл типо в туалет, а там псина эта, ох мля, потом с читами и закрытыми глазами прошёл всю игру)))
помню был мелким, решил поиграть в резидента 5 и в самом начале, когда гг замечают и толпа неадекватов ломится к тебе... альт + ф4
Как обычно шикарное видео!
Работай в том же духе.
Это не его оригинальный контент.
Спасибо за видео
Про 5 когтей там есть рядом нычка куда они не могут попасть и просто неспеша их ковыряешь если уходят вылазишь они аггряться и по новой.
Resident Evil 8 локация с куклой
Какого ещё вулкана? Вершины великанов
пещера с призраком в Deep Rock Galactic
Запомни чайник когда ты говоришь что знают все, я тебя удивлю дохрена народа не знают что это
Сабнатика? Я бы форест потавил. Все таки сабнатика - там гейплей "я боялся отплыть на пару сотен метров...". А форест, когда я впервые, с говном и палкой, в пещере встретил вирджинью или рукастого - вот был пик палыхания пяток! Я не знал зону агра мобов и бежал до самого выхода из пещеры! Там "безопасно"
"Взгляд в бездну" действительно пугает. Получил удовольствие, спасибо Рэдам.
В дарике можно нормально осветить себе либо заклинанием,либо,надев шлем солнца,или как он там называется
Ну вот на счёт первой дарки ты не прав. В дальнейшем можно найти шлем который будет освещать тебе путь
по-моему замаскированную бомбу дарить на Новый год не очень.....
Яма с трупами в Far Cry 3. Как только попал в нее при первом прохождении, поставил игру на паузу и пошел покурить...
Слишком впечатлительный?)
Омогад poco тутутутутутутутутутутутутутуту
В дарке есть шапка из паразита, светит хорошо, склеп более или менее комфортно проходить
Кайф есть чё посмотреть спасибо за видос))))😘
Блин, вот про New Vegas тру история. Шёл себе спокойно и наткнулся на это место. Какой-то очень странный дизайн мира у игры. Почему новичое вообще может сразу попасть в такое место.
0:21 начало рекламы ядерки, кому надо
Есть только одна игра, которая в один момент заставляет меня давить на тапок. Metro last light. Момент, когда едешь на "Регине" (думаю правильно помню название), и она резко останавливается, сама, отстреливаешься от стражей и смотришь на лево, там проход, заходишь туда, вроде бы простая комната с запиской, патронами и аптечками, но как только делаешь пару шагов, появляются тени, да, они ничего не делают, но атмосфера и сами позы теней. Кто-то в подвешенном состоянии, кто-то лежим и стонет в агонии на кровати, кто-то валяется на полу. Проходишь вперед, собираешь все и вся, идешь на выход а посреди прохода стоит тень и резко начинает бежать в камеру, пробегает как бы на сквозь и замыливает зрение на время. Эта атмосфера до сих пор заставляет мурашки бегать по телу, хотя проходил игру уже раза 3
Всё же думаю правильно "Дрезина". Меня не особо пугают эти моменты, меня они просто бесят. Мне не нравится наличие мистики в игре, мне она кажется крайне неуместной.
Лёва напугал, конечно. Но, инопланетная "связистка", заставила подпрыгнуть своим внезапным появлением на экране....
майнкрафт - пещеры - мобы не издающие звуки
я не маленький не пугливый и в хоррорах мне не страшно нигде кроме скримеров
но как говорил хэви из тфки
эта штука... она пугает меня
🙌
Почему когда говорят об сабнатике все вспоминают именно призрачных левиофанах а про жнецов все забывают хотя рёв жнеца левиофана в сотни раз страшнее да и сам внешний вид жнеца более устрашающий нежели у призрачного
Не иду на завод ждал ток этот ролик
стоп удильщиков надо было проходить без корабля?
0:42 тнт
Почему ни кто не говорит про Оbscure? В своё время я обе части вдоль и поперек прошёл. Очень жаль что почему то большинству она не зашла, но игра поистине великолепна. К сожалению на 3 часть положили огромный Х** и она просто не вышла.
Меня заставляет отойти от компа только взрыв моего дома крипером.
пелец я туда без фонаря полез каждый шаг 1 мат мучился там 2 часа и прикинь доходишь до желтой двери а там закрыта и ещё 2 ч на выход обратным путём и я не сохранился. И когда вышел удалил игру дня 5 отходил но прошел.
Персона 3. Ты спаситель мира и тебе осталось только убить бога. Одно но. У босса около 15 стадий и Файт будет идти около 2 часов чтобы в конце он смог очаровать твоего союзника и он вылечит босса полностью. После этого выход в окно
А с какова мамента на ютубе разрішена реклама взрывчатки?😅
омагад, поко
VTF ненавижу хорроры и называть сабнатику страшной это... Блин из страшного там наверное только мой страх темноты да пара неожиданных тычек от монстров. Да меня даже дюк нюкейм старый и то больше пугал нападениями из засад.
непосредственно страх испытываю только при первой встрече. ну с призрачным в сабнотике да. вздрагивал пару раз.
в оутласт перестал играть как разобрался в способах меня напугать. спрятавшись под столом этот чёрт (гг который) прерывисто в наушники мне дышал. посидел послушал его, да и дропнул игру. слишком он дышал боязливо. словно ему не страшно, а он тупо замёрз.
Попался твой канал спустя много лет пересмотрел очень много новых видео