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ピグモンはウルトラマンだけでなくムラマツキャップも認めた人間を守る為に戦った勇敢な小さな英雄だからSTAGE5で襲ってくるのはピグモンではなくガラモンだと思ってる。
これ光線が当たってるのかどうかが判りづら過ぎて全く爽快感を感じなかった…
7:32深く考えちゃいけない
変身前も楽しめるウルトラマンゲームまた出てほしいです。
小学生の頃やりました。ゼットンにペンシル爆弾を当てられずにクリアできませんでした。2周目にセブンが出てくるのは初めて知りました。。
懐かしいっ!ゼットンでっかッてツッコミ入れたあの頃の記憶が蘇ります…感謝🙉
これじゃない方のウルトラマンは特捜隊のみで怪獣倒してた記憶が…
1upあるの知らなかった!全ての怪獣は光線を当てなきゃ倒せない訳じゃない(ここがSFC版と違う)ので、極めればゼットンすらスペ+八つ裂きを使わなくてもいけたはず。でもセブンルートは無理だった。
スパイダーショットよりマルス133の方が好きでした。
友達の家で見たデカくて強いゼットンのゲーム。このゲームだったかぁ。SFCのウルトラマンのゲームのゼットンはデカくなかったから違うのは分かってたので、ずっと謎だったのが解決できて良かったです。
自分は書き換え版だったのでBGMが違ってました。2周目の飛行バルタンが連続ヒットで瞬殺してくるのが厳しかった記憶がありますね。
ステージ1第9話「電光石火作戦」ウラン怪獣ガボラステージ2第22話「地上破壊作戦」地底怪獣テレスドン 第26話第27話「怪獣殿下・前篇後篇」古代怪獣ゴモラステージ3第13話「オイルSOS」油怪獣ペスターステージ4第8話「怪獣無法地帯」どくろ怪獣レッドキング 第37話「小さな英雄」怪獣曾長ジェロニモンステージ5第32話「果てしなき逆襲」灼熱怪獣ザンボラー 第35話「怪獣墓場」亡霊怪獣シーボーズステージ6第7話「バラ―ジの青い石」磁力怪獣アントラーステージ7第20話「恐怖のルート87」高原竜ヒドラ 第25話「怪彗星ツイフォン」彗星怪獣ドラコステージ8第18話「遊星から来た兄弟」にせウルトラマン 凶悪宇宙人ザラブ星人ステージ9第38話「宇宙船救助命令」光熱怪獣キーラステージ10第2話「侵略者を撃て」宇宙忍者バルタン星人 第38話「宇宙船救助命令」光熱怪獣キーラステージ11第39話「さらばウルトラマン」宇宙恐竜ゼットン
ゴモラの前はテレスドンかなヒビノ「マン兄さん、ピグモンとシーボーズを殺めるなんて酷いですよ!」
連射機能付きジョイスティックを使ってチョップだけで怪獣退治💦飛行ステージが難しかったな。買うのと書き換えで曲が違うのがショックでした😭あれぇ⁉️クリアしたけどセブンは知らないな?見落としたか、終わったからってリセット押したりしたのかな?🤔
プレイヤー「チョプが最強」スペシウム光線「ヘアッ!?」
残り時間1分を切らないと使えない八つ裂き光輪とスペシウム光線涙目(笑)しかも一撃必殺じゃないとか、どんだけだよ(笑)スーファミ版はフィニッシュ技にスペシウム光線を使わないとダメって仕様だったのは結構良かったのかもしれない(使う直前に体力を回復されて無駄にされたことあるけど笑)
自分は無敵状態になれる裏技で突破してしまったなぁ・・・。
敵はピグモンじゃなくてガラモン
段差を落ちる瞬間にウルトラマンに変身すると、足だけ分離するぞ!
当時持ってましたがセブンのステージ10であきらめました
ピグモン…🥹
ステージ2の手前側のボスはテレスドン、ステージ4の奥側のボスはジェロニモン、ステージ5の最初のボスはシーボーズ、ステージ7のボスは手前側から2代目ドラコ、初代ドラコとなります(๑•̀ㅂ•́)و✧ステージ9とステージ10の最初のボスは同じ怪獣なんですが、名前は分かりません( ̄▽ ̄;)苦笑
どうやらあれはメガロのようです
他のゲーム化されたアニメや特撮はBGMがそのまま使えないのにウルトラマンは使えるんだなその違いは何なのか
2週目は、違うキャラを操作するってアイデア好き。実装してるなら最初から、選ばせてくれとも思うけど(笑)
レオは残って留守番してたのかな?全員出ていってしまうと警備が手薄になるから。それにしても第1ボスがガボラとはまた変わったチョイスですね。
ゼットンのグラフィックはかなりいいと思います。メフィラス星人がザコ敵?と思いがちですが、本編でも人間大サイズの敵として登場していたのでその点を重視したのかもしれません(このゲームの人間大サイズの敵のほとんどが本編でも人間大サイズで出てきていた)。
とにかくハヤタ状態がきつかったので無敵技使わないと抜けられなかった思い出。しかもディスクがおかしかったせいかゼットン倒した後確定でエラーが出てセブンが使えなくて泣けた
空飛ぶバルタン星人にやられまくった思い出がある。あと、ぺスターも強かった。
STAGE2の最初はテレスドンかな?
必殺技を使わずに通常技で攻める方が良いってなってしまうのはちょっと残念なゲームバランスですね。この作品を踏まえてSFCの対戦格闘の方は意地でも必殺技で決めなきゃいけないスタイルになったんだろうかw
4:35 本日のえらいこっちゃ。
従兄弟が持ってたな…
ファミコンにもウルトラマンのゲームあったんだなぁ、、MSXのゲームよりだいぶ進化している。
ありますよ。ウルトラマン倶楽部とか。
昔なら「ゼットンデカすぎるやろ」ってツッコんだんだけどなぁ
身長60mって設定だが、見た目100mはあるな😱
このゲーム持ってたけど、ゼットンのサイズにはしっかりツッコんでたよ
10面にも1UPがあるけど出し方にコツがあったよな
スーファミのよりなんか変化があって面白そうですね❤
5:38 多分テレスドンかな?あれ、あいつ火ふいたっけ?
ステージが夜の街だからテレスドンで合ってるかと、テレスドンは火をふいてましたね
動画ではすんなりクリアしていますがめちゃくちゃ鬼畜ゲーですよね( ̄▽ ̄;)ウルトラセブンモードに至っては、スーパーマリオ2(のルイージプレイ)、トランスフォーマー、スペランカー、ポケットザウルスに準ずる難易度です当時ノーヒントでクリアした昭和のキッズは頭科特隊だったのでしょうか( ̄▽ ̄;)
セブンモードなんて知らなかったから、やった事ないです😅やりたかったな💦
セブンモードは無敵の裏技に依ってもクリア出来る気がしない。だって敵が堅いんだもの!😱
プレイスタイルを確立するまで苦労した記憶があります。でも、あれ使ったら楽勝ですよね。
シーボーズ倒しちゃうんだw
これやったわ…ゼットンがムチャムチャつらかった…
誤ってペンシル爆弾撃つ前に変身しちゃうと詰み💦
マン兄さん!(笑)
冨樫くせえゲームだな..
つうかアレは死んだらいいマジで.
冨樫の義弘わ.
やりたくない.
ピグモンはウルトラマンだけでなくムラマツキャップも認めた人間を守る為に戦った勇敢な小さな英雄だからSTAGE5で襲ってくるのはピグモンではなくガラモンだと思ってる
。
これ光線が当たってるのかどうかが判りづら過ぎて
全く爽快感を感じなかった…
7:32
深く考えちゃいけない
変身前も楽しめるウルトラマンゲームまた出てほしいです。
小学生の頃やりました。ゼットンにペンシル爆弾を当てられずにクリアできませんでした。2周目にセブンが出てくるのは初めて知りました。。
懐かしいっ!
ゼットンでっかッてツッコミ入れた
あの頃の記憶が蘇ります…
感謝🙉
これじゃない方のウルトラマンは特捜隊のみで怪獣倒してた記憶が…
1upあるの知らなかった!
全ての怪獣は光線を当てなきゃ倒せない訳じゃない(ここがSFC版と違う)ので、極めればゼットンすらスペ+八つ裂きを使わなくてもいけたはず。でもセブンルートは無理だった。
スパイダーショットよりマルス133の方が好きでした。
友達の家で見たデカくて強いゼットンのゲーム。このゲームだったかぁ。
SFCのウルトラマンのゲームのゼットンはデカくなかったから違うのは分かってたので、ずっと謎だったのが解決できて良かったです。
自分は書き換え版だったのでBGMが違ってました。
2周目の飛行バルタンが連続ヒットで瞬殺してくるのが厳しかった記憶がありますね。
ステージ1
第9話「電光石火作戦」ウラン怪獣ガボラ
ステージ2
第22話「地上破壊作戦」地底怪獣テレスドン 第26話第27話「怪獣殿下・前篇後篇」古代怪獣ゴモラ
ステージ3
第13話「オイルSOS」油怪獣ペスター
ステージ4
第8話「怪獣無法地帯」どくろ怪獣レッドキング 第37話「小さな英雄」怪獣曾長ジェロニモン
ステージ5
第32話「果てしなき逆襲」灼熱怪獣ザンボラー 第35話「怪獣墓場」亡霊怪獣シーボーズ
ステージ6
第7話「バラ―ジの青い石」磁力怪獣アントラー
ステージ7
第20話「恐怖のルート87」高原竜ヒドラ 第25話「怪彗星ツイフォン」彗星怪獣ドラコ
ステージ8
第18話「遊星から来た兄弟」にせウルトラマン 凶悪宇宙人ザラブ星人
ステージ9
第38話「宇宙船救助命令」光熱怪獣キーラ
ステージ10
第2話「侵略者を撃て」宇宙忍者バルタン星人 第38話「宇宙船救助命令」光熱怪獣キーラ
ステージ11
第39話「さらばウルトラマン」宇宙恐竜ゼットン
ゴモラの前はテレスドンかな
ヒビノ「マン兄さん、ピグモンとシーボーズを殺めるなんて酷いですよ!」
連射機能付きジョイスティックを使ってチョップだけで怪獣退治💦
飛行ステージが難しかったな。
買うのと書き換えで曲が違うのがショックでした😭
あれぇ⁉️クリアしたけどセブンは知らないな?見落としたか、終わったからってリセット押したりしたのかな?🤔
プレイヤー「チョプが最強」
スペシウム光線「ヘアッ!?」
残り時間1分を切らないと使えない八つ裂き光輪とスペシウム光線涙目(笑)
しかも一撃必殺じゃないとか、どんだけだよ(笑)
スーファミ版はフィニッシュ技にスペシウム光線を使わないとダメって仕様だったのは結構良かったのかもしれない(使う直前に体力を回復されて無駄にされたことあるけど笑)
自分は無敵状態になれる裏技で突破してしまったなぁ・・・。
敵はピグモンじゃなくてガラモン
段差を落ちる瞬間にウルトラマンに変身すると、足だけ分離するぞ!
当時持ってましたがセブンのステージ10であきらめました
ピグモン…🥹
ステージ2の手前側のボスはテレスドン、ステージ4の奥側のボスはジェロニモン、ステージ5の最初のボスはシーボーズ、ステージ7のボスは手前側から2代目ドラコ、初代ドラコ
となります(๑•̀ㅂ•́)و✧
ステージ9とステージ10の最初のボスは同じ怪獣なんですが、名前は分かりません( ̄▽ ̄;)苦笑
どうやらあれはメガロのようです
他のゲーム化されたアニメや特撮はBGMがそのまま使えないのに
ウルトラマンは使えるんだな
その違いは何なのか
2週目は、違うキャラを操作するってアイデア好き。実装してるなら最初から、選ばせてくれとも思うけど(笑)
レオは残って留守番してたのかな?
全員出ていってしまうと警備が手薄になるから。
それにしても第1ボスがガボラとはまた変わったチョイスですね。
ゼットンのグラフィックはかなりいいと思います。
メフィラス星人がザコ敵?と思いがちですが、本編でも人間大サイズの敵として登場していたのでその点を重視したのかもしれません(このゲームの人間大サイズの敵のほとんどが本編でも人間大サイズで出てきていた)。
とにかくハヤタ状態がきつかったので無敵技使わないと抜けられなかった思い出。しかもディスクがおかしかったせいかゼットン倒した後確定でエラーが出てセブンが使えなくて泣けた
空飛ぶバルタン星人にやられまくった思い出がある。
あと、ぺスターも強かった。
STAGE2の最初はテレスドンかな?
必殺技を使わずに通常技で攻める方が良いってなってしまうのはちょっと残念なゲームバランスですね。
この作品を踏まえてSFCの対戦格闘の方は意地でも必殺技で決めなきゃいけないスタイルになったんだろうかw
4:35 本日のえらいこっちゃ。
従兄弟が持ってたな…
ファミコンにもウルトラマンのゲームあったんだなぁ、、MSXのゲームよりだいぶ進化している。
ありますよ。ウルトラマン倶楽部とか。
昔なら「ゼットンデカすぎるやろ」ってツッコんだんだけどなぁ
身長60mって設定だが、見た目100mはあるな😱
このゲーム持ってたけど、ゼットンのサイズにはしっかりツッコんでたよ
10面にも1UPがあるけど出し方にコツがあったよな
スーファミのよりなんか変化があって面白そうですね❤
5:38 多分テレスドンかな?あれ、あいつ火ふいたっけ?
ステージが夜の街だからテレスドンで合ってるかと、テレスドンは火をふいてましたね
動画ではすんなりクリアしていますがめちゃくちゃ鬼畜ゲーですよね( ̄▽ ̄;)
ウルトラセブンモードに至っては、
スーパーマリオ2(のルイージプレイ)、トランスフォーマー、スペランカー、ポケットザウルスに準ずる難易度です
当時ノーヒントでクリアした昭和のキッズは頭科特隊だったのでしょうか( ̄▽ ̄;)
セブンモードなんて知らなかったから、やった事ないです😅
やりたかったな💦
セブンモードは無敵の裏技に依ってもクリア出来る気がしない。だって敵が堅いんだもの!😱
プレイスタイルを確立するまで苦労した記憶があります。
でも、あれ使ったら楽勝ですよね。
シーボーズ倒しちゃうんだw
これやったわ…
ゼットンがムチャムチャつらかった…
誤ってペンシル爆弾撃つ前に変身しちゃうと詰み💦
マン兄さん!(笑)
冨樫くせえゲームだな..
つうかアレは死んだらいいマジで.
冨樫の義弘わ.
やりたくない.