Зачем от вас скрывают информацию в играх - метод тайны

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 184

  • @MyN4m3
    @MyN4m3 4 ปีที่แล้ว +11

    -Ты знаешь как работает интрига?
    -Нет, а как?
    - **интригующая пауза*

  • @vovaflame
    @vovaflame 4 ปีที่แล้ว +37

    Вот, кстати, в L.A.Noir я бы не сказал, что используется метод тайны. Детектив Коул Фелпс знает не больше игрока и не меньше, это характеристика саспенса, а так как игра по жанру детектив, то это саспенс расследования. Ни персонаж, ни игрок не знают на 100%, верно ли они осудили подозреваемого.

    • @vovaflame
      @vovaflame 4 ปีที่แล้ว +4

      Было бы интересно узнать о разнице в сценарных структурах из литературы/кинематографа и видеоигр. Вот вы пишете, что сценарий игр это не текст, но ведь это не совсем так. Любая идея и информация, облачённая в повествование, каким-то образом передаётся читателю/зрителю/игроку. В случае игр вернее сказать, что не только текст (диалоги персонажей, записки, лорная информация через лут), но и интерактивность (гейплейные возможности), и повествование через окружение (дизайн).
      Касательно этого ролика ведь сценарные приёмы детектива работают в кино так же, как и в играх. Тот же саспенс, драматическая ирония и тайна. Возможно отличается подход к приминению этих методов, так как у игр больше простора для взаимодействия с человеком, который занимает роль зрителя, но суть остаётся прежней.
      Мне как литератору хотелось бы именно больше про разницу структур узнать, насколько она кардинальной может быть.

    • @hunter_u6708
      @hunter_u6708 4 ปีที่แล้ว

      Различие тайны, саспенса и драматической иронии я попытался объяснить Вадиму Султанову выше (не хочу дублировать), может оказаться полезным, если, конечно, моё видение проблемы не уступает действительному.
      P.S.: Яросно плюсую под твоими комментарии. Ещё с постмодерна повелось: весь мир это текст, так что слабо верится, что сценарий для игр как-то огибает это правило :)

  • @МихаилПолуянов-с3д
    @МихаилПолуянов-с3д 4 ปีที่แล้ว +142

    Ну, в этом видео вот никакого саспенса. Сразу же понятно, если Луцай - ролик будет отличный! :)

    • @rednil8242
      @rednil8242 4 ปีที่แล้ว +7

      Так тут саспенс: очевидно, что ролик будет хорош, но каким именно он будет?

    • @dun1a1dan13
      @dun1a1dan13 4 ปีที่แล้ว +2

      @@rednil8242 это драматическая ирония, а не саспенс

    • @dexterishaan2093
      @dexterishaan2093 3 ปีที่แล้ว

      you probably dont care but if you guys are bored like me during the covid times you can stream all of the new series on instaflixxer. Have been binge watching with my brother for the last weeks xD

    • @greysonaron5556
      @greysonaron5556 3 ปีที่แล้ว

      @Dexter Ishaan Definitely, I have been watching on instaflixxer for since december myself =)

    • @jabarijaxton49
      @jabarijaxton49 3 ปีที่แล้ว

      @Dexter Ishaan Yup, I've been using instaflixxer for months myself :D

  • @call_me_ondreo
    @call_me_ondreo 4 ปีที่แล้ว +8

    Сделайте видео про игровые механики, которые игроки не замечают, но эти механики значительно улучшают и упрощают гемплей.
    Скрытые игровые механики.

    • @nooftube2541
      @nooftube2541 4 ปีที่แล้ว

      "видишь механику?
      Нет
      И я нет, а она есть"

  • @ВадимСултанов-в1с
    @ВадимСултанов-в1с 4 ปีที่แล้ว +23

    Вопрос, наверное, глупый, но знаний в сценарной области у меня не хватает, чтобы понять некоторые моменты.
    В начале видео, вы говорите о трех методах вовлечения в историю и представляете их как соотношения знаний зрителя/игрока и главного героя:
    Драматическая ирония прием, когда зритель знает больше ГГ
    Саспенс - зритель и ГГ знают одну и ту же информацию
    И тайна - главный герой знает информацию, которую не знает зритель.
    Далее, говорится о том, почему тайну сложно применять в играх - если ГГ будет получать информацию, которую не получает игрок, то, потому что Героем управляет игрок, герой будет действовать так, как если бы он не получал эту информацию.
    Позже, показывают примеры из Sinking city и Ведьмака, где решали проблему того, что игрок не получает какую-либо информацию. Тут первый непонятный мне момент - разве добавление ведьмачего чутья не делает из "тайны" "саспенс"? То есть, не уравнивает знания ГГ и игрока?
    И второй момент находится хронологически между разными частями первого. Пример с L.A. Noire. Говорится об использовании сценарной тайны, но, насколько я помню, игрок и ГГ получают одну и ту же информацию и делают одни и те же выводы (потому что решения гг полностью подвластны игроку). Разве это не является "саспесом"? И в конце этого примера, делается вывод, что тут используется тайна, но информацию о финале знает игрок. Хотя в самом начале было сказано, что такая ситуация - это драматическая ирония.
    Как-то сильно я расстекся мыслею по древу, но надеюсь, мой вопрос понятен

    • @hunter_u6708
      @hunter_u6708 4 ปีที่แล้ว +9

      Попробую объяснить. С позиции моего видения, естественно)
      Дело в том, что в самом начале авторы дали жуткое упрощение, а точнее говоря, преподнесли только один из способов воплощения всех сценарных трафаретов вовлечения (ну, тайны, саспенса и драм. иронии).
      В действительности же: тайна - это любой пробел (вопрос) в повествовании, в заполнение (решение) которого вовлечён рецепиент произведения (зритель там, игрок).
      Саспенс - процесс томного ожидания чего-либо. По существу, саспенс является одним из составляющих сюжетного отрезка тайны, возникающим в момент приоткрытия "завесы тайны", получения достаточного количества информации для делания сравнительно точных прогнозов на будущее, а стало быть в момент ожидания их претворения в жизнь, что и есть саспенс.
      Драматическая ирония - разве что, работает ровно так, как описано в видео. Базируется на отношении зрителя к неминуемому событию, которое неизвестно герою.

    • @hunter_u6708
      @hunter_u6708 4 ปีที่แล้ว

      Надеюсь, я помог и не внёс ещё большую путаницу/ ввёл в заблуждение

    • @ВадимСултанов-в1с
      @ВадимСултанов-в1с 4 ปีที่แล้ว

      @@hunter_u6708 пожалуй, вы правы. Вполне возможно, что "тайна" в начале видео и та "тайна" о которой говорится в примерах подразумевают разные вещи. Но тогда не понятно зачем нужно было это определение в начале, ну да ладно :D

    • @Sidonly
      @Sidonly 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ВадимСултанов-в1с Просто авторы видео хотели дать объяснение на понятном визуальном примере и продать курс. И никто не думал, что вы будете копать истину.

  • @rarabeaka1051
    @rarabeaka1051 4 ปีที่แล้ว +1

    Disco Elisium недавний - одно из лучших расследований, за счет амнезии(пусть это и избитый прием) и за счет абсолютно нового мира с другой историей игрок находится почти в том же положении что и персонаж. Из-за того что мир имеет свои законы даже бытовую логику нужно познавать вместе с персонажем до некоторой степени. И очень круто что границы тайны ты отодвигаешь одновременно во всех направлениях: в текущее расследование, в прошлые события и собственную жизнь, историю и законы мира, а также в их подтекст, и самое важное, чего столь глубоко еще нигде не было - личные грани восприятия персонажем этой информации

  • @redmanone3724
    @redmanone3724 4 ปีที่แล้ว +25

    Я не отпишусь от этого канала, пока на нём выходят подобные видео!

  • @ITNOG_ez
    @ITNOG_ez 4 ปีที่แล้ว +38

    Только что нашёл этот канал, смотрел почти все видео по порядку, а тут новое видео 5 минут назад

  • @vasunya9134
    @vasunya9134 4 ปีที่แล้ว +11

    Монтаж и звук в ваших видео просто божественные))) любим, смотрим, ждём ещё!)

  • @aiz_enberg258
    @aiz_enberg258 4 ปีที่แล้ว +16

    Ну вот в 1 Dishonored "плохишами" оказались люди что спасли Корво, возможно для кого-то было это очевидно, но я понял что будет подстава только после слов Самуэля, а метод тайн там используется при спасении Соколова. Тк вначале он предоставляется высокомерным и не слишком умным, но по ходу прохождения становится понятно что он не менее гениален чем Пьеро
    А ещё в 3 биошоке только в конце игры узнаешь, что камстоком оказывается главный герой и все время игры ты просто повторял ошибки своих прошлых "себя" в итоге становясь антогонистом

  • @aleksandrshvartsbroyt25
    @aleksandrshvartsbroyt25 4 ปีที่แล้ว +1

    13.00 . Ох, как я не люблю постоянные выводы о героях и антигероях.В игре Shadow of Colossus есть протагонист , цель которого была воскресить девочку , любыми правдами и неправдами, вначале игры духи храма предупредили ,что его желание может быть осуществимо, но прийдётся заплатить высокую цену, какую? становится понятно в конце.Игрок управляя протагонистом, выполнил все поручения ,убил всех чудовищ,и успешно сам превратился в чудовище(всё по Нитше),но девочку всё таки воскресил ,добился чего хотел.По мне есть чёткая причина, следствие и результат.Где в этой истории кто-то узрел героя или антигероя , я ума не приложу?

  • @Bon_Sens
    @Bon_Sens 4 ปีที่แล้ว +7

    «Дальше будут спойлеры к Брейд и Шадоу коллосус» ок, не страшно. «Вот так устроен Брейд и по такому же принципу работает сюжет Ласт оф Ас парт ту». Я, который только начал Ласт оф ас 2: тваю ж мать...

  • @RamilSharifull
    @RamilSharifull 4 ปีที่แล้ว +20

    А есть видео про кривую сложности? Было бы интересно послушать

    • @lce_hunter9438
      @lce_hunter9438 4 ปีที่แล้ว +2

      По сложности было видео

    • @VyacheslavKurbatov
      @VyacheslavKurbatov 4 ปีที่แล้ว

      @@lce_hunter9438 про кривую не было

    • @ОгузМустафаев-д8р
      @ОгузМустафаев-д8р 4 ปีที่แล้ว

      Есть видео про сложность, но там мимолетом это упомянули.

    • @RamilSharifull
      @RamilSharifull 4 ปีที่แล้ว

      @@ОгузМустафаев-д8р загугли что такое кривая сложности)

    • @кирилограновський
      @кирилограновський 4 ปีที่แล้ว

      у дтф было что-то похожее, насчёт xyz сам не знаю

  • @kasimnurtdinov
    @kasimnurtdinov 4 ปีที่แล้ว +1

    Так хорошо делаете ребят, любо дорого смотреть! У меня вопрос, а можете ли вы делать больше примеров пожааааалуйста)

  • @kingvovan9766
    @kingvovan9766 4 ปีที่แล้ว +7

    3:45 - 3:59 "ДВАДЦАТЬ ВОСЕМЬ УДАРОВ НОЖОМ"

  • @yastr8227
    @yastr8227 3 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда всё очень круто, ребят! Обожаю вас и вашу работу, так держать!

  • @182Dracula
    @182Dracula 4 ปีที่แล้ว +1

    Музыка в тему)
    Спасибо огромное за всю инфу, что даете, до черта интересных вещей :)

  • @X500-t6d
    @X500-t6d 4 ปีที่แล้ว

    В настоящем искусстве всё это работает неуловимо. Можно научить техники писать стихи, прозу, но нельзя научить человека писать интересные рассказы и глубокие проникновенные стихи. Для этого нужно нечто большее.
    Это как в жизни, есть люди, вроде как и с хорошо поставленной грамотной речью, дикцией, интонацией, которые начиная что-то рассказывать тут же начинают дико утомлять. А есть наоборот, человек просто что-то рассказывает и ты оторваться не можешь. Сперва надо обладать талантом рассказчика, наверное интересным внутренним миром, каким-то внутренним огнём.
    А творчество, это вообще магия, настоящее творчество не выстраивается по каким-то выхолощенным шаблонам и схемам. Это всегда незапланированные импровизации, какие-то приходы, вспышки, озарения, работа подсознания, когда автор находится на грани между сном и реальностью, погружается в транс, тогда перед ним раскрываются прошлое и будущее, открываются порталы в какие-то тонкие миры, открываются каналы энергетических информационных потоков. Представляю Александра Сергеевича Пушкина который бы сидел и шпарил по заготовленным схемам, без вдохновения, без ожидания МУЗ. Бред.
    Так и в одиночных сюжетных видеоиграх. Поэтому и существуют игры обладающие магнетизмом, от которых оторваться не можешь, и они остаются с тобой на всю жизнь, а есть такие, после которых потом тебе стыдно, что ты тратил на них время. Хотя с виду в них, в плане техники, всё правильно выстроено, и должно быть интересно, но нет, интересом и не пахнет

  • @Дмитрий-с1г4о
    @Дмитрий-с1г4о 4 ปีที่แล้ว

    Что за музыка играет на фоне начиная с 9:40?

  • @ДмитрийКрыжановский-к5ц
    @ДмитрийКрыжановский-к5ц 4 ปีที่แล้ว

    SpellForce.
    Точнее, его первое дополнение, где был квест, на поиск убицы,и нужно было поговорить с тремя персонажами, и узнать, кто из них убитца.
    Хотя... если подумать, там было много квестов, завязаны на тайне.

  • @Музыка21века-ю6ж
    @Музыка21века-ю6ж 4 ปีที่แล้ว +2

    это лучший канал про игры😍

  • @LukeVilent
    @LukeVilent 4 ปีที่แล้ว

    Я задам вопрос не по теме - где вы взяли музыку для ролика?

  • @VyacheslavKurbatov
    @VyacheslavKurbatov 4 ปีที่แล้ว

    ЗАСПОЙЛЕРИЛИ ВСЕ ЧТО МОЖНО. МОЛОДЦЫ. И Я ЗНАЮ ЧТО К НЕКОТОРЫМ ИГРАМ БЫЛИ ТАЙМКОДЫ ЧТОБ ПЕРЕМОТАТЬ

  • @iljakot_tran4131
    @iljakot_tran4131 4 ปีที่แล้ว +1

    Чет чертовски клёвый выпуск, и примеры подробные
    Короче респект вам, господа

  • @jamdva8176
    @jamdva8176 4 ปีที่แล้ว

    XYZ, спасибо за такой подробный урок. Хотелось бы, чтобы в пользовались Диэсером, потому что шипящие очень грумкие. Хорошего времени суток.

  • @cherirush6344
    @cherirush6344 4 ปีที่แล้ว +1

    спасибо большое за ваши видео , люблю их смотреть познавательные и интересные, спасибо что продолжаете эту интересную рублику , удачи с каналом!

  • @workmastex
    @workmastex 4 ปีที่แล้ว +2

    XYZ, что за трек на 0:30?

  • @craigmctucker
    @craigmctucker 4 ปีที่แล้ว

    Нир репликанта при втором прохождении похлеще, чем колоссы. Вообще один самых любимых лоров. И отлично подходит под тему ролика

  • @МаксимРыбинский-г8л
    @МаксимРыбинский-г8л 4 ปีที่แล้ว +1

    Это замечательно - то что вы указываете названия игр. Но мне кажется, стоит поступать так же с музыкой. Например как у стопгейм - указывать в титрах)

    • @Renegat197
      @Renegat197 4 ปีที่แล้ว +2

      хотя бы из уважения к авторским правам

    • @Absolutely1311
      @Absolutely1311 4 ปีที่แล้ว

      DTF тоже так делает в конце.

  • @MrIndependency
    @MrIndependency 4 ปีที่แล้ว

    Контент супер. Смотрю каждый новый ролик, не представляю данный канал в какой-нибудь другой озвучке, кроме как голос Алексея Луцая

  • @АлександрСидоров
    @АлександрСидоров 4 ปีที่แล้ว +2

    Интересно, спасибо за контент, лайк :)

  • @NoColorFly
    @NoColorFly 4 ปีที่แล้ว

    Необычайно качественно и увлекательно. Удачи вам!

  • @lyagushka3372
    @lyagushka3372 4 ปีที่แล้ว

    В Ведьмаке ещё была миссия где надо было найти нападавшего на Присциллу.

  • @КонстантинРонинов
    @КонстантинРонинов 4 ปีที่แล้ว

    Скажите, а как называется приём, когда в игру добавляют такую загадку или ряд загадок как в Battlefield 4? Где в мультиплеере в конце в итоге вы получяаете Лук и камуфляж DICE LA -)

  • @ОгузМустафаев-д8р
    @ОгузМустафаев-д8р 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное за вашу деятельность. Очень интересный контент, жаль, что раньше не наткнулся. Но теперь наверствываю упущенное))

  • @BisamarkUA
    @BisamarkUA 4 ปีที่แล้ว

    Охрененно, как всегда! Спасибо вам!

  • @NickDarkbringer
    @NickDarkbringer 4 ปีที่แล้ว

    Разберите пожалуйста Детроит! Очень было бы интересно послушать.
    Спасибо Луцай!

  • @НикитаРоманчук-л7ж
    @НикитаРоманчук-л7ж 4 ปีที่แล้ว

    обожаю L.A.Noire, только совсем недавно она стала для меня открытием. Спасибо за видео)

    • @VyacheslavKurbatov
      @VyacheslavKurbatov 4 ปีที่แล้ว

      мэд в олдовом обзоре анал уейк упомянул о ел ей ноар и сказал что она годная

  • @nomikun2280
    @nomikun2280 4 ปีที่แล้ว +1

    Жду больше видосов) Спасибо

  • @ЕкатеринаСерёгина-й5в
    @ЕкатеринаСерёгина-й5в 4 ปีที่แล้ว

    Классный канал. Я просто игрок, но очень интересно смотреть, "как они это делают".

  • @MaxaonZemo
    @MaxaonZemo 4 ปีที่แล้ว

    Насчёт Braid
    Когда я проходил финал оставил двоякое чувство
    Но я не ставил его злодеем
    Я понимаю это особенность восприятия, но всё же в прологе говорилось о жизни парня
    Но там не подразумелось, что это плохо
    И потом нас опять кидает на стартовую локацию намекая на то, что он не оставит попыток найти принцессу
    Маленькая инди игра заставила задуматься о жизни
    Забавно

  • @егор-з9ь7д
    @егор-з9ь7д 4 ปีที่แล้ว

    Как всегда великолепно 🙃

  • @iDaniilS
    @iDaniilS 4 ปีที่แล้ว

    Будьте так любезны, сделайте продолжение этого ролика.

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 3 ปีที่แล้ว

    автор не пояснил саспенс.
    саспенс - "Термин происходит от английского слова suspense, что переводится как «неопределенность». Так этот прием первым назвал режиссер Альфред Хичкок" (где-то нашел)

  • @Andra1150
    @Andra1150 4 ปีที่แล้ว

    Ну вспомнить бы Batman: Arkham Knight - очень интригующая игра, полная саспенса и необычных сюжетных поворотов)

  • @andreyalekseev236
    @andreyalekseev236 4 ปีที่แล้ว

    Классный канал, полезный

  • @pledushka
    @pledushka 4 ปีที่แล้ว

    Почему вашего подкаста нет в гугл подкастах?

  • @idntfkngcare
    @idntfkngcare 4 ปีที่แล้ว +1

    L.A.noire очень понравилась, в начале даже было таинственно-заманчиво... но потом я переустановил винду и почему-то желания вернуться в игру не возникло, хотя игра была в стиме и сохранение должно было остаться

    • @IshiGanOrig
      @IshiGanOrig 4 ปีที่แล้ว

      Держи в курсе

  • @ВладимирВладимировичП-м6й
    @ВладимирВладимировичП-м6й 4 ปีที่แล้ว +1

    Тем временем Тяжелый дождь: ну да ну да, пошёл я нахер

  • @РустэмАбый
    @РустэмАбый 4 ปีที่แล้ว

    3:06 мм я никогда не играл в патологию, но кадр прям веет мором 🤔

  • @WitchKingChannel
    @WitchKingChannel 4 ปีที่แล้ว

    Ура, новый видос! Лайк

  • @shindrow
    @shindrow 4 ปีที่แล้ว

    3:37 из какого фильма кадры?

    • @engineergaming1188
      @engineergaming1188 4 ปีที่แล้ว +1

      Настоящий детектив

    • @engineergaming1188
      @engineergaming1188 4 ปีที่แล้ว

      Кстати очень советую

    • @engineergaming1188
      @engineergaming1188 4 ปีที่แล้ว

      Кстати опэнинг это го сериала великолепен

    • @LegoCartoonShow
      @LegoCartoonShow 4 ปีที่แล้ว

      Где-то я тебя уже видел..

    • @engineergaming1188
      @engineergaming1188 4 ปีที่แล้ว

      @@LegoCartoonShow кого?

  • @kirillmuesli4283
    @kirillmuesli4283 4 ปีที่แล้ว

    хотелось бы еще видео про сценарные приемы

  • @dbuzeninka8005
    @dbuzeninka8005 4 ปีที่แล้ว +1

    Стоп стоп стоп в Шадоу оф колосс все не так. Главному герою говорит убить всех гигантов некий дух и обещает воскресить невесту героя за это. Последняя кат сцена - это дух-советник вырывается из заточения ( гиганты его хранили ) , дух направляется устраивать апокалипсис а главный герой рыдает над такой же мертвой невестой.

    • @purplesnakeproject8094
      @purplesnakeproject8094 4 ปีที่แล้ว

      вы немного ошиблись. Дух обманывает героя, в конце вселяется в него и начинает рушить замок, но обещание сдерживает, и оживляет невесту. В конце есть ролик, где она держит на руках своего жениха-младенца, который превратился в ребенка.

    • @dbuzeninka8005
      @dbuzeninka8005 4 ปีที่แล้ว +1

      @@purplesnakeproject8094 точно, я вспомнил. Сорян , мне тогда 12 лет было )

    • @purplesnakeproject8094
      @purplesnakeproject8094 4 ปีที่แล้ว

      @@dbuzeninka8005 сам примерно в этом возрасте игру проходил, причем неоднократно, поэтому более-менее помню.

  • @alekseyaldoshkin7395
    @alekseyaldoshkin7395 4 ปีที่แล้ว

    У меня колонка jbl показывает заряд 4мя точками маленькими, и они светятся. и электросамокат так же показывает. И иногда при дневном освещении не видно, сколько на самом деле точек осталось. Вот было бы удобно, чтоб заряд обозначался циферблатом часов, и секундная стрелка, чтоб ходила обязательно!

  • @dmitriysinelnick7755
    @dmitriysinelnick7755 4 ปีที่แล้ว

    Классный видос!

  • @shamilkhisamov5720
    @shamilkhisamov5720 4 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте XYZ, у меня к вам вопрос: если я запишусь на курс по геймдизайну или левелдизайну, потребуется ли мне мощный пк с UE4 и пакетом всяких навороченных редакторов?

    • @Absolutely1311
      @Absolutely1311 4 ปีที่แล้ว

      Насчёт редакторов не знаю, их по-моему не так много, но более-менее мощеый комп-да.

  • @asbest2092
    @asbest2092 4 ปีที่แล้ว

    мне в ведьмаке с квестом с бароном вообще было пофиг. Ни одной секунды ни в чём барона не подозревал и ни одно его действие не казалось не логичным

  • @feduleeff
    @feduleeff 4 ปีที่แล้ว

    О, Луцай) Лайк через 5 секунд, теперь смотреть)

  • @НикитаЧерепов
    @НикитаЧерепов 4 ปีที่แล้ว

    Что за игра на 11:16 ?)

  • @ianklobukov
    @ianklobukov 4 ปีที่แล้ว

    Это уникальный канал
    Другие ввели бы монетизацию на подобный контент

    • @MistorDi
      @MistorDi 4 ปีที่แล้ว

      Ты слепой? Это корпоративный канал, существующий для того, чтобы продавать свой продукт.

  • @ОлегДьяченко-с2щ
    @ОлегДьяченко-с2щ 4 ปีที่แล้ว +1

    Кстаи, вспомнилдся первый фильм "Видок", где журналист ищет детектива, а потом...

  • @calvin7862
    @calvin7862 4 ปีที่แล้ว +6

    Я тут мимо проходил и решил комент оставить

  • @Khalilulaev
    @Khalilulaev 4 ปีที่แล้ว

    Никогда не имел приставку. В ожидании того, что она появится у меня через месяц! В соответствии с этим у меня вопрос к знатокам: какие игры НЕОБХОДИМО пройти. Даже не играл в heavy rain, чтобы вы понимали весь крах ситуации. Пиши в комментариях твои любимые игры на Sony PlayStation 4

    • @АлександрАлексеевич-х7г
      @АлександрАлексеевич-х7г 4 ปีที่แล้ว

      По графике и сценарию пройдите detroit become human(можно даже не покупать а скачать торрентом на ПК) и The Last of Us Part II(в переводе: один и нас 2)

    • @shamilkhisamov5720
      @shamilkhisamov5720 4 ปีที่แล้ว +1

      God of War, Bloodborne, NieR: Automata, TloU Remastered, Resident Evil 2 Remake, STAR WARS Jedi: Fallen Order, Persona 5

  • @nooftube2541
    @nooftube2541 4 ปีที่แล้ว

    Жаль что примера экском бюро нет.
    Спойлер:
    Ты всю игру бегаешь чуваком помагаешь всем, а в конце оказывается, что ты - игрок, это пришелец который управляет сознанием гг, а гг - мерзотнейший тип.

  • @r1ko.9
    @r1ko.9 4 ปีที่แล้ว

    Игры это искусство, жаль что не всем дано понять

  • @suirel
    @suirel 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видос

  • @АккаунтПервый-в9ч
    @АккаунтПервый-в9ч 4 ปีที่แล้ว +2

    Простите я хочу сделать тайный сюжет но не знаю как намекнуть игроку о его родстве с неизвестным персонажем который напримую связан с игрой.

    • @alekseyaldoshkin7395
      @alekseyaldoshkin7395 4 ปีที่แล้ว

      Не очень понятно что имеется в виду, но звучит круто, успехов вам :) опишите поподробнее, если можно

    • @АккаунтПервый-в9ч
      @АккаунтПервый-в9ч 4 ปีที่แล้ว

      @@alekseyaldoshkin7395 ты вдруг из ниоткуда получаешь неизвестную посылку. Там приставка ты её включаешь и попадаешь в игру. Хочу сделать намек типа отец главного персонажа создал эту игру. Типа нового джуманджи где около 100 монстров и немного меньше 20 боссов.

    • @alekseyaldoshkin7395
      @alekseyaldoshkin7395 4 ปีที่แล้ว

      @@АккаунтПервый-в9ч круто рушите четвертую стену :) я б купил игру. Успехов и терпения вам. Обмыслю вашу задумку, и если придумаю чего,то посоветую :)

    • @AxarLina
      @AxarLina 4 ปีที่แล้ว

      @@АккаунтПервый-в9ч в окружении героя могут быть вещи сделанные также как и приставка. Например, замотанное изолентой радио и замотанная такой же изолентой приставка.

    • @АккаунтПервый-в9ч
      @АккаунтПервый-в9ч 4 ปีที่แล้ว +1

      @@AxarLina Спасибо за небольшую помощь. Я пока что заранее готовлюсь. Я поступаю в 8 класс. Потом 9, после колледж и устраиваюсь на работу и уже тогла буду создавать игру. Так сказать делаю записи чтобы потом сделать игру просто супер.

  • @ПолинаПолина-ы6м
    @ПолинаПолина-ы6м 4 ปีที่แล้ว

    Зашла послушать голос Луцая)

  • @MaxoDavion
    @MaxoDavion 4 ปีที่แล้ว

    Сценарка очень нужна, разбирайте еще)

  • @alni7882
    @alni7882 4 ปีที่แล้ว

    Только сегодня начал проходить квест с поиском жены и дочери Кровавого барона.)

  • @oleghrozman4172
    @oleghrozman4172 4 ปีที่แล้ว

    Я удивлен.. не показали и не упомянули об HEAVY RAIN или ТУРГОР.
    Как же так?

  • @stigmaenigma3140
    @stigmaenigma3140 4 ปีที่แล้ว +1

    Furi имеет похожую структуру

  • @Kypa...
    @Kypa... 4 ปีที่แล้ว

    Шо за прямая ОлфаХаджи?

  • @dead_austronaut5857
    @dead_austronaut5857 4 ปีที่แล้ว

    А где детективные миссии из AC unity?

  • @constantin1693
    @constantin1693 4 ปีที่แล้ว

    Найс делаете, смотрел не отрываясь, так происходит с немногими каналами...

  • @Inogent1984
    @Inogent1984 4 ปีที่แล้ว

    "сейчас будет спойлер к braid и shadow of colosos"-через минуту спойлер к last of us 2....

  • @nonstopplayinggames2048
    @nonstopplayinggames2048 4 ปีที่แล้ว

    Far cry 4 самый закрученный и в тоже время понятный сюжет, мы всю игру корячимся воюем стреляем а смысла от этого вообще ноль просто нужно подождать и послушать главного злодея в игре и все станет понятно, и в принципе он уже в конце игры и не такой уж и злодей.

  • @idntfkngcare
    @idntfkngcare 4 ปีที่แล้ว

    спасибо!

  • @ntfshard
    @ntfshard 4 ปีที่แล้ว

    Ммм, вот бы сейчас perforce в 2к20 поизучать 14:27

    • @engineergaming1188
      @engineergaming1188 4 ปีที่แล้ว

      Не знаю программист ли ты но если нет и хочешь стать советую учить python

    • @ntfshard
      @ntfshard 4 ปีที่แล้ว

      @@engineergaming1188 Окей... "в интернете кто-то неправ", поясняю. Система контроля нормального человека это git (бесплатый, широко используется, куча готовых решений типа гитаба, битбакета..., все что уже могло пойти не так отвечено в интернетах). Система контроля версий курильщика это perforce потому что платный, ей пользуются полтора землекопа если судить по количеству вопросов на стэковерфлоу 129к у гита и 3к у перфорса.
      По инфраструктурным приколам не скажу, но у одного товарища из инфра команды была куча офигительных историй.
      Ну а так, как совет начинать "вкатывание в айти" с пихона достаточно нормальный.

    • @engineergaming1188
      @engineergaming1188 4 ปีที่แล้ว

      @@ntfshard не знаю либо ты что то за курил либо я, но мне кажется мы на разных планетах обсуждаем о чём то не имеющей взаимосвязи... (наверно всё таки я :/ ).

    • @ntfshard
      @ntfshard 4 ปีที่แล้ว

      @@engineergaming1188 Ну там таймкод в моем сообщение на пару секунд отстает, возможно в этом проблема.

    • @engineergaming1188
      @engineergaming1188 4 ปีที่แล้ว

      @@ntfshard понятно

  • @ДмитрийРоманчук-д2н
    @ДмитрийРоманчук-д2н 4 ปีที่แล้ว

    этот материал уже неделю как в вк был....

  • @АндрейБелозеров-к6ю
    @АндрейБелозеров-к6ю 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @RainbowPenguinVI
    @RainbowPenguinVI 4 ปีที่แล้ว +5

    Plague tale innocence очень недооцененная игра.

    • @LegoCartoonShow
      @LegoCartoonShow 4 ปีที่แล้ว

      Лучше уж в Детройт поиграть

    • @RainbowPenguinVI
      @RainbowPenguinVI 4 ปีที่แล้ว

      @@LegoCartoonShow Кому что.

    • @purplesnakeproject8094
      @purplesnakeproject8094 4 ปีที่แล้ว

      нифига себе недооцененная игра. Много хороших отзывов, да и продажи, судя по всему, хорошие, раз уж разрабатывают вторую часть.

    • @LegoCartoonShow
      @LegoCartoonShow 4 ปีที่แล้ว +2

      Я прошел и ту ,и ту, могу сказать, что Plague Tale довольно однообразна. Плюсом меня всегда привлекала возможность выбора, а в Детройте этого хоть завались.

    • @purplesnakeproject8094
      @purplesnakeproject8094 4 ปีที่แล้ว

      @@LegoCartoonShow кому что. Лично я предпочту "однообразность", нежели возможность выбора в кинце.

  • @kiradark5144
    @kiradark5144 4 ปีที่แล้ว

    Почему-то первое что вспомнилось это фильм Идентификация Борна

    • @abdshkin
      @abdshkin 4 ปีที่แล้ว

      Аутентификация Борна,
      Трёхступенчатая Аутентификация Борна.

  • @giorgizhorzholiani4739
    @giorgizhorzholiani4739 4 ปีที่แล้ว

    THNX

  • @lalweingames
    @lalweingames 3 ปีที่แล้ว

    что на счет готики?

  • @deadsafar
    @deadsafar 4 ปีที่แล้ว

    Футаж пищи для гурманов - нарезка из видоса Fola4?

  • @ПетрАгафонов-я8д
    @ПетрАгафонов-я8д 4 ปีที่แล้ว

    О чём вы тут говорите? Игры давно уже превратились в бизнес. Тупо бабла срубить по быстрому. Как и спорт.

  • @vinsent4207
    @vinsent4207 4 ปีที่แล้ว

    Шибко мудрено...

  • @bsfody5586
    @bsfody5586 4 ปีที่แล้ว +1

    Луцай лучший!

  • @aleksandrworld1494
    @aleksandrworld1494 4 ปีที่แล้ว

    Бля, мне хоть всегда интересно смотреть ваши видео, но я вообще мало понимаю о чем вы рассказываете. Вроде, если вырывать отдельные фрагменты, всё понятно, но осмыслить в целом проблематично

  • @АлександрБережко-ц5у
    @АлександрБережко-ц5у 3 ปีที่แล้ว

    Получается не ты играешь в игру а игра играет тобой.

    • @АлександрБережко-ц5у
      @АлександрБережко-ц5у 3 ปีที่แล้ว

      @Психолог Лариса Бандура Здравствуйте!
      Хорошая затея не зря, помогает разобраться в себе.

  • @SergSamixon
    @SergSamixon 4 ปีที่แล้ว

    Тайна-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а...

  • @1313Sma
    @1313Sma 4 ปีที่แล้ว

    Thanks.

  • @Choosenn1
    @Choosenn1 4 ปีที่แล้ว +1

    Bioshock: Infinite

  • @Mercury13kiev
    @Mercury13kiev 4 ปีที่แล้ว

    Он Макки́.

  • @gf-iw1zw
    @gf-iw1zw 4 ปีที่แล้ว

    la noire - отличнейшая игра

  • @Fuyu.no.Sakura
    @Fuyu.no.Sakura 4 ปีที่แล้ว

    Лол, сталкер, вот и вся тайна))

  • @VictorChugaev
    @VictorChugaev 4 ปีที่แล้ว

    Чёрт его побери, что за тролль!!! Взял сказал спойлеры таких то игр и перематайте. И на те на спойлерил ласт оф ас 2 )) капец конечно

  • @shamweb
    @shamweb 4 ปีที่แล้ว

    Спойлера - отвал жопы