Как состарилась Prince of Persia: Warrior Within [Разбор полётов]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
  • Играй в Dragon Champions! bit.ly/2To9Cr5
    Аудитория уже давно ждёт продолжения приключений принца Персии. Буквально несколько дней назад в сети «всплыло» видео с отменённой Prince of Persia: Redemption, что вновь подняло эту тему. Мы же, как всегда, решили окунуться в прошлое и обратить свой взгляд на, казалось бы, одну из лучших частей серии - «Схватку с судьбой». Почему же именно она? Сумела ли игра пройти проверку временем? С какими техническими трудностями мы столкнулись в этот раз? Ответы на все вопросы вы отыщите в новом выпуске «Разбора полётов», посвящённого игре Prince of Persia: Warrior Within.
    • Страница игры - stopgame.ru/ga...
    ***
    Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/ra...
    Расписание эфиров - stopgame.ru/li...
    Записи трансляций - stopgame.ru/li...
    Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
    Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
    Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
    Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
    Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
    Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
    Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
    Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
    Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
  • เกม

ความคิดเห็น • 3.9K

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  4 ปีที่แล้ว +144

    Играй в Dragon Champions! bit.ly/2To9Cr5

    • @ayzekpie9432
      @ayzekpie9432 4 ปีที่แล้ว +17

      Реклама это норма.

    • @ИванИванов-ш7ш8р
      @ИванИванов-ш7ш8р 4 ปีที่แล้ว +50

      Разберите Контер-Страйк Кондишнл Зеро,- ведь это единственная КС по мисиям, предтечи CoD
      Плиз в топ !!!
      Там и штурм Российской атомной станции и бои с Бос-Вертолетом убийство наркобарона А-ля Тони Мантана и все это 2004 год

    • @Valet96
      @Valet96 4 ปีที่แล้ว +48

      Реклама была внезапна, но ок)))

    • @PeterZaitcev
      @PeterZaitcev 4 ปีที่แล้ว +11

      @@ayzekpie9432 да, но это было ВНЕЗАПНО

    • @antag0nist217
      @antag0nist217 4 ปีที่แล้ว +12

      Да лучше бы Рейд прорекламировали, а не это жалкое подобие

  • @sullen_cabbage
    @sullen_cabbage 4 ปีที่แล้ว +867

    - А Дахака выйдет?
    - Нет он наказан, из-за него принц черный

    • @Fluid-do8jy
      @Fluid-do8jy 4 ปีที่แล้ว +50

      Главное, чтобы в перезапуске принц Чёрным не оказался...

    • @klvdh7265
      @klvdh7265 4 ปีที่แล้ว

      @@Fluid-do8jy А если азиатом ?

    • @ivanbalashov1514
      @ivanbalashov1514 4 ปีที่แล้ว +25

      @@klvdh7265 Ну фактически, Персия - это и есть Азия.

    • @garret1037
      @garret1037 4 ปีที่แล้ว +6

      @@ivanbalashov1514 в роли Принца Джеки Чан.

    • @boppbipp1446
      @boppbipp1446 4 ปีที่แล้ว +3

      @@ivanbalashov1514 Азия, но все же ближний восток, а не дальний. Вообще, иранцы до сих пор довольно белые. Я с одним общался, и если бы он по-русски без акцента говорил, то без проблем за русского сошел бы.

  • @АлександрШапов-о1в
    @АлександрШапов-о1в 4 ปีที่แล้ว +1912

    Как обычно:
    - Тут я сосал
    - Не знаю, я с первого раза прошел

    • @persona3rulez
      @persona3rulez 4 ปีที่แล้ว +237

      И старое-доброе:
      -Тут у меня игра софтлокнулась
      -Не знаю, я с первого раза прошёл

    • @Додо
      @Додо 4 ปีที่แล้ว +248

      @@persona3rulez ну и классика:
      - Я решил скачать читы/забил на последний уровень, подумал что Макс уже допройдёт и расскажет что там, а я гляну концовку на ютубе.

    • @Додо
      @Додо 4 ปีที่แล้ว +120

      ... я написал это на первых минутах видео, но Вася меня не разочаровал. В своём репертуаре.

    • @bibudidabudi7049
      @bibudidabudi7049 4 ปีที่แล้ว +1

      Жиза.

    • @cheappyv5156
      @cheappyv5156 4 ปีที่แล้ว

      @@Додо видимо, это - дань уважения _истории_ сайта :)

  • @HuxoMac
    @HuxoMac 2 ปีที่แล้ว +9

    Смотрю это, слушаю - и прямо вот ярость берёт, я слышу причину того, почему игры в говно превратились поголовно современные. "Тут я не разобрался, это я не использовал", а главное почти всегда просто собственная глупость как недостаток игры представляется "камера выбрала неудачный ракурс и я умер", а то, что это не мерзкий геймпад, а нормальная мышка, с которой абсолютно удобно самостоятельно крутить камеру - это, конечно, не учитано. Великолепная боевая система с настоящей свободой - "я бил одним ударом", песчанные способности, которые превращают боёвку в конфетку - "я не использовал, мне песок жалко". А уж про "бьют больно" вообще атас, на футажах судя по всему лёгкая сложность. Да даже "иногда музыка звучит когда нет боёвки, нет динамичных сцен", ага только это моменты после определённых кат-сцен или событий, которая идёт прямо вровень с решимостью Принца и игрока идти дальше. Ну короче смотреть противно, потому что из-за жалоб вот таких вот нытиков и каких-то умственно-отсталых игроков теперь у нас водят за ручку, автоприцеливания, автодопрыгивания и ещё куча ерунды, но только нет интересных сюжетов, геймплея, сплошной донат. "Непонятно где там у Юбисофт паркур-акробатика, довели они его до совершенства или нет?" В Юнити паркур даёт практически абсолютную свободу, вершина геймплейного свободного плавного перемещения, аналогов не существует. Но такого рода "игроки" скорее всего слишком глупы, чтобы разобраться что к чему там как работает. Ведь это надо напрягать мозг, думать, исследовать игру. А не играть по принципу "этим я не пользовался, в этом я не разобрался".

    • @zdrot8061
      @zdrot8061 หลายเดือนก่อน +1

      У меня больше сгорело с доводов Максима по поводу того, что "этот принц какой то мрачный, а Sands of time был сказкой и поэтому Warrior within - хуже", хотя по фактам Warrior Within на 2 головы выше Песков Времени - 1) боëвка разнообразнее, 2) Сюжет более продуманный и более сложный в отличии от Песков
      3) Довольно таки много секреток (в основном это оружие, + секретные алтари и альтернативная концовка) , но кто я такой чтоб спорить, ведь действительно Sands of time - это сказка, а Warrior Within - по фактам тоже сказка, но мрачная (Dark Fantasy).

  • @АнтонБонапарт
    @АнтонБонапарт 4 ปีที่แล้ว +399

    - Привет, я Максим Солодилов, и я выбил платину в ....
    - Молодой человек! Вы соус к картошке будете заказывать?

    • @crazyflood
      @crazyflood 4 ปีที่แล้ว +7

      И всё это разворачивалось в дурке ^

    • @sleepy_dino221
      @sleepy_dino221 4 ปีที่แล้ว +11

      @@crazyflood *пикча с Джокером*
      You wouldn't get it

    • @Злюка-л3в
      @Злюка-л3в 4 ปีที่แล้ว +8

      Не, не... - молодой человек, а на какой минуте вы полезли гуглить трейнеры и прохождения?

    • @UnitedFan_MUFC
      @UnitedFan_MUFC 4 ปีที่แล้ว +6

      Ох уж эти платины)) Говорит что выбил платину в секиро, сам не мог огра убить вначале игры, почти все время потратил))) Платины не доказывают скилл игрока..

    • @linch4510
      @linch4510 4 ปีที่แล้ว +13

      @@UnitedFan_MUFC А Солод когда-то говорил, что из-за платин он скилловый игрок? Платины - дрочево, для которых скилл нужен в малом кол-ве игр. А огр и правда один из херовейших мини-боссов игры и я абсолютно не удивлён тому, что он на нём убил много времени.

  • @Dekadaofficial
    @Dekadaofficial 4 ปีที่แล้ว +179

    1:16:03 Так в сюжете объясняется, почему он стал таким угрюмым и озлобленным! Он несколько лет бегал от дахаки, вечно пребывая в страхе и ахуе. Вот его это и сломало и он стал жестоким и озлобленным

    • @Kiridan.
      @Kiridan. 4 ปีที่แล้ว +16

      По-моему, "сломало" и "стал взрослее" как-то не особо сочетаются в одном предложении об одном же человеке.

    • @1199911666
      @1199911666 4 ปีที่แล้ว +10

      Странный аргумент. Речь о смене тона, а не сюжете. Всегда был вариант не превращать сказку в унылую эджоту с матами, голыми жопами и кровищей, но они превратили.

    • @Kiridan.
      @Kiridan. 4 ปีที่แล้ว +39

      @@1199911666 Хех, единственный "мат" за всю игру был на корабле, когда он Шади назвал сучкой.

    • @forest573
      @forest573 4 ปีที่แล้ว +4

      "Вечно пребывая в страхе и ах*е" - ор 😆😆😆😆

    • @Dekadaofficial
      @Dekadaofficial 4 ปีที่แล้ว +1

      Kiridan согласен , неправильно выразился

  • @kudimovm
    @kudimovm 4 ปีที่แล้ว +161

    48:00 Дахака боится воды, потому что по лору он воплощение смерти, а вода это воплощение жизни. она его просто уничтожила бы. именно поэтому мы с Дахакой в финале деремся водяным мечем, потому что только так его можно победить.
    1:04:37 так и есть. этот босс должен был быть в первой части трилогии, но его не успели доделать и его прилепили ко второй части. просто потому что

    • @CumBob228
      @CumBob228 ปีที่แล้ว +7

      дахака боится воды, не потому что вода это жизнь, а потому что он из песка сделан

    • @hotlinegamer2
      @hotlinegamer2 ปีที่แล้ว +3

      Интересный факт : в prince od persia two thrones , когда принц становиться темным принцем , он в какой то момент дотрагивается до воды и становится обратно принцем...Возможно , Темный Принц - это Дахака вселившеися в Принца.

    • @m1nuano249
      @m1nuano249 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@hotlinegamer2 нет, просто природа тёмного принца такая же тёмная и демоническая, поэтому контрмеры те же, что против Дахаки.

    • @hotlinegamer2
      @hotlinegamer2 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@m1nuano249 аа, спасибо за уточнение. Приятно видеть, что спустя столько лет есть очень преданные фанаты)

  • @SisterOle
    @SisterOle 4 ปีที่แล้ว +747

    Первое правило "Разбора полётов", с игрой все было в порядке, пока в неё не заходит Васян...

    • @boppbipp1446
      @boppbipp1446 4 ปีที่แล้ว +37

      Если после Васяна ты сам запустишь игру, то у тебя теперь она тоже ломается. Даже если еще на прошлой неделе работала.

    • @johnrivs669
      @johnrivs669 4 ปีที่แล้ว +1

      Привет. Тебе сколько лет? Неужели застала эту игру?)

    • @Jeik218
      @Jeik218 4 ปีที่แล้ว +2

      До того,как сам решил поиграть в старые игры на пускай и чуть-чуть,но обновленной машине,меня это тоже забавляло,но теперь чувствую себя в шкуре Васяна.

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 4 ปีที่แล้ว +1

      Не то слово. У меня похожий прикол был.Только в другой игре

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 4 ปีที่แล้ว

      @@Jeik218 тут не от компа зависит. На консолях такая же шляпа была

  • @archmageluk5086
    @archmageluk5086 4 ปีที่แล้ว +672

    Дахака не выходит?
    Пейте заряженную воду, и наутро у вас выйдет Дахака вместе с черепахой, и сделает вас темным принцем

    • @СВИНЖ
      @СВИНЖ 4 ปีที่แล้ว +85

      У вас сущность в виде тёмного принца.

    • @esfiriyatudor1580
      @esfiriyatudor1580 4 ปีที่แล้ว +1

      АХАХААХАХАХХАХА

  • @madmasker147
    @madmasker147 4 ปีที่แล้ว +280

    "У меня Дахака не выходит" ору с этой фразы))))

    • @Dekadaofficial
      @Dekadaofficial 4 ปีที่แล้ว +45

      На утро у меня вышел дахака

    • @dmitriygolovko6723
      @dmitriygolovko6723 4 ปีที่แล้ว +1

      37:00

    • @weaselinadequate8980
      @weaselinadequate8980 4 ปีที่แล้ว +6

      вышла черепаха)

    • @eternalyakoff742
      @eternalyakoff742 3 ปีที่แล้ว +6

      Дахака погулять выйдет?
      Нет?
      Окей!(

    • @slainsnake7913
      @slainsnake7913 3 ปีที่แล้ว +5

      Когда я играл, такой же баг был

  • @ThesMockingBird
    @ThesMockingBird 4 ปีที่แล้ว +414

    Принц Персии познакомил нас с Godsmack.

    • @solleo55
      @solleo55 4 ปีที่แล้ว +6

      Это должен был сделать ещё Царь скорпионов

    • @atrofolog
      @atrofolog 4 ปีที่แล้ว +17

      @@solleo55 но не сделал.

    • @ThesMockingBird
      @ThesMockingBird 4 ปีที่แล้ว +5

      @@solleo55 меня зацепило именно во втором принце 🤴

    • @TheAutoreiv
      @TheAutoreiv 4 ปีที่แล้ว +12

      С парой треков Godsmack и с композитором Stuart Chatwood. От Godsmack там только два трека.

    • @TonyMPS3
      @TonyMPS3 4 ปีที่แล้ว +2

      Даа, но сначала я увидел клип по A one straight out of line и так кайфанул от того, что оказывается это Ost принца

  • @ruslansve7826
    @ruslansve7826 4 ปีที่แล้ว +689

    "А че бы нам не вьебенить Dragon Champions в разбор полётов? "-Дмитрий Кунгуров

    • @ВасилийСерый-х2б
      @ВасилийСерый-х2б 4 ปีที่แล้ว +23

      Интересно когда будет разбор полётов на Dragon Champions?

    • @Tidemkeit
      @Tidemkeit 4 ปีที่แล้ว +9

      И сделано это было таким образом, будто он вообще не уважает собеседника. Мне было бы очень неприятно, если бы я долго о чём-то рассказывал, а в итоге другой чувак просто играл в дерьмовую мобилку.

    • @Voxsa
      @Voxsa 4 ปีที่แล้ว +2

      Как там было на прожарке? "И больше девушка Дмитрия не целовала его в губы, поскольку ими он произнёс....".

    • @ВасилийСерый-х2б
      @ВасилийСерый-х2б 4 ปีที่แล้ว

      @@Voxsa но к счастью его парню идея понравилась

  • @mrartemisful
    @mrartemisful 4 ปีที่แล้ว +82

    Игра с механикой замедления времени.
    - Не могу подобрать тайминги на стене, приходится тратить песок и откатываться много раз

  • @Excvositorum
    @Excvositorum 4 ปีที่แล้ว +188

    Я тоже сильно расстраиваюсь, когда у меня в 4 утра дахака не выходит.

    • @krzystf
      @krzystf 4 ปีที่แล้ว +7

      А на утро у меня вышел Дахака

    • @kys4289
      @kys4289 4 ปีที่แล้ว +13

      С утра из вас выйдет целый Дахака, если на ночь выпить 10 капель обычного советского...

    • @TheKiller1922
      @TheKiller1922 4 ปีที่แล้ว +1

      Не советского, а иранского, а так всё верно.

  • @ilyaefimov5324
    @ilyaefimov5324 4 ปีที่แล้ว +444

    Принц открыл для меня Godsmack много лет назад

  • @notyou4338
    @notyou4338 4 ปีที่แล้ว +209

    Игра, в которую интересно играть даже сейчас (если на трекере найти версию без тупых багов, но у меня рабочий сидюк с 2006 года до сих пор лежит. СО СТАРФОРСОМ и CD-KEY'ем).
    Имхо, золотой век игроделов - свобода тем, свобода визуальной подачи, меньше офисного обсасывания юи/юикс, здоровое безразличие к конформизму и конъюнктуре, габена еще уважали за халву, а юбики не строили вышек и не было моды на транзакции и донат в сингле.
    И главное - искренность и честность в творчестве. "Не все поймут, не многие вспомнят".

    • @Keereal72
      @Keereal72 4 ปีที่แล้ว +20

      Музон крутой ещё плюсом

    • @nikis9160
      @nikis9160 4 ปีที่แล้ว +5

      Тогда всё было искренней и честней. Сейчас тупо бабло рулит.

    • @COTTONMAU5
      @COTTONMAU5 3 ปีที่แล้ว +7

      @@Keereal72 ооо, музон воистину шикардосный. Есть смысл поместить его на флешку и переслушивать))

    • @Sirgofman
      @Sirgofman 3 ปีที่แล้ว +8

      Вот только юбики же и убили "настоящую" третью часть, какой она должна была быть. Из-за того, что они пошли наповоду нытья геймеров по типу: "ой бля, почему нет сказки, принц это сказка пра любофф и хде дабро пабеждает зло, мая доця наигралась в барби и теперь хочет принца, а я не могу ей показать эту вашу мрачность". В итоге они меньше чем за год перекроили сюжет, стилистику и порезали возможности изначальной игры. Никогда им этого не прощу.
      И тем не менее моё знакомство началось с третьей части и она меня поразила тогда в 2007 акробатикой и боёвкой. Но потом я прошел первые две части и они тупо стали для меня лучшими.

    • @Sirgofman
      @Sirgofman 3 ปีที่แล้ว +7

      @@Keereal72 саундтрек наверное самый любимый для меня во всем геймдеве. На компе сохранен и постоянно переслушивается.

  • @boppbipp1446
    @boppbipp1446 4 ปีที่แล้ว +239

    В том моменте, когда у тебя меч ломается, игра вряд ли хотела, чтобы игрок пробегал. Это, по-моему, был тест на знание механики захватов. Из захвата можно задушить, бросить в яму, отобрать оружие у врага, все это на том уровне работает. Игра хотела показать, сколько у нее всего добавилось в боевке, что даже без левой кнопки мыши можно всех убивать.

    • @RomanIvanitskiy1
      @RomanIvanitskiy1 4 ปีที่แล้ว +28

      +++ дико плюсую, удушение здесь сильное решает!

    • @Gexium
      @Gexium 4 ปีที่แล้ว +21

      Подбираешь в вторую руку оружие и на изи все пролетаешь. Там вроде даже стойка есть перед каждым паком врагов.

    • @RomanIvanitskiy1
      @RomanIvanitskiy1 4 ปีที่แล้ว +6

      @@Gexium оно разбивается быстро, в любом случае когда оно уже красное бросаешь его как метательное.

    • @tinig85
      @tinig85 4 ปีที่แล้ว +3

      @@RomanIvanitskiy1 светящийся меч не ломается и имеет большую силу

    • @metalosaur
      @metalosaur 4 ปีที่แล้ว +4

      @@tinig85 но он выпадает почти перед самым финальным боссом.

  • @GreyArgonian
    @GreyArgonian 4 ปีที่แล้ว +405

    "Мама, у меня Дахака не выходит!"

    • @Perun42
      @Perun42 4 ปีที่แล้ว +12

      Дуйся! А я тебе кефирчик принесу :)

    • @loydmggc8372
      @loydmggc8372 4 ปีที่แล้ว +9

      Лол, я эту фразу "У меня Дахака не выходит" услышал после того, как прекратил просмотр на 2 часа. Ля, я так проржался!

    • @Ликтор-ш1ю
      @Ликтор-ш1ю 4 ปีที่แล้ว +8

      Ага, а ещё была функция"Серега, а можешь зайти ко мне и пройти одно место?..")

    • @izhachenko
      @izhachenko 4 ปีที่แล้ว +1

      Лучший коммент )

    • @Excvositorum
      @Excvositorum 4 ปีที่แล้ว +5

      Мам, я дахакал!

  • @Chanets
    @Chanets 4 ปีที่แล้ว +30

    Кто-нибудь помнит про хокейную клюшку? Нужно было ломать где-то стену и там была спрятана хокейная клюшка, которая никогда не ломалась

    • @CYBERXarja
      @CYBERXarja 2 ปีที่แล้ว +6

      В игре есть несколько спрятанных секретных оружий: Перчатка Реймана и Фламинго, которые сбивают многих врагов с ног при ударе. Упомянутая в видео зелёная сабля, самое мощное оружие в игре для второй руки, ваншотит большинство врагов, но отнимает хп принцу при ударах до минимума. Клюшка тоже большинство ваншотит, но её показатели эффективности в целом меньше. Ну и плюшевый мишка, который наносит урона по минимуму, но даёт лайфстил на атаки второй рукой. И все они нерушимые. Вообще в игре очень круто проработано доп. оружие: разделено на классы, каждое имеет свою модельку, обладает своими характеристиками и, иногда, уникальными свойствами.

  • @fragsinus2076
    @fragsinus2076 4 ปีที่แล้ว +1536

    А помните времена когда "Разбор Полётов" был для обзора спорных игр?

    • @Stephen-vq1wc
      @Stephen-vq1wc 4 ปีที่แล้ว +130

      Я помню. Похоже формат поменяли на обзор для понимания устарела ли старая игра?

    • @94chuvak
      @94chuvak 4 ปีที่แล้ว +426

      А это очень даже спорная игра, то ли она отличная, то ли шедевральная.

    • @smndrkhv9630
      @smndrkhv9630 4 ปีที่แล้ว +23

      Frag Sinus самое главное это ностальгия, вспомнить как проходил ту или иную игру, на чем застревал и тд)

    • @SoundGuideline
      @SoundGuideline 4 ปีที่แล้ว +2

      Ностальгия.

    • @mamontovozik
      @mamontovozik 4 ปีที่แล้ว +53

      Еще и без рекламы. Эх... ностальгия

  • @seniorserezha
    @seniorserezha 4 ปีที่แล้ว +402

    Парни, при всей любви к вам разбор сделан спустя рукава. Про сюжет и предисторию скомкано рассказали, хотя в игре очень интересно показано взросление принца. Про глубокую боевку, которая учитывает много факторов от противников до окружения - тоже ничего. Большая часть ролика это мешанина про то, как вы запутались, обрывки сюжета, про который вспоминаете между делом, и описание багов. Большой хронометраж никак не оправдан

    • @Voltiell
      @Voltiell 4 ปีที่แล้ว +65

      Суть этого формата роликов не в доскональном разборе. На это они никогда не напирали. Ни в игре по Матрице, ни в игре по Секретным Материалам, ни в игре по Ведьме из Блэр. Ни один ролик из серии "Разбор полётов" никогда не ставил своей задачей доскональный и реальный разбор игровых механик и всех нюансов игры. Суть формата кроется в воссоздании того самого ощущение, когда ты просто запускаешь рандомную игру из 2000-ых. Смысл скорее в нелепых ситуациях в которые попадают ведущие. Запуск игры через какие-то костыли, борьба с багами, проблемы с неинтуитивным геймдизайном. К примеру, в какой-то момент в моей школе только и обсуждали то как они заплутали во втором Принце и какой баг повстречали. Разбор полётов именно про это, а не про анализ игровых механик. Для этого на stopgame есть другие рубрики.

    • @АнатолийПотатушин-б2у
      @АнатолийПотатушин-б2у 4 ปีที่แล้ว +51

      @@Voltiell1. Разбор полётов никогда не выходил по крутым играм, признанным шедеврам, коим и является WW. Вспомни, все игры были проходными, средними, где-то перспективными, но недоделанными. Из-за этого неоднозначными. А это первый на моей памяти разбор не просто хорошей, а легендарной игры. Поэтому если и взялись делать исключение, то и показать игру нужно было более подробно. А то какой-нибудь человек, который в первый раз слышит про Принца, посмотрит этот разбор и решит, что игра говно, но это же не так, верно?
      2. В конце видео авторы почему-то позволяют себе давать оценку игре, критикуют и плюются от многочисленных надуманных минусов, при этом многие элементы геймплея попросту пропускают (шикарнейшие боевые приёмы и комбо, например). То есть они не просто находят баги и нелепости, о которых ты говоришь, а именно оценивают игру. Таким образом, давать оценку игре (говорить хорошая она или нет, понравилась или не очень) можно, а анализ игровых механик почему-то должен быть в другой рубрике. Это тупо, неправильно и попахивает навязыванием своей вкусовщины зрителям.

    • @Afdog
      @Afdog 4 ปีที่แล้ว +26

      @@АнатолийПотатушин-б2у Ну справедливости ради - разбор сейчас прикатился к такому виду, если посмотреть какие игры брались в последнее время - crysis, quake, bloodraine, prey (которая конечно та еще кривалда, это да, но все же признана своего рода классикой), щас вон вообще принц, с чего я орнул. Причем минусы в большинстве своем тоже конечно те еще, типа момента где в кризисе "здесь ракетница очень неудобная" при том что сам себе под ноги стреляет, или в прее "босс слишком сложный" и видно как 2 раза подряд обратно Вася сам себя ракетницей убил, или в том же бладрейн "у меня закончились патроны от всего" и прямо в интерфейсе видна куча гранат которыми не пользовались.
      Это на мой взгляд противоречит концепции за которую я и полюбил разбор - спорные игры, эдакий бэдкомедиан где можно поорать с говеных игр, но такой выбор вполне логичен, если глянуть просмотры - то громкие тайтлы больше просмотров дают, это уже коммерция. Вон тут вообще рекламу блогерскую вставили с мобилкой, с чего я конечно орнул, но это тоже вполне логично и закономерно

    • @АнатолийПотатушин-б2у
      @АнатолийПотатушин-б2у 4 ปีที่แล้ว

      @@Afdog согласен с тобой почти во всём

    • @Devil_Danta
      @Devil_Danta 4 ปีที่แล้ว +7

      @@АнатолийПотатушин-б2у Про боёвку - почему парни не сказали , что оружие можно и нужно метать, есть приём когда доводишь противника до жёлтого цвета и прыгаешь через него и кидаешь оружие во второй руке, потом и в полёте же нажимаешь забрать оружие и принц забирает и добивает противника. Так же есть приёмы чисто с захватами , есть приёмы с выталкиванием и выкидыванием противников с обрывов и так далее , боёвка сильно улучшена по сравнению с Песками Времени.

  • @3BEPbKO
    @3BEPbKO 4 ปีที่แล้ว +196

    Единственная часть, которую я прошел целиком и с удовольствием. Вася, раковал по максимуму ) Грамотно используя оружие противников (а оно обычно эффективнее личного меча) враги ложатся гораздо быстрее ) А, ну я кажется играл через отбор оружия, эта механика привела меня в восторг тогда )

    • @EvanMan
      @EvanMan 3 ปีที่แล้ว +18

      Самая любимая игра всех времен! Сейчас ее сложно оценить по достоинству, но тогда она опередила свое время во многих аспектах!)

    • @romanabanin2216
      @romanabanin2216 3 ปีที่แล้ว +12

      задрачивать красивые комбо с кучей урона тоже годная тема
      или душить врагов, просаживая чудовищно по хп их

    • @Vlad4940
      @Vlad4940 3 ปีที่แล้ว

      ? Я

    • @Vlad4940
      @Vlad4940 3 ปีที่แล้ว

      89 999 999890993?

    • @Vlad4940
      @Vlad4940 3 ปีที่แล้ว

      9388333383383333338838339

  • @MrYoukai13
    @MrYoukai13 4 ปีที่แล้ว +191

    38:00 блин, а мне в детстве никто не верил, когда у меня такая хрень случилась)))

    • @Aly0000000001
      @Aly0000000001 4 ปีที่แล้ว +14

      Я "принца" не помню, но когда увидел решетку я ее вспомнил... Вспомнил, как меня бесил этот момент, как я там дофига времени пробегал. На следующий день переигрываю - все получилось, но в то время, без ютубов, даже неясно было как пройти и что я делаю не так.

    • @gabataka8939
      @gabataka8939 4 ปีที่แล้ว +2

      У меня вроде бы тоже

    • @mozgbond9937
      @mozgbond9937 4 ปีที่แล้ว +10

      Дааа, у меня аналогичный баг был. самое забавное, что дошел до этого уровня, забил на игру на какое то время. А потом включаю последний сейв и принц черный и вообще не могу понять как такое произошло)

    • @ИринаЗленская
      @ИринаЗленская 4 ปีที่แล้ว +1

      У меня было подобное но только дальше

    • @dexus495
      @dexus495 4 ปีที่แล้ว +3

      Рандомно ловил такой же баг. Потом забил на игру после него

  • @admin_verified
    @admin_verified 4 ปีที่แล้ว +298

    Играть Принца Персии без приемов, что смотреть одни диалоги в фильмах Джеки Чана

    • @originalstarwalker1956
      @originalstarwalker1956 4 ปีที่แล้ว +16

      Или как в боксе использовать только 1 тип удара.

    • @BENDER4886
      @BENDER4886 4 ปีที่แล้ว +25

      Или как смотреть ролик «разбора полетов», в котором Василий не прошел игру до конца

    • @SoNeG13
      @SoNeG13 4 ปีที่แล้ว +19

      @Тимур Тагиров Чувак. Диалоги принца тоже норм, но без драк это будет не то. Также и с Джеки Чаном. Никто не говорит, что там диалоги плохие, просто без драк это будет не то. А за городского охотника лайкусик. Самый мой любимый фильм с Джеки. Лучшая экранизация стрит файтера)

    • @drakebattle6149
      @drakebattle6149 4 ปีที่แล้ว

      @@BENDER4886 Вспоминается iron man где он проходил 2 версии и ни одну до конца не прошел

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 4 ปีที่แล้ว

      @@SoNeG13 Некоторые даже считают лучшей экранизацией манги.

  • @ghostboy182
    @ghostboy182 4 ปีที่แล้ว +161

    Проходил всю трилогию в свою время. По футажам слезы из глаз от того, как пользуются местной боевой системой. А про звук- это баги. Хотя эмбиент был бедноват, полной тишины там не было.

  • @HardyPwn45
    @HardyPwn45 4 ปีที่แล้ว +76

    Вася развился в рамках данной передачи =)
    Прошлые ролики: "Мы этого не делаем, потому что на не обучили!"
    Свежий ролик: "Нас этому всему обучили, но мы в основном всё равно пользуемся фиксированной камерой."

    • @ИльяТимофеев-ц3ы
      @ИльяТимофеев-ц3ы 4 ปีที่แล้ว +5

      Смена угла обзора нужна пару раз за игру, на самом деле выглядит легким решением для ленивого геймдизайна, типа вот камеру поменяйте, там разберетесь может.

  • @Rocket_Buunny
    @Rocket_Buunny 4 ปีที่แล้ว +245

    - Дахака выйдет?
    -НЕТ, ОН НАКАЗАН

    • @ipisachoff
      @ipisachoff 4 ปีที่แล้ว +50

      - А скиньте решётку

    • @dimonchiknoesc2686
      @dimonchiknoesc2686 4 ปีที่แล้ว +9

      -а скиньте маску гнева

  • @alekseymudrykh
    @alekseymudrykh 4 ปีที่แล้ว +33

    Ну вот как по мне, нафиг сказочность первой части. Мне она нравится намного меньше. Дико бесила Фара, вместо того чтобы помогать хотя бы иногда она усложняла игру абсолютно во всех моментах своего присутствия. Мост и лифт самые жопораздирающие моменты, когда приходилось бежать вперед нее и умудряться каким-то чудом уработать всех врагов, потому что даже один самый слабы мог ее прикончить и все - гамова.
    Во втором Принце больше нравится атмосфера, музыка от Godsmack идеально подходила, была одновременно и восточной и тяжелой, ну и брутальность убийства врагов впечатлает.

    • @lllWicked
      @lllWicked 2 ปีที่แล้ว +2

      Там музыка не от Godsmack, их там только два трека - I Stand Alone при Дахаке, и Straight Out of Line в титрах, весь остальной митол Стюарт Чатвуд написал, и Инон Цур немного эмбиент.

    • @hanswithaskulloncap9755
      @hanswithaskulloncap9755 7 หลายเดือนก่อน

      А ещё в первом была тупорылая механика добивания песочных монстров, безумно душная.

  • @АлександрСемецкий-д9ч
    @АлександрСемецкий-д9ч 4 ปีที่แล้ว +219

    24:10 - Благодаря Принцу Персии Схватка с судьбой я перестал страдать топографическим кретинизмом. До сих пор помню, как в этом сраном замке ориентироваться.
    28:03 - Зря Вася комбухи не использовал. В связке с песками они дают возможность очень красиво и быстро разбираться с толпой, что тебя окружила, а с учётом того, что с каждого врага падает песок на один резервуар, юзать эти приемы удобно и до обличия темного принца. Хотя их конечно придется подучить, но в DMC это тоже приходится делать, так что не сказал бы, что это минус. Единственное, что комбухи не получается часто использовать с боссами.
    34:53 - Точно такой же баг был и у меня. Про этот баг даже на форумах читал, так что он и правда легендарный.
    48:00 - Дахака боится воды, потому что он олицетворение смерти, а вода - это олицетворение жизни. Да и меч, которым бьешь Дахаку, называется водным.
    49:00 - Видишь уступ рядом пьедесталом? И я вижу. А его нет! :)
    55:24 - Хе, лол. А я так и не понял, как уворачиваться от атак гигантов на спине. Просто врубал замедление и старался их ушатывать с одной попытки.
    57:55 - Меня тоже лок камеры на врагов бесил, но я от драк не бегал, а просто сбрасывал противников в пропасть. Да песок не дают после такого, но похер. Этот обломок вообще урона не наносит такое чувство.
    1:09:57 - Хз почему Солод испытывал проблемы с Дахакой. Я когда его лупил входил во временной рейдж и кромсал за полторы минуты. Даже как-то после боя с Кайлиной удивился, чего это он такой лёгкий.
    1:16:48 - Это моя любимая игра серии. Не скажу, что первая хреновая, она мне тоже нравится, но у нее простенький сюжет без особых поворотов и сложных персонажей, упрощённая боевка, хотя и приятная атмосфера восточной сказки. Во второй убойный саундтрек, офигенная боевка с расчлененкой, сюжет с парой поворотов и неоднозначными персонажами, но, да, гнетущая атмосфера. Игра стала взрослее что ли. С удовольствием переиграл бы в обе. А вот третья часть... Заканчивает логично историю. Вот и все хорошее, что я про нее могу сказать.

    • @Lynx_911
      @Lynx_911 4 ปีที่แล้ว +19

      Согласен со всем написанным :D
      "а просто сбрасывал противников в пропасть. Да песок не дают после такого, но похер" - а я на последнем сопернике хватал его и мучил пока не сворачивал шею, тогда за него песок давали, ну и с баба-ниндзями так же часто поступал :)

    • @Gilford0306
      @Gilford0306 4 ปีที่แล้ว +13

      А я сам для себя объяснял что Дахака страж времени, время это песок ,а песок через воду не может пройти вот и Дахака не может. Но версия со смертью красивее и логичнее.

    • @Maximka7373
      @Maximka7373 4 ปีที่แล้ว +7

      В последний раз перепроходил игру на Сложном уровне и Дахака совсем не показался простым, даже при том, что я уже достаточно опытен был в игре. Есть подозрение, что висящий долгое время над пропастью Дахака - это баг. У меня он достаточно быстро выпрыгивал и песок времени не сильно помогал в эти моменты.

    • @gandalf_of_rivia
      @gandalf_of_rivia 4 ปีที่แล้ว +13

      Эта часть первая в которую играл, из всей трилогии прошел ее раз 10 в том числе и на iOS :D. До сих пор мечтаю купить ПСП ради принца. Про Дахаку хз, как по мне самый потный босс из всех, никогда не мог его ушатать с первого сброса, хотя тратил и рейджи и замедления - первый раз трая 4 потратил. И да имею оф диск Акелловский, ни одного бага в глаза не видел, правда никогда не играл на широкоформатном монике) Трилогия в сердечке несмотря на то что пески в боёвке подбешивает, а два трона в реализации разочаровывает . Вот Забытые пески - абсолютно никому не нужное дополнение серии

    • @sciolusiudex2117
      @sciolusiudex2117 4 ปีที่แล้ว +2

      @@gandalf_of_rivia почему не нужное? Очень нужное! Жаль только, всратое и тупое. Проходил разок, вообще не понял чем руководствовались разработчики...

  • @sliverel2110
    @sliverel2110 4 ปีที่แล้ว +130

    Пора уже и пройти Vampire: The Masquerade - Bloodlines, куча багов в свое время почти убило эту игру, а вариативность прохождения сделает разбор более разнообразным и интересным

    • @lolotrololo2275
      @lolotrololo2275 4 ปีที่แล้ว +5

      Игру почти убило, а игра студию разработчиков добила :D :( хорошая студия была...

    • @olyasavelieva1190
      @olyasavelieva1190 4 ปีที่แล้ว +4

      Для разбора она весьма большая, а если проходить чисто сюжетку, то это уже не то, тк игра интересна именно своими доп. заданиями

    • @MrXtotyt
      @MrXtotyt 4 ปีที่แล้ว +7

      там часов 20 нужно чтоб пройти, при условии, что многое помнишь, а спидранить ее смысла нет, да и два рукожопа с одной извилиной в мозгу на двоих не потянут что-то сложное.

    • @ОаоаХлеб
      @ОаоаХлеб 4 ปีที่แล้ว +1

      @@olyasavelieva1190 Да не то чтобы она слишком большая. Плюс, она прекрасно подходит под стиль Васи и Солода (тщательно играть в начале и быстро пробегать конец). Хорошего контента там на два района примерно, потом начинается Doom 3, где и проходить-то особо нечего

    • @Arhangelskyi
      @Arhangelskyi 4 ปีที่แล้ว

      Согласен, я ещё 2 года назад предлагал

  • @muslim_land
    @muslim_land 4 ปีที่แล้ว +64

    Это какой то ужас... настолько не понимать и не уметь играть в эту игру и при этом ругать ее, меня аж это выбешивало.
    Самый ужас в том что одну из самых обширных боевых систем (на тот момент, да и на сегодня наверное тоже) вы упростили до простых прыжков. Еще мне понравилось что вы даже не пользовались вторым оружием... не понимали как выполнять комбо... как вы вообще ее играли?
    В игре можно было подобрать оружие более 6 способами от простого поднять наклоном с пола до во время перекатывания или добивания, бросить оружие можно было тоже от обычных, усиленных, в прижке с разворота и хрен его знает как еще.
    Броски противника можно было выполнить на моей памяти более 8 вариантов.
    И так во всем, все что там можно было сделать было безумно вариативно, да большинство нужно было узнавать только экспериментом... а вы тупо прыгая ее прошли )))) позор товарищи

    • @muslim_land
      @muslim_land 4 ปีที่แล้ว +9

      Да и еще хвастаться что прошли игру на самой легкой сложности это такое... игра безумно харднорна, первый же воин ворон который является чуть сильнее рядового война на харде ковыряется 3-5 минут а сражения с боссами вообще за гранью добра и зла... на этой сложности я прошел все но так и не смог убить Дахаку... это реально вынос мозга а не битва... ну на этой сложности с вашим методом прохождения не зная ни одного комба делать точно нечего )))))
      p.s. да я уверен что вы играли на или сложности потому что так убить дехаку можно только на этой сложности... возможно конечно в gog игра вышла понерфеной что на изи стало такой легкой но я больше склоняюсь что именно сложность изи помогла

    • @YokayOni
      @YokayOni 4 ปีที่แล้ว +2

      @@muslim_land Дахака побеждается только спецприемом за песок. Всегда и во все играю на харде и иначе одолеть его так и не смог. На битву надо прийти с 6 зарядами, только тогда есть шанс.

    • @muslim_land
      @muslim_land 4 ปีที่แล้ว +2

      Ёкай [ÓNI] я знаю этот приём, я на средней его выносил, но на харде мне не хватало дамага что бы добить. Играл я ее ну очень давно, может что-то все же делал не так, тогда я ещё не был женат даже, а теперь у меня дети в школу ходят ))) как блин я стар... сейчас может с инструкцией из youtube я и смогу пройти, но в то время мы всему учились сами, и я так и не смог добить Дехаку на харде :( нужно дряхнуть стариной и сейчас попробовать пройти

    • @АльбертМаковеев
      @АльбертМаковеев 4 ปีที่แล้ว +2

      О казуалились наши авторы оказуалились.

    • @АндрейБатурин-ф1ы
      @АндрейБатурин-ф1ы 4 ปีที่แล้ว +3

      Чел, они так байтят на коменты. Проходили бы игры нормально - пара калек бы написало "о, помню эту игру". А так в каментах всегда у всех жопа горит и идет актив.

  • @nofacenoworries
    @nofacenoworries 4 ปีที่แล้ว +153

    Любимая часть, особенно из-за музыки) Смесь восточных мотивов с металлом божественна))

    • @янгробов
      @янгробов 4 ปีที่แล้ว +2

      NoFace NoWorries это не металл

    • @МихаилМиннибаев
      @МихаилМиннибаев 4 ปีที่แล้ว +2

      @@янгробов Nu metal это не метал?

    • @nine_art
      @nine_art 4 ปีที่แล้ว +2

      @@МихаилМиннибаев ну и как бы да и как бы нет)) Хотя Godsmack никогда не были чистокровным нюметалом

    • @kisel1973
      @kisel1973 4 ปีที่แล้ว +10

      @@nine_art от godsmack в игре всего 2 трека , остальное писал композитор игры

    • @АлександрЦехов
      @АлександрЦехов 4 ปีที่แล้ว +1

      Тогда зацени группы Melechesh и Aeternam

  • @SaluraZi
    @SaluraZi 4 ปีที่แล้ว +167

    На 10й минуте я аж поперхнулся. Спустя столько лет Кунгуров даже сюда рекламу протолкнул

  • @НормичТрос
    @НормичТрос 4 ปีที่แล้ว +334

    обожаю эту игру, как по мне-ассасин даже рядом с принцем не стоял

    • @геннадийяковенко-ц6т
      @геннадийяковенко-ц6т 4 ปีที่แล้ว +16

      Сравнил слешер с куцым сюжетом и однообразными побегушками с 4-х стенах с проработанным "Ассасином"..
      То, что сейчас творится с ним - это просто пипец, конечно... Тут даже принц "2008" переплюнет.
      Но до первой части "AC" любой игре из разбираемой здесь серии не добраться вовек.

    • @oleksandrmarkovichenko5774
      @oleksandrmarkovichenko5774 4 ปีที่แล้ว +39

      @@геннадийяковенко-ц6т ну ты не перебарщивай. Гонишь на однообразные побегушки хваля первый ассасин... Первый был проба пера, довольно сырая, однотипная, с, как ты выразился "куцым сюжетом", но с большим потенциалом, как мы и увидели во второй части

    • @pianistanton1
      @pianistanton1 4 ปีที่แล้ว +21

      @@oleksandrmarkovichenko5774 согласен, было скучно в ассасине , не понимал, почему он такой нахваленый был

    • @геннадийяковенко-ц6т
      @геннадийяковенко-ц6т 4 ปีที่แล้ว +4

      @@oleksandrmarkovichenko5774 Ну я его тоже идеальным не считаю, но по совокупности факторов он во многом превосходит.
      В отличие от "Принца", в "Кредо" меня только вышки раздражали, да и то под конец, когда их кучу облазить нужно. А вообще, прекрасно находил информацию и без них..Так даже интереснее..
      Принц второй для меня хорош только боевой системой. Если как слешер именно - DmC лучше гораздо, и не только слеш-составляющей..
      Каждому свое, видимо...

    • @nerressar5732
      @nerressar5732 4 ปีที่แล้ว +5

      @@геннадийяковенко-ц6т Потому что вышки и не нужны были. Вся игра превосходно проходится по обычным наводкам членов бюро.
      В принципе игра отлично проходится без интерфейса, ну может шкалу здоровья стоит оставить.
      Полагаю прохождение игры без интерфейса - это даже не секрет, так видимо и задумывалось, нужен он в основном только для тупых заданий информаторов, которые были добавлены на пк.
      В итоге получаем, что AC был крут изначально именно своими фишками, скрытыми особенностями, к тому же он был банально не доделан. Далее его стали развивать и в итоге развили, однако Патриса уволили и серия АС пошёл по всем известному месту.

  • @ВасилийСерый-х2б
    @ВасилийСерый-х2б 4 ปีที่แล้ว +163

    -это место меняет людей
    -и как же?
    -у меня не вышел Дахака и я стал тёмным

    • @John14Marston88
      @John14Marston88 4 ปีที่แล้ว +4

      Василий Серый ,ору😆😆😆

    • @housemd91
      @housemd91 4 ปีที่แล้ว +1

      Пипец орнул

  • @ncertus
    @ncertus 4 ปีที่แล้ว +238

    Так, так, так. Лучшая часть "Принцев Персии" в разборе полётов? Что-то вы отдалились от тематики рубрики.

    • @Outrunboy
      @Outrunboy 4 ปีที่แล้ว +27

      Что то я не заметил в разборе лучшей Песков времени. Отдаления от рубрики тоже нет, вторая как раз таки спорная, особенно по сравнению с великолепной первой и убогой третьей.

    • @orekihoutarou7199
      @orekihoutarou7199 4 ปีที่แล้ว +13

      Ну разве она лучшая? Самая лучшая - Пески времени.

    • @ВладВолков-х3с
      @ВладВолков-х3с 4 ปีที่แล้ว +1

      самое главное это ностальгия, вспомнить как проходил ту или иную игру, на чем застревал и.т.д.)

    • @alexeykolesnik8057
      @alexeykolesnik8057 4 ปีที่แล้ว +11

      @@Outrunboy почему Два Трона убогая?

    • @marsiellago1993
      @marsiellago1993 4 ปีที่แล้ว +3

      Alex Skry а по моему все говорили,что она слабее 1 и 2 части. Помню в игромании оценка не высокая была

  • @Leviathan_Smol
    @Leviathan_Smol 4 ปีที่แล้ว +127

    28:00 "В игру добавили фишки с вторым оружием и приемы, но я ими конечно же не пользовался."
    Зачем играть не используя боевую систему?

    • @АртёмГрицок-ш8т
      @АртёмГрицок-ш8т 4 ปีที่แล้ว +2

      Патамушта))0)

    • @FromGamesWithFuck
      @FromGamesWithFuck 4 ปีที่แล้ว +41

      да что ты хочешь от этой консолоты, все им должно быть на автомате, повторить последовательность лкм лкм е е этж так сложнааа, чтобы всех порубать...вот в свои 14 лет я да, играл невнимательно, и то полурандомно все равно исполнял какието кульбиты и это было АХУЕННА, а тут...не ну только через прыжок(вот пески времени как раз в силу немощности боевой системы проходились в основном через прыжок, при чем после прохождения схватки с судьбой)

    • @Leviathan_Smol
      @Leviathan_Smol 4 ปีที่แล้ว +3

      @@FromGamesWithFuck полностью согласен, пески времени после битвы с судьбой почти болезненно проходятся.

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 4 ปีที่แล้ว +25

      @@FromGamesWithFuck если что WW делался под консоль🤣И жанр слэшер изначально заточен под консоль. Ты б ещё файтинги пк жанром обозвал. "Консолота".Ой, юморист

    • @squaiimine7364
      @squaiimine7364 4 ปีที่แล้ว +2

      На харде пусть попробуют не юзать спецприемы, посмотрим сколько будет неуспешных попыток и нытья))

  • @ildarkhamidullin6463
    @ildarkhamidullin6463 4 ปีที่แล้ว +114

    "ДАХАКА НЕ ВЫХОДИТ!!!" (с) В.Гальперов, 5 утра

    • @Psychedel1x
      @Psychedel1x 4 ปีที่แล้ว

      утром у девочки вышла черепаха (с)

  • @Grey-Alien
    @Grey-Alien 4 ปีที่แล้ว +123

    боже, какие неженки: паркур не одной кнопкой, и герой не хватается сам за все подряд, чекпоинты редко, птичим пометом не показано за какой уступ можно схватиться, пятиминутную битву с боссом переиграть!?...что эта игра вообще себе позволяет
    п.с. "я научился кувырком выкидывать противников с платформы", а еще там можно по стелсу душить и использовать противника, как живой щит через кнопку С

    • @iavarra
      @iavarra 4 ปีที่แล้ว +1

      О да!

    • @Jack_Alkash
      @Jack_Alkash 4 ปีที่แล้ว +23

      Да, этим и не понравился обзор, ладно претензию к камере еще можно понять, хотя опять же на фоне первых частей резика не такие уж и проблемы она вызывала. Но претензии к сложности были странные особенно ставить в пример ассассин крид, где паркур скучный потому что он уже строится тупо на зажатии кнопки, как пример его развития.

    • @ProGuitarUA
      @ProGuitarUA 4 ปีที่แล้ว +14

      Владимир Белов в ассасине паркур никакой потому что там банально везде можно лазить. В начале карты зажимаешь бег и прыжок и долазишь до конца не разжимая, интеллектуально хули

    • @Jack_Alkash
      @Jack_Alkash 4 ปีที่แล้ว +4

      @@ProGuitarUA так я об этом и пишу. Собственно поэтому фанаты и ждут новую часть принца, потому что не смотря на похожесть проектов. тех же ощущений от игры ассассины не дают.

    • @nepriyatniy312
      @nepriyatniy312 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Jack_Alkash да ладно чего еще можно было ожидать после разбора Кризиса где было слишком сложно понять что в стелсе нужно ползать(тогда его хватает проходить довольно большие расстояния) а не бегать, или после разбора Прототипа где "я не качал способности почему игра становится изза этого сложной" я не вру Макс реально так и говорил, а или Разбор Collapse где ебать нужно сделать паузу после двух ударов(такая проблема с комбо у меня была в возрасте десяти лет когда у меня появился первый приемлемый комп) чтобы получилось мощное и красивое комбо и потому что это было "сложна" они забили на меч и в итоге игра говно потому что у авторов вместо рук клешни

  • @Anton-j6q
    @Anton-j6q 4 ปีที่แล้ว +24

    Лучшая часть из Принца. Начал ее проходить как раз в момент выпуска, прошел всю, как положено, с правильной концовкой (уплываем с красоткой на корабле). Великолепная мрачная атмосфера, жестокие бои - с удовольствием можно пройти её еще раз спустя 15 лет. И в 25 лет, и в 40 это агонь.
    Игра не состарилась, а как коньяк - стала лучше.

  • @HappyOneRus
    @HappyOneRus 4 ปีที่แล้ว +193

    Может возьмёте Spider-Man: Web of Shadows? Очень спорная вещь.

    • @andrewzoyc5901
      @andrewzoyc5901 4 ปีที่แล้ว +6

      в топ!

    • @persona3rulez
      @persona3rulez 4 ปีที่แล้ว +16

      А разве не одна из лучших частей?В любом случае, пиши на сайт, а не ютуб

    • @solleo55
      @solleo55 4 ปีที่แล้ว +7

      Спорная, но в то же время одна из лучших по Спайди

    • @rizehi
      @rizehi 4 ปีที่แล้ว +2

      Не, игра хорошая, но уныние (весь спор) в том, что она однообразная и легкая, разбирать там особо нечего, я считаю.
      Механики в ней были крутые и сюжет тоже был необычный, но всем этим элементам не хватило шлифовки.
      Спойлерить не буду, но концовка за черного паучка эпичная (все ведь хотели прис...кошке).

    • @gregorshine
      @gregorshine 4 ปีที่แล้ว

      в ней из спорного только графика и техническое исполнение. В остальном это игра ААА-уровня

  • @MrSav989
    @MrSav989 4 ปีที่แล้ว +50

    Хы, Вася как всегда, игра дает мне большой инструментарий для боевки, но я пожалуй им пользоваться не буду.

    • @genialdoctorche9908
      @genialdoctorche9908 4 ปีที่แล้ว +4

      Зачем, если какой-то один почти всегда отлично работает? Это косяк не Васин, а геймдизайнеров, нужно балансировать боёвку, чтоб 1 приёмом всю игру пройти было невозможно.

    • @ТВгид-б5с
      @ТВгид-б5с 4 ปีที่แล้ว +7

      @@genialdoctorche9908 Да, как в одисее сделали, арсенал оружия, масса приемов, а противнику вообще может быть плевать, если он покраснел от ярости или если только определенный тип урона на него действует..."гениальное геймдизайнерское решение"

    • @dontworry198
      @dontworry198 4 ปีที่แล้ว

      @@genialdoctorche9908 именно за это решение ругают этернал

    • @daniels.9740
      @daniels.9740 4 ปีที่แล้ว +2

      @@dontworry198 потому что людей вдруг заставили думать, а не просто бежать вперед с двустволкой. Вот они и не довольны

    • @Gorkaya_jopka
      @Gorkaya_jopka 4 ปีที่แล้ว

      @@genialdoctorche9908 Там столько вариантов убийства и всевозможных комбинаций. Хочешь - разрежь чмо по-горизонтали, хочешь - по-вертикали, хочешь - отруби голову, хочешь - пробеги вверх по стене, отпрыгни от нее и разруби двоих. И это я даже половину способов не перечислила. Когда используешь их - чувствуешь себя наикрутейшим чуваком в мире. Какой смысл закликивать врагов, когда есть столько возможностей его прибить? Это скучно...

  • @axelroad5755
    @axelroad5755 4 ปีที่แล้ว +25

    какой еще темный принц, песчаный дух же!

    • @COTTONMAU5
      @COTTONMAU5 3 ปีที่แล้ว

      Не знаю, лично я тоже всегда его тёмным принцем называл. И было это до того, как вышли поганые Два Трона))

    • @axelroad5755
      @axelroad5755 3 ปีที่แล้ว +7

      @@COTTONMAU5 в изначальной задумке они они не были такими погаными)) а так да, получили геймеры Два Обосраных Стула.

  • @TheGluxar
    @TheGluxar 4 ปีที่แล้ว +11

    Через 10 лет
    - Здравствуйте с вами Василий Гальперов и сейчас у нас на разборе третий ведьмак
    Вы серьезно? Принц Персии это топовые игры своих лет, первые три задрачивались до посинения

    • @murm9665
      @murm9665 4 ปีที่แล้ว +1

      Чего удивляться? Тут уже были и Postal, и Bloodrayne, и Crysis с Prey, да и вообще последние месяцев 8 точно РП совсем не тот

  • @kiranis2174
    @kiranis2174 4 ปีที่แล้ว +52

    There's no reason
    There's no compromise
    Change in seasons
    Living the high life...

    • @rodionevseev
      @rodionevseev 4 ปีที่แล้ว +10

      Now I've told you this once before
      You can't control me
      If you try to take
      me down you're gonna break

    • @Andrew-Thalmann
      @Andrew-Thalmann 4 ปีที่แล้ว

      Как только видео запустил, сразу же эти строчки вспомнил.

    • @wickedstylez4355
      @wickedstylez4355 4 ปีที่แล้ว +2

      I don't know you
      So don't freak on me
      I can't control you
      You're not my destiny

    • @MrXtotyt
      @MrXtotyt 4 ปีที่แล้ว

      @@Andrew-Thalmann мнеобычно стэнд элоун вспоминается :)

    • @sharamarnur
      @sharamarnur 4 ปีที่แล้ว +1

      я вообще Godsmack благодаря принцу слушать начал)

  • @JaySevens
    @JaySevens 4 ปีที่แล้ว +9

    34 минуты отслушал двух пусек, которым было сложно проходить принца персии и они в нем терялись... Божечки! Я его до сих пор помню как проходить! И даже все секреты помню где лежат >_

    • @Stepanthecrab
      @Stepanthecrab ปีที่แล้ว +2

      Геймеры сегодня уже не те...

    • @vitalygangster
      @vitalygangster หลายเดือนก่อน

      Да ты крут , иди маме похвались )))
      Отрицать тот факт что игра сохранилась крайне херово и щяс играется как старый душный кривой кал , это надо быть или ебланом или слепым.
      Притом что даже на момент выхода в 2005 уже были игры в этом жанре гораздо лучше , вроде 1 гова или дмс 3 , которые и щяс играются просто отлично, чего не скажешь об этом проекте.

  • @ber_
    @ber_ 4 ปีที่แล้ว +43

    Забавно, насколько явнее разбор не самой последней игры показывает, что очень часто проблема в игроке, и не важно насколько плох или хорош геймдизайн.

    • @CJIEnOuBOBR
      @CJIEnOuBOBR 4 ปีที่แล้ว +15

      но гейм-брейкинг баг с Дахакой реально был. У меня горело в 2005 как никогда. И с управлением, по-хорошему, правда беда. Ностальгия ностальгией , но факты тоже от того не перестают быть фактами. Игра не безгрешная.

    • @ber_
      @ber_ 4 ปีที่แล้ว +19

      @@CJIEnOuBOBR Я не баги имел ввиду, а стандартное - «ну я не будут делать или не хочу, что игра от меня задумывала, буду скипать мобов и умирать».

  • @ДмитрийЩемель-х3и
    @ДмитрийЩемель-х3и 4 ปีที่แล้ว +114

    Вторая часть - лучшая в серии. Да, мрачная, но в совокупности с музыкой - это только плюс.
    По поводу всех почти придирок: эта игра того времени, когда в игры нужно было именно играть, а не нажимать одну кнопку для победы и бегать по подсвеченным уступам.
    Есть много возможностей в паркуре - соответственно и много вариантов отстрелить себе ногу. Надо просто привыкнуть к ним.
    Боёвка - одна из самых продвинутых.
    Очень жалко, что такая игра в итоге перешла в более продаваемый однокнопочный AC, где всё это было упрощено до безобразия.
    И не знаю, где вы столько багов и проблем откапали. Уже, как минимум, раз 5 проходил - всё было нормально.

    • @saarw888
      @saarw888 4 ปีที่แล้ว +13

      Спасибо, что я не один так думаю) Придирки вообще не в кассу. Досмотрел только половину обзора и у меня огромное желание приехать к обзорщикам и жопу им надрать)

    • @SoNeG13
      @SoNeG13 4 ปีที่แล้ว +6

      Баги были в основном из-за слабых видюх. На моём компе не было ни одного бага, а вот у друга был комп послабее. У него там и Дахаки не было и какая только дичь не творилась. Естественно всё с тормозами шло... А два говноеда с видео несут полную хуйню, это да.

    • @properjent
      @properjent 4 ปีที่แล้ว +3

      По поводу количества багов. Они проходили лицензию, а я подметил, что репаки работают гораздо стабильнее.

    • @васявася-х5в5е
      @васявася-х5в5е 4 ปีที่แล้ว +1

      @@saarw888 становись в очередь,куча людей мечтают это осуществить ещё с обзора на первый xenus)))

    • @jj-td4nh
      @jj-td4nh 4 ปีที่แล้ว

      @@properjent когда игра вышла брал у друга пиратку,потом покупал диск лицензионный уже ,потом уже в стиме тоже покупал,за все время никаких багов не было,разве что зеленый меч во всех версиях пропадал когда ты умираешь или чекпоинт загружаешь

  • @IIIartyomIII
    @IIIartyomIII 4 ปีที่แล้ว +66

    Одна из лучших игр в истории, геймдизайн острова просто гениальный

  • @sephcrescent3321
    @sephcrescent3321 4 ปีที่แล้ว +138

    теперь фраза "Дахака не выходит" у меня ассоциируется с запором

    • @rizehi
      @rizehi 4 ปีที่แล้ว +5

      Твоя аватарка отображает все мои эмоции от твоего комментария)

  • @selskyproduction7572
    @selskyproduction7572 4 ปีที่แล้ว +247

    Когда я проходил эту игру, мне тоже не нравилось управление, но это не помешало пройти ее несколько раз. А когда я решил что надо собрать все улучшалки здоровья, что в итоге привило к махачу с дахакой, я был просто в экстазе. После победы как сейчас помню, поздно вечером звоню карефану на домашний и ору в трубку: я дахаку убииил!!! - чо?!!!???

    • @ТихонБондажевский
      @ТихонБондажевский 4 ปีที่แล้ว +2

      Афигеть не знал, но пугала эта тварь конечно

    • @AxelGrey0707
      @AxelGrey0707 4 ปีที่แล้ว +13

      Не ты один так в трубку орал

    • @questmage
      @questmage 4 ปีที่แล้ว +13

      @@AxelGrey0707 в 2020 Вася орёт в трубку Максиму: "Я получил чёрного принца"

    • @AxelGrey0707
      @AxelGrey0707 4 ปีที่แล้ว +25

      @@questmage в 2030 г будут в трубку орать "я принца запустил"

  • @pabloviolenceprn3417
    @pabloviolenceprn3417 4 ปีที่แล้ว +73

    Самая ахрененная часть, как по мне, из минусов только хрипуче-неразборчивая русская озвучка.

    • @EvanMan
      @EvanMan 3 ปีที่แล้ว +3

      Самая любимая игра всех времен! Сейчас ее сложно оценить по достоинству, но тогда она опередила свое время во многих аспектах!)

    • @vjopepirozhok
      @vjopepirozhok 3 ปีที่แล้ว +2

      Мне тоже эта часть очень нравится, но всё же это не совсем "Принц Персии". Я долго не хотел этого принимать :D

  • @manger-two
    @manger-two 4 ปีที่แล้ว +46

    С темным принцем, у меня был ТОТ ЖЕ САМЫЙ БАГ!!!!! Это было еще в в 2007-2008 году, дело не в гог версии. Удивительно.

    • @KsooTarkim
      @KsooTarkim 4 ปีที่แล้ว

      аналогично

    • @lolotrololo2275
      @lolotrololo2275 4 ปีที่แล้ว

      Ага, это известный баг, игру так пройти нельзя, в определённом мести будет софтлок.

    • @ДжекСкар
      @ДжекСкар 4 ปีที่แล้ว

      Самое стрёмное для меня было то, что я в этом баге наверное пол часа пробегал, а потом у принца почему-то пропало тело и осталась только голова и оружие.

  • @facelessmadman5646
    @facelessmadman5646 4 ปีที่แล้ว +115

    28:21 и лишил себя конкретного такого кайфа от боевки(
    помню там чуть ли ни брейк можно делать, лупя врагов мечом по ногам, такие дела))
    пс имхо 2я часть на 1-м месте, 3я на 2-м, а 1я на 3-м(выбешивало каждого врага засасывать в кинжал)
    2-я лучшая так как шикарная атмосфера, за принцем гонится смерть, а ему нужно быть веселым, как в 1-й части?, тем более нам показали, что он подрос и стал брутальным мужиком, который может показать, кто здесь папка, боевку улучшили, интересный сюжет(более закручен) + 2 концовки, интересные героини(^^) вокруг принца, офигенный/внезапный Дахака и чуть не забыл шикарнейшую музыку в этой части принца
    минус в игре(2-й) только в ее метроидвании)), а так было бы круто, если б сделали, как хотели, а именно продолжить в таком мрачном стиле шикарную серию, но что-то не срослось(

    • @ПавелВладимирович-ю3м
      @ПавелВладимирович-ю3м 4 ปีที่แล้ว +3

      Да вторая топ из всех серий, первую даже не проходил:). Третяя так же крутая вполне, туда бы ещё треки на подобии второй и чутка мрачности, но мне понравилась и третяя. Остальное полное говнище как по мне. Кстати на клаве с мышкой легко играется, привыкаешь быстро как правильно прожимать пробежки.Ну комбульки просто шикарнейшие в бою можно делать, за это отдельный респект разрабам.Первый раз вечерами играя, проходил её месяц).

    • @DAVAndros
      @DAVAndros 4 ปีที่แล้ว +8

      Как по мне, то необходимость выкачивать песок из демонов играла на их образе. Они ведь живые песчаные мертвецы - зомби. Их можно бить сколько угодно, но они всё равно встанут, даже сам Принц это проговаривал в игре во время первой битвы с ними. Так что ТЫ - единственный, кто способен их победить этим кинжалом, и это ооочень влияло на атмосферу. Да, со временем надоедало, но потом тебе дают финальный черный меч, который рубит их сразу... и это один из крутейших моментов в игре. Да, во второй части я и сам кайфовал, что не надо больше песок из них высасывать и бегать за трупами, но и частичка атмосферы при этом пропала. Как раз больше недоумения у меня вызвал тот амулет, который УЖЕ вытягивал из них песок, когда о нем в начале игры и речи не было. WTF???
      Но, опять же, каждому своё. Для меня 1я часть - это одна игра, 2я часть - это другая, а 3я - это попытка их скрестить.

    • @nikita_scow
      @nikita_scow 4 ปีที่แล้ว

      Раз в два года прохожу все части, т.к. от боевики просто кончаю

    • @originalstarwalker1956
      @originalstarwalker1956 4 ปีที่แล้ว

      Согласен со всем, кроме минуса. Для меня это не проблема. Проблемой для меня был сломанный клинок. Я валил врага с ног и добивал его протыкающим ударом, наносящим критический урон. А сломанным клинком он не протыкает, да ещё и урона почти не наносит. Зря убрали протыкание.

    • @facelessmadman5646
      @facelessmadman5646 4 ปีที่แล้ว

      @@originalstarwalker1956 я бегалку по одним и тем же местам считал минусом(в детстве), по той причине, что легко запутаться(во временах) и игра кажется слишком затянутой, таким вот неприятным методом, однако, такой ход был объяснен сюжетом, который мне очень зашел, так что, это минус, как говорится, чтобы было, игра шикарная, жаль что сейчас юбы неспособны родить подобного качества проект))

  • @Vivian_Ventrue
    @Vivian_Ventrue 4 ปีที่แล้ว +5

    сколько вот эти разборы полетов смотрю. И выглядит так будто вас заставляют это делать. Все по сценарию:
    -Слушай , а ты играл в игру когда она вышла?
    -Нет, я не осилил слишком сложная/дропнул после первых возникнувших сложностей/не понял как играть/не понравилась.
    Далее начинается долгий рассказ о том, как у одного из них игра не хотела запускаться на его ведре. И ошибки вылазили и сенса не та, и с бубном потанцевал и спиртом системник протирал.
    Далее идет видеоряд, как человек будто совершенно далекий от видеоигр, закликивает ЛКМ каждого врага и пытается как можно быстрей пробежать уровень. Будто из под палки ребят. Это странно.
    Игра с уникальной боевкой для своего времени, куча комбо, и ударов с использованием окружения. Но нет, будем закликивать 1 кнопкой и без надобности жать на пробел.
    Хотел было понастольгировать, в итоге дропнул на 15 минуте.

    • @kenny5163
      @kenny5163 4 ปีที่แล้ว

      ну а что ты еще хотел,думал они это делают просто потомучто им нравится?нет ,это их работа.а то что в играх случаются проблемы,ну уж извини ,такое действительно случается ибо игры старые .

  • @Иван59-ч3т
    @Иван59-ч3т 4 ปีที่แล้ว +137

    Нужен Remaster Prince of Persia: Warrior Within !

    • @АндрейЯщенко-щ7й
      @АндрейЯщенко-щ7й 4 ปีที่แล้ว +7

      Нет не нужен

    • @Jeik218
      @Jeik218 4 ปีที่แล้ว

      Не нужен

    • @ДаниилСтепанович-ф9г
      @ДаниилСтепанович-ф9г 4 ปีที่แล้ว +2

      Ремастера ас 3 хватило за глаза...

    • @magicmamba915
      @magicmamba915 4 ปีที่แล้ว +2

      Скорей ремейк , как во второго резика .

    • @BrobjeV
      @BrobjeV 4 ปีที่แล้ว +1

      ремастер двух стульев хочу, в нутрянном воине нет смешного

  • @ДмитрийДанилин-м2р
    @ДмитрийДанилин-м2р 4 ปีที่แล้ว +68

    52:16 проклятие меча заключалось в том что Дахака мог находить Принца и в прошлом.

    • @СВИНЖ
      @СВИНЖ 4 ปีที่แล้ว +2

      Ох, лол, точняк, а я думал в том, что он сломался по итогу!)) Да, да, точно, был там эпизод, когда он приходил в прошлом и Принц удивлялся.

    • @Altaezionik
      @Altaezionik 4 ปีที่แล้ว +1

      Херня, дахака принца в прошлом находит уже с другим мечом

    • @ДмитрийДанилин-м2р
      @ДмитрийДанилин-м2р 4 ปีที่แล้ว

      @@Altaezionik да не, именно Львиный Клинок(проклятый) был у Принца когда тот встретил Дахаку в прошлом, сразу перед битвой с Императрицей, где он и сломается

    • @Altaezionik
      @Altaezionik 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ДмитрийДанилин-м2р Там он встретил принца из-за того, что не мог допустить парадокс времени. Нужно было хотя бы одного убить

    • @MsAlexandr01
      @MsAlexandr01 4 ปีที่แล้ว

      @@Altaezionik Нет, именно с этим, перед первой битвой с Кайлиной и там же ломает его

  • @HitoryDensetsu
    @HitoryDensetsu 2 ปีที่แล้ว +1

    Пара пунктов о сюжете, которые не говорятся, но являются единственно возможными в объяснении происходящего.
    1. Кинжал/амулет времени, работают по другим "законам времени" чем порталы песка, и все они отличаются от маски, что если честно звучит бредово, как если бы в нашем мире для велосипеда была одна гравитация, а для коньков другая.
    2. Темный чел в маске, не тот же принц которым позже бегаем мы, а другой персонаж). А то что мы затем повторяем его действия, никакая не закономерность, а совпадение, вероятность которого кстати стремится к нулю. Как вероятность например абсолютно одинакового матча по футболу второй раз, с точностью до каждого шага, каждым игроком.
    3. Принц убивает Кайлину и скармливает Дахаке прикола ради, это уже не нужно для его, принца, спасения. А спасло его от преследования - "перепутачки" Дахакой принцев в маске и без. Принц мог уже тогда спокойно возвращаться и жить своей жизнью, а не тащить куда-то Кайлину, убивать ее, и отдавать Дахаке, ну или сражаться с Дахакой во второй концовке. А все потому что его Принц не просек в механику Дахаки и времени, а его план с самого начала был ошибочен.
    4. Про следующую игру серии - где-то там на улицах Вавилона остался валяться труп другого принца персии, который не находил кинжала, не путешествовал с Кайлиной, а жил себе с папой и судя по всему просто погиб от монстров.
    ps Звучит бредово?) Но без этих костылей, логика не работает вовсе и игра будет противоречить сама себе) Если кому интересно подробней по какому-то из пунктов, можете спрашивать.

  • @artyomstupnikov3184
    @artyomstupnikov3184 4 ปีที่แล้ว +76

    5:12 у Васяна всегда очень интересные ситуации возникают при прохождении игр на разбор, и при этом Васян никогда в этом не виноват))

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 4 ปีที่แล้ว +2

      Вася ни в чем не виноват
      Так получилось, не фаратануло.

  • @SpaceCat_0
    @SpaceCat_0 4 ปีที่แล้ว +52

    О, футажи со звуком, после обсуждения звука. Молодцы. В прошлом разборе их сильно не хватало.

    • @iko270
      @iko270 4 ปีที่แล้ว +8

      Сейчас новая беда. Они несколько минут обсуждают какая драйвовая музыка в игре на фоне тишины. Я тоже хочу услышать объект обсуждения, блин

    • @васявася-х5в5е
      @васявася-х5в5е 4 ปีที่แล้ว

      @@iko270 за авторские права прилететь может,могли бы на фоне музон поставить тихо и обсуждать,мдя,скатились

  • @lancnikita841
    @lancnikita841 4 ปีที่แล้ว +98

    Складывается ощущение, что Васе надоела рубрика.. Макс как всегда, приятно, вкрадчиво и по делу.

    • @zhekazombee
      @zhekazombee 2 ปีที่แล้ว

      Уже не очень актуально конечно, но отвечу) Ощущение сложилось от того ,что васян в конце не захотел повторно драться с душным забагованным боссом? Это же не в первый раз когда они решают подрубить читы, или проскипать какой то забагованный момент

  • @АшурМезлан
    @АшурМезлан 4 ปีที่แล้ว +121

    Игра крутая даже по сегодняшним меркам: сюжет, атмосфера и боевая система. Боёвка и сейчас шедевр.

    • @questmage
      @questmage 4 ปีที่แล้ว +5

      Да, Драгон Чемпионс крутой

    • @bloodySn
      @bloodySn 4 ปีที่แล้ว +4

      Жаль не разобрались ребята с боевкой. Меня всегда удивляло, что там серии из 3,4,6 ударов и они составлены чередованием кнопок. Тип ллл, ппп, лплп, плпл, ллпплплп, пллппл, ллпплп. Типа есть две длинные серии, начинающие с левой или средней кнопки: одна дня одного противника, другая на толпу. Если зафейлил получается короткая комбуха со своей анимацией.

    • @Stepanthecrab
      @Stepanthecrab ปีที่แล้ว +1

      ​@@bloodySn тоже не понимаю, как там можно не разобраться. Типичные комбо из чередования 3 видов ужаров в разных последовательностях. В GOW очень похожая система, хоть это и немного другой жанр. В файтингах во всех такая же система, только отдельные кнопки на удары ногами.
      В общем, там же все элементарно. Не понимаю людей кому это сложно. Как будто закликивание одним видом атаки, как в SOT и TFS (забытых песках) лучше. Нет, не лучше.

  • @liverlove5251
    @liverlove5251 4 ปีที่แล้ว +73

    Идёт Вася по Вавилону, видит амбар горит
    Сел в него и сгорел

    • @Mitsurugy37
      @Mitsurugy37 2 ปีที่แล้ว

      Ахахаха))

  • @АлексейСтафеев-р5б
    @АлексейСтафеев-р5б 3 ปีที่แล้ว +2

    - У меня Дахака не вышел!
    - Вам нужно употреблять больше грубой волокнистой пищи.

  • @motda3258
    @motda3258 4 ปีที่แล้ว +23

    С пп я познакомился, когда гамелофт адаптировал игру на мобилки. Очень нравился этот платформинг. На пк я играл в пески времени, но у меня игра крашилась все время на одном и том же моменте, и я забил. Потом я купил за 70 руб пиратку с антологией трилогии и уже смог пройти тот момент без дропов игры. Проходил я игры по порядку.
    В песках времени мне не нравилось то, что враги могли затыкать фару, пока ты дерешься с другими: сражение с зомби-батей, в солдатской столовой и в лифте перед песочными часами.
    Вторую часть я прошел с инвертированной камерой, карл, и с отвратительной синсой мышки. Я много траил игру. Она, по ощущениям, была в разы сложнее и длинее первой (1 ч я мог пройти за 2 дня, 2 - неделю). Проблемой на + концовку для меня был ласт дахака, который все время хилился, если не успеваешь убить его, пока он висит на платформе. Это потом я понял, что он легко убивается при ускорении или замедлении.
    Два трона я проходил, уже имея опыт от предыдущих игр. Игра оказалась прогулкой, по сравнению с предыдущей. Проблемы были при битве с братьями, где я долго не знал, что надо делать, и в паркур-сегменте, перед получением меча умершего отца, где я очень много раз умирал из-за того, что не доживал за темного принца до катсцены. Это была моя первая игра с qte.
    В общем, пески времени я прошел раз 5, схватку с судьбой - раза 3, два трона - 4. Любимой же является именно схватка. У меня даже ост был скачан на старом компе. Может, когда-нибудь, еще перепройду трилогию.
    Остальные части меня вообще не зацепили, проходил я их только из уважения к серии по одному разу.

    • @Alex-Koval
      @Alex-Koval 4 ปีที่แล้ว

      Небось первая часть крашилась в самом начале, когда ты из спален прислуги выходишь на длинный балкон и в это время должна начаться кат-сцена, где драконоподобное существо летит по небу и держит в лапах песочные часы. Но кат-сцена не срабатывает и игра вылетает. Я прав?)
      P.S. Батя принца был для меня исчадьем ада..

    • @Jack_Alkash
      @Jack_Alkash 4 ปีที่แล้ว

      Хе, тоже узнал о серии сначала поиграв на мобилке игры от геймлофта, а потом уже купил диск с антологией пк. Не помню, чтобы были особые проблемы. Проходил все части, пески 3 раза, схватку 2, остальные по одному, но честно говоря 2 трона мне меньше понравились, чем 2008. Но схватка все же была лучшей.

    • @motda3258
      @motda3258 4 ปีที่แล้ว

      @@Jack_Alkash у меня первый комп появился в 2006 г. Тогда я ничего сложнее Billy blade и фана в санандреас не играл. А дахака в то время вызывал у меня страх, да и интернета у меня тогда не было, чтобы по гайдам играть.

    • @motda3258
      @motda3258 4 ปีที่แล้ว

      нет, в самом начале, после зачистки 3 кемпов врагов, когда забегаешь в рандомную локацию

    • @TyZ-Mandrake
      @TyZ-Mandrake 4 ปีที่แล้ว

      Для меня принц 2008, где-то на уровне первой части т.е. лучшие части, и обе имеют любовную линию. Рисовка 2008 очень понравилась, как и концепция захвата порчей мира.

  • @Maniac_91
    @Maniac_91 4 ปีที่แล้ว +101

    Прошёл сначала "Схватку с судьбой", потом "Пески времени", потом "Два трона". Считаю эту часть лучшей из трёх: мрачная атмосфера, мощный саундтрек, боевая акробатика - всё на высоте. Несколько раз заблуждался, туда-сюда бегал (в той самой комнате, на которую обратили внимание, и в зале, где развилка на две башни), в итоге прошёл на обе концовки. Игра классная.
    Насчёт первой части скажу, что тоже прикольная. Был момент в висячих садах с прыжком на какую-то решётку, где никак нельзя камеру повернуть и правильно нацелить принца - ушло несколько попыток, очень бесячий момент. Ещё было сложно, когда по сюжету отобрали способности. Нужно было пройти довольно сложную паркурную часть, не срываясь в пропасть. Ну и обязательное однообразное затягивание песчаных зомбаков в кинжал, чтоб не восстали, несколько подпортило впечатление. А в целом, прикольная сказка, тоже понравилась (хоть и меньше второй части).
    "Два трона" (до сих пор лицензионный диск на полке лежит, давненько не играл уже) - геймплей в ней разнообразнее за счёт поездок на колеснице (причём способности во время езды работают). Но изменение рубилова на стелс - кому как, а мне эти QTE не очень зашли (особенно на боссах - ты можешь полчаса рубить босса как угодно, но чтобы убить - нужно обязательно поразить подряд несколько определённых точек в определённый момент). Я понимаю, что "Принца" и "Асассина" делает одна компания, но смешивать их не стоило, правда. Боёвка стала слабее, на мой взгляд, чем во второй части. Были сложности с колесницами, с боссом, на котором нужно прокатиться, ломая стены, с двумя одновременно нападающими боссами, ну и с финальным, естественно. В общем, нормальная игра, но мне не особо понравилась.
    Далее. Нарисованный принц, который кроме названия и отсылки к первой части (кличка осла, ну это чуть ли не издевательство), не имеет отношения к трилогии. Боевая система хоть и разветвлённая, но однообразная и медленная, противников в десятки раз меньше. Графика красивая, тут не спорю. Музыка подобрана тоже под стать этой восточной сказке. Но сюжет в конце оставляет с вопросом: зачем было это всё?
    "Забытые пески" (часть 1,5 по хронологии) - тут с противниками всё в порядке, но... RPG? Магия стихий? По моему мнению, это немного неуместно. Да, разнообразие. Но у меня как-то не вызвало восхищения. Не помню даже, прошёл ли её до конца.
    Может, я после "Схватки" смотрю на всё предвзято, но вот такое моё мнение. Спасибо за внимание.

    • @Jack_Alkash
      @Jack_Alkash 4 ปีที่แล้ว

      Ну так ассассинс крид и родился из принца, изначально он так и назывался prince persia: assassin, сюжетно вроде как он должен был быть личным убийцей Принца. Под эту игру и порезели 3 часть принца, чтобы больше фишечек новых оставалось, а потом уже и было принято решение сделать новую никак серию игр.

    • @Kiridan.
      @Kiridan. 4 ปีที่แล้ว +6

      В третьей части боёвка однозначно слабее. Кроме того, что убрали расчленёнку, так ещё и несколько комбо-приёмов лишили. В том числе и самого летального приёма из второй части, где ты заламывал врага со спины и начинал методично, со смачным хрустом размалывать ему косточки в труху, с последующим добиванием.
      Да и вообще, третья часть - ошибка. Она есть не что иное, как результат растерзанного трупа идейного наследника второй части, которую анонсировали под названием Kindred Blades.

    • @dmitrymelnichuk3647
      @dmitrymelnichuk3647 4 ปีที่แล้ว +1

      Прям мои мысли изложил.

    • @bloodySn
      @bloodySn 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Kiridan. третий делался под старое поколение консолей, мощностей тех консолей для города не хватало, большинство разработчиков были уже переброшены на ассасинов под новые консоли. Поэтому третий вышел таким сырым. Игру не стали доделывать по хорошему, а просто завершили скудно-бедно сюжет и выпустили что было.

    • @Kiridan.
      @Kiridan. 4 ปีที่แล้ว +1

      @@bloodySn Ты слишком переоцениваешь ресурсоёмкость городских пейзажей, где как раз можно экономить на полную катушку. Да и при чём здесь вообще города мощности консолей?

  • @Sergei7777able
    @Sergei7777able 4 ปีที่แล้ว +6

    одна из любимых частей "Принца..." до сих пор...

  • @Caruz_ventus
    @Caruz_ventus 4 ปีที่แล้ว +19

    Отличная часть. До сих пор помню завязанные в узел пальцы во время боя и паркура. До сих пор смеюсь, что после Warrior Within управление в остальных играх - изи вообще. И да, знакомство с Godsmack случилось благодаря ему.

  • @KeIegorm
    @KeIegorm 4 ปีที่แล้ว +29

    38:00 добро пожаловать в спидраны варриор визина.
    А вообще больно смотреть, как игроки не абузят скидывание врагов с обрыва, удушения и прочие имба приемы :D

  • @DmitriyNeizvestniy
    @DmitriyNeizvestniy 4 ปีที่แล้ว +4

    31:25 ну вы раки.... в голосину заржал с этого момента на ловушке))))

  • @sanhose3411
    @sanhose3411 4 ปีที่แล้ว +42

    Весь обзор: Казуальщики ругают сложную игру.

    • @VadyaCool
      @VadyaCool 3 ปีที่แล้ว +5

      кривая и сложная это разные вещи

    • @AceofSpadesss
      @AceofSpadesss 3 ปีที่แล้ว +6

      @@VadyaCool криворукий ты наш

    • @rug4ru
      @rug4ru 3 ปีที่แล้ว +1

      Устаревший гейм-дизайн и баги != Сложная игра

    • @НикитаЧебан-ч4и
      @НикитаЧебан-ч4и 3 ปีที่แล้ว +3

      @@rug4ru лол какие баги? Я раза 3 прошел игру и не увидел ни багов ни сложноси хотя играл 1 раз на харде а оставльный на нормале, единственный сложный момент был в начале когда много раз кликать нужно было 2-3 раза умер

  • @vi8799
    @vi8799 4 ปีที่แล้ว +19

    Любимая часть трилогии, дома на трёх дисках до сих пор валяется.

  • @nikitakalmukov8053
    @nikitakalmukov8053 4 ปีที่แล้ว +19

    Nosferatu: The Wrath of Malachi

    • @TheStarriy
      @TheStarriy 4 ปีที่แล้ว

      Лайк, если это та самая игра где нужно спасти на время как можно больше людей

  • @SlayTenshi
    @SlayTenshi 4 ปีที่แล้ว +14

    любимая часть из всех принцев.

  • @RabotyagaBezRaboty
    @RabotyagaBezRaboty 4 ปีที่แล้ว +53

    Очень хочется в разборе увидеть первую часть Fable, раз эта рубрика уже не про спорные игры.

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger 4 ปีที่แล้ว

      Это рубрика про кривые руки и батхёрты на ровном месте.

  • @disakey7890
    @disakey7890 4 ปีที่แล้ว +19

    Я не согласен с утверждением Солода, что игра создает впечатление хуже, чем Пески времени. Дело в том что в Песках времени, Принц был юнец и та битва в которой он участвовал, была его первой. Плюс ко всему, атмосфера была сказочная. В Warrior Within принц уже опытный воин, прошедший через смерти товарищей, возможно травмы и все такое прочее, плюс здесь сменилась атмосфера с цветущей сказки, на мертвую, жестокую и кровавую. Обе эти игры прекрасны +/- со своими недочётами. Пески времени даёт одно впечатление, а схватка с судьбой другое. Так что впечатление не хуже или лучше, а просто другое

    • @kenny5163
      @kenny5163 4 ปีที่แล้ว +1

      все что ты тут написал солод и сказал .....ну кроме разного впечатления ,но камон .это его мнения и оно не обязано быть таким же как и у тебя

  • @Sashkesss
    @Sashkesss 4 ปีที่แล้ว +82

    Вася: "Концовка будет очень интересной"
    Я - "Вася опять купил случайно Мадден?"

    • @shernv5231
      @shernv5231 4 ปีที่แล้ว +15

      Madden?

    • @kohhop949
      @kohhop949 4 ปีที่แล้ว +1

      Как ты умудрился так переврать слово Madden?

  • @black_flam4ek
    @black_flam4ek 4 ปีที่แล้ว +61

    Ну можно считать, что месяц прошёл. Поэтому ждём следующий))

  • @sk8boy3000
    @sk8boy3000 4 ปีที่แล้ว +10

    Давайте the punisher или mark ecko Getting up

  • @PonyElVolosatiiNoga
    @PonyElVolosatiiNoga 4 ปีที่แล้ว +21

    Soundtrack Warrior Within был шикарен.

    • @Vladislav_Postnikov
      @Vladislav_Postnikov 4 ปีที่แล้ว +1

      @@OldGamer90 нет, Stuart Chatwood. Godsmack всего лишь две песни предоставили.

  • @Слава_Коваленко
    @Слава_Коваленко 4 ปีที่แล้ว +49

    Что скажете насчет разбора the suffering ?

    • @BrobjeV
      @BrobjeV 4 ปีที่แล้ว +3

      Ну хызы, я тащемта за, но игра ваще ни разу не спорная

    • @Слава_Коваленко
      @Слава_Коваленко 4 ปีที่แล้ว +1

      Поддерживаю

    • @4eshirish
      @4eshirish 4 ปีที่แล้ว +1

      Поддерживаю, игру помню плохо, хотя вроде брал все концовки (в первой их 2, еслин е ошибаюсь), тоже послушал бы с удовольствием)

    • @IanDaYz
      @IanDaYz 4 ปีที่แล้ว +1

      кайф

    • @depressiveelf821
      @depressiveelf821 4 ปีที่แล้ว +2

      Нет. Игра хорошая, не дно, не "не очень" не проходняк, даже не спорная. Хорошая. Её надо в "История серии", как Mafia и Fallout.

  • @kino_Bau
    @kino_Bau 6 หลายเดือนก่อน +3

    Как сделать ущербный обзор:
    -20 мин обсуждать технические проблемы игры 2004, а обзор делать в 2021
    -20 минут обсуждать, что не мы раки не можем нормально камеру навести, пробежать по стене, сделать кувырок под ловушкой, это игра такая глупая
    -20 минут сравнивать со старой игрой, где возможности принца на порядок меньше, зачем собственно делать это - не понятно
    -и остальное время просто придираться к мелочам: уиии, тут фон темноватый, здесь пробежать было сложно, принц злой, тут ловушка глупая, плак плак.
    Чувствуется, что люди заставляли себя проходить. Это и понятно. Когда много новинок, такие игры мало кого могут подцепить. Но делать что-то ради того, чтобы было... Жалко вас. 👎👎👎

  • @n1xiz_
    @n1xiz_ 4 ปีที่แล้ว +51

    Предлагаю сделать разбор Legacy of Kain: Defiance

    • @sawe4ka13
      @sawe4ka13 4 ปีที่แล้ว +1

      Очень интересная серия игр.

    • @дмитрийстрелков-е2ф
      @дмитрийстрелков-е2ф 4 ปีที่แล้ว +5

      Для начала соул ривер хотя бы.... Я с него начинал и то, пол-игры доставало ощущение, что я не с начала играю...

    • @lolotrololo2275
      @lolotrololo2275 4 ปีที่แล้ว

      Вася не осилит

    • @Kiridan.
      @Kiridan. 4 ปีที่แล้ว

      Ох, ты что, пощади парней.

    • @woold7231
      @woold7231 4 ปีที่แล้ว

      @@дмитрийстрелков-е2ф потому что первая игра blood omen

  • @Lighthouse012
    @Lighthouse012 4 ปีที่แล้ว +15

    Не претензия авторам, но блин какие же пососы в битве))) когда к друзьям приходил и играл в принца, то они мне заказывали, как убить врагов) в фаворитах ломать шею, потом два клинка в спину и отрубается голова в конце) каеф)

  • @eugenecabbage
    @eugenecabbage 4 ปีที่แล้ว +5

    Сорян, но держите дизлайк, таких нелепых придирок к игре 2004, вроде ну игра уже не сказка, ну анимации какие-то не мокап в заставке у принца, ну камера пролеты не всегда делает, особенно - бэктреккинг - это вообще бред, там локации в разных временах выглядя по разному и архитектура во многом разная и это сильно на атмосферу работает когда понимешь что там произошло и как все поменялось.
    90% придирок со стороны современного казуала, которые словно запустили игру 2020-го года и давай жаловаться что нет подсвеченных уступов блэт.
    По управлению на то время это была лучшая игра по отзывчивости и боевке.
    Я обожаю Пески времени, но объективно по боевке, сюжету ВВ уделывает ее.
    Ебать ребята вы зажрались, я хуею, игра и сейчас выглядит добротно, картинка, эффекты, геймплей, ну я с вах херею. Учитывая что вы играли в не предусмотренном игрой разрешении, описанные вами баги вообще не удивительны, за исключением не появления Дахаки.
    Я четырежды проходил игру, ни одного бага не ловил, со звуками всегда полный порядок и музон и окружение.

    • @lexeiburton
      @lexeiburton 4 ปีที่แล้ว

      Респектище за коммент!
      Тоже пригорело с этого разбора. Как ножом по сердцу - раскритиковать Шедевр 16-летней давности, который многие игры не могут обойти до сих пор, как по концепции, стилистике локаций, боевой системе, которой не было равных на те года, так и по музыке (на саундтрек Стюарта Чатвуда и заглавную тему от Godsmack многим играм вообще до сих пор можно курить в сторонке!)

  • @СергейКуриленко-щ7с
    @СергейКуриленко-щ7с 4 ปีที่แล้ว +49

    29:07 Я правильно понял? Враг стоит спиной к стене или пропасти, ты выполняешь прием который заставляет принца пригнуть заспину врагу, а он (принц) упирается в стену и не выполняет прием или прыгает в пропасть. И тут игра хреновая а не ты криворукий?

    • @ArtesThedark
      @ArtesThedark 4 ปีที่แล้ว

      Во во, правильно заданный вопрос!)

    • @qwbhasdkjejfkek
      @qwbhasdkjejfkek 4 ปีที่แล้ว

      @@ArtesThedark В моменте с бегом по стене тоже, в принце же все играет от направления камеры, т.е. если камера сзади жмешь направо и бежишь, естественно принц не побежит по стене, если ты подбегаешь к ней прямо и жмешь бег.

    • @ArtesThedark
      @ArtesThedark 4 ปีที่แล้ว

      @@qwbhasdkjejfkek именно брадиг, именно

  • @undert1526
    @undert1526 4 ปีที่แล้ว +52

    Запускаешь принца, первая заставка.
    Мама: компьютер тебе для учебы?)

  • @sasha4420
    @sasha4420 2 ปีที่แล้ว +16

    Не знаю почему, но мне очень нравится пересматривать выпуски про Принца Персии, Гарри Поттер и Психонавтов)

    • @denjik1255
      @denjik1255 2 ปีที่แล้ว +2

      Разбор по Психонавтам и правда отличным получился, абсолютно понимаю, почему ты его пересматриваешь)

  • @ДенисЧумичев-л9з
    @ДенисЧумичев-л9з 4 ปีที่แล้ว +33

    38:00 теперь я знаю, что я не один такой) Спасибо!
    Когда играл, еще мелким был и не имел интернета даже, так что почитать про это не мог.

    • @alexeybelous938
      @alexeybelous938 4 ปีที่แล้ว +2

      У меня такой же баг был в детстве на PS2, мой друг, который тогда параллельно проходил на ПК сильно офигевал от моего бага

  • @kocmoctac
    @kocmoctac 4 ปีที่แล้ว +18

    Докладываю, баг с темным принцом тоже был. Хз че за тема, но я был малой и даже не понял что скипнул полигры 🤷‍♂️

  • @HellCorrosion
    @HellCorrosion 4 ปีที่แล้ว +3

    Казуальщики...
    Баги, конечно, вымораживают, но так со всеми играми. А тут бой сложный ну нахер, а потом диву даются, почему Дарк Соулс сложный (не сложный). А он такой же, как игры начала 2000-х, просто все привыкли к Press X to win. Кстати в том же Dark Souls та же беда с камерой и ничего, люди живут, играют и им нравится.

  • @ВладимирЕльков-в6б
    @ВладимирЕльков-в6б 4 ปีที่แล้ว +23

    Давайте в разбор более спорную часть, я имею ввиду акварельную)

    • @danyaprosto5125
      @danyaprosto5125 4 ปีที่แล้ว +3

      Да она хороша на разое,но даже лучше ту тронс,как по мне и да вариор визин лучшая часть

    • @MsUndertaker99
      @MsUndertaker99 4 ปีที่แล้ว

      Она слишком плоха даже для разбора полетов

  • @mimigavillage6349
    @mimigavillage6349 4 ปีที่แล้ว +70

    "У меня Дахака не выходит!" - это же почти идеально для доната, рублей на 400 (типа 4 утра)
    Палец вверх если солидарен, что этот момент нужно увековечить.

    • @John14Marston88
      @John14Marston88 4 ปีที่แล้ว +1

      mimiga village ,да,да ,да😁😁
      -Мама Дахаки,а Дахака выйдет погулять?
      -Нет,не выйдет)

  • @northerner6713
    @northerner6713 2 ปีที่แล้ว +11

    Любимая часть серии, и боёвка отпад, и атмосфера, и особенно музыка. Благодаря второй части я уже много лет слушаю группу Godsmack, песни которых играли в одном из бонусных роликов и в титрах, это I Stand Alone и Straight Out Of Line :)

    • @Stepanthecrab
      @Stepanthecrab ปีที่แล้ว +1

      Я был даже на их концерте в Москве) В прошлой жизни теперь уже

  • @Norchegeorge
    @Norchegeorge 4 ปีที่แล้ว +107

    10:16 только не raid shadow legends, пожалуйста.

    • @alexinearth
      @alexinearth 4 ปีที่แล้ว +13

      Поставил дизлайк только из-за этого.

    • @TheSawdsf
      @TheSawdsf 4 ปีที่แล้ว +8

      @@alexinearth так это и не raid )

    • @liswolf_channel
      @liswolf_channel 4 ปีที่แล้ว +3

      Слава богу

    • @alexinearth
      @alexinearth 4 ปีที่แล้ว +4

      @@TheSawdsf Да всё равно, я всем роликам с рекламной ставлю дизлайк автоматически.

    • @zakirabdullayev4568
      @zakirabdullayev4568 4 ปีที่แล้ว +42

      @@alexinearth мужик, твои отцы и твой парень, тобой определённо довольны

  • @777eXtreeme777
    @777eXtreeme777 4 ปีที่แล้ว +7

    Оказывается когда я в детстве проходил игру я словил баг с превращением в тёмного принца, я всё это время думал что игра всего на два часа. Ска ненавижу баги

  • @azotp7358
    @azotp7358 2 ปีที่แล้ว +2

    Лучшая часть про принца!!!

  • @vokshus7628
    @vokshus7628 4 ปีที่แล้ว +18

    38:35 Ситуция: Что бывает когда из тебя не выходит Дахака.

  • @shkyma
    @shkyma 4 ปีที่แล้ว +45

    Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow. Гляньте эту игрулю

    • @Hton109ify
      @Hton109ify 4 ปีที่แล้ว +3

      А что там глядеть, она ужасна со всех сторон.

    • @СеребряныйЯщер
      @СеребряныйЯщер 4 ปีที่แล้ว

      @@Hton109ify да норм так экшен, не так хорош, как хотелось бы, но пару вечеров позалипать можно.

  • @Шелдон_Купер
    @Шелдон_Купер 9 หลายเดือนก่อน +6

    Второй принц навсегда занимается отдельное место в моем сердце😊