ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
魔界転生と宇宙戦争のオマージュ作品なんかな…?
懐かしいですねぇ。当時小学生でしたが、ひたすら難しかった記憶があります。昔のゲームって、クリアさせる気ないだろってゲームが多かったですよね 笑
コイン入れてもらってナンボ=ゲームオーバーしてもらってナンボの、古きゲームセンターのゲームの流れを受け継いでますからね☝️
ヒューマンが開発したらしいね因みにゼルダの伝説はアクションアドベンチャー
般若が出てくるステージですが、このマップ内にいる敵を全部倒すと姫になりますよ 多分ですが…たまーにたぬきが隠れていて般若に化けたりしますが
タヌキの置物だったんですね、アレ…。「あのオッサンの顔なんなの?」って、ずーーーっと思ってました。
これを読むまではタヌキに見えてたのに鼻のデカいギョロ目のおっさんにしか見えなくなってしまった!
エンディングが第九なのが一番の謎wここまで和風の良BGMを並べたのだからエンディングも和風のオリジナルにして欲しかった。他のBGMは少ないけどどれもハズレが無い。あと上手いしやってみたい人が見てクリアできそうな親切なガイドが素晴らしい。
上手すぎる
マリメのトロールでよく見るやつ
BGMかなりいいね
謎の前に遊ぶ奴がら入れば良いが😅
自分には難しすぎでしたWiiUのバーチャルコンソールで購入して、どこでもセーブ・ロードを繰り返してやっとクリアしましたねただ、この和風世界観は好きですし、斬った時の「ズバッ」という効果音も気持ち良いですいつか、続編が出てくれるのを待っている作品の一つです
お見事!謎の村雨城と言いつつ、小説でいうと犯人まで突き止めている事に驚愕。謎解とは・・・当時ゼルダの次と言う事でめちゃ期待して買いました。ゼルダと比べるとあれですが、満足の行くゲームでした。テンポもよく敵が次々と湧いてくるので、いつも追いかけられていると言う感じで中だるみがないゲームです。そう言えば村雨城オンライン全国版と言う感じのゲーム有りましたね。調べた所「出撃! 戦国革命」と言うゲームだそうです。私がよく通っていたゲームセンター半年ほどで撤去してしまったんですよね。これスマホやソシャゲで復活しないかなぁ。
リアルタイムでプレイしてたけどゼルダばっかりじゃなくて、これもリメイクしてほしいと思う
懐かしい、小学生の頃頑張って全クリしてたな。当時は桃雨城主が個人的には最大の壁だったな(一番上に陣取ることで割と安定して倒せるようになったが、それに気付くまで何度桃雨城主によってゲームオーバーになりまくったことか)。
参考になりました。プレイもうまく隠しアイテムなど、どこにあるかなんて相当やりこんでますね。ディスク版では、桃雨城で詰んで結局クリアできずに他のソフトに書き換えましたが、😵💫GBA版では、桃雨城をなんとかクリアし、村雨城を突破し、初のエンディングを迎えました。😂(何度もGAME OVERになりながら・・・・)先月10月31日にswitchで配信されてプレイしてます。☺(巻き戻し機能やセーブあるので実機でやってたときより楽になりましたが、それでも桃雨城のボスに何度も敗北・・・・😅)
うp主の気づかなかった村雨城の謎道中最後のボーナスステージは「赤印籠2つ」「巻物とハズレ」がそれぞれ横に並んでいます☝️プレイ環境あらばご確認あれ✨️
謎の村雨城、ゼルダに比べてすごく地味だけど、実は発売直後に当時プラモ狂四郎で大人気だったやまと虹一先生がコミカライズしてたりする。ただ、刊行されたのが攻略漫画(漫画による攻略本)のシリーズだったのに、これだけ攻略情報一切なしのガチなコミカライズでびっくりしたし、単純に漫画として面白かったんよなぁ。
どろーん、と煙と共に忍者が出て来るSE、マリオ3でもかなりの頻度で聞いた覚えありますねぇw歯応えある難易度だし、和を意識したようなBGMも聞いていて心地よい、名作ですな。
本当に村雨城が国指定史跡で滋賀県甲賀市にある、そして城主が誰か分からない本当に謎の史跡なのだ!
和風ファンタジーでリブートしてくれんかのう
マゾの村雨城🏯って、ネタが有ったな。
プレイした事無いのに動画見ると妙に懐かしく感じるゲーム。当時のゲームの「面白そうな感じ」が詰まってるからかな。
ディスクシステム初期ごろのゲームですやん
音楽すこ(´・ω・`)
今は無き漫画雑誌『わんぱっく』に掲載されていた漫画家やまと虹一さんの漫画でも謎過ぎてムラサメを倒したところで鷹丸が命を落として終わりましたね、まさに謎が謎のまま終わった感じでした
いつか100機まで増やして無敵プレイしてみたい
ゼルダの伝説を「ARPG」とされてますが、「AADV」ですね。RPG要素がありませんよね。
どういうわけか、Wii版戦国無双3とコラボしてたな
1:20 本日のえらいこっちゃ。
無限ループすることこそ「謎」だったのでしょう。
実は小柄は威力自体は風車剣と変わらない。ただし忍者の手裏剣と相打ち、城主の投げる爆弾には一方的に打ち消される。風車剣だと貫通&相殺ただ前述の通り威力自体は風車剣と同等
何もかもが謎だけど、ゲームとしての出来はいいんですよねぇこれ。なおクソガキには難易度高すぎて、クリアなんて到底出来なかった模様。
江戸前期の日本が舞台であるにもかかわらず、エンディングのBGMがベートーヴェンの『交響曲第九番』というところに、強烈な違和感を覚える😵
無限ループって怖くね?
これオープンワールドで出してくれないかなゼルダの次にこれをやったら難しすぎてがっかりだった記憶
忍者と武士のハイブリッドなんて初代からいるやん。柳生一族という超有名な影の軍団が
ゼルダはクリアできましたけどこれは難しかった。音楽が非常に印象に残るゲームでしたね。
城主が玉を手に入れて像が生命を宿す無機物を孕ませるという特殊プレイは未だ聞いたことがなかったな
昔のゲームってほんとストーリーがガバガバよなw
面白いゲームだったけど、難し過ぎてクリアできなかった😓
ボーナスステージは、赤印籠は必ず横に並んでいるので、巻物の横はハズレという法則があったかな緑雨城主は本物が手の向きが違うので、登場したらポーズを押して確認して炎王をぶち込むをやっていました
セガサターンの名作、慶應遊撃隊とかリクエストしたいです、レアソフトで高めなのがあらですが。
昔クリアしたことがあるが、今では1面もクリアできない
音楽が第九なとこで笑ってしまった
ファミコン瀕死隊のやつか
痛たたたたたた痛たたたたたた痛た痛た痛痛痛痛
まあ、世界観ちゃんとしては「隠密剣士ちゃん」や「仮面の忍者赤影ちゃん」の「テイストちゃん」なンだよね。年代的に当時の制作スタッフちゃんに「子供ン頃にそれらのテレビ映画ちゃんに親しんだ子たちがおったのであろう」ね。(笑)あの当時は「ゼル伝ちゃんの完成度ちゃんが高過ぎちゃった」からね。村雨城ちゃんは「ゼル伝ちゃんの弟分ちゃん」っつー「認識ちゃんをされちまった」ので「ガッカリされてた」わね。名作RPGちゃんの「ハイドライドちゃん」なンかも「ドラクエちゃん人気の影響で御子達から見下されちまってた」のよね。まさに「ゼル伝ちゃんとドラクエちゃんの二強であった」わね。(笑)エフエフちゃんすら「下に見られてた」からねぇ。恐ろしい時代であったわね☆
フタタビヘイワガ…
有野が、全盛期のGCCX で既に挑戦済みなので、二番煎じ感がスゴい。
つかそんなこと言ったらゲームプレイ動画配信者殆どが二番煎じやぞ
剣術指南役で忍者な感じなのは柳生新陰流のイメージかなぁと思います
魔界転生と宇宙戦争のオマージュ作品なんかな…?
懐かしいですねぇ。
当時小学生でしたが、ひたすら難しかった記憶があります。
昔のゲームって、クリアさせる気ないだろってゲームが多かったですよね 笑
コイン入れてもらってナンボ=ゲームオーバーしてもらってナンボの、古きゲームセンターのゲームの流れを受け継いでますからね☝️
ヒューマンが開発したらしいね
因みにゼルダの伝説はアクションアドベンチャー
般若が出てくるステージですが、このマップ内にいる敵を全部倒すと姫になりますよ 多分ですが…
たまーにたぬきが隠れていて般若に化けたりしますが
タヌキの置物だったんですね、アレ…。
「あのオッサンの顔なんなの?」って、ずーーーっと思ってました。
これを読むまではタヌキに見えてたのに鼻のデカいギョロ目のおっさんにしか見えなくなってしまった!
エンディングが第九なのが一番の謎w
ここまで和風の良BGMを並べたのだから
エンディングも和風のオリジナルにして欲しかった。
他のBGMは少ないけどどれもハズレが無い。
あと上手いし
やってみたい人が見てクリアできそうな親切なガイドが素晴らしい。
上手すぎる
マリメのトロールでよく見るやつ
BGMかなりいいね
謎の前に遊ぶ奴がら入れば良いが😅
自分には難しすぎでした
WiiUのバーチャルコンソールで購入して、どこでもセーブ・ロードを繰り返してやっとクリアしましたね
ただ、この和風世界観は好きですし、斬った時の「ズバッ」という効果音も気持ち良いです
いつか、続編が出てくれるのを待っている作品の一つです
お見事!
謎の村雨城と言いつつ、小説でいうと犯人まで突き止めている事に驚愕。謎解とは・・・
当時ゼルダの次と言う事でめちゃ期待して買いました。ゼルダと比べるとあれですが、満足の行くゲームでした。
テンポもよく敵が次々と湧いてくるので、いつも追いかけられていると言う感じで中だるみがないゲームです。
そう言えば村雨城オンライン全国版と言う感じのゲーム有りましたね。調べた所「出撃! 戦国革命」と言うゲームだそうです。
私がよく通っていたゲームセンター半年ほどで撤去してしまったんですよね。これスマホやソシャゲで復活しないかなぁ。
リアルタイムでプレイしてたけど
ゼルダばっかりじゃなくて、これもリメイクしてほしいと思う
懐かしい、小学生の頃頑張って全クリしてたな。当時は桃雨城主が個人的には最大の壁だったな(一番上に陣取ることで割と安定して倒せるようになったが、それに気付くまで何度桃雨城主によってゲームオーバーになりまくったことか)。
参考になりました。プレイもうまく隠しアイテムなど、どこにあるかなんて相当やりこんでますね。
ディスク版では、桃雨城で詰んで結局クリアできずに他のソフトに書き換えましたが、😵💫GBA版では、桃雨城をなんとかクリアし、村雨城を突破し、初のエンディングを迎えました。😂(何度もGAME OVERになりながら・・・・)
先月10月31日にswitchで配信されてプレイしてます。☺(巻き戻し機能やセーブあるので実機でやってたときより楽になりましたが、それでも桃雨城のボスに何度も敗北・・・・😅)
うp主の気づかなかった村雨城の謎
道中最後のボーナスステージは「赤印籠2つ」「巻物とハズレ」がそれぞれ横に並んでいます☝️
プレイ環境あらばご確認あれ✨️
謎の村雨城、ゼルダに比べてすごく地味だけど、実は発売直後に当時プラモ狂四郎で大人気だったやまと虹一先生がコミカライズしてたりする。
ただ、刊行されたのが攻略漫画(漫画による攻略本)のシリーズだったのに、これだけ攻略情報一切なしのガチなコミカライズでびっくりしたし、単純に漫画として面白かったんよなぁ。
どろーん、と煙と共に忍者が出て来るSE、マリオ3でもかなりの頻度で聞いた覚えありますねぇw
歯応えある難易度だし、和を意識したようなBGMも聞いていて心地よい、名作ですな。
本当に村雨城が国指定史跡で滋賀県甲賀市にある、そして城主が誰か分からない本当に謎の史跡なのだ!
和風ファンタジーでリブートしてくれんかのう
マゾの村雨城🏯って、ネタが有ったな。
プレイした事無いのに動画見ると妙に懐かしく感じるゲーム。
当時のゲームの「面白そうな感じ」が詰まってるからかな。
ディスクシステム初期ごろのゲームですやん
音楽すこ(´・ω・`)
今は無き漫画雑誌『わんぱっく』に掲載されていた漫画家やまと虹一さんの漫画でも謎過ぎてムラサメを倒したところで鷹丸が命を落として終わりましたね、まさに謎が謎のまま終わった感じでした
いつか100機まで増やして無敵プレイしてみたい
ゼルダの伝説を「ARPG」とされてますが、「AADV」ですね。RPG要素がありませんよね。
どういうわけか、Wii版戦国無双3とコラボしてたな
1:20 本日のえらいこっちゃ。
無限ループすることこそ「謎」だったのでしょう。
実は小柄は威力自体は風車剣と変わらない。ただし忍者の手裏剣と相打ち、城主の投げる爆弾には一方的に打ち消される。風車剣だと貫通&相殺
ただ前述の通り威力自体は風車剣と同等
何もかもが謎だけど、ゲームとしての出来はいいんですよねぇこれ。
なおクソガキには難易度高すぎて、クリアなんて到底出来なかった模様。
江戸前期の日本が舞台であるにもかかわらず、エンディングのBGMがベートーヴェンの『交響曲第九番』というところに、強烈な違和感を覚える😵
無限ループって怖くね?
これオープンワールドで出してくれないかな
ゼルダの次にこれをやったら難しすぎてがっかりだった記憶
忍者と武士のハイブリッドなんて初代からいるやん。柳生一族という超有名な影の軍団が
ゼルダはクリアできましたけどこれは難しかった。音楽が非常に印象に残るゲームでしたね。
城主が玉を手に入れて像が生命を宿す
無機物を孕ませるという特殊プレイは未だ聞いたことがなかったな
昔のゲームってほんとストーリーがガバガバよなw
面白いゲームだったけど、難し過ぎてクリアできなかった😓
ボーナスステージは、赤印籠は必ず横に並んでいるので、巻物の横はハズレという法則があったかな
緑雨城主は本物が手の向きが違うので、登場したらポーズを押して確認して炎王をぶち込むをやっていました
セガサターンの名作、慶應遊撃隊とか
リクエストしたいです、レアソフトで高めなのがあらですが。
昔クリアしたことがあるが、今では1面もクリアできない
音楽が第九なとこで笑ってしまった
ファミコン瀕死隊のやつか
痛たたたたたた痛たたたたたた
痛た痛た痛痛痛痛
まあ、世界観ちゃんとしては「隠密剣士ちゃん」や「仮面の忍者赤影ちゃん」の「テイストちゃん」なンだよね。年代的に当時の制作スタッフちゃんに「子供ン頃にそれらのテレビ映画ちゃんに親しんだ子たちがおったのであろう」ね。(笑)あの当時は「ゼル伝ちゃんの完成度ちゃんが高過ぎちゃった」からね。村雨城ちゃんは「ゼル伝ちゃんの弟分ちゃん」っつー「認識ちゃんをされちまった」ので「ガッカリされてた」わね。名作RPGちゃんの「ハイドライドちゃん」なンかも「ドラクエちゃん人気の影響で御子達から見下されちまってた」のよね。まさに「ゼル伝ちゃんとドラクエちゃんの二強であった」わね。(笑)エフエフちゃんすら「下に見られてた」からねぇ。恐ろしい時代であったわね☆
フタタビヘイワガ…
有野が、全盛期のGCCX で既に挑戦済みなので、二番煎じ感がスゴい。
つかそんなこと言ったらゲームプレイ動画配信者殆どが二番煎じやぞ
剣術指南役で忍者な感じなのは柳生新陰流のイメージかなぁと思います