{ Cómo EMPARENTAR y DESEMPARENTAR objetos en Blender }
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ก.พ. 2025
- En este vídeo vamos a ver cómo emparentar objetos en Blender y luego cómo eliminar esa relación de parentezco.
Tanto en Blender como Unity se puede establecer una relación jerárquica entre los objetos de la escena, en Blender esto se refleja en el Outliner mientras que en Unity lo vemos en la ventana Hierarchy. Si tenemos un objeto que está emparentado a un segundo objeto llamado padre, cuando se transforma el objeto padre, entiéndase por transformación el estado de posición, rotación y escala o un cambio en esas propiedades, esa transformación aplica también al objeto hijo ya que las propiedades definidas en este se calculan de manera relativa al padre.
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Explicas muy bien gracias por existir 😂
MUCHAS GRACIAS!!!! ERES MI SALVADOR
que buenaa! me alegro mucho de que te sirva
Esto son todos los vídeos que tengo sobre blender:
th-cam.com/play/PLUCLXDl9-wAj1gov3eKsMVYePgKXoWwtQ.html
Puede que haya algún otro tip que pueda ser útil
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Si tienes alguna pregunta sobre blender, unity o programación solo deja un comentario y vemos qué se puede hacer :D
¡¡¡Esta vivo!!!!, pensé que ya te diste de baja amigo, que gusto verte de regreso, una cosa, tu video esta algo acelerado XD, pero al poner la velocidad en 0.75 queda perfecto
jajaja sii, aún sigo con vida! :D
nooo me debo haber pasado con la velocidad al hablar, debe ser porque siempre veo vídeos a 1.5 o 1.75x jajaj
Resúmen, CTRL + p para unir y alt+p en el que quieres separar
Hola una pregunta, se puede riggear con el parentesco en vez de hacer "join"? podria tomarse el parentesco como reemplazo del join o no. Gracias
hola, creo que tengo un vídeo que te puede servir:
th-cam.com/video/ppDkLetSHbk/w-d-xo.html
Saludos
Gracias hno dios te bendiga
Excelente tutorial :)
Buen video hnoo! Tengo una pregunta, puede ser que esta forma de ligar los objetos genere bugs? Hice un personaje animado cuyas partes estas unidas con este método (ademas no usé rig), y en un punto, luego de tener varios fotogramas, cada nuevo key que hacía generaba una distorsion en el mesh
Muchas gracias me sirvió muchísimo
EXCELENTE!
Grcs Mister
Bro una pregunta yo quiero emparentar huesos con un personaje pero cuando apreto control p no me aparece la ventana para emparentar me podrias ayudar
Gracias !!
Ya los separe pero aun sigue aplicandose los efectos que pongo en un cuadro en el otro que clone porque sera?
Puede que hayas clonado haciento ALT+D en lugar de SHIFT+D, eso crea una copia exacta de la original que permanece conectada
re crack
Alguien que me ayude. en el proyecto que estoy haciendo actualmente quisiera emparentar un objeto A a otro B pero solo durante un tiempo de la animacion, para luego emparentar un objeto C al objeto B. viene siendo animar parentezco. Gracias de antemano. Ojala puedan ayudarme pk ahorraria un monton de tiempo
holaa, justo tengo un video que está bastante relacionado con eso:
th-cam.com/video/ppDkLetSHbk/w-d-xo.html
Cerca del final del vídeo muestro un Bone Constraint que serviría para emparentar por keyframes
No creo que puedas saltearlo hasta un punto específico porque no es un tutorial para lograr específicamente lo que necesitas sino que hablo en general de rigging y de cosas que se podrían hacer.