Разбор полётов. Prototype

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 3.7K

  • @Aleksei_Loskutov
    @Aleksei_Loskutov 5 ปีที่แล้ว +2028

    13:08 А как же хлыст и кидание в противников объектов разных ?
    13:29 Можно пользоваться ударом в прыжке, чтобы избегать урона. Мерсер довольно активный персонаж.
    20:21 Источник очков эволюции. Никто не заставляет специально их собирать.
    22:35 Источник очков эволюции. Позволяет потренироваться в ловкости и проверить свои способности.
    32:48 Просто уйди за здание или спрячься в подворотне, да смени облик.
    35:16 Удар в прыжке решает проблемы.
    35:50 Есть способность "хлопок"(идёт перед девастатором "залп щупалец"), которая ненадолго оглашает их. Можно им спамить до момента падения на землю.
    36:14 "Раскол" на клинке убивает с первого удара на лёгком и, вроде, среднем уровне сложности.
    37:06 Хлыст и угон техники. Можно и людьми/зомби кидаться.
    43:19 Не 30 бойцов. Вы подбираете и перебрасываете на другие точки.
    44:48 Надо приловчиться к уворотам. Кросса спокойно можно бить ударом ногой в воздухе да и мусора много рядом.
    45:52 В меню покупки способностей можно увидеть изображения с примерами использования и короткое описание.
    46:43 Можно сохраниться, купить способность и опробывать её.
    48:21 Это привлекает внимание, а гражданские пугаются.
    50:37 Но не отобрали хлопок, который наносит мало урона стеклу, но оглушает и валит охотников, да убивает мелких зомбаков.
    54:50 Вояки будут атаковать если нет других врагов, по этому на них можно забить.
    55:09 "Супер-собаки" умирают с двух ударов заряженного раскола на клинке.
    55:40 Используй девастатор "залп щупалец" и местность будет зачищена.
    57:01 Если нужны способности, то можно пройти испытания и получить очки эволюции, чтобы открыть нужные.
    59:17 2-3 девастатора "кладбище шипов"(можно и без воздушного варианта) и ножек нет. Так же им можно и упавшую Грин убивать.
    1:03:40 На сложном не сложно проходить. За первое прохождение можно понять, что надо прокачать.
    1:05:31 Но не улавливают в технике. Так что вертолёт и танк в помощь.
    1:08:36 Вы хотите игру по типу: пришёл и всех развалял не вспотел? Есть много возможностей пройти миссию.
    1:10:25 А зачем вам ракетчики, которые охраняют вертолёты?
    1:11:33 Раскол клинка в помощь.
    1:13:55 Это последний бой, он не должен быть сложным? Тут пригодятся все навыки, которые вы усвоили за время прохождения игры. Простой бой не запомнится.
    1:14:57 От неё можно увернуться.
    1:19:57 Может там время до момента, когда он не успеет её на расстояние отвезти(да, натянуто).
    1:12:44 Проходил и на сложном не давно. Вся проблема в том, что судя по рассказу и видео, вы почти ничем не пользовались.
    Вывод: прошли игру как и 2 другие (ксенус и мерсенариес) не особо вникая.

    • @shadblack7808
      @shadblack7808 5 ปีที่แล้ว +347

      ну так они сейчас все игры проходят так называемым "фаст раном", т.е. быстро-быстро пробегая и ни во что не вникая. Большинство зрителей уже привыкли к этому и ловят лулзы с их рукожопости.
      Им банально жаль тратить несколько дней или пару дней на хорошее ознакомление с игрой, поскольку они участвуют и в других проектах стопгейма. Здесь надо либо к херам закрывать рубрику либо сажать за это дело других людей, которые будут заниматься исключительно данной рубрикой.

    • @vitalygangster
      @vitalygangster 5 ปีที่แล้ว +73

      ЫгрожурналЫзм , хуле тут ещё сказать, пилить же надо что то

    • @alextro7255
      @alextro7255 5 ปีที่แล้ว +73

      Чувак да кому ты это пишешь... Казуалам всё сложно что проходится больше одной кнопки...

    • @KaramaChanFGC
      @KaramaChanFGC 5 ปีที่แล้ว +23

      @@alextro7255 \У Гальперова вся серия Соулса пройдена, Акума в EW и еще парочка "казуальных игр"/

    • @Kanasi_Yokubo
      @Kanasi_Yokubo 5 ปีที่แล้ว +86

      @@KaramaChanFGC Это даже еще хуже. Говорит о том, что к играм для Разбора они автоматом относятся предвзято, врубая режим "я криворукий казуальный 12-летний нытик".

  • @ОлегМустафаев-ю5с
    @ОлегМустафаев-ю5с 5 ปีที่แล้ว +505

    1:14:50
    1.Не вкачать самую мощную атаку в игре(ну шипы ещё есть)
    2.Жаловаться на сложность
    3.Profit

    • @nissan_7536
      @nissan_7536 3 ปีที่แล้ว +4

      Помпу можно задефать от собак если юзать способность где из рук щупальцы вылезают. Именно из рук, а не из тела.

    • @ilarri9796
      @ilarri9796 3 ปีที่แล้ว +2

      @@nissan_7536 такая только во второй есть так-то
      В первом такого нет, максимум хлыст

    • @nissan_7536
      @nissan_7536 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ilarri9796 есть иначе бы не написал

    • @ilarri9796
      @ilarri9796 3 ปีที่แล้ว +1

      @@nissan_7536 я сравнительно недавно перепроходил. Из обычных там более-менее похож только хлыст. Из особых- тот самый выброс из тела
      Других нет

    • @nissan_7536
      @nissan_7536 3 ปีที่แล้ว

      ​@@ilarri9796 я про этот выброс из тела и говорил
      Не понимаю почему ты меня поправил

  • @sunhorse9378
    @sunhorse9378 5 ปีที่แล้ว +529

    Спасибо, ребят. Несколько дней назад из-за вас я захотел перепройти Прототупе1 на харде и проверить, так ли всё плохо. Может, правда когда я был мальцом я просто играл во всякую шваль.... но... нет.
    Буквально позавчера я допрошёл Прототупе1 и вот, что я скажу - вы раки с клешнями. Ква-ква-кваааа. И вот почему - Прототупе хорошая игра про мясо с множеством возможностей для обыгрывания противников. Любое оружие полезно вплоть до конца игры и любой противник - не просто мясо, а может нарезать тебя если будешь много ошибаться.
    По поводу баланса - он нормальный. Ты серьёзно можешь играть любым оружием. Я лично долго не мог определиться, что лучше - лезвие или когти. Использовал больше когти. Прототуп - игра-песочница можно сказать. Я до сих пор помню, как, будучи мелким, косплеил вояку,взяв маскировку чёрнодозоровца и просто несколько часов отстреливал заражённых с винтовки вместе с другими солдатами. На сей раз же я таким особо не занимался, а просто проходил сюжетку, выполнял испытания на золото, подгорая время от времени на то, что не получается, поглощал базы, ломал базы и ульи, ОЗы лишними не будут. И, вот, если испытания мне к середине игры надоели, то ломать базы было достаточно интересно. Пробираешься по стелсу туда, заглатываешь важных ребят, перестреливаешь или перерезаешь персонал, выходишь и подрываешь базу снаружи. Это не надоедало именно потому что по ходу игры постоянно открываются новые возможности или препятствия. Если поначалу у тебя ничего, кроме кулаков, автомата и лезвия с скрытным поглощением нет, то под конец у тебя семь разных способов выкоса персонала, возможность отвлечь всех и убить чужими руками наблюдающего за целью для возможности поглотить оную цель. Также и с противниками: если поначалу у них ничего, кроме голожопых солдатов с винтовками нет, то под конец на базе патрулируют ракетчики, стоят детекторы, летают зонды, а рядом стоят пара танков с вертушкой и плюс ещё тремя вертушками по вызову. То же самое применимо и к миссиям.
    Сами миссии, кстати, тоже поле для креатива. Это буквально площадка с поставленной задачей, которую ты можешь решить разными способами.
    Для наглядного примера можно взять даже первую миссию. Можно взять униформу военного, вызвать человека выйти, а можно просто взорвать его бмп. И подобные выборы на протяжении всей игры (я, кстати, не проверял, что будет, если вертушку взорвать и его вызвать) плюс на это накладывается вариативность, чем проходить. Не зря в игре присутствует 4 вида вооружения, 4 вида бронетехники и 5-ю видами мутаций с 2-мя видами брони.
    Кроме того, я ещё не говорил о том, что это как бы ещё можно совмещать! Вроде того, что спрыгнуть с высотки молотками, продолжить нарезать лезвием, а потом тех, кто далеко смести щупальцем. Много вариаций. И я ж даже не фанат игры, а просто мимокрокодил, любитель ртс..
    Да, а по поводу ваших сложностей - надо читать текст. В игре когда получается в магазе возможность купить способность достаточно описывается, зачем это может пригодится, а на экоанчике показывается покадрово, как это использовать. Нет, понимаете ли, у них возможностей играть на ренже.. А обломки, автоматы, пинки, хлыст, руки, которыми эти обломки можно усилить - это для лохов.
    Сам же я испытывал сложности, да. Но на протяжении всей игры, а не только под конец. Где толпа военных за секунду срежет лицо, где охотники лицо порвут, а где суперсолдаты лицо помнут под градом ракет. Это всё нормально и под это можно и нужно адаптироваться. Но по сложности могу выделить только боссов, к которым нужно адаптироваться, подмечать их атаки, тайминги, как избегать урон. Вот моя подборка - 1. Первая толпа охотников, Кросс, лидер охотников, суперохотник, лидер охотников, преддверие к Элизабет Грин и сама Элизабет Грин. Последняя же миссия архи сложная, но диктует конкретный стиль игры через бросание обломков из-за того, что ограничено по времени.
    Игра - шикарная мясная песочница, пусть и в чём-то топорная, но это уже из-за того, что игра всего 2009го года. Ну ладно, ребята просто устали и делают контент на отвали. (Хотя хз, контент ли это) Прошли за вечер, не заморчиваясь ни с чем, ничего не читая, не пытаясь как-то вовлечься в процесс, понять сути этого мяса и сюжета, его мира. Вы извините меня, но я не уважаю тех, кто делает контент на отвали. Всем удачи.

    • @BeilHouse
      @BeilHouse 5 ปีที่แล้ว +38

      Согласен ребята, делают контент не вникшись в суть, просто от балды, я тоже когда то думал что Ведьмак первый худший, но когда буквально недавно решил перепройти его, больше вникнуться в суть крестов,она оказалась вообще есть супер, ребята из stopgame изжили себя,как будто им реально заколебало их работа

    • @МаксЗацаринний-ш3л
      @МаксЗацаринний-ш3л 5 ปีที่แล้ว +18

      Спасибо, что сказал все то, что сейчас у меня в голове после пpосмотpа pолика. Добавлю, Элизабет Гpин на самом деле очень проста - закидать машинами или как я делал, а то есть стать на здании, чтоб она не попадала и скидывать на неё всякую хеpь)

    • @Alekscross
      @Alekscross 5 ปีที่แล้ว +17

      Подтверждаю твои слова, я проходил игру полгода назад и понял, что игра классная песочница. Да, не без недостатков, но тем не менее она увлекает. И эта сложность только заставляла меня активнее думать мозгами и использовать разные тактики. Например, прохождение хлыстом или угон техники.

    • @SuperSaiyanDate
      @SuperSaiyanDate 5 ปีที่แล้ว +31

      Прекрасный комментарий!
      Огромную кучу функций, которые даже сегодня выглядят чем-то поражающим воображение (например использовать свою маскировку не просто чтобы по тебе не стреляли, а чтобы ОТДАВАТЬ ПРИКАЗЫ ПРОТИВНИКАМ И ВСЯЧЕСКИ ИХ РАЗВОДИТЬ) - просто пропустили и поныли на своё ракование.

    • @sanya_cev
      @sanya_cev 5 ปีที่แล้ว +6

      @@МаксЗацаринний-ш3л Элизабетт грин проста, а вот сражение перед этим сложное, но проходимое. В игре есть хорошее и показательное разделение мяса и стали. Сталь крепче мяса. Поэтому я допёр сесть в танк и таким макаром прошёл подгодовительную миссию перед элизабет грин на изичах+ военные помогали хоть чем-то. Саму элизабет грин на изи убивать танками, которых там будет не просто много, а дохера. Садись в любой. Никто не запрещает.Да вертолёты есть, но они бесполезные.
      Мне нравится, что игра не ведёт тебя за ручку. Ты должен сам дотупливать, повышая свои навыки. Например по началу угон вертолёта кажется невыполним действием, но со временем ты допираешь ,что можно поставить на него цель и в прыжке нажать на удар. Алекс полетит к нему с огромной скоростью. Перед самим ударом нажать Е =профит. Любой вертолёт берётся просто на изи в любой ситуации. Никакие хлысты не нужны. Так можно делать при захвате людей. Например в толпе нужная цель. Просто ставишь на него цель и делаешь удар в прыжке и перед ударом зажать Е. Алекс возьмёт чела за шкирку и его можно с чистой душой скушать, как во 2 части, где этот момент проработали более детально. Самый прикол в том, что это игра не объясняет и кажется, что это вообще не часть геймплея. Я сам до этого допёр после прохождения 2 части серии. Оказывается, что эта фишка была и в 1 прототипе. Игра простая. Это вам не 1 мафия.
      2 часть на безумии проходил. Вся игра простая. Первая хотя бы как-то подстраивалась под игрока, а вот вторая разочаровала в этом плане. Кстати бойня с мерсерсом в конце была сложной. Если я на средней сложности проходил её с первого раза, то на безумной раза с 30, так как в каждом раунде у хеллера ХП не восстанавливаются, а камера не замедляет время и не фокусирует внимание на критических ударах мерсера ,что мне даже понравилось.

  • @steelsnake1493
    @steelsnake1493 5 ปีที่แล้ว +1994

    "Нет дальнего боя"
    Я: ХЛЫСТ ВКАЧАЙ
    "Я хлыст не качал"
    Я: А, ну ясно

    • @ergoproxy4611
      @ergoproxy4611 5 ปีที่แล้ว +120

      И так со многими играми у них, ничего не прокачивают, по этому и якобы сложно или трудно.

    • @mrstekolshik
      @mrstekolshik 4 ปีที่แล้ว +81

      Ага, у них с этим вообще ужасно, они не разбираются в игре вообще, а потом жалуются, что чего-то нет/мало/сложнаааааааа. Ей-богу, не дай бог им сделать разбор какой-нибудь Fable или Mass Effect, KOTOR и т.п. , тупо ногу сломают. Стыд ебаный

    • @Fenix7564
      @Fenix7564 4 ปีที่แล้ว +33

      @@mrstekolshik мне вот интересно как они ведьмака 3 проходили. Там же надо перки подбирать и вкачивать, находить рецепты и собирать ингридиенты для алхимии, покупать или крафтить рунные камни... Игра то вроде простая, на предмаксимальной сложности (не там, где одна жизнь - не хотелось бы терять прогресс, случайно упав со скалы) в новой игре + добежал до тусента в броне школы волка из прошлого прохождения. Уже в Велене даже самая простая белая лёгкая броня по стату защиты была выше этой и если в боях с монстрами ещё был резист в броне, то в боях с людьми уже убивали с пары ударов, просто не хватало хардкора, ито дарксоулсом не стала благодаря замакшенным зельям, крутым отварам, бомбам со станами и правильному билду...
      Но что делал бы игрожур, не занимаясь прокачкой, я не представляю.

    • @vladbozhchenko5972
      @vladbozhchenko5972 4 ปีที่แล้ว +98

      @@Fenix7564 да я тебя умоляю, они же играют не ради удовольствия, а ради видоса. И чем быстрее, тем лучше. Похер на сюжет, похер на перки, скипай все заставки. А потом и получается что "трудно, скучно, не понял ничего и тд."

    • @olgagurskaya7151
      @olgagurskaya7151 4 ปีที่แล้ว +1

      скорее рядом находящееся подручное средство, чтобы какая нибудь аое была под рукой

  • @WoodyAbrams
    @WoodyAbrams 5 ปีที่แล้ว +393

    Малость напрягает недовольство. Когда не вкачиваться в слешере на бой, и ругаться что не вывозишь бой, выглядит как минимум глупо. Это акшн слешер, это не рпг с вариантами взаимодействия, где одним стелсом как в Дизонорд можно обойтись
    Момент с шупальцами, в обучении не обязательно должно быть прямо всё разжевано, есть момент с исследованием, тебе должно быть как минимум интересно какую новую механику может предложить игра.
    Сбор синих сфер аля устрицы ГТА СА

    • @kratodns9777
      @kratodns9777 5 ปีที่แล้ว +18

      Не, ну синие сферы реально говно

    • @Goyarn
      @Goyarn 5 ปีที่แล้ว +23

      @@kratodns9777 Ну это и достаточно стандартно. Особенно для тех лет.

    • @kratodns9777
      @kratodns9777 5 ปีที่แล้ว +3

      @@Goyarn просто именно до этого можно докопаться, но это вообще не показатель качества игры)))

    • @paaarsifal
      @paaarsifal 5 ปีที่แล้ว +15

      это не слешер не капли, максимум битэмап. В слешере механика выверена до идеала,а в битэмапе достаточно того, что игрок знает как бить. Прототип слишком народ боготворит только из-за того, что прошел игру давным давно и ему её тепло воспринимать. Это как с хэви рейн. Объективно, отвратительно дырявый сюжет, но это был для многих первый опыт и сравнить не с чем было

    • @awesomealex7272
      @awesomealex7272 5 ปีที่แล้ว

      @@kratodns9777 но они ж изменили коллектблсы во 2 части

  • @ICastTheBan
    @ICastTheBan 5 ปีที่แล้ว +343

    10:00 - 20:00 - игра слишком легкая она не ставит челендж перед игроком
    40:00 - 60:00 - болбление по поводу всех миссий

    • @Kostyaaa1000
      @Kostyaaa1000 5 ปีที่แล้ว +8

      тоже орнул с этого)

    • @pragmatik1326
      @pragmatik1326 5 ปีที่แล้ว +71

      9:25 - аааа ,слажное управление,не могу достать.
      22:45 - серьёзно? Зачем мне миссия на скорость и ловкость управления персонажем ,в самом начале игры?

    • @РусланДианов-э4ч
      @РусланДианов-э4ч 3 ปีที่แล้ว

      да туканы просто)))

  • @reyhan6125
    @reyhan6125 5 ปีที่แล้ว +789

    Ну наконец-то. Я уже думал Кунгуров закрыл и разбор полётов.

    • @Игропроходец
      @Игропроходец 5 ปีที่แล้ว +1

      Вот бы мне хотя бы 760 подписчиков набрать😎

    • @reyhan6125
      @reyhan6125 5 ปีที่แล้ว +138

      @@Игропроходец А может, пойдёшь в жопу?

    • @ПетрКозлов-ф7к
      @ПетрКозлов-ф7к 5 ปีที่แล้ว +5

      Вместо этого он закрыл твой гештальт

    • @mickeyshtrauss7764
      @mickeyshtrauss7764 5 ปีที่แล้ว +2

      Это одна из самых популярных рубрик

    • @КостюмчёрныйНиочень
      @КостюмчёрныйНиочень 5 ปีที่แล้ว +1

      Игропроходец зачем тебе это?

  • @rycerzwiary2779
    @rycerzwiary2779 5 ปีที่แล้ว +1665

    Имеется в игре хлыст
    Не вкачивает его
    Максим: в игре нет дальнего боя
    ???

    • @chasrmate1868
      @chasrmate1868 5 ปีที่แล้ว +362

      А ещё им нужен челендж, но при этом они плюются что зараженные слишком сильные, клёвые обзорщики

    • @rycerzwiary2779
      @rycerzwiary2779 5 ปีที่แล้ว +210

      @@chasrmate1868 я хз, Максим больше по делу говорил, игра действительно хардовая в лейте, а вот Василий который юзает эксплоиты/баги/абьюз ИИ и просит от игры челендж вызывает некий диссонанс

    • @dezrow6383
      @dezrow6383 5 ปีที่แล้ว +3

      Да-да-да) МЕня это тоже взбесило.

    • @Vlad_Is_Love_
      @Vlad_Is_Love_ 5 ปีที่แล้ว +28

      Хлыст +/или сильные руки это против боссов то,что нужно.

    • @Braiko94
      @Braiko94 5 ปีที่แล้ว +21

      Синдрос ЧСВаси

  • @KnyajeSatalin
    @KnyajeSatalin ปีที่แล้ว +78

    - Нет дальнего
    - Да я плётку не вкачивал, потому не знаю.
    Идеальное исследование.

    • @КириллБыбик-ц4з
      @КириллБыбик-ц4з 10 หลายเดือนก่อน +1

      эта рубрика - не исследование. Авторы регулярно говорят, что их цель не заюзать все механики а пройти игру. Пройти так, как бы это сделал обычный человек на первом прохождении, а непровести обзор, юзать все тактики и пройти по красоте.

    • @KnyajeSatalin
      @KnyajeSatalin 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@КириллБыбик-ц4з погугли незнакомое тебе слово "Разбор" в названии видео.

    • @AlhimikDarkbrew
      @AlhimikDarkbrew 10 หลายเดือนก่อน +7

      @@КириллБыбик-ц4з ну просто это звучит так: "В игре не помешало бы не милишное оружие. Оно там есть, и я его не качал/им не пользовался, но лучше бы оно было." Просто получается как пердёж в лужу: гыгы, пузырики... ой, а чё воняет?
      Обычный человек как раз таки наверное найдёт в меню прокачки дальнобойное оружие, и если ему его не хватает - вкачает. Просто это показывает уровень "погружения" в игру.
      Это как если бы кто-то в кс жаловался бы на то что нету гранат/пулемётов или вообще, вот бы можно было покупать оружие, а не бегать с пекалем и ножом, чтобы не подбирать с других игроков оружие, а выбирать самому с чем ходить.

    • @КириллБыбик-ц4з
      @КириллБыбик-ц4з 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@AlhimikDarkbrew литерали Стопгейм это уже делал. Погугли видео где они рассказывают какие популярные игры они не любят и один из них именно это про кс говорил, слово в слово

    • @AlhimikDarkbrew
      @AlhimikDarkbrew 10 หลายเดือนก่อน

      @@КириллБыбик-ц4з да ладно? Лолъ. Поищем - глянем. Просто только наткнулись на рубрику и начали смотреть фоном, и сильно заметно что местами такую пургу они иногда несут, что хоть стой хоть падай.🙃

  • @МихаилШевченко-ч5ж
    @МихаилШевченко-ч5ж 5 ปีที่แล้ว +757

    "А вот вы попробуйте, пройдите"
    Прошёл, и знаете что? Руки у вас не из того места растут.

    • @mackartur178
      @mackartur178 5 ปีที่แล้ว +24

      +

    • @flyoffly5133
      @flyoffly5133 5 ปีที่แล้ว +19

      Не. игра правда хардовая, как минимум у меня появлялись в тех же местах проблемы

    • @alastorshar2488
      @alastorshar2488 5 ปีที่แล้ว +2

      +

    • @markus_danger
      @markus_danger 5 ปีที่แล้ว +3

      Михаил Шевченко в точку

    • @ТреарийБлэк
      @ТреарийБлэк 5 ปีที่แล้ว +43

      @@flyoffly5133 Да ладно! Единственный босс вызывающий осложнения это Гринн. И то из-за своих способностей. Хлыст её слабо берет. А хантера при помощи рук молотов и лезвия ковырять вообще просто.

  • @CakeRule
    @CakeRule 5 ปีที่แล้ว +276

    А в чём должен быть баланс?
    В прохождении игры без прокачки?)

    • @alextro7255
      @alextro7255 5 ปีที่แล้ว +32

      Прес икс ту вин! Вот! Золотой баланс!

    • @wingregent5637
      @wingregent5637 5 ปีที่แล้ว +10

      В чём баланс? В том чтобы игру можно было проходить разные способы, а не вкачав пару конкретных ударов. Прыжок с клинком и удар хлыстом - вот все полезные атаки Прототипа. Остальное использовать можно, но почти всегда это будет бессмысленно. Нет, я люблю когти, но полезны они только своим шипом, да скоростью атаки. Кувалды - не плохо, но и хлысту и клинку уступают. Вот мускулы (усиленный кулачный бой) - да, это имба, ими вполне можно пройти почти всю игру, но для большинства слишком много мороки. Схватить машину, прицелиться и кинуть её вражине в морде - прикольно, но разрубить врага клинком тупо проще.

    • @Rock_N_Roll_FM
      @Rock_N_Roll_FM 5 ปีที่แล้ว

      Ахахахахахахаха 10/10

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 5 ปีที่แล้ว +13

      Wing regent ну да.По такому определению можно сразу в Зельде пойти к глав злодею и сдохнуть за 2 минуты или в ME 2 пройти сюжетных заданий и пойти на суицидальную миссию абсолютно неподготовленным и сдохнуть в конце игры(

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 5 ปีที่แล้ว +3

      Wing regent ну да.По такому определению можно сразу в Зельде пойти к глав злодею и сдохнуть за 2 минуты или в ME 2 пройти сюжетных заданий и пойти на суицидальную миссию абсолютно неподготовленным и сдохнуть в конце игры(

  • @vandort220
    @vandort220 3 ปีที่แล้ว +368

    В игре у главного героя руки превращаются в тесаки, плети, мега кулаки и прочие ништяки - стоп гейм: мне не хватало стрельбы и элемента шутеров
    Что, простите?

    • @ДамирАбдраков-ы6б
      @ДамирАбдраков-ы6б 3 ปีที่แล้ว +15

      Да они далбичи, не хватает челенджа, ноют на собак которые какие то сложные

    • @dildoschmallen1335
      @dildoschmallen1335 3 ปีที่แล้ว +25

      @@ДамирАбдраков-ы6б ага. сюжет херовый. три строчки диалога. Ну тогда Диабло 2 всаратая параша. чет они это не говорят. Чтоб ты не делал - ты опоздал. И тоже несколько предложений

    • @lenka1687
      @lenka1687 ปีที่แล้ว +4

      Тоже почти заорала "потому что это не шутер, мать вашу"))))) хотя банально прицела иногда мне не хватало в своё время(да, есть наведение на цель, но оно немного кривое), несмотря на это игрульку обожаю, жаль что короткая и когда "прохаваешь всё фишки" Я становится скучно играть

    • @krypton3509
      @krypton3509 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@dildoschmallen1335ну Диабло 2 таким и является

  • @007DMX007
    @007DMX007 5 ปีที่แล้ว +303

    Помню проходил Прототип несколько раз а потом успел взять в стиме до того как цену подняли в два раза. Это неплохая игра но с недостатками там и графика слабая даже на момент выхода и с управлением не все хорошо на ПК, более-менее интересный сюжет. Но ни в одной игре до этого я не мог бегать по стенам, носится по городу со скоростью гоночного автомобиля, парить в воздухе и прыгать на десятки метров, кидаться машинами и крошить в капусту десятки нпс в секунду.

    • @dixis1908
      @dixis1908 5 ปีที่แล้ว +53

      За это ее и любили) Симулятор халка с мутагенами)
      Еще и вкачать щит, выставить его перед собой - и можно пол города протаранить сквозь улицы без остановки)))

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger 5 ปีที่แล้ว +11

      Просто ты не играл в The Incredible Hulk. Прототип прототипа, скажем так.

    • @Oleg_Ivanov.
      @Oleg_Ivanov. 5 ปีที่แล้ว +9

      @@BossNiggaNiger , а помимо Халка, на X360 примерно за два года до Прототайпа был эксклюзивный Crackdown, где тоже все это было в наличии, и это была неплохая игра для своего времени.

    • @nsf7855
      @nsf7855 5 ปีที่แล้ว +2

      Just Cause...

    • @dewdar4442
      @dewdar4442 5 ปีที่แล้ว +1

      @@BossNiggaNiger да помню в детстве гамал, здание можно было разрушить и там монетку дают(или что там не помню), но игра такая себе, если честно), но пройду её ради ностальгии.

  • @ЯдерныйПельмешек
    @ЯдерныйПельмешек 5 ปีที่แล้ว +1116

    Носки -- греют ноги.
    Шапка -- греет голову.
    "Доброго всем днища!" -- греет душу и сердце.
    Чего не скажешь о "МЁрсер".

    • @Игропроходец
      @Игропроходец 5 ปีที่แล้ว

      Вот бы мне хотя бы 760 подписчиков набрать😗

    • @hellasmokeeprod
      @hellasmokeeprod 5 ปีที่แล้ว +78

      @@Игропроходец, чел, такой рекламой ты только всех оттолкнёшь от своего канала

    • @shaorrran6305
      @shaorrran6305 5 ปีที่แล้ว +9

      Слух, конечно, немного режет, но в оригинале Mercer почти так и читается, так что нормально.

    • @Воинтьмы
      @Воинтьмы 5 ปีที่แล้ว +16

      @@Игропроходец папей гавна

    • @BraveJoxer
      @BraveJoxer 5 ปีที่แล้ว

      да

  • @inmindedout
    @inmindedout 4 ปีที่แล้ว +154

    1) "В игре нет дальнего боя" - существует хлыст, вертолёты, гранатомёты, можешь кидать разные предметы и даже просто удар ногой в полёте.
    2) "Ты не можешь никак зафэйлить стелс прохождение" - я был бы согласен если речь шла о максимальном уровне сложности, однако этому было уделено слишком много времени, поэтому за это минус. (кстати, я на этой сложности игру прошел игру и там такая же штука)
    3) "Откуда? Откуда ты знал?" (про незнакомца) - в брифинге было показано, что Дана дала ему карту с местами контакта.
    4) "Тебе в обучении не показали что у тебя есть такой прикольный приём в арсенале" (про хлыст; плётку) - Казуальщик что-ли? Или слепой? Вообще не смотрел что такая способность есть? Или только и делал что качал движение, потому что "управляемость в этой игре плохая"? Ту же мышечную массу тоже не показывали, но она очень полезна. Особенно, при борьбе с финальным босом, когда военные улетают. За такую тупость отдельно -RESPECT.
    5) "В конце игры силы дизбалансны в сторону игры" - Естественно, ведь на тех же базах помимо обычных военных есть уже датчики, супер-солдаты, техника, а сила ударной группы чуть ли не на уровне охраны президента США. Если ты качаешь только одни и те же вещи, то естественно в некоторых моментах будет сложно. Так на уровне, где нужно защищать учёного только при помощи огнестрельного и метательного оружия, если ты не качал умение стрельбы из оружия, то будет сложно.
    6) "Но битва с босом это следующая миссия" (по поводу "жопной" миссии) - Вообще не понимаю что здесь не так. Мы выполнили задачу, которая дана изначально - из этого выплывла другая миссия. При том за ту миссию дали опыт, который можно использовать.
    ----- Не относиться к моим замечаниям.
    Я как уже писал: проходил игру на максимальном уровне сложности. Так вот, на задании с убийством Элизабет Грин я юзал хлыст, а именно дальний захват. Использование любой другой вещи - тупо неэффективно. Бронетехнику почти сразу разрушали, вертолёт тоже. Близко подойти не можешь - ебошит шо надо. Часто приходилось прятаться и регенерироваться.
    А перед этим заданием, я как только выбегали всякие твари - использовал критическую массу. Разъёбывает всех охотников в округе и стопит главных охотников.
    Также в финальном боссе использование хлыста (плётки) против боса - неэффективно. Самая эффективная тактика - жрать всё что можно и юзать критические удары, а когда военные улетают - уже тогда кидать в него всё что есть.
    Итог сего обзора:
    Мы не поняли сюжет и управление, а также не сумели толком разобраться в геймплее, поэтому игра говно.

    • @citizenebengrad9725
      @citizenebengrad9725 4 ปีที่แล้ว +12

      По полочкам, истину глаголиш.

    • @Moskvalyuk
      @Moskvalyuk 4 ปีที่แล้ว +7

      Как по мне, если победа над боссом заключается в тупом спаме - это не победа, а финальная битва в новом спайдер мэне. Иными словами - однообразие. Скучное. Однообразие.

    • @Cenchria711
      @Cenchria711 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Moskvalyuk ты ушатай сначала тупым спамом ласта хотя бы на норме, тогда уже поговорим. Спам начинается на харде, когда ты уже знаешь механики боссов и как их шатать и тогда уже заспамливаешь их, заранее прокачав нужные абилки, собрав для этого коллектиблсы, пройдя перед этим доп задания. В городе, который заразил нихрена не Джек

    • @ЮраДашкевич-к5о
      @ЮраДашкевич-к5о 2 ปีที่แล้ว +1

      Мне удивительно, что когда все мы играли в эту игру лет 10 назад и прониклись необычным геймплеем, чем занимались эти не молодые эксперты. Почему обратились к игре только в треш рубрике. Консольщики похоже. Мы с братом запоем в 2 смены прошли игру, было клёво)

    • @ДмитрийКушвид-ж6з
      @ДмитрийКушвид-ж6з 2 ปีที่แล้ว

      Зд

  • @СемёнКоролёв-к3л
    @СемёнКоролёв-к3л 5 ปีที่แล้ว +414

    Ну все. теперь давайте про Marc ecko's getting up, шоп умереть от щастья

    • @tarasnykolyshyn3424
      @tarasnykolyshyn3424 5 ปีที่แล้ว +7

      Прочитал, вспомнил, прослезился

    • @artemkadirov2080
      @artemkadirov2080 5 ปีที่แล้ว +1

      только хотел написать -_- , а по обзору помню то же с помощью "надутых" кулаков и бросков прошел последнего босса

    • @Ermalz
      @Ermalz 5 ปีที่แล้ว +3

      Вот тут тупа +

    • @doctor_kot5396
      @doctor_kot5396 5 ปีที่แล้ว +5

      Timeshift остался)

    • @artemkadirov2080
      @artemkadirov2080 5 ปีที่แล้ว +1

      @@doctor_kot5396 о господи, точно. помню взломал через Артмани на бесконечный запас энергии - было весело -_-

  • @Mr-oh3dl
    @Mr-oh3dl 5 ปีที่แล้ว +842

    Вот смотрю я видеоряд
    И вспоминаю шутку из Прожарки
    Мол, ирать в игры не умеют, но ведут разбор полётов

    • @АлександрМихневич-б8м
      @АлександрМихневич-б8м 5 ปีที่แล้ว +74

      Это не шутка)

    • @mrchair8911
      @mrchair8911 5 ปีที่แล้ว +15

      Слушай, а ведь это идеально подходит и к рефанду))

    • @Athropus
      @Athropus 5 ปีที่แล้ว +85

      Угу, особенно понравилось "здесь есть плеть, но я ее не качал" и "здесь нет дистанционных способностей" >fecepalm

    • @0xlamon
      @0xlamon 5 ปีที่แล้ว +12

      Игрожур в первую очередь "жур", "игро" - так, для острастки. А значит для них главное умение писать, а не играть в игры.

    • @sleepingcultist747
      @sleepingcultist747 5 ปีที่แล้ว +1

      Так в этом и смысл вроде.

  • @JenneShamer
    @JenneShamer 5 ปีที่แล้ว +286

    Уф. Осторожно, полотно (!)
    Хочу попробовать полноценно ответить на этот разбор полётов, руководствуясь своими ностальгическими чувствами и воспоминаниями.
    И да, играла я(вместе с другом 3 годами старше) в игру в момент её выхода или годом позже (мне было 9-10). И во вторую часть тоже, уже в чуть более сознательном возрасте, в отличии от инфэймоса, так что пройдусь немного и по второй части.
    Имхо Prototype классный и я советую его попробовать.
    Говоря о сюжете -- я ни каплюсечки его не помню, кроме того, что он там есть). В то же время, про сюжет знаю достаточно много, если не всё, но тут дело в том, что в своё время prototype нравился мне так сильно, что я ползала по викам, статьям и другим ресурсам в поисках всевозможной инфы (это было уже после выхода второй части). Однако, отсутствие воспоминаний о дух захватывающем сюжете не является минусом для меня. Для такой игры это сложно назвать недостатком: не грузят... вообще ни чем.. и почему нет? Это не плюс, но точно не минус, причём, для нуждающихся, сюжет тут сойдёт, есть где покопаться и что почитать.
    Это же и является полноценным ответом на ваше негодование по поводу того, почему игра зашла больше подростняку и детям -- пропустить всю сюжетную и лорную составляющую -- не значило лишится игры. При условии, что я тогда читала не очень, а мой друг и вовсе не пытался понимать, это было вообще огонь)
    Далее - это геймлпей, и вот тут важная составляющая. Уже много других людей отписались вам по поводу этого, и я присоединяюсь к ним и повторю: как так, в игре, которая крута именно своим геймплеем, вы просто пропустили знатную его часть??? То не вкачивали, там не бегали, некоторые способности даже не пытались попробовать, мол "нам в начале не показали, вот и не вкачали". А в дарк солс так голыми и бегали, не? А то там особо тоже не показывают.
    Это та редкая игра в которой играешь за антигероя, который не обмазывается оправданиями. И проявлять свою антигероичность можно было таким разным количеством способов убийств, насилия и разнообразным видом мутаций, что я не понимаю как можно было не соблазниться всеми этими приколами. Да мне чисто по приколу было людей всасывать, и бегать в их скинах!
    Я и мой друг будучи детьми справились с этой игрой, и нет, мы играли даже не на лёгком. Единственный момент бомбления у нас был, когда на скорость надо было кнопочки жать. Мы просто настолько быстро в цифрах на клаве не успевали) Кстати про цифры на клаве, не помню точно, но мне всегда казалось, что 1 прототип был пкшным. В него гораздо удобней играть на пк. В отличии от того же 2 (который сначала выходил на консоли).
    Кста про 2ую часть: в первой прикольно то, что мы играем за антагониста. И какими бы плохими не выставляли наших противников, во власти игрока убивать и мирных непричастных. В то время как во второй части ГГ вроде герой, но вот тебе кат-сцена о его героизме, а вот он убивает на право и налево. И назовите Мерсера пустым персонажем, но он в качестве машины для убийств смотрелся гораздо лучше, чем вот новый, я даже его имя не помню. К тому же, Мерсера слили как рыбку в унитаз, за что и более ненавистна мне вторая часть.
    По итогу: я ничего не могу сказать о предрелизном состоянии игры: анонсах и обещаниях. Так что, когда игра получилась не тем крутым, чем её представляли - это да, вызывает дозу злобы. (мой личный пример такой игры watch dogs) Однако, как нечто простое, геймплейное и развлекательное игра вполне хороша. В ней присутствует много интересных вещей, которые бы можно было интересно развить. И сюжет - одна из них. (к сожалению, кроме как скопипастить то, что было, вторая часть мало что смогла). Это игра мочилово, плохо, что ей не дали красивого сюжета, но также неплохо, что некрасивый сюжет пихать не стали. Персонажи просто дают квесты, просто берут и дают квесты, а не тараболят без конца. Это, блин, игра, где хочется рвать людей на куски, а не тэйлтэйл с разговорами не о чём(и да простят меня фанаты этих игр, они хорошие, но именно потому что это тэйлтэйл, а не прототип). Это может звучать странно, но я не вижу ничего плохо в простых играх. В прототипе есть своя оригинальность, в отличии от копирнутых на самих себя же многих игр сиквелов, которые выпускаются сегодня . Прототип не строит драму и повороты там, где их нет (вообще-то вроде пытается, но всё сводится к мочи убивай, к чёрту арку искупления). И это, опять-таки лучше, чем когда в сотый раз игры экшены пытаются в своём никакущем сюжете пропихнуть игроку якобы повороты и драму обернув всё рефлексией героя (особенно, если это геймплейные вставки, а не кат-сцены).
    Я не считаю Prototype плохой игрой и даже наоборот, особенно, если хочется поиграть, по отрываться без лишних попыток в пафос (upd вообще-то пафасо навалом, но я имею ввиду сам вайб игры -- она не выдаёт себя за что-то большее, чем просто мясной слешерок). И геймплей - это именно её главенствующая составляющая, которой нужно наслаждаться. Однако, если сроки поджимают, и вы не _играете_ в игру, а просто _проходите_, то в целом ничего удивительного в том, что это осталось за бортом ваших ощущений от игры.
    Без понятие, прочтёт ли это кто-нибудь, но хороших игр, и пусть их хорошесть определяется не чьей-то оценкой, а вашим личным ощущением.
    UPD Оказалось прочло много, пришлось подправить текст и сделать его читабельным, а не каким он был рождён в эмоциях 😅 Спасибо за коммы и пальцы вверх

    • @TinTaBraSS777
      @TinTaBraSS777 4 ปีที่แล้ว +8

      Jenne Shamer в список игр которые неплохи !? ) прототип легенда девочка

    • @mrstekolshik
      @mrstekolshik 4 ปีที่แล้ว +5

      Во-первых, работай над грамматикой, во-вторых, во второй был не Мерсер, а, по сути, только его оболочка, сознание его ушло и поглотилось полностью вирусом. Хотя, если честно, в данном случае мне было плевать, за кого я играю во 2 части, главное для меня было то, что она вообще вышла. В одном согласен точно: в такую игру все же лучше за плохиша играть

    • @aleksn2422
      @aleksn2422 4 ปีที่แล้ว +15

      Вау спасибо таким людям как ты жму руку и желаю здоровья вот таких и надо брать в разбор полётов удевляюсь как тебе хватило терпения все это написать может действительно есть хорошие люди которые пытаются не дать таким Василиям загадить мнение об игре долгой тебе жизни и ещё раз спасибо

    • @Alexahiks
      @Alexahiks 4 ปีที่แล้ว +6

      поддерживаю тебя. Это просто была игра, где я бегал и занимался резнёй. А потом, когда решил посмотреть сюжет, у меня был ФУЛ прокен билд и я не помню проблем с боссами. Там тебе дают достаточно способов убивать :)ПРизыв тентаклей и удар одной тентаклей, пока призыв в откате, убивало вообще всё.

    • @lonewhiteraven3440
      @lonewhiteraven3440 4 ปีที่แล้ว +1

      @@mrstekolshik это лишь теории)

  • @Антон-п1п5г
    @Антон-п1п5г 5 ปีที่แล้ว +312

    Кажись, когда я был школьником, и то лучше играл, чем ребята) воровал вертолет и им всё сносил без особых проблем
    Не сбалансировано то, не сбалансировано это. Ребят, у вас прокачка просто не сбалансирована была)
    А последний босс убивается ультами 🤷🏼‍♂️

    • @Funnerific01
      @Funnerific01 5 ปีที่แล้ว +16

      Плюсую. Угоняешь вертолеты через плетку и все разносишь.

    • @antrokyrt6243
      @antrokyrt6243 5 ปีที่แล้ว +4

      Я его бил последней ультой ( которая волну из рук пускает )

    • @alexrudakov8118
      @alexrudakov8118 5 ปีที่แล้ว +6

      Чувак, даже разрабы признают "кривое нарастание сложности", так что дело не совсем в прокачке и скилле, сколько в косяках самой игры.
      Да и вообще для комфортной игры в Prototype - только ПК

    • @TheShadowSentinel
      @TheShadowSentinel 5 ปีที่แล้ว +10

      @@alexrudakov8118 Тем не менее при наличии относительно прямых рук и работающего мозга, игру можно пройти не исходя на говно. Но если нет ни того, ни другого, то им это уже не проблемы игры.

    • @alexrudakov8118
      @alexrudakov8118 5 ปีที่แล้ว

      @@TheShadowSentinel признаю, мозг и прямые руки нужны, и мне они помогали, но сложность нарастает действительно криво, самый простой пример-рознящееся количество здоровья противников, меняющееся от миссии к миссии, хотя, возможно, так было только у меня из-за какого-то бага)

  • @BomberX911
    @BomberX911 5 ปีที่แล้ว +1504

    Классика рубрики - бить собак обычными ударами вместо падения на них с лезвием и жаловаться на сложность

    • @flyoffly5133
      @flyoffly5133 5 ปีที่แล้ว +219

      Вот я кстати тоже не понял, под конец игры они настоящие хилки, а не серьезные враги и слава алаху они были в битве с грин, иначе бы я вообще не понял как пройти, а они это ругают

    • @khelldor4340
      @khelldor4340 5 ปีที่แล้ว +394

      Я вообще офигел от того, что в Prototype кто-то не вывозит. Для такого, по-моему, надо ампутировать руки и ноги, заменив их на клешни, и лоботомироваться. Игрожур нынче такой игрожур.

    • @sannaz3344
      @sannaz3344 5 ปีที่แล้ว +27

      @@khelldor4340 да я тоже офигел, но финальная битва где таймер там реально сложно

    • @khelldor4340
      @khelldor4340 5 ปีที่แล้ว +224

      @@sannaz3344 Я где-то тут уже оставлял комментарий, я в играх на реакцию и тайминги - полный ноль, но одолел Prototype на харде, умерев раза три (может пять). Финальный босс на то и финальный босс, чтобы пораскинуть мозгами, а те претензии Васи с Максом уже давно выдают в них нежелание вникать в механики, возможности, предоставляемые игрой, и хоть как-то напрягать извилины. Не наш у них гейминг, одним словом.

    • @Goyarn
      @Goyarn 5 ปีที่แล้ว +135

      @@khelldor4340 Сомнения в заинтересованности возникают на моменте когда выясняется что он видите ли не захотел хотяб посмотреть че там за оружие можно прокачать. Ну да. Это же совсем не важно.

  • @galymjohn3938
    @galymjohn3938 4 ปีที่แล้ว +291

    Самая частая фраза в ролике: это можно было как-то вкачивать, но я этого не сделал.
    Ну так может надо было, не? Вы же вроде игру обозреваете! Поражаюсь насколько поверхностно они проходят игры.

    • @2sad2live50
      @2sad2live50 2 ปีที่แล้ว +13

      игрок не обязан з@драчивать весь контент который выср@ли разработчики. если игра не показывает что игроку надо вкачать какой-то определенный навык то это проблема игры, а не игрока

    • @Mud1Ldo
      @Mud1Ldo 2 ปีที่แล้ว +41

      @@2sad2live50 Задрачивать контент по твоему, это посмотреть анимационное представление перка в менюшке, потратив на это 5 минут, а не бегать и улюлюкать о том что афторы не ткнули меня носом в каку, чтоб я увидел?
      Ведьмака ты без прокачки знаков и перков проходил?!

    • @someonemax6108
      @someonemax6108 2 ปีที่แล้ว +13

      Так в этом и суть рубрики. Они в ее рамках всегда игры проходят на скорую руку и только один раз, не изучая ее миллиард лет. А потом делятся впечатлениями, рассказывают про свои лулзы и так далее. Суть ведь не в том, чтобы сделать "обзор" с попыткой быть объективным и охватить все, что даёт игра, а именно что рассказать про то, как для тебя субъективно игралась игра. Это по сути летс плей, ужатый до пары часов. Не вижу проблем в таком подходе

    • @nomorenull
      @nomorenull 2 ปีที่แล้ว +11

      @@someonemax6108 так ладно если бы они находили свои ошибки, но нет. Челики тупо говном обливают игру, говоря мол "ну не вкачал и чо, не обязан. А игра всё равно говно"

    • @КомбоМышка
      @КомбоМышка 2 ปีที่แล้ว +16

      @@2sad2live50 Когда проснешься не забудь что нужно дышать, ведь этого тебе никто не напишет )

  • @spik227
    @spik227 5 ปีที่แล้ว +145

    >Не буду качать хлыст потому что не хочу
    >В игре нет дальнего боя
    Серьёзно? Давай те во всех играх от половины возможностей отказываться, а потом ныть?

    • @Alekscross
      @Alekscross 5 ปีที่แล้ว +1

      Да тут в прокачке большинство возможностей, даже не половина.

    • @НиколайГеня-н1о
      @НиколайГеня-н1о 4 ปีที่แล้ว

      После разбора по второму Принцу уже не удивляет...

  • @molphi4956
    @molphi4956 5 ปีที่แล้ว +791

    На вас обоих можно делать разбор полетов с вашим навыком играть😑

    • @Alekscross
      @Alekscross 5 ปีที่แล้ว +18

      Хех) Полгода назад проходил игру. Часов 6-7 заняло. Просто использовал плётку на тех миссиях, на которых они встряли. А на миссии с газом просто угонял верт и всё. Туго до них доходит вообще как пройти миссию.

    • @TbI_bez_Yma.CbIHOK
      @TbI_bez_Yma.CbIHOK 5 ปีที่แล้ว +15

      Навык играть ??? Этот чел с обзора полетов выбил платины с первых трёх devil may cry , эти платины невероятно конченые по сложности , да я не отрицаю что им было скучно играть в прототип , поэтому разбираться было не интересно, но с навыком играть у него по желанию ещё какой , попробуй dmc 3 пройти хотя бы на Dante mast die , потом уже подумай о его рукозадости

    • @Alekscross
      @Alekscross 5 ปีที่แล้ว +31

      @@TbI_bez_Yma.CbIHOK и для чего ты это написал? Это абсолютно другая игра другого жанра... И это даже ещё хуже для них, если они специально спустя рукава проходят игры для разбора полетов. Это показывает их отношение к созданию контента.

    • @TbI_bez_Yma.CbIHOK
      @TbI_bez_Yma.CbIHOK 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Alekscross я написал для того что они далеко не ракалы , а сам прототип весьма казуальный , говорить что у обзорщиков с огромным стажом - руки из жопы это весьма банально, хвастаться что вы прототип прошли ещё тупее , если им не нравится этот проект , они не будут его лелеять и уделять к нему много внимания , так же и с обзором на days gone было , игру они не прошли , зато обосрали капитально . Минусы прототипа в этом обзоре хорошо обозначили , так что поводов бомбить на эту тему нет

    • @Alekscross
      @Alekscross 5 ปีที่แล้ว +15

      @@TbI_bez_Yma.CbIHOK ну да, минусы по поводу отсутствия дальнего оружия четко обозначены) а ещё и боссы непобедимые))

  • @kuziaku8682
    @kuziaku8682 3 ปีที่แล้ว +160

    Фига себе, костыли! Оказывается, если игра ставит игрока в непростое положение, при котором ему самому надо искать способы борьбы и импровизировать, но по сути обеспечивает массу таких способов и даже их комбинаций (например, подтянуться хлыстом к вертушке, расстрелять ее боезапас, а если сломают, то катапультироваться и эту же сломанную вертушку схватить и использовать уже в качестве снаряда, и это далеко не самое сложное, что можно придумать), то это плохая игра. Такой огромный простор для фантазии в создании собственной стратегии, фактически творчество самим игроком, видимо, является чем-то неправильным или я что-то не понимаю

    • @norteron5986
      @norteron5986 2 ปีที่แล้ว +8

      просто у человека нет фантазии, не обращайте внимание)

  • @timerlanconnected8406
    @timerlanconnected8406 5 ปีที่แล้ว +634

    Уже после слов "их можно как то вкачивать,но я этим не занимался" стало понятно что тут что-то не так

    • @малохэпэ
      @малохэпэ 3 ปีที่แล้ว +23

      Да после "протопай" Можно было фуру дизов выгрузить этому гнусавому

    • @pyle_057
      @pyle_057 3 ปีที่แล้ว +2

      А "доброва днища" это ещё одна долбанутая история

    • @ЕвгенийКрылов-ъ9и
      @ЕвгенийКрылов-ъ9и 3 ปีที่แล้ว +3

      Да ну, каждый проходит игры как может)

    • @sergeipiatov3204
      @sergeipiatov3204 3 ปีที่แล้ว +3

      Нифига здесь обиженок налетело. Задели нежные чувства фанатов «прототопа».

    • @pachiannekochan753
      @pachiannekochan753 3 ปีที่แล้ว +7

      @@sergeipiatov3204 Тут скорее не обида а возмущение. Не использовать все 100% мощи что игра предлагает, и после пилить обзоры ну такое себе.

  • @gameboss8706
    @gameboss8706 5 ปีที่แล้ว +512

    Не прокачал бой, говорит что сложно драться с врагами.
    Гениально!!!

    • @ПавелИванов-ъ2ц3и
      @ПавелИванов-ъ2ц3и 4 ปีที่แล้ว +52

      "Рожденный бегать - пизды не получит" :3

    • @yuriygo6289
      @yuriygo6289 4 ปีที่แล้ว +1

      Павел Иванов 😁🤟🏻

    • @w3ertfwe
      @w3ertfwe 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ПавелИванов-ъ2ц3и хаахаха

    • @НикитаКарябкин-ч6у
      @НикитаКарябкин-ч6у 4 ปีที่แล้ว +2

      Блин даже я в своё время я прошёл всё вкачивая единственные 2 момента которые меня вот бесили это 1)1 миссия с вертолётом, 2) битва с Элизабет Грин ВСЁ

    • @madhard934
      @madhard934 2 ปีที่แล้ว

      @@w3ertfwe ж.ж

  • @ВадимБрок
    @ВадимБрок 3 ปีที่แล้ว +362

    Суть видео: Я не могу забить гвоздь молотком, потому что у меня руки кривые, но виноват в этом молоток

    • @uragluk5174
      @uragluk5174 3 ปีที่แล้ว +1

      Не гвозди кривые,а молоток не той системы,сказал Чебурашка и дал люлей Гене.После пошел трахать мозг Шапокляк))))

    • @nomad_channel88
      @nomad_channel88 ปีที่แล้ว +1

      нет

    • @M3HTAJIUCT
      @M3HTAJIUCT ปีที่แล้ว +2

      ​@@nomad_channel88 да

  • @АлексейЕрмаков-ф9м
    @АлексейЕрмаков-ф9м 5 ปีที่แล้ว +104

    30 second to Mars.
    40 секунд без собак.

  • @Arbitaylo
    @Arbitaylo 5 ปีที่แล้ว +271

    Зря не стал качать "хлыст" им можно было очень эпично разрубать толпу по области.
    P.S.
    Игроки вообще никакие.

    • @SamPlayerTrue
      @SamPlayerTrue 5 ปีที่แล้ว +9

      Не только толпу,им вертолёты удобно бить,если метнуть нечего.Правую кнопку нажал-хлыст почти стопроцентно вертику жизни поубавит.Если не промажет.

    • @Alekscross
      @Alekscross 5 ปีที่แล้ว +7

      @@SamPlayerTrue Да ещё и с прокачки потом можно залазить на вертолёт и захватывать его. Ну да, зачем же разбираться им в таких нюансах...

    • @sleepingcultist747
      @sleepingcultist747 5 ปีที่แล้ว

      Бля я с ним игру прошёл,
      P.S коментатон никокой

    • @геннадийяковенко-ц6т
      @геннадийяковенко-ц6т 5 ปีที่แล้ว +1

      @@SamPlayerTrue Пол жизни. Если не для захвата, лучший удар по дальности - ядро.

  • @ДоброиПозитив-з1ы
    @ДоброиПозитив-з1ы 2 ปีที่แล้ว +53

    Солод:
    - Ты же вкачаться как угодно можешь, я вот вкачивал перемещение, а боевку не качал
    ....
    - Блин,в игре нет баланса, я бомбил, в боях прям нагибают
    Знаете,если в шутере прострелять патроны в стену,а потом идти в бой - баланса тоже "не будет "

  • @ЮраДашкевич-к5о
    @ЮраДашкевич-к5о 5 ปีที่แล้ว +751

    В разборе полетов в такие трешаки играли, а на вполне играбельном прототипе находят косяки геймплея не прокачивая персонажа.

    • @xrayxray683
      @xrayxray683 5 ปีที่แล้ว +10

      Привыкли к трешакам )))

    • @romanspb01
      @romanspb01 5 ปีที่แล้ว +6

      Юра Дашкевич а как-же Transformers:War for Cybertron?

    • @ReggaMusic
      @ReggaMusic 3 ปีที่แล้ว +14

      @Dennis Gray каким образом?! В ней бы открылись хорошие доп. квесты и задачи перестали быть однообразными?! Я в своё время не прошёл прототип из-за его однообразия.

    • @foxyfox969
      @foxyfox969 3 ปีที่แล้ว +2

      Пора закрыть эту разборную помойку

    • @3a4em_mhe_huk93
      @3a4em_mhe_huk93 3 ปีที่แล้ว +4

      @@ReggaMusic а игры все однаобразны ты во всех играх убиваеш или тебе нужно найти или принести вещь или информацию все игры одно образны

  • @nanmoshirane
    @nanmoshirane 5 ปีที่แล้ว +966

    Зря вы выбрали уровень сложности Normal, надо было уровень сложности "Стопгейм", который отключает собак

    • @БоссКороль-и6м
      @БоссКороль-и6м 5 ปีที่แล้ว +85

      Нужно, чтобы в игре писали «купи оружие дальнего боя под названием хлыст»

    • @alex_geronimo
      @alex_geronimo 4 ปีที่แล้ว +45

      @@БоссКороль-и6м на уровне сложности стопгейм он по умолчанию уже будет куплен.

    • @ПоспеевАртем
      @ПоспеевАртем 4 ปีที่แล้ว +27

      А в первом дарке он отключает скелетов-колес,собак,боссов,все виды скелетов,всё кроме полых.И даёт 99 во всех статах за включение игры.Просто в ином случае игра будет "слишком сложна", по всей видимости.

    • @SergeyXD96
      @SergeyXD96 4 ปีที่แล้ว +4

      @@ПоспеевАртем они платины в DSах имеют...

    • @АльфаЦеркумфлекс
      @АльфаЦеркумфлекс 4 ปีที่แล้ว +4

      @@SergeyXD96 Видимо, с читами

  • @mezrinmezrin4465
    @mezrinmezrin4465 4 ปีที่แล้ว +42

    Щас смотрю разбор и вспоминаю сколько же фана мне приносила эта игра, сколько я провёл в ней часов. Ну реально, в те года не все были игрожурами, у которых была и пс3 с инфеймос, или банально богатые родители которые тебе покупали это всё, и многие не могли сравнивать эти игры. А с этой игры просто исходили слюной, с того как же было классно бежать по открытому городу и устраивать бесчинства. Я копил на неё с обедов и когда купил за 300р - радости моей не было предела

    • @Norihitto
      @Norihitto ปีที่แล้ว +7

      Первый инфеймос довольно скучная и слабая игра. Вторая часть получше. Даже странно что сонибой Солодилов в неё не играл. Зато сделал осуждающую подводку о любви к сюжетным играм... А вообще весь ролик набит странной логикой и попытками высосать претензии. Даже для рп странновато.

    • @mihaelsgodlike
      @mihaelsgodlike ปีที่แล้ว +1

      ЛУЧШИЙ! комментарий здесь !!!

  • @darkangel6880
    @darkangel6880 5 ปีที่แล้ว +273

    неделю назад смотрел TVG про prototype, и тут у вас видос, вы там сговорились?)
    p.s. кто из вас такой меткий, что сбил вертолет на 1:01:30

    • @linch4510
      @linch4510 5 ปีที่แล้ว +22

      @@simplythecat4068 Цель рубрики - проходить и делиться мнением о СПОРНЫХ играх, а не о малоизвестных. Прототип такой игрой и является.

    • @lord_romzess_v
      @lord_romzess_v 5 ปีที่แล้ว +5

      @@linch4510 дословно "разбор игр, в которые вы сами скорее всего играть бы не стали".

    • @darkangel6880
      @darkangel6880 5 ปีที่แล้ว

      @@simplythecat4068 согласен. Разбор полетов стал не так часто выходить, от этого и грустно, но может потом разбор будет по чаще выходить

    • @MrDIABOLICI
      @MrDIABOLICI 5 ปีที่แล้ว +6

      @@linch4510 "спорная игра" - метакритик 79.
      "игры делятся на топовые ААА и хлам" (с)

    • @DanjerousGames
      @DanjerousGames 5 ปีที่แล้ว +2

      @@simplythecat4068 абсолютно не согласен. Впринципе я практически прошел 1 прототипа, но эта сраная Элиз Бет грин на тайм сквер... Да пошло оно в зад столько времения я на нее просрал. Прототип 2 намного лучше и качественней сделан. Вот он реально доставляет удовольствие при прохождении. Провалился он чисто из-за того, что они тупо в этот раз довели прототип 1.0 до ума, а не сделали иновацационный прототип 2.0

  • @Arastors
    @Arastors 5 ปีที่แล้ว +274

    оу май какая игра!
    Теперь осталось дождаться clive barker's jericho для полного счастья.

  • @жостяшнайдер
    @жостяшнайдер 5 ปีที่แล้ว +264

    После таких обзоров вообще не воспринимаю всерьез людей этих.

    • @mr.versus4531
      @mr.versus4531 4 ปีที่แล้ว +27

      согласен, играл когда в технаре учился, все очень круто, переигрывал кучу раз, сейчас мне тридцать, еще бы переиграл много раз, смотрю обзор и не понимаю людей, придирки ужасные. Конечно сейчас в 2019 ужасная графика и геймплей однообразный,но тогда это было что то нечто, и вторую часть со слюнями ждали. В общем всё относительно, можно и гта вайссити обосрать в 2025г. А вообще Василий мне очень понравился в обзоре линейки сайлет хилл,пересматриваю часто. Не в обиду ребятам комент, просто всё всегда все игры относительны и имеют место в своё время.

    • @АндрейТкачёв-э7з
      @АндрейТкачёв-э7з 4 ปีที่แล้ว +34

      Делают обзор игры насчёт того, прошла ли она проверку временем или нет. Они делают это с субъективной точки зрения. И да, я с ними согласен, игра была тогда скучной и остаётся сейчас такой же.

    • @Григорович-п8п
      @Григорович-п8п 3 ปีที่แล้ว +4

      @@АндрейТкачёв-э7з ну это уже твои проблемы.

    • @charlesbronson4253
      @charlesbronson4253 ปีที่แล้ว +2

      Я не воспринимаю всерьез неадекватных фанбоев, которые не умеют воспринимать критику.

  • @alastorshar2488
    @alastorshar2488 5 ปีที่แล้ว +488

    Спойлер: Гальперов полтора часа бомбит на всякую ерунду. Как будто зелёные кольца и фиолетовые шары главная проблема игры

    • @paaarsifal
      @paaarsifal 5 ปีที่แล้ว +68

      А просто, когда тебе игра не нравится, ты начинаешь все минусы искать в ней. Если бы прототип ему зашел(ну или по крайней мере не бесил), то он бы плевать хотел на эту хрень.

    • @LifeGames
      @LifeGames 5 ปีที่แล้ว +17

      @@paaarsifal Ну вот такие мелочи, лично мне, портят полностью впечатление от игры. Впрочем, если сами мелочи сделаны хорошо, то и удовольствия от игры я получаю гораздо больше, за счет них некоторые игры и затягивают

    • @Гангстер-с6ф
      @Гангстер-с6ф 5 ปีที่แล้ว +3

      Сюжетные катсцены тоже ерунда?

    • @impelau
      @impelau 5 ปีที่แล้ว +9

      @@Гангстер-с6ф Ну кое-кто говорит что сюжет играм не нужен, а тут он если разобратся не столь плох. Хотя кат-сцены и фиговые.

    • @АндрейСергиенко-в1л
      @АндрейСергиенко-в1л 5 ปีที่แล้ว

      Я катсцены всегда пропускал во всех играх, так что да - катсцены тоже ерунда

  • @DW-qs7pp
    @DW-qs7pp 5 ปีที่แล้ว +180

    Вася: - Сюжет/Геймплей/Графика/Миссии полное говно.
    Солод: - Да, есть такая проблема..

    • @kirasmile580
      @kirasmile580 5 ปีที่แล้ว +12

      А по-моему наоборот. Васян говорит какое всё в игре говёное, а Солод оправдывает.

    • @АбылайМурашбеков
      @АбылайМурашбеков 5 ปีที่แล้ว

      Но это не точно

  • @Gazetkin
    @Gazetkin 5 ปีที่แล้ว +586

    Опять как с ксенусом, "я не понял как играть поэтому игра плохая"

    • @МарсодаВВ
      @МарсодаВВ 5 ปีที่แล้ว +46

      Да даже если поймешь как играть, она от этого лучше не станет. Это откровенно херовенькая игра.

    • @alex_geronimo
      @alex_geronimo 4 ปีที่แล้ว +52

      @@МарсодаВВ Нуу, не согласен, прошел на 100% даже все испытания на максимальную оценку, забавно, даже для такого криворука как я эта игра не сложная, по сравнению с некоторыми играми по старше. Тут просто собрались конченные казуалы)

    • @revanlanius6592
      @revanlanius6592 3 ปีที่แล้ว +1

      @@МарсодаВВ 🤣 почему

    • @Григорович-п8п
      @Григорович-п8п 3 ปีที่แล้ว +4

      @@МарсодаВВ в твоей фантазии, если только.

    • @ReggaMusic
      @ReggaMusic 3 ปีที่แล้ว +4

      @@revanlanius6592 так в видео все сказано, нет?! Однотипные локации, несбалансированные враги, ленивые коллектибалсы. Скучный геймплей

  • @dreamfall5120
    @dreamfall5120 5 ปีที่แล้ว +262

    Ой, я впервые, когда зашёл в игру, целый час бегал по крышам в образе старой бабушки. И ничего, весело было

    • @MaxstallfishDenton
      @MaxstallfishDenton 5 ปีที่แล้ว +22

      Ой, с бабкой это ваще полный ржачь...локальный мем, если так можно выразиться. Особенно забавно выглядело, когда в образе бабули хватаешь кого-нибудь за шкирку и летишь с ним по стене здания -)))

    • @losikplus3805
      @losikplus3805 5 ปีที่แล้ว +32

      @@MaxstallfishDenton так вот у кого юбики брали пример(с бабкой), создавая новый вотч догс

    • @loydmggc8372
      @loydmggc8372 4 ปีที่แล้ว

      Я бабкой танки взламывал) такой ржач! Всем рекомендую!

    • @typoy9
      @typoy9 4 ปีที่แล้ว

      Я НЕ ОДИН ТАКОЙ ГОСПОДИ

  • @dezrow6383
    @dezrow6383 5 ปีที่แล้ว +313

    Дальний бой - костыли, а сам не вкачал хлыст... Л - логика!

  • @ДанилаКарпов-и5х
    @ДанилаКарпов-и5х 5 ปีที่แล้ว +51

    Чисто под ваши выпуски засыпаю, спасибо ребят за хороший сон

    • @wolfffkoli2122
      @wolfffkoli2122 ปีที่แล้ว +3

      можешь засыпать под Karmik Koala.
      да 3 года спустя

  • @eshwiliams
    @eshwiliams 5 ปีที่แล้ว +761

    -абсолютно недоделанная игра
    -я забил хер на прокачку

    • @ВладиславКарнута
      @ВладиславКарнута 5 ปีที่แล้ว +33

      Абсолютно оригинальная игра. И все там доделано.

    • @rubin6666666
      @rubin6666666 5 ปีที่แล้ว +25

      Владислав Карнута ты слегка не понял

    • @sleepingcultist747
      @sleepingcultist747 5 ปีที่แล้ว +3

      Так она говно бесполезное.

    • @tranest33lfr33
      @tranest33lfr33 5 ปีที่แล้ว +13

      @@sleepingcultist747 только вот она была спасительницей жанра Экшн, который тогда чуть не сдох. Действительно, нахуй она нужна?

    • @АндрейБлинов-м7р
      @АндрейБлинов-м7р 5 ปีที่แล้ว +1

      Koultrain Krouly она была клоном инфэймоус, только и всего

  • @tron0150
    @tron0150 5 ปีที่แล้ว +128

    Л-Логика: Солод-не прокачал кулаки и плеть. Солод-В игре нет дальнего боя.

    • @viv12348
      @viv12348 5 ปีที่แล้ว +1

      И...это всё ещё не является дальним боем

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 5 ปีที่แล้ว +11

      Как раз-таки мышцы - это и есть дальний бой. С набором силы можно людьми сносить вертолеты. Технически бросок снаряда, это и есть дальний бой. Ну и хлыст если удерживать ПКМ, он лупит на пол километра.
      Ну и оружие людей конечно же, это ли не дальний бой)

    • @germankandelaki4031
      @germankandelaki4031 5 ปีที่แล้ว +8

      @@viv12348 с каких пор способность уничтожать вертолеты на 100 метрах от тебя не является дпльним боем?

  • @Wanderer0703
    @Wanderer0703 ปีที่แล้ว +2

    13:15 Дальнего боя там нет - хлыст такой типо
    15:33 Спокойно вышел из здания - нас ТАЙНО захватили на эксперименты, а для остальных мы были таким же простым работником, конечно нас отпустили
    16:15 Убийство учёных - они буквально свидетели, так что
    17:10 Корпораты говнюки - нет, просто особо опасный зараженный объект убежал, если его не уничтожить экстренно то Монхетону трындец
    20:30 если осмотреться вокруг после подбора синего круга, то легко заметить какую либо достопримечательность или знаменитый объект в игре (пару раз мы так видим важные для гг вещи, например дом его сестры)
    31:20 невозможность провалить стелс - Если бы стелс был с шансом руины, то ты бы ныл что СлОжНа
    35:17 Бьешь собаку, а она бьет в ответ - это максимально тупое докапывание, типо а что им ещё делать пока ты хилишься и так далее, + прокачка в игре для чего по твоему существует?
    36:32 ХЛЫСТ мать твою так, ХЛЫСТ
    38:15 короткие диалоги - Да диалоги короткие, это легко объясняется тем что паразиту в Алексе на деле то насрать на это все, и играем мы фактически не за Алекса, а за паразита внутри него, ибо Алекс мертв
    39:55 Откуда он знает что там мобила/почему не берёт с собой - то есть то что Алекс чувствует подобные штуки (как с рациями и прочими электронными штуками). Не берёт с собой ибо его тогда отследить смогут
    45:54 Я не понимаю насколько эффективна вещь - обучение все ясно показало ВЫНУЖДАЯ этим пользоваться, + мини представление оружия есть в окошке, чем вы вообще смотрели когда играли
    52:10 Плохой баланс - игра усложняется пропорционально происходящей вокруг жопе, и к моменту этой самой жопы вы, как игроки, должны были прокачаться
    53:20 Нельзя остановиться и похилиться во время боя - опять же, а что еще делать вашим врагам, стоять и тупо смотреть? Че за бред
    56:00 сложная миссия - а качать ударные способности не надо тип?
    1:05:20 Защищённая база - а чего вы еще ожидали от самого важного стратегического объекта

  • @lightnewworldavich3536
    @lightnewworldavich3536 5 ปีที่แล้ว +100

    Большинства проблем перечисленных замечено не было. Лично моё мнение. Проходил и на харде тоже.

  • @moon1ight363
    @moon1ight363 5 ปีที่แล้ว +113

    "... она берет, ломает стену, мы видим огромный ДЖИПЕГ перед собой, она выпрыгивает в этот ДЖИПЕГ..."
    Спасибо, Вась, ору на все пгт

    • @motivatedone9770
      @motivatedone9770 2 ปีที่แล้ว

      Я

    • @lenka1687
      @lenka1687 ปีที่แล้ว

      А я не поняла шутки🤨

    • @moon1ight363
      @moon1ight363 ปีที่แล้ว

      @@lenka1687 да шутки и не было, у меня просто отклонения и меня веселит слово "ДЖИПЕГ".
      P.S. 3 года прошло, по-прежнему смешно))

  • @BFG-UM911
    @BFG-UM911 3 ปีที่แล้ว +7

    StopGame: неудобно сбивать вертолеты. Я: вкачай хлыст. Stopgame: я забил на прокачку. Профит б.

    • @CDash94
      @CDash94 3 ปีที่แล้ว

      Даже если играть с прокачкой игра более интересной не становиться, наоборот скучнее: тут и так смысла с гулькин нос, так ещё и челендж себе упрощаешь)

    • @Григорович-п8п
      @Григорович-п8п 3 ปีที่แล้ว

      @@CDash94не вижу связи.

  • @droncool899
    @droncool899 5 ปีที่แล้ว +76

    Было бы интересно посмотреть историю СтопГейма, в каком году кто пришел, с чего вообще это всё началось, как пилятся видосы разных рубрик, типа "разбора полетов" и т.д. Если тебе тоже было бы интересен такой видос, ставь палец вверх

    • @jackkill4
      @jackkill4 5 ปีที่แล้ว +3

      этот видос уже обещан

    • @СучковВладислав-с4э
      @СучковВладислав-с4э 5 ปีที่แล้ว +1

      Такой видос был донат голом на Ле-Мане. Так что ждём, скоро должен быть

  • @АлександрМихневич-б8м
    @АлександрМихневич-б8м 5 ปีที่แล้ว +196

    Давно заметил, что им очень лениво вести эту рубрику, но не сворачивают потому что - бабло. Однако их нытье, особенно Васяна, задрало. То у него пк слишком крутой, то у него моник 4к - постоянно проблемы. Этакий вечный нытик. Мне бы такую работу. А не хочешь - бросай, иди строчи статьи в локальную газетенку за 250 $ о том, как дядя Петя повесился. П.С. Причем коменты на ютубе они даже не читают. Как-то настрочил им под видео про Mercenaries 2 на сайте, что надоело их нытье, так заминусили, а ответа так и не получил. Еще какой-то школьник написал, что они не игрожуры)П.С.С. Делали же раньше годный разбор на реально спорные игры, а теперь сдулись. Кризис идей, либо просто у людей изменились интересы. А если так, то нужно быстренько сворачивать рубрику. П.С.С.С. Повеселило очередной раз незнание механики игры, отсутствие нормальной прокачки, ну и конечно же жалобы. Вася говорит: посмотрел в 2009 г. на грауфоний, он был говном (уровень пс 2), я не играл. По-моему графика, особенно на пк, на 2009 год конечно звезд с неба не хватала, но была неплоха, оптимизация была так себе на старте, но куда лучше чем в том же гта 4 на пк. А геймплей был веселым, простым и интуитивным даже с клаво-мыши. Зажрались господа.

    • @edmund_zeroone5021
      @edmund_zeroone5021 5 ปีที่แล้ว +1

      А ведь они говорили о версии на мыло4

    • @АлександрМихневич-б8м
      @АлександрМихневич-б8м 5 ปีที่แล้ว +6

      @Александр Мороз как бы они не сделали, все-равно получат бабки. Рубрика популярная и ее смотрят, а просмотры - монетизация, так что они ее не бросят даже если это им противно. Не знаю как с Людей-Икс, я заметил это на Ксенусе, но не помню какой обзор был раньше. А то что они грешат читами, чужими сейвами и квикстейтами на пс2 - уже норма. П.С. Многие их жалеют: ах у них много работы, ах они не игрожуры. Хорошо, раз так все плохо - не пишите ролики. Ах нет, деньги же не пахнут.
      П.С.С. Правда наши комменты здесь никто даже не прочитает, а на стопгейме лемминги заминусят и никто не ответит. Вон уже товарищ даже под этим комментом написал, что они обозревали не игру, а пс 4 версию. Ахах.

    • @АлександрМихневич-б8м
      @АлександрМихневич-б8м 5 ปีที่แล้ว +2

      @Dennis Gray ЧСВ у них ого-го. И у их фанов на сайте тоже. Кстати пытался связаться с Солодиловым, как с более адекватным. Он меня игнорит.

    • @VitaliyMilonov
      @VitaliyMilonov 5 ปีที่แล้ว +1

      >Делали же раньше годный разбор на реально спорные игры
      Пфф, и какие же? Рубрика всегда была раздражающим калом про двух клоунов-рукожопов, играющих хуже пенсионера под валерьянкой. Передачу спасал исключительно синдром утёнка у 95% зрителей, игравших во весь этот мусор с пиратских дисков в школьном возрасте. Никаким "Разбором" здесь даже не попахивает.

    • @VitaliyMilonov
      @VitaliyMilonov 5 ปีที่แล้ว +2

      >Правда наши комменты здесь никто даже не прочитает, а на стопгейме лемминги заминусят и никто не ответит
      Как будто так трудно подкараулить этих кретинов где-нибудь на очередной сходке и, традиционно, - перо под ребро - и до свидания, ущербная рубрика.

  • @ОлегК-б2ю
    @ОлегК-б2ю 4 ปีที่แล้ว +68

    Проблема одна: ребята проходили что бы пройти, мы проходили, потому что было интересно. Потому мы и справлялись со всеми противниками, прокачивались, привыкали к управлению и получали фан от игры. А просто пробежать игру и начинать говорить своё мнение о ней - это как минимум будет не компетентно. При этом разбор других игр мне понравился, не знаю как они там их проходили... А тут всё по другому

    • @sleepingcultist747
      @sleepingcultist747 3 ปีที่แล้ว +6

      Играли потому что других не было, сквозь розовые очки, и все.
      И плакать о некомпетентности не надо, не забывайся, непогрешимый наш, как будто ты заплатил за ролик, а тут обозрели этот кусок игры..

    • @sleepingcultist747
      @sleepingcultist747 3 ปีที่แล้ว +5

      Свою игру обидели и вот, плак плак, а к другим играм такого нет, хотя разницы, никакой. Лицемерие чистой воды.

    • @imhotep5455
      @imhotep5455 3 ปีที่แล้ว +8

      @@sleepingcultist747 сам себя лайкаешь?)))

    • @2sad2live50
      @2sad2live50 2 ปีที่แล้ว +1

      от того что вам было интересно играть в г0вно игра не прекращает быть полным г0вном и разбор это явно показал

  • @ChanneliSeGa
    @ChanneliSeGa 5 ปีที่แล้ว +92

    Помню видос смотрел от игромании, там сравнение было Prototype с INFamous, и одна фраза охарактеризовала игру, «почуствуй себя монстром»

    • @flyoffly5133
      @flyoffly5133 5 ปีที่แล้ว +3

      Ну как бы, авторы об этом сами говорили

    • @proto-891
      @proto-891 5 ปีที่แล้ว

      Эта фраза подходить ещё и к Doom

    • @sleep88rus
      @sleep88rus 5 ปีที่แล้ว

      почувствуй себя говноедом больше подходит игре

  • @dalt9635
    @dalt9635 5 ปีที่แล้ว +135

    Во время финального файта, нужно использовать усиленные руки, с ними дамаг выше когда кидаешь.

    • @DgorD
      @DgorD 5 ปีที่แล้ว +50

      Ты думаешь кто то из них прокачал это? Та нет конечно!

    • @FanatAnima
      @FanatAnima 5 ปีที่แล้ว +4

      @@DgorD ахххха +

    • @ЕкарныйБабай-г7ы
      @ЕкарныйБабай-г7ы 5 ปีที่แล้ว +5

      Етить, так это разве не проблема геймдизайна, который дает различные варианты прокачки, но не способен их учитывать в геймплее?

    • @teaborgat9589
      @teaborgat9589 5 ปีที่แล้ว +16

      @@ЕкарныйБабай-г7ы на самом деле нет. Будучи сендбоксом подобные проекты могут позволить себе не объяснять всё, а давать возможность экспериментировать.

    • @marytatar7001
      @marytatar7001 5 ปีที่แล้ว +2

      А я клинком убивала о3о

  • @ronin6298
    @ronin6298 5 ปีที่แล้ว +44

    Человек, который хвалил дарк солс за то, что там ничему не учат и приходится всему самому осваиваться ругает простенькую игру за то, что видите-ли не презинтовали способности. Браво, краткий экскурс в выявлении лицемеров. Нет, серъёзно, скажите мне, кто будет судить развлекательную игру за отсутствие сюжета? Особенно, когда есть вполне годный геймплей. Все проблемы прототипа есть и в infamouse и в web of shadows, где схожесть механик. Да, прототип был не таким ураганным, как его видеть. Это была своего рода проба пера, вторая часть стала более живой в этом плане. А высказывания о сложности вообще смешат. Проводя, опять же, аналогии с дс, спрошу стоит ли голым идти на финального боса? Можно конечно, для дозы адреналина, но после этого жаловаться на игру за сложность, увольте.
    Ребят, пора уже кончать с рубрикой, по настоящему спорные игры кончились, а гнаться за хайпом не лучшая идея, если не хотите навлечь гнев аудитории, которая и так слишком часто даёт кредит доверия

    • @SchwertQ
      @SchwertQ 4 ปีที่แล้ว

      Отчасти соглашусь с обзорщиками, т.к.раз уж показали все возмодности, то могли бы уж и хлыст дать погонять. Но по факту, после получения меча, почти ничем не пользовался.

    • @Кружкасчаем-е3м
      @Кружкасчаем-е3м 4 ปีที่แล้ว

      @@SchwertQ ничего не понятно , но очень интересно

    • @SchwertQ
      @SchwertQ 4 ปีที่แล้ว

      @@Кружкасчаем-е3м что именно не понятно?

  • @flyoffly5133
    @flyoffly5133 5 ปีที่แล้ว +65

    Такое чувство, что сг решила поиграть в доброго и хорошего копа:
    -Все дерьмо.
    -Да нет же, все збс, это ты неправильно смотришь

    • @АлексейВишневский-ж2з
      @АлексейВишневский-ж2з 5 ปีที่แล้ว +9

      В Разборе всегда так было
      Вася: - Гейм-дизайн говно, разрабы п**оры, жопа горела
      Макс: - У меня все норм

    • @JamesListener
      @JamesListener 5 ปีที่แล้ว +1

      @@АлексейВишневский-ж2з они ещё иногда меняются, как на финальном боссе и истории с хлыстом

    • @СергейДегтярёв-з3н
      @СергейДегтярёв-з3н 5 ปีที่แล้ว

      @Mighty Creator так игра же ведь говно

    • @СергейДегтярёв-з3н
      @СергейДегтярёв-з3н 5 ปีที่แล้ว

      @Mighty Creator ну блин я рад, конечно, что тебе понравилось. но она не спроста не заняла никакого места нигде и вполне заслуженно забыта\неизвестна

    • @СергейДегтярёв-з3н
      @СергейДегтярёв-з3н 5 ปีที่แล้ว

      @Mighty Creator кем? в целом в околоигровом контенте она не всплывает в качестве отсылок или приятных воспоминаний чьих либо. фигурирует только вот в таких вот обзорах а ля "припомним былой мусор" я в детстве играл, где мне хватало простоы ГЫГЫГ ВСЕ МОЖНО ЛОМАТЬ и я даже тогда подумал, что игра хреновая

  • @arsentorosyan7834
    @arsentorosyan7834 5 ปีที่แล้ว +79

    Не дотянули чуть. Mercer созвучно с mercenary.

    • @COMBOWHORE
      @COMBOWHORE 5 ปีที่แล้ว +1

      тем более, они недавно разбирали созвучную игру, тоже странно было

    • @КамазОбоев
      @КамазОбоев 5 ปีที่แล้ว +5

      то как они произносят созвучно с Murder

    • @datisto7306
      @datisto7306 5 ปีที่แล้ว

      @@КамазОбоев А еще в копилку немецкий Messer - нож.

  • @jonesfox4784
    @jonesfox4784 3 ปีที่แล้ว +99

    Даже спустя почти 2 года бомбит от этого обзора.

    • @Mr.Octopus69
      @Mr.Octopus69 ปีที่แล้ว

      Это не обзор и что не так вроде норм правда тупят в некоторых местах, а так вроде ничего

    • @markus_danger
      @markus_danger ปีที่แล้ว +2

      @@Mr.Octopus69 везде тупят да и в принципе игру жопой проходили, совершенно бездумно. И обосрали игру на чем свет стоит. При том что сами себе же противоречат неоднократно

    • @Mr.Octopus69
      @Mr.Octopus69 ปีที่แล้ว +1

      @@markus_danger обосрали они знатно, даже хорошие стороны игры обосрали

    • @ServusFalsusMachina
      @ServusFalsusMachina ปีที่แล้ว

      Ну, на мой нубский взгляд, они на 90% правы

    • @ProteusMaximo
      @ProteusMaximo ปีที่แล้ว

      Пхах

  • @aleksey98ful
    @aleksey98ful 5 ปีที่แล้ว +101

    Пожалуйста, не разбирайте 1й FarCry. Я не переживу этот разбор.

    • @thevladplay4966
      @thevladplay4966 5 ปีที่แล้ว +42

      Просто до графона докопаться, стрельбы, физики , дизбаланса, мутантов, транспорта, оружия и так 1,5часа

    • @Curly4Blue
      @Curly4Blue 5 ปีที่แล้ว +4

      Не уверен что она была плоха. Графон збс для 2004, как и вся природа в этой серии игр. Хотя по сюжету непонятно как монстры появились и ад. Но это оставим Васе и Максу.
      Вот что я хотел бы увидеть это Крылатый охотник.

    • @lovelokno
      @lovelokno 5 ปีที่แล้ว +6

      @@thevladplay4966 ну, то есть, до основополагающих моментов игры, влияющих на игровой опыт. Не вижу минусов таких обзоров

    • @aleksey98ful
      @aleksey98ful 5 ปีที่แล้ว +15

      Некоторые мне в лс написали" АААА, как ты смеешь FarCry c "этим высером" сравниваешь"...Вы не поняли моего коммента. Я люблю 1й FarCry и люблю Prototype. Но разбор получился не очень. ОШИБКА ВАСИ и МАКСА, это то, что взяли ПС4 версию, а не ПК(лично моё мнение). Разбор похож на то, как 2 фаната InFamous, разъёбывают то, что якобы похоже на их любимую игруличку.
      Просто если выйдет разбор по 1му FarCry'ю, то я боюсь он будет таким как написал @TheVladPlay : "Просто до графона докопаться, стрельбы, физики , дизбаланса, мутантов, транспорта, оружия и так 1,5часа".
      P.S. Сюжет что в FarCry'e, что и в Prototype понятен(ВЧИТЫВАТЬСЯ НУЖНО, БЛЭД!)

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 5 ปีที่แล้ว

      NazguL ну 1 FC в плане дизбланса гуано ещё то.Помню как хкйтерили конец игры.Слава богу на консолях хотя бы как-то уменьшили имбовость врагов.И это я молчу про поломанный стелс(в крайзисе чуть лучше стало,но до FC3 ой как далеко).Игра отличная,но для 89 на мете она явно слабовата

  • @madcloud2511
    @madcloud2511 5 ปีที่แล้ว +71

    Она конечно кривенькая была но мне в 2009 зашло

  • @Nikkimura
    @Nikkimura 5 ปีที่แล้ว +186

    Бля. Вася нашёл объяснение убийству на время, а бегу найти не смог? Лал. Следуя его логике, главный герой пробегает 20 колец на время, потому что он тренируется в передвижении.

    • @lenka1687
      @lenka1687 ปีที่แล้ว +2

      Тоже хотела это заметить, сами же жаловались, что передвижения у героя кривые, так эти миссии-бегалки-прягалки как раз помогают освоить тонкости передвижения и прыжки/полётов, так ещё и за награду, а не просто так)

  • @SneakyJoeRu
    @SneakyJoeRu 5 ปีที่แล้ว +75

    Что ни разбор, то "не посмотрел в настройки, не знал что так можно, страдал всю игру". В данном случае с плёткой. Ну кмон...

  • @copperarus5843
    @copperarus5843 5 ปีที่แล้ว +52

    Сделайте обзор на James Cameron's Avatar: The Game от Ubisoft

    • @shadblack7808
      @shadblack7808 5 ปีที่แล้ว +2

      не-не-не, только не этими рукожопами! А то они и там от относительно неплохой игрушки по кинолицензии (дескать, фильм жеж в топе кассовых сборов) будут требовать уровня ААА-проекта.

  • @Hostadj
    @Hostadj 5 ปีที่แล้ว +124

    перепрошел протатайп ,каких-то косяков по управлению не заметил . проблем с боссами тоже ,весело и задорно пробежал всю игру на нормале. Разбор в этот раз ни о чем ,а судя по видео как управляют персонажем ведущие складываетмся впечатление что руки у них из одного места растут.

    • @andrewright4370
      @andrewright4370 3 ปีที่แล้ว +2

      у пк версии отличия от консольной есть? Я вот например не помню колектаблсы и паршивую графику. может как всегда под консоли перелопатили игру в худшую сторону?

    • @MrPhoenixRed
      @MrPhoenixRed 3 ปีที่แล้ว +2

      @@andrewright4370 коллекционки в ПК-версии есть, а вот графон гораздо лучше чем в этом видео

  • @Солембум
    @Солембум 5 ปีที่แล้ว +60

    В игре, где есть хлыст, вкачав который можно сбивать вертушки на расстояния в пару сотен метров... нет дальнего боя. Рукалицо...

    • @TheShadowSentinel
      @TheShadowSentinel 5 ปีที่แล้ว +13

      Всё ещё веселее - при помощи хлыста вертолёты можно угонять ПРЯМО В ВОЗДУХЕ. Подтянулся, пилота за борт и вертушка твоя.

  • @unitforever7757
    @unitforever7757 5 ปีที่แล้ว +46

    В нфс 2 такие же подсказки) ездишь по подворотням , находишь а там «...нитро набирается с помощью...»

  • @raccoonmd
    @raccoonmd ปีที่แล้ว +8

    Кринжанули так кринжанули. "Я ничё не качал, половиной вкачанного не пользовался, не дэшился, не уворачивался, чёт в конце сложно лол где баланс, я же игрожур все игры должны под меня подстраиваться и как кинцо смотреться за 5 часов". Десятилетний ребёнок в лице меня больше 10 лет назад без гайдов, летсплеев, только с не шибко более скилловым папой на подмоге хотситом лучше с игрой справлялся, чем два лба с огромным опытом в играх. Огорчило. Пойду перепройду обе части, давно уже этого не делал...

  • @LentaiCorp
    @LentaiCorp 5 ปีที่แล้ว +191

    Слушаю вас и понимаю, что большинство ваших проблем это потому, что вы не на клавомыши играли.

    • @ВладимирМаяковский-у4ш
      @ВладимирМаяковский-у4ш 5 ปีที่แล้ว +7

      Не на клавомыши тоже нормально проходится.

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 5 ปีที่แล้ว +22

      Вот, кстати, да, на клавомыши проходил, и всё там идеально. А уж на пятикнопочной вообще космос: вешаешь прицел на боковую - и вперёд.

    • @alexblade3797
      @alexblade3797 5 ปีที่แล้ว +3

      Не знаю я такие игры на геймпаде прохожу целится может и не удобно, но автоприцел в прототипе норм просто когда сфокусировал врага не надо отпускать кнопку и поворачивать камеру, фокус камеры и так на цели будет, а они камеру крутят вот и переключается фокус

    • @lightnewworldavich3536
      @lightnewworldavich3536 5 ปีที่แล้ว +3

      А вот тут можно поспорить, проходил год назад на ps4 (Hard) вообще без особых проблем в управлении

    • @antrokyrt6243
      @antrokyrt6243 5 ปีที่แล้ว +4

      Ага. Давай, такой глупостью оправдывать их криворукость

  • @monkeyking8941
    @monkeyking8941 5 ปีที่แล้ว +180

    Раньше это называлось хардкор, теперь это называется дизбаланс.

    • @AwakenDrow
      @AwakenDrow 5 ปีที่แล้ว +23

      Хардкор - это когда игра дает тебе инструмент для прохождения и дает условия для этого прохождения, но делает сам процесс сложным. В пример - megaman, battletoads, celeste. В Prototype же действительно дизбаланс и куча других проблем.

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 5 ปีที่แล้ว +17

      а потом вышел ДС и это снова начали называть хадкором ) хотя такую багнутую парашу как ДС еще попробуй найди но все равно икона хардкор гейминга

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 5 ปีที่แล้ว +62

      @@AwakenDrow НЕ качать способности это не дисбананс а долбоебизм играющего, час нытья о кривом балансе но ни на одном футаже они не пользуются скилом щита который абсорбит весь урон...

    • @AwakenDrow
      @AwakenDrow 5 ปีที่แล้ว +9

      @@troyn007pavel4 а это уже другая проблема игры. Тебе не показывают твои скиллы. В любом слешере есть тренинг рум или просто показ прокачиваемой способности, но только не в этом говне, которое пародирует игру. И| да, ДС не хардкорен абсолютно. Спокойно проходится за пару вечеров без особых проблем. А вот багов, мешающих игре там нет. А те, что были давно уже пофиксили.

    • @kratodns9777
      @kratodns9777 5 ปีที่แล้ว +43

      @@AwakenDrow в этой игре для тренировки есть открытый мир. Иди и тренируйся

  • @nulliusinverba716
    @nulliusinverba716 5 ปีที่แล้ว +63

    Мне кажется ребятки совсем расслабились.Проходят все на тяп-ляп лишь бы выпустить видос раз в месяц..

    • @Shoza91
      @Shoza91 8 หลายเดือนก่อน

      они в игру играют а не потеют над ней

    • @user-zombiehangry
      @user-zombiehangry 7 หลายเดือนก่อน

      Так у них проблемы возникли как раз из-за того, что они играли вообще не вникая. Хотели поиграть и не за потеть, но из-за про&ба в прокачке, на лёгком уровне постели как на хардкорном режиме.
      Обзор ни о чём, лучше бы его и не делали,чем выпускать ролик, после прохождения на отъе@ись. Не игрожуры, а позорище.

  • @katamarankatamaranovich9986
    @katamarankatamaranovich9986 5 ปีที่แล้ว +50

    >Макс не выкачивает хлыст
    >В игре нет дальнего боя

    • @MIRO067
      @MIRO067 4 ปีที่แล้ว +1

      Он же и не знал что это ДАЛЬНИЙ БОЙ, камон!

  • @vladimirkh.6569
    @vladimirkh.6569 5 ปีที่แล้ว +205

    Поколение "а в обучающих миссиях этого не было". Позор.

    • @olserknam
      @olserknam 5 ปีที่แล้ว +13

      Позор - это считать, что заставлять игрока тратить время на неочевидную хуйню - хороший гейм-дизайн. Не думаю, что ты можешь это опровергнуть чем-то кроме своего синдрома утенка.

    • @Alekscross
      @Alekscross 5 ปีที่แล้ว +26

      @@olserknam Позор это не читать то, что даёт читать игра. Они сказали, что как способностями пользоваться не написано. Но абсолютно все прокачиваемые способности растолкованы в меню прокачки, а игра сама говорит в определённый момент игроку туда лезть. Я почему-то это понял и разобрался, а стопгейм нет. Может это не совсем вина геймдизайнеров?

    • @olserknam
      @olserknam 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Alekscross Я говорю про сам принцип.

    • @Alekscross
      @Alekscross 5 ปีที่แล้ว +7

      @@olserknam Так тут не нужны не очевидные абузы, о которых ты говоришь. Все способности объяснены и даже проанимированы в меню прокачки. А базовые приёмы типа бросков вообще есть в обучении. Я прошёл нормально игру не тратя времени на "неочивидную хуйню". При том на среднем уровне сложности и за 7 часов, а не за 10. И да, я не задротил эту игру днями, а просто перепроходил её спустя 7 лет после первого прохождения и не помнил как в неё играть даже.

    • @olserknam
      @olserknam 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Alekscross Еще раз, я говорю не про игру, а про сам принцип, о котором писал оригинальный постер.

  • @akarumoro6612
    @akarumoro6612 5 ปีที่แล้ว +21

    Кстати, Мерсер - это достаточно распростаненная фамилия для злодеев, поэтому она с ними и ассоциируется. В первом Дед Спейсе безумный ученый был Мерсером, в Скайриме вор предатель был тоже по фамилии Мерсер. Давно заметил эту особенность. Навероное можно еще примеры вспомнить

    • @lenka1687
      @lenka1687 ปีที่แล้ว +2

      Мне кажется потому что слово созвучно с murder - убийца

    • @markus_danger
      @markus_danger ปีที่แล้ว

      @@lenka1687 я прям пытаюсь это переложить на нашу калчер, если можно так сказать, и верно, мне кажется если тебе встретится человек по имени Саша Убивец- то хотя бы внутри но передернёт 😅

    • @ДаниилДолгополов-ф3с
      @ДаниилДолгополов-ф3с 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@lenka1687с немецкого mercer это значит "нож" так что тут со смыслом

  • @legoushque7523
    @legoushque7523 5 ปีที่แล้ว +71

    Блин, ничего против Prototype не имею, но всё же хотелось бы в разборах видеть менее популярные и более спорные игры.

    • @ilusha2447
      @ilusha2447 5 ปีที่แล้ว +11

      Ну, Прототайп достаточно спорная игра.

    • @dixis1908
      @dixis1908 5 ปีที่แล้ว +10

      @@ilusha2447 метакритик с тобой несогласен)

    • @ilusha2447
      @ilusha2447 5 ปีที่แล้ว +4

      DiX'iS а я не согласен с метакритиком.

    • @ilusha2447
      @ilusha2447 5 ปีที่แล้ว +4

      vanchester united ну почему особенным. Как минимум это видео показывает, что не только я считаю прототайп спорной игрой. Да и в принципе много видео на эту тему есть, если поискать.
      Итог: думай перед тем, как писать.

    • @legoushque7523
      @legoushque7523 5 ปีที่แล้ว

      @@ilusha2447 Как раз-таки из-за того, что уже есть много материала по поводу спорности Prototype, лично мне хотелось бы видеть разборы игр, имеющих не такую высокую известность.

  • @shabibmanna6811
    @shabibmanna6811 5 ปีที่แล้ว +133

    Посмотрел 30 минут. Там Васян и дальше продолжает дичь втирать?

    • @Soundwave1900
      @Soundwave1900 5 ปีที่แล้ว +63

      Да ) И жалуется, что диспенсеры газа оупи, при этом на футаже молотит их руками. РУКАМИ, КАРЛ!

    • @djonprower9019
      @djonprower9019 5 ปีที่แล้ว

      Да

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 5 ปีที่แล้ว +2

      Нет, дальше дичь начинает втирать Макс)

    • @FanatAnima
      @FanatAnima 5 ปีที่แล้ว

      Да Макс дальшэ большэ дичь втирает

    • @АртемАндреевич-б7б
      @АртемАндреевич-б7б 5 ปีที่แล้ว

      Ты втираешь мне какую ту дичь

  • @КомбоМышка
    @КомбоМышка 2 ปีที่แล้ว +69

    36:12 Вообще-то в игрушке есть функция захвата, которая при своем использовании прерывает анимацию атаки цели и на видео видно что вы эту клавишу не пропустили, а дальний бой нифига не ограничен мусором и оружием Есть мутация хлыста и, как ни странно, молота (можно швырять свою не малую массу на большие расстояния со сплешем), но вы в своем репертуаре - есть в игре перечень функций, но мы половину из них просто не будем использовать потому что нам не нравится, за то поносить игру для нас благое дело
    56:00 А вы вообще пробовали использовать заряженные атаки..? Хотя бы раз На видео видны одни только серии легких ударов в неподвижном вполне себе уязвимом положении после которых вы регулярно огребаете от кого-то
    57:20 Такая возможность есть и проистекает она в первую очередь из того что любую миссию можно отложить на потом, а очки развития дают за плевок в любую сторону
    1:00:30 мутация "мышечная масса" мгновенно срывает люки танков, не говоря уже о том насколько увеличивает урон и дистанцию швырка мусором
    1:08:30 Как бы есть возможность используя прилетающие вертолеты снести сначала оборонительные сооружения, а за тем всю базу практически не встретив сопротивления...
    Я поражаюсь, как можно всю свою жизнь посвятить играм и активно в них сосать сами догадываетесь что Словно бы через ютуб какая-то зараза разносится между стримерами, летсплеерами, обзорщиками и им подобными "профессионалами"

    • @moestro
      @moestro ปีที่แล้ว +1

      1) прерывание комбухи охотника анимацией неудачного захвата - это буквально багоюз. Хлыст скучная херня, которую дальним боем назвать язык не поворачивается. Максимум средним.
      2)заряженные атаки это круто, но ближе к концу игра превращается в дpoчeвo этих самых заряженных атак, и симулятор собирателя урожая (отхил нормально идëт только от поглощения крипов).

    • @moestro
      @moestro ปีที่แล้ว +1

      3)мышечную массу нужно качать. Чтобы пройти экшн игру на среднем нужно качать "правильный" Билд? Замечательно
      4)нам в распоряжению дают "имбового" перса (если верить сюжету), но использовать его имбовость мы не можем, потому что тебя сбреют как только ты покажешь клыки. В итоге нужно ковырять вертолëтиком базу, потому что перс в данной ситуации немощен.

    • @moestro
      @moestro ปีที่แล้ว +5

      Игра не допилена - это изо всех щелей сочиться. В этом плане вторая часть лучше на две головы, потому что там и блок адекватный присутствует в виде щитов и есть огромная вариативность прохождения. Я еë прошëл раза 2, причëм первый раз я еë начал проходить на среднем, но после переезда Гуэро в зелëную зону я поменял сложность на высокую, так как понял, что я могу контролировать ситуацию в бою гораздо лучше, чем в первой части. Второй раз я проходил игру на "грани безумия". Ни разу у меня не возникло мысли "зaeбaлo это дpoчeвo". В отличие от всеми любимой первой части.

    • @moestro
      @moestro ปีที่แล้ว +7

      А про открытый мир я вообще молчу. Первый прототип это нагромождение картонных коробок, а не игровой мир. Уж извините.
      С выводом в видео я не согласен - игра явно не говно. Игра в принципе, нормальная. Но проблема в том, что она именно "нормальная", а не "недооценëнно гениальная", как еë любят в коментариях называть. Видимо, детская любовь к "капюшону" внутри комментаторов ещë сильна и перерасти еë они не в состоянии. Особенно чудно читать комментарии, где люди забросили прохождение второго прототипа, потому что "главный герой не понравился". Хотя, это можно перевести как "не дали в играбельные персонажи алекса мерсера, как же так, он же literally me".

    • @КомбоМышка
      @КомбоМышка ปีที่แล้ว

      @@lightofeternity8805 Они то как раз и задроты, иначе не профпригодны

  • @Господиняизвиняюсьно
    @Господиняизвиняюсьно 5 ปีที่แล้ว +36

    Почтеннейшие, продолжайте делать разборы.Я только под них засыпаю,но уже раза по 3 все посмотрел.

    • @Funnerific01
      @Funnerific01 5 ปีที่แล้ว +4

      "Только под них засыпаю" - бессонница мучает?)

    • @Funnerific01
      @Funnerific01 5 ปีที่แล้ว

      @@dzirtfoxreborned Ничего не понял. Зачем ты мне это написал и что ты хотел этим сказать?

    • @dzirtfoxreborned
      @dzirtfoxreborned 5 ปีที่แล้ว

      @@Funnerific01 хм)) остались люди, которые не смотрели бойцовский клаб? завидую :)

  • @ИванИзгачев
    @ИванИзгачев 5 ปีที่แล้ว +37

    Хмм, ну хз. Для меня 12летнего проблем с прохождением не возникло

  • @timguard2357
    @timguard2357 4 ปีที่แล้ว +5

    Я когда играл, я вообще чаще всего просто заходил зачищать аванпосты(полицейские участки, гнезда), и я просто получал фан от игры, но к слову надо сказать, что я прошёл игру раза 3. Я вкачал абсолютно все способности за все три прохождения.
    По поводу хардкора. Начнём с того, что в игре по сюжету даётся броня(да, она накладывает ограничения по передвижению, но всё же), и это не последняя часть игры, а где-то 3-4 час игры(могу ошибаться).к тому же из спец умений могу вспомнить умение, когда ты зажимаешь две кнопки, и из тебя вырывается куча хлыстов, и так можно убить целую толпу охотников, да и не только их. Разве что нужно, чтобы у тебя была критическая масса(это когда у тебя либо очень мало хп, либо полные).
    По поводу дальнего боя. Ну танки никто не отменял. Просто пушки тоже(автоматы, ракетницы и т. д.).Хлыст впрочем тоже.
    По поводу охотников. Для них есть умение смерть охотника(или как-то так). Оно валит на землю его, и я так с ними разбирался постоянно), там ещё есть куча всяких методов, как с ними разбираться.

    • @timguard2357
      @timguard2357 4 ปีที่แล้ว

      Увороты тоже можно прокачивать.

  • @falley-z9u
    @falley-z9u 5 ปีที่แล้ว +74

    Мы сегодня будем разбирать не полёт Некого Алекса Мерсера, а полёт ваших видео!

  • @popugay_jdm
    @popugay_jdm 5 ปีที่แล้ว +234

    Суть ролика: Игра говно, потому что "у меня нет розовых очков", персонаж не дальник и автор видео не может в управление.

    • @GizmoRSM
      @GizmoRSM 5 ปีที่แล้ว +12

      Да нет, игра говнина. И это я играл под розовыми очками с новым компом. Шутка ли, я в то время даже первый лососин прошел с удовольствием. А от этого рыгал просто

    • @GizmoRSM
      @GizmoRSM 5 ปีที่แล้ว +7

      @Rus men либо ты пруфанешь что я фанбой лососинов. Либо ты лох и опозорился. ---> Комната ожидания пруфов

    • @alextro7255
      @alextro7255 5 ปีที่แล้ว +11

      Суть ролика "я рукажоп! Но виновата в этом игра!"

    • @VitaliyMilonov
      @VitaliyMilonov 5 ปีที่แล้ว

      >нормальных игр
      >prototype
      лол, кто там пиздел про розовые очки?

    • @sleepingcultist747
      @sleepingcultist747 5 ปีที่แล้ว

      А игра не может в геймплей.

  • @ЕдигеГалимжанов-ъ1л
    @ЕдигеГалимжанов-ъ1л 4 ปีที่แล้ว +2

    Элизабет Грин шотается парой авиаударов (или как там этот удар зовется, который кучу очков стоит и урон зависит от высоты с которой падаешь). Такими прыжками ещё улеи безо всяких танков м вертолетов разбиваются.
    Если не ошибаюсь, от той имбовой атаки последнего босса можно увернуться, если затаймить и применить такую же атаку самому. Во время ее выполнения Мерсер неуязвим.
    Только сейчас вспомнил, что иа атака у него длится дольше, поэтому урон с нее ты всё-таки получаешь, хоть и меньше. В любом разе вообще никаких проблем с тем боссом не возникало. Чтобы швыряться больнее, надо было использовать руки-базуки (не те, которыми танки ковырять, а те, что мышечную массу увеличивают.) Так же всегда можно носить щиток. Им большинство атак блокируется.
    Стеклянную стенку можно защищать сдувая врагов одной из атак. Для меня проблема в этой миссии была только в том, что сам очень сильно дамажишь стенку, если бьешь врагов рядом.
    Танки (собачки) вообще как расходный корм в игре для меня были, учитывая, что они шотаются 1-2 заряженными ударами большого лезвия с прыжка. Притом если хорошо попасть, можно сразу 2-3 собакена в стадию "сожри меня" вбить.
    Сложновато было привыкнуть к тем большим военным-сенсорам. Но как только привык к qte с русскими буквами в нем, они начали отлетать не хуже собачек.
    Прыжки с рывккми вообще имба в той игре, считаю. Как только здоровье просаживается, прыгаешь как угарелый, в тебя и ракетами не попадают и ударами. Потом просто подбираешь момент, кушаешь кого-нибудь и снова в бой.
    Игра прикольная. Там сюжет, правда чисто для галочки, но от геймплея, помню, долго кайфовал.
    Вторая часть почему-то даже меньше понравилась, хотя сюжет и графен там вроде-как получше. Не знаю, не привлекал меня гг, который только и делает что орет "where is Maya??!1". Мерсер какой-то более харизматичный был, не смотря на его каменный фейс всю игру.

  • @Rock_N_Roll_FM
    @Rock_N_Roll_FM 5 ปีที่แล้ว +49

    Вы вообще заметили, что в игре есть заряженные атаки?

    • @gdm2524
      @gdm2524 5 ปีที่แล้ว +18

      Он этот хинт не нашел, видимо=)

    • @Rock_N_Roll_FM
      @Rock_N_Roll_FM 5 ปีที่แล้ว +1

      @@gdm2524 Ахахахахаха xD

    • @nelderol4406
      @nelderol4406 5 ปีที่แล้ว +13

      В обучалке им не показали, значит не заметили

    • @Grozhevski
      @Grozhevski 5 ปีที่แล้ว

      @@gdm2524 А когда рассказывали о подсказках, как раз он на экране был показан

  • @morokei6045
    @morokei6045 5 ปีที่แล้ว +45

    Такими темпами и на timeshift разбор будет

    • @ОлегЗабара-ч7ъ
      @ОлегЗабара-ч7ъ 5 ปีที่แล้ว +12

      в итоге у них он будет сравниваться с каким нибудь Crysis и будет ор что в мире где есть Crysis , timeshift нет места

    • @alastisalastis7515
      @alastisalastis7515 5 ปีที่แล้ว +7

      Хорошая игра

    • @MrPozuzu
      @MrPozuzu 5 ปีที่แล้ว

      @@ОлегЗабара-ч7ъ не считая графики тайм шифт лучше крайзиса, хотя и таймшифт не шедевр, вообще не понял что в кризисе хорошего.

  • @ServibiliS
    @ServibiliS 4 ปีที่แล้ว +4

    Никогда не поздно добавить, но в прототипе 2 Алекс ещё говорит Хелеру (когда он использует хлыст) что это его фишка -_- Хлыст это всё !!

  • @МихаилШевченко-ч5ж
    @МихаилШевченко-ч5ж 5 ปีที่แล้ว +145

    31:00
    Как будто бл*ть в прототип 2 ты можешь заруинить стелс

    • @dolboubi4813
      @dolboubi4813 5 ปีที่แล้ว +11

      Я могу

    • @sannaz3344
      @sannaz3344 5 ปีที่แล้ว +1

      @@dolboubi4813 я тоже могу

    • @KoTiKo43
      @KoTiKo43 5 ปีที่แล้ว

      Охуеть как можешь

    • @МихаилШевченко-ч5ж
      @МихаилШевченко-ч5ж 5 ปีที่แล้ว

      @@KoTiKo43 и как? Тебе как и в первой пишут что вас видят, плюс дают радар охотника (или как там его) который подсвечивает тех кто видит тебя и тех кто не видит.

    • @KoTiKo43
      @KoTiKo43 5 ปีที่แล้ว

      @@МихаилШевченко-ч5ж Я играл года 2 назад последний раз, но я помню, что проблемы у меня на какой-то миссии были

  • @art2143gaming
    @art2143gaming 5 ปีที่แล้ว +67

    Просто прототип это пкшный инфеймос с кишками, тогда как инфеймос - консольный прототип про электриков

    • @Oleg_Ivanov.
      @Oleg_Ivanov. 5 ปีที่แล้ว +12

      Infamous и по сюжету, и по общей проработке гораздо лучше Прототипа. Подзаголовок на превью идеально описывает саму игру; я едва удержал смех, когда его увидел😄, - это именно что прототип нормальной игры.

    • @matsykhellish5492
      @matsykhellish5492 5 ปีที่แล้ว +8

      @@Oleg_Ivanov. может быть. Я только во второй инфеймос играл, но меня общая концепция очень расстроила. Все говорили мол как прототип, а на деле просто шутер, из пальца, от третьего лица с кучей эффектов и прыжками/парением. А я думал что будет как прототип, рубилово.
      Но по качеству инфеймос выглядит конечно лучше.

    • @chengaev
      @chengaev 5 ปีที่แล้ว +3

      @@Oleg_Ivanov. Давай скажем проще, инфеймос кинцо, а прототип нет

    • @antrokyrt6243
      @antrokyrt6243 5 ปีที่แล้ว +1

      @@chengaev В Прототип больше катсцен CGI, так что херню несёшь

    • @antrokyrt6243
      @antrokyrt6243 5 ปีที่แล้ว

      @@matsykhellish5492 А как же качество сюжета и репутация? Да и миссии дополнительные были лучше. Как по мне, то они обе хороши, а вот второй Прототип - ну это другая история

  • @germankandelaki4031
    @germankandelaki4031 5 ปีที่แล้ว +21

    1:08:27
    "Я не допеп, что так можно. Поэтому игра несбалансирована".
    Лолшто? То, что ты не допер - это твои проблемы, а не игры.

  • @dezrow6383
    @dezrow6383 5 ปีที่แล้ว +34

    На компе играл в нее в свое время. Не заметил на нормале вообще никаких проблем ни в конце, ни в середине...я один такой?

    • @Giltias
      @Giltias 5 ปีที่แล้ว +3

      Оказуалились. До сих пор вспоминаю, как они жаловались, что в инфернале не допетрили как лазерные стены убираются)

    • @lovelokno
      @lovelokno 5 ปีที่แล้ว +2

      На самом деле много кто негодовал в своё время с фигового баланса сложности на протяжении игры, что ко второй части вроде как поправили

    • @КамазОбоев
      @КамазОбоев 5 ปีที่แล้ว +1

      ты не один, для меня прохождение было на расслабоне, играл на нормале

    • @Tsaesci
      @Tsaesci 5 ปีที่แล้ว

      @@lovelokno да, баланс поправили, зато с сюжетом обосрались. Хотя он и в первой, ну, такой себе.

  • @kalichok8324
    @kalichok8324 5 ปีที่แล้ว +124

    Блин, Вася простывший зануда! До всякой фигни докапывается.

  • @nablydatel13
    @nablydatel13 5 ปีที่แล้ว +1

    Когда игра оказалась на моем ПК, я ее прозадротил на всех сложностях, со всеми челенджами и колектеблс, и все все все. По итогу скажу: что сложности были только в освоении некоторых приемов, так как мне было не понятно зачем они и где их применять, но на средней и на харде, оохохо, внезапно сколько спасительных приемов есть, которые вот просто валят с одного-двух ударов любую "собаку" или танк. Когда была мотивация выжить, сразу все начинаешь использовать. До сих пор с теплом вспоминаю эту игру. И да хлыст просто маст хев.

  • @АртёмБорисов-л5м
    @АртёмБорисов-л5м 5 ปีที่แล้ว +51

    Оказывается, оно живое😅
    P.S. Вообще игра крутая, жаль что не развилась до трилогии:(

    • @Lockheadsound
      @Lockheadsound 5 ปีที่แล้ว +4

      не факт, может и не жаль)) Все мы помним как развился дэд спейс до трилогии, где 3я часть прибила всю игру на смерть))

    • @no_name6109
      @no_name6109 5 ปีที่แล้ว +3

      @@Lockheadsound хотя как по мне третья часть норм вышла

    • @Игропроходец
      @Игропроходец 5 ปีที่แล้ว

      Вот бы мне хотя бы 760 подписчиков набрать😚

    • @Catkekkok
      @Catkekkok 5 ปีที่แล้ว +12

      @@Игропроходец вот бы мне понравилось,если ты эту хуйну перестал спамить.

    • @MetalPhantom7
      @MetalPhantom7 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Lockheadsound всю игру на смерть прибила ЕА, для которой продажи 3й части были "недостаточно хорошими".
      3я часть - годная адвенчура (адвенчура, а не хоррор) с лучшим сюжетом в трилогии. То, что это не хоррор, делает дс3 хуже предыдущих? Нет, не хуже, он просто другой. Но кооп и разделение миссий и комнат, в которые в сингле нельзя зайти айзеком явно лишнее, вот это единственный прокол.

  • @АртемЕршов-у2э
    @АртемЕршов-у2э 5 ปีที่แล้ว +20

    В время выхода прошел прототип 13 раз, выбив все что можно и получал огромное удовольствие от игрового процесса, поэтому совершенно не понимаю претензий по игре. По порядку, жуткая сложность отдельных миссий и последней трети игры в 13-14 для меня была приятным вызовом, играл на ПК на купленной на диске пиратке и если она аналогична по сложности вашей версии то я вообще не согласен что что то несбалансированное. Если проходишь все, качаешь естественно тоже все, то не каких проблем в принципе не будет в конце и с боссами, максимум я 1-2 раза умирал. Графика была особо не важна а на условности и мелкие недочёты не обращал внимание. Игра лично для меня мясной шедевр, помню каждую секунду в игре, эмоций получил наверное сопоставимо с лучшими играми в истории. Для сравнение я прошел последний infomas на PS4, выбил платину, но даже близко столько эмоций не испытал. Какая жалость что вторая часть прототипа была великолепной во всем кроме главного героя, он просто убогий, поэтому 4 раза прошел а мог бы наверное и все 20 пройти в своё время.

    • @denischoriev14691
      @denischoriev14691 5 ปีที่แล้ว +1

      В dls можно было менять гг поставить,или за вход в онлайн выставить Мерсера вместо негра

    • @СергейМаксименко-ы3б
      @СергейМаксименко-ы3б 5 ปีที่แล้ว +1

      @@denischoriev14691 .Думаю имелась в виду не убогость дизайна,а именно убогость персонажа в сценарном плане.

    • @Tzzeeentch
      @Tzzeeentch 4 ปีที่แล้ว

      "Какая жалость что вторая часть прототипа была великолепной во всем кроме главного героя, он просто убогий, " - Ну, не сказал бы что прям во всем. Скольжение по стенкам вроде убрали, плюс этот момент с уворотами сильно облегчал бой с крикунами, да и сами крикуны становятся довольно быстро тупо хилками, они теперь не такие агрессивные как охотники из первой части.
      А так вообще да, в целом геймплей лучше стал, но сложность не скорректировали, из-за чего нормал в первой части выглядит сложнее чем безумие или невыносимый как там он назывался во второй части.

  • @Mono-Brov
    @Mono-Brov 10 หลายเดือนก่อน +3

    Когда играл подростком - сюжет не очень, геймплей на отлично, возможности - уровень "песочница". Однако, чего-то меня переклинило в один момент и начал сопереживать людям в Манхеттене (непонятное состояние: захотелось резни, влетаешь в безобидную толпу гражданских с когтями и внезапная мысль "а ведь у них есть семьи, которые их ждут, но благодаря мне они не увидятся" - и стало погано на душе, а на глазах слезы) и удалил, не вспоминал лет 10 наверное.
    Выпустился из универа, оттоптал армию и смог позволить себе и коробку, и плойку, и пекарню в разных комнатах на широких мониторах. Успел до блокировок накачать и сохранить множество игр (ну ладно, немножко лукавлю - консоли перепрошиты). На всех трех девайсах есть данная игра. Время от времени играх во все подряд и скажу вот что - клешни у вас вместо рук.
    Да, есть проблема с таргетом на правом соске джойстиков, но все фиксится сменой одного ползунка в настройках.
    На клавомыши, при нулевом развитии персонажа, на хардкоре, прошел за 7 часов померев в сумме раз 10, при этом ни разу шкала отвечающая за здоровье других персонажей или объектов не упала ниже 5% (стекло на военной базе, танк с термобарическими зарядами, машина с газом и здоровье алфа-охотника с антителами).
    Чтобы пройти игру на 100% (память на 100, все испытания на золото, по разу каждого улья и военной базы, прокачку всех способностей и навыков) - понадобилось 12 часов.
    В качестве вывода скажу так: есть новичок, а есть нуб. Новичок, не зная или не умея, постепенно учится, узнает новое и получает опыт на практике, становясь постепенно мастером.
    Нубу же важно поныть, побомбить что у него ничего не получается, не вникать даже в поверхностную прокачку и пойти с ножкой от стула на межгалактический крейсер и закономерно проиграть. Снова поныть, что "игра хавно!" и потом во всем винить игру.
    Логично. Весьма.

    • @808f4n
      @808f4n 8 หลายเดือนก่อน

      Поддерживаю, но игра реально под конец становится сложной. Я это ощутил, когда проходил в 14 лет, больше не играл. Но через пару лет вышла вторая, и вот она понравилась уже больше

  • @sizarin
    @sizarin 5 ปีที่แล้ว +21

    я еще могу согласиться с некоторыми минусами игры, но вот "Гальперов: а вот вторая часть мне понравилась" ЭТО?!

    • @mihyil_
      @mihyil_ 5 ปีที่แล้ว +4

      Вторая часть тащемта допиленнее и лучше играется

    • @danguy6591
      @danguy6591 5 ปีที่แล้ว +1

      Ну да, во 2-й части же последний босс это тупо набор qte. Как раз то что надо для фаната соулс игр

  • @Владислав-и8у3н
    @Владислав-и8у3н 5 ปีที่แล้ว +191

    Жуткое отвращение при просмотре,не приятно слушать человека который просто 90% времени бомбит от какой то х@йни

    • @NoTalentCreator
      @NoTalentCreator 4 ปีที่แล้ว +2

      Вот читаю коммы и думаю: а мне одному очень видос понравился?

    • @JustGordon08
      @JustGordon08 4 ปีที่แล้ว +2

      @@NoTalentCreator я тоже чет с аудитории офигеваю

    • @ВадимБрок
      @ВадимБрок 4 ปีที่แล้ว

      @@JustGordon08 Ты тоже как Максим и Вася игру проходил? Или ты просто из тех людей, который кончает от просмотра обсиралова и бомбежа с чего-либо?

    • @JustGordon08
      @JustGordon08 4 ปีที่แล้ว

      @@ВадимБрок вспоминаю свои впечатления от игры, во многом сходятся с авторами

    • @ВадимБрок
      @ВадимБрок 4 ปีที่แล้ว +2

      @@JustGordon08 Как же так, игра то простая совсем не трудная, а ни её даже на харде не проходили. Перепройди игру ещё раз. Ты глубоко ошибаешься

  • @skillhigh5877
    @skillhigh5877 5 ปีที่แล้ว +31

    Пора рубрику ребятам помоложе отдавать, эти совсем состарились, а может зажрались.

    • @MUHnukem
      @MUHnukem 5 ปีที่แล้ว +2

      Да успокойся, игра просто говно)

    • @VitaliyMilonov
      @VitaliyMilonov 5 ปีที่แล้ว +8

      Игра-то может и говно, но вот то, что "Разбор полётов" - бесконечно унылая рубрика про криворуких уебанов с прогрессирующим Паркинсоном - это факт.

  • @My_Master_Waves
    @My_Master_Waves 5 ปีที่แล้ว +34

    Говорят как сложно и показывают геймплей того как они играли..... да господа, если быть таким дном то конечно будет сложно.
    Более того вот вам вопрос: А КАКОГО ХРЕНА вы не на фул вкачаны к концу игры? Там опыт фармит не надо, там само сабой почти всё прокачивается плюс минус пары абилок, тогда и на растоянии дратся удобно, и сабаки не помеха и останавливатся не надо чтобы схватить мирного жителя и отхилится(это о жалобе о том что даже хватать людей в бою неудобно) и так же в конце с боссом и верталетами которые можно поднимать и кидать на ходу. Один из вас вообще специально решил не качать, чтобы проверить можноли пройти без прокачьки и теперь вы ноете что сложно.... ПРОСТО РУКА-ЛИЦО.

    • @Alekscross
      @Alekscross 5 ปีที่แล้ว +3

      Я поржал ещё, помимо хлыста, что они бегали всех жрать чтобы похилиться. Я при прохождении Элизабет Гринн себе сам восстанавливал здоровье на его низком уровне. И у меня критическая масса раза в 2 больше была, чем у них. Под конец вообще полоса хп занимает немалую часть интерфейса.

    • @My_Master_Waves
      @My_Master_Waves 5 ปีที่แล้ว +5

      @@Alekscross Да и вообще убивает их сравнение с инфеймосом, мол тупые колектблсы, ой плохие катсцены, ой графон плохой, толи дело в инфеймос. У ребят инфеймос головного мозга, не иначе, у меня инфеймос до сих пор на плойке и там есть всё тоже самое что они и критикуют в прототипе, колектблсы там тоже тупые, а с катсценамт всё намного хуже там же катсцены а-ля "у нас нет денег поэтому вот вам картинки со звуком вместо катсцен" в которых по сути тоже ничего не происходит, но нет это плохо только в прототие.

    • @Alekscross
      @Alekscross 5 ปีที่แล้ว

      @@My_Master_Waves Они, кстати, избавились от этих комиксов в Infamous Second Son. Вообще это модно было сравнивать в 2009 эти две игры. Не знаю что их опять попёрло не в ту сторону.

    • @My_Master_Waves
      @My_Master_Waves 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Alekscross Ну так second son это уже игра на новое поколение консолей и там бюджета хватало на хорошие катсцены.

  • @jasonblundelldobebussing
    @jasonblundelldobebussing 5 ปีที่แล้ว +101

    Подсказка: Каждые 60 секунд в мире проходит минута.

    • @amatreshka194
      @amatreshka194 3 ปีที่แล้ว

      Эта фраза сложнее чем кажется))

    • @amatreshka194
      @amatreshka194 3 ปีที่แล้ว

      Получается, что игровое время меняется также как настоящее

  • @SuperSaiyanDate
    @SuperSaiyanDate 5 ปีที่แล้ว +9

    30:50
    Ради развлечения я зачищал по этому стелсу АБСОЛЮТНО всю базу.
    Уморительно выглядело когда один единственный человек стоит на своём посту и видит абсолютно пустую базу и даже не реагирует.
    Что правдоподобно выглядит, на самом деле - подумал "ну, все ушли пока я не видел".

  • @FanatAnima
    @FanatAnima 5 ปีที่แล้ว +29

    Раньше в разборе тока спорные игры были и это было интересней. Прототайп относительно хорошая игра

    • @ВадимВолк-щ1с
      @ВадимВолк-щ1с 5 ปีที่แล้ว +3

      Для того как не шарит за игры она хорошая.
      игра была херью-ей и осталась

    • @FanatAnima
      @FanatAnima 5 ปีที่แล้ว

      @@ВадимВолк-щ1с чего в них варить я в 2 сотни игр поиграл на пк и покупал и пиратил . и из 2 сотен игру смело в первый полтиник можно пихать .

    • @FanatAnima
      @FanatAnima 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ВадимВолк-щ1с для своих годов красивая графика , интересный геймплей , новые фичи - стать кем угодно из жителей. Недостатки - порой рутина и сюжэт

    • @ВадимВолк-щ1с
      @ВадимВолк-щ1с 5 ปีที่แล้ว +4

      @@FanatAnima Прости,но если ты переиграл в 2 сотни дерьма это не значит что ты в играх шаришь.
      Прототип когда вышел даже был мусором,который забылся,вторая часть намного более удачная получилось,правильно всё в разборе сказали что игра херь.
      а полтинник-если только с конца.

    • @FanatAnima
      @FanatAnima 5 ปีที่แล้ว

      @@ВадимВолк-щ1с и синие шары не просто тупо разположенные коллектоблсы . они дают очки для прокачки