🚘 КАК СДЕЛАТЬ ТРАФИК ИГРУ НА UNITY 🚗 | Часть 1 - Генерация Дороги

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024
  • В этом видео мы начнём реализовывать бесконечный автомобильный трафик на Unity! Конкретно в этой части мы сделаем бесконечную генерацию платформ. Будет круто, если ты поддержишь это видео лайком, а так же, если тебе нравится подобный контент, и ты хочешь видеть больше подобных роликов, то подписывайся на мой канал!
    ССЫЛКА НА МОЙ TELEGRAM КАНАЛ: t.me/+UewO81O-...
    ПОДДЕРЖКА КАНАЛА:) donate.stream/...
    ИГРА TRAFFIC RIDER: yandex.ru/game...
    ССЫЛКА НА МОЙ ДЗЕН: dzen.ru/id/665...
    #юнити #программирование #csharp

ความคิดเห็น • 18

  • @СерегаВетютнев
    @СерегаВетютнев หลายเดือนก่อน +1

    Я как-раз хотел создать игру на подобие такой , спасибо тебе огромное )) жду следующего видео с нетерпением )

  • @vlad_oS1
    @vlad_oS1 หลายเดือนก่อน +1

    Очень классная идея!

  • @_mrvlad_9389
    @_mrvlad_9389 หลายเดือนก่อน +1

    Красава, продолжай❤

  • @skilsssww
    @skilsssww หลายเดือนก่อน +1

    Круто, можешь сделать туториал как сделать гонку за которую можно получать деньги?

    • @Light_Script-xh9ww
      @Light_Script-xh9ww  หลายเดือนก่อน +2

      Спасибо! Хорошая идея, подумаю

    • @vsochicepoce3788
      @vsochicepoce3788 หลายเดือนก่อน

      @@Light_Script-xh9ww Думаю это отличная идея для видео так как в одном из прошлых видео уже были добавлены деньги но получать их никак нельзя, я пробовал сделать так чтоб по окончанию гонки давали средства но что то там не так, ошибок в коде у меня нет но текст с деньгами не меняется

  • @DimokFa
    @DimokFa หลายเดือนก่อน

    я тут 500й

  • @Arrrr-gj6kk
    @Arrrr-gj6kk หลายเดือนก่อน +1

    Не делайте так никогда 😀 иначе ваша игра зависнет через несколько минут игры 😀

    • @crocolot
      @crocolot หลายเดือนก่อน

      А что ни так?

    • @Arrrr-gj6kk
      @Arrrr-gj6kk หลายเดือนก่อน

      @@crocolot Тут несколько проблем: 1 - вместо инстанциирования необходимо использовать пулы, иначе у вас сборщик мусора начнет это собирать и игра начнет дергаться. Если не хотите пулы, можно взять три объекта и задний перекидывать вперед. 2 - проблема больших координат. Когда вы отъедете от нуля - мир начнет дергаться, из-за накапливающейся ошибки округления. Раннеры нельзя отпускать далеко от нуля. Это первое, что я увидел, дальше не смотрел. Наверняка там много ещё подобных ошибок, если сэтого только началось

    • @Arrrr-gj6kk
      @Arrrr-gj6kk หลายเดือนก่อน

      @@crocolot Тут несколько проблем: 1 - вместо инстанциирования необходимо использовать пулы, иначе у вас сборщик мусора начнет это собирать и игра начнет дергаться. Если не хотите пулы, можно взять три объекта и задний перекидывать вперед. 2 - проблема больших координат. Когда вы отъедете от нуля - мир начнет дергаться, из-за накапливающейся ошибки округления. Раннеры нельзя отпускать далеко от нуля. Это первое, что я увидел, дальше не смотрел. Наверняка там много ещё подобных ошибок, если сэтого только началось

    • @Light_Script-xh9ww
      @Light_Script-xh9ww  หลายเดือนก่อน

      ​@@Arrrr-gj6kkПлатформы далеко от нуля координат не отъезжают. Когда конец самой первой платформы пересекает ноль координат, то она удаляется и в конце спавнится новая. Досмотри видео до конца, пожалуйста

    • @Arrrr-gj6kk
      @Arrrr-gj6kk หลายเดือนก่อน

      @@Light_Script-xh9ww Удаление и спавн новой - это и есть забитие сборщика, что и приведет к перечисленным выше событиям.